ガンスリンガー のバックアップの現在との差分(No.29)
ハンターサブクラス「完璧なショットに命を懸ける一匹狼。」 スキル表
解説ハンターの初期クラス。主に距離を置いての銃撃戦に向いており、敵からの攻撃を回避しながら精密ヒットやSCを狙っていくのが基本的な戦術。 特に1対1の場合はその真価を存分に発揮出来るが複数となるとSC以外の手段がやや乏しく、またオーブの生成効率も悪めなのでサポート役として立ち回るのは不向き。 狙った相手はノーダメージかつ確実に仕留める位の気持ちか、味方になるべく同行して援護する等手数を補う戦い方を心掛けたい。 1列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 焼夷グレネード
・至近距離で爆発した場合、自身にも燃焼ダメージが入る仕様。 ・至近距離で爆発した場合、自身にも燃焼ダメージが入る仕様(時間経過ダメージは無し)。 ・威力が高く範囲が広い削りきれなくても燃焼ダメがつくグレなので使いやすい ・爆発の中心から遠ざかるに連れて威力減衰が激しい ・PVPダメ:136
スワームグレネード
・着弾地点に敵がいなかった場合、その場で滞空する浮遊機雷となる。敵が接近した場合、追尾をする。滞空状態で一定時間経過すると消滅する。 ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、起爆準備半径が0.5m拡大、爆発ダメージが7%増加と強化された。
トリップマイングレネード
・実際の作動条件はレーザートリガーの敵通過だけではなく、10秒の時間経過、敵への直撃、設置箇所への銃撃も含まれる。 ・エキゾチック防具(ガントレット)「ヤング・アハンカーラの背骨」で、自動爆発までの待機時間を30秒にできる。 ・実際の作動条件はレーザートリガーの敵通過だけではなく、10秒の時間経過、 ・エキゾチック防具(ガントレット)「ヤング・アハンカーラの背骨」で、自動爆発までの待機時間を30秒にできる。TTK仕様のものであれば、トリップマイングレネードを2つまでチャージできるようになる。 ・投げた瞬間から当たり判定が発生しており、他のグレネードにも言えることだが、撃ち落とされることがある。 ・威力がかなり強く、PVPにおいて耐久力が低い場合、一撃で即死することもある。 ・レーザートリガーが自身や味方に反応することはないが、爆風は自身にも当たり判定がある。 ・センサーに何もかからなくても設置部分を撃つことで任意に爆発させることもできるに ・爆風範囲はレーザーが伸びる方向へ広くなっており、広範囲への攻撃にはあまり向いていない。 ・レーザーが伸びる方向、つまり設置面の方向に大きな強い爆風を発生させ、さらにその範囲は広い上に強力なダメージがあるので、突撃してくる敵に対して正面に直撃させた場合、巻き込まれて自爆する可能性がある。 ・レーザーが伸びる方向、つまり設置面の方向に大きな強い爆風を発生させ、さらにその範囲は広い上に強力なダメージがあるので、自身の近くで起爆した場合、巻き込まれて自爆する可能性がある。 ・前述のとおり、縦方向への広い爆発範囲を持ち、広範囲の爆破には向いていないが、その分有効範囲内での攻撃力が非常に高く、自爆、誤爆ともに即死する可能性がある。 ・PVPでは即時爆発だが、PVEでは若干起爆に時間がかかり、グレネードなどにより伏せる、しゃがむなどの警戒動作を行わずに移動する敵を逃す場合がある。 ・各属性のシールドに関係なく直撃すれば貼りつくが、ナイト、ハイドラなどが発生させるシールドには吸着せずはじかれる。 ・ファランクスのシールドに張り付けた場合、爆風が盾を貫通して本体にダメージを与えるので非常に有効。他の吸着型グレネードでは盾に防がれてしまう。 ・ ・ ・PVPダメ:197 ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、敵に吸着しなくなり、ダメージも3%減少された。
2列目この列では次のスキルのうち、「ダブルジャンプ」と他のどれか1つだけ選択出来る。 ダブルジャンプ
ベターコントロール
トリプルジャンプ
.ジャンプの最大到達点はハイアージャンプとほぼ同じで、横への移動距離、ジャンプの軌道制御、落下減速などの点でハイアージャンプより優れる。 .エキゾチック防具「エアオ・ボーンズ」を装備すると無条件でこの効果を使えるようになり、特にエアオ+トリプルジャンプと組み合わせると驚異の四段ジャンプが出来るようになり高度だけならリフトに匹敵する程になるが落下ダメージに注意。 ハイアージャンプ
3列目この列では次のスキルのうち、「ゴールデンガン」と他のどれか1つだけ選択出来る。 ゴールデンガン
・残弾がなくなる、12秒の経過、死亡した場合にゴールデンガンは消滅する。ただし、召喚モーション中に死亡した場合、スーパーチャージゲージは消費されない。 ・装弾数は3発。エキゾチック防具「アクリョファージ共生生物」を装備すると4発に増え、同じくエキゾチック防具「セレスティアル・ナイトホーク」を装備すると弾数が僅か1発になるが威力が6倍、加えてキーホールとコンバスチョンの効果も付与される。 ・発動時の発動音はある程度の距離があっても他プレイヤーも聞く事が出来る。 ・ファランクスの盾も貫通する。固定ダメージのため敵の体力が上がってくるとボスなどには非常に使いづらくなるが雑魚処理速度は速い。 ・というか攻撃系のSCでは遠距離できる分マシである。何気にノーマルのオラクルは一撃必殺、ハードは平均二撃。 ・PVPでは確殺、ドーンウォードは3発で壊せる ・射程距離がHCレベル、オーバーホライゾンを付けないと割と減衰する ・赤雑魚のみ弱点部位のダメージ補正が2倍 ・PVPダメ:425
デッドアイ
コンバスチョン
・威力はゴールデンガンの半分 ガンファイター
・通常のクールダウンが20秒ほど早くなる 4列目この列では次のスキルのうち、「投げナイフ」と他のどれか1つだけ選択出来る。 投げナイフ
・威力はハンドキャノンレベル。精密判定がかなり甘く顔一個分ずれても精密になりやすい。 ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、ベースダメージが10%減少。 ・2017年2月の更新パッチ2.5.0.2にて、ソーラーダメージを与えるように変更された(従来はキネティック)。
サークルオブライフ
・生命力が微量(+1)上昇する。 ・ゴールデンガン発動中に投げナイフで敵を倒すと、ゴールデンガンの継続時間を2秒延長する。 ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて効果自体が変更。従前は「投げナイフが強化され、ゴールデンガンがアクティブな間に敵を倒した場合、ゴールデンガンの継続時間が長くなる。」だった。 ・上記変更に合わせて、生命力が微量(+1)上昇する効果も削除された。 焼夷ブレード
・素の威力+燃焼ダメなのでナイフの中では一番威力がある ナイフジャグラー
5列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 忘れられたルート
・生命力+2、敏捷+2 禁じられたルート
・回復+2、敏捷+2 不明のルート
・回復+2、生命力+2 6列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 スカベンジャー
・1個拾うごとに10%回復 ・1個拾うごとに ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、エネルギー獲得量が33%増加。 キーホール
ガンスリンガートランス
・3段階まで累積強化可能。 7列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 漂流者の道
・生命力+2、回復+1、敏捷+2 恐れ知らずの道
・生命力+5 ノマドの道
・回復+4、敏捷+1 8列目この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。 グリーフチェーン
・5%、10%、15%の3段階まで累積強化可能。 ・2016年6月の更新パッチ2.3.0にて、回復+1のボーナスが追加された。 オーバーホライゾン
・回復が微量(+1)上昇する。 ・ ギャンブラーズダガー
・ナイフを2本ストックできる。2本目のチャージ時間は半減する ・投げナイフを2本ストックできる。2本目のチャージ時間は倍増する 関連コメント※注意 改行禁止!! ※注意 改行禁止!! |
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