ハンターのサブクラス「見事なまでの致死性、無慈悲なスタイル。」 ※レベル15から選択可能
この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。
敵に付着させると追加のダメージを与えられる爆発グレネード。
衝撃で分散し、敵を探知する複数の投射物となるグレネード。
周囲の敵に電撃の矢を放つグレネード。
この列では次のスキルのうち、「ダブルジャンプ」と他のどれか1つだけ選択出来る。
ジャンプ中、2回目のジャンプができる。 ×に割り当て
ジャンプ中、2回目のジャンプができる。
ダブルジャンプが強化され、高さがさらに増す。
ダブルジャンプが強化され、空中での方向調整がしやすくなる。
ダブルジャンプの代わりになる近距離テレポート。
この列では次のスキルのうち、「アークブレード」と他のどれか1つだけ選択出来る。
アークライトを剣に溜め、雷光で敵を滅ぼせ。 発動中はTPS画面になり、一定時間経過か死亡によって解除される。 射撃ボタン(下記のスキルを取得した場合は置き換わる)か格闘ボタンでホーミング切りが発動し、ある程度の高度差があっても追尾する。 時間消費に加えて派生スキルを使ったり切るたびにゲージを消費する、ブリンクストライクとは異なり空振りしても減る 発動中でもグレネードの投擲や仲間の蘇生は可能。 エキゾチック防具:第三の男のマスクでゲージの消費を抑えられる
アークブレード使用中にR2で周囲の敵にダメージを与える。 その場でスピンし、周囲2キャラ分ぐらいの範囲にダメージを与える。 通常のアークブレードと同等のダメージが出るため囲まれた際に真価を発揮する。 ただし、見た目以上に範囲が狭く技後硬直も在るため、攻撃が当たらずそのままタコ殴りにされることもある。
アークブレード使用中にR2で、地面を伝わる強力なエネルギー波を放出する。 エネルギー波を敵を貫通し、一直線に進む。 ダメージは通常のアークブレードと同等なものの、ショーストッパーと同様に技後硬直があるため迂闊に連発するのは危険。 エネルギー波は中距離まで届くものの、見た目通りに高低差に弱く、左右の範囲も見た目より狭い。 リスポーンしたばかりの敵を一掃したりするのに便利。
アークブレード使用中にR2で視界から消える。
この列では次のスキルのうち、「ブリンクストライク」と他のどれか1つだけ選択出来る。
範囲が拡大した強力な近接攻撃。
ブリンクストライクで敵を背後から攻撃すると非常に大きなダメージを与えられる。 このスキルでダメージを与えるとヘッドショットや弱点部位への攻撃と同様に黄色字のダメージが表示される。
ブリンクストライクで敵を攻撃すると短時間だけ姿が見えなくなる。 当たった直後から効果が発生し、射撃・近接・グレネードのいずれかを行うか、一定時間経過で解除される。 近接攻撃から安全に離脱できるほか、発生が速いため後述の「ストーカー」の代わりとしても使える。
ブリンクストライクのクールダウン時間を短縮する。 装着すると効果は一目瞭然で、数秒でCTが終了するようになる。 ただ、一体目を処理→すぐさま二体目を処理と近接を連発するとCTが終了しきっていない場合が多い。
耐久性とスピードを重視。
戦闘回復とスピードを重視。
戦闘回復と耐久性を重視。
ダッシュの最大速度が上昇し、スライディングの距離が伸びる。
即座に武器が発射可能になる。 武器切り替えが早くなる。
姿が見えなくなる効果の時間が長くなる。
全ての属性を重視。
耐久性のみを重視。
最大戦闘回復を重視。
アークブレードで敵を倒すと、継続時間が長くなる。
しゃがむと一時的に姿が見えなくなる。 発生から5秒程度継続。射撃・近接・グレネードの動作を行うと効果が終了する。 しゃがんでから発生までに若干のディレイがあり、表示されないクールタイムが存在するため連発はできない。
アークブレードおよびブリンクストライクで敵を倒すと即座に体力が回復する。
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