Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
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エルダーズ・プリズンY2
をテンプレートにして作成
開始行:
* 目次 [#c4826263]
#contents
* 概要 [#k83847ab]
エルダーズ・プリズン(Prison of Elders/PoE)は、TTK Aprlil ...
参加要件は以下のとおり。
|コンテンツ|推奨光|報酬最大光|備考|評価|h
|エルダーズ・プリズン(PoE 41)|260|320|評価は各R毎(4Rまで...
|エルダーの挑戦(PoE 42)|320|335|エルダーの印が必要、評価...
報酬は以下のとおり。
|コンテンツ|内容|備考|h
|PoE 41|奇妙なコイン|宝物庫 小箱から|
|~|光の欠片|宝物庫 小箱から|
|~|レジェンダリーエングラム|宝物庫 大箱から|
|~|レア防具|宝物庫 大箱から|
|~|Y2女王武器|宝物庫 大箱から(確率低? 未確認)|
|PoE 42|Y2女王武器|1ゲーム3万ポイント(週1制限)|
|~|Y2フォールン防具|累計9万ポイント(週1制限)|
|~|レアゴーストシェル|クリア報酬(2枠)|
|~|レジェンダリーエングラム|~|
|~|レア防具|~|
|~|ドレッグの約束|クリア後、オービット帰還時(低確率)|
|~|クィーンブレイカーズ・バウ|~|
|~|ウルブズロード|~|
|~|クラスアーマー|~|
|~|飲まれたシェル|~|
* エルダーズ・プリズン(PoE 41) [#qe72f426]
概要は以下のとおり
- 確率50%で宿られステージ、50%で通常ステージが選ばれる。
- 5ラウンドで、ラウンド1-4は3ウェーブ、ラウンド5はボス戦。
- 各ラウンドごとに戦闘条件が設定される。
- ラウンド2-4には重要目標が設定される
-- ウェーブ2とウェーブ3で発生する。
-- 発生した場合、ウェーブ2の終わりにバリクスから贈り物が...
- クリア後に宝物庫にいける。Y1と違い鍵は不要。
** 重要目標 / バリクスの贈り物 [#f39d758a]
以下のうちの一つが選ばれる
|項目|説明|h
|ターゲットを倒す|ターゲットを倒すと成功。ゴールに到着し...
|スプリンターマインを処理しろ|3つのスプリンターマインの付...
|スプリンターマインを破壊しろ|3つのスプリンターマインを攻...
ウェーブ2終了後にバリクスの贈り物が付与される
|項目|説明|h
|スコーチキャノン|自爆せず連射できるロケラン。弾は10のみ...
|無限湧きヘビー弾箱|1分間何度でもヘビー弾をとれるヘビー弾...
** ボス [#g3fd209e]
PoE41のボスは特殊能力を持たない。
※ 穢れのシロック、オーバーマインド・ミノタウロスなど...
|分類|名前|タイプ|ステージ|h
|通常|パイロット・サービター|サービター型|フォールン|
|通常|レッチド・ナイト|ナイト型|ハイヴ|
|通常|オーバーマインド・ミノタウロス|ゲートロード型|ベッ...
|通常|バル・アルーン|センチュリオン型|カバル|
|宿られ|裏切られたケクシス|宿られアルコン型|フォールン|
|宿られ|穢れのシロック|宿られナイト型|ハイヴ|
|宿られ|セディシャス・マインド|宿られハイドラ型|ベックス|
|宿られ|ノルクス・オリックスサーバント|宿られセンチュリオ...
* エルダーの挑戦(PoE 42) [#d5bc3154]
概要は以下のとおり
- 3ラウンド、全てボス戦、推奨される光320
--実際には第1ラウンド光310、第2ラウンド光320、第3ラウンド...
- パターンは週替わりでローテーション、16パターンある。
- 戦闘条件とブーストは全ラウンド共通
-- 戦闘条件は通常ストライクなどと同じ
-- ブーストはPoE専用、4パターン
- ボス体力が一定量減るたびに雑魚が再補充される。その際に...
- 第3ラウンド終了後は宝物庫に行くことなくクリアとなる。ア...
- エルダーの印に記載されたスコアを達成することでバリクス...
-- パッケージは週に1つずつ、各キャラクターごと
-- 一度の挑戦でハイスコア(30000点)を達成すると武器のパッ...
-- その週のスコアの合計が累計スコア(90000点)を超えると防...
#br
公式ヘルプ:[[Bungie.net:ヘルプ:エルダーの挑戦>https://www...
** ポイント [#ic08e761]
ポイントはチーム共有で各種指定された行動で加算される。ブ...
ポイントはラウンド1では1倍、ラウンド2では2倍、ラウンド3で...
ラウンド開始から5分経過すると、バリクスがイライラしてポイ...
またバリクスが苛立つ度にポイントの減少量も増加する。
|行動|ポイント(通常)|ポイント(ブースト)|備考|h
|ボスキル|+500|-|キルは精密キルなどと重複しないがボスキル...
|キル|+25|-||
|近接キル|+35|+70|剣は柄殴りのみ近接キルとしてカウント|
|グレネードキル|+40|+80||
|精密キル|+45|+90||
|スーパースキルキル|+50|+100||
|オーブ生成|+20|-||
|アシスト|+25|-||
** ローテーション [#j714315c]
ボスなどはローテーションで決まる
|日付|ラウンド1|ラウンド2|ラウンド3|戦闘条件|ブースト|h
|4/12|オーバーマインド・ミノタウロス|穢れのシロック|パイ...
** ボス [#g8844a81]
*** &color(Gray){時間を歩む者、ベックスの};オーバーマイン...
ゲートロード型
基本的にはあまり移動せず、トーチハンマーによる砲撃を行う。
エルダーの挑戦では予告の後に視界内のガーディアンに拘束フ...
拘束フィールドはテンプラー等の拘束と同様、移動が大きく制...
時間経過での即死やスリップダメージはなく、拘束フィールド...
#br
攻略
拘束はテオシオン・レストラティブのメデューサの凝視と同様...
左下のログやエフェクトを確認後に素早く隠れられるように立...
拘束や砲撃の直撃にさえ気をつければ特に苦戦することはない...
*** 穢れのシロック &color(Gray){! 光を欲している。}; [#m4...
宿られナイト型。
延焼の効果時間が長く、一度に撒き散らす炎の数も非常に多い。
#br
攻略
延焼で移動範囲が狭められると危険。足場が減ってきたら大き...
味方が延焼で死んだ場合は蘇生せずに見捨てるのが良策(共倒れ...
また、ドーンで延焼を防ぐと付近の移動範囲が狭められて危険...
*** &color(Gray){戦いでボロボロになったケッチの};パイロッ...
プライムサービター型(設定上はプライムではなくフォールン船...
他のプライムサービターと同様ゆっくり移動しながらの砲撃を...
中近距離ではスキフや重装甲パイクのようなバウンドするグレ...
グレネードは直撃するば即死しかねないほどの大ダメージを受...
また残り体力に応じてワープをする。ワープ先のパターンは固...
#br
攻略
近距離ではサービターアタック(近接)やグレネードにより即死...
距離を取っていればさほど脅威とはならない。
体力もそれほど高くなく雑魚を倒しきる前に増援が現れてポイ...
なおワープ先には「入り口の目の前」が含まれる。入り口で篭...
***&color(Gray){カバルの策士}; バル・アルーン [#af89d7d0]
センチュリオン型。
登場してから一定時間後、あらゆる攻撃を遮断するシールドを...
またクエイクの範囲も大きく広がっており、油断してると思わ...
#br
攻略
シールドは同時に登場するサイオンフレイヤー三体が制御を担...
シールド担当中でないフレイヤーはバル・アルーンと同じく無...
***&color(Gray){「オリックスの遣いが腹を空かせている ガ...
宿られハイドラ型。
開幕と残り体力毎に各ガーディアンの付近にスリップダメージ...
※オリックス(エコー含む)の使用する攻撃と同じ
#br
攻略
ボス単体の攻撃は痛いが射線に出すぎたりしなければ差ほど脅...
スリップダメージゾーンは射線の届かない安置にも発生するの...
***裏切られたケクシス [#x7e7fb11]
宿られアルコン型。(グリモアによると実際にはキャプテンであ...
宿られたキャプテンの視界妨害弾を連発するほか、ケクシス自...
爆発物は召喚から時間経過で大きくなり、一定時間経過して起...
「鎮圧」発生時にSCのゲージが半減し、グレネード・近接のゲ...
「鎮圧」が有効な間は(敵のキルやオーブなどでゲージを回復し...
#br
起爆前の爆発物の範囲内にガーディアンが居続けることで「汚...
爆発物に素早く近づけば消失までの時間も早くなり、消失させ...
最速だと爆発物が出現と同時に一瞬で消えるがケクシスの側に...
#br
攻略
ボス本体は暗黒弾(視界が悪くなる+大ダメージ)と武器による...
暗黒弾が近接扱いのため、至近での範囲スタンプのような強力...
雑魚敵や、爆発物の処理は必須をいうわけではないがやってお...
またSC発動中に爆発物による鎮圧が発生するとSCが中断させら...
***&color(Gray){ハイヴの黒い剣(つるぎ)}; レッチド・ナイ...
ナイト型。
近接攻撃が大幅に強化されており、「レッチド・ナイトが力で...
また時折「レッチド・ナイトがマインを召喚した」のログが表...
見た目はストーリーやストライクで見かける普通のものだが威...
時間経過で全て消滅するのでなるべくなら近寄らないか、自信...
#br
攻略
近接、マイン共に近付かなければ特に問題とはならない。
特にエリアの入り口付近は光を設置してこない上に雑魚敵を集...
ただしエリアの入り口は遮蔽物が少ないためウィザードの毒霧...
入口付近の細い柱や正面付近の回廊等をうまく利用して囲まれ...
***ノルスク・オリックスサーバント [#q0d874f6]
センチュリオン型。PoE41からギミックの追加がない唯一のボス。
*コメント [#Comments]
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
#pcomment(,reply,20,)
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
終了行:
* 目次 [#c4826263]
#contents
* 概要 [#k83847ab]
エルダーズ・プリズン(Prison of Elders/PoE)は、TTK Aprlil ...
参加要件は以下のとおり。
|コンテンツ|推奨光|報酬最大光|備考|評価|h
|エルダーズ・プリズン(PoE 41)|260|320|評価は各R毎(4Rまで...
|エルダーの挑戦(PoE 42)|320|335|エルダーの印が必要、評価...
報酬は以下のとおり。
|コンテンツ|内容|備考|h
|PoE 41|奇妙なコイン|宝物庫 小箱から|
|~|光の欠片|宝物庫 小箱から|
|~|レジェンダリーエングラム|宝物庫 大箱から|
|~|レア防具|宝物庫 大箱から|
|~|Y2女王武器|宝物庫 大箱から(確率低? 未確認)|
|PoE 42|Y2女王武器|1ゲーム3万ポイント(週1制限)|
|~|Y2フォールン防具|累計9万ポイント(週1制限)|
|~|レアゴーストシェル|クリア報酬(2枠)|
|~|レジェンダリーエングラム|~|
|~|レア防具|~|
|~|ドレッグの約束|クリア後、オービット帰還時(低確率)|
|~|クィーンブレイカーズ・バウ|~|
|~|ウルブズロード|~|
|~|クラスアーマー|~|
|~|飲まれたシェル|~|
* エルダーズ・プリズン(PoE 41) [#qe72f426]
概要は以下のとおり
- 確率50%で宿られステージ、50%で通常ステージが選ばれる。
- 5ラウンドで、ラウンド1-4は3ウェーブ、ラウンド5はボス戦。
- 各ラウンドごとに戦闘条件が設定される。
- ラウンド2-4には重要目標が設定される
-- ウェーブ2とウェーブ3で発生する。
-- 発生した場合、ウェーブ2の終わりにバリクスから贈り物が...
- クリア後に宝物庫にいける。Y1と違い鍵は不要。
** 重要目標 / バリクスの贈り物 [#f39d758a]
以下のうちの一つが選ばれる
|項目|説明|h
|ターゲットを倒す|ターゲットを倒すと成功。ゴールに到着し...
|スプリンターマインを処理しろ|3つのスプリンターマインの付...
|スプリンターマインを破壊しろ|3つのスプリンターマインを攻...
ウェーブ2終了後にバリクスの贈り物が付与される
|項目|説明|h
|スコーチキャノン|自爆せず連射できるロケラン。弾は10のみ...
|無限湧きヘビー弾箱|1分間何度でもヘビー弾をとれるヘビー弾...
** ボス [#g3fd209e]
PoE41のボスは特殊能力を持たない。
※ 穢れのシロック、オーバーマインド・ミノタウロスなど...
|分類|名前|タイプ|ステージ|h
|通常|パイロット・サービター|サービター型|フォールン|
|通常|レッチド・ナイト|ナイト型|ハイヴ|
|通常|オーバーマインド・ミノタウロス|ゲートロード型|ベッ...
|通常|バル・アルーン|センチュリオン型|カバル|
|宿られ|裏切られたケクシス|宿られアルコン型|フォールン|
|宿られ|穢れのシロック|宿られナイト型|ハイヴ|
|宿られ|セディシャス・マインド|宿られハイドラ型|ベックス|
|宿られ|ノルクス・オリックスサーバント|宿られセンチュリオ...
* エルダーの挑戦(PoE 42) [#d5bc3154]
概要は以下のとおり
- 3ラウンド、全てボス戦、推奨される光320
--実際には第1ラウンド光310、第2ラウンド光320、第3ラウンド...
- パターンは週替わりでローテーション、16パターンある。
- 戦闘条件とブーストは全ラウンド共通
-- 戦闘条件は通常ストライクなどと同じ
-- ブーストはPoE専用、4パターン
- ボス体力が一定量減るたびに雑魚が再補充される。その際に...
- 第3ラウンド終了後は宝物庫に行くことなくクリアとなる。ア...
- エルダーの印に記載されたスコアを達成することでバリクス...
-- パッケージは週に1つずつ、各キャラクターごと
-- 一度の挑戦でハイスコア(30000点)を達成すると武器のパッ...
-- その週のスコアの合計が累計スコア(90000点)を超えると防...
#br
公式ヘルプ:[[Bungie.net:ヘルプ:エルダーの挑戦>https://www...
** ポイント [#ic08e761]
ポイントはチーム共有で各種指定された行動で加算される。ブ...
ポイントはラウンド1では1倍、ラウンド2では2倍、ラウンド3で...
ラウンド開始から5分経過すると、バリクスがイライラしてポイ...
またバリクスが苛立つ度にポイントの減少量も増加する。
|行動|ポイント(通常)|ポイント(ブースト)|備考|h
|ボスキル|+500|-|キルは精密キルなどと重複しないがボスキル...
|キル|+25|-||
|近接キル|+35|+70|剣は柄殴りのみ近接キルとしてカウント|
|グレネードキル|+40|+80||
|精密キル|+45|+90||
|スーパースキルキル|+50|+100||
|オーブ生成|+20|-||
|アシスト|+25|-||
** ローテーション [#j714315c]
ボスなどはローテーションで決まる
|日付|ラウンド1|ラウンド2|ラウンド3|戦闘条件|ブースト|h
|4/12|オーバーマインド・ミノタウロス|穢れのシロック|パイ...
** ボス [#g8844a81]
*** &color(Gray){時間を歩む者、ベックスの};オーバーマイン...
ゲートロード型
基本的にはあまり移動せず、トーチハンマーによる砲撃を行う。
エルダーの挑戦では予告の後に視界内のガーディアンに拘束フ...
拘束フィールドはテンプラー等の拘束と同様、移動が大きく制...
時間経過での即死やスリップダメージはなく、拘束フィールド...
#br
攻略
拘束はテオシオン・レストラティブのメデューサの凝視と同様...
左下のログやエフェクトを確認後に素早く隠れられるように立...
拘束や砲撃の直撃にさえ気をつければ特に苦戦することはない...
*** 穢れのシロック &color(Gray){! 光を欲している。}; [#m4...
宿られナイト型。
延焼の効果時間が長く、一度に撒き散らす炎の数も非常に多い。
#br
攻略
延焼で移動範囲が狭められると危険。足場が減ってきたら大き...
味方が延焼で死んだ場合は蘇生せずに見捨てるのが良策(共倒れ...
また、ドーンで延焼を防ぐと付近の移動範囲が狭められて危険...
*** &color(Gray){戦いでボロボロになったケッチの};パイロッ...
プライムサービター型(設定上はプライムではなくフォールン船...
他のプライムサービターと同様ゆっくり移動しながらの砲撃を...
中近距離ではスキフや重装甲パイクのようなバウンドするグレ...
グレネードは直撃するば即死しかねないほどの大ダメージを受...
また残り体力に応じてワープをする。ワープ先のパターンは固...
#br
攻略
近距離ではサービターアタック(近接)やグレネードにより即死...
距離を取っていればさほど脅威とはならない。
体力もそれほど高くなく雑魚を倒しきる前に増援が現れてポイ...
なおワープ先には「入り口の目の前」が含まれる。入り口で篭...
***&color(Gray){カバルの策士}; バル・アルーン [#af89d7d0]
センチュリオン型。
登場してから一定時間後、あらゆる攻撃を遮断するシールドを...
またクエイクの範囲も大きく広がっており、油断してると思わ...
#br
攻略
シールドは同時に登場するサイオンフレイヤー三体が制御を担...
シールド担当中でないフレイヤーはバル・アルーンと同じく無...
***&color(Gray){「オリックスの遣いが腹を空かせている ガ...
宿られハイドラ型。
開幕と残り体力毎に各ガーディアンの付近にスリップダメージ...
※オリックス(エコー含む)の使用する攻撃と同じ
#br
攻略
ボス単体の攻撃は痛いが射線に出すぎたりしなければ差ほど脅...
スリップダメージゾーンは射線の届かない安置にも発生するの...
***裏切られたケクシス [#x7e7fb11]
宿られアルコン型。(グリモアによると実際にはキャプテンであ...
宿られたキャプテンの視界妨害弾を連発するほか、ケクシス自...
爆発物は召喚から時間経過で大きくなり、一定時間経過して起...
「鎮圧」発生時にSCのゲージが半減し、グレネード・近接のゲ...
「鎮圧」が有効な間は(敵のキルやオーブなどでゲージを回復し...
#br
起爆前の爆発物の範囲内にガーディアンが居続けることで「汚...
爆発物に素早く近づけば消失までの時間も早くなり、消失させ...
最速だと爆発物が出現と同時に一瞬で消えるがケクシスの側に...
#br
攻略
ボス本体は暗黒弾(視界が悪くなる+大ダメージ)と武器による...
暗黒弾が近接扱いのため、至近での範囲スタンプのような強力...
雑魚敵や、爆発物の処理は必須をいうわけではないがやってお...
またSC発動中に爆発物による鎮圧が発生するとSCが中断させら...
***&color(Gray){ハイヴの黒い剣(つるぎ)}; レッチド・ナイ...
ナイト型。
近接攻撃が大幅に強化されており、「レッチド・ナイトが力で...
また時折「レッチド・ナイトがマインを召喚した」のログが表...
見た目はストーリーやストライクで見かける普通のものだが威...
時間経過で全て消滅するのでなるべくなら近寄らないか、自信...
#br
攻略
近接、マイン共に近付かなければ特に問題とはならない。
特にエリアの入り口付近は光を設置してこない上に雑魚敵を集...
ただしエリアの入り口は遮蔽物が少ないためウィザードの毒霧...
入口付近の細い柱や正面付近の回廊等をうまく利用して囲まれ...
***ノルスク・オリックスサーバント [#q0d874f6]
センチュリオン型。PoE41からギミックの追加がない唯一のボス。
*コメント [#Comments]
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
#pcomment(,reply,20,)
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れ...
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等...
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