Top > Comments > フュージョンライフル


[[フュージョンライフル]]

-PvPじゃお世話になりました --  &new{2014-08-29 (金) 20:05:55};
-チャージが必要なかわりに射程が伸びたショットガンのような武器PVPではいかに初動を隠すかが重要、敵に接近することのリスクがかなりあるPVEではショットガンより使いやすい --  &new{2014-09-04 (木) 15:27:22};
-トリガーを [話す] となっているのでお手数ですが修正お願いします --  &new{2014-09-12 (金) 10:45:04};
--編集で簡単に直せますので、気付いた時はやってみて下さいね! --  &new{2014-09-12 (金) 12:58:35};
-精密ヒット判定がない武器 --  &new{2014-07-27 (日) 01:01:05};
--サイズの小さい敵には大ダメージ与えられて便利ですね、その分大型のボスとか弱点突かないと効率よくダメージ与えられない敵には不向きですけど --  &new{2014-09-13 (土) 17:49:08};
-デンメルング FR5のレア確認 --  &new{2014-09-14 (日) 10:26:39};
-PvPで一発で倒せるからこれ最強 --  &new{2014-09-13 (土) 22:32:18};
--間違いない。チャージしなければならない欠点も、レーダーのおかげで先読みしてチャージ出来るから囲まれない限り全然気にならない。 --  &new{2014-09-14 (日) 02:48:28};
---せめてチャージしたまま歩けたら使ってた --  &new{2014-09-14 (日) 10:17:09};
---チャージしたまま歩けたらPvPはフュージョンライフルの嵐だろうな --  &new{2014-09-14 (日) 13:06:31};
---チャージ移動できないのか!!道理で不発しまくったわけだ…w --  &new{2014-09-15 (月) 00:45:32};
---え、チャージしたまま移動は出来るじゃん。ダッシュは無理だけど。 --  &new{2014-09-15 (月) 02:38:13};
---チャージ保持したまま何歩でも移動できて、好きなタイミングで発射したい、って意味じゃね? --  &new{2014-09-16 (火) 13:13:03};
---そんなマジキチな武器があったらゲームバランス崩壊なんてレベルじゃないなww --  &new{2014-09-16 (火) 13:34:57};
--使うかどうかはともかくデフォで使えるくらい弾落ちてるしな --  &new{2014-09-16 (火) 13:31:50};
-みんなこればっかだな修正はよ --  &new{2014-09-15 (月) 11:50:33};
--これが修正されたところで出会い頭ショットガンとかに変わるだけ
特殊ウェポンの弾が手に入りすぎなんだよな --  &new{2014-09-15 (月) 17:25:48};
-なんか電動ドリルに見える --  &new{2014-09-15 (月) 14:42:59};
-これで2体同時に倒せる?重なってる敵に当てても前の一体倒れるだけだし、近くの敵にダメージは居るわけでもないし・・・・ --  &new{2014-09-15 (月) 17:59:37};
--弾が拡散するからそれを頑張って当てるしか無い一番楽なのは2体のゴブリンの頭を撃ち抜いてこっち突っ込んできたら撃てば大体いける --  &new{2014-09-15 (月) 02:01:38};
--スロールなら数体まとめて(誘導が良ければ一列になって)まっすぐ突っ込んでくるから狙いやすい。体力も低いし。地球序盤のステージを繰り返すか、月のヘルマウスとかで意識して使ってればそのうち20回いくよ --  &new{2014-09-16 (火) 18:15:14};
-みんなこればっかとか言ってる奴いるけど、今のバランスって結構良いと思う。狭いところならショットガン優勢は変わりないし。そもそもこれよりショットガンの使用率の方が高いし。棒立ち&切り返し無しばっかのnoobバトルなら、フュージョンの方が良いと思うけど --  &new{2014-09-15 (月) 20:59:22};
--棒立ち&切り返しも何も現状のミニマップの仕様上、待つor待たれでもしない限り不意に出会い頭の戦闘なんて発生しないだろ。少しでもマップに写ったら有利ポジでフュージョン構えてタイミング合わせて撃つだけでキル出来るから強いって言われてる --  &new{2014-09-16 (火) 18:42:50};
-これがあるから低レベルでも戦えていたところがある --  &new{2014-09-15 (月) 21:00:45};
-こいつの弱点は不意打ちされた際の対処が遅れることと、複数の敵がいると他の武器に比べて遅れを取ってしまうこと。他にも確殺できなかった時のリスクが大きいし、遠距離だと反動のせいでまともに当たらない。これが強いと感じるのは適した場面で使ってるからだろう。もしくは単純に相手が上手い。 --  &new{2014-09-16 (火) 02:59:04};
-こればっか ってか特殊ウェポンはこれがデフォなんじゃないかな?SG SRより使いやすいしね --  &new{2014-09-16 (火) 10:44:56};
--たしかにその通りだな --  &new{2014-09-16 (火) 18:13:12};
-アサルトで安定したスコア出せなかったから乗り換えたら途端に勝てるようになって謎が解けたわ FAMAS相手にマシンピストルで打ち合ってるようなもんだった PvsPに関しては完全にバランスブレイカーだな レーダーの仕様変えるか即死距離を著しく短くしない限りクソすぎる --  &new{2014-09-16 (火) 19:56:07};
--むしろ今くらいの性能がちょうど良いだろ。バランスブレイカーとか何いってんだ。 --  &new{2014-09-17 (水) 04:47:32};
-先ほどコントロールで個人スコア5000強で敗北したところ、プランCというエキゾチックのフュージョンライフルを入手しました。 --  &new{2014-09-17 (水) 04:02:16};
--プランBはないのか!? --  &new{2014-09-17 (水) 06:51:01};
---いや、今回はプランAでいく。 --  &new{2014-09-17 (水) 07:39:33};
--いわゆるピンチですね --  &new{2014-09-17 (水) 20:55:48};
---フロム脳w --  &new{2014-09-19 (金) 15:00:48};
-あ!?ねーよんなもん!! --  &new{2014-09-17 (水) 13:16:49};
--フェ○ックス「ドム。繋がってないぞ! --  &new{2014-09-17 (水) 15:15:52};
-フュージョンライフル エキゾチックウエポン、ゲットしたので報告。既出だったらごめんなさい。武器名:ポケット・インフィニティ 攻撃力:260/300 --  &new{2014-09-17 (水) 21:23:45};
-高性能レーダーとの併用により凶悪武器になった
スコープ覗かないとチャージ出来ない仕様にするなりしてほしい --  &new{2014-09-18 (木) 09:30:55};
--でもこれってレジェもエキゾも持ってないけどそこらで強いの来る?スナでスカウト並に連射できて普通に即死させれるぶっ壊れとかあるのだけど --  &new{2014-09-18 (木) 10:26:40};
---ミニマップの仕様上レアでも十分。 --  &new{2014-09-18 (木) 13:19:55};
-FRで敵2体を同時キル×20のバウンティがなかなかクリア出来ないって人は、発射の瞬間に照準を横にずらす薙ぎ払い撃ちを使ってみれば楽にキルがとれるのでオススメ。普段の戦闘でもFRの苦手な対複数戦をある程度カバーできるのでFR使いは薙ぎ払いをぜひマスターされたし。 --  &new{2014-09-18 (木) 12:43:45};
--他に重要なのは1光線で絶対に敵が死ぬようにHPを減らしておくこと。 --  &new{2014-09-20 (土) 00:21:16};
--個人的には旧ロシアのステップが楽。 墜落したジャンプシップと中央の小屋を往復するだけでいい&br;http://gyazo.com/4a12e22a379661ab584cf15f4a09640e --  &new{2014-09-20 (土) 00:39:35};
-フュージョンライフルつかってるとヘッド狙う必要ないから へたくそになりそうだな --  &new{2014-09-19 (金) 15:16:44};
--遠距離だと反動にあわせて弾道逸れるから、移動しながらズレた位置狙うの難しくね?慣れてるぶん、ふつーにHS狙うのが楽でなぁ。 --  &new{2014-09-19 (金) 15:47:22};
--FRだけ使うわけじゃないし気にしすぎ --  &new{2014-09-19 (金) 20:03:33};
--それで勝てるんなら何か問題でも? --  &new{2014-09-20 (土) 00:24:39};
-フュージョンライフルがレア以上が出ない。ついでに言うとスカウトライフルも。ちなみにサンシンガーLv21です。なんでだろ --  &new{2014-09-19 (金) 19:57:52};
--欲しいと思っていると出ない、それが物欲センサー。実際、愛用武器種のドロップ率は悪い気がするから搭載されていないとも言い切れない --  &new{2014-09-19 (金) 21:15:34};
--俺はレジェンダリーのフュージョンライフル3つ出たけど欲しいのはレジェンダリーのSRなんだよな --  &new{2014-09-20 (土) 19:02:34};
-エキゾ報告 プランC 攻撃260/300 アーク属性 --  &new{2014-09-19 (金) 22:56:51};
-エキゾバウンディ クリア報酬 火属性 260 /300 エキゾ レア以上のフュージョンライフルを10つ分解でとれる --  &new{2014-09-20 (土) 03:55:10};
-プランCってエキゾチックを確認。対人の報酬で手に入った。すんごい火力。 --  &new{2014-09-20 (土) 07:59:59};
-ヒデオランクが3になると真っ赤でイカすレジェ級FRが貰える。性能は超火力、長チャージタイプだったが、スキルによってチャージ時間を短縮出来るので割と使いやすい。 --  &new{2014-09-20 (土) 10:49:24};
-武器名「プリズム・スキズム」 説明文「この可愛らしい光を楽しめ!」 レア 攻撃力203/219 マガジン4 一応表に載ってなかったので報告 既出ならごめんなさい --  &new{2014-09-20 (土) 13:52:27};
-レジェンダリーでザ・コーミング(攻撃力248)出ました --  &new{2014-09-20 (土) 19:11:51};
--装填数6 --  &new{2014-09-20 (土) 19:13:54};
-プランCをパーフェクトバランスまで取るとやばいな、まったくブレない --  &new{2014-09-20 (土) 22:45:28};
--ブレないっていうのは撃った時の反動ですか?それとも真っ直ぐ弾が飛ぶって事ですか? --  &new{2014-09-21 (日) 00:14:05};
---アホな質問だな…このゲームの安定性ぐらい理解しとけよ --  &new{2014-09-24 (水) 03:25:26};
---答えもしないのに煽るなよw --  &new{2014-09-24 (水) 22:28:26};
-エキゾ武器バウンティ報酬 ポケット・インフィニティ フルオートで使用でき、命中しなかった弾が一定の確率でマガジンに戻ってくる レア以上分解10の後、ナイトフォールでフュージョンライフルで200キル --  &new{2014-09-21 (日) 00:45:24};
-フュージョン言うほど強いか?グレなげて奇襲かけたり上下にエイムぶらすと割と狩れるよ --  &new{2014-09-21 (日) 03:23:57};
--強いのは間違いない ただ信玄c、e以上の性能のオートライフルには結局かなわん 結局オート1強 --  &new{2014-09-21 (日) 03:35:40};
--結局ある程度はなれちゃうとほぼだめだからねこれ レーダーが超高性能だから室内で出会い頭に~ていうのも上手い人には通用しにくい。頭おかしいやつはフュージョンが全弾出きる前にショットガンで殺したりしてる
強いけど初心者狩り武器って感じ --  &new{2014-09-21 (日) 12:41:04};
-フュージョンは慣れるとクソ強いよ オートより明らかに強い でもオートのほうが全距離安定してるけどね。 --  &new{2014-09-21 (日) 12:52:02};
-一強じゃなくて使い分けでしょ ランブル行ったら待ちでフュージョン使って、突っ込んできたやつ近接で瞬殺して、長距離はオートっていうタイタンいっぱいいるよ --  &new{2014-09-21 (日) 22:14:15};
-PvPでFRがこっち向いてるとあっ…てなる。 --  &new{2014-09-22 (月) 09:13:06};
-いかん、ポケット・インフィニティやばすぎる おしっぱにしてると二発目からチャージなしでババババって出るようになるとかやばすぎるわ --  &new{2014-09-22 (月) 09:22:56};
--他のスキルも痒い所に手が届いてる良いFRだよな。メイン武器エキゾも良いけど、瞬間火力が魅力でずっと使ってるわ --  &new{2014-09-23 (火) 15:26:06};
---三発目以降は威力下がるけど弾幕にはなる --  &new{2014-09-28 (日) 15:04:35};
--あんまりポケットインフィニティほめすぎたらnerfされそうで怖い。弾薬数アップが3→8って覚醒しすぎだろ。 --  &new{2014-09-29 (月) 00:26:48};
-プランCのスキルは 1.腰だめ時命精度向上 2.武器切り換え時、チャージ時間が非常に短くなる この性質からPvPでの運用が適していそうですね。プライマリの切り換えが早くなるスキルとの組み合わせを狙ってみようかなあ --  &new{2014-09-22 (月) 15:27:29};
--ブレードダンサーのクイックドロースキルと相性が良さそう --  &new{2014-09-23 (火) 11:10:58};
-プランC発見 --  &new{2014-09-23 (火) 00:04:28};
-ピュリファイアー VIIを確認 レジェンダリー --  &new{2014-09-23 (火) 00:11:11};
-敵のシールド剥がし用に3種類揃えとくと結構便利だね。高難度だと、赤シールドウィザードと青シールドナイトが同時に襲いかかってくるし。 --  &new{2014-09-23 (火) 02:45:33};
-エキゾチックのプランCがないのね。対人で使ったけどビームがほとんど散らばない上に安定性も上がるから下方修正くらうんじゃないかと思うほどつよかった。 --  &new{2014-09-23 (火) 10:15:28};
-プランCの固有スキルまで取得したけど 通常時:3秒弱 チャージ時間短縮付与:2秒ぐらい チャージ時間短縮+スキル発動:0.5秒ぐらい しっかりと測っていないけどこれぐらいチャージ時間に差がでてます。ただし固有スキルは何秒かたたないと再使用できず、通常通りのチャージ時間になります。 --  &new{2014-09-24 (水) 03:04:13};
--スキル発動しないとお話にならないね 通常時の3秒とかDPS低すぎて・・・ --  &new{2014-09-24 (水) 17:03:18};
---しっかりとした時間計測してみました。通常:0.98秒 リロード短縮:0.72秒 固有スキル:0.47秒 リロード短縮+固有スキル:0.3~0.37ぐらい ストップウォッチ持ちながら測ってるので誤差はあると思いますが参考にどうぞ --  &new{2014-09-25 (木) 02:32:32};
-これの安定性ってどういった内容なの?集弾率? --  &new{2014-09-24 (水) 22:06:39};
-撃った衝撃で銃が上に跳ね上がるのを防ぐ効果だった気がするが。 --  &new{2014-09-24 (水) 22:19:28};
--まさか跳ね上がりじゃないだろうな・・・って思ってたらやっぱそうですか・・・集弾率って一律なのかな? --  &new{2014-09-25 (木) 08:34:23};
---集弾率はどっちかっていうと射程と似たようなものだよ --  &new{2014-09-25 (木) 14:58:27};
--普通に考えてそうだろ。全ての武器において言えるが安定性が高い程次弾命中率は高いが撃ってる時は一定まで銃身が跳ね上がるのは変わらない。その為パルスやフュージョンは弾丸が敵に全て当たってくれるとは限らない。あくまで次弾を命中しやすくする為のステータスよ。 --  &new{2014-09-25 (木) 12:40:45};
-エキゾ武器バウンティ ナイトフォールでフュージョンライフルで200キル カウントされないけど、なんで? --  &new{2014-09-25 (木) 19:04:53};
--ファイアチーム以外の人も出入りするエリアで倒してもカウントされないよ --  &new{2014-09-25 (木) 19:54:23};
--道中の雑魚じゃなくてエリア内で倒さないとダメだよ --  &new{2014-09-25 (木) 19:55:34};
-->>リスボーン制限のとこですか?雑魚でもそれなりに強いとこ? --  &new{2014-09-25 (木) 22:00:01};
---そうよ 簡潔に言うと28レベの敵 --  &new{2014-09-26 (金) 08:55:56};
-これって腰だめで撃つと射程距離短くなんのかな? --  &new{2014-09-26 (金) 17:28:01};
--この武器に限らず、腰だめで撃つと射程距離=このゲームでいうと威力減衰はじまる距離になるのかな?は短くなるよ。 --  &new{2014-09-26 (金) 17:31:01};
-エキゾバウンティ終わらせて初エキゾのポケットインフィニティ手にいれたけど、既に所持してるライトビウェアが優秀過ぎてお蔵入りにしました --  &new{2014-09-26 (金) 17:33:12};
--エキゾ武器の強みは固有スキルだからそこまで開放しないとお話にならないのは分かるよね・・・ポケットはフュージョン特化させて弾薬持込プレイでボス瞬殺とかする時すごく強いし、これは他の武器に真似できない --  &new{2014-09-26 (金) 20:39:51};
-レアで最上級のなになに「忘れた」がありました --  &new{2014-09-26 (金) 21:43:43};
-プランC持ちと対戦したけど最初はその距離で確殺してくるのかよって感じでした
ただ中距離でもFRゴリ押ししてたので怖いとは思わなかったけど --  &new{2014-09-27 (土) 04:37:08};
--早く固有スキルを解放したくて中距離でも多用しまくってたんだ --  &new{2014-09-27 (土) 09:28:20};
--チャージ中に被弾しながらでも生き延びて、一発返せば確殺だから中距離こそ輝くと思ってる。遠距離メインで立ち回りたいステージは、生き延びられること多々あるからスナイパー使ってる。 --  &new{2014-09-27 (土) 15:00:22};
-フュージョン !  はっ‼︎ --  &new{2014-09-27 (土) 22:34:56};
-ザ・コーミング ヒューチャーウォーカルトのリーダー達によって名づけられ認可されたエネルギー兵器 ってやつがナイトフォールの報酬で出てきた これってFWCの店売りには無いみたい --  &new{2014-09-28 (日) 02:05:37};
--自分はFWCのランクを3にあげた時にもらいましたよ! --  &new{2014-09-28 (日) 04:53:47};
-ショットガンは下方修正されるのにこれがノータッチってのが信じられない --  &new{2014-09-28 (日) 12:49:45};
--キルログ見てたらどっちがおかしいのかぐらいすぐ分かるだろ --  &new{2014-09-29 (月) 04:25:58};
-あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”レ”ア”フ”ューシ”ョン”よこ”せ”ェェェェ… --  &new{2014-09-28 (日) 20:24:47};
--その気持ちわかるよ。 -- [[s]] &new{2014-10-04 (土) 00:04:53};
-PVPしてたらプランCとかいうエキゾチックそのまま貰ってる奴いたwwwwなんで5位のあいつが貰えて1位の俺はエングラムの一つも貰えないんだよwwwふざけんな、ふざけんなよ... --  &new{2014-09-28 (日) 23:42:29};
-バウンティでポケットインフィニティ貰ったけどソーラー属性だった…ボイドの欲しい… --  &new{2014-09-29 (月) 04:58:49};
-ポケットインフィニティ試してみたけど連射すると1発目から威力が減衰していって最終的には半分くらいまで落ちてるね。なもんで強化はバッテリーよりもバランスの方がいいかも。 --  &new{2014-09-29 (月) 06:53:47};
-クルーシブルでレア、最上級のノクス•リバスⅣ確認 威力がほぼはじっこまでいってて高火力。チャージがかなりおそいが射程、マガジン強化もあってかなり強い --  &new{2014-09-29 (月) 11:45:52};
-Vex Mythoclast の日本語版ないの? --  &new{2014-09-29 (月) 17:10:44};
--まだ日本で手に入れてる人がいないんじゃないかな --  &new{2014-09-29 (月) 23:54:41};
--なんなんすかねあの性能、中近距離で減退しない高火力。しかもプリイマリってもうオートライフより強いじゃないですかこの厨二武器ヤダー --  &new{2014-10-02 (木) 00:51:15};
---そりゃ現行最難関を突破したご褒美なんだから現行最強であって然るべきだろう 苦労の末に手にしたのがレジェンダリに毛が生えた程度とかじゃ萎えるってレベルじゃない --  &new{2014-10-03 (金) 00:58:38};
-ポケット・インフィニティを直訳すると無限のポケット。つまりドラえもんの四次元ポケットのことだ! --  &new{2014-09-29 (月) 17:24:25};
--大体あってるんだよなぁ...ベックス兵器テクノロジーを解析し、良く解らない何処かにある無尽蔵なエネルギーを引っ張り出してきて撃ってるのがポケットインフィニティ --  &new{2014-09-29 (月) 20:04:20};
-インフィニティポケットの試し撃ちをしていたら、プランCをドロップしたので使用感の違いをば。インフィニティ:一回チャージすれば装弾数8発を一瞬で吐き出す(パルスのフルオートよりも若干早い)上に、外した弾がそれなりにマガジンに戻ってくるのでかなりの弾幕が貼れる。落ちてる弾の回収率が上がるスキルのおかげで弾の補充も出来る。欠点として反動が非常に強く中距離の中ボス程度がギリギリ狙える程度。PvPだと腰だめでマガジン全部打ち切ってもキルできない場合が結構ある、PvE向けプランC:腰だめ精度向上&持ち替え時のチャージ短縮のおかげで、牽制のつもりで持ち替え撃ちをしたつもりが結構あたるってシチュが多かった。しかし、それ以外では一般的なFRと大差なくPvP向けな印象。 --  &new{2014-09-24 (水) 19:16:45};
--インフィニティポケットって何だよ・・・間違えましたわ・・・ --  &new{2014-09-24 (水) 19:18:13};
---ポケットインフィニティは初弾以降は威力に減少補正かかるから初弾の為に精度や安定性をあげるのもありだな
とはいえこれは装弾数増加して連射してヒャッハーしてこそ何ぼな気もするがw --  &new{2014-10-05 (日) 01:09:16};
--俺のポケット・インフィニティ、総弾数3発なんだけど8発あるの?SGじゃないからペレットとは言わないかもしれないけど、散弾数のことかな? --  &new{2014-09-25 (木) 01:46:55};
---マガジン拡張スキルで3発から8発になるぞ  --  &new{2014-09-25 (木) 04:45:49};
---装弾数あげるオプションとれば8になるよ、安定性とどっちがいいか合う方選べばいい。 --  &new{2014-09-25 (木) 04:47:35};
--PvPだと一度回避しただけで油断した相手が多いからそのままフルオートで焼ける事多くて好き。 --  &new{2014-09-24 (Wed) 14:15:56};
---ポケットインフィニティ修正来るといいなぁ・・・いや、来い!! --  &new{2014-09-29 (月) 20:21:21};
---pvpを基準にしての修正はやめて欲いな~ --  &new{2014-09-29 (月) 21:49:51};
---そもそも使ってる人少ないのに修正とかないたろ --  &new{2014-09-29 (月) 23:19:03};
-パーフェクトバランスのフュージョンライフル全くぶれねぇ --  &new{2014-09-30 (火) 02:27:58};
-フュージョンライフルにスキップ弾ついてたんだけど使えるの? --  &new{2014-09-30 (火) 08:00:41};
-ポケットインフィニティならブレダンにもサンシンガーにも撃ち勝てるな --  &new{2014-09-30 (火) 15:28:59};
--チャージさえ間に合えばDPSはかなりあるはずだからね --  &new{2014-09-30 (火) 21:44:04};
-最上級のノクスリバス追加お願いします --  &new{2014-10-01 (水) 19:17:19};
-プランCの扱いやすさは異常 --  &new{2014-10-01 (水) 19:47:52};
-店売りのライトビュウェアはパーフェクトバランス、自分がドロしたのはハンマー鍛造の射程UPフュージョンは安定性と射程距離どっち取るべきだろうか…SGなら射程一択なんだがこれは迷うなぁ --  &new{2014-10-02 (木) 10:01:28};
--むしろチャージ速度UPついてるのが一番いいと思うんです…その二つなら安定性のほうがいいんじゃない?大型相手以外には長距離向けの武器ではなく、あくまで中距離用の武器だし。 --  &new{2014-10-02 (木) 10:35:23};
-プランCの固定OPが違ってリロード以外ほぼ性能が同じなレジェンダリー武器ピュリファイアーⅦを週間英雄ストライク28ソロでドロ確認 --  &new{2014-10-02 (木) 10:30:38};
-対戦で出会い頭ARに撃たれ続けながらチャージして勝てるとか、ヤバイ。レーダーで敵が近いことわかっていればチャージ、キャンセルを繰り返していれば余裕で撃ち勝つ…2体束で来てもだいたい勝てるし、対戦相手がFR対策出来ていないのか、FR強すぎるのか。どっちもかw対戦はそのうちFRゲーになりそうだからFRの弱みをもうちょっと見極めたらまたコメントするわ 皆でゲームバランス保たせよう…クソゲーにしない為に --  &new{2014-10-03 (金) 22:23:11};
--初心者と熟練者で差が出ないようにしたい。ってのがバンジーの考えだし、PVPにおけるSGとFRの使い易さや強さもFPS初心者とコアなFPSゲーマーとで差が出ないように設定してるんじゃね。なんちゃって --  &new{2014-10-04 (土) 00:37:41};
-プランCのボイド属性とソーラー属性が欲しいぜ。アークは持ってるんだけどな・・ --  &new{2014-10-04 (土) 00:40:05};
--エキゾは性能固定だから無理じゃなかったか --  &new{2014-10-04 (土) 13:44:31};
-正直プランC使うならいいレジェフュージョンみつけてエキゾ枠メインor特殊にしたほうがよくね --  &new{2014-10-05 (日) 00:05:02};
--プランC以外出ないんだよ・・・・ライトビウェアが出るわ出るわでエキゾチック無し --  &new{2014-10-06 (月) 19:55:31};
-っしゃああああああベックスつもったあああああああああああああ!!強すぎてヤバイなこれ、安定性もかなり高くできるし現状最強武器やわ!! --  &new{2014-10-05 (日) 01:26:10};
--おめでとう。情報少ないやつだし、せっかくなのでいろいろと使い勝手とか性能とか教えてくれい。 --  &new{2014-10-05 (日) 08:47:57};
---使用感はオートライフルで連射速度はスロスの無強化と集中砲火の間くらい。属性でソーラーがついてて安定性は信玄並にカスタマイズ可、さらに弾は54発装填に平行で出来る。威力はPVPならヘッド2,3発胴体4,5発で倒せる。PVEでは何ていうか、とにかく敵が溶けすぎてミッションのレベル感覚を失ってしまう。 --  &new{2014-10-05 (日) 12:24:09};
---ミス:56発だった --  &new{2014-10-05 (日) 13:55:32};
--フレにもベックス持ってる奴いるわ。これエキゾ枠だったんだな。 -- [[s]] &new{2014-10-05 (日) 13:27:15};
--自分も使ってみたけどなんか思ってたのと違うって感じだったな おそらくPvPでは強いんだけどPvEだとアイスブレーカーでいっか。ってなる感じ --  &new{2014-10-05 (日) 22:21:18};
---絶対使ってないだろwPvEだと装填無しで26レイドミノ2匹溶かせる火力でその感想はないよww --  &new{2014-10-06 (月) 01:30:49};
---火力でしか考えられないとかお前馬鹿だろ --  &new{2014-10-06 (月) 05:18:43};
---私も入手して使ってますけど対人戦よりレイド等の攻略時の方が鬼のように強く感じます。火力だけじゃなく豊富な弾数と連射速度に安定性と欲しいものすべてがそろってる印象ですね。あと音も迫力あって個人的に最高ですb --  &new{2014-10-06 (月) 05:48:36};
---豊富な弾数はないでしょう、むしろ少なくて長期戦は辛い。たしか全部で170発くらい。装弾数UP付けてもマガジンサイズが増えるだけ。フュージョン弾増加付けると210発になって少しはマシになるけど、レイドとかで使うなら無駄撃ちしないよう気をつけなければこれでもかなりキツイ。 --  &new{2014-10-06 (月) 14:14:20};
--対人だとすごいなこれ PvE専の俺が気まぐれで参加したら余裕の一位で笑ったわ --  &new{2014-10-06 (月) 13:33:33};
-ウィザードとバンガードで売ってるほうのやつってどっちがいいですか? --  &new{2014-10-05 (日) 14:14:13};
--クルーシブルじゃないん? --  &new{2014-10-05 (日) 15:49:06};
-ポケットインフィニティやばいなPvPで夢想できるわ --  &new{2014-10-05 (日) 19:50:31};
-同じ武器でも属性三種フル改造までの道のりが遠い! --  &new{2014-10-07 (火) 01:13:29};
-ポケットインフィニティはレイドのアテオン戦で大活躍するな ハードでやったが3連発でバリアを高速破壊、復讐時のDPSも優秀、弾薬も落ちやすい そしてなによりフュージョンライフルなら自爆ハーピーが自爆せずに燃え尽きる 近接されてる味方を守るのにも使えるから外組やるなら一丁はもっとくといい --  &new{2014-10-07 (火) 16:35:33};
--サブリガントは実弾系の武器でも倒せば爆発してもダメージはないで 連携取れる人なら6人ギャラルのがいいけど野良とかだとポケットすごいいいね 調子に乗って弾すぐなくなっちゃうけど笑 --  &new{2014-10-09 (木) 12:49:29};
-動画で見たんだけどレイドハードの報酬でオートライフルみたいに連射するメイン枠のフュージョンライフルが一気にバーストするんじゃなくて一発ずつ遅めに連射してた --  &new{2014-09-29 (月) 13:56:32};
--これだろ https://www.youtube.com/watch?v=lQeIlojbuz0 頭狙わなくても3発キルできるみたいだし、まぁ30lv推奨のハードレイド品だけどさ --  &new{2014-09-29 (月) 14:43:50};
---なにこの化物。でもレイド入手なら増殖しなさそうだし強くていいけどね。 --  &new{2014-09-29 (月) 15:26:27};
---ベックスミソクラストですね。日本人でもちらほらみかけますよ。 --  &new{2014-10-02 (木) 10:52:47};
---これ持って俺TUEEEしてる人たまにいるな なんかもう白けるけれども --  &new{2014-10-08 (水) 08:20:51};
--持ってるけど弾数増加まで取った後の性能はマジで鬼畜 チャージ不要のフュージョンってだけで強いのにヘッドショット判定まであるしマガジンが58発まで増える 最大弾薬数が少ない以外に非の打ち所がない。多分一発の威力が半分になってもメインウェポン最強の地位は揺るがないと思う --  &new{2014-10-08 (水) 11:20:20};
--PVPでひたすら無双させてもらってます。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:52:14};
--使ってみたところ3発キルではなかった --  &new{2014-10-10 (金) 03:57:37};
---アイアンバナーだと3キルたまにあるでwwただHレイドクリアが簡単になってきてベックス持が一試合2人いるアイアンになってきて持ってるだけじゃぁドヤれなくなってきたなぁ。 --  &new{2014-10-10 (金) 11:26:28};
-レジェ:ファイナルレストⅡ吸引、カスケード --  &new{2014-10-08 (水) 17:25:06};
-レジェンダリのピュリファイアーⅦって奴持ってるんだけど一覧に載ってなくない? --  &new{2014-10-09 (木) 11:49:36};
--アイアンバナー来て開放された武器やね 上のはデッドオービットの未販売武器やね --  &new{2014-10-09 (木) 21:56:46};
-今まで気づかなかったけど、FRって自爆すんのね。急に死んでびっくりした --  &new{2014-10-02 (木) 19:29:05};
--よく接射するけど自爆したことないんだが 別の要因で死んだんじゃね? --  &new{2014-10-02 (木) 20:49:02};
--爆発するオブジェクトとかあるからそれじゃない?PvPは知らんが --  &new{2014-10-03 (金) 17:59:35};
--火星のビルの中でカバー中に撃っちゃって死んだんだけど爆発物だったのかなぁ? -- [[木主]] &new{2014-10-03 (金) 23:22:30};
--木主さん たぶんFRの跳弾でやられたのかと 壁や地面に撃つとき跳ね返ってあれは自分にもあたり判定あるみたいですよ --  &new{2014-10-09 (木) 23:11:58};
--追加 壁に密着して撃つとそういう状況になります --  &new{2014-10-09 (木) 23:14:49};
-ザ・コーミングって載ってないのか レジェのFWC武器で、チャージ早めのやつ --  &new{2014-10-10 (金) 04:07:13};
-派閥の武器は店売り以外乗っていないものばかりだね 店売りしてない物を持っていたら、是非載せて欲しい --  &new{2014-10-10 (金) 14:22:55};
-ベックス銃を対人でも使えるって、バンジーって池沼かな? --  &new{2014-10-10 (金) 23:41:22};
-ベックス使ってスコア一位も取れないしかも試合にも負けるクソ雑魚いたわwww 画像撮ったから晒したろうかなwww --  &new{2014-10-11 (土) 12:13:00};
--試合の勝ち負けは味方の問題だろ ガキかよ --  &new{2014-10-11 (土) 13:18:06};
--ベックス使えない嫉妬にしか見えんわ... --  &new{2014-10-11 (土) 17:39:27};
---嫉妬も有るだろうが、ベックス銃の動画でPVPしてるの有ったがあれ同見てもプレイスキル無い動きで無双してたからな、色々言われても仕方ない、PVPで使うにはそれ相応に何か言われると思った方が良い --  &new{2014-10-12 (日) 01:34:08};
--あれ運で手に入るものだからそいつが何も出来ない雑魚だったなんて話いくらでもあるだろ --  &new{2014-10-11 (土) 20:28:49};
--ベックスは正直白けるよなぁ。腕でどうにかできるもんじゃないし、それこそ出会い頭SGで即殺するくらいしか対処法が思いつかないレベル。 --  &new{2014-10-12 (日) 06:14:50};
-初めてクリアしたナイフォででた フュージョン使わんから肥やしになりそう -- [[ ]] &new{2014-10-11 (土) 19:12:42};
--あ、プランCね -- [[ ]] &new{2014-10-11 (土) 19:12:56};
-ベックス・ミソクラスト メインウェポン スキル タイムレス・ミソクラスト 効果 チャージ時間がない? --  &new{2014-10-11 (土) 21:15:53};
--チャージが無くなり撃つたびに電光を発する  --  &new{2014-10-12 (日) 01:20:41};
-3位のキルレ0.88の奴がプランC出してハァ!?って反ギレ状態だったw
2位の人なら2.0だったから持つ資格あるから許せたのに --  &new{2014-10-12 (日) 10:54:57};
--許せたとか何様だよ、なんでこんな変な馬鹿多いんだか --  &new{2014-10-13 (月) 06:13:54};
-ベックス銃2個もいらねーよ 一人一個しか出ないとかにしろや --  &new{2014-10-12 (日) 11:27:05};
--サブキャラでやったらまたベックス銃かよ 装備よこせ --  &new{2014-10-12 (日) 12:13:56};
--装備ってハードレイドでも何か違うのか? --  &new{2014-10-12 (日) 18:36:56};
---違わないよ ただ装備欲しいんだよ --  &new{2014-10-12 (日) 18:37:46};
---違わないのか、ベックスはウラヤマシイけどでないのはつらいな、装備って一式付けてみたい物だしな --  &new{2014-10-12 (日) 18:51:09};
---そうなんだよ 今はベックス銃より一部の装備が欲しいんだ
さっさとレベル30にして他の職業作りたいんだ --  &new{2014-10-12 (日) 19:51:20};
-ベックスがPVPで使えるのが不思議でならんな --  &new{2014-10-12 (日) 12:37:35};
-PVPでベックス銃増えすぎだろ おかげでショットガンしか使えないわ --  &new{2014-10-13 (月) 00:37:19};
--まぁ当たったら退室したら良いと思うよ、そしたらベックスのやつらだけでたたかうんじゃないかなww --  &new{2014-10-13 (月) 01:16:47};
---途中抜けするような敗北主義者はクルーシブルくんなっつの 後から入る奴にも味方にも迷惑 大体味噌持ちいたって勝負は決まらんだろ --  &new{2014-10-13 (月) 01:45:07};
---ベックス味噌の人数と持ってる人のプレイヤースキルによる。 --  &new{2014-10-13 (月) 05:46:20};
---とりあえずトルンバウンティで出くわしたら抜けるのが得策 --  &new{2014-10-13 (月) 05:48:06};
---誰が途中抜けなんてするかよ ベックスで勝敗が傾くのは結構あるだろ 実際会ってみろよ、イラついてショットガンで吹っ飛ばした後に踊ってやったわ --  &new{2014-10-13 (月) 08:58:10};
---一人でもベックス居るとコントロールの防衛や奇襲はホボ成功、ただのTMDなら勝負は変わるかも知れんが、個人戦や三対三のやつじゃぁ一人でも居ればやる意味無いだろ、そもそもベックス持ってきてやってる奴らが可笑しいかと --  &new{2014-10-13 (月) 11:51:57};
---味噌が優秀な武器だって分かってんのに真っ正直からノコノコいけばそりゃぶち抜かれるだろ そしたら別な場所別な相手狩ってSCなりヘビー弾なりケツ取るなりこっちが有利になるようにやりゃあいいじゃんかよ --  &new{2014-10-13 (月) 12:55:04};
---レーダーで裏取りできない、狭いマップ コントロールのルールもしらんのか?下手くそ御用達ベックス銃 --  &new{2014-10-14 (火) 02:24:03};
-大体こんな糞PVPを真面目にやってる奴いんのか?バウンティ消化で砂で頭後ろで芋って頭狙ってる奴なんかいたら勝てるかよ --  &new{2014-10-13 (月) 08:59:49};
--自分が勝てないからって糞認定やめようね --  &new{2014-10-13 (月) 12:58:24};
---自分はちゃんとキルしてます^^勝てないからって決め付けるのはやめようね --  &new{2014-10-13 (月) 13:52:26};
--おまえらガキすぎwww --  &new{2014-10-14 (火) 11:01:00};
---こんな所で草生やすあなたも大概ガキですね --  &new{2014-10-14 (火) 11:23:18};
--もう全員(書き込んだ自分含めて)ガキでいいよ。そんなどうでもいいことで言い争うな --  &new{2014-10-15 (水) 10:53:34};
-ベックス味噌に対して真っ正直にやり合うなとかいうやついるけど、他のFPSと違ってアホみたいなレーダー設定なおかげで、ほぼ真っ正直な撃ち合いを強制させられるんだよなあ --  &new{2014-10-13 (月) 15:11:16};
--初心者でも敵の位置ぐらい分かる設定だから結論ベックス持ってればAIMが糞で当てられない人間じゃない限り腕関係なく勝利、これがレイドハードを一緒にしてるような奴らで組んでこられるとベックスが3人や6人になる、勝てる? --  &new{2014-10-13 (月) 23:47:07};
---って感じになるからなぁ・・・、正直レイドハードとか今後でる別の高難度装備とかは使えなくしたほうがいいと思うPVPではね、アイアンバーナーでは良いと思うけどさ、そういう指向のゲームだし --  &new{2014-10-13 (月) 23:50:33};
---ベックス銃持ってる時点で人並みなAIM能力はあるだろうし勝負にならないんだよなぁ…一人でも居るだけでヒドイことになるし --  &new{2014-10-14 (火) 01:25:36};
-味噌糞もってるやつを確認した時点で抜けるよ 俺はゲームをやりたいんだ --  &new{2014-10-14 (火) 03:42:34};
-ベックス銃の経験値上げるためにアイテム使いたいけどメインと特殊のどっちなんだろう --  &new{2014-10-14 (火) 10:32:56};
-お前ら喜べミソクラストかなりの下方修正入るぞ --  &new{2014-10-14 (火) 10:59:33};
--喜んだ ソース乗っけてくれたらもっと喜ぶ --  &new{2014-10-14 (火) 11:06:11};
---ソースttp://planetdestiny.com/hotfix-10142014-vex-mythoclast-nerf/ ベースダメ34%減 --  &new{2014-10-14 (火) 11:08:16};
---ありがとう --  &new{2014-10-14 (火) 11:17:20};
--わーい これはPVEの方でもダメージ減るわけじゃないよな?PVPだけだよな? --  &new{2014-10-14 (火) 11:21:22};
---残念ながら・・・ --  &new{2014-10-14 (火) 11:39:04};
---今日一晩泣くわ・・PVPはいいけどPVEまで下げるのはあんまりだ; --  &new{2014-10-14 (火) 12:28:48};
---それにしても34%減ってかなり減ったんじゃないか? --  &new{2014-10-14 (火) 13:51:46};
---PVPはヘッド当たると59位出てたからそれが38位になるんか --  &new{2014-10-14 (火) 17:27:02};
---ベックソ修正ざまあwあれ、対人過疎化するから妥当だわ --  &new{2014-10-14 (火) 22:29:08};
---対人は持ってる俺でも喜べるんだけどさぁ 問題はPVEだろ --  &new{2014-10-14 (火) 23:43:46};
-デッドオービットの3Lv報酬で貰ったフュージョンライフルが育ち終わったので報告 チャージ短縮&スライディング距離増加でスライディング中にチャージ&発射が可能。構えた状態での反動は、真上固定なので慣れれば制御が容易。体感50m先までほぼ全弾当てられる。pvpで使用すればチャージ時間短縮&威力が高いので、スナ以外には撃ち負けない。ただ横移動に弱い。参考になればー --  &new{2014-10-14 (火) 11:15:54};
-ベックス味噌34パーセントダメ減少の弱体化といっても、ヘッドショットボーナスの方はアップしてるから体感的にはほとんど変わらない予感がするな --  &new{2014-10-14 (火) 13:59:18};
--HS50ダメ以上出てたのが40ちょいまで落ちるから一発多めに必要これは大分でかいんじゃないか?まあオートも弱体化するから、あれ系の武器ではまだ頭ひとつ抜けてるだろうが --  &new{2014-10-14 (火) 15:26:42};
--とおもうじゃん?実はこの修正だとHSしてやっと全盛期の胴当てダメなんだぜ --  &new{2014-10-14 (火) 16:37:30};
--算数の勉強やり直したほうがいいんじゃないかな? --  &new{2014-10-14 (火) 18:01:44};
--ほとんど変わらないとかほんとに言ってるの? --  &new{2014-10-14 (火) 18:46:44};
-シャッガン弱体されても理不尽な中距離即死のフュージョンゲーなのは全く変わらんのになぜこれは弱体されないのか…。むしろ弱体とかじゃなく周りの強化だけでよかっただろ。オートライフルとか強いんじゃなくそれ以外が選択肢として死んでただけだし --  &new{2014-10-14 (火) 21:05:38};
--SGの弱体ってもう入ってたの?弱体してこれなら何ら変わってないけど --  &new{2014-10-14 (火) 21:12:05};
--近距離も威力衰退して、中距離のみ最強とかシャッガンとの差別化もできていいんじゃね --  &new{2014-10-14 (火) 21:52:16};
-スコープより腰だめの方が強い件 --  &new{2014-10-14 (火) 21:42:36};
--当てるのはそうだが威力は狙った方が高いぞ、要するに狙って前段当てればかなり違う --  &new{2014-10-14 (火) 21:54:58};
---腰だめの方が強く感じたのは腰だめの時に立ち止まる癖が有ったからだった。動きながら当てるの難しぃ。 -- [[木主]] &new{2014-10-14 (火) 22:28:27};
-ミソクラスト弱体はやる気なくすわぁ・・・pvpは何言われても仕方ないけど、pveまで連動はこの銃使う理由無くすレベル 予備弾の少なさでバランス取れてたのに威力下げたらメリットないしせっかくハード回してその報酬が弱体化とかやり込み要素潰しレイドとか意味あんの? --  &new{2014-10-14 (火) 23:39:32};
--その気持ちくっそ分かるでPVPで使用禁止にすればいいだけなのにどうしてPVEまで巻き込むんかねーおかげで今日は一晩泣きそうだわ --  &new{2014-10-14 (火) 23:42:24};
-いまさっきナイトフォールクリアしたらプランCってやつ出て来たんだがこれって当たり?普段フュージョン使わんから分からぬ --  &new{2014-10-15 (水) 00:03:07};
--現状弱体とかまで考えるとフュージョンでは一番かな --  &new{2014-10-15 (水) 01:39:33};
---そうなんか。コインおじさん以外で取った初めての天然エキゾだから嬉しいわ。つってもいつかは売られるだろうけど --  &new{2014-10-15 (水) 01:44:55};
---天然エキゾはコインおじさんは売る予定らしいからね。バウンディと限定場所武器とイベント武器はコインおじさんは売らないみたいだけど --  &new{2014-10-15 (水) 12:49:26};
-当たり前だが、PvPがFRゲーになってきたな --  &new{2014-10-15 (水) 01:50:28};
-レイドハード目玉の武器が産廃になりハンキャのが欲しいという、、、。ベックスは「あの頃は」の武器になってしまうな。 --  &new{2014-10-15 (水) 02:28:02};
-うわー弱体されてるよ 敵が全然溶けねぇ。。 --  &new{2014-10-15 (水) 09:39:57};
-修正前はビジョンコンフルエンスより高い威力&倍近い連射速度(但し精度は悪い)でハードクリアの達成感をパーティーのみんなで味わえたのにな。何を目標にハードすればええんや… --  &new{2014-10-15 (水) 12:48:31};
-ベックス銃でボコこられた人間ではあるけど今回の修正はあんまりだな。PVPで使用不能にすればよかったのに個別対処しないからPVEでも居場所が無くなるんじゃないか?持ってないから使い勝手はわからんけどPVEで仲間が持ってるとすごく安心できたから一概には喜べんわ --  &new{2014-10-15 (水) 00:16:43};
--本当にその通りだわ。PVP弱体化はしょうがないけど、PVEまでここまで弱くするとか、だーれも得しないよね。下方修正ばっかのバンジーセンスなさすぎ。イベントもクソばっかだし --  &new{2014-10-15 (Wed) 13:32:22};
-弱体化は南無いが、まあいうてもオマケ武器的な位置づけだから、見た目や武器仕様が面白く、威力はそこまでぶっ飛んでないって位置づけになれればベストなんじゃないか?MO的要素をもたせるならこれ1本あればどこでも無双だぜっていうのは逆に寿命縮めるだけだと思うし --  &new{2014-10-15 (水) 14:03:42};
-誰も書いてないが、レアは(アンコモン以下は知らない)散弾6発、レジェ以上は7発だった。 --  &new{2014-10-15 (水) 14:17:37};
-ベックス銃が修正されたけど雑魚が一瞬で溶けるから相変わらず強いよw雑魚相手だと体感できないけどBOSS相手のだと確かにダメージは減ったけどスロスよりは火力がある。弱体化されても最強の武器であることは変わりない。 --  &new{2014-10-15 (水) 10:33:57};
--お前の目は節穴かよ 雑魚相手ですら体感出来るのにもうBOSS相手に使えねーよ --  &new{2014-10-15 (水) 10:38:01};
--強いって言うなら実ダメージ載せてみろ。数字見りゃ嫌でも気づくだろ。 --  &new{2014-10-15 (水) 12:26:59};
--PVEの頭が500から300に減ったんだぞ 胴も300から190前後に下がってた泣きたい --  &new{2014-10-15 (水) 12:42:06};
--はいはいポジキャン乙でーす --  &new{2014-10-15 (水) 15:07:21};
--レベル2のドレッグに対してベックス(攻撃力267)が頭132、胴44。それに対してスロス(攻撃力300)が頭122、胴37。ベックスはARの最強候補のスロスよりダメージが上。弱体化しても最強には変わりない。馬鹿のために無駄な時間を費やしたわ... -- [[   ]] &new{2014-10-15 (水) 16:15:07};
---ハードクリア報酬を店売り量産品の誤差単位にまで下げられてよくこうも淡々としてられるな? --  &new{2014-10-15 (水) 19:43:52};
---スロスとか死んだやつと比べて勝ってもなあ --  &new{2014-10-16 (木) 16:44:39};
--PVPにしろPVEにしろ壊れ性能はただの興ざめだからね、一時は楽しいかもしれんが。未だ強武器なんだし今回の修正は正しかったと思うよ。 --  &new{2014-10-15 (水) 20:02:36};
---PVEの壊れ性能は仲間にいたら頼もしいと思うけど --  &new{2014-10-15 (水) 20:05:27};
---これで壊れ性能はないない。弾がきつすぎるから携行弾数が増えない限り別武器でいいよ 仮に増えたら選択肢に入るね。「やっとのおもいで手に入れたハード産エキゾなのに他のエキゾに枠を割いたほうが良い程度の性能」にね。 --  &new{2014-10-15 (水) 21:06:09};
---↑PVPじゃなくてPVEの話ね。PVPはパッチ後まだ使ってないからなんとも --  &new{2014-10-15 (水) 21:15:33};
---pveでもpvpでもきっちり死にエキゾの烙印が押されましたもう味噌はエキゾ枠の競争に負けたのだ諦めたまえ --  &new{2014-10-16 (木) 16:47:05};
---フレがベックス味噌使ってるの見た感じレジェのレイド産スカウトライフルのほうが強かったぞ PvPでもPvEでも --  &new{2014-10-17 (金) 00:49:12};
-プレトリアン・フォイル グラス・ハーフ・フル リアクティブ・リロード ジャベリン 加速コイル デリバリー --  &new{2014-10-15 (水) 20:39:44};
-エクソの腕にサイコガンみたいに装着したい --  &new{2014-10-15 (水) 21:20:12};
-ベックス・ミソクラスに暗黒の従兵へのダメージアップスキル追加して欲しい そうすればPvPでもバランス保てるし頑張って手に入れる努力も報われる…気がする(´・ω・`) --  &new{2014-10-16 (木) 03:18:58};
-プランCが無いw --  &new{2014-10-16 (木) 04:31:42};
-レイドハードクリアで6人中3人ゲット、弱体後だけど嬉しかったわ! --  &new{2014-10-16 (木) 09:29:49};
-まだミソクラ使ってない人が取って使ったら強いと思うんじゃない?持ってた人からしたらすんごい弱体だけども --  &new{2014-10-16 (木) 09:36:48};
--弱体してから取ったけど、別に弱い武器ではないな。エキゾか……って感じはめちゃするし、「弱い武器ではない」なんてランクでいいのか?って武器だとも思う --  &new{2014-10-18 (土) 00:28:31};
-ポケットインフィニティが8発装填できなくなったか…せっかくの面白枠が8連射は凄まじい火力ではあったが、安定性が非常に低く接近せざるを得ない しかし、一番倒したい高レべ強敵には接近=死となるのでとても使えないという困ったちゃんだったんだけどなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 17:14:27};
--ん?反動制御できれば比較的FRの距離なら当てれたけど。まぁ2射目以降は威力減衰するしで元々3発運用してた俺にはたいした影響ではなかった。 --  &new{2014-10-16 (木) 17:52:54};
-ベックス味噌のnerfが公式提示の数値通りでないと話題に攻撃力34%減× 43%減〇 HS倍率は正しく1.5倍の模様 胴45→26 HS56→38
またこのnerfで通常ダメージがスロス以下に(精密ダメージはスロスを上回る) --  &new{2014-10-16 (木) 11:28:53};
--これバンジーふざけてんな --  &new{2014-10-16 (木) 15:00:12};
---HS38じゃなくて37だったんだけど俺だけ?w --  &new{2014-10-16 (木) 15:08:33};
---海外フォーラムチラッと探したが胴23とかいう人もいるみたいだな。画像つきで見た --  &new{2014-10-16 (木) 15:19:07};
---あ、わかった威力減衰で38じゃなくて37になったごめ --  &new{2014-10-16 (木) 17:04:03};
--これは・・・・酷すぎる 確かに強すぎだって騒いだの俺らだけどもこれはあんまりだな。コインで買える武器よりもがんばった対価として支払われる武器のほうが弱い こんなに弱体化するなら最初から作らなきゃよかったのに --  &new{2014-10-16 (木) 17:06:42};
--これくらいのデバフでいいんじゃね?これ一強、って武器があればFPSではバランスおかしくなるだろ。武器性能の話ばかり出てるけど、元来FPSは反射神経や洞察力等々、スポーツに例えられるほどのゲームだぞ。頑張って手に入れたのにこれは酷いって気持ちもわからんでもはないがこれ最強、これ以外はゴミみたいな壊れ武器出てくりゃFPSじゃなくなるわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 17:12:11};
---じゃあアイスとギャラルも弱体化な。 --  &new{2014-10-16 (木) 18:46:52};
---それでいんじゃね?アイスは自動回復なしにしてくれると芋プレイヤー死滅してありがたい。ギャラルは弾の入手手段やアイテム使ってもクールタイム考えたら妥当な性能とは思うけど爆発した後のクラスター爆弾のダメージくらいは弱体させてもいいだろ。 --  &new{2014-10-16 (木) 18:51:27};
---あとスカウト強化でマルチが化けるかもしれんからもし強すぎたら弱体化な、あとトルンとバッドも他が調整されれば使い道でるだろうから強化無しにしないと逆現象起こるから無くした方がいいかな --  &new{2014-10-16 (木) 19:21:06};
---要望はぶんぎえにどうぞ --  &new{2014-10-16 (木) 19:24:00};
---要望が煮詰まったらな --  &new{2014-10-16 (木) 19:38:20};
---真面目な話、あんたみたいな根本的部分を勘違いしてる奴がBungieスタッフにいたんだろうな --  &new{2014-10-16 (木) 21:22:01};
---このゲームのジャンルをFPSでまとめんなよ
何がスポーツだよばかばかしいそれならBFにでも行ってこいよ PVEで反射神経や洞察力が何になるんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 21:25:16};
---一つ上の奴は姑息な手でクリアーしてくタイプかな?普通に反射神経も洞察力も必要だからね、あと観察力も、必要ないってじてんでナイトとかできないだろ --  &new{2014-10-16 (木) 22:18:15};
---出来るなら安全にクリア出来たほうが良いと思いますがNFなんて全滅でオービットに戻されるのは流石に嫌ですしPVPで姑息なら分かりますがPVEで姑息になるのはダメなのでしょうか? --  &new{2014-10-16 (木) 23:18:36};
---んじゃ言うがアンチ使おうとも必要だと思うぞ --  &new{2014-10-17 (金) 00:31:38};
---観察力は分かるけども反射神経や洞察力は・・・それほど激しい動きが出来る訳でもないし --  &new{2014-10-17 (金) 00:55:43};
---このゲームで反射神経とかワロタ もはやPvPはお祭りゲーだろ --  &new{2014-10-17 (金) 08:11:51};
---お祭りゲーの方がいいけどバンジーのやり方的に叶わない願いだと思うぞ、だからいっそ底まで落としてみればいいと思って --  &new{2014-10-17 (金) 08:16:11};
---正面から打ち勝てないだけで確かにプレッシャーは凄いけど、このゲームはマップ狭いから、ずっと正面から打ち合うなんてありえないゲームだろうに。 --  &new{2014-10-17 (金) 21:22:03};
---スポーツ~ってのは海外の競技ゲーム世界の話をしったかしたいんだろうけど、あっちはチェスでもなんでも競技性あればスポーツだぞ --  &new{2014-10-18 (土) 00:45:08};
-観察力がどうとか洞察力がとかどうでもいいよその考えはpvpしか考えられてないってことが問題なわけ このゲームはクルーシブルをやるためにあんのか?色んなコンテンツがある中での選択肢の一つだろ?ちなみに設定上、クルーシブルはあくまで訓練 最終的な目的はレイドなどの高難度ミッションのクリア 第一ロープレ要素ありのゲームで、〜力とかお門違い 武器性能の違う中で戦うんだから有利不利は最初からついてんの
お前が使ってるopたくさんついてるレジェ&エキゾ武器はライトユーザーからしたらチートなんだよ --  &new{2014-10-17 (金) 01:46:26};
--チートなわけないじゃんw信玄eありゃほぼ同等なんだから 他のゲームのアンロック方式だって基本レベル上が有利 ただベックスは違う あれには普通に手に入る武器では絶対に打ち勝てない  本当の意味での公認チートだった この修正は当然の結果 少なくとも弱体化の要望が多かったからこそこういう結果なったんだから受け入れなきゃ それか辞めるか後開発はヘイローと言う対人ゲームを作ってた事もちゃんと考慮しないとね これまでの調整見てもどっちに重点置いてるかバカでもわかると思うけど --  &new{2014-10-17 (金) 08:01:43};
---ってゆーかこのゲーム買った人の大半が対人ゲーを望んで買ったわけじゃないと思うんだ、みんなで協力してわいわいプレイしたかった人が多いんじゃないかな?ベックスはPvPでは壊れてたし調整は妥当だと思う。PvEの中でもやっぱり壊れ武器あれば一人で俺TUEEEEEEEできるわけで他はその勇姿を拝むだけのゲームになってしまうし弱体されていいんじゃないかな?何せ強い武器持ち一人いれば余裕でした^^とか、協力ってなんぞやって次元にまで滑落してしまう本末転倒の話じゃないかなぁ。 --  &new{2014-10-17 (金) 08:10:33};
---ベックスは修正前でも決して無敵ではない、実際クルーシブルでも勝ちを奪えた。たかが強武器一つでどうにかなるなぞ夢のまた遥か夢だ --  &new{2014-10-17 (金) 08:21:52};
---アイアンバナーん時、ベックス持ちが一人いれば勝ち確定、相手にいたら俺は抜ける!みたいな流れになってたがな・・・w 勿論、ベックス使ってたくせにpsないせいでザコの奴いたぞwwwみたいな書き込みもいくつかあったが・・・ --  &new{2014-10-17 (金) 11:57:14};
---ランブルならともかく集団戦でベックスがあれば勝ち!とか考えてるやついたのか、あんなの横からフュージョン、シャッガンでどうにでもなるのにな、正面でも連射性能は悪めだから攻撃あてて照準ずらしてやれば撃ち勝てなくもないしな。 --  &new{2014-10-17 (金) 12:13:28};
-ベックス味噌は持てる弾数も少ないんだしPVEではあと少しだけ強くするべきだな --  &new{2014-10-17 (金) 12:49:22};
--PVEの意見は殆どもっともなんだがなぁなぜPVEとPVPの性能を分けない・・ --  &new{2014-10-17 (金) 15:27:53};
---バンジー「めんどくさいから」 --  &new{2014-10-17 (金) 15:35:21};
---pveとpvpで攻撃力に違う倍率かけるだけで、多少は良くなると思うんだけどねぇ --  &new{2014-10-17 (金) 21:17:57};
-レイドハードに行くこともできないアホが荒らしてるのか --  &new{2014-10-17 (金) 15:44:15};
-どなたかプランcの編集を、、、 --  &new{2014-10-17 (金) 17:06:58};
-ニート「レイドハードにも行くこともできないアホが荒らしてるのか」 --  &new{2014-10-17 (金) 17:14:52};
--ニート?なぜいきなりニート?流れ的にチンパンじゃないの? --  &new{2014-10-17 (金) 17:17:43};
---チンパンとか言ってた荒らしの人が自分に都合の悪い、あからさまに荒らしだった文章を消してますね。 --  &new{2014-10-17 (金) 17:25:59};
---コメントアウトしたものですが荒らした人物とは別人です。確証が欲しい場合は管理人さんにお問い合わせください。コメントアウト理由は単純に荒らしだからです。対応に何らかの落ち度があればご連絡ください。なおコメントアウトの解除は当然他の方が自由に行って頂いて構いませんが編集合戦にはご注意ください。 --  &new{2014-10-17 (金) 17:38:31};
---追記。荒らし以外のコメントも一部コメントツリーの構造上やむおえず同時にコメントアウトしています。通報はしておりません。 --  &new{2014-10-17 (金) 17:41:26};
---なるほどね。お疲れ --  &new{2014-10-17 (金) 17:58:19};
---ごくろうさんです。ただCOしたらしたらでその旨書き込んでおかないと、それもそれで問題あるよ。って違うwikiで見た。 --  &new{2014-10-17 (金) 18:07:03};
---チンパンとか言ってた荒らしの人が自分に都合の悪い、あからさまに荒らしだった文章を消してますね
間違ったらまずはごめんなさいだろ?チンパン?ww --  &new{2014-10-17 (金) 19:08:28};
---貴方勘違いしてますよ。誰かれ構わずチンパン連呼してますけど、全部自分(改行)とは別人ですよ。間違ったときはまず・・・何でしたっけ? --  &new{2014-10-18 (土) 00:54:34};
-プランCクソ強いな。これ使ってKD1切る奴は病院行った方がいい --  &new{2014-10-17 (金) 17:57:26};
--コレは本当に強い。vEでもvPでも強い --  &new{2014-10-19 (日) 16:59:48};
-レイド壊れ武器は所有者が一定人数に達すると下方修正するようにしてるだけやと思うぞ --  &new{2014-10-17 (金) 20:09:05};
--皆その下方修正度合いにキレてるだけで、「俺だけ気づいた」みたいに言われても困るだけやと思うぞ --  &new{2014-10-17 (金) 21:12:20};
--ぶんぎえ「強い武器がいっぱい出回って,相対的に難易度が下がったので,武器だけじゃなくあらゆるものを下方修正します^q^」
こんな会社のつくってるヘイローを崇拝してる奴って・・・グラはすごいのに,運営がごみ過ぎる 課金無しのゲームでバランス調整とかいらんやろw --  &new{2014-10-18 (土) 00:31:28};
---ぶんぎえの運営方針が「熟練者と初心者との間で出来るだけ差ができないようにする」だったしな だからvPで初心者でも簡単にキルできる武器は調整されない --  &new{2014-10-18 (土) 11:11:12};
---なんやそれ!やり込む意味ないやんけ! --  &new{2014-10-18 (土) 13:07:16};
---運営がゴミじゃないネトゲは無いから大目にみたってや(歯ぎしり --  &new{2014-10-20 (月) 01:27:02};
-プランCと味噌編集しときました。間違いがあったらどなたか修正よろです。 --  &new{2014-10-17 (金) 21:15:56};
--お疲れ様です!! --  &new{2014-10-17 (金) 21:42:22};
--ありがとうございます! --  &new{2014-10-18 (土) 00:50:36};
-この武器って使ってて楽しいの?キルレ2余裕なんだけどこれでキルレ1も出ないやつもうFPSやめろよ --  &new{2014-10-18 (土) 10:46:46};
--キルレ1いかないやつがおるからお前さんが勝てるんやで?キルレ2のやつばっか残ったら逆にお前さんが辞めそうだな --  &new{2014-10-18 (土) 11:19:24};
---でもまぁキルレ0.08とか0.1切ってる人見ると ふぁっ!? っとはなるけどさwww ほんとに苦手なのか自殺プレイしてるのかわからんけど、とにかく糞エイムな人はまずPvEで最低限のエイム力培うとかの努力はしたほうがいいだろうね。コントロールであろうとキルされたら相手にポイント献上するシステムなんだし。 --  &new{2014-10-18 (土) 11:38:09};
---ポケインって修正食らったけど修正前ってそんなに暴れてたの?あんまり対面したことないからしらないんだよなぁ --  &new{2014-10-20 (月) 22:15:53};
--キルレ2なら仲間を盾にしながら撃って死なないように逃げ回れば、初心者に毛が生えたレベルでも取れるよ。そもそもランブルなんかの個人戦以外でキルレを誇ってもなぁって思うんだ。 --  &new{2014-10-18 (土) 11:30:34};
---クラッシュのことも忘れてあげないでください・・・てか仲間を盾って、まぁわかるけどwwwスカーミッシュは知らん。 --  &new{2014-10-18 (土) 11:33:00};
-このゲームで自分のスコアと他人のスコアを見比べてウットリするのが間違ってるとは言わないけど・・・ちょっとな
っと言うと他のゲームの話を切り出して来るんだろww?定期的にこのやりとりあるよな --  &new{2014-10-18 (土) 11:34:42};
--外した・・ --  &new{2014-10-18 (土) 11:36:43};
---???「坊やだからさ」 --  &new{2014-10-18 (土) 11:39:17};
-ベックス銃また修正クルー!!PVPとPVEの間で再調整わふー --  &new{2014-10-19 (日) 19:45:05};
-お、ピュりファイアー7追加されてる。追加してくださった方ありがとうございます。 --  &new{2014-10-20 (月) 14:58:55};
-ポケインフィPVEではすげー微妙じゃね?ウィザードのが使いやすいんだけど・・エキゾ枠使ってこれってのはなあ・・ --  &new{2014-10-20 (月) 18:42:40};
-PvPでFRの性能って異常だよな。PvP限定で精度落としてくれ --  &new{2014-10-21 (火) 10:50:53};
-ポケットはレイドみたいな瞬間DPS必要な時に役に立つよ、シールド剥がした後にどうぞ --  &new{2014-10-22 (水) 01:42:08};
-トルンのバウンティでFR使ってるけどまじで強いな…無強化レアでも22キルできたわ --  &new{2014-10-22 (水) 19:17:12};
-ジャガノあってもFR一撃か… --  &new{2014-10-22 (水) 22:53:17};
-あまり耳にしないけどレイドフュージョンって性能はどうなんだろうか --  &new{2014-10-20 (月) 19:37:47};
--ロケランのスキルであるはずのジャベリン(弾速UP)がついてるんだけど意味あるんだろうか。属性はソーラー、ステはウィザード系だったと思う。チャージ遅いがチャージ速度UPでライトビウェアと同じになるかな --  &new{2014-10-22 (水) 23:45:42};
-サイトに映る残弾数は発射可能回数ではなく散弾単位での残弾数 --  &new{2014-10-23 (木) 04:56:45};
-ポケットインフィニティとプランcどちらもユニーク取ったけど、ポケットがプランに勝る点がないような…使い方が悪いのかな? --  &new{2014-10-25 (土) 08:09:14};
--ポケは距離取れないからねえ。火力は出るんだけど、ある程度近づかなきゃいけない分、移動時間とか被ダメとかのコストがあるからそこはまあうんっていう。接近戦スキーにとっては良い武器よ。 --  &new{2014-10-25 (土) 12:58:12};
--当てられないとだんだん威力下がって距離減衰も早いしでジリ貧になる、リロード早いんだけどチャージ長いから削りきれないと二周目撃つ前に殺されるんだよね。あ、けどエキゾ腕装備の特殊リロードアップ使うと意外と間に合うようになるからおすすめ --  &new{2014-10-26 (日) 00:39:18};
-上のコメにピュリファイアーが強いってあるからニューモナーキー見に行ったら、番記者とスカウトとショットガンとマシンガンしか無かったんですが…
備考欄に交換可能と書いてありますよね?皆さんはどうですか? --  &new{2014-10-25 (土) 16:50:25};
--店にはないお。ランクアップ報酬あるいはドロップでゲットするしかないと思う。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:57:50};
-やっぱりそうですよね。編集しちゃいました… --  &new{2014-10-25 (土) 20:38:50};
-ここ一週間で気づけばFRのエキゾ3つコンプしてたぜープランcが頭一つ抜けて強いかな ベックス味噌は弾持ち悪すぎ、ポケインはチャージ時間と射程が噛み合ってない --  &new{2014-10-27 (月) 05:44:43};
-加速コイルとパーフェクトバランスどっちがいいと思いますか? --  &new{2014-10-29 (水) 01:26:13};
--チャージして発射時に左スティックの微調整でビームを調整できるなら加速コイル、調整できず真上にまでぶっぱなすnoobならPB。その辺は個人差だろうから一概には言えない。 --  &new{2014-10-29 (水) 04:57:51};
-あれ?ファイナル・レストIIが載ってない・・・ --  &new{2014-10-29 (水) 02:59:45};
--あれも運次第で手に入れられる武器だしなデッドオービットの迷彩柄で結構好きで使ってる --  &new{2014-10-29 (水) 09:08:52};
-射程が長いフュージョンと対峙すると理不尽に感じることあるなぁ。その距離で一撃ですか?って思う。全部がポケットインフィニティ位の距離ならいいのにな。でもそれだとPvEがダメになるし個別に調整してくれたらなぁ --  &new{2014-10-29 (水) 03:08:06};
--まあ構えてる射線に身体出したら不利っていうのは何使われてても変わらんから…(震え声 警戒してないときにスナイパー宜しくチューン!!されたらふぁっ!?ってなるけどもw --  &new{2014-10-30 (木) 12:32:23};
-今日ボイド加速コイル付きのファイナルレストⅡ手に入れた!!既にアークのファイナルレストⅡ持ってんだけどね…w --  &new{2014-10-29 (水) 19:49:21};
--アークもあるんですねボイド2本続けて手に入れたからボイドしか無いものだと --  &new{2014-10-30 (木) 08:34:41};
---属性固定はエキゾだけなんじゃないかな?自分はソーラーのレスト持ってますよー。 -- [[ ]] &new{2014-11-02 (日) 04:39:40};
-特徴ってとこに精密ヒット判定がない武器って記載されてるけど、使ってる人はわかるだろうけど表示されないだけで精密ダメはあるよね、正確に見てないからあれだけどHSした時に精密ダメ2倍ほど。編集の仕方わからないし、誰か追記していただけませんかえ・・・? --  &new{2014-10-26 (日) 08:38:45};
--えっ --  &new{2014-10-26 (日) 16:18:50};
---えっ ってなんだよwww今さら?って意味なのかマジで?って意味なのか・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 16:31:21};
--一部ボスとかには判定ないように見えるけどザコ相手なら精密入ってるよな?PvPでは胴撃ちでなぎ払えるし知らんがPvEでは精密ダメは確認できる。 --  &new{2014-10-26 (日) 16:30:36};
---むしろ一部のボスだと精密ダメあるっぽい、ウォーカーとか撃つとよく分かる。 --  &new{2014-10-26 (日) 22:38:23};
---ゴブリンとかで試してみたらよくわかるよ --  &new{2014-10-26 (日) 22:44:18};
--他の銃でも、精密ヒットじゃなくても当てる箇所によって明らかにダメージ変わるよ?火星のタークストライクの戦車攻撃したら良く解るよ。 --  &new{2014-10-27 (月) 07:50:08};
---蛇足ぎみだけど追記。噂の精密ダメージ3倍とかは、フォールンやベックスは柔らかいうえに精密ヒットボーナスが乗るからダメージが跳ね上がるだけ。 -- [[子木]] &new{2014-10-27 (月) 07:58:34};
---↑精密ヒットにボーナスがよくわからんのだが・・・?3倍は3倍だろう、一部には1.5倍まで減る。その変化が何故起こるのかはよくわからん、敵毎に精密ダメへの耐性があるのかバンジーの修正ミスなのか。 --  &new{2014-10-28 (火) 14:43:32};
---精密ヒット時のボーナスは前は1.5。スナイパーが2。今は修正でオートが下がった(1.25だっけ?)。このゲームにも他のFPSと違って、狩ゲーのような部位毎に防御力がある。ウォーカーなどが分かりやすい、頭と青色の弾撃ってくるロケットポット見たいな所でダメージが変わる。ブンギエが嘘を言ってなければ、ヒュージョンには精密ダメージがない。ウォーカー等ボスには部位毎にダメージが変わり、このゲームに部位毎の防御力という定義が有る。オートなどが精密ダメージボーナス1.5倍なのに、胴撃ちに比べて2倍以上のダメージを叩き出してる。この事からモブにも部位毎に防御力が設定されてる事が想像できるだろ? --  &new{2014-10-28 (火) 15:28:50};
---すまない、わかりヅラいな。簡単に言ったら、このゲームには狩りゲーの様な部位毎のダメージカット率と、FPS特有の弱点部位にダメージボーナス(ヘッドショット等)の2つが同時に有ると考えるとブンギエの言ってる倍率と現状のダメージに納得がいくって意味。 -- [[木主]] &new{2014-10-28 (火) 16:14:14};
---↑すまん、木主じゃないm(__)m -- [[子木]] &new{2014-10-28 (火) 16:55:47};
---ウォーカーみたいなボスキャラとザコクラスをまとめて書くとちょっとおかしいんじゃね、その持論。バンダルだろうとナイトだろうと、黄色だろうと小型、ないし大型のオークなんかは足撃とうと胴だろうと手だろうと同ダメージ、HSによる精密ダメージに一部ムラがある感じ。公式がFRには精密ないって言ってたっけか、それは知らないんだが。 --  &new{2014-10-28 (火) 17:02:20};
---ボスキャラ、雑魚キャラの定義なんざ知らん。人によっていくらでも変わる。俺はブンギエが出してる情報を元に推測してるだけだ。だが、実際こまかく部位でダメージが変化するのはウォーカー等機械系のみで、その他では確認出来てない。ヒュージョンでダメージアップする奴はその他の銃で3倍近い補正が出るのを確認したが、本当に関係してるかもわからん。精密ダメージのぶれも同じ敵なら今のところレベル補正以外で確認したことが無いからなんとも言えない。精密ダメージボーナスが乗るのに、ヒュージョンのダメージが変化してるのに、色が変化しない事なんてとうの昔に報告何度も報告してるが、特に対応がない。このゲームはよくわからん。(投げやり -- [[子木]] &new{2014-10-28 (火) 17:52:12};
--ウォーカーやタンクの足は精密ダメージではなく単にダメージが多く入るようになってるだけ。 --  &new{2014-10-28 (火) 02:13:46};
--とにかくグダってないで頭狙って撃ってくればいい、何故試しもせず今までの記憶だけで書き込むのが多いのか・・・精密ダメージ判定がこの武器にもあるが、HS時の与ダメの数字の色が変わらんから誤解してる人が多すぎる。 --  &new{2014-10-28 (火) 14:38:49};
--精密キル成立時に発動するハンターのスキルで検証すれば良いんじゃない?発動すれば精密判定あり、発動しなければ個々のエネミーによるダメージ倍率設定。ウォーカーの脚も破壊前後だと精密判定でも値変わるし、ダメージベースで見るのが間違いだと思う。 --  &new{2014-10-29 (水) 11:18:07};
---精密キル、精密ヒット判定というより精密ダメージがある、と言ったほうが適当かもしれん。確かに弱点に撃つと2倍はダメージ与えられてるし。これが上に書いてるように各々の敵に部位ごとに与ダメージ変動するようなシステムなのか調整ミスなのかは公式は発言してないし、誰も説明できんだろうね。ただ弱点に当てると与ダメージが増える。 --  &new{2014-10-29 (水) 12:34:08};
---色んな敵に試したけども、セピックスプライム等のボスやサービターなどは弱点当ててもダメ上昇なし、雑魚の頭はダメ上昇あり(2倍?)だった。ただ、精密キルのバウンティとかはカウントされないっぽいから、精密ダメージ扱いにはなってないのかもね -- [[ ]] &new{2014-10-30 (木) 15:33:51};
---ハーピーとか精密ダメ出てもその手のスキル効果でない奴もいるし枝主の言う検証は残念ながらできないよ --  &new{2014-11-02 (日) 08:33:12};
-pvpフュージョンとショットガンだけでくそつまらんww --  &new{2014-10-30 (木) 20:15:50};
--電気処刑のバウンティやってるだけなんです!許してくだせぇ! --  &new{2014-10-30 (木) 22:36:37};
---総じてpvpぶち壊し武器にも関わらず修正されない 特殊の中でこの武器だけ連続キルのバウンティがある 開発はフュージョンがバランスブレイカーと判ってて放置してるからたちが悪い --  &new{2014-11-01 (土) 03:25:36};
---FRの批判すると反論してくる奴がいるけど、バランスの取れてないFPSは長くもたんのを知らないんだろうなー。こんなバランスで喜ぶのはFRでしかキル数稼げない初心者だけでしょ。 --  &new{2014-11-01 (土) 12:20:13};
--つまらなけりゃやらなきゃいいじゃん、他にやることないってんなら他ゲーやっときゃいいじゃん。クルーシブルはやりたいけどFR・SGの性能がおかしいってんなら自分も装備するしか太刀打ちできんわ。 --  &new{2014-11-01 (土) 18:51:18};
---ショットガンに文句言うのはもう甘えなんだよなぁ --  &new{2014-11-01 (土) 23:33:37};
--そういうゲームバランスのゲームなんだと思ってやるしかないわ、嫌ならやらなければいいだけ。 --  &new{2014-11-01 (土) 23:38:08};
-プランC欲Cー --  &new{2014-10-31 (金) 02:15:20};
-もしよかったら、銃器技師がレア以上のフュージョンライフルを売り始めたら教えてください --  &new{2014-10-31 (金) 23:52:19};
--http://destinypublicevents.com/ これでも見て参考にしろや。 -- [[s]] &new{2014-11-02 (日) 00:48:00};
-加速コイルとアーマー貫通弾付きのファイナルレストⅡを拾ったんだがどっち付けようか迷ってる。皆の意見を聞きたい --  &new{2014-11-01 (土) 18:26:39};
--自分が使いやすいほう使えよ イロモノ好き以外、FRは加速コイルしか選択肢はない --  &new{2014-11-01 (土) 18:47:02};
-この武器種使えばどのモードでも作業になるよ! --  &new{2014-11-02 (日) 01:40:22};
-フュージョン修正されないのか・・・ショットガンより脅威なのだが?運営は相当フュージョンが好きみたいだな --  &new{2014-11-02 (日) 07:10:35};
--されただろ、インフィニティさんがな! --  &new{2014-11-02 (日) 08:26:57};
---しかしライトビウェアに飛び付くFR厨 --  &new{2014-11-02 (日) 15:52:01};
-デッドオービットのフュージョンライフルはないのか --  &new{2014-11-02 (日) 04:00:29};
--ドロップしましたよー --  &new{2014-11-02 (日) 07:40:12};
-誰かピュリファイアーのページ作ってー --  &new{2014-11-02 (日) 08:34:18};
-一昨日からdestiny始めたんだけど PvPでフュージョンって嫌われてる?もしそうなら使わないことにする --  &new{2014-11-02 (日) 11:11:37};
--はっきり言って嫌われている部類であるが、強いは正義なので使っている人は非常に多い 個人的には武器よりスタイルで好き嫌いが別れる。例えばビークルでリスポーン狩りオンリーしてる奴の方がよほど嫌いだ --  &new{2014-11-02 (日) 13:00:17};
--反感は有るけど、自分のチームに居る分にはチームに貢献してくれる強い味方だし、全然良いと思う。 --  &new{2014-11-02 (日) 13:16:57};
--クルーシブルに慈悲など存在しない!って言われるし全く遠慮することないと思うがなあ。当たり前のように普及してるし、使わずに成績悪いと味方にも迷惑かけることになる。使わずに成績良ければそれで良いけど、出来ればそういうのはランブルでやってもらった方がいいかなあ。現に自分もランブルでハンドキャノン使ってキャッキャウフフしてるし。敵への迷惑より味方への迷惑を考えよう --  &new{2014-11-02 (日) 14:15:21};
--これはあくまで個人的な意見ですが、FRって戦闘距離が難しいので相手が対策してくるときついと思いますよ。あんまり近いと先にSGにやられるし、遠すぎると弾がバラけることが増えて確殺しずらいというか、運ゲーになります。まあ、こっちがSG持ってなかったり相手のフュージョンが全弾ヒットしたら即死なので強いことは確かなんですけどねー。何が言いたいかっていうと、自分が使いやすいと感じるなら周りのことを気にせず好きに使っていいんじゃないんですかね。使えば無双できる武器種ではないので。上の方もいっていますが、大事なのはプレイスタイルだと思います。FRってどちらかというと突っ込む武器だと思うので、ちゃんと前に出るスタイルなら嫌われないと思いますよ。長文失礼 --  &new{2014-11-02 (日) 14:46:33};
--多分ショットガンと並ぶくらいに嫌われてるよ。だけど強いから活躍したいと思うなら使おう!角待ちショットガンよりは嫌われないぜ。それとフュージョン使うからにはキルレ1取ってくれよガーディアン・・・ --  &new{2014-11-02 (日) 15:52:37};
---角待ちはされたら武器関係なく負け確になるから関係ないような… --  &new{2014-11-02 (日) 21:30:42};
--ついでに芋砂も嫌われてるから気にするなら特殊は使えなくなるな。 まぁ冗談はともかく特殊は距離感の違いだけでどれも必殺武器だからね、気にせず使えばいいよ。誰でも使えるんだから。 --  &new{2014-11-02 (日) 21:42:50};
--みんなありがとう。総合するとやっぱいい顔はされないようだね。他のメインでもチームに貢献できるようにがんばってみるよ!でもレベルが低い内はちょっと多目にみてやってくれ。 -- [[木主]] &new{2014-11-03 (月) 20:33:12};
---いい顔されないっつーか、プライマリだけでやりあえる腕があるなら話は別だけど、運営が修正しない以上認可されてる武器なんだし気にせず使っていけばいいよ。それでFRのクソがSGのクソがーとかいうのは気にしないでいい、そういうバランスのゲームと割りきってプレイしないと。 --  &new{2014-11-03 (月) 20:54:25};
--どっちかっつーと火力で比べれば歴然だし、特殊武器をメインにして弾丸が手に入らない時や適正距離出ない時の穴埋めとして通常武器があるような立ち位置だものなー(当然人によるが)
別にチート使ってるわけでもなんでもないし、バランスがおかしいわけでもないからガンガン使ってこうぜ 上手いやつが下手なやつがっていう眼鏡を除いて純粋に考えたら、FRも所謂当て辛い単発火力系の武器なわけだし。 --  &new{2014-11-07 (金) 18:06:48};
--数撃ちゃ確殺のポケットインフィニティと、4発程度でキルできる威力型だけはどうにかしてほしいな。せめてPB廃止とか安定性低下とか。 --  &new{2014-11-09 (日) 01:40:14};
-即死射程が普通にARやHCの交戦距離ぐらいあるし 後出しでチャージ始めてもヘッドショットされなきゃ反撃で勝つとか完全に狂っとるわこの武器 --  &new{2014-11-07 (金) 01:27:31};
-今更って感じなんですが、pvpでヒュージョンライフルってエイム時より腰だめのほうが敵を倒しやすいんですか? --  &new{2014-11-07 (金) 10:46:48};
--個人の好みや状況によるとしか。このゲームでいうところの射程距離=距離減衰は腰撃ちのほうが強くなるという事実があるだけなので、自分がより確殺距離内でAIMしやすいほうを選べばよろしい。 あえてアドバイスするなら、チャージ時間というほかにはない動作があるので、チャージ時間中はADSせず、当てる瞬間ADSに移行するという方法もあるのでお試しあれ。 --  &new{2014-11-07 (金) 18:09:57};
-いらねぇわこの糞武器 --  &new{2014-11-08 (土) 20:21:32};
-今フュージョンレア店売りきてるな --  &new{2014-11-10 (月) 12:53:13};
-どんなに強かろうとフュージョン使って勝ったところで恥ずかしい --  &new{2014-11-09 (日) 00:47:41};
--流石にそこまで来ると一周まわって意識高すぎじゃないかとは思うが… まあ欠点はちゃんとあるんだし、これが強すぎるというよりは他が追いついてないか或いはとがりすぎなんだと思おうぜ -- &new{2014-11-09 (日) 12:29:43};
---現実みたほうがいいよ、クルーシブルでこればっかだから、メインウェポンは飾りですかね --  &new{2014-11-09 (日) 16:09:28};
---正直これ使って上位入ってる奴を見ると可哀想に思えるようになったわ --  &new{2014-11-09 (日) 17:43:22};
---一々そんなこと思う方が可哀想だよ --  &new{2014-11-10 (月) 02:10:09};
---とフュージョンしか使えないエイム雑魚が言っております。 --  &new{2014-11-10 (月) 02:15:47};
---たのむ、一個だけ言わせてくれ FRのほうが刹那の1発な分エイム難しくない…か…?ARなりスカウトなりで撃つほうがよっぽどエイム力いらないし楽だと思うんだが --  &new{2014-11-11 (火) 15:59:21};
--恥だろーがなんだろーが そこに強武器があるんな使うに決まってる 勝てばいいんだよ ガーディアン --  &new{2014-11-10 (月) 11:18:37};
---こういう奴らはクルーシブル調整が来て特殊弾取れにくくなると絶望しそうだな --  &new{2014-11-10 (月) 16:08:03};
---特殊弾薬リポップ抑制調整はいいねぇ、野獣さんがより輝く --  &new{2014-11-10 (月) 16:09:49};
---勝てばいいと言いつつ自分が勝てない調整がくるとピーピー文句言う それがフュージョングルイの雑魚クオリティ --  &new{2014-11-11 (火) 11:16:28};
--フュージョン修正はチャージ時間あと2倍くらいがちょうどいい --  &new{2014-11-11 (火) 13:03:32};
---壁から出る前にチャージしてチャージ終了前にエイムしてぶっぱが出来る現状あんま意味ないかなー。距離減衰周りを調整してやればよいのでは --  &new{2014-11-11 (火) 13:11:24};
---全フュージョンを今の2倍のチャージ時間にして、チャージ量に応じて発射数変えたらどうかね。 --  &new{2014-11-11 (火) 13:51:25};
---チャージ始めたらキャンセルできないとかでもいい。 --  &new{2014-11-11 (火) 13:57:26};
---距離減衰強くしよう。オートの位置からワンパンされるのはなんとも言えない。 --  &new{2014-11-13 (木) 02:42:32};
---チャージ中にダメージ食らうとチャージキャンセルとかどう? --  &new{2014-11-13 (木) 03:39:11};
---修正はいらんだろ、PvEじゃ特殊枠はこれしかほぼ使い道ないし。チャージ時間を長くするとストレス武器にしかならないわ。PvP時の一撃必殺的な威力調整だけしてもらえれば、距離減衰をもう少し短くするor2発当てないとキルできないくらいな感じで。でもそうするとSG地獄になるのは目に見えてるけどさ… --  &new{2014-11-13 (木) 04:50:12};
---修正されたショットガンに文句言うとか甘えてんな、あと砂は結構使いどころあるだろこれだからフュージョン使いは・・・・PVPで一撃でないフュージョンは産廃だから見てからチャージすればほぼ撃ち勝てる、中距離でも即死ってのが最初からクソのわけですし --  &new{2014-11-13 (木) 10:25:40};
---これだからフュージョン使いは・・・って、PvEなら大方のプレイヤーがFR使いでしょうよ、もしくはアイス厨。↑さんは芋砂さんですか?動き回る敵に過敏なエイムアシストに翻弄されつつ的確に頭狙えるならいいんでしょうけどね^q^  --  &new{2014-11-13 (木) 10:41:21};
---いや、マシンガンとロケラン使い分けてる。むしろフュージョンをPVEでほとんど見ないんだが・・・雑魚戦は弾少ないしボス戦は砂精密やロケランのほうがおいしい。 --  &new{2014-11-14 (金) 00:55:40};
---PVPのFRは修正すべきだと思うが、下手にいじると産廃化するという意見はわかる。まぁPVPとPVEをわけて調整すりゃ良いんだがチンバンジーはそこまでやる気はないだろうなぁ。
もし性能を調整しないなら特殊ウェポン弾の出現率を大幅に下げて特殊だけ担いで戦えないようにするのが妥協案かな。 --  &new{2014-11-15 (土) 07:08:47};
-エングラムから出るのはヘリオスとデルメングばっかりせめて同じレア度なら同じぐらい出現しないと意味ないだろ… --  &new{2014-11-14 (金) 11:45:24};
-バウンティでポケットインフィニティ使って一位取ったけど変な罪悪感あるねこれ --  &new{2014-11-16 (日) 08:37:13};
-これに限らずFRは弱体化すべきだわSGとの格差がひどすぎる。 --  &new{2014-11-16 (日) 15:27:52};
--(これに限らず、の意味がわからんのは俺だけだろうか) --  &new{2014-11-16 (日) 20:37:15};
--これ、って何ですかね? --  &new{2014-11-21 (金) 12:34:13};
-pvp最強のフュージョンってどれなの?チャージレートが低くてpvpで一番強いのどれ?(味噌以外) -- [[クルーシブルフュージョンヲタ]] &new{2014-11-14 (金) 21:46:15};
--上に情報あんだろ --  &new{2014-11-15 (土) 21:10:52};
---おすすめは? -- [[クルーシブルフュージョンヲタ]] &new{2014-11-16 (日) 07:46:46};
--プランC・・・全てが高水準、加速コイルもついてて文句なし。 ポケット・インフィニティ・・・皆が大好き、そして皆が大嫌い、恐怖の3連射。チャージ速度だけは課題、壁に隠れてチャージ→顔出しインフィニティ! ライトビウェア・・・加速コイルついてればプランCをも凌ぐチャージ速度、他の性能も高水準の万能FR 思い当たるのはこれくらい。 --  &new{2014-11-16 (日) 08:16:00};
---ありがとう --  &new{2014-11-16 (日) 14:36:31};
---顔出しインフィニティwwwくっそ腹立つわwww --  &new{2014-11-22 (土) 20:40:53};
--消防とか厨房って最強装備とか知りたがるよね --  &new{2014-11-16 (日) 08:33:10};
---消防でも厨房でもねえよ --  &new{2014-11-16 (日) 16:07:30};
---最強装備を知りたがるとか消防とか厨房かよwwwwって言いたいんだろ --  &new{2014-11-16 (日) 20:31:18};
---PvPでFR使ってる奴なんてクズしかいねえんだしお察しです -- [[   ]] &new{2014-11-16 (日) 21:00:04};
---FRきもじーい --  &new{2014-11-17 (月) 07:24:05};
-FRが強いんじゃなくてお前らが弱いだけだろ?wFRなんて1発避けたらARでも勝てるのに1撃で殺されるくらい体を出してるのが悪いわwそれで倒せないのは単なるへたくそ。ここFRには狩られた奴しかいないのなw --  &new{2014-11-17 (月) 10:14:19};
--ならインフィニティ相手にARで勝てるのか、凄いな君は --  &new{2014-11-17 (月) 10:50:06};
--避けたら→× 外れたら→○ いつぞやの黄金銃避けて砂でHS出来ないなら下手くそwって言ってた子と同じレベル。同一人物かな? --  &new{2014-11-17 (月) 15:56:40};
---避けたらでいいんだよ。右スティックだけじゃなくて左スティックも動かせwGGは知らん。その解釈撃ってる時に棒立ちになってるとしか思えないわ --  &new{2014-11-17 (月) 16:34:12};
---構えながら横移動程度なら難なく当てれるんですがそれはww --  &new{2014-11-17 (月) 16:49:56};
---よっぽど弱い人と当たってるんですね。普通に横に障害物ある場所で戦えば全弾当たって死ぬことないしwFRにそんなに負けた事ないし障害物ない所わしらんけどなDESTINYなんてレーダー見てれば大抵敵のいる位置なんてわかるしな --  &new{2014-11-17 (月) 17:07:24};
---まず全弾当たってだの一発避ければだの言ってる時点でFR知らんだろ。 --  &new{2014-11-17 (月) 17:52:26};
---1発でどのくらい威力でて何発出るか知らないの?マジにわかだな。基本的に胴体動かして2発分避ければ死なないんだよ。FRで32連キルした事あるからなFRは熟知してるよ --  &new{2014-11-18 (火) 09:25:28};
---ああ…うん、すごいね。FR避けも出来ないし威力も知らないとかマジにわかだよな。はいはい。もうなに言っても負け犬野郎乙と他人を卑下したいだけでしたと。はい解散。 --  &new{2014-11-18 (火) 14:53:42};
---まぁそこまで言う気はないけどな。俺は単にFR覧のコメントの8割方がFRに狩られた愚痴しか書いてなかったから、自分が負けてるのが武器が悪いみたいになってるのが見ていられなかっただけだよ。FPSならHSで1撃死なんてざらにあるし、ただチャージとかブレとかで1撃で死なないデメリットがあるだけまだマシだと思うよ。ここまで言うことでもないけど --  &new{2014-11-18 (火) 15:45:23};
---言いたい事がようやく判ったわ。解散とか煽り入れてごめんよ。確かに愚痴っぽいコメント多いけれど、そう感じているプレイヤーが一定数居ることも忘れないでな。FPSってだけで敷居が何かと高いし、何よりこのゲームは本当に心底ライト向けじゃない?ある程度は仕方ない部分ってあると思うのよ。自分に出来る事が(例えばカバーアクション)まだ上手く出来ない人が居るのだから、そこは汲んであげてな。 --  &new{2014-11-18 (火) 15:58:20};
---例えぴょんぴょんしようが左右に動こうが走り回ろうとも、結局は相手が当てるか外すかのゲームで避けるなんて到底言えないよ。まずFRが何発発射されていて、何発~何発でキルできるか理解してないだろ?と言ってるだけ。なのに相手を卑下したいだけでしたって煽ってるの? --  &new{2014-11-18 (火) 16:07:27};
---ん?別の人だったか。改めて煽りごめんよ。ただ言いたい事があるならただそれだけを言えば良いのよ。FRが何発からキル取れるか知らんの?ってだけでは無かったよね?にわかなんて言葉は必要無いでしょ。余計な言葉は主張を見えなくするだけ。なのであえて卑下したいだけかーなんて言葉を選んだだけよ。 --  &new{2014-11-18 (火) 16:35:15};
---7:27のい人は別の人だね。まぁわかってくれたならいいです。このゲームにライトユーザーが多いのはわかるwCODとかと比べたらとても目に良いゲームだしライト向きだとも思うw因みにFRはPVPだと1発40~45位のダメが5~7位出てるよ。武器によって出る数違う?ぽいけど。この1回目の発射で倒されなかったらバンキッシャーとかシャドープライスとかで2発めが飛んで来る前に意外と倒せる。ただ空振りしてたら知らないけど --  &new{2014-11-18 (火) 17:45:10};
---一発目外してくれれば2発目撃たれる前に倒せるのはどの武器でも同じなんですがそれは・・・ --  &new{2014-11-18 (火) 18:06:52};
---↑3 その1つ上ですよ。まあ疲れてイライラしてる時に、挑発的な内容が書き込まれてたから反応してしまっただけです。なにやら誤解をさせてしまって申し訳ない。 --  &new{2014-11-18 (火) 21:20:50};
--今日のアイアンバナーで、正面から走ってくるハンターにFR構えたら斜め前に飛んでブリンクしてそのまま横からナイフでやられるということがあった。ナイフって一撃キルじゃないよね?横にきながら一瞬プライマリ撃ち込まれたのか・・。あれはジャンプするときに発射しててもキルできてなかっただろうしジャンプされた時点でもう狙いなおす暇もなかった。ふぇ?!ってなった。うまいやつはほんとにうまいわ・・ --  &new{2014-11-19 (水) 02:40:03};
---ハンターなら後方から近接攻撃すると1撃ってのがあるよ。距離とかミスったりすると厳しくなるけど --  &new{2014-11-19 (水) 14:36:55};
-ランブルですらまともに立ち回れない可哀想な子のための救済装備を「禁止されてないから良いんだもん!」と必死に言い訳しながら使い続ける哀れな恥知らずそれがFR厨 --  &new{2014-11-17 (月) 10:38:36};
--まともに立ち回れてるんなら君の言うFR厨くらい狩れると思うんだけどなぁ…恥知らずって言うけど顔真っ赤にしか見えないからそっちの方がよっぽど恥ずかしいよ…HCなら割と狩り易いから試してごらん --  &new{2014-11-17 (月) 10:44:30};
---そんな基本的なことはドヤ顔で講釈垂れて貰わなくても実践しとるわw必死にFRに頼ってるのに二位止まりで大恥かいてるカスザコの観察は確かに楽しいよw --  &new{2014-11-17 (月) 11:49:59};
---実践しても実績に繋がらないんですね、わかります。 --  &new{2014-11-17 (月) 15:49:25};
---こっちが一位になって二位のフュージョン厨を観察するのが楽しいと言ってるのすら理解できんのかフュージョン厨はw これだからメインの練習もせずにフュージョンに依存してる哀れな子はいつまでたってもダメなんだよ。やっぱりPVPフュージョンは向上心の無さと姑息さが骨から染み付いてる奴の武器だな --  &new{2014-11-17 (月) 22:35:20};
---FR厨バカにしたいのは分かるけど1位の証拠になるもんナンも無いからただの負け犬の遠吠えに見えないぞ。1位なら別に愚痴ってないでドヤァしとけばいいんでない? --  &new{2014-11-18 (火) 12:26:57};
---↑×遠吠えに見えない ○遠吠えにしか見えない だ誤字失礼 --  &new{2014-11-18 (火) 12:29:36};
---メイン使えないFR厨認定あざーっすwこれからも名無し砂とスカウトでがんばります!! --  &new{2014-11-18 (火) 14:56:09};
---砂とスカウト使ってる証拠がないから負け犬の遠吠えだねそれw言い訳すればするほどFR馬鹿は詭弁の使い方も知らない知恵なしだってことがどんどん証明されていくw --  &new{2014-11-21 (金) 13:37:08};
---一位の証明が無いから負け犬の遠吠えにみえるのであって、砂とスカウト使ってる証拠が無いから負け犬の遠吠えって文章おかしいだろwww3日も前のコメントなんだからもうちょっと文章考えて煽れよ知障www --  &new{2014-11-21 (金) 13:51:59};
---ぽくちゃん砂もスカウトも使えるからFR厨じゃないもん!って言い訳を証拠もなしに並べ立てるのが負け犬の遠吠えじゃなくてなんなんだよw…やばいなマジモンの知恵なしかこいつ --  &new{2014-11-21 (金) 13:56:05};
---負け犬の遠吠えっていう慣用句の意味をきちんと調べてから他人のコメント引用しようなって意味だったんだが。伝わらなかったかごめんなー。これからも一人相撲に精を出してるといいよ。はい解散。 --  &new{2014-11-21 (金) 15:10:51};
--使おうが負ける人はいるし使わなくても勝てる人がいる。その逆もまたしかり。別にこれがぶっ壊れてるとは思ったことないなあ。 バランスブレイクっつーけどメインと比べてどうこうより特殊武器3種で比べてどうかを考えなさいな どれもこれも適正状況なら即死とれるだろ?ならそういうことだよ。ああでも、FRの進化系である全盛期ベックス銃はさすがにちょっとキティちゃんだった。あれは弾制限のあるヘビィを常時使えるようなもんと考えたら、そのひどさは伝わると思うんだ。 --  &new{2014-11-20 (木) 09:51:27};
---即死が取れる適正状況とやらがヌルすぎるからここまで嫌われてるんだろ。FRカスの頭には言い訳と自己正当化しか詰まってねーんだな本当に --  &new{2014-11-21 (金) 13:33:12};
-管理者殿、このスレとても初心者の人が気軽に質問できる状態じゃない。荒れすぎ。対応求む。 --  &new{2014-11-17 (月) 18:25:37};
-プランCに加速コイル付いてたんだが強いのかこれって? --  &new{2014-11-17 (月) 19:42:05};
--チャージ速度が上がったらいろいろな状況に対応しやすくなる。DPSが上がる。射程がほしいならPBがいいけど基本加速コイルついてて損することはない --  &new{2014-11-17 (月) 21:10:12};
---近頃、DPS、DPSって単語をどこかしらで見るようになったけど、DPSの意味わかって使ってんの?って草生えるレベルなんだが。チャージ速度あがったとこでDPSに直結しないんだがな? --  &new{2014-11-17 (月) 23:08:30};
---横からすまねぇが"単位時間あたりのダメージ"だから用法としては間違ってないだろう? --  &new{2014-11-18 (火) 09:32:55};
---プランcに加速コイルをかけて100倍だ!分かるか?この算数が、エエッ?まそれはともかく俺もDPSの用法間違って無いと思う --  &new{2014-11-18 (火) 09:36:46};
---1分間リロードやチャージ含め全弾命中させたとして、それを60秒で割って算出する考え方と、単純に1秒での総ダメージ量で算出する考え方の二通りある。もといこのゲームにおいてDPSがどったらこったらっつー議論は不毛かと、PvPなら当たれば1撃、PvEならDPSガーと語る前に難あり。 --  &new{2014-11-18 (火) 10:00:24};
---で、結局のところお前ら的にはこの銃使えるの?使えないの ? --  &new{2014-11-18 (火) 20:24:27};
---常にFR構えてないと落ち着かないならビウェアなりピュリファイアの方がよっぽど良い。プランCの真骨頂は抜き撃ちのノーチャージにある。メインをしっかり運用出来ないなら、正直微妙。コイル積んで主力として運用するんじゃなく、PBつけて中近距離の奥の手にするほうが強いと思う。 威力パルスとかスカウトのお供に使うのが良いんでないかい。俺は使ってたときはそうしてた。 --  &new{2014-11-18 (火) 21:18:20};
---↑の人ありがとう、とりあえずアイアンバナーで試し射ちしてきます アドバイス助かりました --  &new{2014-11-19 (水) 01:01:43};
---レーダー良く見て武器切り替えのタイミングを計り、一射一殺できれば最高だね。相手に先制されたり初撃外したりしたら遅れをとるかも? --  &new{2014-11-19 (水) 14:44:59};
-FRに頼ってる人雑魚wwwとか言ってる人も、FR狩れないとかnoobじゃんとか言ってる人も、ちゃんとこのゲーム楽しめてるの?FRに殺されるたびにイライラしてるの?何のためにゲームしてるの?ゲームってなんなの?お説教くさいですがちゃんと考えてくれるとうれしいです。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:38:03};
--他FPSでいうところのサプレッサー付武器で裏取りされて壊滅・SGで裏取りされて壊滅みたいな感じ 別に気にはせんけどね、キルレでどや!?ってやりたいならBFやるよ。勝とうが負けようが何とも思わん。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:44:43};
--アイアンバナー装備目当てに対人に出たけど、ひたすらFRにやられ続けるとはぁまたかって気分にはなるよ…予想以上に遠くまでとどくし。スナイパー構えてもいいかなって距離でポケットインフィニティでやられたときはなんじゃそりゃって思った --  &new{2014-11-21 (金) 02:25:53};
--俺もこれは思う。 FR壊れうぜえでイライラしてる勢はなんだろ、逆に弱武器で倒されたらありがとうございますとでもいうんだろうか… 勝っても負けてもってそりゃ勝てば嬉しいし負ければ悔しいけど、だからってむやみやたらに相手を貶すもんじゃあないよ。負けたなら及ばぬ部分があったんだから練習と対策で次に臨むってのがスポーツなんじゃないの。 --  &new{2014-11-21 (金) 11:57:26};
---極端な弱武器はこのゲームには無いと思うけど、たとえば初期装備とかクセのあるグレとか武器で倒されたら実際笑えるし「面白いもんみたわw」ってなるけどね実際。
スポーツとしてとか言うけど、それこそスポーツで「禁止されてないから勝てばいいんだ」とか言う奴がスポーツ(笑)のプレイヤーとして相応しいわけ? --  &new{2014-11-21 (金) 13:53:07};
---相応しい訳ではないけど、実際スポーツでも審判に反則とられなければ反則ではないって輩も結構居るよ。結局ゲームも現実も個人の性格の問題。 --  &new{2014-11-21 (金) 17:17:33};
---SGもFRも誰でも使用可能な武器。「禁止されてないから~」「審判に反則~」とかいうグレーゾーンですらない。極端な事例を持ち出しても反論にはならない。 --  &new{2014-11-21 (金) 18:41:12};
---実際FRってスポーツで例えるとしたらここの人たち的にはどの程度の反則なレベルなんだ? 肯定派否定派でどのくらい認識に差があるのか知りたい。そこすり合わせないと話噛み合わないだろしね。 --  &new{2014-11-22 (土) 10:20:22};
---野球ならキャッチャーへのクロスプレー時のタックル、ファーストからセカンドへの盗塁時のスパイク。サッカーなら肘ハンド。アイスフィギアなら浅田真央。テニスならエアケイ。 --  &new{2014-11-22 (土) 11:04:59};
---高校野球で木製バットを使いながら「金属バット使ってるやつは卑怯者」って言ってる感じ。 --  &new{2014-11-22 (土) 15:59:12};
---製造ミスで飛びすぎの公式球だけどホームラン打ちやすくて気分がいいから回収しなくていいだろ!バットに当ててるのは俺様の実力だろ!悔しかったらおまえらも製造ミスのボール使えばいいだろ!
↑スポーツ(笑) --  &new{2014-11-25 (火) 10:26:22};
-アイアンバナーで売ってるフュージョンクソ強くね?加速コイル付いてたら完全に壊れ性能だからドロップ品のオプションがランダムなのかレイド産みたいに固定なのか気になるわ --  &new{2014-11-21 (金) 11:41:19};
--むしろリフォージで最高のスキル構成に出来るよ --  &new{2014-11-21 (金) 14:40:45};
--そういえば武器スキルの再抽選できるらしいな --  &new{2014-11-21 (金) 16:59:58};
--光りのかけら2個でスキル再抽選できるよ。かけらに余裕あるなら厳選すると良いぞ --  &new{2014-11-22 (土) 06:24:06};
--ランク4にして買ったフュージョン、再抽選できないんだが・・・なんでだ・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 06:57:39};
---装備してないと出来ないぞ --  &new{2014-11-22 (土) 07:15:02};
-SGはある程度立ち回り要求されるしPS次第って感じだけど…FRは後ろに引きながらR1押すだけだからな。まあそれを立ち回りうまいって言うんなら何も言い返せないが。俺は全く思わないけど
FRはバンジー様が誰でもキルができるようにとの配慮で調整したんだよ。その証拠に修正すらされてないだろ? --  &new{2014-11-22 (土) 01:24:10};
-間違いなくこの調子だとFRは調整入るな。 --  &new{2014-11-22 (土) 09:23:26};
-なんつーかFR 批判してる奴はFPSの基本わかって無くないか?基本的に有利なポイントに潜んで奇襲して対策される前に次の有利ポイントに移動だからな。正面からの戦闘にPSなんて頭狙う精度以外無いしFR は精度が要らない分他より強いのは認めるけどさ --  &new{2014-11-22 (土) 14:21:32};
--低耐久でどの武器でも即死するんならそうだけどこのゲームは高耐久だから即死範囲のくそ長い撃ち合い勝ち確、多少遅れたくらいならチャージが間に合うこれ系統はいかん --  &new{2014-11-22 (土) 16:58:08};
--fpsの基本とかそんな能書き誰も聞いてませんけど〜何故FRが批判されてるのか過去ログから読み返してみたらいいかと〜というかポケットってFR実際に使ってみたらいいよ〜弱体化されたとはいえまだまだウマウマできるからね〜www --  &new{2014-11-22 (土) 20:35:27};
---だからその能書きを理解して無いからFR なんて対策必須の強武器に惨殺されるんだって、しゃがみやステルスでレーダーから消えて背後から攻めれば勝てるから無闇に走らないでね --  &new{2014-11-26 (水) 18:58:25};
---それ相手がFPSの基本わかってないパターンのやつやないですかwwわかってる相手や待ってるには?自分が待ってるとこに来ないときは?クリアリングちゃんとしてる相手には? --  &new{2014-11-26 (水) 23:05:38};
--FPSの基本って、それって芋ってるだけじゃん、勘違いも甚だしいな。そんな事しなくたって良い成績取れるし、芋ってばっかじゃいつまでたっても上達しないじゃん。 --  &new{2014-12-12 (金) 06:21:59};
-77ウィザードに加速コイル付けると威力が1割ほど下がるけど前からなの?単発230が200ちょいになるって・・・ --  &new{2014-11-22 (土) 19:29:58};
--エンハンスドOP全部トレードオフの部分があったはず....やっぱりあったんだ --  &new{2014-11-22 (土) 21:40:30};
-アイアンバナーFR強いのか。ランク3で面倒くなって止めてたけどやった方がいいかな。 -- [[Hunter]] &new{2014-11-23 (日) 11:22:41};
--あんまよく見てないけどチャージがかなり速い感じだったな --  &new{2014-11-23 (日) 20:52:55};
-今フュージョンレア店売り来てます。あと56分 --  &new{2014-11-23 (日) 19:03:11};
-プランC欲Cー --  &new{2014-11-23 (日) 20:54:03};
-フュージョン相手に正々堂々戦うのが悪い小細工使えばよろしいやん俺はパルスとHCでヘッド意識でそこそこ撃ち勝てるぞ。インフィニティとプランは事故死や諦めれ --  &new{2014-11-23 (日) 22:06:14};
--パルスでHCが小細工・・・?あと改行やめようね --  &new{2014-12-12 (金) 13:48:21};
-とりあえずバナーのフュージョンスキルなにがいいかね?今のところ一列目レンジファインダー二列目クイック、ハンマー、アーマー貫通三列目ライフサポートにしてる。意見がほしい --  &new{2014-11-24 (月) 00:59:49};
--レンジでハンマーなビウェア使ってるけど...かなりじゃじゃ馬だよ? --  &new{2014-11-24 (月) 05:13:38};
-pvpだとパーフェクトバランスとハンマーどっちが有用かな? --  &new{2014-11-24 (月) 13:11:46};
--PBなら反動が少なくなる。ハンマーは反動あるから弾がバラける。距離が離れると威力落ちるか、着弾数が大きく変動するかの違い。一概に言えないけど、PBの方が無難かな? --  &new{2014-11-24 (月) 18:29:36};
-レンジとハンマーつくとかなり中距離仕様になるな。フュージョンではあり得ない距離がワントリガーでキルできる --  &new{2014-11-25 (火) 09:49:08};
-アイアンバナー見てきたけどキルログがFRで埋め尽くされてて吹いた --  &new{2014-11-25 (火) 12:20:16};
-近距離と遠距離の威力を押えてくれないものか --  &new{2014-11-26 (水) 18:37:22};
--pvpでは近距離50前後 遠距離1 pveでは武器によりかなりばらつくけど、遠距離は1 --  &new{2014-11-26 (水) 20:11:33};
-レジェエングラムからレンジファインダーと加速コイルorハンマー鋳造or強化バッテリーの77ウィザードが出た --  &new{2014-11-26 (水) 22:00:10};
--うらやま --  &new{2014-12-23 (火) 15:30:20};
-ポケット除く他FRは対策できるけどね、ただクルーシブルで俺以外全員これ使ってるとかあるわけよ、勝ててもFRばかりでつまらなくなってきてる。他の武器で戦えばいいんだけどね。。楽してキルとれるからみんな使うわけで、擁護してる人らはなんで多勢がFR使ってるかわからないのかね。ゲームがつまらなくなるんだよ、俺はある程度上手いから対処できるけどね、本当にfr多くてつまらなくなってる。 --  &new{2014-11-28 (金) 02:47:47};
--ピョンピョン飛んでたら他のFRはカスダメか諦めてくれるんだけどインフィニティは流し撃ちで当ててきやがる --  &new{2014-11-30 (日) 01:38:03};
---ポケット∞は実質マシンガンだから… --  &new{2014-11-30 (日) 01:43:29};
-ビュンビュンしてたの聞いてSG構えてしゃがんで待ってたらビュンビュンしながら来た。と言うわけでスコンスコンしたのを4回ぐらいやったら屈伸死体撃ち殴り踊ったり座ったり指さしたりいろいろされたけどFR使ってるやろうの民度が低いのかそいつがXXなのか。ここ見て分かった気がする。 --  &new{2014-11-28 (金) 05:03:06};
-コイン無いから聞きたいんだけど、加速コイルアークビウェア持ってたらプランCスルーしていいかな。プランCじゃなきゃ出来ないこと・困ることみたいなのってある? --  &new{2014-11-28 (金) 18:33:12};
--今までなくても困ったことないな --  &new{2014-11-28 (金) 19:11:10};
---ならよかった、ありがとう。アイスギャラルみたいに持ってないとダメみたいなことを言う人が出る武器ではないのね。 --  &new{2014-11-28 (金) 20:41:16};
--逆にFR批判する人はどんな武器でコイツと戦ってるんだ?って感じ。特殊枠にプライマリで挑むなよ --  &new{2014-11-30 (日) 01:30:19};
---つまり特殊弾薬出過ぎに落ち着くんだよな --  &new{2014-11-30 (日) 01:35:35};
---本当それ、後関係無い場所に枝生やしてスミマセン --  &new{2014-11-30 (日) 01:41:43};
---ショットガンが修正されたんだからこれも修正されないとおかしい。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:21:23};
---砂使えばむしろカモなのにな、FR。SG使ってる人もそうだけど、どうしてああも無警戒にドアを開けたり、角を曲がったり、通路に飛び出して来るかね。 --  &new{2014-11-30 (日) 11:51:52};
---まあ、SR以外は中~遠距離でバッタリ出会っても勝てるからね。SR持ちの少なさを考えると一番点稼げる動きではある --  &new{2014-11-30 (日) 11:58:23};
---そもそも遠距離まで射線の通ってる場所が限られてるから、本当に上手い砂以外は全く怖くないのが現状だからな。狭いステージばかりでいい狙撃場所も何戦もしてたら自ずと把握できるし、光るから狙われてることも場所もよくわかる。そもそもコントロールもクラッシュも砂の射線上にわざわざ出ていく必要がないしね。 --  &new{2014-11-30 (日) 12:25:55};
---あー、やっぱり砂が上級者向けとか思われてるから俺が息出来てるのか。砂の米欄でやれと言われそうだけど、正直砂が上級者向けなのって偏差射撃が必須になるゲームの場合だよね。DESTINYの砂は正直レーザーかと思うほど真っ直ぐに高速で飛んでくれるから、射線が通れば何とでもなるっていうか。みんな砂を敬遠しすぎてる気はしなくもないなー。もっと砂使い増えろ。 --  &new{2014-11-30 (日) 15:15:42};
---別にクルーシブルの狭さなら砂じゃなくてスカウトで十分だから、特殊枠砂で埋めるならそれ以外もちますわ --  &new{2014-11-30 (日) 23:06:33};
---凸砂出来るようになったらSG意外に打ち負ける事無くなるぞ?、回線によっては相打ちも出来る。まあ問題はめちゃくちゃ調子が良く無いと全く当たらない事だけだな --  &new{2014-11-30 (日) 23:25:34};
---スカウトで充分と言う君よ、私はスナイパーライフルが大好きだ。威力型が好きだ。連射型が好きだ。高倍率スコープが好きだ。低倍率スコープが好きだ。フィールドスカウトが好きだ。スコープ越しに見える無防備な敵の頭をぶち抜いた時の感覚は素晴らしく愉しい。そこが死地とわかっていないまま飛び込んできた敵の頭をぶち抜き、マークスマン、ブルズアイをとったときなど心が踊る!!意趣返しのつもりなのか、相手も砂を構え、自分の頭を粉砕されるなど最高じゃないか。お互いに銃を構え、どちらが先に敵を殺すかの勝負などは実に痛快だ。狙撃に夢中になってSGには穴だらけに、FRに蒸発させられた時など興奮すら覚える!!スカウトで充分と言う君よ、スナイパーライフルが好きでも嫌いでもどちらでも構わない。インベクティブとポケットインフィニティが幅を利かせる戦場で、共に地獄を作ってみないか? --  &new{2014-12-01 (月) 14:18:53};
---↑少佐は砂にお帰り下さい^^まあ弱体化するにしてもpveで問題無く使える程度にしてほしいな… --  &new{2014-12-01 (月) 15:39:17};
---destinyのスナは使いづらくないか?wBOとかBFにくらべて使いづらい。たぶんスコープの倍率に比べてマップが小さすぎるのかな。あと弾が落ちないのがあまりな・・・ --  &new{2014-12-04 (木) 15:45:16};
---↑遠距離マップが限られてるのと、エイムアシストが強すぎて頭→ぶれて胴→ぶれ戻そうと他→胴→頭→ぶれry・・・・・・となっかなかエイムが定まらないのも使いづらい要因と思う。 --  &new{2014-12-04 (木) 16:08:44};
-オートライフルの着弾がバラけだすような距離で即死が取れるような攻撃を高頻度で撃てるような武器をまだ強武器じゃないと言い張って擁護し続けられる神経がわからんわ --  &new{2014-12-01 (月) 00:47:35};
--たぶんその人達は弱体化が嫌で擁護してるんじゃないか?強いのなんて対人やれば誰でもわかるし。 --  &new{2014-12-01 (月) 21:57:24};
-この前クルーシブでプランCに蒸発させられたんだが、電気爆発みたいになったんだけど気のせいだったのかな。キルログのマークが爆発のマークで画面上のウェポン名はプラントだった。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:30:23};
--予測変換が暴走した。プラント→プランCです。失敬。 --  &new{2014-12-01 (月) 22:31:02};
--たまにラグかなんかで表示がおかしかったりしますね --  &new{2014-12-02 (火) 15:58:17};
--サンシーカーに撃たれたのではないだろうか --  &new{2014-12-05 (金) 06:34:14};
--属性による効果じゃないかな?なんかサンダーロードでもそんなこといってる人いたけど属性による効果は何かしらあるんじゃないかな? --  &new{2014-12-07 (日) 19:07:33};
---あれは属性による…って感じじゃない気がするな。ストライカーのライトニンググレに酷似した音がして実際にその周りのヤツ殲滅できる。プランCでそれが出たって事は「エキゾチックの属性付き武器にのみ発動する効果」なのかもしれないね。サンダーの電気爆発はユニーク解放後に出るようになったから、ユニーク開放した人に聞かなきゃわかんないけど。 --  &new{2014-12-07 (日) 20:09:12};
---それじゃ拝めるのはかなり限られるね。とりあえずFR、SG,マシンガンくらい?ロケランはそもそも爆発で見れないし実際この武器限定の効果なら蛍やアイスのスキルみたくキルしたときに発動だろうからFRやSGはならないと俺は思ってたんだけどね。武器の弾的に1撃が分散してるからその弾全部にその効果が入ってないと確率がとてつもなく低いからね。まぁ条件がエキゾでかつアーク属性のみならサンダーロードとプランCしかないから確率は少しは上がるんだろうけどそんなプランCあったらほC-NE --  &new{2014-12-09 (火) 03:16:05};
--固有OPまでアンロックしてて、普段から使ってるがそのような現象は見たことないぞ。PvEでの話だが・・・ --  &new{2014-12-11 (木) 19:56:15};
-ポケインってどうなの?弱くなった感じ?だったら歓喜なんだけど --  &new{2014-12-02 (火) 18:09:24};
--バグがある、とだけ --  &new{2014-12-07 (日) 20:06:07};
-これといった特徴がないので、せめて発射音をオリジナルにして欲しい --  &new{2014-12-05 (金) 06:31:50};
--ライトセイバーの音をちょっと変えた音ならかなり欲しくなるよね!むしろかっこよすぎてみんな欲しがると思うのに --  &new{2014-12-09 (火) 03:18:48};
-エリス報酬のFR強いな 属性変更できるし命中力チート --  &new{2014-12-10 (水) 13:11:13};
--普通に性能低いんだが --  &new{2014-12-10 (水) 13:33:12};
--OPが微妙だな加速コイルかPBあれば神性能なんだが、拾うしかないのか --  &new{2014-12-10 (水) 13:35:35};
--スキル固定でそのスキルがクソだからなんとも…属性変更も死にスキル臭するしニーパッドもいらない、良OPのアーク、ソーラーFR両方持ってたらぶっちゃけいらないかなぁ、って感じた。ただタイプソーラーの威力はいい感じ。 --  &new{2014-12-10 (水) 21:09:29};
--属性をスティック押し込みとかで瞬時に切り替えれるならまだ有用性はあったかもしれないが、メニューを開いてスキルを弄らなければならない。それじゃ武器を切り替えるのと一緒になってしまって意味がない。今の所は、属性が違う武器を2つ持つ必要がないから所持スロットの節約になる、武器を変えないから残弾数を心配しないで済むことぐらいかなぁ。良いことは。 --  &new{2014-12-11 (木) 19:48:39};
--この銃の同時発射数って5発じゃない? 他のFRのように7発じゃない気がするんだが。 --  &new{2014-12-12 (金) 11:50:11};
---俺はアーク属性の時だけ他FRより連射数が多く感じる、単にブレが大きいのと音が他FRと違うからだと思うけど --  &new{2014-12-12 (金) 13:47:50};
-早くvpのfr弱体化しろよ、そうすればウォロsgを迎撃される要素がなくなって快適なのに --  &new{2014-12-12 (金) 14:40:04};
--みんなFR担いでくれたら対策もしやすいのでこのままでいいですよ。 --  &new{2014-12-12 (金) 14:46:07};
--FR弱体化したらみんなSG持つから大丈夫君はそのままやられる。特殊枠はVPは全部確殺できる様になってるからな武器変えたところで意味ないし修正はないだろう --  &new{2014-12-12 (金) 17:01:04};
--加速コイルさえなければ何とか対処のしようもあるんだけどちょっとなぁ… --  &new{2014-12-19 (金) 10:04:22};
-ライト・オブ・アビス追加。何かミスってたら修正お願いします。 --  &new{2014-12-14 (日) 16:20:10};
-誰かライト・オブ・アビスの性能教えろ下さい --  &new{2014-12-15 (月) 02:35:16};
-うーん…何回使ってもFRで安定してキル出来ない。いつもカス当たりしてるのか体力残ってたり。リコイルコントロールと交戦距離以外で何かコツとかある? --  &new{2014-12-19 (金) 00:20:29};
--リコイルの分類だけど、ADSした時はサイトによく騙される。スマドリPBプランC位安定ないとまっすぐ飛ばんし弾が散らばる。足を狙う感じで反動誤魔化してた --  &new{2014-12-19 (金) 00:46:57};
---足か!いつも胴から入ってたから駄目だったのか。安定性凄そうだし入門としてプランC育ててみようかな。ありがとう。 --  &new{2014-12-19 (金) 09:57:00};
--まず武器のチャージ速度によって立ち回りが変わるゾ。ポケットとかの遅めのやつならほぼ常にADSからのガン待ちやチャージして敵の前へ出ていくみたいな。加速コイルの付いたライトビウェアとかの早いやつなら距離を感じればADS、近くへ突撃するなら腰だめで撃つと意外とうまくいく。あとサイトはなるべく高倍率のを勧める。あとこれは個人的にやってる事なのかもしれんが砂のクイックショットと同じような動作で撃つとよくキルできるように感じる。まあなんにしても腰だめは重要。慣れたらジャンプして足元の敵に散弾浴びせて四連キルとかできるようになるからw --  &new{2014-12-19 (金) 11:57:39};
---ほぉ…詳しくありがとう。まずは距離を感じる距離を覚えるところからだな…サイトはいつも低倍率の見やすい奴にしてたから高倍率に変えてみます。とりあえず練習してこよ --  &new{2014-12-19 (金) 13:44:32};
-マーマラス最大強化する価値あるかな? --  &new{2014-12-19 (金) 13:30:45};
--普通に普通だからあるっちゃある。属性2種類選択は倉庫に優しいし、vEならFRのスキルなんて割とどうでもいいから。 --  &new{2014-12-21 (日) 16:05:22};
-( 圭)これ使っているとコンタクトビーム思い出すな。 --  &new{2014-12-22 (月) 18:33:15};
--確かに一部工具みたいだけどアンタ関係ないやろwww --  &new{2015-02-14 (土) 17:19:32};
-あれ?精密ダメージあったっけ?なんか頭撃ったらダメージでかいんだけど --  &new{2014-12-22 (月) 21:43:54};
--精密ダメージは無いらしいよ。一部を除く通常の敵は弱点箇所の防御力が半分に設定されてるので、精密判定のないFRや格闘でもデカイダメージを与えれるらしい。 --  &new{2014-12-22 (月) 22:03:58};
--赤ネームの敵は精密部位がダメージ2倍。 --  &new{2014-12-27 (土) 21:15:00};
-pvpでは白でも緑でもレベル差関係なくキルできる武器。さっさと修正されろ --  &new{2014-12-25 (木) 10:23:03};
--バンジーに言え。もしくは砂使うのがいいよ。中距離でやりあうから負けるんよ。FR持ちは基本SG持ちみたく突っ込んでは来ない(突っ込んで来るFRに狩られるなら自分自身が突っ込みすぎ)ので、要所要所でキッチリ距離取ってスコープ覗けば、警戒してるFR持ちを狩れると思うよ。自分が警戒する地点は相手も警戒するもの。いきなり成果は出ないだろうが、騙されたと思ってやってみて。 --  &new{2014-12-25 (木) 15:33:52};
---問題は砂で狙えるような距離やら開けた場所が限られるってとこだな --  &new{2014-12-27 (土) 21:38:37};
---枝1っす。砂で狙える距離と場所の話だけれど、SG担いでこそこそ巡回角待ち作戦を距離とって行う、ってのがコツかも。砂で狙える位置が限られる=そこを狙えば同業者がいるかもしれないじゃない?まずはそれを狙うべくこっそり巡回して発見次第1キル。次に確保したその位置から敵をこっそり1キル。んで、大抵のスナイパーは負けず嫌いで撃ちかえそうとして狙ってくるから、それを警戒しつつ、もしも来たなら1キル。来なければ再度こそこそ巡回または居座ってキル。まずはこれが基本なんじゃないかなーと思ってる。これを徹底してると結構取れる。と思う。位置が限られるってことは別段悪い事でもないのよ。こそこそ定点巡回作戦はどのマップでも割とハマると思うよー。もっと砂増えろ。 --  &new{2014-12-27 (土) 22:35:48};
---私はユニバーサルとリベンジの組み合わせで戦ってるけど、基本はユニバで奇襲突撃。復讐しに戻ってくる奴をリベンジで撃ちぬくっていうのが楽かと思ってる。距離があればリベンジの次弾が間に合うから1対1ならよほど負けない。 --  &new{2015-01-05 (月) 20:29:58};
-チラ見フュージョンuzeeeeeeee!こっちもチラ見HCで応対してるけど、ビュンビュン光線が飛んで来て凄いことになる。チラ見R1楽しいのかな? --  &new{2014-12-28 (日) 17:59:48};
-ドロップでニーパッドが付いたときの絶望感が半端ない --  &new{2015-01-01 (木) 11:28:33};
--でもニーパットの枠そんなに当たりスキル無いから別に俺はいい。個人的には加速コイルもヒップファイアも付かない方が悲しい。 --  &new{2015-01-01 (木) 13:36:49};
---ゴミだと思ってたヒップファイア・コイル・ニーパッドのトローリーは良品だったのか…ゴミは俺じゃねえか --  &new{2015-01-10 (土) 12:46:17};
-FRから光が逆流する!・・・ギャアアアァァァ!! --  &new{2015-01-03 (土) 22:15:30};
--プランC…所謂ピンチですね。 --  &new{2015-01-03 (土) 23:40:19};
--再起動(ラディエンス) --  &new{2015-01-04 (日) 22:21:18};
---あり得るのか!?・・・こんなガーディアンが!?・・・ --  &new{2015-01-05 (月) 19:38:44};
---やりすぎだな、ガーディアン。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:17:42};
-ザ・スローリー・プロブレムが無いよ・・・ --  &new{2015-01-08 (木) 15:41:37};
--トローリーなw --  &new{2015-01-08 (木) 15:43:49};
-ポケインつかってたらバグったんだけどポケインのバグって2通りあるんだな R1押しっぱなしで断続的にフルオート射撃と普通通りのフルオートのレートで威力減少なしの2種類 アルコンに300ダメ×35連射で 毎回1万ダメくらい言ってたからあっという間にアルコン溶けた これの発動条件調べた人とかいたら教えてほしいギャラルよりも火力出て弾もガンガン拾える最強武器ですわこれ --  &new{2015-01-11 (日) 22:28:01};
--ちなみに断続的にフルオート射撃にする方法はR1押しっぱなしで1発撃っている途中で近接攻撃はさんでR1おしっぱなしのままで1発撃っている途中で近接を繰り返すとなるよ
モードチェンジみたいで面白いノーマルモードに雑魚処理断続フルオートモードにボス殲滅モードにw --  &new{2015-01-11 (日) 22:30:48};
-ひたすら物陰からFR打ってくるやつは煽りまくってます〜FR以外でキルしてみろよゴミ --  &new{2015-01-15 (木) 10:00:45};
--この強さでもいいけどとにかくPvPでの特殊弾薬の供給率を減らしてくれ・・・。常に特殊つかって動ける現状が異常なんだよ。正直特殊弾切れないからプライマリ使う場面がないしな。
だからノーランドさんも人気ないんだよ。 メイン枠に持たなくても特殊枠の砂で十分に弾持つからな・・・。 --  &new{2015-01-16 (金) 17:41:22};
---ちゃっかりノーランド馬鹿にされてて草。たしかに現状特殊の弾の供給率が高いからメイン使わずに垂れ流しでキルできるポケインとかのFRやインベクティブとかSGが蔓延ってる。 --  &new{2015-01-19 (月) 10:22:41};
-こいつのボイド属性FR、少なすぎやしないか? いくらなんでもなさ過ぎ。 --  &new{2015-01-20 (火) 00:22:29};
-ペルンズファイアのサムネが育成途中で草 --  &new{2015-01-21 (水) 16:22:47};
-それそろ、インベクやアイスみたいに弾薬が徐々に回復するFRが出ても良いと思う… --  &new{2015-01-22 (木) 22:11:00};
--これ以上充電器を増やしても... --  &new{2015-01-22 (木) 22:25:04};
-プランC,ポケインをPVPで使ってるやつはエイム障害者であってます?お手軽武器でキルして何が楽しいんだ... --  &new{2015-01-24 (土) 22:10:37};
--俺に言わせれば使用武器程度で障碍者とか言っちゃう方が異常。巨人が好きかベイスが好きかって程度の話だろ?プランCは上手い人が使うと手が付けられないほど強いから腕に自信があるんなら使ってみれば? --  &new{2015-01-24 (土) 22:15:39};
--文句垂れずに自分でも使えばええやろ(鼻ホジー --  &new{2015-01-28 (水) 09:47:46};
--勝てばよかろうなのだァァァッ!! --  &new{2015-01-30 (金) 14:58:21};
--プランC使って全然キル出来ないんですけど(マジ切れ)マルチツールSGかラストワードSRなら大体キルレ2なんだがプランC使うと1になる謎。しかもほぼキルはヘビーと言うね。俺にFRは無理だわ。 --  &new{2015-01-31 (土) 02:42:24};
--FRにやられて顔真っ赤な奴が多いな。ショットガンで突っ込んでくるなよ、それだからいつまで経っても養分なんだよ?wwwww サルじゃないんだから少しは頭使えよ思考停止野郎が --  &new{2015-03-24 (火) 21:59:24};
---因みにショットガン以外にも言えるけどな --  &new{2015-03-24 (火) 22:00:11};
-バン鳥で他の人が出したフェラル・スパーク FR6というレアが威力ゲージMaxまであと1mmという性能でした。知らない人だったのでopとか聞けなかったんですがアイコンの見た目も色がオレンジっぽくて<I>のついた見慣れないものでした。 --  &new{2015-02-05 (木) 14:13:32};
---武器のせいでは無いと思うけど汚いって事は間違いやろ。フュージョンだと確かに簡単にキルは出来る。 --  &new{2015-02-07 (土) 03:23:01};
-実感ないけどvEでも強かったんだな --  &new{2015-02-05 (木) 18:29:22};
-フュージョンがクルーシブルを糞ゲーにしてるのは間違いないな。 --  &new{2015-02-07 (土) 03:40:54};
--それな、 --  &new{2015-02-10 (火) 21:48:29};
-コメント欄消されるから過剰に噛み付くのも煽るのも止めれ --  &new{2015-02-07 (土) 08:01:22};
-veではかなり便利だけどクルーシブルで来られると困るショットガン無双してて正面突破しようとしたらギュィィィンバキュンされたwwww --  &new{2015-02-10 (火) 21:50:54};
--無理な突撃は死を招くぞガーディアン! --  &new{2015-03-08 (日) 18:49:48};
-NF報酬やレイドでミソやプランCは結構出るのにレジェFRが一向にでないいまだにマーマラスのみレジェエンではSGしかでねえなんでこんなに偏ってんだよぶんぎえ --  &new{2015-02-11 (水) 14:48:21};
--まあマーマラスがそこそこ優秀だからそれだけで事足りると言えば事足りるし別にいいじゃないか。適当なスキルのボイド拾えるといいな。 --  &new{2015-02-11 (水) 15:22:32};
---そう良OPじゃなくてもいいんでボイドが欲しいんだよな~番鳥でもレアすらでやしねえ呪われてんのかな? --  &new{2015-02-11 (水) 16:24:41};
---俺もボイド欲しいけど出ない。以前の店売り77ウィザード使ってる。 --  &new{2015-02-18 (水) 22:12:51};
-アプデで安定性MAXでもかなりバラけるようになってんなw --  &new{2015-02-27 (金) 12:00:42};
--安定性は武器の反動だし命中精度あげないとな --  &new{2015-02-27 (金) 12:05:24};
-貫通、フーズ、スピードプレイのザ・コーミング手に入ったけど、深淵Hで使えそう? --  &new{2015-02-28 (土) 12:32:05};
--余裕で使える部類、当たりだ、よかったな。 --  &new{2015-02-28 (土) 13:02:06};
--サープラない時点でハズレ --  &new{2015-02-28 (土) 21:59:55};
---ネタだよな?そうなんだよな? --  &new{2015-03-11 (水) 11:50:49};
-トローリーにレンジデリバリーニーパッド...強そうなゴミだろ?遠くから狙うと見せかけて懐に飛び込むんだぜ?バラける弾は威力が落ちないし、滑り込んでる途中に暴発しないどころか覗き込む余裕すらある --  &new{2015-03-04 (水) 03:47:09};
--中距離からスライディング回避+即死攻撃・・・・・・・・・・強いじゃないかwww --  &new{2015-03-08 (日) 13:07:21};
-弱体化以降さっぱり見かけなくなったな。FR自体の殺傷力低下も厳しいけどハンマー集中付きのSGが普及したのもでかい、確殺距離大して変わんないのに使い勝手は天地の差だし --  &new{2015-03-11 (水) 12:51:41};
-フュージョンは衰退しましたmapにもよるけどほとんどsgに負けてるんだよなぁsgでダメな距離はエキゾHCで事足りるし --  &new{2015-03-12 (木) 01:18:19};
--サモニングピットのボス戦なら頭空っぽにしてっぶっぱ出来るから楽しい。弱点狙えるエイムの持ち主ならスナイパー一択だが --  &new{2015-03-28 (土) 09:21:58};
-vPならまだ戦える。vEではSG強化により完全に居場所を失った。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:43:13};
--これ。エネルギー兵器らしくデフォで貫通付けてくれたらまだ救われるのになと勝手に思ってる。 --  &new{2015-03-16 (月) 18:52:07};
-金星h一回めで落ちました。 --  &new{2015-03-27 (金) 23:24:02};
-SGとフュージョンどっちを使えばいいかわからないって?どっちも使えばいいじゃないか!(野獣) --  &new{2015-04-06 (月) 05:00:27};
-この間のアップデートでpveでも所持段数が落ちたから前にも増して厳しくなった・・・・・・対人ならともかくそれ以外も下方修正する運営はドSですか? --  &new{2015-04-19 (日) 22:19:32};
-ハイ そのためのFRです   プランc、いわゆるピンチですね    FRから光が逆流する…!ギャアアアアア --  &new{2015-05-10 (日) 16:12:27};
-発売日からプレイしてやっと…やっと!ボイドのFRが手に入った!アークとソーラーが20個程づつでボイドがやっとこさ一個って偏りすぎだろ… --  &new{2015-05-14 (木) 10:28:59};
--おかしいな・・・なんで俺がここに?・・・俺いつこのコメント書いた!?・・・心の友よ!! --  &new{2015-05-14 (木) 12:10:20};
---わーい、俺だけじゃなかった!!!なんか安心したww --  &new{2015-05-14 (木) 15:40:01};
-フュージョンライフルにクイックドロー、デリバリー、アーマー貫通弾付けるならどれがお勧めですか? --  &new{2015-05-19 (火) 22:05:10};
--どんなタイプのFRなんだろう?腰だめ運用クイドロ、ADSするならデリ、狭い空間で使う、標的が重なるなら貫通弾(バウンティにも便利)で、利便性で貫通弾が無難かな --  &new{2015-05-22 (金) 18:09:16};
-DLC2フュージョンライフル:ギブ・テイク・イクエージョン(バンガード・レジェ)  --  &new{2015-05-20 (水) 02:41:06};
--スキルどうしよ --  &new{2015-05-23 (土) 11:55:50};
-FWCのFRステータス高すぎない?思わず「は?」って言ってしまった --  &new{2015-05-22 (金) 11:33:26};
--いつものウォカルトクオリティだと思う --  &new{2015-05-22 (金) 15:29:04};
--コーミングも変態じみてたがフレンジーも名前の通りイカれてる。安定性を上げて加速コイルかクイックドローでもついてればvPでは擬似プランCになる。そのうちショットガン使いがおやつに見え始めるぞ --  &new{2015-05-22 (金) 23:27:59};
---加速コイルかクイックドローつけてどうやって安定上げるのか教えてほしい --  &new{2015-05-25 (月) 13:42:59};
-誰か新しいスナ型フュージョンとった人おる?だどんな感じ? --  &new{2015-05-24 (日) 09:04:12};
--34でバウンティー出るから聞く前に回すとかで自分で見たほうが手っとり早い、因みに知ってるだろうがガーディアンが蘇生されるところのムービーでフォールンが持ってたのがそれね --  &new{2015-05-25 (月) 06:12:37};
-誰も気にしちゃいないとは思うけど、貫通弾FRは貴重品になったから、古いからって分解しないほうが良いよ、DLC2以降は手に入らない。 --  &new{2015-05-24 (日) 23:46:56};
--どちらかと言うと使えないからなくなった気がする --  &new{2015-05-25 (月) 07:19:24};
---バウンテイに便利なんですよ。まあポケイン使えばいい話なんですが… --  &new{2015-05-25 (月) 10:12:40};
---2体同時にってバウンティ確かなくなったぜw --  &new{2015-05-25 (月) 15:41:50};
---昨日出てたけど・・・ --  &new{2015-05-27 (水) 21:15:56};
---今時、味噌、ポケインが当たり前のように出てくるようになってるんだ、貫通FRは解体しても問題ないだろう。 --  &new{2015-06-03 (水) 16:05:38};
---バウンティ面倒臭い時は、体力減らして確実に仕留めるからいいや...いいもん! --  &new{2015-06-15 (月) 23:36:10};
-新しいフュージョンのエキゾあれノーランド2世じゃね?ww --  &new{2015-05-26 (火) 11:30:24};
--特殊のままだし、チャージ必要だが砂としては所持弾も多いダメージは確かに低いが扱い方による武器だぞこれ、ノーランドと比較するのは可笑しいから --  &new{2015-05-26 (火) 15:58:09};
--フォールンのショックライフルを想像してたんだけど、違うみたいだな… --  &new{2015-05-26 (火) 16:09:39};
---エフェクトはそうやで? --  &new{2015-05-26 (火) 16:14:17};
-砂フュージョンの性能を少し、威力が低くチャージが必要な砂、この性能から弱いと考えるなら弱いが所持弾も多く55ほど、砂としては所持弾は多く持続戦はし易い、チャージの早いスコープも有りその場合威力と射程距離が落ちる、射程距離はデリバリーで補えるデリバリーはこのチャージが早いスコープでしか効果が無い、弾数で勝負する砂と言った所ただし腕もないとチャージ式なので威力も出ない、エフェクトはバンダルが使う砂と同じSGも同じエフェクトならアノ散弾が使用可能かもしれないマガジンは30、ピストルはドレッグの物、関係ない二種も書いてごめんね --  &new{2015-05-26 (火) 16:09:07};
--色々可笑しい文だった・・・、所持弾は多く55とかが正しいし、なんか同じような事もいってる、上手く纏められなくてごめん --  &new{2015-05-26 (火) 16:13:45};
---精密ダメージはでます? --  &new{2015-05-26 (火) 16:29:02};
---でますよ、扱いは砂みたいなので倍率も高いです、低火力砂と同等でした --  &new{2015-05-26 (火) 16:35:37};
--スコープは普通の砂と同じ? 全く? --  &new{2015-05-27 (水) 18:53:53};
---違うけど倍率は似たような物 --  &new{2015-05-27 (水) 21:20:00};
-ザ・フレンジーに第三の手とレンジファインダー、補強バレルの射程特化作ってみたけどどうなんだろうか。別のOPの方がいいかな?あと第三の手で安定性は補える? --  &new{2015-05-26 (火) 16:11:45};
--あれは最初だけ頭に標準が吸い付く感じなので、全弾を当てやすい他の安定性向上のスキルのがいいと思いますよ --  &new{2015-05-26 (火) 16:33:02};
---ありがとうございます。頭に吸い付いちゃうなら余程近くないとダメだな...やり直しかなー。 --  &new{2015-05-26 (火) 17:31:40};
-今週のウェポンコアで手に入るアクソールサーバントかなりvpで使える…私だけ? --  &new{2015-05-27 (水) 08:36:18};
--バンガードの方が良いと思うよ精密的に、こっちはEようかな --  &new{2015-05-27 (水) 18:42:11};
-pvpではずっとFR使ってきましたが、新DLCではPBでないっぽい(?)ならバンガードFRに第3の手、加速コイル、レンジファインダーが強いですかね? --  &new{2015-05-28 (木) 01:23:48};
-スネイクなんとかってドロップFRがプラグワン1と同性能だから、それにレンジファインダーと加速コイルつけてるけど、射程距離くっそながいな --  &new{2015-05-28 (木) 02:59:55};
-砂FRって覗いた時、敵から赤い光でるんかね? でないなら、結構強いと思うんだが・・・ あれエイムアシスト80に第3の手だろ? --  &new{2015-05-28 (木) 03:02:40};
--すまん、間違い。赤い光が敵からは見えるのかね? --  &new{2015-05-28 (木) 03:03:31};
---パトロール時見えるかどうか仲間に見てもらったら見えないらしい、自分じゃこれは確認できないからな --  &new{2015-05-28 (木) 16:16:48};
--まじか!情報助かる! --  &new{2015-05-28 (木) 16:23:00};
--噂のクイーンブレーカーズバウか、ただあれチャージを保持できないみたいだから相当使いにくいだろうなぁ --  &new{2015-05-28 (木) 16:40:47};
---チャージクソ早いからそこまで気にならんかな --  &new{2015-05-31 (日) 03:59:39};
-結局PB付きFR安定なんだよな --  &new{2015-05-28 (木) 18:39:42};
-vpで光らなければ強かったのになー --  &new{2015-05-29 (金) 10:02:10};
-スネークドクターってどこでてにはいるん?、 --  &new{2015-06-01 (月) 18:40:21};
--鍵宝から出たような --  &new{2015-06-01 (月) 19:01:43};
--バンドラ --  &new{2015-07-28 (火) 10:18:02};
-スプリット・シフター・プロという六発マガジンライトオブアビスと同じ性能のFRがドロップ --  &new{2015-06-04 (木) 21:20:00};
-今回のアイアンバナーで店売りされてるペルンズ・ファイアがそのままでもかなり強いね --  &new{2015-06-07 (日) 01:04:51};
-第3の手ってFRに付いてて良いんだろうか?効果がいまいち分からないんだよな..HIT判定が広がるんなら有りだろうし、エイムが頭に吸い付くんなら無しかな。 --  &new{2015-06-09 (火) 02:57:09};
-加速コイル付けるとダメージ落ちるのどこも書いてない、話題にならない不思議 --  &new{2015-06-09 (火) 11:06:01};
-SGと空中戦になると弾が真っ直ぐ飛ばないから不利だね。タゲってトリガー引いてるのに当たらないから近づかれてキルされる。ヒップとイカロス付けたらマシになるのかな? --  &new{2015-06-09 (火) 03:56:26};
--空中でチャージしてお互い着地した瞬間に撃つ(着地刈り)のが比較的有利だと思いますよ --  &new{2015-06-09 (火) 11:32:58};
---それだとSGが空中で撃ってきたタヒって終わりやん。SG使いで着地まで撃たない奴なんていないぞ...まぁ今なら空中戦なんてしないで、距離取って角顔だし発射が一番いいよ。空中戦出来たのは全盛期のポケインぐらい(2回目修正までは戦えた)。 --  &new{2015-06-09 (火) 12:05:02};
---書き方が悪かったですね。空中奴には同じようにブリンクして交差すると簡単に回避は出来るので、その後の少し距離の空いた状態で光線を撃ち込むといいということです --  &new{2015-06-09 (火) 17:03:26};
---上手いブリンクSGは迫ってくるから逃げ場が少ないだよね。接地で引き撃ち狙うんだけどブリンクで回避されるは、背後に飛ばれると振り向きチャージなんて芸当も難しい。ブリンクで逃げるのもありだな。しかし、引き撃ちジャンプで削りキルしたい -- [[木主]] &new{2015-06-09 (火) 17:51:08};
-復帰勢だがプランCとポケインが息を引き取っててワロタwww --  &new{2015-06-11 (木) 20:51:06};
-プリズムスキズムはバンガードタイガーで出る、威力型だった --  &new{2015-06-17 (水) 22:26:28};
-スネークドクターは加速チャージ必須?それとも安定性や射程を更にのばす方が良いのかな?レジェフュージョンはスネークドクターしか持ってないので比べようもなくて…始めたばかりの無知なんで意見聞かせて下さい。 --  &new{2015-06-25 (木) 08:26:59};
--いろいろ使ってきた者からいうとすると、威力高めなら加速コイル。威力低めなら安定性。これさえ守れば結構使いやすくなる気がする。 --  &new{2015-06-25 (木) 09:46:29};
---返答ありがとうございます。スネークドクターは威力高そうなのでとりあえず加速チャージ付けてみます。 --  &new{2015-06-25 (木) 10:24:47};
--↑コメにあるけど加速コイルは威力低くなるから注意 PVPで使ったらスプリットシフターと同じぐらいまで威力落ちた --  &new{2015-06-30 (火) 02:53:46};
-DLC2の武器で一番射程距離長くなるFRはどれなんだろう?それに第3の手&レンジファインダーとかで射程距離MAXにして使ってみたい… --  &new{2015-06-27 (土) 10:05:46};
--射程距離MAXとか無理じゃね?射程が一番長いのはDBP調べでデオビのレスト --  &new{2015-06-27 (土) 13:01:20};
---デリバリー付けたバウが最長なんちゃうの? --  &new{2015-07-01 (水) 17:46:09};
-オシリス報酬でFRのエグザイルズ・カース出たけど、前回店売り鉄FRと比べたらただの劣化品だったでござる --  &new{2015-06-29 (月) 11:18:22};
-フュージョンライフルって安定と射程どっちがいいんですか? --  &new{2015-06-29 (月) 18:55:46};
--個人的には安定性だけど反動制御とかうまくできるなら射程じゃないかな --  &new{2015-06-30 (火) 03:25:36};
-ボブゴブリンのライフルが出てもおかしくないな… --  &new{2015-06-30 (火) 23:16:45};
--出たらいいけどミソもソーラーだからなあ...被るよな --  &new{2015-07-01 (水) 07:29:57};
--バウの属性違いってだけになりそ --  &new{2015-07-02 (木) 09:33:35};
-メインパルスのとき、中距離で戦ってる時に、正面以外から来るショットガン特攻への対策でオシリスフュージョン使える。
超接近されたらやられるけど、うまく距離取れれば余裕で倒せる。
マップよく見る人ならいいと思う。 --  &new{2015-07-08 (水) 12:31:28};
--マップはよく見るのに注意書きは見ないとかw --  &new{2015-07-08 (水) 12:54:43};
---上手いこと言われたなw見落としてた、すまんかった --  &new{2015-07-08 (水) 13:08:32};
--最近フュージョンが減ったおかげでフュージョンの確殺距離でも撃ち合おうとしてくれるから非常に倒しやすくなったと思う。 --  &new{2015-07-08 (水) 16:55:37};
-ハンマー鍛造付きのプランCより、見た目ではかなり短い射程距離のレジェフュージョンに第3の手とレンジファインダーを付けて使う方が明らかに射程が長い。皆も凄く恩恵を感じられると思う --  &new{2015-07-08 (水) 17:00:59};
--普段はプランC使ってたけど、レンジファインダー付きのレジェ使ってみたら射程がヤバかったwちなみに武器はギブテイクでスキルは屈強、シングルポイント・スリング、レンジファインダーです。ハードライトと併用すると、かなりいい感じです。 --  &new{2015-07-14 (火) 05:41:23};
-ボイド属性のいいフュージョンライフルないですか……。トルンのバウンティ終わらない… --  &new{2015-07-24 (金) 18:53:36};
--ショットガンの方が早く終わるよ、ボイドショットガン --  &new{2015-07-24 (金) 19:02:18};
-次の武器パッチで威力型のフュージョンが完全に息を引き取りそうだな。精度と射程下げられて弾速まで落とされたら使う価値が無くなると思うんだけど --  &new{2015-07-24 (金) 22:49:13};
--説明ではSGが強すぎ使用されなくなったから強化しますって感じなのに完全に殺しに来てるところがまさにぶんぎぇクオリティー。てか近接型の精度あがったからって弱体化されたSGに勝てそうにないんだけど --  &new{2015-07-24 (金) 23:09:02};
---スライディング、ブリンク、直前ジャンプされたら精度もなにもない罠 --  &new{2015-07-24 (金) 23:32:23};
--ぶんぎえ的にはミソクラ以外のフュージョンはおまけみたいなものだから… --  &new{2015-07-27 (月) 18:52:08};
--フュージョン強化します!→実際プラグ1、ウィザード射程減衰安定減衰により産廃化。SG弱体化しても勝てそうにない。強化したのは射程の短い奴の安定だけ。頭おかしいのかな? --  &new{2015-07-28 (火) 10:46:28};
---説明文で「近距離でもSG戦えるようにしました!」って書いてある時点で察しレベル。お前らのSGは一回外す事前提かよwってなる。こんな廃産調整するぐらいなら、普通に減衰調整して遠距離では使えないって風にすればいいのに。現状ですらブリンクSGだらけで生当てなんてなかなか出来ない状況なのに意味不明。 --  &new{2015-07-28 (火) 11:51:01};
-速射タイプと加速コイルつけた威力タイプは全弾ヒットさせてもラムに耐えられる模様 --  &new{2015-07-27 (月) 14:29:24};
--倒せると思うんだが...ちゃんと適正距離で全弾当てた? --  &new{2015-07-27 (月) 20:28:37};
-FR不人気だからか誰も話題にしないけどFRのホップスワップ優秀だわ。今まで腰撃ちの方が安定してたからヒップファイアが定番だったと思うけど覗いての射撃が全然アリになる。一応スキルツリー的には両方付けられる。 --  &new{2015-07-30 (木) 15:20:47};
--プライマリでホットスワップ付けたら代替できるぞ --  &new{2015-07-30 (木) 18:25:35};
-フュージョン使ってて思うのは、墓荒らし意外と便利だと思う。俺だけな気はするけど。 --  &new{2015-07-31 (金) 10:11:32};
--おお…ここに同士が居たとは。体力ミリ残りの時によくでる --  &new{2015-08-28 (金) 23:09:21};
-加速コイル有りとなしのvpダメ検証しようかと思うんだけどどうかな?女王 ギブテイク フレンジーしかないけど --  &new{2015-08-07 (金) 11:05:28};
-もしかして、ヒップファイアって腰だめチャージのADS発射で安定上がってる? --  &new{2015-08-17 (月) 10:41:53};
--安定性と言うより集弾性だな。ADSのタイミング次第で腰だめに近い弾道も複数ある。腰だめ時の方が安定して中心に飛んでいくけどね。あくまで個人の体感での話だから自分で試し判断してね --  &new{2015-08-17 (月) 12:17:49};
-なんでフュージョン強化しないんだろうな、SG減らすためにもなるし強化して欲しいんだけど --  &new{2015-08-14 (金) 00:51:00};
--初期に猛威を振るったのを未だに根に持って悲しんでいるんじゃないの --  &new{2015-08-14 (金) 09:57:15};
--今のままだと溜めのないSGとほぼ同じ距離でないと確殺できないというね。存在意義がわからなくなる --  &new{2015-08-25 (火) 13:31:32};
--しかもvEでは完全に見ない存在 --  &new{2015-08-25 (火) 15:56:32};
--vpは今のままが丁度良いと思うのは少数派?修正前に近い状態戻って、好きなfrを使い難くなる方が個人的には辛いんだけど。veは必須だとは思うけど。 --  &new{2015-08-25 (火) 19:58:28};
---修正前の状態になんか戻らんから安心しろ。今回の修正は威力型殺す修正。何使ってるか知らないけどプラグ1など現状でもなんとか生き残ってたFRはみんな死ぬ。 --  &new{2015-08-25 (火) 20:34:17};
---修正入るとしたらどんな調整になるんだろうか。なんか下方ってのは聞いたことあるけど --  &new{2015-08-25 (火) 22:14:17};
---公式ぐらい見たらどうなんですかね....てかこのwikiにも書いてあるんだどね(TOPあたり調べてみ) --  &new{2015-08-25 (火) 22:27:48};
---教えてくれてマジでありがとう。皆が下方と言ってた理由は理解できた。というか弾速低下って・・・ --  &new{2015-08-26 (水) 00:32:19};
---SGの射程がインベクティブぐらいになればFR復活もあるんじゃないかなあ・・とか。 --  &new{2015-08-26 (水) 00:35:11};
---弾少ないだけでポケインはまだ強いがな、ブレダン二体相手できるし --  &new{2015-08-26 (水) 17:46:30};
---↑流石にそれは無理でしょ 案山子相手にしてるのかw --  &new{2015-08-26 (水) 22:57:04};
---FRに集中型出れば文句言わない --  &new{2015-08-27 (木) 18:46:31};
---精密入る普通の射程型エキゾフュージョン出れば文句はない --  &new{2015-08-27 (木) 18:53:02};
--昨日低威力型FRを使う猛者に狩られまくった。あれは強化してはいかん、近距離~中距離において他の武器の立場が無くなる…ような気がする。自分が使っても上手くいかないんだけどなぁ~。veは強化必須だけど。 --  &new{2015-08-25 (火) 23:36:49};
---今のFRに狩られまくるってどんな立ち回りしてるんだ...低威力の確殺範囲ってチャージ音まる聞こえだから隠れてたり飛びだし発射にも気づくもんだけどな。何も考える通路に出てるんじゃね? --  &new{2015-08-26 (水) 23:03:38};
---いや今でもFR十分強いよ。一度に大量に弾拾えるから燃費もいいし。 --  &new{2015-08-31 (月) 18:59:08};
-スプリット・シフター強いけど人気ないね。FR使う人があまりいないからか。 --  &new{2015-08-26 (水) 11:44:56};
--対人でフュージョン使うなら圧倒的に多い感じ --  &new{2015-08-27 (木) 18:43:20};
---シフターかフレンジーだねー。ごくたまにプラグワン1 --  &new{2015-08-27 (木) 18:51:44};
-新エキゾにフュージョンでボイド属性が来るようだが、これでやっとボイドエキゾ二つ目とかどんだけー… あれか?ボイドシールド持ちがミノタウロス(と死闘サイオンとトラフグもとい三色シールドおじさんことトラウーグニキ)しかいないからか? --  &new{2015-08-27 (木) 02:28:12};
--シフターに補強フレーム強いね 凸SG対策に使える --  &new{2015-08-29 (土) 00:43:38};
-細い場所でキュィイイ…って音立てると相手が勝手に警戒してくれるから「キュイキュイキュキュキュキューイキューーキュイ」って感じでノリノリで牽制するの楽し過ぎクロタ --  &new{2015-08-31 (月) 19:01:24};
--すげーわかる。レーダーに反応あったらキュイキュイキュイーーンってするわ。なおそういう時に限って相手は複数人で来るんだが。 --  &new{2015-09-01 (火) 08:59:52};
-一応、過去コメに一通り目を通したんだけど、結局威力型はヒップ 加速 レンファ、バランス&レート型はヒップ 補強フレ レンファって組み合わせがベストと考えて良いのか? --  &new{2015-08-28 (金) 22:01:49};
--左は、レンジファインダーかホットスワップがいいと思う。ヒップファイアで運用するなら補強じゃなくてスキップ弾でも楽しい。 --  &new{2015-08-31 (月) 18:53:19};
---ご返事ありがとうございます。確かにヒップスワップも良さそうだ。スキップは使いこなせる気がしないな -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 12:38:34};
-フュージョン強化と聞いたが弱体化の間違いだったみたいね。 --  &new{2015-09-08 (火) 11:58:52};
--いや強化でいいんじゃない?射程短いのは補正が強くなって、長いのは補正が弱くなって、要は中距離に最適化されたわけでしょ。SGの確殺距離が短くなるわけだし、近距離でも中距離でも一番強かったHCは弱体化されるわけだし、相対的に大分強化されると思うよ。 --  &new{2015-09-08 (火) 23:45:14};
-加速コイルが息してない様に見える。威力の落ち方が少なくなったけど、威力型は安定性上げて狙い撃つスタイルも選択肢に入ったと言うことか?新マップはSG有利な気がするし上下に動けるのに時間掛けて狙うスタイルで生き残れるのか? --  &new{2015-09-10 (木) 02:56:47};
--新MAPで上から来るSGはもうどうしようもないね。でも以前よりはvPで戦える武器になった気がする。特にTTK前のスプリット・シフター・プロはいいね。チャージ短くて安定高い。FRは精密判定無いし、全弾当てるためには上に跳ね上がるのを計算に入れて足下付近を狙うしかないんだけど、これやってると他の武器で精密とるのが下手になるな。 --  &new{2015-09-23 (水) 12:07:15};
-ヒップ 補強 レンファ付いたペルンズより、テストウェポンのオモロンFRの方が体感強くてワロタ・・・弱体されてこれか --  &new{2015-09-10 (木) 19:59:00};
-ページ更新乙です。だけど多分fwcのは頭にザがつくと思う --  &new{2015-09-12 (土) 10:06:09};
-アイコン画像貼り終えました。とある方が張ってくれたおかげで短時間でアイコン画像を貼れました。有難う御座います。これで後はヘビーのみ! -- [[MCL]] &new{2015-09-14 (月) 02:26:05};
-DLC後の初武器エキゾがテレストな俺は運かいい方?てかコインの3ヤバいな。昨日だけでエキゾエングラムが6個もおちたぞ --  &new{2015-09-20 (日) 14:21:57};
--テレスト出なかった俺なんか9個落ちたぜ!(防具8武器1そしてこれはインベに) --  &new{2015-09-20 (日) 16:31:47};
-スサノオってTTK買ってなくても銃器技師のランクあげたら貰えるの? --  &new{2015-09-20 (日) 17:50:56};
-ミソクラが普通のフュージョンライフルになっちゃった笑笑 --  &new{2015-09-20 (日) 21:19:01};
--ここまで変わると笑うしかないよね。 --  &new{2015-09-23 (水) 11:53:53};
-vPでどう使えば良いのか全然わからん。やたらプレイヤースキルを要求される割にSGより弱い(現状)なんてあんまりだ… --  &new{2015-09-07 (月) 01:21:12};
--相手が来る場所を予想して溜める→来ないならチャージを解除してもう一度溜める。来たなら中距離から一撃おいしいです。SGよりチェスト毎の取得数が多いから、お手軽キルはできなくても多少無駄撃ちする余裕があるので、旗取り中何秒か稼ぎたい時など牽制で通ってほしくない通路に撃ちこむのもアリ。初期のPS皆無でも理不尽にキル出来たFRより楽しい武器に仕上がってると思うよ。 --  &new{2015-09-07 (月) 05:40:32};
--突貫しがちなショットガン、芋りがちなスナと違ってヒット&アウェイを一番学べる武器なんじゃないかな。無警戒な位置での出待ちもやりやすい --  &new{2015-09-07 (月) 17:16:35};
--意見ありがとう。今度からは牽制とヒット&アウェイの立ち回りを実践してみる。あと対空にも強いねコレ。 --  &new{2015-09-21 (月) 13:29:00};
-スサノオ〜スマート・ドリフト・コントロール/フィールドチョーク/リニア・コンペセイター:ホット・スワップ(この武器の射撃準備をすると、短時間だけ命中精度が上昇する。):スピードリロード/注入成形/補強フレーム:属性注入(サブクラスのスキルでダメージを発生させると、一定時間そのダメージタイプをこの武器に注入する。)技師クエ報酬 --  &new{2015-09-22 (火) 01:09:49};
-三手、補強フレ、レンジのフレンジーの後継機が出ない集弾性のいいやつどれなん? --  &new{2015-09-23 (水) 17:14:43};
--スプリットシフタープロが多分近いんじゃないかな?HoWの頃とあまり変わらないだろうし --  &new{2015-09-23 (水) 23:31:30};
-英雄ストライクのアラークハル戦でアラークハルから直黒剣の恨みがドロップした。もしかしてアラークハル限定ドロップ? -- [[ ]] &new{2015-09-23 (水) 18:30:42};
--自分は初見で「太陽の当たらない独房」行ってみたら「黒剣の恨み」がボスからドロップしましたお。威力型でかなりおつよい。 -- [[MCL]] &new{2015-09-23 (水) 23:48:29};
---てことは難易度関係なしで太陽の当たらない独房の限定ドロップなんかもねぃ。威力はプレトリアンと同じという超威力型 -- [[ ]] &new{2015-09-24 (木) 19:16:30};
-昨日、銃器技師に注文してたテサンが届いてて加速コイル、レンジ付いてた。 --  &new{2015-09-24 (木) 10:44:31};
-スサノオが中々優秀な件。確殺距離も遠めだし、集弾性もそこそこ、かつチャージは並み以上で連射も利くニクい奴。取るのも簡単だし、いろんな意味で優秀だわw --  &new{2015-09-26 (土) 21:17:45};
--唯一の欠点?は、フル強化するとサブクラスの属性に固定されるとこかwクラス切り替えないと20分放置でも戻んなかったがwwww --  &new{2015-09-27 (日) 00:30:10};
---放置じゃなくてサブクラスのスキル攻撃しないと属性変化しないでしょ。 --  &new{2015-09-28 (月) 12:19:54};
---あればバグなんじゃないかね?一回属性変えたら全段戻らないからちょっと使い勝手が良くないよね --  &new{2015-10-01 (木) 20:58:37};
-もしかしてFRってヒップ付いてなくても腰だめの方が集弾するの? --  &new{2015-09-28 (月) 09:20:18};
--あんまり検証してないけど、腰だめチャージのが当たる希ガス。 --  &new{2015-09-28 (月) 12:04:43};
-二年目のスプリットシフタープロがクルーシブルでに出たのを確認した。皆スプリットほりほりしようぜ --  &new{2015-09-30 (水) 23:08:39};
-ちょっと気になって黒剣の恨みの事調べてたんだがストライクでしか取れないとのこと。一応 太陽の当たらない独房で入手したのだがやはりここ限定のようだ。なので編集しておきます(備考とページ) -- [[MCL]] &new{2015-10-01 (木) 16:12:34};
-フュージョンの腰だめによる集弾性向上の件だけど、別に腰だめの集弾性が高いのではなくてADSしても集弾性上がらないってことなんじゃないかな? --  &new{2015-10-03 (土) 09:45:24};
-vPでの地位が更に下がった気がする --  &new{2015-10-05 (月) 04:18:15};
--ヒッチハイカー等の高威力型は、中距離一撃の確実性が高いよ。キルしたら逃げる!を心掛けるといいかも。何が言いたいかと言うと、たまには使ってやって下さいよろしこお願いします!絶滅の危機なんですぅ。 --  &new{2015-10-05 (月) 07:22:06};
-PVPは今ぐらいのバランスが丁度いいよ。これ以上遠距離での集弾率を良くしても壊れだし。人によるかもだけど加速コイルより安定上げるOP付けると強いよ。 --  &new{2015-10-07 (水) 07:47:25};
--安定高いFRは今本当に強いよね。中距離にいる敵を胴撃ちで落とせるから、エイム苦手な人にも使いやすいし、意外と連射も利くから、リカバリーが間に合うってのも良い。 --  &new{2015-10-07 (水) 16:55:19};
-最近vEで使い始めたFR初心者なんだけど、ハンターのジャンプと相性がいい気がする。リフトやグライドは稼働中に操作したくなっちゃうから、平行してFRで狙うのが難しいんだけど、ジャンプなら飛んじゃえばあとお任せなんでエイムに集中できるような・・・。直上方向への速度が速いのも狙いやすさに影響するか。テサンとスサノオ欲しい。テサンはともかくスサノオはウォロがいないから困った・・・w --  &new{2015-10-07 (水) 09:31:01};
--スサノオはウォロ専用装備だから、どちらにしてもハンターで使えないけどね。。。 --  &new{2015-10-07 (水) 09:39:06};
---あ、装備条件がそもそも?そりゃあ無理だw手に入れさえすりゃあ使えるかとおもったのにぃ~。[銃器技師の武器配給]ページに書いておくべきかもね。残念だが、キャラデリする前に聞けて良かったよ、ありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 09:59:04};
-射程ステが効果を発揮する場面が増えたな。命中補正を体感できる --  &new{2015-10-15 (木) 20:19:05};
--まあ、pvpでは殆ど要らない子なんだけどな。 --  &new{2015-10-16 (金) 23:40:35};
-たまに明らかな確殺距離で確殺出来ない時あるよね。ラグかな?こちらに向かって直進してくるウォロにスサノオを全弾ヒットさせたのに逆にSGでワンパンされた時はポカーンだったわ。直進してきてたからラグは余り関係無さそうだし、ラムも装備して無かったし何だったんだろうな。 --  &new{2015-10-20 (火) 08:34:43};
--たまにあるね。外れてるように見えないのに、威力が全然ない時がある。多分ラグなんだろうけど --  &new{2015-10-20 (火) 10:24:31};
-スプリットシフタープロで第三の手、ホット・スワップ、パークに加速コイルと補強フレーム付きゲットした。VEでもVPでも強い! --  &new{2015-10-17 (土) 15:55:16};
--なんのゲームモードで出した?欲しくて欲しくてたまらないのに出ないんだ... --  &new{2015-10-19 (月) 19:00:28};
---コントロールかクラッシュかどっちだったか忘れちゃった --  &new{2015-11-04 (水) 18:16:24};
--自分は第3の手と螺旋が出た。射程が伸びていい感じ! --  &new{2015-10-20 (火) 13:36:33};
-螺旋と補強ってどっちが確殺距離出るなんべ? --  &new{2015-10-20 (火) 18:15:45};
--出来るだけ射程が長くて安定性が高いと確殺距離が出る。つまり組み合わせ次第 --  &new{2015-10-20 (火) 21:09:13};
--射程伸ばしても当たらないと意味ないから基本的には安定上げた方がいいけど、素の安定が高かったりヒップファイアで補えるなら射程伸ばすのもいいかもね --  &new{2015-10-20 (火) 21:20:04};
-安定上げたり射程上げたりのパークが強いんだろうけど、スキップ弾とか貫通弾とかも面白そうだと思うんだよね。まあ、FR自体あんまり持ってないからなんとも言えないけど…。強いのかな? --  &new{2015-10-22 (木) 15:30:44};
--ダンジョン、漂流船、アノマリー、コルドロン、トワイライトギャップあたりの狭い空間のとこだとスキップ弾楽しい。意外性が出てくる。 --  &new{2015-10-22 (木) 15:38:17};
---レンジファインダー、第三の手、スキップ弾のスプリットシフタープロが手に入りましたが中々スキップ弾を活かすのが難しい…。何かコツとかはありますか?角待ちとかを狩ろうと思っても当たらないです( ;∀;) -- [[木主]] &new{2015-10-22 (木) 16:39:45};
---跳弾当てるのは練習とセンスの問題だから回数をこなして自分なりの感覚を掴め、としか。 --  &new{2015-10-22 (木) 17:12:45};
---個人的にはスキップ弾は牽制に役立つイメージかなあ・・。シーブス・デンのB拠点側から階段下の入り口に向かって撃つとか。 --  &new{2015-10-22 (木) 17:12:49};
-今気付いたけど、オモロンのフュージョンも液体弾薬なんだな。凄い拘りだなぁ。 -- [[厨貳病ガーディアン]] &new{2015-10-30 (金) 16:31:37};
-いやんバカンシーっていう渾身のギャグを考えたのにいつまでたってもバカンシーのページができないせいでコメント欄に書けない --  &new{2015-10-30 (金) 18:53:12};
--山田くん木久ちゃんの一枚持ってって --  &new{2015-10-30 (金) 18:57:52};
--俺は好きだぜ! --  &new{2016-01-08 (金) 16:49:17};
-FRはやっぱり難しいな。 --  &new{2015-11-03 (火) 14:46:19};
--FRは強いけどラグで安定しないのがなー --  &new{2015-11-08 (日) 12:31:55};
-vPではまだしも、vEの活躍機会がなさすぎて……テレストでオーブしこしこ出すくらいしか有用性を見いだせない --  &new{2015-11-10 (火) 17:53:57};
--そうかな?ショットガンがVE火力無くなったしピストルはもとからそこまで使えないから近~中距離は普通に使えるよ。スナイパーが万能すぎて埋もれているけど威力型のフルヒットは中威力スナイパーと同じぐらい火力でるし所持弾薬が多いから総合威力はだいたい同じになるからね。 --  &new{2015-11-30 (月) 23:51:35};
--個人的には精密狙わなくてもいいのが楽で使ってる。vEならタメ時間はそんなに気にならないから威力型も安心して使っていけるし。 --  &new{2015-12-01 (火) 08:15:58};
-良いフュージョンが欲しくて戦争おばちゃんに入信しました。 --  &new{2015-11-14 (土) 20:26:46};
--補強付きボルテックス狙いかな --  &new{2015-11-26 (木) 07:42:27};
-未だにバカンシーさんはページ無いのか。店売りなのに --  &new{2015-12-01 (火) 10:46:18};
-二年目プランCゲッツ。しかしフュージョンの弾薬削減はないわ。 --  &new{2015-12-10 (木) 14:15:23};
-フュージョンがラグいのっていつだかのパッチで弾速が遅くなったけど、エフェクトに反映してないからじゃないだろうか。 --  &new{2015-12-20 (日) 07:07:30};
-螺旋忘却、補強忘却、補強ボルテックス、は昔のように使いやすい。店売りボルテックス、ヒップファイア螺旋ヒッチハイカーもギリ使える。   バカンシー、テサンは5発必要で2トリガー増えてしまった。49ダメージなのでミリ残りが非常に多い。安価な威力型の店売りヒッチハイカーは有効射程が下がってしまった印象を受ける。 スサノオはわかりません。テレストは打ったあとのプロセスが多すぎて1トリガー運用がうまく行ったことがないので変わらず。プランCに期待。 --  &new{2015-12-16 (水) 07:29:25};
--追記威力型は安定上がった黒剣がダメージ50で使いやすいそうです。 -- [[木主]] &new{2015-12-16 (水) 09:22:04};
---50だと合計200?それじゃ生命極振りウォロタイタンは死なないんだな...更にアーマーつけてう奴には、ほぼ1確なしか。 --  &new{2015-12-16 (水) 11:46:41};
---↑FRは7点バーストだから黒剣は5発当てればタイタン倒せるし低威力のやつでも全部当てれば確殺だと思う。反動強くなってなかなか当たらなくなったけどね --  &new{2015-12-16 (水) 12:40:29};
--何言ってるのかさっぱりわかんねぇ。FRは射程距離内で全弾ぶち込めば低威力だろうがテレストだろうが1トリガーだボケ。「2トリガー増えてしまった」って1回でキルし損なってその後さらにテサンのやや長チャージ2回も待ってくれる優しいマヌケがいるわけねぇだろ逃げられるか反撃されるわ。お前自身の運用から見直せアホ。 --  &new{2015-12-20 (日) 09:39:57};
---FRの集弾性が下がって有効射程が減ったという話題に便乗して時の海岸のAC間の長い通路のポイントから撃って検証した感じでした。高威力型は今までの一年目パルス距離でも4から5当たって倒せます。中レートはなぜか跳ねるようになったので今までの距離では全弾命中は難しそうです。個人の意見ですので、不快でしたらすいませんでした。 -- [[木主]] &new{2015-12-20 (日) 11:02:42};
-なに?弾速が遅い上にブレが大きくて当てれないだと?逆に考えるんだ、自分から近づけばいいと。もしかしてFRで脳筋凸してるの俺だけ? --  &new{2015-12-20 (日) 23:52:06};
--んー、割とそういうもんかと。SGの届かない距離を測りつつズビャアと。でも動きながらだとかなり当てづらくなった気はする。 --  &new{2015-12-21 (月) 02:42:58};
--スライディングFRマンをやってるからか使用感の違いをあまり感じない俺もいるぞ!速射型に加速コイルととにかく発射速度のことだけ考えればいいのが強み --  &new{2015-12-21 (月) 03:29:23};
-ベックス2年目きたらどうなる? --  &new{2015-12-21 (月) 01:07:39};
--俺持ってないから分からんけど、ようはフュージョン弾を撃つオートみたいなものでしょ? 安定極下げされた上に禅モーメントしかなかったら撃てば撃つほど暴れるイメージ。初期SGA先輩並みに。 --  &new{2015-12-21 (月) 02:51:21};
--誤情報を含むため削除しました。レートを確認したところベックス・ミソクラストのレートと最高レートスカウトライフル(NLシャドー等)は手計測でもベックスミソクラスト21発撃ち切りが3.5秒ほど、最高レートのスカウトライフル20発の打ち切りは4.5秒となり明らかにレートが違います --  &new{2015-12-21 (月) 16:05:10};
---でしょうね...てか修正コメント入れるなら消さなくてよくね?勝手に消すと話の流れが分からんことになる。 --  &new{2015-12-21 (月) 17:18:52};
-昇降ビジョンてどうなん? --  &new{2015-12-26 (土) 12:19:53};
-よっしゃ、忘却担いでアイアン行くぜー --  &new{2016-01-01 (金) 10:18:10};
-速射型の威力が低下した今、PvPの最善は中間型が良いのかな?それとも思い切って高威力高安定型にした方がいい??最近になって自分の中でFRブームが来ていて何とか使いたいので先輩方のアドバイスをいただきたい! --  &new{2016-01-16 (土) 07:24:00};
--とりあえず、安定伸びのパンタレイとかじゃない? -- [[常時FRのハンター]] &new{2016-01-16 (土) 18:45:57};
--パンタレイは補強フレームで安定型 螺旋溝バレルでバランス型 て感じで使っているけどどちらも良い。後、ホットスワップが付けば更に良い。 --  &new{2016-01-16 (土) 19:26:13};
-3手・シングル/注入/加速・レンジのプロ…中央に螺旋か補強くれば完璧だったんだけどなぁ… --  &new{2016-01-16 (土) 20:44:06};
-フュージョンライフルの問題点は直感的に使用出来ない、慣れが必要な点にあると思う。慣れれば強いけど、初心者がいないから使用者が少ないだけで。 --  &new{2016-01-20 (水) 07:55:34};
-エフェクトと当たり判定に差があるのがキツイ --  &new{2016-02-01 (月) 21:00:21};
--弾速の差かな?射程と比例して決まるらしい --  &new{2016-02-01 (月) 21:59:35};
---比例→どのFRも弾が終点に達する時間tが同じ?射程距離をxとすると弾速vは、v=(x/t)の比例関係になるのかな --  &new{2016-02-03 (水) 09:28:40};
-PvPでフュージョンはチャージ型、バランス型、威力型の中ではバランス型がいい。チャージ型は速攻性があってとっさの撃ち合いに向いてるけど、やはりミリ残りが目立つな。威力型は威力高いし確殺しやすくて、射程が長い場合はたまに信じらんない距離で倒せる時があるんだけど、チャージが遅くて撃つ前に死ぬリスクが高い。だから中間のバランス型がいいな。あと問題のパークは、真ん中の中央に補強フレームか丁寧な銃床が付いていれば実用レベル。ただし丁寧な銃床は重要な射程距離を犠牲にしてしまうため、弾数が1減るだけの補強フレームの方がおすすめ。これらがないと相当リコイルコントロール上手くないと中距離以降はかすりもしないレベル。それと左右にレンジファインダーやヒップファイア、バトルランナーなどがつけば当たりだと思う。それとスコープは、ぶっちゃけなんでもいいと思うけど個人的にはエイムアシストが向上するリフレックスがいいと思う。よって、俺のもってるリフレックス、ヒップファイア、補強フレーム、レンジファインダーのパンタレイは最強だと思う。 --  &new{2016-02-02 (火) 21:03:37};
--とっさの撃ちあいに強くなくて、遠めの中距離では使えない中途半端な存在ともいえるね --  &new{2016-02-03 (水) 09:23:02};
---結局自分にあった武器が一番強い。俺は威力型以外確殺出来るタイミングで撃ってもミリ残りあるから使わないわ。チャージの遅さとかずっとキュインキュイン言わせてるしあまり気にならない&とっさの撃ちあいになった時点でFR側の勝ち目なんてほぼ無いからね。レーダー見ながら壁越し顔出しが最強。 --  &new{2016-02-03 (水) 11:55:10};
---みんな違ってみんないい。私はボルテックスとパンタと黒剣が好き。 --  &new{2016-02-04 (木) 10:39:41};
-プランってカウンターバランスついてるのかって位、真上に跳ねるよね。隠しスキルか --  &new{2016-02-07 (日) 16:15:34};
--パーフェクトバランスですよ。プランCがやけにはねるのはAA値が低すぎるからだと思う --  &new{2016-03-09 (水) 13:01:31};
-みんなFWCのバカンシーには興味ないの?チャージ遅めだけど、テサンと似た高安定だから加速コイルにでも使えるし…ずっとラクシュミさんに貢いでるんだけど一向に出ないから、天然物持ってる人何か教えてください!テサンでいいじゃんとかはやめてね! --  &new{2016-02-13 (土) 23:28:44};
--加速付きがすごくほしいけどラクシュミさんバリアブルとバニティしかくれない。 --  &new{2016-02-14 (日) 06:57:51};
--グレネーダー・クイックドロー・屈強のバカンシー、グレネーダー・補強フレーム・屈強のテサン持ってますけど、チャージ時間も含めてあまり差は感じないです。カラーリング好きなのでラクシュミさんに貢いでますけどバニティーしかくれない。 --  &new{2016-02-14 (日) 11:07:36};
--情報ありがとうございます、やっぱりあの目新しい造形とカラーリングは魅力的ですよね。好みの組み合わせが出るように、お互い頑張ってラクシュミさんのハートをキャッチしましょう… --  &new{2016-02-14 (日) 13:57:08};
--また来てちょうだい(ハート)と言われ喜々として通うFWC信者がここにも一人いた!主観ですが加速コイルなくとも十分いけると思います。屈強あるとかなり良いです。補強フレーム・イカロスのボルテックスも結構いけますので、安定性上がればあとは好みだと思います。頑張りましょう! --  &new{2016-02-14 (日) 15:07:39};
-最近プランC使い出したけど、いまいち使いこなせない。使ってる人に聞きたいのはユニークスキル重視してる?それとも普通のFRとして使ってる? --  &new{2016-02-17 (水) 10:26:59};
--そもそもプランCの効果自体プライマリの補助って効果。プライマリをメインに使いつつ「タイミング見て切り替え」とか「出会いがしらに」とか「メインリロード中に」とかじゃないと使い場面ない。だからスキル意識しすぎてキルできないなら普通のFRとして使うのがいい。武器としての基礎性能は優秀だからね。 --  &new{2016-02-17 (水) 11:21:10};
---やっぱりかー。確かに気にしすぎてるんだよね。これ当ててもちょい残る時あるけど、PBの方がいい?それともハンマー鍛造で命中精度?加速はあんまり変わってる気がしない -- [[す]] &new{2016-02-17 (水) 11:30:48};
---FR全体にいえることだけど、とりあえず安定極振りにして確実に倒せる距離掴んでから距離伸ばしたり加速付けたりでいいかな。個人的には加速は選択しないけど。 --  &new{2016-02-17 (水) 12:02:22};
---なるほどね。安定にふって命中精度はメインのホットスワップで補うよ。今晩やってみるよ ありがとう。 -- [[す]] &new{2016-02-17 (水) 12:08:27};
---でも、安定カンスト、ホットスワップ付きのテサン持ってるんだよなー -- [[す]] &new{2016-02-17 (水) 12:09:26};
-加速コイルってダメージ一律マイナス2なのかな?ぶいぴーで --  &new{2016-02-17 (水) 19:16:51};
-一番チャージ時間短いのってなんだろ。スキル無しで --  &new{2016-02-23 (火) 20:00:30};
--今あるレジェフュージョンだとスプリットシフターだな。時点で忘却の果てボルテックス。昔のを含めると月レイドフュージョンが一番だが。 --  &new{2016-02-24 (水) 00:24:50};
--エキゾのテレストも結構チャージ速いかな --  &new{2016-02-24 (水) 07:09:07};
--ありがとう‼︎忘却の補強探そうかな。一発撃っても倒せないならチャージ重視で練習しよう --  &new{2016-02-24 (水) 11:40:35};
-エリスからマーベラスとか言う武器くれたがなにこれ? --  &new{2016-02-28 (日) 07:42:30};
--マーマラスなw DLC1月レイドが来た時の、なんていうか特典武器? DLC1ストーリーを進めるともらえたものです。 今は旧武器一覧って形でたたんであるのでぱっと見は見つけづらいですがこのページにのっていますよ。 --  &new{2016-02-28 (日) 13:25:00};
--マーベラスあったらちょっと気になるなー笑 --  &new{2016-02-28 (日) 19:22:50};
---間違えて改行してしまった!申し訳ない… --  &new{2016-02-28 (日) 19:23:49};
---直したマーベラス!属性変化は当時は画期的だったマーマラス! --  &new{2016-02-28 (日) 21:32:12};
-レート変更が地味に痛いな。高レートが40切るのはやっぱり難しい。忘却以外使えなくなってしまった。スサノオってどうなんだろ。 --  &new{2016-02-29 (月) 09:42:54};
-パンタレイのレンジファインダー三手補強フレームって強い? --  &new{2016-03-09 (水) 14:56:55};
--FRはレンジよりヒップと思うんだよな、それと確殺には威力頼りない気がするから貫通弾とか --  &new{2016-04-29 (金) 21:54:56};
-SSPの救出マガジン、補強、レンジでました。SSP自体もう終わりですか? --  &new{2016-03-14 (月) 15:27:14};
-救出マガジンってハズレだと思ってたら常に瀕死な俺には神スキルだった。バナークラッシュで阿修羅弁の弾かなり持つな! --  &new{2016-05-01 (日) 08:43:00};
-螺旋溝で射程伸ばしたテクナの怒りが強いな! --  &new{2016-05-08 (日) 03:04:38};
-発射中にキルされると全弾出ないのどうにかしてほしいなー。取った!って思っても7バースト中の2、3発しか出てなくてキル出来ない。この際、弾薬が減ってないから確実にこっちの発射がキャンセルされてる。。。 --  &new{2016-05-09 (月) 00:00:30};
-テクナでないいいいい --  &new{2016-05-29 (日) 17:23:13};
--やっぱりテクナって強い?たまにバランス型ではありえないような距離で倒せるんだけどこれ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 18:53:24};
---そういう観点なら今店売りのヒッチハイカーとか、黒剣は別格だぞえ キュンキュンしながら壁チラで打ち込めば出会い頭SG以外には負けないくらい。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:37:42};
---プラン型ならともかく、ヒッチや黒剣て上手い人相手だと当てにくくない?俺が下手糞っていうのが当てられない大きな理由だけど、スライディング上手い人だと、どう頑張っても7発出し切る前に死んでる気がする。 -- [[枝主]] &new{2016-06-14 (火) 15:09:25};
---ヒッチや黒剣はむずいよ。確殺距離伸びてラッキー!なんて単純にはいかない。交戦する時うまい相手はカニ歩きしながら打ち込んでくるんだから間合いが遠くなればなるほど横への照準角度が広くなるわけだから。SG対応は突っ込み君とピョンピョン君はいいカモだけど、スライディング君は天敵といってもいい。スライディング君がいたら相手の外見をしかっり覚えておいて逃げるのが吉。予測して下方に打ち込んでも良くて相討ちになる。 --  &new{2016-06-16 (木) 11:03:58};
---スラショ圏内にいる時点でトラッカー見てなさすぎです_(:3」∠)_ --  &new{2016-06-21 (火) 09:56:21};
---はあ? --  &new{2016-06-21 (火) 10:25:19};
---確かに「はあ?」だな。スライディング君はニーパッドSGやフリートフットつけてるからね。 --  &new{2016-06-29 (水) 13:45:28};
--バカンシーでいいじゃん。 --  &new{2016-06-14 (火) 14:31:49};
-Roiでポケイン復活しないかな… --  &new{2016-06-15 (水) 17:18:25};
--多分無いんだろうなあ… それに出るなら出るで何かしら強化されてないとまともに使えん --  &new{2016-06-16 (木) 08:45:36};
-◇<ベ◯ターキャノンモードヘ移行。エネルギーライン、全段直結。ランディングギア、アイゼン、ロック。チャンバー内、正常加圧中。ライフリング回転開始。撃てます。 ガーディアン「終わりにしようぜ…!」な感じのvEでしか使い道が無いようなロマン砲ならぬロマンFRとか来ないかな… --  &new{2016-06-21 (火) 11:47:54};
--す、スリーパー... --  &new{2016-06-21 (火) 14:46:53};
---多分木主はコメにもあるとおりベ◯ターキャノンとか波◯砲とか、そんな大艦巨砲的なのが出てくれないかって感じなんだろう…実際にやるとしたらレリック同然だろうけど --  &new{2016-06-29 (水) 04:05:35};
-テクナの怒りって強いの? AAは超高いみたいだけど --  &new{2016-07-14 (木) 09:28:41};
--強いね。とりあえず覗いて撃てばやれるくらいに吸い付く。それ当たるの!?って距離で当たったりもしてかなり使いやすい。ちなみに、スキルは補強とホットスワップです。 --  &new{2016-07-17 (日) 11:30:47};
---それスキルの勝利だな。テクナが弱いってことではなく、vPでの当たりスキルって意味。レンジが付いて云うことなし。 --  &new{2016-07-23 (土) 15:18:08};
--テクナの板ないんだね。持ってないからどうすることもできないが。 --  &new{2016-07-23 (土) 22:35:02};
--お世話になってるのでページ作成しときました。 --  &new{2016-07-31 (日) 12:44:26};
-ランブルだとくっそ強い --  &new{2016-07-25 (月) 22:07:32};
-スプリット以下略に加速コイルを付けたものが、パンタレイ加速コイルとチャージ速度で並んだりしますか? --  &new{2016-08-06 (土) 20:57:24};
--並ばんな、SSPは通常状態でチャージ速度34が加速をつければ40になるがパンタレイは通常で24、加速をつけても30にしかならないということは加速をつけないSSPよりもパンタレイに加速をつけても到底及ばない状態にしかならない --  &new{2016-08-07 (日) 01:07:08};
---ありがとうございます、結構差があるんですね~ --  &new{2016-08-10 (水) 17:31:20};
-テレスト除いた中で射程距離が一番高いのはどれだろう? --  &new{2016-08-13 (土) 18:40:33};
--黒剣の恨みかプランCかバウがいい。planetDistiny使うといいよ。 --  &new{2016-08-13 (土) 20:49:29};
-周りのレベルが上がっていくと、特殊枠はSGかスナが大半になって、FRは両チームに1人いるかいないかの割合になるから、頑張ってFR上手くなったら中距離をメインに頼ってる人達にガン刺さりする環境になるぞ!皆もっとFR使おう! --  &new{2016-08-24 (水) 08:46:22};
-安定性と射程距離のバランスが永遠の課題だよな…安定性高いとビームがぶれないけど、射程距離が短いと中距離で横移動されるだけで数本避けられる。うーむ --  &new{2016-08-26 (金) 03:42:24};
--この構成が出来るかまだ調べてないからわからないけど、個人的に理想のFRはバカンシーやテサンのヒップファイアorレンジに螺旋だな。基の安定高いから螺旋で射程強化してプランcみたいなステに・・・という妄想 --  &new{2016-08-26 (金) 04:41:13};
---今調べてみた。どうやら俺の妄想で終わったらしいorz --  &new{2016-08-26 (金) 04:44:41};
-最近気づいたんだけど、スライディング中にチャージして撃つ時、チャージが先で後にスライディングしてもチャージが中断されない。実質チャージ速度上がるようなものだし有用だなと思いました --  &new{2016-08-27 (土) 13:53:53};
--上がってなくねw? --  &new{2016-08-27 (土) 15:31:40};
-ニーパッドとニーダウンが付くFRがあれば強いよなと思いつつ検索かけたら勿論無かった…3年目は頼むぞ! --  &new{2016-09-13 (火) 16:00:30};
-FRってルール毎に強さが変わる面白い武器だよね。  中距離まで詰めやすい暁光やランブルだと無双出来る。 --  &new{2016-09-13 (火) 18:53:37};
-バンガードのFRはスプリッターシフトプロと同じ発射レートでvPだとビーム6/7本当てないとキルできないから注意だぞ! --  &new{2016-09-21 (水) 12:45:41};
-射程距離が弾速に影響するってどうやって検証したの? --  &new{2016-09-28 (水) 12:21:37};
--クラシック33みたいな過疎ルールで待ち合わせた検証相手に射程距離の違うFRを当てた動画をPCに入れて計測した。 --  &new{2016-09-28 (水) 13:40:12};
-新参ですが3連発じゃないFRってありますか? --  &new{2016-10-01 (土) 22:03:50};
--ページに書いてありますが、どのFRも7連発です --  &new{2016-10-01 (土) 22:27:50};
---今見たら書いてなかった…ごめん --  &new{2016-10-01 (土) 22:38:03};
---説明不足でした3点バーストじゃなくてビームが一本だけ出る感じのFRのことです --  &new{2016-10-02 (日) 00:04:49};
---模倣スリーパー(ヘビーウェポン) --  &new{2016-10-02 (日) 00:27:02};
---一応、特性は砂に近くなっているけどアリーナ限定のクイーンブレーカーズバウもそうですね。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:09:28};
---情報ありがとうございます。スリーパーのクエ出てるのでとりあえずとってみようと思います。 --  &new{2016-10-03 (月) 13:04:13};
-FRのページ文が、度重なる加筆で見づらくなっていたので整理しました。そして、PvPでの採用に必要な知識を加えました。 -- &new{2016-10-02 (日) 13:08:44};
-FRがパッチ2.4.0で弱体化されてる可能性 : https://m.youtube.com/watch?v=FFBHKTsIBRI --  &new{2016-10-06 (木) 20:48:49};
--例一つだけじゃ何とも…公式では、今回FRは弱体化されませんでしたねニッコリみたいなコメントをわざわざ出してたし隠れて修正もしないと思うけど…結構なダメージを瞬間的に受けてるし、元のエイムもズレてたし、この人のFRは低射程高安定中反動制御だから弾速が遅くてそこそこブレるから、被弾やラグで当たらないことも割りとあると思う --  &new{2016-10-06 (木) 21:11:32};
---動画をよく見ろ。相手がスライディングしてくるのを見越して偏差射撃してる。以前はこれでキル出来てた。それがショットガンの下から上の被弾で前より大きく跳ね上がって弾が拡散してる。そこから殴りでキルだ。このタイプFRじゃもうSG止められない可能性が高い --  &new{2016-10-07 (金) 17:40:05};
---前はこれで行けてたのか。なら、この距離ではスライディング想定で下めに向けてチャージしておかないとダメになったってことか --  &new{2016-10-07 (金) 17:52:13};
---想定とかじゃなくてスライディングでショットガン撃つだけでFRの弾が反れる。その後近接攻撃がデフォだからSGは何ら苦労無くこのタイプのFRを倒せる。チャージしてトリガー引いてから近接攻撃なんてFRでは出来ない。やっても入力が間に合わない。 --  &new{2016-10-07 (金) 20:23:18};
---おけおけ。とりあえずあの距離で動画のような使い方はもう無理になったってことね --  &new{2016-10-08 (土) 01:31:09};
--スライディングしてくる相手には、前々から結構この現象起きるよね。今の倒せてたでしょ、みたいなのでも結構体力残ってたり。そもそも最近はラグが酷くてフュージョンやハンドキャノンは当たりにくいからね! --  &new{2016-10-07 (金) 10:01:29};
--弱体化してないだろ。腰撃ちだったらキルできたんじゃないか。構える動作とスライディングのタイミングが合っちゃってる。確かにチャージ中はハンドリング低下するから発射まで構えないのは普通だけど、敵が近い場合は腰撃ちが有効かな。癖でつい構えちゃうけどね。 --  &new{2016-10-08 (土) 15:48:10};
---タイミングとかじゃなく被弾したら拡散する。仮に腰撃ちしたとして拡散しないはずないじゃん。だって被弾してるんだから。そこから忘却の果ての様なタイプのFRだと6発当てないと倒せないぞ。2発外れた時点でほぼ入力されてる相手の近接より速くこちらが殴れるか?ちなみにチャージ中に近接出すとチャージキャンセルされるからな。近接キルから回復されたらアシストにもならない --  &new{2016-10-09 (日) 20:05:23};
---葉と枝で少し食い違ってるみたいだね。枝1も枝2も、ブレのせいじゃなくて狙い方、当て方が悪いから当たってないと思ってる。葉は、動画主の当てかたがこれ以上ないという前提で考えてる。 --  &new{2016-10-10 (月) 10:35:57};
-エックス・アステリアのヒップ螺旋三手がもりもり当たるので愛用してたパンタ・レイから代わりそう、特に近距離に強いのがいい --  &new{2016-10-08 (土) 11:50:59};
-サラディンも強いけど結局忘却に戻ってしまう。威力型の立ち回りを勉強しなければ! --  &new{2016-10-15 (土) 08:33:03};
-貯蔵庫確認してて知ったけど、新たな日の出って唯一カウンターバランスが付くFRなのね。 --  &new{2016-10-16 (日) 12:50:11};
--エックスアステリアにも付くみたい。FRにカウンターバランス…反動制御値が55くらいだけど、パンタやサラディンみたいな値が80や90ある物と比べてどうなるのか凄く気になるな! --  &new{2016-10-16 (日) 13:54:48};
---店売り新たな日の出に付いてるから試してみよう。なかなかつよいぞ --  &new{2016-10-16 (日) 18:44:08};
-vPでFRのスキップって有り?無し? --  &new{2016-10-17 (月) 12:56:16};
--今少し考えたけど、跳弾を当てる腕があっても使い所がかなり少ないと思う。使うなら、ラスワとかのメインほぼ1本で戦って、その補完に入れる…かな?威力型に付ければ当てる本数を減らせるし素の射程や安定が高いからスキップ弾を選んで性能低下してもまだ使える。SC潰しにも一役買えるかも。私はFR主体で戦いたいから使わないけど、試す価値は一応あると思うし、使用感を教えてほしいです --  &new{2016-10-17 (月) 13:16:16};
-サラディンの献身、豪傑の傷跡、星の痕跡のバレル(最初の選択パーク)で困っている方へ。リニアコンペンセイターは隠しパラメーターの反動制御値を大きく(20)上げるので、格別に扱いやすくなりオススメです。個人的にはバレルによる反動制御値の底上げがこれらの一番の強みだと思います --  &new{2016-10-26 (水) 12:48:08};
-待ちぼうけ強ない? --  &new{2016-10-27 (木) 00:58:12};
-嵐の目・負け犬精神・丁寧な銃床のエックスアステリア出た。あまりにドM仕様過ぎて草w歪んだ性能だが使ってみたくはあるな --  &new{2016-10-27 (木) 02:04:28};
-みんなサラディンサラディン言ってて個人的に注目度ナンバーワンの新たな日の出がページすらない悲しみ --  &new{2016-10-27 (木) 20:14:39};
--前回の店売りバカンシーでよくなっちゃう。 --  &new{2016-10-28 (金) 15:03:26};
---タイプもレートも全然違うけどなぜそう思うのか是非教えてもらいたいです --  &new{2016-10-29 (土) 08:21:44};
--カウンターバランス付きを使っているが、跳ね上がりが真上になるから反動制御し易い。 --  &new{2016-10-29 (土) 09:05:01};
--パンタレイより微妙にチャージ速度が遅いんだよね、パンタはスキル無しで上に跳ねあがるから比較するとあまり使う気にならない --  &new{2016-10-29 (土) 14:57:15};
---補充+レンジができるからパンタより弾持ちも集弾性もいいんだよなぁ --  &new{2017-03-29 (水) 02:51:33};
--サラディンが弱体しても地味に性能が良いエーテルノヴァさんが居る…いや、地味に使いやすくて便利よ --  &new{2016-11-10 (木) 08:54:43};
-エーテル·ノヴァが一年目の欄に入ってるよ --  &new{2016-10-29 (土) 10:40:30};
-FR使いの私はサラディン弱体って皆言ってるから焦ってランクアップ報酬で武器もらいまくっていたところアラーハおじさんから加速コイル・PB・レンジのなんとも微妙な新世界(ニューワールド)ゲッツ。しばらく世話んなります。 --  &new{2016-11-02 (水) 04:47:21};
-みんなサラディンサラディン言ってて個人的に一番距離があってもキル出来る77ウィザードがページすらない悲しみ( ;∀;)ウゥ --  &new{2016-10-28 (金) 07:59:52};
--前回の店売りヒッチハイカーでよくなっちゃう。 --  &new{2016-10-28 (金) 15:04:26};
--ウィザードはアシスト低すぎて下手な私が使うと滑るように外してしまう --  &new{2016-10-29 (土) 11:55:03};
--わ、分かった。作っておいたから落ち着くんだ。(ただパーク分からないのでどなたかお願い致します。) -- [[ただのガーディアン]] &new{2016-11-02 (水) 05:15:49};
---ただのガーディアンさん、ありがとうございます( ;∀;)destiny最高!(でもやっぱり77ウィザードじゃ盛り上がらないのね!) --  &new{2016-11-03 (木) 09:33:33};
-サラディン絶対弱体化来るな、この流れは。当然、犯人はタワーにいるマスク脱がないあいつ --  &new{2016-10-28 (金) 23:41:49};
--やっぱりエリスは信用できないな -- [[バンガード代表]] &new{2016-11-04 (金) 12:04:55};
--預言者への根拠無き風評被害が加速する --  &new{2016-11-04 (金) 12:38:56};
--預言者「ファッ!?汚いなさすが忍者きたない(渋い声)」 --  &new{2016-11-05 (土) 01:52:44};
-フュージョンライフルってVEで使えるんですか?ボス攻撃とかで --  &new{2016-11-05 (土) 19:02:55};
--楽にダメージを出したいならオススメ。でも最高火力はSGや砂に結構及ばない。テレストならオーブが出るから味方としてはFRでは一番有難い。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:21:51};
---ありがとうございます! --  &new{2016-11-05 (土) 23:10:12};
--ボス攻撃があるシチュエーションで砂使わないってのは地雷認定されてもおかしくないからやめたほうがいい。ただ、カバル兄弟など砂が使いにくいシチュや空挺つきなどでは砂を超える火力を出せるので使えるかどうかをよくシチュエーションを考えて使うのが一番だな。そう言ったことを自分で考えられないなら、砂を選択していて欲しいってのが本音だけど。 --  &new{2016-11-06 (日) 10:20:58};
--他武器で精密が狙えない(狙う腕がない)場面なら使える。精密が出ない点が影響しすぎて雑魚相手でも微妙なんだよなぁ…昔はパフォーマンスボーナスで25%の確立で5発分戻ってきたり、1トリガー中外した分がマリガンで戻ってくる弾持ち最強の特殊だったんだがねぇ --  &new{2016-11-08 (火) 07:16:44};
-新たな日の出(イカロス 補強 ホットスワップ)が最近のお気に入り。 寄られたら後ろに跳んで光の天使で滞空して返り討ちにする使い方をしてる。チャージ時間が丁度いい塩梅で使い易い。 --  &new{2016-11-08 (火) 04:43:05};
-ここ最近FRが強く感じるのはメタゲームが理由なんだろうなぁ   SRとHCが減って、高レートPRとScRにSGを持つ人が増えたせいで近距離に隙がある人が多い。 --  &new{2016-11-10 (木) 16:39:47};
--中距離じゃなくて?関係ないけどバナーでFRが狙ったとこに当たるわ。当たり前のことだけど、鉄の章初回のバナーじゃかすりもしなかったのに。やっぱり公式が普通にプレイしろとか言ったからか? --  &new{2016-11-10 (木) 17:54:06};
---それを練習の賜物という。特に皆の戦いかたは変わってないしね。 --  &new{2016-11-11 (金) 00:02:50};
---バンジーがクルーシブルで不正が増えてる懸念を出してたの。特にオシリスでDoS攻撃でラグ誘発させる手口だと思うけど、それでマナーを守ろうとパッチノートで書いてた。発売当初からやってるけど鉄の章初回バナーは酷かった。サーバー不安定だから途中で何度か落とされたけど、故意ラガー諸氏が一斉にDoS攻撃やってDDoS攻撃状態だったんじゃないかと、そのパッチノートを見て思ったの。ディビジョンから帰って来てプレイしたら快適だったと言う話 --  &new{2016-11-11 (金) 01:05:08};
-FRで一番ズーム率の高いサイトは何だろう?サイトの仕様上、リフレックスで気持ちAAを当てるよりもズームで拡散範囲抑えたほうがいいと思うんだ --  &new{2016-11-16 (水) 12:43:48};
--調べた所、レッドドットORS1とOEGが4倍と最高だった。ただ、AA値を上げるリフレックスが3倍と時点で高いから、その辺は好みの問題かな --  &new{2016-11-16 (水) 15:41:23};
--バンジー的にはFRでのサイトによる倍率上昇は不本意だったそうだから倍率固定されてるかも?(FRの項参照) : https://www.bungie.net/ja/News/Article/44577/7_Destiny-Weapon-Tuning--April-Update --  &new{2016-11-16 (水) 17:03:08};
---手持ちのパンタレイでスコープ比べたけど倍率通りズームされないから全部固定だな --  &new{2016-11-17 (木) 22:31:36};
---ということは、ステータス補正が本命になるんだね。AA上げるリフレックスが大正義で、付かないやつは射程上げかな~ --  &new{2016-11-19 (土) 16:58:15};
-射程=弾速度(改行)安定性=集弾性(改行)では、命中精度は? --  &new{2016-11-28 (月) 00:58:11};
--パークやサイトの効果に準ずるならエイムアシストということになるね --  &new{2016-11-28 (月) 01:32:22};
---せい‐ど【精度】➡測定する際や、また、器械などの正確さ・精密さの度合い。また、仕事などの正確さの度合い。「―の高い時計」 --  &new{2016-11-28 (月) 02:05:38};
---上記の内容からしてエイムのアシストとは思えないんですけど。 --  &new{2016-11-28 (月) 02:07:45};
--反動角度と集弾性 --  &new{2016-11-28 (月) 08:39:11};
--FRには弾速が追加されてるだけで他の武器と同じ効果。安定性は銃身のブレの幅に影響していてる。リコイルは反動角度と影響しあってる。命中精度は真っ直ぐ標的に当たる確率。エイムアシストはターゲットした時に標的を中央に寄せる効果。集弾性能は複数の要因で決まるから一概に言えないけど、命中精度を簡単に書くと、画面中央の( + )←これの大きさ。この範囲内に弾が飛ぶ --  &new{2016-11-28 (月) 15:47:05};
-FRをチャージして発射する過程。銃口から弾が出る時(弾速)に銃身の反動(安定性と反動角度)から1〜7発目まで高速バースト射撃(パルスライフルみたいな)でワントリガー中にリコイル制御する。こんな感じかな(適当) --  &new{2016-11-28 (月) 16:08:29};
-FRについて調べてみて不明な点があったので質問させて頂きました。射程距離が弾速、安定性が集弾性、というのは分かったんですが、じゃあFRって普通の武器みたいに威力減衰しないのですか?普通の武器だと射撃距離の短いものから威力減衰が始まると思うんですが、射程距離が弾速ならどういうことなんだろうと、、ひょっとしてFRの威力減衰する距離は武器ごとに固定か、それともFR自体全部同じとか、、?あと命中精度は反動角度と集弾性に影響するという認識であっていますでしょうか。WiKi見てたんですがどうもその辺がイマイチ分からなくて、、、 --  &new{2016-12-06 (火) 10:17:53};
--威力減衰はします。弾速はFR特有のものですが、威力減衰は他の武器種と同じ仕様だと考えて下さるといいです。射程距離で決まる最高到達点への到達時間が同じであるために、距離÷時間=速さ の関係がFRのみ存在し、時間は一定であるため、射程距離と弾速が比例するということです。ですので、射程距離の短いものは減衰し始める距離が短くなるという通例も変わりません。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:52:34};
---詳しい説明ありがとうございます!ということはAのFR(射程距離20)とBのFR(射程距離10)があり、仮に到着時間が2秒とするとA:20÷2=10、B:10÷2=5、となるのでAのFRのほうが弾速が2倍になり、届く距離や威力減衰も単純計算で遅くなるということですね!威力減衰の計算はわからないのですがざっくりと射程距離が倍違えば威力減衰する距離も倍違うということですね。時間が一定というのはしりませんでした。 --  &new{2016-12-06 (火) 16:40:46};
-ポケットインフィニティ復活しないかなぁ、PvEでもPvPでも愛用してたんだが --  &new{2016-12-28 (水) 02:57:51};
-新たな日の出、パンタレイといい感じの棲み分けができてて最近のお気に入りなんだけどページがない。誰か作ってくださいお願いします。 --  &new{2017-01-02 (月) 04:28:12};
--形だけ作りました!CB付きのFRとして注目しているものの1パーク消費してしまうので、似たチャージ速度というのもあって素のステが高いパンタの下位互換になってしまうのではないかと思っていました。ぜひぜひ差別点を教えてください! --  &new{2017-01-03 (火) 10:28:09};
---親切にありがとうございます!ありがとうございます!自分はFR使う時はレンジ運用なんですが、新たな日の出はレンジを付けたままイカロスや補充が付けられるのが魅力だと思ってます。確かに隠しステータスはパンタの方が上ですが、素のステータスはほぼ同じです。なのでステータスを取るならパンタ、OPの自由度を取るなら日の出といった感じに区別が出来てていいなと考えています。 --  &new{2017-01-03 (火) 14:12:07};
---CBを切る選択肢も確かにアリかもしれませんね~、参考になりました! --  &new{2017-01-05 (木) 05:09:33};
-相手がスナの時などにSGみたいに飛びつきFRを撃つのですが、もう少し戦術的に使いたいと思っています。例えばHC1発+投げナイフHSのような1芸をされない距離から撃ちたいのですが、イカロス付きのバランス型のFRだとどの入射角度と距離まで当てられるようになるんでしょうか?使い手の方々に是非とも教えて頂きたいです。 -- &new{2017-01-10 (火) 09:30:00};
-ニューワールドのMDリフレックス、加速コイル、PB、ホットスワップというスサノオの強化版を手に入れたぜ!強いぜ! 星の痕跡を使えば良いとかはなしな。 --  &new{2017-01-22 (日) 00:12:55};
-中レート帯を使って砂の射線に出ないようにしてると、本当にFRしか撃たなくなる。慣れれば慣れるほどメイン武器が定まらない・・・FR使いの皆さんのメイン武器と用途を教えて欲しいです --  &new{2017-02-12 (日) 14:14:54};
--ミリ残しのカバーにハンキャ、FRじゃ届かない距離のカバーにスカウトかな --  &new{2017-02-12 (日) 16:17:45};
-今の環境でFRを使うなら補充がいいのかな?発射レート帯も最速でも当てられる距離感が多くなったから色々悩み所だなあ --  &new{2017-02-23 (木) 15:32:31};
--所詮1マガしか戻らん上に、今は特殊箱は1分で湧く、だが死んだら終わりの糞環境なんやで…。弾回復系なんか完全に死んでる、他の武器を使いな。 --  &new{2017-02-23 (木) 16:18:20};
-今の環境、意外とFRがぶっ刺さる。中盤〜終盤あたりめっちゃ強いわ --  &new{2017-03-06 (月) 16:02:00};
--ピストルの流行で相手が中近距離を保ってくれるから当てやすくなったね。一発で仕留め損ねた時の死亡率がグッと上がって神経がゴリゴリすり減るけど… --  &new{2017-03-07 (火) 15:10:44};
-Xアステリアを超える発射レートのライトオブアビス、全パークが独特で有用なプレトリアンフォイル、実は反動制御値がパンタと同値のミダの報い・・・ヒヒッ、楽しみだなあ・・・ --  &new{2017-03-30 (木) 13:53:44};
-ライトオブアビスのvP威力1発33×7…6/7当てても198で削りきれない場合があるのは流石に弱すぎる… --  &new{2017-03-31 (金) 01:14:55};
--ああ、そうなのか。速射と集弾みてやべえなと思ったが。 --  &new{2017-04-02 (日) 11:10:59};


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