ナイトクローラー のバックアップ(No.8)

ハンターサブクラス「ボイドから呼び出し、道を照らせ。」


スキル表 Edit

File not found: "ナイトクローラー.jpg" at page "ナイトクローラー"[添付]

1列目2列目3列目4列目5列目6列目7列目8列目
[[>#w498db50]]ダブルジャンプ[[>#l2186e25]][[>#z128aa91]]忘れられたルート[[>#ndcb6c7a]]漂流者の道[[>#j9918c5d]]
[[>#jf65f96c]]ベターコントロール[[>#c33f94e9]][[>#k95f6d48]]禁じられたルート[[>#c0fe6b8a]]恐れ知らずの道[[>#t78938dd]]
[[>#z4e72f1d]]トリプルジャンプ[[>#la13a633]][[>#o74b7af4]]不明のルート[[>#u76b00c0]]ノマドの道[[>#d1492667]]
ハイアージャンプ[[>#b5e3ef09]][[>#h8de13e8]]

1列目 Edit

この列では以下のスキルの内、1つだけ選択出来る。

スパイクグレネード Edit

どんなものにも貼り付いて、強烈なボイドの光を放出するグレネード。

ボイドウォールグレネード Edit

グレネードの爆発で燃えるようなボイドライトの壁を作り出す。

ボルテックスグレネード Edit

中に閉じ込めた敵にダメージを与え続けるボルテックスを発生させるグレネード。

2列目 Edit

この列では次のスキルのうち、「ダブルジャンプ」と他のどれか1つだけ選択出来る。

ダブルジャンプ Edit

ジャンプ中、2回目のジャンプができる。

ベターコントロール Edit

ダブルジャンプが強化され、空中での方向調節がしやすくなる。

トリプルジャンプ Edit

ダブルジャンプに3段目のジャンプを追加する。

.ジャンプの最大到達点はハイアージャンプとほぼ同じで、横への移動距離、ジャンプの軌道制御、落下減速などの点でハイアージャンプより優れる。
.一回のジャンプの高さが低いため、敵の攻撃の回避など戦闘速度の必要な時にはあまり向かない。
.どちらかと言えば移動向けなスキル。

ハイアージャンプ Edit

ダブルジャンプが強化され、高さがさらに増す。

3列目 Edit

この列では以下のスキルの内、「シャドウショット」と他のどれか1つだけ選択出来る。

シャドウショット Edit

敵の群れをボイドアンカーで縛りつけ、動きを鈍らせて抑圧する。

Blood Bound Edit

Tethered enemies explode when killed. Damage to tethered enemies is shared to all.

(ボイドアンカーで縛りつけた敵を倒すと爆発する。ダメージは縛られた敵全員に共有される。)

Black Hole Edit

The Void Anchor has increased range, lasts significantly longer and can tether more targets.

(ボイドアンカーの効果時間、範囲が増加し、より多くのターゲットを縛りつけることができる。)

Quiver Edit

Fire Shadowshot up to three times. Void Anchors have reduced range.

(シャドウショットを3回まで発射できる。ボイドアンカーの範囲は減少する。)

4列目 Edit

この列では以下のスキルの内、「煙玉」と他のどれか1つだけ選択出来る。

煙玉 Edit

煙玉の煙で敵を巻き、困惑させて動きを鈍らせることができる。

Envenomed Edit

Adds a toxin that damages enemies within Smoke.

(煙玉の中にいる敵にダメージを与える毒を付与する)

Vanish In Smoke Edit

You and allies near Smoke explosions vanish from sight.

(煙玉の爆発の近くにいた自分と味方が視界から消える。)

Snare Edit

Allows Smoke to stick to surfaces, detonating when enemies are near.

(煙玉が地表に吸着するようになり、敵が近づくと爆発する。)

5列目 Edit

この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

忘れられたルート Edit

耐久性とスピードを重視。

・生命力+2、敏捷+2

禁じられたルート Edit

戦闘回復とスピードを重視。

・回復+2、敏捷+2

不明のルート Edit

戦闘回復と耐久性を重視。

・回復+2、生命力+2

6列目 Edit

この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。

Courage Of The Pack Edit

Killing tethered targets increases Recovery and Armor for you and nearby allies. Stacks up to 5 times.

(ボイドアンカーで縛りつけた敵を倒すと、自分と近くにいる味方の生命力と回復が増加する。5回まで累積する。)

Light Of The Pack Edit

Killing tethered targets creates Orbs of Light for your allies.

(ボイドアンカーで縛りつけた敵を倒すと、光のオーブが発生する。)

Lockdown Edit

Grenade and Smoke effects last twice as long, allowing strong territory control.

(グレネードと煙玉の効果時間が2倍になり、強固にテリトリーを支配するようになる)

7列目 Edit

この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

漂流者の道 Edit

全ての属性を重視。

・生命力+2、回復+1、敏捷+2

恐れ知らずの道 Edit

耐久性のみを重視。

・生命力+5

ノマドの道 Edit

最大戦闘回復を重視。

・回復+4、敏捷+1

8列目 Edit

この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。

Keen Scout Edit

Sprint and Sneak faster, gain Enhanced Tracker and the ability to Mark targets you damage.

(ダッシュとしゃがみ移動が速くなる。トラッカーが強化され、ダメージを与えた敵をマークできるようになる。)

Predator Edit

The Void Anchors fired from Shadowshot become traps that stick to surfaces and wait for prey.

(シャドウショットから放たれたボイドアンカーが、地表に吸着して獲物を待つトラップになる。)

影足 Edit

ダメージを受けないように回避ができる。

関連 Edit

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 上の記事のボイドウォールグレネードについてだけど、落下時に縦や斜めになる事も記載しておかないと妙な誤解を招いてこれから使う人が困ると思うのだけど。 -- 2015-10-25 (日) 16:04:06
  • 遠距離で当てるとかなり気持ちいいw -- 2015-11-02 (月) 23:19:28
  • 矢筒が使えなくなる修整は明らかに修整する場所違うだろ、俺矢筒超使ってたからすげえ不満たっぷりだわ、そんでいつ使えるようになるんだよ一時的に制限するって言ってたけど長すぎるわ、真っ先に修整するべき。長文スマソ -- 2015-11-09 (月) 02:26:22
    • 修正が遅いのはともかく一時期に矢筒使えなくするのはしょうがない。クルーシブルでグリッチ使うクズが沢山いてオシリス延期されて、おまけに普通の矢筒やただナイトクロウラー使ってるだけで通報するアホもいた以上はね -- 2015-11-09 (月) 08:13:53
    • テストとか手間がかかるし、アプデもタダじゃないからな。気長に待ってあげな。悪いのはグリッチャーと、広めた連中だ -- 2015-11-09 (月) 11:10:54
      • どう考えても悪いのはちゃんとテストしなかったバンジー -- 2015-11-12 (木) 00:33:35
      • どう頑張ってもバグはゼロにはならない。少なくとも、バグがゼロであることは証明できないことは定理化されてる。デバッグリソースが少ないかどうかしか論点は残らないが、どうかな。そこんとこは正直情報を得る手段がないから分からんな -- 2015-11-13 (金) 17:10:17
    • 直ったらしいぞ。よかったな、俺も嬉しい安心して使える。 -- 2015-11-13 (金) 10:01:15
  • PvPには鍛練腕力に振るのがオススメ。 -- 2015-11-13 (金) 08:31:01
    • 実質グレ2個と同じだからな。 -- 2015-11-13 (金) 09:34:57
    • SCが使いこなしにくいよな。矢筒撃っても複数キルできるのは稀だ -- 2016-02-09 (火) 13:44:29
  • グリッチの問題が落ち着いたからいま育ててるけど強いなこれ -- 2015-11-15 (日) 10:24:39
  • パッチで無限シャドウショット修正。これで安心して使えるな。 -- 2015-11-18 (水) 12:57:41
  • 矢筒の規制が無くなって(改行)3回打てようになった(改行)嬉しい -- 2015-11-18 (水) 17:40:12
    • 改行は禁止です。直しておきました。 -- 2015-11-18 (水) 17:56:46
  • 矢筒的に直当てで、sc無効果してほしいー。 -- 2015-11-24 (火) 13:00:08
    • いやするでしょw -- 2015-11-24 (火) 13:29:50
      • サンハンに当てたけど、そのまま走ってきたのですが…。 -- 2015-11-24 (火) 15:16:46
      • SCキャンセルはボイドアンカーで束縛しないと発動しない。シャドウショットは直撃後一拍おいた後にボイドアンカーが発動するから、直撃だけじゃSCキャンセルはできない。 -- 2015-11-24 (火) 15:50:43
  • これ煙玉のダメージ量vpだとどれが一番大きいのかな -- 2015-11-25 (水) 00:45:49
    • そりゃあ毒の気でしょ もし危険な罠に追加ダメージがあったら毒の気は産廃スキルになってしまう…いやぶんぎえだからあり得るか…? -- 2015-11-25 (水) 01:18:52
  • VEで、隊の勇気かチームの光ってどっちが効果をより強く感じる? -- 2015-12-26 (土) 08:36:08
    • ソロなら隊の勇気でいいんだろうけどFT組むなら異常なほどオーブ生成できるチームの光かな -- 2015-12-26 (土) 13:19:00
      • 当てるだけでオーブ出るとか昔のサンシンよりえぐいスキルだよなー 味方にいるとSC回しまくれるから個人的にはチームの光のほうが嬉しい、そして出す方も気持ちいい -- 2015-12-27 (日) 02:24:30
      • だが生成されるオーブはよく見ると小さいやつでゲージ回復量は大したことないんだよな・・・オーブ取得で〇〇が回復ではありがたいが。 -- 2015-12-27 (日) 03:14:24
  • グラビトン装備しての目利きと影足の両立が便利すぎてガンスリとかにしたら敵前で屈伸するアホになってしまった・・・ -- 2016-01-03 (日) 20:24:41
    • 死にかけて必死に屈伸する姿が浮かんだ。アホすぎだろw -- 2017-05-02 (火) 20:44:51
  • 封鎖のエリアの制御ってなんなの? -- 2016-04-20 (水) 18:29:42
    • 言葉通り。グレと煙玉が2倍続くんだからそれをうまいこと使って敵をコントロールしろって意味でしょ -- 2016-04-20 (水) 20:25:03
  • 矢筒、プレデターにしてをオリックス戦のオーガに撃ってる人いてすごく助かった -- 2016-04-29 (金) 20:40:58
  • カオスだと腕力最大で無に帰す切れる前にまた貯まるから無限ステルスやww突っ込んでくるストマスとかアクブレはプレデターほいほいかかるしめっちゃ楽しいんだがこのサブクラス -- 2016-05-11 (水) 00:45:03
    • ほんとそれな。ボルテックスと毒の気の組み合わせも鬼畜だし、敵のSCは潰せるわで攻撃性能ほんと高いよな。 -- 2016-05-11 (水) 10:09:59
  • プレデターでSCのCTが短縮するようになったそうですが、知性4の私は25秒程早くなりました。中々いいんじゃないですか? -- 2016-06-17 (金) 18:11:35
    • それだけ早くなるなら、長時間のアクティビティだと撃てる回数結構変わってくるだろうな。 -- 2016-06-18 (土) 10:34:06
  • フェルウィンターの記憶との組み合わせはvpではいい感じなんだけど、いらないだろうと思ってた弓矢を失って初めて気づくありがたみみたいなのがあった -- 2016-09-30 (金) 01:42:26
    • フェルウィンター付けると、そもそもSCが溜まらない感じ? -- 2016-09-30 (金) 07:35:19
    • わかる。あと、veだとオーブ出せなくて申し訳なくなる。でも、もうはずせない。 -- 2016-09-30 (金) 10:50:49
    • 弓矢は封印するには勿体無いな。プレデターと矢筒と組み合わせるとクラッシュコントロールで絶大な威力発揮するぞ プレデターつけとけばSC溜まるの早いしプレデターはかなりの長時間仕掛けられるから二発目以降打つタイミング見逃しても適当に道塞ぐように仕掛けとけばサンブレやら色々を封殺できる -- 2016-09-30 (金) 12:48:03
  • フェルウィンターの記憶つけると目利きスカウトのトラッカー付かなくない? -- 2016-10-24 (月) 12:06:41
  • 目利きがveだと発動するのにvpだとほとんど発動しません。みなさん普通に使えてますか?おかしいの自分だけかな。。。 -- 2016-11-04 (金) 04:42:48
    • トルンだとトラッカー付かないですよね -- 2016-11-10 (木) 06:07:00
      • もしかしたら武器の射程依存? -- 2017-04-25 (火) 16:47:09
  • ブレダンの透明化や虫みたいに一々止まって発動するとどうしても味方の流れに乗りにくいから、ここでもほとんど触れられてない無に帰すをフロストを履いて使ってみたけど凄く戦いやすい! -- 2017-01-19 (木) 21:22:58
  • シャドウショットのことナイクロって言うやつなんなんやろ。 -- 2017-05-25 (木) 19:42:12
    • んなもんどうでもいいだろ -- 2017-05-25 (木) 20:17:30
    • 例えばストームトランスの事はビリビリやストマスって略すやろ?つまり短くすることで自分も言いやすいし相手にも早く伝わるんや。 -- 2017-05-26 (金) 03:18:04
      • ビリビリは分かるけどストマスじゃわからんなぁ。一回そういう認識合わせをすれば分かるけどね。自分の周りでしか伝わらない言い方をさも当然知ってるかのように初対面の人に言う人っているよね~ -- 2017-05-28 (日) 15:30:35
      • ストマスはこのサイトで頻繁に使われてる略語だからそこは責められない -- 2017-05-28 (日) 17:40:33
    • 自分は弓矢って呼んでるな -- 2017-05-26 (金) 11:11:02
    • ナイクロって言えばシャドウショットしかないじゃん。どちらかといえば矢筒かアンカーかのほうが気になる。 -- 2017-05-26 (金) 23:26:10
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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