タイタンサブクラス「暗黒を遮断する障壁。」 ※レベル15で選択可能
この列では以下のスキルの内、1つだけ選択出来る。
敵に貼り付いて2回爆発するグレネード。
敵に向かって投げると、ある程度は敵に吸い寄せられる。地面に落ちた後は敵が踏んでも吸着しない。 ダメージは、吸着時に極小、爆発1回目に大(ボーナス)+中、爆発2回目に中の計4回のダメージが発生する。 吸着時のダメージは大きく、適正レベルのウィザード等ならば弱点がボイドでなくとも、バー1本+αのダメージを与える。 外した場合も2度爆発するが、ボーナスダメージは無く、有効半径は小さい上に減衰率も大きい。 吸着時は警戒モーションを取る敵が多い。ただし一部の敵はボムを付着させたまま突撃してくるので自爆に注意。
どんなものにも貼り付いて、強烈なボイドの光を放出するグレネード。
(訂正後) どんなもの(敵や味方を除く)にも貼り付いて、スポットライトの代わりになるグレネード。 縦長の判定を短時間持続的に出し、小ダメージをオートライフル並みの間隔で多段ヒットさせるグレネード。 このため動かないor勝手に突っ込んでくるMOBにはそれなりのダメージを叩き出せる。が、即座に避けられると非常に残念な事になる。 敵に直撃させると多くは真下に落ちるため意図的にぶつけると多段ヒットを狙いやすい。
一時的に敵のスキルを使用不可能にする爆発グレネード。
PvP向け。 自爆すると自身のスキルも封じられるので注意。 ナイトの障壁生成などは封じれない。
この列では以下のスキルの内、「リフト」と他のどれか1つだけ選択出来る。
ジャンプ後、空中で再び×を押するとリフト(上昇)を発動する。
リフトが強化され、高さが上昇する。
リフトが強化され、空中での方向調整がしやすくなる。
リフトが強化され、発動時の勢いが強くなる。
初速がやや速くなるがインクリース系と比べ高さと移動距離で劣る。 おかげで上2つなら飛び移れるオブジェクトに届かないという状況が割りと多発する点に注意。
この列では以下のスキルの内、「ドーン・ウォード」と他のどれか1つだけ選択出来る。
ボイドの光を破壊不能なシールドに変化させ、自分と味方を敵の攻撃から守る。 L1+R1に割り当て
ボイドの光を破壊不能なシールドに変化させ、自分と味方を敵の攻撃から守る。
シールドは敵味方の区別無く、全ての弾、ボムを遮断する。 シールドに指向性は無く、外側、内側からの攻撃を遮断する。(シールド内側からの一方的な攻撃は不可能) シールドに耐久値の概念は無く、消滅は時間経過のみ。消滅時は前兆なしで、いきなり消えるので注意。
ドーン・ウォードの中にいる間、自分や味方のダメージ耐性が大幅に上昇する。 ドーン・ウォード外側から内側に入る際に、自分や味方にシールドが発生する。 このシールドは蘇生時に発生するシールドの強化版と思って問題ない。 ドーン・ウォード外側へ移動するとシールドは消滅する。 このシールドの耐久値は高いが、ナイト3体程度にたこ殴りされると剥がれてしまうので注意。 シールドが剥がれそうになったら、一旦ドーン・ウォード外に出て入りなおすとシールド耐久値は全快する。
ドーン・ウォードを通過すると、自分や味方に一時的にシールドが発生する。
ドーン・ウォードを通過すると、自分や味方武器ダメージが一時的に上昇する。
この列では以下のスキルの内、「ディスインテグレート」と他のどれか1つだけ選択出来る。
この強力な近接攻撃で敵を倒すと、ダメージを吸収するフォースバリアが自分の周囲に発生する。
フォースバリアが発生すると体力バーに青色のシールドバーが発生する。これは蘇生時のシールドと同じと思って問題ない。 フォースバリア発生中は他キャラクターからは、ボイド(紫色)の光で包まれているように見える。 シールドは攻撃を受けると減少し、消滅するとウォーマシン等の追加効果も失われる。 シールドは時間経過でも消滅する。
フォースバリアの発動中、全ての武器のリロード速度が大幅に上昇する。
ディスインテグレートによるシールドが発動中は、近接攻撃で敵を倒すと光のオーブが発生する。
フォースバリアが継続的にリチャージされる。
フォースバリアが、いわゆるリジェネ状態になる。 大ダメージを受けてシールドが剥がれると、シールドは復活しないので注意。
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
戦闘回復と耐久性を重視。
スピードと耐久性を重視。
戦闘回復とスピードを重視。
ドーン・ウォードの継続時間が上昇する。
ディスインテグレートで生成したシールドの持続時間と強度を増大させる。
ドーン・ウォードが敵の攻撃を受けると、光のオーブを追加で発生させる。
一定のダメージで3個ドロップする。
全ての属性を重視。
最大戦闘回復を重視。
実測スピードを重視。
ドーン・ウォードのクールダウン時間を短縮する。
ヘビーウェポンで敵を倒すと、一定の確率で味方に光のオーブが発生する。
光の祝福と光の武器の効果が上昇する。
このサブクラスを選ぶと、それまでの選択はロックされる。 生命力が上昇する。
このサブクラスを選ぶと、それまでの選択はロックされる。
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