Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
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> Destiny The Taken King - 2015年9月24日
Destiny The Taken King - 2015年9月24日
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**Destiny: The Taken King - 2015年9月24日 - 『Destiny 降り立ちし邪神』 - オリックスに関する修正 [#m621d196] >&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公開されている記事を、ソニー・コンピュータエンタテインメントのコミュニティチームが翻訳し、それを元に本wikiで一部独自の編集を加えたものです。今後Bungie.netにて公式に日本語版が公開される事も考えられ、その際一部の翻訳が異なる可能性があります。あらかじめご了承ください。 &br;ー レリアナ7}; &br; CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/assets_c/2015/09/destiny_update-thumb-571x287-2961.jpg,nolink,85%); &br;&color(#EC8200){&size(20){『Destiny 降り立ちし邪神』 - オリックスに関する修正};}; &br;&size(20){&color(#EC8200){|};降り立ちし邪神}; -オリックスと彼の軍団が到来した -彼等は火星の衛星フォボスにいる -「降り立ちし邪神」とレベル25以上のキャラクターが必要 &br;&size(20){&color(#EC8200){|};一般的な事項}; -キャラクターレベルの上限が40に引き上げられた(「降り立ちし邪神」が必要) -新しいバンガードとクルーシブルのバウンティが、バウンティ管理者から受けられるようになった -1年目の「勝利の瞬間」は、もう進めることができない -VIP報酬をタワーで配布中(「降り立ちし邪神」が必要) -キャラクターレベルを25に引き上げることができる消費アイテム「光の煌き」をポストマスターから受け取ることができる(「降り立ちし邪神」が必要) &br;&size(20){&color(#EC8200){|};クラス}; -新しいサブクラスのためのクエストは、ストーリーミッション「前触れ」をクリアすると受けられるようになる(「降り立ちし邪神」が必要) &br;&br;&color(#EC8200){&size(20){アクティビティ};}; &br;&size(20){&color(#EC8200){|};パトロール}; -パトロールが再びリワードを提供するようになった &br;&size(20){&color(#EC8200){|};日刊英雄}; -必要レベルが40になった -「降り立ちし邪神」が必要 -これらのミッションには1年目と2年目のコンテンツが含まれる &br;&size(20){&color(#EC8200){|};バンガードストライクのプレイリスト}; -週刊英雄ストライクは"バンガードの英雄ストライク"のプレイリストと入れ替わった -ストライクのプレイリストは以下の3つ --バンガードのレガシー ---全てのプレイヤーがプレイできる ---「塵の宮殿」と「不滅のマインド」を含む、1年目の全てのストライクが含まれる &br; --バンガードのストライク ---「降り立ちし邪神」が必要 ---全ての新しい「降り立ちし邪神」のストライクと、リミックスされた1年目のストライク(塵の宮殿、不滅のマインド、ケルベロス・バエIII)が含まれる &br; --バンガードの英雄ストライク ---「降り立ちし邪神」が必要 ---全ての新しい「降り立ちし邪神」のストライクと、リミックスされた1年目のストライク(塵の宮殿、不滅のマインド、ケルベロス・バエIII)が含まれる &br; --英雄ストライクは週ごとのコンプリートでボーナスリワードを獲得できる ---レジェンダリーエングラム(キャラクターにつき1回) ---「レジェンダリーの紋章」10個(アカウントにつき3回) &br; --オービットに戻らずに複数のストライクをプレイするとリワードのチャンスが増加する --「降り立ちし邪神」にアップデートされた全てのストライクに、ランダムエンカウントのバリエーションと邪神の戦闘員と遭遇するチャンスが追加された &br;&size(20){&color(#EC8200){|};ナイトフォール}; -必要レベルが40になった -「降り立ちし邪神」が必要 -暗黒に飲み込まれてもプレイヤーがオービットに戻されなくなった -復活可能までに30秒のクールダウンが適用された(チームメイトによる復活が必要) &br;&br;&size(20){&color(#EC8200){クルーシブル};}; -2年目のクルーシブルコンテンツがプレイ可能になった(「降り立ちし邪神」が必要) --曙光、コントロール、クラッシュ、スカーミッシュ、サルベージ、ランブル、サバイバルが2年目の中心的なプレイリストになった ---オシリスの試練が開始されると、サバイバルはオシリスの試練からのみアクセスできるようになる --日刊と週間のフィーチャーアクティビティがアクティブになった -1年目の中心的なプレイリストに、クラシック: 6対6とクラシック: 3対3、クラシック: 個人戦が含まれるようになった &br;&br;&size(20){&color(#EC8200){タワー};}; &br;&size(20){&color(#EC8200){|};クリプトアーキ}; -クリプトアーキがレジェンダリーエングラムを"レジェンダリーの紋章"と引き替えに提供するようになった -毎週火曜日、タワーとリーフそれぞれのクリプトアーキが使用可能なエングラムをランダムに選ぶ -レジェンダリーエングラムからシンプルマテリアルが作られないようになった -レアアーマーエングラムは、アーマーではなくアーティファクトを作る可能性を持つようになった &br;&size(20){&color(#EC8200){|};バンシー}; -"Armsday"(水曜日)をもって、バンシー44は銃器技師ランク1以上のキャラクターから、鋳造所の注文を受けるようになる。ランクが高くなると、一週間の内に出せるオーダー数が増える &br;&size(20){&color(#EC8200){|};予言者}; -預言者のインベントリーにレジェンダリークラスアーマーが追加された &br;&size(20){&color(#EC8200){|};シャックス卿}; -プレイヤーにクエストを与えるようになった(必要レベル: 5) -クエストを達成することで、一週間の内に5つクリアするとナイトフォールに相当するリワードを獲得できる、週ごとのクルーシブルバウンティを与えるようになる &br;&size(20){&color(#EC8200){|};アーサイト99-40}; -アーサイト99-40は、週間クルーシブル武器バウンティを与えるようになった &br;&size(20){&color(#EC8200){|};ロニ55-30}; -バンガード補給担当官は、古いアーマーの素材を、新しく統合されたアーマー素材と交換するようになった &br;&size(20){&color(#EC8200){|};女王の怒り}; -ペトラは、新しいクエストをクリアすると新しいリーフのバウンティを与えるようになる -これらのバウンティは、その週に初めてクリアした時に宝の鍵をドロップする &br;&br;&size(20){&color(#EC8200){経済};}; -バンガードとクルーシブルの紋章は廃止され、50:1の割合で勲章に変換された -全てのアクティビティにおいて、レジェンダリーアイテムのドロップ率が増加した -"ジェンダリーの紋章"は、日刊ストーリーのチャプター、週間英雄ストライク、日刊PvPアクティビティ、週間PvPアクティビティ、そして2年目のレジェンダリーアイテムを解体することで入手できるようになった -ストライクのリワードは、ゲーム後の報告画面で獲得する方法から、ボスからのドロップに変更された --ガーディアンの勝利を認めてアイテムを渡すことを拒否すると言われているセピックス・プライムを除く -ストライクのリワードリストに全てのアーマーと武器のスロットが含まれるようになった &br;&br;&size(20){&color(#EC8200){編集 - 既知の問題};}; -「バンガードのレガシー」のプレイリストからリワードを入手できない問題 --なるべく早く修正する &br; #hr &br;''情報元:'' ・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Destiny: The Taken King>http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2015/09/destiny-the-taken-king.html]] &br; CENTER:[[▶最新ニュースTOP>最新ニュース]] &br;
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**Destiny: The Taken King - 2015年9月24日 - 『Destiny 降り立ちし邪神』 - オリックスに関する修正 [#m621d196] >&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公開されている記事を、ソニー・コンピュータエンタテインメントのコミュニティチームが翻訳し、それを元に本wikiで一部独自の編集を加えたものです。今後Bungie.netにて公式に日本語版が公開される事も考えられ、その際一部の翻訳が異なる可能性があります。あらかじめご了承ください。 &br;ー レリアナ7}; &br; CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/assets_c/2015/09/destiny_update-thumb-571x287-2961.jpg,nolink,85%); &br;&color(#EC8200){&size(20){『Destiny 降り立ちし邪神』 - オリックスに関する修正};}; &br;&size(20){&color(#EC8200){|};降り立ちし邪神}; -オリックスと彼の軍団が到来した -彼等は火星の衛星フォボスにいる -「降り立ちし邪神」とレベル25以上のキャラクターが必要 &br;&size(20){&color(#EC8200){|};一般的な事項}; -キャラクターレベルの上限が40に引き上げられた(「降り立ちし邪神」が必要) -新しいバンガードとクルーシブルのバウンティが、バウンティ管理者から受けられるようになった -1年目の「勝利の瞬間」は、もう進めることができない -VIP報酬をタワーで配布中(「降り立ちし邪神」が必要) -キャラクターレベルを25に引き上げることができる消費アイテム「光の煌き」をポストマスターから受け取ることができる(「降り立ちし邪神」が必要) &br;&size(20){&color(#EC8200){|};クラス}; -新しいサブクラスのためのクエストは、ストーリーミッション「前触れ」をクリアすると受けられるようになる(「降り立ちし邪神」が必要) &br;&br;&color(#EC8200){&size(20){アクティビティ};}; &br;&size(20){&color(#EC8200){|};パトロール}; -パトロールが再びリワードを提供するようになった &br;&size(20){&color(#EC8200){|};日刊英雄}; -必要レベルが40になった -「降り立ちし邪神」が必要 -これらのミッションには1年目と2年目のコンテンツが含まれる &br;&size(20){&color(#EC8200){|};バンガードストライクのプレイリスト}; -週刊英雄ストライクは"バンガードの英雄ストライク"のプレイリストと入れ替わった -ストライクのプレイリストは以下の3つ --バンガードのレガシー ---全てのプレイヤーがプレイできる ---「塵の宮殿」と「不滅のマインド」を含む、1年目の全てのストライクが含まれる &br; --バンガードのストライク ---「降り立ちし邪神」が必要 ---全ての新しい「降り立ちし邪神」のストライクと、リミックスされた1年目のストライク(塵の宮殿、不滅のマインド、ケルベロス・バエIII)が含まれる &br; --バンガードの英雄ストライク ---「降り立ちし邪神」が必要 ---全ての新しい「降り立ちし邪神」のストライクと、リミックスされた1年目のストライク(塵の宮殿、不滅のマインド、ケルベロス・バエIII)が含まれる &br; --英雄ストライクは週ごとのコンプリートでボーナスリワードを獲得できる ---レジェンダリーエングラム(キャラクターにつき1回) ---「レジェンダリーの紋章」10個(アカウントにつき3回) &br; --オービットに戻らずに複数のストライクをプレイするとリワードのチャンスが増加する --「降り立ちし邪神」にアップデートされた全てのストライクに、ランダムエンカウントのバリエーションと邪神の戦闘員と遭遇するチャンスが追加された &br;&size(20){&color(#EC8200){|};ナイトフォール}; -必要レベルが40になった -「降り立ちし邪神」が必要 -暗黒に飲み込まれてもプレイヤーがオービットに戻されなくなった -復活可能までに30秒のクールダウンが適用された(チームメイトによる復活が必要) &br;&br;&size(20){&color(#EC8200){クルーシブル};}; -2年目のクルーシブルコンテンツがプレイ可能になった(「降り立ちし邪神」が必要) --曙光、コントロール、クラッシュ、スカーミッシュ、サルベージ、ランブル、サバイバルが2年目の中心的なプレイリストになった ---オシリスの試練が開始されると、サバイバルはオシリスの試練からのみアクセスできるようになる --日刊と週間のフィーチャーアクティビティがアクティブになった -1年目の中心的なプレイリストに、クラシック: 6対6とクラシック: 3対3、クラシック: 個人戦が含まれるようになった &br;&br;&size(20){&color(#EC8200){タワー};}; &br;&size(20){&color(#EC8200){|};クリプトアーキ}; -クリプトアーキがレジェンダリーエングラムを"レジェンダリーの紋章"と引き替えに提供するようになった -毎週火曜日、タワーとリーフそれぞれのクリプトアーキが使用可能なエングラムをランダムに選ぶ -レジェンダリーエングラムからシンプルマテリアルが作られないようになった -レアアーマーエングラムは、アーマーではなくアーティファクトを作る可能性を持つようになった &br;&size(20){&color(#EC8200){|};バンシー}; -"Armsday"(水曜日)をもって、バンシー44は銃器技師ランク1以上のキャラクターから、鋳造所の注文を受けるようになる。ランクが高くなると、一週間の内に出せるオーダー数が増える &br;&size(20){&color(#EC8200){|};予言者}; -預言者のインベントリーにレジェンダリークラスアーマーが追加された &br;&size(20){&color(#EC8200){|};シャックス卿}; -プレイヤーにクエストを与えるようになった(必要レベル: 5) -クエストを達成することで、一週間の内に5つクリアするとナイトフォールに相当するリワードを獲得できる、週ごとのクルーシブルバウンティを与えるようになる &br;&size(20){&color(#EC8200){|};アーサイト99-40}; -アーサイト99-40は、週間クルーシブル武器バウンティを与えるようになった &br;&size(20){&color(#EC8200){|};ロニ55-30}; -バンガード補給担当官は、古いアーマーの素材を、新しく統合されたアーマー素材と交換するようになった &br;&size(20){&color(#EC8200){|};女王の怒り}; -ペトラは、新しいクエストをクリアすると新しいリーフのバウンティを与えるようになる -これらのバウンティは、その週に初めてクリアした時に宝の鍵をドロップする &br;&br;&size(20){&color(#EC8200){経済};}; -バンガードとクルーシブルの紋章は廃止され、50:1の割合で勲章に変換された -全てのアクティビティにおいて、レジェンダリーアイテムのドロップ率が増加した -"ジェンダリーの紋章"は、日刊ストーリーのチャプター、週間英雄ストライク、日刊PvPアクティビティ、週間PvPアクティビティ、そして2年目のレジェンダリーアイテムを解体することで入手できるようになった -ストライクのリワードは、ゲーム後の報告画面で獲得する方法から、ボスからのドロップに変更された --ガーディアンの勝利を認めてアイテムを渡すことを拒否すると言われているセピックス・プライムを除く -ストライクのリワードリストに全てのアーマーと武器のスロットが含まれるようになった &br;&br;&size(20){&color(#EC8200){編集 - 既知の問題};}; -「バンガードのレガシー」のプレイリストからリワードを入手できない問題 --なるべく早く修正する &br; #hr &br;''情報元:'' ・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Destiny: The Taken King>http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2015/09/destiny-the-taken-king.html]] &br; CENTER:[[▶最新ニュースTOP>最新ニュース]] &br;