Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
最新パッチ
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*公式告知 [#b5b2ad70]
原文はここでご確認下さい。
http://thedestinyblog.com/2014/09/08/destiny-update-1-01-...
*Update 1.0.1 - Patch Notes [#eabb8785]
私達は以前にゲームを開発しました。それは既にディスクにプ...
#br
デスティニーでは、私達の古い習慣のせいで、プレイヤー達が...
#br
あなた達がベータ版に注ぎ込んだ数時間は教訓的で、あなた達...
#br
パッチ1.0.1はDestinyへの最後のパッチではありません。私達...
#br
現在既に新しいパッチの作業に入っています。いくつかは新し...
#br
%%%概要%%%:
Destinyの為の一日目のパッチは、武器、ビルド、能力、 マッ...
#br
*クラス [#w7000fa2]
#br
**全般 [#wf012a92]
#br
-サブクラスのロックが削除された。
-全てのサブクラスのスキルツリーのアンロック順を調整した。
-アーマーステータス(知性、鍛錬、腕力など)からのクールダ...
-敏捷性の移動速度と加速度に対しての影響が大きくなった。
#br
**タイタン [#cdbbfe90]
#br
***全般 [#a035402e]
-カタパルトのスクリーン効果が無くなった。
***ストライカー [#r009c4c3]
-ショルダーストライクは現在キネティックダメージの代わりに...
-ライトニンググレネードのショックダメージが66%&color(Red)...
-キルによるスーパーボーナス(SCゲージ増加量だと思われ)が...
-フラッシュグレネードはウルトラエネミー(ボスなどの事か?...
-現在トランスフュージョンには、再度使用可能になるまでに5...
-ジャガーノートで得られるシールドはジャンプ後、もしくは走...
***ディフェンダー [#vb6c3f19]
-現在ドーンウォードでは、直ぐに状態を回復します。
#br
から100へ)
-レイザーズエッジの移動速度が遅くなり、距離が減少しました。
-現在クイックドローでは、もはやメーレーヒット(近接攻撃?...
-現在ブリンクでは、ブリンク使用時の不可視状態をなくしてい...
#br
**ウォーロック [#q6f2a55a]
#br
***ヴォイドウォーカー [#b4ff13c0]
-ノヴァボムのヴォルテックスの時間が、5秒⇒3.5秒に減少しま...
-現在ノヴァボムのヴォルテックスのエフェクトには、その犠牲...
-エナジードレインのインパクトダメージが、10%増加しました...
-ソウルリップのキルによるスーパーボーナスが、6%⇒10%に増...
-ヴォルテックスグレネードの持続ダメージが、50%減少しまし...
-現在サージは、リロードと武器構えスピードにボーナスを与え...
-現在サージは、キルした時でなく、敵に対しダメージをあたえ...
-サージの動きの機敏さが33%増加しました。(ベース10⇒13)
***サンシンガー [#x8867a83]
-ファイアボルトグレネードのインパクトダメージが20%減少し...
-現在フレイムシールドは、キル時でなく、ダメージを与えた時...
-現在フレイムシールドでは、小さなもう一つのシールドが発動...
-ソーラーグレネードの持続ダメージが50%減少しました。(ベ...
#br
*武器 [#i309535f]
#br
**全般 [#j270210e]
#br
-拡張されたスプリントからウェポンスピードペナルティーが削...
-999発までの在庫上限が設けられた。
-いくつかの武器で間違ったマガジンサイズを表示していた現象...
-PvEにおいて武器を交換すると50%の弾丸が消費される。
**パーク [#m2cb5b8c]
#br
-Return to Sender now procs more frequently by 15%
-レンジファインダのボーナスを4%&color(Red){低減};
-大口径弾のエネミーへのダメージを67%&color(Blue){増加};
#br
**オートライフル [#jff294c2]
#br
-全てのオートライフルのベースダメージが7%&color(Red){低減};
-精確さが14%から25%の範囲で武器のステータスによって&color...
-安定性が8%から80%の範囲で武器のステータスによって&color(...
#br
**パルスライフル [#e0a2df74]
#br
-それぞれの弾丸のダメージを2%から17%の範囲で武器のステー...
-安定性を8%から25%の範囲で武器のステータスによって&color(...
-発射レートを8%から19%の範囲で武器のステータスによって&co...
#br
**スカウトライフル [#k44e76f8]
#br
-全てのスカウトライフルのベースダメージが8%&color(Red){低...
-Fixed an issue that broke the fx for explosive rounds
#br
**ハンドキャノン [#s075a98f]
#br
-ハンドキャノンのズーム倍率を20%&color(Blue){増加};
-それぞれの弾丸のダメージを4%から15%の範囲で武器のステー...
-マガジンサイズを8%から20%の範囲で武器のステータスによっ...
-精密度を75%から100%の範囲で武器のステータスによって&colo...
#br
**スナイパーライフル [#lc3d9508]
#br
-安定性を6%から100%の範囲で武器のステータスによって&color...
#br
**フュージョンライフル [#w3752580]
#br
-フュージョンライフルのチャージは今より安定度が高くなりま...
(Fusion Rifle charging is now more reliable.)
#br
**ショットガン [#o5c385a6]
#br
-Improved Shotgun damage falloff networking.
-それぞれの弾丸のダメージを2%から5%の範囲で武器のステータ...
-ショットガンのレンジを1%から7%の範囲で武器のステータスに...
#br
**HMGs [#vacd513d]
#br
-Improved HMG projectile networking.
#br
*ビークル [#p54aa21b]
#br
**全般 [#u0be65e9]
#br
-Fixed audio dropouts from vehicles for local player.
#br
**スパロー [#r9fb8788]
#br
-Dodging while boosting is now easier to execute.
#br
**カバル インターセプター [#p2d06bf8]
#br
-ロケットの発射レートが1秒から1.5666秒に&color(Red){増加};
-ロケットダメージの爆発範囲が7メートルから6メートルに&col...
-Reduced Rocket damage falloff curves so they are less ef...
-Reduced Arming shape from 1 to 0.6 meters.
#br
*PvP [#cfad1478]
#br
**全般 [#ofcb89c2]
#br
-クルーシブルの報酬である紋章の獲得数が、勝ちチームで2⇒3...
-マッチ完了で獲得できるXPとグリマーの量が増加した。
-マッチ完了でエングラムを獲得できるようになった。
-Playlists now unlock sequentially instead of based on ch...
pu
-基本ライフを200で統一(以前は175)、プレーヤーにとって計算...
-Ghost ammo collection disabled in all playlists.
-'Crushing' voice-overs now plays properly when the game ...
#br
**メダル [#f1723e53]
#br
-Mark of the Unbroken minimum threshold increased from 7 ...
-Back in Action death streak threshold increased from 3 t...
-Heating Up medal removed to avoid spam and player confus...
-Domination now only fires only once per domination zone ...
-Domination medal score increased from 40 to 125
#br
**ゲームタイプ [#f7f151fb]
#br
***サルベージ [#e2ca3a2b]
-Salvage Zones now do not return to the most recent salva...
-Fixed a bug with Salvage probe offense points being give...
-Fixed spawn policy content that caused bad behavior on (...
#br
*マップ [#y67ac286]
#br
**曙光 [#u309a6cc]
#br
-パイクの出現数を4台から3台に変更.
-インターセプターの出現数を2機から1機に変更.
-インターセプターの配備を試合開始から2分後に設定.
-Interceptor timer now does not start incrementing until ...
#br
**ブラインドウォッチ[#e553aed9]
#br
-Windmill now pumps approximately 14% less liters of wate...
#br
**Rusted Lands [#l2c51b37]
#br
-Line-of-sight spawn influencers changed to reduce spawni...
-Level-of-detail volumes adjusted for better performance ...
#br
**Shores of Time [#w24f6fc2]
#br
-Playable space volumes adjusted to remove exploit zones
-Level-of-detail volumes adjusted for better performance ...
#br
**The Anomaly [#y47ebb98]
#br
-Fixed a hole that let players see out of environment in ...
#br
**Bastion [#x104997a]
#br
-Pike spawns reduced from 4 to 3.
-Interceptor spawns reduced from 2 to 1.
-Interceptor spawn timers reduced to 2 minutes.
-Interceptor timer now does not start incrementing until ...
#br
**Exodus Blue [#lc6653ba]
#br
-Added physics volume to keep players from getting on top...
#br
*アクティビティ [#c103ab67]
#br
**ミッション [#n7fa5125]
#br
-Fixed an issue with Ishtar Collective Venus mission to e...
#br
**ストライク [#wde31702]
#br
-Strikes now award increasingly more Vanguard Marks at hi...
-Strikes now award significantly better Gear at lower lev...
-Fixed an exploit using Ward of Dawn against Sepiks Prime
#br
**レイド [#m44bbfc0]
#br
-Raid condensed to two difficulty tiers, in order to get ...
-Flawless Raider achievement cut, then un-cut, then cut, ...
#br
Destinations
#br
*ワールド [#cad540cd]
#br
-Patrols award increased Vanguard reputation but no longe...
-Patrol VIP objectives brought in-line with other objecti...
-Treasure chest glimmer drop rate reduced, but added Mate...
-Treasure chests now have a small chance to award large d...
-Fixed various bugs where combatants were spawning in fro...
-Fixed bugs where too many combatants were spawning durin...
#br
*エネミー [#p1c4aec3]
#br
-Removed spurious XP bonuses for Fallen Captains, Hive Kn...
-Stealth Vandals should award XP now.
-Acyclic Geometer's name now display properly.
-Fixed Hydras to reward the correct loot for Patrol missi...
-Spidertank leg health reduced by 16% (base 3000 to 2520)...
#br
*ベンダー [#u5f5d512]
#br
-Bounty introduction unlock moved from Level 6 to Level 4.
-Bounty Leads will be sent to characters upon reaching va...
-Engram and Package tooltips now indicate what they can c...
-Packages earned from Faction reputation rewards now cont...
-Cryptarch reputation requirements to reach Rank 2 increa...
-Cryptarch reputation earned from purchasing Engrams are ...
-Vanguard and Crucible Marks are now accruable beginning ...
#br
*テクニカル [#n74349da]
#br
-Fixed an issue with skill distribution that caused conve...
-Fixed an issue where players’ skill rating was too often...
終了行:
#contents
*公式告知 [#b5b2ad70]
原文はここでご確認下さい。
http://thedestinyblog.com/2014/09/08/destiny-update-1-01-...
*Update 1.0.1 - Patch Notes [#eabb8785]
私達は以前にゲームを開発しました。それは既にディスクにプ...
#br
デスティニーでは、私達の古い習慣のせいで、プレイヤー達が...
#br
あなた達がベータ版に注ぎ込んだ数時間は教訓的で、あなた達...
#br
パッチ1.0.1はDestinyへの最後のパッチではありません。私達...
#br
現在既に新しいパッチの作業に入っています。いくつかは新し...
#br
%%%概要%%%:
Destinyの為の一日目のパッチは、武器、ビルド、能力、 マッ...
#br
*クラス [#w7000fa2]
#br
**全般 [#wf012a92]
#br
-サブクラスのロックが削除された。
-全てのサブクラスのスキルツリーのアンロック順を調整した。
-アーマーステータス(知性、鍛錬、腕力など)からのクールダ...
-敏捷性の移動速度と加速度に対しての影響が大きくなった。
#br
**タイタン [#cdbbfe90]
#br
***全般 [#a035402e]
-カタパルトのスクリーン効果が無くなった。
***ストライカー [#r009c4c3]
-ショルダーストライクは現在キネティックダメージの代わりに...
-ライトニンググレネードのショックダメージが66%&color(Red)...
-キルによるスーパーボーナス(SCゲージ増加量だと思われ)が...
-フラッシュグレネードはウルトラエネミー(ボスなどの事か?...
-現在トランスフュージョンには、再度使用可能になるまでに5...
-ジャガーノートで得られるシールドはジャンプ後、もしくは走...
***ディフェンダー [#vb6c3f19]
-現在ドーンウォードでは、直ぐに状態を回復します。
#br
から100へ)
-レイザーズエッジの移動速度が遅くなり、距離が減少しました。
-現在クイックドローでは、もはやメーレーヒット(近接攻撃?...
-現在ブリンクでは、ブリンク使用時の不可視状態をなくしてい...
#br
**ウォーロック [#q6f2a55a]
#br
***ヴォイドウォーカー [#b4ff13c0]
-ノヴァボムのヴォルテックスの時間が、5秒⇒3.5秒に減少しま...
-現在ノヴァボムのヴォルテックスのエフェクトには、その犠牲...
-エナジードレインのインパクトダメージが、10%増加しました...
-ソウルリップのキルによるスーパーボーナスが、6%⇒10%に増...
-ヴォルテックスグレネードの持続ダメージが、50%減少しまし...
-現在サージは、リロードと武器構えスピードにボーナスを与え...
-現在サージは、キルした時でなく、敵に対しダメージをあたえ...
-サージの動きの機敏さが33%増加しました。(ベース10⇒13)
***サンシンガー [#x8867a83]
-ファイアボルトグレネードのインパクトダメージが20%減少し...
-現在フレイムシールドは、キル時でなく、ダメージを与えた時...
-現在フレイムシールドでは、小さなもう一つのシールドが発動...
-ソーラーグレネードの持続ダメージが50%減少しました。(ベ...
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*武器 [#i309535f]
#br
**全般 [#j270210e]
#br
-拡張されたスプリントからウェポンスピードペナルティーが削...
-999発までの在庫上限が設けられた。
-いくつかの武器で間違ったマガジンサイズを表示していた現象...
-PvEにおいて武器を交換すると50%の弾丸が消費される。
**パーク [#m2cb5b8c]
#br
-Return to Sender now procs more frequently by 15%
-レンジファインダのボーナスを4%&color(Red){低減};
-大口径弾のエネミーへのダメージを67%&color(Blue){増加};
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**オートライフル [#jff294c2]
#br
-全てのオートライフルのベースダメージが7%&color(Red){低減};
-精確さが14%から25%の範囲で武器のステータスによって&color...
-安定性が8%から80%の範囲で武器のステータスによって&color(...
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**パルスライフル [#e0a2df74]
#br
-それぞれの弾丸のダメージを2%から17%の範囲で武器のステー...
-安定性を8%から25%の範囲で武器のステータスによって&color(...
-発射レートを8%から19%の範囲で武器のステータスによって&co...
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**スカウトライフル [#k44e76f8]
#br
-全てのスカウトライフルのベースダメージが8%&color(Red){低...
-Fixed an issue that broke the fx for explosive rounds
#br
**ハンドキャノン [#s075a98f]
#br
-ハンドキャノンのズーム倍率を20%&color(Blue){増加};
-それぞれの弾丸のダメージを4%から15%の範囲で武器のステー...
-マガジンサイズを8%から20%の範囲で武器のステータスによっ...
-精密度を75%から100%の範囲で武器のステータスによって&colo...
#br
**スナイパーライフル [#lc3d9508]
#br
-安定性を6%から100%の範囲で武器のステータスによって&color...
#br
**フュージョンライフル [#w3752580]
#br
-フュージョンライフルのチャージは今より安定度が高くなりま...
(Fusion Rifle charging is now more reliable.)
#br
**ショットガン [#o5c385a6]
#br
-Improved Shotgun damage falloff networking.
-それぞれの弾丸のダメージを2%から5%の範囲で武器のステータ...
-ショットガンのレンジを1%から7%の範囲で武器のステータスに...
#br
**HMGs [#vacd513d]
#br
-Improved HMG projectile networking.
#br
*ビークル [#p54aa21b]
#br
**全般 [#u0be65e9]
#br
-Fixed audio dropouts from vehicles for local player.
#br
**スパロー [#r9fb8788]
#br
-Dodging while boosting is now easier to execute.
#br
**カバル インターセプター [#p2d06bf8]
#br
-ロケットの発射レートが1秒から1.5666秒に&color(Red){増加};
-ロケットダメージの爆発範囲が7メートルから6メートルに&col...
-Reduced Rocket damage falloff curves so they are less ef...
-Reduced Arming shape from 1 to 0.6 meters.
#br
*PvP [#cfad1478]
#br
**全般 [#ofcb89c2]
#br
-クルーシブルの報酬である紋章の獲得数が、勝ちチームで2⇒3...
-マッチ完了で獲得できるXPとグリマーの量が増加した。
-マッチ完了でエングラムを獲得できるようになった。
-Playlists now unlock sequentially instead of based on ch...
pu
-基本ライフを200で統一(以前は175)、プレーヤーにとって計算...
-Ghost ammo collection disabled in all playlists.
-'Crushing' voice-overs now plays properly when the game ...
#br
**メダル [#f1723e53]
#br
-Mark of the Unbroken minimum threshold increased from 7 ...
-Back in Action death streak threshold increased from 3 t...
-Heating Up medal removed to avoid spam and player confus...
-Domination now only fires only once per domination zone ...
-Domination medal score increased from 40 to 125
#br
**ゲームタイプ [#f7f151fb]
#br
***サルベージ [#e2ca3a2b]
-Salvage Zones now do not return to the most recent salva...
-Fixed a bug with Salvage probe offense points being give...
-Fixed spawn policy content that caused bad behavior on (...
#br
*マップ [#y67ac286]
#br
**曙光 [#u309a6cc]
#br
-パイクの出現数を4台から3台に変更.
-インターセプターの出現数を2機から1機に変更.
-インターセプターの配備を試合開始から2分後に設定.
-Interceptor timer now does not start incrementing until ...
#br
**ブラインドウォッチ[#e553aed9]
#br
-Windmill now pumps approximately 14% less liters of wate...
#br
**Rusted Lands [#l2c51b37]
#br
-Line-of-sight spawn influencers changed to reduce spawni...
-Level-of-detail volumes adjusted for better performance ...
#br
**Shores of Time [#w24f6fc2]
#br
-Playable space volumes adjusted to remove exploit zones
-Level-of-detail volumes adjusted for better performance ...
#br
**The Anomaly [#y47ebb98]
#br
-Fixed a hole that let players see out of environment in ...
#br
**Bastion [#x104997a]
#br
-Pike spawns reduced from 4 to 3.
-Interceptor spawns reduced from 2 to 1.
-Interceptor spawn timers reduced to 2 minutes.
-Interceptor timer now does not start incrementing until ...
#br
**Exodus Blue [#lc6653ba]
#br
-Added physics volume to keep players from getting on top...
#br
*アクティビティ [#c103ab67]
#br
**ミッション [#n7fa5125]
#br
-Fixed an issue with Ishtar Collective Venus mission to e...
#br
**ストライク [#wde31702]
#br
-Strikes now award increasingly more Vanguard Marks at hi...
-Strikes now award significantly better Gear at lower lev...
-Fixed an exploit using Ward of Dawn against Sepiks Prime
#br
**レイド [#m44bbfc0]
#br
-Raid condensed to two difficulty tiers, in order to get ...
-Flawless Raider achievement cut, then un-cut, then cut, ...
#br
Destinations
#br
*ワールド [#cad540cd]
#br
-Patrols award increased Vanguard reputation but no longe...
-Patrol VIP objectives brought in-line with other objecti...
-Treasure chest glimmer drop rate reduced, but added Mate...
-Treasure chests now have a small chance to award large d...
-Fixed various bugs where combatants were spawning in fro...
-Fixed bugs where too many combatants were spawning durin...
#br
*エネミー [#p1c4aec3]
#br
-Removed spurious XP bonuses for Fallen Captains, Hive Kn...
-Stealth Vandals should award XP now.
-Acyclic Geometer's name now display properly.
-Fixed Hydras to reward the correct loot for Patrol missi...
-Spidertank leg health reduced by 16% (base 3000 to 2520)...
#br
*ベンダー [#u5f5d512]
#br
-Bounty introduction unlock moved from Level 6 to Level 4.
-Bounty Leads will be sent to characters upon reaching va...
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-Packages earned from Faction reputation rewards now cont...
-Cryptarch reputation requirements to reach Rank 2 increa...
-Cryptarch reputation earned from purchasing Engrams are ...
-Vanguard and Crucible Marks are now accruable beginning ...
#br
*テクニカル [#n74349da]
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-Fixed an issue with skill distribution that caused conve...
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