エルダーズ・プリズン のバックアップ(No.17)
概要
https://www.bungie.net/ja/event/PrisonOfElders 「エルダーズ・プリズン」は拡張コンテンツⅡ「ハウス・オブ・ウルブズ」で追加されたアリーナ。 難易度はマッチメイキングを採用し何度も報酬を入手できるNORMAL28、1週間に1度だけ報酬を入手できるHARD32、HARD34、VERY HARD35の4種類が用意されている。 各難易度
Lv32以上のアリーナにはマッチメイキングはない。あらかじめ3人編成のファイアチームを組んでおく必要がある。 レベル32以上のアリーナでは、倒された場合時間による自動リスポーンはなく、仲間による蘇生が必須。 レベル28のアリーナ
レベル32のアリーナ
レベル34のアリーナ
スコラスの逆襲
ラウンド戦について
ボス戦に至るまでの戦闘は、4ラウンド、3ウェーブ構成。(スコラスの逆襲のみ5ラウンド、3ウェーブ構成。) <備考>
ラウンドで適用される戦闘条件
戦闘条件はガーディアンにとって有利になるものもあれば、不利になるものもある。
ラウンド中に発生する重要目的
2ウェーブ目と3ウェーブ目は、戦闘中に重要目的が発生する。
ボス戦について
レベル32以上のアリーナに登場するボスは通常のボスにはない特殊なギミックが存在する。 バルス・トラウーグ
ユロックス・フレイムプリンス
<攻略> コドロン・ゲートロード
概略 ギミック
正攻法 カリックス・リボーン
ギミック
攻略法 ケル王スコラス
ギミック
攻略 しかしギミックがやっかいなのでメジャーなのは速攻。
報酬
経験値は、全員が部屋に戻ってきた後(ジャッジメント評価が加算されるとき)にもらえる。戦闘後すぐに装備を交換すればその装備に経験値がたまる。 V1.2.0.2(2015/6/2)以前は「バウンティが満タンだとエキゾバウンティ消滅」だったが修正された。鍵の確率が上がった。 コメント
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