Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
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武器
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*武器のカテゴリについて [#a3ac53f2]
武器は大別して、プライマリウェポン、特殊ウェポン、ヘビー...
△短押しでプライマリと特殊の切替、△長押しでヘビーを選択で...
#br
#br
&size(18){+&color(#FF8D00){アップデートによる変更点};+};
・パッチ2.4.0でDLC:鉄の書に向けて最大光レベルが%%【385】%...
それに伴い若干のステータス変動が発生しています。
#br
&color(Gray){++以下旧仕様(引き継いでる点もあり)++};
&color(Gray){・レジェンド&エキゾチックの攻撃力の最高値は...
&color(Gray){ DLC:TTKによりアップデート前の武器は攻撃力...
&color(Gray){ このアップデートに伴い敵の防御力も下がって...
&color(Gray){・一部のエキゾ武器に関してはTTKでバージョン...
&color(Gray){・2年目エキゾには一部しかなれず留年するエキ...
**プライマリウェポン [#g7ea02dc]
主武装であるプライマリウェポンは総合的な火力バランスと装...
プライマリウェポンには次の種類がある。
-''[[オートライフル]]''
一発の威力は低いものの、長時間の素早い連射が可能な銃。全...
-''[[スカウトライフル]]''
一発の威力が高いかわりに、連射が出来ない単発式の銃。全体...
-''[[パルスライフル]]''
中威力の弾が3連射される、3点バースト式の銃。全体的に装弾...
-''[[ハンドキャノン]]''
一発の威力が高く、反動の少ない大型拳銃。手動だが連射はそ...
持ち前の威力で精密射撃にも向いているが、威力減衰が激しい...
**特殊ウェポン [#b1a95daa]
瞬時に切り替えられる特殊ウェポンは戦い方のバリエーション...
特殊ウェポンには次の種類がある。
-''[[ショットガン]]''
威力の低い弾子を複数発射する、ポンプアクションもしくはフ...
-''[[フュージョンライフル]]''
エネルギー属性の高威力な散弾を発射する、チャージ式エネル...
-''[[スナイパーライフル]]''
精密射撃に特化したセミオートマチック(一部ボルトアクション...
-''[[ピストル]]''
HoWで新たに実装されて武器。連射力安定性が抜群によく癖が無...
リスポーンすると弾が自動回復するのも嬉しい仕様である。
**ヘビーウェポン [#m5ebc655]
ここぞという時に頼もしいヘビーウェポンは戦局を切り開くが...
ヘビーウェポンには次の種類がある。
-''[[マシンガン]]''
中威力の弾を連射できる銃。装弾数の多さと連射武器としては...
弱点はリロードが長いこと。調子に乗って敵陣真っ只中で弾切...
-''[[ロケットランチャー]]''
爆発を引き起こす弾をを発射する武器。
一般的なFPSに比べると爆発範囲が広めに設定されているので、...
但し、爆発の中心から離れるほどダメージが小さくなる特性を...
-''[[剣]]''
TTKで新たに実装された武器。
パーク開放に斬りつけ回数が増えるので、ヘビー弾パックによ...
ただし接近戦をする必要があるので、リスクが高く使いどころ...
攻撃回数は連続で3回で終わりループする。
エキゾ武器には必殺技が付いており、強力な効果を発揮します。
*武器のステータスについて [#bf727a45]
武器にはそれぞれ次のステータスがあり、高いほど優秀となる。
-''&color(White){攻撃力};''
攻撃力が高ければ、よりダメージを与えられるようになる。
PVPにおいてレベルアドバンテージ無効のルールの場合、この数...
-''&color(White){連射速度};''
1分間につき発射できる弾の数。
(ただし速すぎると弾の消費も早くなる、また反動も累積する)
-''&color(White){威力};''
一発の弾が与えるダメージの大きさ。
その武器本来の単発あたりの基礎威力を表すもの。
また「連射速度」と一緒に、武器の「型」の基準となる数値で...
-''&color(White){射程距離};''
その武器の有効射程。
(有効射程より遠くなるほど、ダメージが低下する)
-''&color(White){安定性};''
連射射撃時の武器の反動を減少させる能力。高いほど反動が...
(ただし連射すると反動は累積する)
-''&color(White){リロード};''
武器のリロードにかかる時間を減少させる。
-''&color(White){マガジン};''
装填される弾の最大数。
(ただしリロードアクションを途中でキャンセルするとアク...
ただし、発射される弾丸の数と消費される弾の数は必ずしも...
(ショットガンやフュージョンライフルは1度の発砲で複数発...
-''&color(White){チャージ時間};''
エネルギー弾を発射する時間。ゲージが大きいほどチャージ...
-''&color(White){爆発範囲};''
爆発する弾頭が有効ダメージを与える範囲。※ロケットランチ...
-''&color(White){速度};''
弾頭の速度。速いほど早く着弾する。※ロケットランチャーのみ
-''&color(White){攻撃速度};''
攻撃する時のスピード。高いほど速く剣を振れる。※剣のみ
-''&color(White){効率性};''
攻撃を当てる時に消費されるエネルギーの多さ。高いほど、...
-''&color(White){防御力};''
剣を構えている最中の防御力の上昇率。高いほど、防御力の...
-''&color(White){エネルギー};''
エネルギーが消失するまでの攻撃回数を示す。※剣のみ
そのほか、ひとつひとつの武器へランダムに付与された特殊効...
***攻撃力と威力の違い [#hda2515f]
--攻撃力とは、基礎ダメージを増加させる数値であり、数値が...
--威力とは、その武器の一発の弾丸が敵に対して与え得る基礎...
&br;攻撃力が高いと格上の敵に有効と書かれているのはレベル...
簡単に言うとPVEでコモンとレジェで同じステータスバーの武器...
逆に攻撃力が反映されないPVPでは信玄やゴゼン等、純粋にステ...
**ダメージの属性 [#j5dca0f9]
ダメージにはそれぞれ4つの属性があり、(基本のキネティック...
---COLOR(#FFFFFF){''キネティック(物理)・ダメージ''}
---COLOR(#78BFE9){''アーク(電撃)・ダメージ''}
---COLOR(#B282CE){''ボイド(深淵/重力)・ダメージ''}
---COLOR(#F26219){''ソーラー(陽火)・ダメージ''}
※プライマリウェポンは、原則キネティック・ダメージのみだが...
※【特殊】【ヘビー】は、必ず%%%キネティック以外の属性ダメ...
>弱点に応じた属性の攻撃をすることで、飛躍的に高いダメージ...
**武器のレアリティ [#r0ab9785]
低い方から順に、
COLOR(#FFFFFF){''コモン(白)''} < COLOR(Lime){''アンコモ...
と続く。
アンコモン以上から装備にオプション(付属効果)が追加される。
エキゾチックウェポンは同時に1つしか装備できない。
エキゾチックウェポンは[[ユニークスキル>付属効果(武器)#h5f...
*関連 [#t9442fe5]
|BGCOLOR(#666666):COLOR(WHITE):|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#666666):CENTER:''武器''|h
|プライマリウェポン|[[オートライフル]]|[[スカウトライフル...
|特殊ウェポン|[[ショットガン]]|[[フュージョンライフル]]|[...
|ヘビーウェポン|[[マシンガン]]|[[ロケットランチャー]]|>|>|
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
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*武器のカテゴリについて [#a3ac53f2]
武器は大別して、プライマリウェポン、特殊ウェポン、ヘビー...
△短押しでプライマリと特殊の切替、△長押しでヘビーを選択で...
#br
#br
&size(18){+&color(#FF8D00){アップデートによる変更点};+};
・パッチ2.4.0でDLC:鉄の書に向けて最大光レベルが%%【385】%...
それに伴い若干のステータス変動が発生しています。
#br
&color(Gray){++以下旧仕様(引き継いでる点もあり)++};
&color(Gray){・レジェンド&エキゾチックの攻撃力の最高値は...
&color(Gray){ DLC:TTKによりアップデート前の武器は攻撃力...
&color(Gray){ このアップデートに伴い敵の防御力も下がって...
&color(Gray){・一部のエキゾ武器に関してはTTKでバージョン...
&color(Gray){・2年目エキゾには一部しかなれず留年するエキ...
**プライマリウェポン [#g7ea02dc]
主武装であるプライマリウェポンは総合的な火力バランスと装...
プライマリウェポンには次の種類がある。
-''[[オートライフル]]''
一発の威力は低いものの、長時間の素早い連射が可能な銃。全...
-''[[スカウトライフル]]''
一発の威力が高いかわりに、連射が出来ない単発式の銃。全体...
-''[[パルスライフル]]''
中威力の弾が3連射される、3点バースト式の銃。全体的に装弾...
-''[[ハンドキャノン]]''
一発の威力が高く、反動の少ない大型拳銃。手動だが連射はそ...
持ち前の威力で精密射撃にも向いているが、威力減衰が激しい...
**特殊ウェポン [#b1a95daa]
瞬時に切り替えられる特殊ウェポンは戦い方のバリエーション...
特殊ウェポンには次の種類がある。
-''[[ショットガン]]''
威力の低い弾子を複数発射する、ポンプアクションもしくはフ...
-''[[フュージョンライフル]]''
エネルギー属性の高威力な散弾を発射する、チャージ式エネル...
-''[[スナイパーライフル]]''
精密射撃に特化したセミオートマチック(一部ボルトアクション...
-''[[ピストル]]''
HoWで新たに実装されて武器。連射力安定性が抜群によく癖が無...
リスポーンすると弾が自動回復するのも嬉しい仕様である。
**ヘビーウェポン [#m5ebc655]
ここぞという時に頼もしいヘビーウェポンは戦局を切り開くが...
ヘビーウェポンには次の種類がある。
-''[[マシンガン]]''
中威力の弾を連射できる銃。装弾数の多さと連射武器としては...
弱点はリロードが長いこと。調子に乗って敵陣真っ只中で弾切...
-''[[ロケットランチャー]]''
爆発を引き起こす弾をを発射する武器。
一般的なFPSに比べると爆発範囲が広めに設定されているので、...
但し、爆発の中心から離れるほどダメージが小さくなる特性を...
-''[[剣]]''
TTKで新たに実装された武器。
パーク開放に斬りつけ回数が増えるので、ヘビー弾パックによ...
ただし接近戦をする必要があるので、リスクが高く使いどころ...
攻撃回数は連続で3回で終わりループする。
エキゾ武器には必殺技が付いており、強力な効果を発揮します。
*武器のステータスについて [#bf727a45]
武器にはそれぞれ次のステータスがあり、高いほど優秀となる。
-''&color(White){攻撃力};''
攻撃力が高ければ、よりダメージを与えられるようになる。
PVPにおいてレベルアドバンテージ無効のルールの場合、この数...
-''&color(White){連射速度};''
1分間につき発射できる弾の数。
(ただし速すぎると弾の消費も早くなる、また反動も累積する)
-''&color(White){威力};''
一発の弾が与えるダメージの大きさ。
その武器本来の単発あたりの基礎威力を表すもの。
また「連射速度」と一緒に、武器の「型」の基準となる数値で...
-''&color(White){射程距離};''
その武器の有効射程。
(有効射程より遠くなるほど、ダメージが低下する)
-''&color(White){安定性};''
連射射撃時の武器の反動を減少させる能力。高いほど反動が...
(ただし連射すると反動は累積する)
-''&color(White){リロード};''
武器のリロードにかかる時間を減少させる。
-''&color(White){マガジン};''
装填される弾の最大数。
(ただしリロードアクションを途中でキャンセルするとアク...
ただし、発射される弾丸の数と消費される弾の数は必ずしも...
(ショットガンやフュージョンライフルは1度の発砲で複数発...
-''&color(White){チャージ時間};''
エネルギー弾を発射する時間。ゲージが大きいほどチャージ...
-''&color(White){爆発範囲};''
爆発する弾頭が有効ダメージを与える範囲。※ロケットランチ...
-''&color(White){速度};''
弾頭の速度。速いほど早く着弾する。※ロケットランチャーのみ
-''&color(White){攻撃速度};''
攻撃する時のスピード。高いほど速く剣を振れる。※剣のみ
-''&color(White){効率性};''
攻撃を当てる時に消費されるエネルギーの多さ。高いほど、...
-''&color(White){防御力};''
剣を構えている最中の防御力の上昇率。高いほど、防御力の...
-''&color(White){エネルギー};''
エネルギーが消失するまでの攻撃回数を示す。※剣のみ
そのほか、ひとつひとつの武器へランダムに付与された特殊効...
***攻撃力と威力の違い [#hda2515f]
--攻撃力とは、基礎ダメージを増加させる数値であり、数値が...
--威力とは、その武器の一発の弾丸が敵に対して与え得る基礎...
&br;攻撃力が高いと格上の敵に有効と書かれているのはレベル...
簡単に言うとPVEでコモンとレジェで同じステータスバーの武器...
逆に攻撃力が反映されないPVPでは信玄やゴゼン等、純粋にステ...
**ダメージの属性 [#j5dca0f9]
ダメージにはそれぞれ4つの属性があり、(基本のキネティック...
---COLOR(#FFFFFF){''キネティック(物理)・ダメージ''}
---COLOR(#78BFE9){''アーク(電撃)・ダメージ''}
---COLOR(#B282CE){''ボイド(深淵/重力)・ダメージ''}
---COLOR(#F26219){''ソーラー(陽火)・ダメージ''}
※プライマリウェポンは、原則キネティック・ダメージのみだが...
※【特殊】【ヘビー】は、必ず%%%キネティック以外の属性ダメ...
>弱点に応じた属性の攻撃をすることで、飛躍的に高いダメージ...
**武器のレアリティ [#r0ab9785]
低い方から順に、
COLOR(#FFFFFF){''コモン(白)''} < COLOR(Lime){''アンコモ...
と続く。
アンコモン以上から装備にオプション(付属効果)が追加される。
エキゾチックウェポンは同時に1つしか装備できない。
エキゾチックウェポンは[[ユニークスキル>付属効果(武器)#h5f...
*関連 [#t9442fe5]
|BGCOLOR(#666666):COLOR(WHITE):|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#666666):CENTER:''武器''|h
|プライマリウェポン|[[オートライフル]]|[[スカウトライフル...
|特殊ウェポン|[[ショットガン]]|[[フュージョンライフル]]|[...
|ヘビーウェポン|[[マシンガン]]|[[ロケットランチャー]]|>|>|
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