タイタンサブクラス「死せぬ太陽の怒りを具現化しろ。」
File not found: "サンブレーカー.jpg" at page "サンブレーカー"[添付]
この列では以下のスキルの内、1つだけ選択出来る。
敵に付着する時にボーナスダメージを与える爆発グレネード。
・仕様はサンシンガーと同じ
グレネードの爆発時に炎が前方にほとばしる。
・4回ソーラーウェーブが発生してダメージを与えるが、ダメージには激し減衰がついてる。
PvPダメ:1ヒット47~32 (発生時から離れてる程ダメージ減少)
敵を炎上させ、追加の時間経過ダメージを与える爆発グレネード。
この列では以下のスキルの内、「リフト」と他のどれか1つだけ選択出来る。
ジャンプ後、空中で再び×を押すとリフト(上昇)を発動する。
リフトが強化され、高さが増す。
・かなりの高さまで上昇、普段登れないような高台にも上れたるする。落下中でも上昇してくれる。
リフトが強化され、空中での方向調整がしやすくなる。
リフトが強化され、発動時の勢いが強くなる。
・速さは上がる反面、滞空時間が短く他2つと比べて高さ・距離が稼げない移動用というより緊急離脱用のリフト
この列では以下のスキルの内、「サンハンマー」と他のどれか1つだけ選択出来る。
燃えるハンマーを召喚して敵を破壊する。
ハンマーを投げ続けると、ハンマーによる爆発が大きくなる。
サンハンマーの最中に近接ボタンを押すと、前方に突進する。突進した先にいる敵が爆発し、炎のダメージが他の敵にも飛び火する。
世界に火をつけ、サンハンマーが打ち付ける場所にサンスポットを作る。
・サンスポットは7秒間続き、毎秒95のダメージを与える。
この列ではつぎのスキルのうち、「サンストライク」と他のどれか1つだけ選択出来る。
ソーラーの大きな近接攻撃で敵を燃やし尽くす。
・ソーラーダメ&持続ダメージが発生する。
PvPダメ:本体104 持続84(7×12) 合計188
標的の防御を焼き払う。標的が燃えている時、自分と味方から受けるダメージ量が増える。
サンストライクが当たる時、ソーラー爆発が発生する。この時のキルによってサンスポットができ、サンスポット内にいる敵にダメージが与えられる。
サンストライクのクールダウン時間を短縮する。サンストライクでキルを達成すると、一瞬でチャージされる。
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
戦闘回復と耐久性を重視。
スピードと耐久性を重視。
戦闘回復とスピードを重視。
サンハンマーが飛行軌道を変えながら敵を追跡する。
・発動方法はサンハンマー発生時に画面の真ん中に□が出るのでそこに相手を合わせて投げることでホーミングする。 ・移動が早い敵やブリンクには弱いのであまり過信しすぎない方がいいだろ。
ハンマーで倒した敵が爆発する時、炎のソーラーダメージが他の敵にも飛び火する。
・相手をキルした時にワンテンポ遅れて爆発が発生する。 ・複数人を巻き込む事が出来、非常に強力。 ・ダメージがハンマーと同じ威力だが、減衰も激しいのでキル出来ないこともある。
PvPダメ364~167 (最低ダメは要検証)
炎で倒した敵によって敏捷性とリロード速度が上がる。3回まで累積可能。
・MAXまで上がった時は大体スピードリロードクラスまで上昇。
全ての属性を重視。
最大戦闘回復を重視。
実測スピードを重視。
スーパースキルが満タンの時、グレネードと近接のチャージ速度が倍になる。
・鍛練5段目でチャージ時間が12.5秒
炎で倒した敵によって体力が回復する。
・炎スキルで倒すことで即座に体力が回復する。 ・ブレードダンサーの渇望やドーン・ウォードを使用した時と同じような回復速度。 ・強襲時には非常に有効で、キルするたびに回復が始まるのでハンマーマスターとの相性が抜群。 ・炎でキルすればいいので、グレネードや近接でも回復が始まる。
サンスポットに立っていると、シールドが増え、サンハンマーの効果持続時間が長くなる。
・シールドが約94増え体力合計が294になる。 ・焦土との相性が抜群+55%ダメージカットも発動するので、全クラス中もっとも硬い存在になるだろう。 ・シールドはドーン同様入る度に新しく付くので、削られたら新しいスポットを作成して移動するのが良い。
※注意 改行禁止!! 書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。 長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示