ブレードダンサー のバックアップの現在との差分(No.26)
ハンターのサブクラス「見事なまでの致死性、無慈悲なスタイル。」 ※レベル15から選択可能
スキル表
解説レベル15から解放されるハンターのサブクラス。 ガンスリンガーとは対称的に近接戦闘に特化しており、ブリンクによる高速移動やステルス能力で距離を詰めて奇襲、或いは狙撃が基本スタイル。 しかし、近接戦闘はvEの場合、特に大型のウルトラ級に関しては一撃で即死、または瀕死レベルの大ダメージを与えてくるタイプが大半である為有効打とは言えず、SCもメジャー級が相手では数回斬りつけねばならない場合があり、その分ゲージの無駄使いになると火力の低さが悪目立ちしてしまう。 このため、PvEでは攻撃よりもステルス能力によるサポートが主要な役割となる。 PvPの場合、上記の高速移動・ステルス能力を生かした強襲・攪乱・奇襲ができるため、幅広い立ち回りができるだろう。 1列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 フラックスグレネード
・効果には書かれていないが敵に直接付着させた場合、一部の敵は警戒モーションが発生する。 ・付着してる最中に一桁ダメージが出る ・ボーナスダメージは1.5倍 ・PvPダメ:吸着ダメージ2 爆発ダメージ122 爆風ダメージ79 合計203ダメージ 吸着ダメージを含めると生命極振りガーディアンも確殺可能。
スキップグレネード
・ガンスリンガーのスワームグレネードと異なり、投擲先に敵がいなかった場合地面に転がってすぐに消滅する。 ・PVPダメ:10 ・エキゾチック防具「忍の誓い」を装備するとゲージを2本ストックできるようになる。 ・PvPダメ:10
アークボルトグレネード
・投げると一定周囲を索敵し、敵が存在すると電撃を放つ。この電撃は索敵範囲内の敵に連鎖し最大で3体を巻き込む。
2列目この列では次のスキルのうち、「ダブルジャンプ」と他のどれか1つだけ選択出来る。 ダブルジャンプ
ハイアージャンプ
ベターコントロール
・回復が微量上昇する。 ブリンク
・説明分には書かれていないが、ダブルジャンプと異なり若干のクールダウンが存在する。(通常のジャンプは可能だがブリンクを出す事は出来ない) ・ ・2017年2月の更新パッチ2.5.0.2にて、使用後にレーダー及びUIが短時間非表示になる仕様が追加された。 ・2017年3月の更新パッチ2.6.0にて、回復-1のペナルティを排除、UIの非表示時間を短縮した。 3列目この列では次のスキルのうち、「アークブレード」と他のどれか1つだけ選択出来る。 アークブレード
・発動中はTPS画面になり、一定時間経過か死亡によって解除される。 ・射撃ボタン(下記のスキルを取得した場合は置き換わる)か格闘ボタンでホーミング切りが発動し、ある程度の高度差があっても追尾する。 ・発動中はTPS画面になり、時間経過によってゲージがゼロになるか死亡によって解除される。 ・攻撃をしなかった場合の発動持続時間は ・射撃ボタン(下記の派生スキルを取得した場合は置き換わる)か格闘ボタンでホーミング切りが発動し、ある程度の高度差があっても追尾する。 ・空中で派生スキルは発動できない。空中にいる場合、射撃ボタン入力はホーミング切りになる。 ・スティックを傾けている状態だとその方向に攻撃するがニュートラル状態だと感知範囲の敵に360度自動追尾する。 ・時間消費に加えて派生スキルを使ったり切るたびにゲージを消費する、ブリンクストライクとは異なり空振りしても減る ・時間経過によるゲージ消費に加えて、敵に攻撃をヒットさせる、または、派生スキルを使用するたびにゲージを消費する。ブリンクストライクと異なり、ホーミング切りを空振りした場合であってもゲージを消費する。 ・発動中でもグレネードの投擲や仲間の蘇生は可能。 ・近接攻撃に分類されるのでバウンティもこなせる。(不具合なのか仕様なのかわからないがバンガード・エリスバウンティでは有効、クルーシブル・アイアンバナーバウンティではカウントされない) ・近接攻撃に分類されるため黄ネーム相手への減衰が起こる ・オーブ生成の上限が他SCと違い4個まで ・発動中はダメージ33%カット ・エキゾチック防具:第三の男のマスクでゲージの消費を抑えられる ・エキゾチック防具「第三の男のマスク」でゲージの消費を抑えられる ・PVPダメ:243 ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、空中でのホーミング切りに0.8秒のクールダウンを追加、1回振る毎のエネルギー消費が20%増加された。また、AIの敵に対するダメージが30%増加した。 ・6月の更新により、空振りを利用した空中移動手段としての利用は難しくなった。また、空振り時のエネルギー消費も増えたため、正確に攻撃をヒットさせる必要が出てきた。
ショーストッパー
・その場でスピンし、周囲3キャラ分ぐらい(円形グレと同じくらいの範囲)の範囲にダメージを与える。 ・削りきれない相手は吹き飛ばす ・削りきれない相手は吹き飛ばす。 ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、ダメージ範囲が1メートル拡大。
レーザーズエッジ
・エネルギー波を敵を貫通し、一直線に進む。 ・クロタの最期で度々出てくる透明な壁傍で使うと壁の向こう側にエネルギー波が出せ攻撃できる バニッシュ
4列目この列では次のスキルのうち、「ブリンクストライク」と他のどれか1つだけ選択出来る。 ブリンクストライク
・1~2キャラ分ぐらい離れてても当たる バックスタブ
・このスキルでダメージを与えるとヘッドショットや弱点部位への攻撃と同様に黄色字のダメージが表示される。
エスケープアーティスト
・当たった直後から効果が発生し、射撃・近接・グレネード・ブリンクのいずれかを行うか、一定時間経過で解除される。 ファストトイッチ
・装着すると効果は一目瞭然で、数秒でCTが終了するようになる。 5列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 忘れられたルート
禁じられたルート
不明のルート
6列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 フリートフット
・敏捷性が上昇する。 クイックドロー
・武器切り替えが早くなる。 シャドウジャック
・+4秒 ・エキゾ腕「触れるべからず」の固有スキル「ディフェンス・リフレックス」にも効果がある ・エキゾチック防具「触れるべからず」の固有スキル「ディフェンス・リフレックス」にも効果がある。 7列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 漂流者の道
恐れ知らずの道
ノマドの道
8列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 アンコール
・スロールなど数が多く耐久が低い相手に対して使うと予想以上の持続時間を誇る ・SCで~、アーク属性で~等のバウンティの時はこれ使って月扉前でショーストッパーやってるだけですぐ終わる ・スロールなど数が多く耐久が低い相手に対して使うと予想以上の持続時間を誇る。 ・SCで~、アーク属性で~等のバウンティの時はこれ使って月扉前でショーストッパーやってるだけですぐ終わる。 ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、敵を倒した後、短時間ダメージが150%増加する効果が追加された。 ストーカー
・発生から6秒継続。射撃・近接・グレネード・ブリンクの動作を行うと効果が終了する。 ・透明化中はレーダーに一切映らないため、pvpではかなり効果的。 渇望の刃
・瞬時に全開とまではいかないがかなり速い速度で回復し始める ・ ・2017年2月の更新パッチ2.5.0.2にて仕様が変更。「即座に体力及びシールドの回復が始まる」→「使用ごとに定量の体力とシールドが与えられる。」となった。 関連コメント※注意 改行禁止!! 書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。 長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。 ※注意 改行禁止!! 書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。 長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。 |
©2014 Bungie, Inc. All rights reserved.
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示