ハンターのサブクラス「完璧なショットに命を懸ける一匹狼。」
この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。
敵を炎上させ、追加の時間経過ダメージを与える爆発グレネード。 ・至近距離で爆発した場合、自身にも燃焼ダメージが入る仕様。 ・威力が高く範囲が広い削りきれなくても燃焼ダメがつくグレなので使いやすい
衝撃で爆発し、周囲の敵を探知する複数のドローンを放つグレネード。 ・着弾地点に敵がいなかった場合、その場で滞空する浮遊機雷となる。敵が接近した場合、追尾をする。滞空状態で一定時間経過すると消滅する。
物体の表面に張り付き、敵がレーザートリガーを通過した時に作動する爆発グレネード。 実際の作動条件はレーザートリガーだけではなく一定時間経過と敵への直撃、設置箇所への銃撃も含まれる。 威力がかなり強く、PVPにおいて耐久力が低い場合、一撃で即死することもある。 レーザートリガーが自身や味方に反応することはないが、爆風は自身にも当たり判定がある。 センサーに何もかからなくても設置部分を撃つことで任意に爆発させることもできる
この列では次のスキルのうち、「ダブルジャンプ」と他のどれか1つだけ選択出来る。
ジャンプ中、2回目のジャンプができる。 ×に割り当て
ジャンプ中、2回目のジャンプができる。
ダブルジャンプが強化され、空中での方向調節がしやすくなる。
ダブルジャンプに3段目のジャンプを追加する。
ダブルジャンプが強化され、高さがさらに増す。
この列では次のスキルのうち、「ゴールデンガン」と他のどれか1つだけ選択出来る。
ソーラーライトで敵を分解する強力な銃(3射可)を召喚する。 残弾がなくなるか一定時間経過するか、死亡した場合にゴールデンガンは消滅する。ただし、召喚モーション中に死亡した場合、スーパーチャージゲージは消費されない。 発動時の発動音はある程度の距離があっても他プレイヤーも聞く事が出来る。 エキゾ防具:アクリョファージ共生生物で4発に増やせる
・ファランクスの盾も貫通する。固定ダメージのため敵の体力が上がってくるとボスなどには非常に使いづらくなるが雑魚処理速度は速い。 ・というか攻撃系のSCでは遠距離できる分マシである。何気にノーマルのオラクルは一撃必殺、ハードはテンプラが2~3発、アテオン戦のオラクルは1撃。 ・PVPでは確殺、ドーンウォードは3発で壊せる ・射程距離がHCレベル、オーバーホライゾンを付けないと割と減衰する
ゴールデンガンの命中精度が大幅に上昇する。
ゴールデンガンで倒した敵が爆発する。
ゴールデンガンのクールダウン時間を短縮して、頻繁に使用可能にする。
この列では次のスキルのうち、「投げナイフ」と他のどれか1つだけ選択出来る。
遠くからナイフを放つ。威力はハンドキャノンレベル。 R1に割り当て
・近接攻撃に分類されるらしく近接キルバウンティでもカウントされる
投げナイフが強化され、ゴールデンガンがアクティブな間に敵を倒した場合、ゴールデンガンの継続時間が長くなる。
投げナイフが敵を炎上させ、追加の時間経過ダメージを与える。 ・素の威力+燃焼ダメなのでナイフの中では一番威力がある ・炎上効果はファランクスの盾を貫通する
投げナイフで精密キルを成功させると、即座にクールダウンがリセットされる。
耐久性とスピードを重視。
戦闘回復とスピードを重視。
戦闘回復と耐久性を重視。
弾薬を拾うと、グレネードと投げナイフのクールダウン時間が短縮される。
ゴールデンガンの攻撃が敵を貫通し、複数の敵にダメージを与える。
精密キルを成功させると武器の安定性が上昇する。3段階まで累積強化可能。 効果時間15秒。3まで上げるとほぼリコイルがなくなる
全ての属性を重視。
耐久性のみを重視。
最大戦闘回復を重視。 回復+4、敏捷+1
精密キルを成功させると武器のリロード速度が上昇する。5%、10%、15%の3段階まで累積強化可能。 効果が発動すると、画面左下に「悲しみの鎖」という表示と累積数、カウントダウンが表示される。 効果時間は10秒
ゴールデンガンの射程距離が伸びる。
投げナイフが追加される。 ・ナイフを2本ストックできる。2本目のチャージ時間は半減する
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