Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ストライカー
をテンプレートにして作成
開始行:
タイタンサブクラス'''「接近戦では銃よりも拳の方が役に立つ...
-タイプ:範囲型
-スーパースキル:[[ハボックフィスト>#l2186e25]]
-グレネード:[[フラッシュグレネード>#w498db50]]、[[パルス...
-近接格闘:[[ストームフィスト>#z128aa91]]
-ジャンプ:[[リフト>#ke478e81]]
-属性:&color(#78BFE9){アーク(電撃)};
----
*スキル表 [#b0877a5f]
&attachref(./ストライカー(TTK).jpg,640x360);
#region(''1年目の画像'');
&attachref(./ストライカー.jpg,640x360);
#endregion
#br
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):70|c
|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[1列目>#zdd57de6]]|BGCOLOR(#808...
|[[フラッシュグレネード>#w498db50]]|[[リフト>#ke478e81]]|...
|[[パルスグレネード>#jf65f96c]]|[[インクリースハイト>#df1...
|[[ライトニンググレネード>#z4e72f1d]]|[[インクリースコン...
|BGCOLOR(#888888):|[[カタパルト>#w255bfc2]]|[[ショックウ...
*解説[#zdd57de6]
タイタンの初期クラス。
ハボックフィストや各種グレネードによるプレッシャー等、広...
反面、1対1の状況に於いてはやや火力過剰であり、モーショ...
*1列目 [#zdd57de6]
この列では以下のスキルの内、1つだけ選択出来る。
**フラッシュグレネード [#w498db50]
>当たった敵の方向感覚を混乱させる爆発グレネード。
・ボスにはダメージのみ、例外的にサイオンフレイヤーやオム...
・説明文では分かりにくいが爆発ダメージもある。対人におい...
・至近距離で爆発した場合、視覚妨害は使用者本人にも出る。...
・視覚妨害効果は爆風の加害半径より大きく、掠るだけでも長...
・耐久やバーサクに関係なく無力化するため高難易度では黄色...
・爆発の中心から遠ざかるに連れて威力減衰が激しい。
・PVPダメ:1~170
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|885|885||
#endregion
**パルスグレネード [#jf65f96c]
>爆発範囲内の敵に持続的なダメージを与えるグレネード。
・ダメージ範囲がとても優秀で癖がなく使いやすい。
・とりあえず投げといて○○するみたいな使い方がおススメ。
・PvPでは一撃のダメージが高くないが、その場でダメージを与...
・撃ちあい中の弾切れの際に投げたり、敵が来そうな個所にあ...
・持続時間が長めなので死に際に投げると、死者からの報復が...
・着弾と同時に爆発、敵などにヒットした場合空中だろうと発...
・範囲内ならすべて一定のダメージ。
・PVPダメ:61
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|316|316||
#endregion
**ライトニンググレネード [#z4e72f1d]
>どんな物体にも張り付き、雷撃の矢を放ち続けるグレネード。
・縦横範囲は小さいが高さ範囲はかなり長いのが特徴。地面と...
・逆三角形の効果範囲で発生場所から距離が伸びるに連れ横の...
・敵が出現する扉や穴などに向かって雷撃が飛ぶようにすると...
・ただし、少しの凹凸があるだけであらぬ方向に設置されるこ...
・着弾と同時に発動(パルスグレと違い敵味方ユニットに当たっ...
・ストライカーのグレの中では一番総合威力が高くPVPでは2回...
・PVPダメ:122
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|632|632||
#endregion
*2列目 [#ke33c5f4]
この列では以下のスキルの内、「リフト」と他のどれか1つだけ...
**リフト [#ke478e81]
>ジャンプ後、空中で再び×を押すとリフト(上昇)を発動する。
**インクリースハイト [#df11c834]
>リフトが強化され、高さが増す。
・かなりの高さまで上昇、普段登れないような高台にも上れた...
**インクリースコントロール [#mf3c09d7]
>リフトが強化され、空中での方向調整がしやすくなる。
・リフト時間が延長され軌道修正がしやすくなる。また滞空時...
・リフト使用時に加速が付くためダッシュしながら×を連打する...
**カタパルト [#w255bfc2]
>リフトが強化され、発動時の勢いが強くなる。
・速さは上がる反面、滞空時間が短く他2つと比べて高さ・距離...
*3列目 [#t3b8443f]
この列では以下のスキルの内、「ハボックフィスト」と他のど...
**ハボックフィスト [#l2186e25]
>地面を殴り、アークライトの渦で周囲の敵を消し去る。
・自キャラを中心とした強力な近接範囲攻撃、ある程度の高さ...
・飛び込み中は非常に硬くなり倒されにくくなる。ハボックフ...
・左スティックを倒さずに放つとその場で発動、空中では真下...
・中心に近いほどダメージが増大する。
・発動の予備動作中は防御力が上がるため、SC中の敵に耐えな...
・PVPダメ:728
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|1896|1896||
#endregion
**アフターマス [#c33f94e9]
>ハボックフィストのエネルギー波が、ダメージを与えるフィー...
・ハボック使用後着地地点にパルスグレネードと同じダメージ...
・持続性がありダメージも高いので、一撃で倒しきれない相手...
・中心から遠ざかるに連れて威力減衰が激しい。
・vE相手の場合生成後のダメージ領域には踏み込んでこないの...
・PVPダメ:175~61
**デス・フロム・アボブ [#la13a633]
>ジャンプ後、ハボックフィストで下にいる敵を狙える。
・説明文ではわかりにくいが空中で使用するとレティクルを向...
・角度は斜め下から下方向のみ、ある程度飛行すると通常のよ...
・通常のハボックと違いかなりの速度と遠距離からの不意打ち...
・通常ハボックが両手でのハンマーブロウに対しこちらは片手...
・エキゾチック防具「最奥の光のヘルム」を装備するとヘッド...
**ショックウェーブ [#b5e3ef09]
>ハボックフィストが、地面を伝わる強力なエネルギー波を放つ。
・前方方向のみに、ウェーブが発生して少し離れてる敵にも攻...
//・ウェーブは徐々に小さくなっていくので注意(△←こんな感...
・威力は高く硬い敵用、上手く使えばハボック連打クラスのダ...
・上手く当たればウェーブだけでも多段HIT、黄ネーム相手でも...
・遠ざかるほどダメージが減っていく。
*4列目 [#i748d4cf]
この列では以下のスキルの内、「ストームフィスト」と他のど...
**ストームフィスト [#z128aa91]
>追加ダメージを与える痛烈な近接攻撃。
・普通の近接と比べ威力が10%増加
・精密判定有り、倍率は2倍
・%%PVPダメ:134%%
・PvPダメ:158(パッチ2.1.0以降)
・ちなみにスキル無しのパンチはPVPで122
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。サービター等、敵の種類による減衰は...
パッチにより変動するのであしからず
ストームフィスト
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|348|278||
普通の近接
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|315|253||
#endregion
**オーバーロード [#k95f6d48]
>ストームフィストのクールダウンが短くなる。命中すると一定...
・パッチによりかなりの確率でリセットされる、うまくハマれ...
・トランスフュージョンと合わせれば倒し損ねてもリセット→撃...
・ストームフィストのクールダウンを50%短縮する(パッチ2.1...
**ディスチャージ [#o74b7af4]
>ストームフィストで攻撃すると、標的の周辺に範囲ダメージを...
・威力はストームフィストの18%
・PvPダメ:26(パッチ2.1.0以降)
・相手にストームフィストに耐えられた場合重なるようにダメ...
・1.0.3パッチにより必ず発動するようになりました。
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。サービター等、敵の種類による減衰は...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|64|51||
#endregion
**アンプリファイ [#h8de13e8]
>ストームフィストで敵を倒すと、ハボックフィストのクールダ...
・%%SCゲージが10%回復する%%
・SCゲージが25%回復する。
*5列目 [#ve923522]
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
**タイタンコーデックスI [#y71f0248]
>戦闘回復と耐久性を重視。
**タイタンコーデックスII [#s546c127]
>スピードと耐久性を重視。
**タイタンコーデックスIII [#ece57dc1]
>戦闘回復とスピードを重視。
*6列目 [#h7e62867]
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
**ヘッドストロング [#ndcb6c7a]
>速くダッシュするほど、ハボックフィストのジャンプ距離が伸...
・敏捷性が微量上昇する。
・増加飛距離はキャラ一人分、なのでその事を頭に入れてない...
・エキゾチック防具「最奥の光のヘルム」を装備するとデス・...
**アフターショック [#c0fe6b8a]
>パルスグレネード、ライトニンググレネード、アフターマスの...
**トランスフュージョン [#u76b00c0]
>ストームフィストもしくはショルダーチャージで敵を倒すと、...
・%%一度使うと3秒間のクールダウンを経ないと効果が出ない。%%
・2017年3月配信のパッチ2.6.0にて仕様変更。効果発動時に即...
・ショルダーチャージで倒した場合も発動する。
*7列目 [#rd623688]
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
**タイタンコーデックスIV [#z002aa35]
>全ての属性を重視。
**タイタンコーデックスV [#rc96b1fb]
>最大戦闘回復を重視。
**タイタンコーデックスVI [#c8c3413e]
>実測スピードを重視。
*8列目 [#cec57a8a]
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
**アンストッパブル [#j9918c5d]
>ハボックフィストを使っている時は倒されにくくなる。
・生命力が2量上昇する。
・ハボック中は生命力総振り体力満タンなら黄金銃を食らって...
・タイタンコーデックスIorII+IVとこれを選択すると全クラス...
**ショルダーチャージ [#t78938dd]
>しばらくダッシュした後、近接攻撃ボタンで強力な近接攻撃を...
・ある程度走り続けると疾走エフェクトが発生し、その状態で...
・若干のクールダウンが存在し、一度エフェクトが消滅してし...
・ダッシュ状態であればジャンプ中であろうとエフェクトが発...
・PVPではほぼ確殺スキル。例外的に生命力総振りのウォーロッ...
・エキゾチック防具「ペレグリン・グリーヴ」を装備する事で...
・PVPダメ:200
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。サービター等、敵の種類による減衰は...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|522|417||
#endregion
**ジャガーノート [#d1492667]
>しばらくダッシュした後、防御シールドが得られる。
・耐久値はおよそ110ダメ
・走り始めて2秒あたりから発動し、ダメージやダッシュ解除・...
・青く透明な円形のシールドが正面に展開され、頭と足以外を...
・シールドが攻撃を受けると徐々に青から赤へと変色する。
・パッチにより耐久値が上昇。空中でも展開可能に。
*関連 [#a19b9929]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c
|BGCOLOR(#808080):CENTER:サブクラス|[[ガンスリンガー]]|[[...
|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[クラス]]|>|>|CENTER:[[ハンター...
*コメント [#Comments]
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
#pcomment(,reply,20,)
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
終了行:
タイタンサブクラス'''「接近戦では銃よりも拳の方が役に立つ...
-タイプ:範囲型
-スーパースキル:[[ハボックフィスト>#l2186e25]]
-グレネード:[[フラッシュグレネード>#w498db50]]、[[パルス...
-近接格闘:[[ストームフィスト>#z128aa91]]
-ジャンプ:[[リフト>#ke478e81]]
-属性:&color(#78BFE9){アーク(電撃)};
----
*スキル表 [#b0877a5f]
&attachref(./ストライカー(TTK).jpg,640x360);
#region(''1年目の画像'');
&attachref(./ストライカー.jpg,640x360);
#endregion
#br
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):70|c
|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[1列目>#zdd57de6]]|BGCOLOR(#808...
|[[フラッシュグレネード>#w498db50]]|[[リフト>#ke478e81]]|...
|[[パルスグレネード>#jf65f96c]]|[[インクリースハイト>#df1...
|[[ライトニンググレネード>#z4e72f1d]]|[[インクリースコン...
|BGCOLOR(#888888):|[[カタパルト>#w255bfc2]]|[[ショックウ...
*解説[#zdd57de6]
タイタンの初期クラス。
ハボックフィストや各種グレネードによるプレッシャー等、広...
反面、1対1の状況に於いてはやや火力過剰であり、モーショ...
*1列目 [#zdd57de6]
この列では以下のスキルの内、1つだけ選択出来る。
**フラッシュグレネード [#w498db50]
>当たった敵の方向感覚を混乱させる爆発グレネード。
・ボスにはダメージのみ、例外的にサイオンフレイヤーやオム...
・説明文では分かりにくいが爆発ダメージもある。対人におい...
・至近距離で爆発した場合、視覚妨害は使用者本人にも出る。...
・視覚妨害効果は爆風の加害半径より大きく、掠るだけでも長...
・耐久やバーサクに関係なく無力化するため高難易度では黄色...
・爆発の中心から遠ざかるに連れて威力減衰が激しい。
・PVPダメ:1~170
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|885|885||
#endregion
**パルスグレネード [#jf65f96c]
>爆発範囲内の敵に持続的なダメージを与えるグレネード。
・ダメージ範囲がとても優秀で癖がなく使いやすい。
・とりあえず投げといて○○するみたいな使い方がおススメ。
・PvPでは一撃のダメージが高くないが、その場でダメージを与...
・撃ちあい中の弾切れの際に投げたり、敵が来そうな個所にあ...
・持続時間が長めなので死に際に投げると、死者からの報復が...
・着弾と同時に爆発、敵などにヒットした場合空中だろうと発...
・範囲内ならすべて一定のダメージ。
・PVPダメ:61
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|316|316||
#endregion
**ライトニンググレネード [#z4e72f1d]
>どんな物体にも張り付き、雷撃の矢を放ち続けるグレネード。
・縦横範囲は小さいが高さ範囲はかなり長いのが特徴。地面と...
・逆三角形の効果範囲で発生場所から距離が伸びるに連れ横の...
・敵が出現する扉や穴などに向かって雷撃が飛ぶようにすると...
・ただし、少しの凹凸があるだけであらぬ方向に設置されるこ...
・着弾と同時に発動(パルスグレと違い敵味方ユニットに当たっ...
・ストライカーのグレの中では一番総合威力が高くPVPでは2回...
・PVPダメ:122
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|632|632||
#endregion
*2列目 [#ke33c5f4]
この列では以下のスキルの内、「リフト」と他のどれか1つだけ...
**リフト [#ke478e81]
>ジャンプ後、空中で再び×を押すとリフト(上昇)を発動する。
**インクリースハイト [#df11c834]
>リフトが強化され、高さが増す。
・かなりの高さまで上昇、普段登れないような高台にも上れた...
**インクリースコントロール [#mf3c09d7]
>リフトが強化され、空中での方向調整がしやすくなる。
・リフト時間が延長され軌道修正がしやすくなる。また滞空時...
・リフト使用時に加速が付くためダッシュしながら×を連打する...
**カタパルト [#w255bfc2]
>リフトが強化され、発動時の勢いが強くなる。
・速さは上がる反面、滞空時間が短く他2つと比べて高さ・距離...
*3列目 [#t3b8443f]
この列では以下のスキルの内、「ハボックフィスト」と他のど...
**ハボックフィスト [#l2186e25]
>地面を殴り、アークライトの渦で周囲の敵を消し去る。
・自キャラを中心とした強力な近接範囲攻撃、ある程度の高さ...
・飛び込み中は非常に硬くなり倒されにくくなる。ハボックフ...
・左スティックを倒さずに放つとその場で発動、空中では真下...
・中心に近いほどダメージが増大する。
・発動の予備動作中は防御力が上がるため、SC中の敵に耐えな...
・PVPダメ:728
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|1896|1896||
#endregion
**アフターマス [#c33f94e9]
>ハボックフィストのエネルギー波が、ダメージを与えるフィー...
・ハボック使用後着地地点にパルスグレネードと同じダメージ...
・持続性がありダメージも高いので、一撃で倒しきれない相手...
・中心から遠ざかるに連れて威力減衰が激しい。
・vE相手の場合生成後のダメージ領域には踏み込んでこないの...
・PVPダメ:175~61
**デス・フロム・アボブ [#la13a633]
>ジャンプ後、ハボックフィストで下にいる敵を狙える。
・説明文ではわかりにくいが空中で使用するとレティクルを向...
・角度は斜め下から下方向のみ、ある程度飛行すると通常のよ...
・通常のハボックと違いかなりの速度と遠距離からの不意打ち...
・通常ハボックが両手でのハンマーブロウに対しこちらは片手...
・エキゾチック防具「最奥の光のヘルム」を装備するとヘッド...
**ショックウェーブ [#b5e3ef09]
>ハボックフィストが、地面を伝わる強力なエネルギー波を放つ。
・前方方向のみに、ウェーブが発生して少し離れてる敵にも攻...
//・ウェーブは徐々に小さくなっていくので注意(△←こんな感...
・威力は高く硬い敵用、上手く使えばハボック連打クラスのダ...
・上手く当たればウェーブだけでも多段HIT、黄ネーム相手でも...
・遠ざかるほどダメージが減っていく。
*4列目 [#i748d4cf]
この列では以下のスキルの内、「ストームフィスト」と他のど...
**ストームフィスト [#z128aa91]
>追加ダメージを与える痛烈な近接攻撃。
・普通の近接と比べ威力が10%増加
・精密判定有り、倍率は2倍
・%%PVPダメ:134%%
・PvPダメ:158(パッチ2.1.0以降)
・ちなみにスキル無しのパンチはPVPで122
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。サービター等、敵の種類による減衰は...
パッチにより変動するのであしからず
ストームフィスト
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|348|278||
普通の近接
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|315|253||
#endregion
**オーバーロード [#k95f6d48]
>ストームフィストのクールダウンが短くなる。命中すると一定...
・パッチによりかなりの確率でリセットされる、うまくハマれ...
・トランスフュージョンと合わせれば倒し損ねてもリセット→撃...
・ストームフィストのクールダウンを50%短縮する(パッチ2.1...
**ディスチャージ [#o74b7af4]
>ストームフィストで攻撃すると、標的の周辺に範囲ダメージを...
・威力はストームフィストの18%
・PvPダメ:26(パッチ2.1.0以降)
・相手にストームフィストに耐えられた場合重なるようにダメ...
・1.0.3パッチにより必ず発動するようになりました。
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。サービター等、敵の種類による減衰は...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|64|51||
#endregion
**アンプリファイ [#h8de13e8]
>ストームフィストで敵を倒すと、ハボックフィストのクールダ...
・%%SCゲージが10%回復する%%
・SCゲージが25%回復する。
*5列目 [#ve923522]
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
**タイタンコーデックスI [#y71f0248]
>戦闘回復と耐久性を重視。
**タイタンコーデックスII [#s546c127]
>スピードと耐久性を重視。
**タイタンコーデックスIII [#ece57dc1]
>戦闘回復とスピードを重視。
*6列目 [#h7e62867]
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
**ヘッドストロング [#ndcb6c7a]
>速くダッシュするほど、ハボックフィストのジャンプ距離が伸...
・敏捷性が微量上昇する。
・増加飛距離はキャラ一人分、なのでその事を頭に入れてない...
・エキゾチック防具「最奥の光のヘルム」を装備するとデス・...
**アフターショック [#c0fe6b8a]
>パルスグレネード、ライトニンググレネード、アフターマスの...
**トランスフュージョン [#u76b00c0]
>ストームフィストもしくはショルダーチャージで敵を倒すと、...
・%%一度使うと3秒間のクールダウンを経ないと効果が出ない。%%
・2017年3月配信のパッチ2.6.0にて仕様変更。効果発動時に即...
・ショルダーチャージで倒した場合も発動する。
*7列目 [#rd623688]
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
**タイタンコーデックスIV [#z002aa35]
>全ての属性を重視。
**タイタンコーデックスV [#rc96b1fb]
>最大戦闘回復を重視。
**タイタンコーデックスVI [#c8c3413e]
>実測スピードを重視。
*8列目 [#cec57a8a]
この列では以下のスキルの内、どれか1つだけ選択出来る。
**アンストッパブル [#j9918c5d]
>ハボックフィストを使っている時は倒されにくくなる。
・生命力が2量上昇する。
・ハボック中は生命力総振り体力満タンなら黄金銃を食らって...
・タイタンコーデックスIorII+IVとこれを選択すると全クラス...
**ショルダーチャージ [#t78938dd]
>しばらくダッシュした後、近接攻撃ボタンで強力な近接攻撃を...
・ある程度走り続けると疾走エフェクトが発生し、その状態で...
・若干のクールダウンが存在し、一度エフェクトが消滅してし...
・ダッシュ状態であればジャンプ中であろうとエフェクトが発...
・PVPではほぼ確殺スキル。例外的に生命力総振りのウォーロッ...
・エキゾチック防具「ペレグリン・グリーヴ」を装備する事で...
・PVPダメ:200
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。サービター等、敵の種類による減衰は...
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|522|417||
#endregion
**ジャガーノート [#d1492667]
>しばらくダッシュした後、防御シールドが得られる。
・耐久値はおよそ110ダメ
・走り始めて2秒あたりから発動し、ダメージやダッシュ解除・...
・青く透明な円形のシールドが正面に展開され、頭と足以外を...
・シールドが攻撃を受けると徐々に青から赤へと変色する。
・パッチにより耐久値が上昇。空中でも展開可能に。
*関連 [#a19b9929]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c
|BGCOLOR(#808080):CENTER:サブクラス|[[ガンスリンガー]]|[[...
|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[クラス]]|>|>|CENTER:[[ハンター...
*コメント [#Comments]
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
#pcomment(,reply,20,)
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
ページ名: