製品情報■製品・DLC情報 コミュニティ・フォーラム■雑談掲示板 イベント・パッチアクティビティ■ゲームモード ■種族 データベースクラス■タイタン 武器■メインウェポン ■スペシャルウェポン 防具■ヘルメット □ セット一覧 付属効果・サイトビークル・アイテムなど■ビークル NPC・派閥■キャラクター(NPC) エリア■タワー エネミー■フォールン ■ZIVA 武器メーカーリンク集swikiメンテ用最新の20件2024-04-202024-04-192024-04-142024-03-212024-02-142024-02-072023-10-132023-06-242023-06-232023-06-072023-04-072023-02-022022-12-302022-10-302022-08-272022-03-052022-02-272022-02-09T.3 Y.1 NOW.11 TOTAL.81849 |
エルダーズ・プリズン
HTML ConvertTime 0.088 sec.
概要https://www.bungie.net/ja/event/PrisonOfElders ここでは「エルダーズ・プリズン」は拡張コンテンツⅡ「ハウス・オブ・ウルブズ」で追加されたアリーナを述べる。 難易度はマッチメイキングを採用し何度も報酬を入手できるNORMAL28、1週間に1度だけ報酬を入手できるHARD32、HARD34、VERY HARD35の4種類が用意されている。 各難易度Lv32以上のアリーナにはマッチメイキングはない。あらかじめ3人編成のファイアチームを組んでおく必要がある。 レベル32以上のアリーナでは、倒された場合時間による自動リスポーンはなく、仲間による蘇生が必須。 レベル28のアリーナ
レベル32のアリーナ
レベル34のアリーナ
レベル35のアリーナ
ラウンド戦についてボス戦に至るまでの戦闘は、4ラウンド、3ウェーブ構成。(スコラスの逆襲のみ5ラウンド、3ウェーブ構成。) <備考>
ラウンドで適用される戦闘条件戦闘条件はガーディアンにとって有利になるものもあれば、不利になるものもある。
ラウンド中に発生する重要目的2ウェーブ目と3ウェーブ目は、戦闘中に重要目的が発生する。
ボス戦についてレベル32以上のアリーナに登場するボスは通常のボスにはない特殊なギミックが存在する。 バルス・トラウーグ
<ギミック> <攻略> ユロックス・フレイムプリンス
<ギミック> <攻略> コドロン・ゲートロード
<概略> <ギミック>
<正攻法> カリックス・リボーン
<ギミック>
<攻略法> グルロット・アンクリーン
ギミック
攻略法 ケル王スコラス
<ギミック>
<攻略> <蝕む瘴気とスプリンターマイン処理の対処方法> 基本的な手順は以下の通り。
報酬
経験値は、全員が部屋に戻ってきた後(ジャッジメント評価が加算されるとき)にもらえる。戦闘後すぐに装備を交換すればその装備に経験値がたまる。 V1.2.0.2(2015/6/2)以前は「バウンティが満タンだとエキゾバウンティ消滅」だったが修正された。鍵の確率が上がった。 コメント※注意 改行禁止!! ※注意 改行禁止!! |
©2014 Bungie, Inc. All rights reserved.
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示