Top > Destiny Update - 2015年9月8日 その②


**Destiny Update - 2015年9月8日 その② - パッチバージョン 2.0.0更新情報 [#h3dbde9d]
>&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公開されている記事を、ソニー・コンピュータエンタテインメントのコミュニティチームが翻訳し、それを元に本wikiで一部独自の編集を加えたものです。今後Bungie.netにて公式に日本語版が公開される事も考えられ、その際一部の翻訳が異なる可能性があります。あらかじめご了承ください。 &br;ー レリアナ7};

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CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/assets_c/2015/09/destiny_update-thumb-571x287-2961.jpg,nolink,85%);
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CENTER:&color(#EC8200){◀}; Prev:[[Destiny Update - 2015年9月8日 その①]]   Destiny Update - 2015年9月8日 その③:Next &color(#EC8200){▶};
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&br;&br;&color(#EC8200){&size(20){更新情報 - 2015年9月8日 その②};};

&br;&size(20){&color(#EC8200){|};武器};

&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ハンドキャノン};

-長距離の殺傷能力を制限するため、減衰が始まる位置をよりプレイヤーに近くした
-長距離からのスナップショットの確実性を下げるため、照準器を使用した際の精度をわずかに削減した
-腰だめで撃った時の命中精度を削減した
-全ての基本性能においてマガジンサイズを削減した
-照準器を使用した際に、より広角な(深度の深い)視界を得られるよう、基本ズーム倍率を下げた

&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ショットガン};
-ショットガンの精密ダメージ倍率によって加算されるボーナスダメージの値が25%から10%になった
-パーク「集中型」による弾丸の広がりの抑制効果を、50%から20%に削減した
-パーク「レンジファインダー」は、照準器を使用した際の射程距離を10%増加とした(以前は20%)
-PvEにおいて敵に与えるダメージを45%削減した(2.25から1.15へ)

&br;&size(16){&color(#EC8200){|};スナイパーライフル};
-パーク「最後の弾」の効果は、ベースダメージではなく精密ダメージにのみ発動される。この変更は、スナイパーライフルとの組み合わせでのみ適用

&br;&size(16){&color(#EC8200){|};フュージョンライフル};
-フュージョンライフルによって発射された弾の精度を減少させた
-チャージ時間は遅いが威力のあるフュージョンライフルの基本的な射程距離がわずかに削減され、射程距離外への狙いが難しくなった
-射程距離が短いフュージョンライフルの精度を増加させ、射程距離が長いフュージョンライフルの精度を削減した
-フュージョンライフルの弾の最大スピードをわずかに削減した
-PvEにおいて敵に与えるダメージを15%増加した

&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ピストル};
-全ての基本性能においてリロード速度を増加させた
-ピストルの弾薬ステータスは他の特殊ウエポンにあわせて削減したが、リスポーン時のボーナス弾薬は引き続き得られる

&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ロケットランチャー};
-爆発範囲をわずかに増加させた
-パーク「グレネード&ホースシューズ」による標的の検知距離が2mから1.3mに短くなった

&br;&size(16){&color(#EC8200){|};マシンガン};
-プラスチールメッキが施されたデッドオービットのマシンガンのリロードアニメーションが適切に再現されていなかった問題を修正した
-PvEにおいて敵に与えるダメージを5%増加した

&br;
#hr
&br;&size(20){&color(#EC8200){|};武器のパーク};
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};一般的な項目};
-武器バレル(訳注: 「補強バレル」などの位置のパークです)アップグレードによって得られたダメージボーナスとペナルティを減少させた
-「アーマー貫通弾」のパーク効果は二足歩行の標的にのみ有効となり、マップ上の物体には効果を発揮しなくなった
-「マリガン」パーク効果の発動確率が20%に増加した

&br;&br;&size(20){&color(#EC8200){|};1年目のパークについて};
&br;2年目の武器の性能に合わせて、1年目の武器パーク効果を弱める方向で見直しました。
これは、プレイヤーのみなさんがステータスのメリットとデメリットの相関関係を正しく理解して、特徴がはっきりした武器を作れるようにするためです。

&br;リリース当時から能力が低かった武器に対しては、「ハウス・オブ・ウルブズ」で行われたように、他の能力の削減と引き換えに新しい能力を導入しています。
これにより、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせて特定のステータスを強化させた武器を作り上げることができます。引き替えに、他のステータスは下げることになりますが。

&br;
-加速コイル: チャージ時間を&color(Red){50%削減};
-高精度バリスティクス: 射程距離とダメージボーナスを&color(Red){50%削減};
-アグレッシブ・バリスティクス: ダメージボーナスを&color(Red){50%削減};。安定性と射程距離のペナルティを&color(Aqua){100%増加};
-アグレッシブショット: ダメージボーナスを&color(Red){50%削減};。安定性と速度のペナルティを&color(Aqua){100%増加};
-コンファインド・ローンチ: 速度ペナルティを&color(Aqua){25%増加};。安定性ボーナスを&color(Red){33%削減};
-CQBバリスティクス: 射的距離ボーナスを&color(Red){25%削減};。安定性ボーナスを&color(Red){33%削減};
-強化バッテリー: マガジンボーナスを&color(Red){60%削減};
-拡張マガジン: マガジンボーナスを&color(Red){33%削減};
-フィールドチョーク: ダメージボーナスを&color(Red){50%削減};。射程距離ボーナスを&color(Red){60%削減};。安定性ペナルティを&color(Red){20%を削減};
-フィールドスカウト: マガジンに影響を及ぼさないようにする。持ち運べる弾薬の量を&color(Red){37%削減};
-フィットストック: 安定性ボーナスを&color(Red){60%削減};
-フレアマグウェル: リロードボーナスを&color(Red){80%削減};
-ハンマー鍛造: 射程距離ボーナスを&color(Red){50%削減};
-ハンドロード: 射程距離ボーナスを&color(Red){50%削減};
-ハードショット: 速度ボーナスを&color(Red){50%削減};
-ヘビーペイロード: 爆発範囲ボーナスを&color(Red){50%削減};
-ジャベリン: 速度ボーナスを&color(Red){50%削減};
-リニア・コンペンセイター: ダメージボーナスを&color(Red){50%削減};
-チャンバーの中の幸運: ダメージボーナスを&color(Red){3%削減};
-パーフェクトバランス: 安定性ボーナスを&color(Red){40%削減};
-デリバリー: 射程距離ボーナスを&color(Red){40%削減};。持ち運べる弾薬の量とハンドリングへのペナルティが追加された
-スマート・ドリフト・コントロール: 安定性ボーナスを&color(Red){40%削減};。射程距離ペナルティを&color(Red){33%削減};
-スマート・ドリフト・コントロール(ロケットランチャー): 安定性ボーナスを&color(Red){40%削減};。速度ペナルティを&color(Red){33%削減};
-小口径: 安定性と射程距離のボーナスを&color(Red){25%削減};
-スムーズ・バリスティクス: 安定性ボーナスをペナルティとし、射程距離ペナルティはボーナスに変更&color(Red){(訳注: 以前と効果が逆になりました)};
-ソフト・バリスティクス: ダメージペナルティが&color(Red){50%削減};
-ソフトショット: 安定性ボーナスをペナルティとし、速度ペナルティはボーナスに変更&color(Red){(訳注: 以前と効果が逆になりました)};
-スピード・リロード: リロードボーナスを&color(Red){80%削減};
-ウォーヘッド・ベニール: 爆発範囲ボーナスを&color(Red){37%削減};。速度ボーナスを&color(Red){60%削減};。安定性ペナルティを&color(Red){20%削減};

&br;&br;
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&br;''情報元:''
・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Destiny Update - 09/08/2015 その②>http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2015/09/destiny-update-09082015-2.html]]
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