ハンター のバックアップの現在との差分(No.19)
ハンター
ビジュアルコンセプトは「スカベンジャー(便利屋)」、フード・マントの通り、スカウト、アサシン・ニンジャをイメージ。本作のキービジュアル。 優れた機動力にステルスやテレポート、必殺スナイプ、必殺ナイフ、自己バフ、近接の乱舞系アクション要素など、単体での性能が高く、ビルドの自由度も大きいスペシャリティクラス。 ビジュアルコンセプトは「スカベンジャー(便利屋)」、フード・マントの通り、スカウト、アサシン・ニンジャをイメージ。 優れた機動力にステルスやスナイプ、ナイフ、自己バフ、近接の乱舞系アクション、敵の行動妨害要素など、ビルドの自由度も大きいクラス。 反面、耐久力に難があり回復力も今一つである為それらの能力を生かし、如何に攻撃を回避出来るかが運用の鍵となる。 クラス固有装備はフードとマフラー、マント。 ガンスリンガー完璧なショットに命を懸ける一匹狼。 ブレードダンサー(レベル15)見事なまでの致死性、無慈悲なスタイル。 ナイトクローラー(TTK)ボイドから呼び出し、道を照らせ。 関連コメント※注意 改行禁止!! 書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。 長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。 ※注意 改行禁止!! 書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。 長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。 |
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