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[[ディフェンダー]]

-圧倒的サポート臭 地味なクラスになりそう --  &new{2014-08-27 (水) 17:45:58};
--でもレイドでは必須になりそう --  &new{2014-08-27 (水) 18:24:50};
---ドーン・ウォードもラディエンスも、使えないSCの代名詞になりそうだけどね… --  &new{2014-08-27 (水) 21:14:34};
-某ニンジャゲーの必須スキルを思い出す --  &new{2014-09-02 (火) 23:12:32};
-とりあえずひたすら硬くするわ --  &new{2014-09-10 (水) 14:56:53};
-ディスインテグレートが結構硬いから、敵と殴り合いができる
お前が、死ぬまで、殴るのを、やめない! --  &new{2014-09-12 (金) 00:01:11};
-アンブレーカブル取れた人いないかな ディスインテ撃たなくてもバリア状態になるのか知りたい --  &new{2014-09-12 (金) 04:45:02};
-ドーン・ウォード、シールド通過も弾遮断も敵味方問わずで使いにくいなぁ…
下手な所置いたら敵への攻撃ができなくなるし、避難所にしても敵普通に入って来るし。
光の武器、祝福での追加効果付与目的がメインかな。せめて味方の弾貫通くらいしてほしいが… --  &new{2014-09-12 (金) 20:20:25};
--味方弾貫通はバランス調整状仕方ないかと思ってたけど、シールド付与まで無差別なのかどーなってんだよ・・・ --  &new{2014-09-13 (土) 03:16:49};
-ドーン・ウォード張ってからのディスインテグレートで闘技場ごっこ楽しいです --  &new{2014-09-13 (土) 01:07:49};
--やってみて思ったけど ほんとこれが正しい使い方なんじゃないかと思うw タイタンの近接主体な感じにもマッチするし --  &new{2014-09-13 (土) 21:22:44};
--コントロールでこれやったけど面白いぐらいに相手をボコれる
出たり入ったり繰り返すだけで耐久値が元に戻るからショットガンブチ込んで殴るで大抵の相手はノックアウト出来るぜ --  &new{2014-09-14 (日) 20:16:53};
-腕力モリモリのゴリラにしてフォースバリア張りまくって暴れるのが他サブクラスのスーパースキル並に楽しい
でもたまに溜まってると思ってるのに発動しないことが多いんだよなー --  &new{2014-09-13 (土) 04:02:38};
-ドーン・ウォード使えないな。 --  &new{2014-09-13 (土) 11:16:12};
-ドーン・ウォードは素だと敵味方問わずの遮蔽物設置だけど、
普通の遮蔽物とは違って敵からは視認されたままになるから、
ドーン・ウォード内にいても敵は狙って延々撃って来るね。
ボスは攻撃したプレイヤー>視界に入ってるプレイヤーを狙うっぽいから
一応おとりくらいにはなるかな… --  &new{2014-09-13 (土) 12:03:58};
--某ニンジャTPSの通称.鎌倉より酷い仕様だなこれ --  &new{2014-09-13 (土) 20:49:18};
---スノウ グローーブ! --  &new{2014-09-13 (土) 21:05:36};
---あれは何回も貼れるからね、こっちは次まで時間かかるし --  &new{2014-09-15 (月) 03:14:57};
-バンガード・バイパーでディフェンダーと初遭遇、バリアめっちゃありがたかった これは需要ある --  &new{2014-09-13 (土) 20:58:59};
-ディフェンダー使う人はドーン・ウォードが内側からの攻撃も防いでしまうということを考えて使おう。光の祝福を覚えてからはそれなりに使えるようになるがそれまではディスインテグレート特化でよさ気。 --  &new{2014-09-13 (土) 22:16:42};
--サプレッサーグレネードの使い方と能力が分からない。どの相手に当ててもただのグレネード?っぽいし。 --  &new{2014-09-14 (日) 13:56:24};
---pvp用じゃねーの。自爆するとL1・R1のどちらかまたは両方を使用するアクションが取れなくなる。pveでも敵が一部の特殊行動をしなくなったりするのかもしれないけど、統計でも取らないと確認のしようがないなあ。 --  &new{2014-09-14 (日) 14:24:34};
-レイドや最高難易度ストライクとかで必須になると信じてずっと使ってる。てかなると思うねんけどなー --  &new{2014-09-13 (土) 23:57:47};
--難易度死闘で行ったら光のアーマー一瞬で削られたよ しかも速度MAXにしないと爆風武器のカスって死ぬ アーク属性にはドーム自体壊されるしディフェンダー需要ないと思うわ --  &new{2014-09-16 (火) 05:47:22};
-まだ取得できてなくて確認できないんだが
ボイドの贈り物って攻撃されるたびにオーブ出すのか? --  &new{2014-09-14 (日) 00:42:56};
--とんでもないなwwww --  &new{2014-09-14 (日) 17:42:28};
-ドーン・ウォード発動、そして始まる相手との殴り合い。

最高だぜ!! --  &new{2014-09-14 (日) 00:52:58};
--まっくのうち!まっくのうち!って声援が聞こえてくるなwww --  &new{2014-09-14 (日) 17:27:42};
-レベル24のバンガードストライクやった感じだと光の祝福では防御力が足りない印象。平然とシールドの上から即死させられます。かといって低レベルPVPだと使うまでもないし難しいね。むしろ火力とオーブ数アップを狙ったほうがいいのかも。
打って変わってPVPだとコントロールでかなりの威力を発揮してる。制圧エリア覆うように展開しSG持ってれば強い。何故か無理攻めして来るので一方的に潰せる。
ただPVE・PVP共に情報が周知されれば良くも悪くも変わるとは思う --  &new{2014-09-14 (日) 01:25:26};
-ドーン・ウォードに入り直すと効果もまた再発動するので光のオーラでSG持ちしておくと凄まじく強い
ただしPvEではナイトとかのふっ飛ばし、PvPではブレードダンサーのSCなどには気をつけよう。 --  &new{2014-09-14 (日) 05:23:37};
-爽快さで言えばストライカーのほうが上だけど、便利さで言えばディフェンダーのほうが圧倒的に上だな。パーティのときはバリア張りまくって火力維持できるし、ソロでも死ににくくなる。 --  &new{2014-09-14 (日) 10:31:38};
-バンガードストライクLv24の火星にてサイオンフレイヤー最後の1体の周りで光のアーマー付きドーン・ウォード発動したらそのまんま3人で殴り倒せてワロタ。 --  &new{2014-09-14 (日) 18:18:42};
-光の祝福を覚えてからの強さっぷりはヤバイなw --  &new{2014-09-14 (日) 21:26:42};
-サルベージでもかなり強い。時間稼ぎに超便利。 --  &new{2014-09-14 (日) 21:46:07};
-コントロールで旗の下でドーン・ウォードされるとくっそ腹立つな。100ポイント分でどうこういうのもあれだけど --  &new{2014-09-14 (日) 21:53:02};
-頭使えよおまえ,,, --  &new{2014-09-15 (月) 11:47:40};
-味方の射撃通ればタイタン最強なんだがなぁ
ハンターはPVPでウォーロックは全体的にSCぶっ壊れてんだからバランスもクソもないだろ
不遇職は修正入って強くなるのが常だけどどうなるのかね --  &new{2014-09-15 (月) 13:37:22};
--最強にする意味はないでしょ
バリア相当強いよ
バフ効果まであるし --  &new{2014-09-15 (月) 18:52:33};
--ほんとにな~味方射撃が通るか若しくはエネミーが平然と入ってこないようにしてほしいと最初おもったわ --  &new{2014-09-15 (月) 21:56:34};
--殴り目的だと敵が入ってきた方がよかったりもするんだよね --  &new{2014-09-17 (水) 03:58:21};
-スパイクグレネードの使い道がさっぱりわからん射撃で起爆するタイプなんかね? --  &new{2014-09-15 (月) 14:18:03};
--「どんなものにも貼り付いて」とか言いながら敵には引っ付かないとか使いにくいわ。 --  &new{2014-09-15 (月) 15:36:40};
--スパイクグレは罠みたいな使い方なのね~威力低い範囲狭いで使えんよ~ --  &new{2014-09-16 (火) 13:05:16};
--見た目的にも直撃専用の投げ槍にすれば良いのに --  &new{2014-09-17 (水) 17:08:46};
-アンブレーカブルってどゆ感じやろ、このゲームスキルに関して説明なさすぎないか。 --  &new{2014-09-15 (月) 15:38:16};
--いつでも切り替えられるんだし使って確かめればよろし --  &new{2014-09-15 (月) 15:43:50};
-気になってる人多そうなので書いときます
・アンブレーカブル ディスインテ発動中はシールドが回復し続ける。常時シールドではない
・ボイドの贈り物 ドーンウォードにあるていどダメはいるとオーブが3個ドロップ。一回だけっぽい --  &new{2014-09-15 (月) 18:36:23};
--3個かー、ならリレントレスのほうが良さげだな --  &new{2014-09-15 (月) 18:46:07};
--サンクス、助かりました --  &new{2014-09-15 (月) 23:34:39};
-使ってる身からすれば拠点でウォード貼られたら退散するに限るんだが
格闘はハンターSC以外じゃ負けないし切れるor出てくるまで待ってる奴ももっと無駄 --  &new{2014-09-15 (月) 18:44:42};
-ミニボスに一回殴らせてドーン・ウォード発動、全員で光のアーマーつけて囲って殴る。何だかんだ言ってこれが一番早いよな
こいつが生きてるなら安心ってクラスだわ 地味だけど
あとドーン・ウォードに入っていればPvPで敵が目の前に居てもダンスできるね
そして突っ込んでくる奴を美味しくいただく 心理戦に持ち込める良いクラスかもしれない --  &new{2014-09-15 (月) 20:42:42};
-今日PvPでディフェンダー同士お互いにドーンウォード発動してのボクシングが発生した
まじ熱い戦いだった --  &new{2014-09-15 (月) 21:34:52};
--稀に良くあるw --  &new{2014-09-15 (月) 21:37:11};
--その展開はSG撃つのを躊躇っちまうわ --  &new{2014-09-16 (火) 07:27:28};
-アンブレーカブルはダメージ受けてる最中は回復しない --  &new{2014-09-16 (火) 01:24:36};
--ディフェンダー3人でボイドの贈り物使えば常時ドーンウォード張れるなw --  &new{2014-09-16 (火) 03:38:09};
-難易度死闘以上になると光のアーマーでも一瞬で削られる模様 高難易度では現状活躍の場なし --  &new{2014-09-16 (火) 05:52:38};
--シールド内に敵を入れるのは間違った使い方、基本は遮蔽物として祝福か武器で火力底上げ。 --  &new{2014-09-16 (火) 09:35:58};
---味方の邪魔になるだけでいらないやんそれ --  &new{2014-09-16 (火) 15:34:57};
---イルミネートの実力はどの程度なんやろ --  &new{2014-09-16 (火) 16:31:08};
-上にも書いてあるけど、火星の最後に小さなボスx3が出てくるストライクでディフェンダーのバリアが神だったよ。
バリア内なら正面から殴り合えるから、三人でボス囲んで近接連打するだけで一瞬で落とせる。 --  &new{2014-09-16 (火) 10:32:36};
--奇遇ね 昨日同じことあったわ
何だかんだ遮断は強い もし内側から攻撃出来たら間違いなく最強なんだけどなぁ --  &new{2014-09-16 (火) 13:21:00};
---内側から攻撃出来たら完全にバランス崩壊するでしょ。
でもアークブレードの強さを考えると… --  &new{2014-09-16 (火) 16:34:27};
-ドーン・ウォードは消滅の直前に一瞬色が薄くなる…気がする。そろそろ消えるか?と思ったらとりあえず逃げるに限るな。 --  &new{2014-09-16 (火) 14:40:34};
-天敵ハボックはドーンの外側にいれば回避できるのだろうか。せめて祝福にSCを耐える硬度があれば… --  &new{2014-09-16 (火) 18:28:01};
-レイド行って来たが、ディフェンダー必須やわ。四ヶ所防衛やから六人中四人タイタン要るwwまさかのタイタン大勝利www --  &new{2014-09-16 (火) 19:39:35};
--ほんとにいったのか?あそこドーム置かれると邪魔なだけなんだが・・・ --  &new{2014-09-16 (火) 19:59:11};
---ほんとにいったのか?ドームおかないでどうやって拠点守るんだよwwww --  &new{2014-09-17 (水) 02:46:24};
-ドーン・ウォードは危険時以外は中に入らずに一瞬入って出るってのはタイタンには理解されてるが、それ以外はさっぱりだな。邪魔になるからいらないってそりゃ使い方間違えてるんだもんな --  &new{2014-09-16 (火) 22:39:14};
--なにそのゴミスキル --  &new{2014-09-16 (火) 23:21:09};
---実質シールドが無くならなくなるスキルがゴミスキルだったらどんなスキルが使えるんだよ --  &new{2014-09-17 (水) 01:15:55};
---何度も言われてるように死闘以上の難易度だとそんな余裕ないよ 実質シールドが無くならなくなるなら神スキルだったんだがね --  &new{2014-09-17 (水) 02:18:35};
-エキゾ腕はフォースバリア何秒延長かどなたかわかりますか? --  &new{2014-09-17 (水) 02:19:10};
-公開イベの敵ラッシュに向かってロケットランチャーを撃ち込もうとしたら、すぐ前方に居たタイタンがドーンウォード発動して自爆死しちまったわクソッタレw --  &new{2014-09-17 (水) 02:55:18};
--奇遇だな俺も似たようなことがついさっきあった
ロケラン打とうとしたらタイタンの人が射線に急に入ってきてアボン --  &new{2014-09-18 (木) 00:09:51};
---グレ投げたら目の前に仲間が来て肩に当たってグレ帰ってきたわ痛すぎワロス。 --  &new{2014-09-18 (木) 22:50:12};
-さっき初めてディフェンダーにサブクラスを変えたのだけれどもバリア使うタイミングがいまいちわからん。とりあえず邪魔になるのが嫌だから安全に蘇生したい時だけ張ってるけど上手い使い方はどんななのだろうか? --  &new{2014-09-17 (水) 06:29:14};
--最初は俺もその状態でドーンウォード弱ってなったけど光の祝福とか覚えるだけで相手とボクシング出来るようになるし、死にそうなとき、仲間全滅時の引き篭り戦法、仲間がボスの目の前で力尽きたりした時とかいろいろ使いやすい。 --  &new{2014-09-17 (水) 07:46:29};
--光の祝福覚えたらみんなでボスのタコ殴り、上手くなればだいたいどんな奴ともボクシング出来るようになる。 --  &new{2014-09-17 (水) 07:56:08};
--なるほど。光の祝福が大切なのか。理解してくれる仲間ならボクシングに付き合ってもらえるかな?全滅時の引きこもりもよさそう。二人ともアドバイスありがとうございました。 --  &new{2014-09-17 (水) 08:57:26};
-光のアーマーと光の祝福って具体的にはどう違うんだ・・・?説明読む限りではアーマーは中にいる間だけ(入り直し可)、祝福は出て行っても大丈夫(入り直し可) って事?合ってるかな? --  &new{2014-09-17 (水) 08:45:59};
--光のアーマーのほうが硬いね、でも光の祝福は入り直せばリチャージされるから個人的には光の祝福のほうが使いやすい感じ。 --  &new{2014-09-17 (水) 10:49:09};
---節子。それ逆や --  &new{2014-09-17 (水) 11:25:21};
-高難度対ハイヴではあんまり役にたたないと思う。数で囲ってくるスロール、自爆テロのカスロール、剣持ちナイトのせいでドーム張っても入りこまれてタコ殴りにされてやられる… --  &new{2014-09-17 (水) 10:41:53};
--ほんとここだとディフェンダーは出る幕ない。 --  &new{2014-09-17 (水) 10:50:04};
--剣ナイトまじ強過ぎるウィザードに気取られて後ろからなぎ払われたり光の祝福効いてても殴り合い出来ない。スロールはディスイン効いてるしディフェンダーの敵ではないかな。カスロールは大体かたまってるから一体爆発させれば周りが吹き飛んでくれるイメージ。 --  &new{2014-09-17 (水) 11:20:04};
-イルミネートが最後のスキルだけど楽しみだな --  &new{2014-09-17 (水) 11:25:33};
-ディフェンダーの兄貴だけスキルが詳しくてワラタ --  &new{2014-09-17 (水) 17:02:54};
-スパイクグレネードがデビルウォーカー(地球のストライクの多脚戦車)の足に引っ付く事を確認。開発の設定ミスなのかね。それとも存外引っ付く敵っているんだろうか --  &new{2014-09-17 (水) 17:14:32};
-デビルウォーカーの近接衝撃波だけど、これドーン・ウォード貫通するのかねえ。軽く試したらダメージもノックバック効果も貫通しました。記憶があやふやだけどウィザードの毒の霧も貫通するような気がする。 --  &new{2014-09-17 (水) 18:15:44};
--ほかのボスの近接衝撃波は貫通しないけどデビルウォーカーは貫通するのか、ウィザードの毒の霧は普通に貫通してくる。 --  &new{2014-09-17 (水) 18:28:48};
--弾じゃなくてダメージゾーンを発生させる攻撃は防げないってことか --  &new{2014-09-17 (水) 20:16:11};
--アルゴンプリーストとボクシングする時近接衝撃波の判定がウォードの内か外かすっげえシビアで楽しい --  &new{2014-09-17 (水) 20:45:53};
-光の武器とイルミネータの効果気になるな
バリア必要ない時に攻撃として使えるレベルならいいんだけど --  &new{2014-09-18 (木) 00:36:34};
--一様昨日の記憶だと24ストライクのベックスの浮遊ボスに通常72ぐらいから90ちょっとまで攻撃力上がった。 --  &new{2014-09-18 (木) 12:49:49};
---おお、ありがたいデータサンクス。 --  &new{2014-09-18 (木) 13:33:33};
--おれも書くけど24ストの同じボスでハンドガンの威力が240ぐらいから320ぐらいまでに跳ね上がってたちなみにヘッドショット --  &new{2014-09-18 (木) 21:19:47};
---他職使うとディフェンダーって火力のなさにびっくりするけど大型のボス相手なら火力アップつけてやりゃ結構いいセンいきそうなデータだな --  &new{2014-09-18 (木) 22:18:17};
-ディフェンダーがシールドを張ってブレードダンサーがアークブレード使って殴ったら安全にゴリゴリ削れたわ --  &new{2014-09-18 (木) 03:36:28};
-バウンティ「死者からの報復メダルを5個取得」は磁気グレ使えば簡単にクリアできる。近距離の撃ち合いに持ち込み、相手の体力を半分ほど削ったら射撃をやめて磁気グレを相手に投げた後あえてやられる、その後自分をキルした相手が爆死してメダルを獲得できる。注意点は磁気グレを相手に直接ヒットさせなければならないのでAIMをキッチリ合わせることと、チームに迷惑がかかるのでなるべくランブルで行うこと。 --  &new{2014-09-18 (木) 13:05:58};
--まぁわざと死ぬときは迷惑かけるなぁたしかにけどあ、これ死ぬなって時に悪あがきとして相手に投げつけるようにするとセルフ復讐できていいよね --  &new{2014-09-18 (木) 21:21:53};
-フォースバリアの効果がよく解らないんだけど、白い体力バーの効果って体力が増えるって事・? --  &new{2014-09-19 (金) 04:11:44};
--体力とは別に青いバーが追加される。体力自体への影響はない。 --  &new{2014-09-19 (金) 04:21:11};
-エキゾの頭装備でシールドの中に敵入るとフラッシュグレネードと同じ効果がつくやつあるからそれあればだいぶましに思える。試してみたら敵がシールドからでても数秒持続したわ --  &new{2014-09-19 (金) 04:39:29};
-仕方ないんだけど他職と比べると火力ひっくいなー。せめてバリア内から撃てるくらいできてもいいと思うんだが。なれてくると火力>安定だからなあ --  &new{2014-09-19 (金) 07:05:49};
--そんな低いんかーディフェ以外使わないと全然気付かんわw --  &new{2014-09-19 (金) 07:33:00};
--グレネードがまじ産廃クラスなんだよなー。もうちょい範囲が広ければ・・・ --  &new{2014-09-19 (金) 12:38:09};
--ずーっとディフェやってて他職育て始めるとビビるよなw --  &new{2014-09-19 (金) 18:21:23};
-馬鹿みたいな質問だけどみんな的にはストライカーとディフェンダーどっちがオヌヌメ? --  &new{2014-09-19 (金) 07:46:14};
--ディフェとスト使ってるけどディフェのほうが個人的には使いやすいしストライクも圧倒的に強い感じ --  &new{2014-09-19 (金) 08:24:37};
--ストライカー派です。SCの頻数とか殴りで回復とか色々理由はあるけど、一番はショルダータックルとデス・フロア・アボブの格好良さ!是非使っていただきたい! --  &new{2014-09-19 (金) 11:26:04};
-ドーン・ウォード最初は使い道がわからなかったけど、ピンチの時の切り替えし&仲間死亡時の盾と割り切ればかなり使えるな。
即座に遮蔽物が作れるのはでかい、敵が多いほど輝くわ。ただPvPなら素直にストライカーだな。 --  &new{2014-09-19 (金) 12:36:58};
--PvPでドーン・ウォード使うならショットガンが相性いいと思ってる。中に侵入してきた相手にズドン。ハボック、アークブレード相手は…… --  &new{2014-09-19 (金) 13:44:17};
---最近はみんな慣れて入ってこないから建て直したら即離脱がいい --  &new{2014-09-21 (日) 13:43:44};
-PvPにて。ドーン・ウォードが握りっぺの直撃を受けた場合、防いだ直後にドーン・ウォードが消滅してしまうことを確認。未検証だがこの事から、同じく発射系のSCである金銃の直撃を受けた場合もドーン・ウォードが防いだ直後に消滅する可能性があるかも?ちなみに握りっぺを近距離で受け止めた場合、相手は自爆するので相手にとってはかなり屈辱的であろう死に方になる(笑) --  &new{2014-09-19 (金) 11:19:22};
--確実な検証ではないが、黄金銃だと2発受けて消えたことがある。相手の発動見てドーン使用したから時間切れでもないし、相手は止まっていたからバリア内でもなかった。 -- [[s]] &new{2014-09-19 (金) 13:35:55};
---黄金銃は2発で蒸発、サンシンガーのSCは不明、ブレードダンスも不明で他の攻撃系SCは一発で壊されるねドーン・ウォード ハボックはドーン・ウォード外なら防いで消えて、中に入り込まれると自分が消し飛ぶよ --  &new{2014-09-19 (金) 16:58:16};
---その後の金銃3発目や、ノヴァの残り香で蒸発するまでがお約束。アクブレさんがいらっしゃったらお察しください。このままではディフェンダーの名が危うい。 --  &new{2014-09-19 (金) 18:18:44};
---ブレードは主に中の人が死ぬ --  &new{2014-09-21 (日) 13:59:14};
-PvPでの磁気グレの威力はどうも確殺っぽい。ハンターとウォーロックは最初の爆発で体力MAXでも消し飛ぶ。体力MAXのタイタンに投げたことはないが、いくらタイタンでも続く2度目の爆発でキルできると思われる。
PvPにおいて火力に劣るディフェンダーだが、磁気グレを必中させられるバ○子さん並の肩があればストライカーに匹敵する火力を得られる…かもしれない。 --  &new{2014-09-19 (金) 19:03:56};
--ハンターもウォーロックも同じ粘着グレあるんだなそれが --  &new{2014-09-20 (土) 01:54:04};
---わいタイタンなせいかわからんが他職の粘着グレ(すまんが詳細わからず)なら普通に耐えたで --  &new{2014-09-21 (日) 14:11:08};
-なんだかんだ居てくれると助かる職。三振とコイツが居ると死ぬ気がしねぇ。 --  &new{2014-09-20 (土) 01:18:08};
-一度のスーパースキルで3人以上の敵をたおせというバウンティがあるが、こいつの場合どうすればいいんだ・・・ウォード発動してる間に3人殴り殺せばいいのか??? --  &new{2014-09-20 (土) 18:45:35};
--自己強化スキルのサンシンガーでは達成不可だったハズだからコイツも無理じゃないか?ストライカー使ってね☆ってことかね --  &new{2014-09-20 (土) 22:32:57};
--ドーンウォード張ってサイオンフレイヤーと殴り合いしたら余程頭に来たのか延々と俺を追い掛け回してきたw
敵AIにもそういう思考があるんだろうか --  &new{2014-09-20 (土) 22:49:06};
---すいません繋ぎミスしました --  &new{2014-09-20 (土) 22:49:48};
---このゲームそういうのあるっぽいね、相手が鬼のように追ってきたりとかあるもんなwwwwまさかとは思ってたが。 --  &new{2014-09-20 (土) 23:55:47};
---Bungieは、haloの時から敵のAIの細やかさに定評があったからねぇ。 --  &new{2014-09-21 (日) 01:42:43};
---マジかよなんと手間のかかるAIを --  &new{2014-09-21 (日) 13:45:12};
-ディスインテグレートのアーマーの効果時間って何秒ですか? --  &new{2014-09-21 (日) 01:33:56};
-光の武器+イルミネートで24ストライクのボスに砂ヘッドショットで1700ダメが2100に上がるからPvEならオススメ出来るぞ。
PvPはどんくらい上がるか未検証 --  &new{2014-09-19 (金) 21:13:41};
--おお、結構上がるじゃないか。てかイルミネートの効果がよくわからんのだけど全武器対応なのかな? --  &new{2014-09-20 (土) 18:18:33};
---ああ、すまん自己解決した。スキルの効果アップかw --  &new{2014-09-20 (土) 18:35:44};
--地球パトロールに行って砂の精密ショットをフォールン当てた結果、精密ショットのみが2402、光の武器+精密ショットで3002、光の武器+イルミネート+精密ショットで3242。参考程度に。 -- [[ ]] &new{2014-09-21 (日) 01:36:08};
-ボクシングするなら祝福より光のアーマーのがよくない? --  &new{2014-09-21 (日) 02:00:00};
-PvEでディフェンダーの生命力、回復、敏捷性の割り振りはみんなはどうしてる?自分は回復捨てて生命力、敏捷性上がるやつ付けてるんだけど参考にしたいのでオナシャス! --  &new{2014-09-21 (日) 02:58:06};
--敏捷性はハンターと走り比べしても大して変わんないから、回復耐久重視でどのキャラもやってる --  &new{2014-09-21 (日) 04:45:33};
--基本は耐久&敏捷が安定だけど、ディフェンダーは耐久&回復で要塞化した方が良いな 別に足遅くても苦じゃないし。 --  &new{2014-09-21 (日) 09:03:33};
--高難易度PvEでは当たったら瞬殺ってコメ結構多いんで敏捷上げて回避しながらサポートが良いと思ったけどあんま効果でないんだな、耐久&回復重視でやってみるよ。返答ありがとう! --  &new{2014-09-21 (日) 11:51:35};
-PVPだと他職によく近接一撃で倒されるんだけどこっちは二発必要なのが痛すぎる --  &new{2014-09-21 (日) 09:15:12};
--近接一撃ってショルダータックルしかないと思うんだけど --  &new{2014-09-21 (日) 13:27:57};
--ワンパンは無理だぞ --  &new{2014-09-22 (月) 07:34:13};
-ウォードにクールタイムってあるのか?SC回復時間のこと? --  &new{2014-09-21 (日) 13:57:52};
--クールタイムってどのゲームでも「スキルが使えるまでの時間」って意味だよ。 --  &new{2014-09-22 (月) 11:39:27};
---まるでわからん
グレネードとか近接スキルならわかるがSCのCTってなんやねん自動上昇スピードでも上がるのか
あとクールタイムじゃなくてクールダウンだったすまん --  &new{2014-09-22 (月) 23:26:12};
---グレネードとか近接みたいにSCも自動回復してて、その回復スピードがあがるんだよ
防具についてる知性パラメータもこの回復速度に影響してるよ --  &new{2014-09-23 (火) 00:33:56};
-正直スパイクグレネードを握ったまま起爆させてビームサーベルにしたい --  &new{2014-09-22 (月) 13:55:54};
-一番万能な選択は3列目から、祝福・ウォーマシン・コーデ1・リレントレス・4・イルミエートって感じかな?自分可愛さで行くと光の武器の方が良い気がす --  &new{2014-09-22 (月) 14:22:53};
-内側から攻撃させてやれよ・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 00:03:37};
--まじでな・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 00:23:53};
--貫通弾ついた武器ならもしかして・・・! と思ったが無理だったorz --  &new{2014-09-23 (火) 03:23:42};
--てかそれくらいしてくれんとマジで火力なさすぎんよ --  &new{2014-09-23 (火) 06:29:39};
--内側から攻撃したいけどあくまでディフェンダーだからね。 -- [[s]] &new{2014-09-24 (水) 22:05:27};
-ドーン・ウォードの説明の最後に「PVPでも相手からの視認は出来ない。」って書いてあるけど相手のヴォードも見えるよね --  &new{2014-09-23 (火) 00:54:33};
--いつからか見えるようになった気がする。発売数日後は確かに見えなかった。 --  &new{2014-09-23 (火) 17:12:22};
-ドーン・ウォードの説明にSCでドーン・ウォードを壊せるって書いといてくれ
アークブレード以外のSCなら全部行けたはず --  &new{2014-09-23 (火) 03:14:37};
--アークブレードでも壊された気がする… 俺だけだったら多分気のせいだけど. --  &new{2014-09-23 (火) 08:32:08};
---ぶっちゃけシールド張っても普通にカバーした方がいいし、高難易度になるとアーマーつけてても敵近接相手にはすぐ溶ける、祝福も正直焼け石に水、武器のダメージアップは言われないと気づかない程地味だし、使いどころあるっちゃあるけど本当限定された場面だけだしもうSC要らないんじゃないかこれ --  &new{2014-09-23 (火) 15:27:25};
---光の武器とイルミで威力1.3倍なのに地味…? --  &new{2014-09-23 (火) 19:35:43};
---知ってる人なら積極的にウォード内に出入りして使ってくれるけど基本無視されるから・・・1人で使っても3人だったら火力は実質1.1倍にしかならないし。攻撃力増加じゃなく追加ダメとかなら見た目も分かりやすくて使ってくれると思うんだけど --  &new{2014-09-24 (水) 05:36:11};
-光の武器つけて攻撃に使おうと思ったらバリアって何もないところで使っても敵との視線切れてないとずっと攻撃され続けてて結局一時凌ぎにしかならんのね。なんだかなあ。 --  &new{2014-09-23 (火) 06:35:44};
--効果時間3分の2にしてくれていいからバリア内から打てるようにしてくれ! --  &new{2014-09-23 (火) 10:43:17};
-相手のリロード時を図って銃身だけ出して撃てば当たるぞ プレイヤ側からしたら体が出てるか出てないかは判断できないが
あとせめて味方強化したらアシストかSCチャージ分のポイントは欲しい --  &new{2014-09-23 (火) 13:05:48};
--繋げよ、てか上のコメは明らかにPVEでの話だと思うが --  &new{2014-09-23 (火) 14:20:40};
---お、なるほど済まない --  &new{2014-09-23 (火) 15:13:02};
-中から撃てるようになったら相手もディフェだらけになるぞ
要は使い方だろ --  &new{2014-09-23 (火) 13:40:31};
--使い方だろキリッ --  &new{2014-09-23 (火) 14:11:12};
--上のコメントもそうだけどなんでPVP前提なの?そもそも効果時間短くするとかすれば中から撃ててもディフェ1択なんかにゃならねーだろ。 --  &new{2014-09-23 (火) 14:17:02};
--中から打てるようになったってブレードで切り刻まれるのは変わらんがな --  &new{2014-09-23 (火) 14:50:10};
---光のアーマー付きで1対1なら殴るなり撃つなりで勝てる。サルベージはよく突っ込んでくるハンターが多かったから撲殺出来た。 --  &new{2014-09-25 (Thu) 14:33:13};
--自分の盾で自分の攻撃を防ぐってことは敵に利用されるってことだぞ。 --  &new{2014-09-23 (火) 15:16:33};
-SCが自分に追随すれば良いんでない?格闘オンリーの代わりに超防御になるし --  &new{2014-09-23 (火) 15:32:56};
--出たり入ったりのシールド回復術が使えなくなるしPVEでお荷物と化すし、むしろそれは弱体化ではなかろうか・・・
PVE限定で貫通が付けば良いんじゃねえかな。他職やSGもそうだけどPVPとPVEを一律に調整して立場を両立させる事が無謀ですぜ --  &new{2014-09-23 (火) 17:11:40};
---まあ、そうだなあ。てか個人的にPVPはストで充分だからディフェをPVE特化にしてほしいわ --  &new{2014-09-23 (火) 17:57:22};
->ビジュアルコンセプトは「スペースマリーン(宇宙海兵隊)」、スタンダードなタンク職
一瞬で溶けるタンクとは一体 --  &new{2014-09-23 (火) 18:21:21};
-シールドを耐久にして内側から射撃可能にすれば解決だよなこれ。キルゾーン奴みたいな感じで。 --  &new{2014-09-23 (火) 18:35:41};
--ですよね。キルゾーン民だったので最初はワクワクしながらドンウォ使ったんですけど、中→外へ攻撃出来ないと知ったときはガッカリでした(笑) --  &new{2014-09-23 (火) 18:58:11};
--それでいいよなあ。今のトコ蘇生で使うくらいしかない --  &new{2014-09-24 (水) 00:08:17};
-地味地味言われてるけど、「ドーンウォード内に入ると目眩まし」のエキゾ頭を取ったら世界変わる --  &new{2014-09-24 (水) 02:14:24};
--外からじゃ殺せないけど入ったら死ぬって凄まじいよね早くエキゾ欲しい --  &new{2014-09-25 (木) 01:29:11};
-レイドでは必須レベル 数は必要ないけど一人はいないとかなりキツい --  &new{2014-09-24 (水) 04:32:41};
--レイドとかいかねーからどうでもいいっすわ --  &new{2014-09-24 (水) 07:00:07};
---その意見の方がどうでもいいという事実。という話は置いといて高難易度だと重要性増すよね。 --  &new{2014-09-24 (水) 15:32:41};
-制作会社同じだし、中から攻撃出来ないのはHALOのドロップシールドやバルブシールドと同じ感覚で調整した気がする。近接が高難易度になれば機能しないのも含めてね。もちろん、それがいいとは言えないけど --  &new{2014-09-24 (水) 06:24:48};
-ディスインテグレートをサンシンガーのと同じで攻撃当たれば発動にしてほしい --  &new{2014-09-24 (水) 15:05:56};
--ほんとなサンシンガーの方が硬い気がする位 --  &new{2014-09-24 (水) 17:09:35};
-バリアってさヘビーウェポン弾の取り合いになった時に使えると思うんだ。バリア貼って仲間1人と落ち着いて回収して群がってきた連中を一掃って流れを出来たんだよ。贅沢な使い方かもしんないけどディフェンダーは火力だせないしヘビーに頼る場面は多いと思うんだ。SG?知りません。 --  &new{2014-09-24 (水) 21:00:07};
-ディフェンダーつよいなww
死にかけたらとっさのスペシャルで時間稼ぎorグレ投げで道連れとかできる、ええね、ハンターのナイフ?やめてください死んでしまいます --  &new{2014-09-25 (木) 01:01:53};
-防御面は射撃無敵&アーマー追加のSCあるから武器さえ揃えば十分強いね大器晩成型の典型って感じ --  &new{2014-09-25 (木) 01:20:37};
--それはどの職でも同じなんですが --  &new{2014-09-25 (木) 01:56:27};
---シールドや遮蔽物貼れる武器は無いはずだから装備が整う程防御面で他職より有利になるでしょ --  &new{2014-09-25 (木) 11:46:57};
-代替案無し(フォースバリアの持続時間が延びる)付けてアンブレーカブル(バリア継続回復)とリレントレス(持続時間と強度up)を付けるとほとんど次のリチャージまでフォースバリアが張られ続けるから雑魚敵が周りにいる状況ならまず死ぬことはない。さいつよだわ --  &new{2014-09-25 (木) 02:08:01};
--あ、木主だけど、腕力95%だからってのもあるわ。これで近接スキルのリチャージ短縮だから。装備によって化けるのはどの職種も同じだな --  &new{2014-09-25 (木) 02:12:17};
--高難易度だと一瞬で溶ける模様。さいつよ() --  &new{2014-09-25 (木) 11:12:39};
--さいつよかどうかはともかく、ここまでしてやっと個性が出せるのかな。ストライカー1色だったけどディフェンダーにも手を出すか --  &new{2014-09-25 (木) 12:20:38};
-ドーン発生時にヴォイド属性の攻撃判定、ドーン内部の敵にヴォイド属性の継続ダメみたいな感じでどうかね?敵が全く気にせず入ってくるのはおかしいわwとはいえ、中から撃てるようになると強すぎる気もするし・・・。 --  &new{2014-09-25 (木) 08:10:24};
--サンシとか見てるとそれでも強すぎる、とは思わないけどなあ。硬いわ火力あるわで格差が・・ --  &new{2014-09-25 (木) 10:57:08};
--壁の中で相手の動きが遅くなる、とか良くない!?まあ所詮妄想だけど… --  &new{2014-09-25 (木) 12:23:06};
-普通に強いと思うけどなこのクラス
不自由はしてないわ --  &new{2014-09-24 (水) 22:08:18};
--そもそもタイタンクラス弱いとか言ってるやつらは下手なだけだろうしなw --  &new{2014-09-24 (水) 23:26:09};
--他の職にあるような下手をフォローするスキルが一切無いから仕方ないな --  &new{2014-09-25 (木) 01:17:54};
--なんか他職が必死だな。てか「弱い」なんて言ってないんだけど --  &new{2014-09-25 (木) 01:55:55};
---一位とったりできるから、決して雑魚ではないけど、もう少し強化しても罰は当たらない強さ。
サンシンガーの炎のシールドなんて明らかにこっちのスキルっぽいのに・・・ただまだレジェも少ないしエキゾもない自分。装備を固めたら同じ状態の他より強くなるかも。 --  &new{2014-09-25 (木) 10:36:18};
---炎のシールドいいよなあ、敵固くなってくると簡単には沈まないからな。。近接職っていうならもっと近接向きなスキル用意しろと --  &new{2014-09-25 (木) 10:56:07};
--->炎のシールド
なんで魔法職にあんなのあるんだろうな。それは謎だわ -- [[木主]] &new{2014-09-25 (木) 16:10:50};
---炎のシールドは当てただけで発動でグレートは倒さないと発動しないってのがな・・・ しかも火力は据え置き この差はなんだ・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 21:42:16};
---あとウォーの近接かなり射程長いよな。すごい使いやすくてびっくりしたわ --  &new{2014-09-25 (木) 23:31:00};
---魚のは横から見ると球体の波動を出してる。なので横の範囲もスゴいが縦は流石に銃並の射程はない模様。 --  &new{2014-09-26 (金) 00:34:33};
--言ってる人が言いたいのは他の職が便利すぎて劣ってるって感じかもな --  &new{2014-09-27 (土) 02:00:58};
---すごく弱いわけではないが、近接負けてる、耐久大したことない、リフトは微妙。タイタンクラスは間違いなく強化してもいいクラス。間違えて貼ったドーンウォードでで逆にピンチになるとか、ひでえよ・・・ --  &new{2014-09-28 (日) 23:35:07};
-光のアーマー付けて篭ってたらさ近接スキルかなにかで押し出されて狩られてわろた。普通は違うスキル選ぶでしょー。やられたわ… --  &new{2014-09-25 (木) 21:20:30};
--多分それはサンシンガーの近接スキルで押し出したんだと思いますが、
自分もサンシンガーで、普通はアーマー付けるのですよね --  &new{2014-09-26 (金) 15:57:26};
-ディフェンダーの兄貴たちはステータス何上げてる?知力はぶっちゃけ要らない様な気がするけど。 --  &new{2014-09-25 (木) 22:22:39};
--腕力、鍛錬重視かな 能動的に使えて結構優秀な初期グレとディスインテグレートの回転率上げたい ドーンウィードが困った時に使いやすくなるのも心強いけど  --  &new{2014-09-25 (木) 22:27:45};
--高レベルになると近接=死だから腕力捨てて知識鍛錬だなあ。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:18:03};
--知力は大事だよw PVE高レベなら尚更 気休めでも安置をすぐ用意できる上 玉を即生産出来るからね。  殴りは有力なスキルが無いから捨てて良いと思う。 --  &new{2014-09-26 (金) 01:09:56};
-PvP最弱と言われがちだが、優秀な誘導グレを混ぜた撃ちあいに関しては非常に優秀なクラス。問題はそれ位しか出来ないこと
PvEでは半端無く頼りに出来るアビリティの揃った大器晩成型
……おかげでストライカーと違ってこっちは強化するなら何強化するんだよ状態である --  &new{2014-09-26 (金) 05:17:03};
--ハンパ無く頼りにできるねえ・・・他職も触ってみたら? --  &new{2014-09-26 (金) 06:50:07};
---PvEでディフェンダー兄貴の代わりになるクラスとか他に無いだろ……他職は敵殲滅頑張ってください状態 --  &new{2014-09-26 (金) 06:56:32};
--たまにこういうタイタンヨイショ奴が出るけどなんなんだろうな。他も使ってればそんなこと言えないと思うんだけど。 --  &new{2014-09-26 (金) 07:19:21};
---まぁ、ドーン張ってシールド無限張りしながら全員の生存率を高めるのは確かにディフェンダーにしか出来ないが・・・それ以外は特に、って感じだし。 --  &new{2014-09-26 (金) 07:23:47};
---けど敵がワラワラ入ってくるような状態だとそれすら意味がない --  &new{2014-09-26 (金) 18:24:50};
---タイタン一筋だが、とりあえず、高LVストライクではバリアとパンチと耐久でしぶとく生き残れる。ソロも何とかなる。だが、おそらくサンシンのほうがしぶとく生き残れるだろう。使ったことないが能力見る限り明らかにこっちが負けてる。まあ全然普通に戦えるし、これ以上の弱体はないだろう。早いとこタイタンを強化をしてほしいもんだ。 --  &new{2014-09-27 (土) 00:35:45};
---逆にタイタン少しでも褒めると必死に叩き出す他職が多い印象なんだが --  &new{2014-09-28 (日) 13:10:05};
---言い方による。少しならそこまで言われないと思う。 --  &new{2014-09-28 (日) 22:30:12};
-ストライカーと違ってSC以外が使いやすいく、SCも逃げや即回復には結構役に立つ
硬いからこそのタイタンと言うのはストライカーよりこっちのが実感はしやすい
が、硬いといっても・・・ --  &new{2014-09-26 (金) 05:47:28};
--結局ナイトフォールとかだと他クラスと硬さなんて変わらないしな・・・悲しいよ --  &new{2014-09-26 (金) 20:24:02};
---生命力も極僅かしか違いがないし、高難易度だと数発で死ぬから意味がない。 --  &new{2014-09-26 (金) 23:48:16};
-ドーンウォードの説明文間違ってるよな。自分と味方と敵を攻撃から守るってちゃんと書いといてくれなきゃ。 --  &new{2014-09-26 (金) 16:36:38};
--追加ダメージを与える強烈な近接攻撃(笑) --  &new{2014-09-26 (金) 18:27:57};
-コインさんのエキゾ胴を買ってレスキュー隊&オーブ増産係になることを決意したぜ --  &new{2014-09-26 (金) 21:18:28};
-ドーン・ウォードはどのような場面で展開させるのが良いのかな?
下手にバリア張ると味方の射線を潰してしまうし、場合によっては敵に殺到されてピンチを招きかねない。援護系はあまり経験がないから使い所に迷ってしまうなぁ --  &new{2014-09-26 (金) 22:10:38};
--味方を包むんじゃなくて味方の避難所を用意してあげるイメージでOK。あと、陣地構築としては簡単に突っ込まれるフィールドなので役に立たないと思った方が良い --  &new{2014-09-26 (金) 22:30:19};
--味方を包むと邪魔にしかならないからやめとけよ --  &new{2014-09-27 (土) 06:54:29};
--味方の近くで張るときは蘇生時のみだな
ちょっと外れたとこで張って、祝福とかわかってる人は通りにくる感じ
自分死にそうなときは関係なく張ってるがな --  &new{2014-09-27 (土) 13:12:41};
---皆の有益なレスに感謝。出しゃばったマネはせずに一歩引いた所に避難所兼シールド補給所を用意しておく感じがベターか。こういう縁の下の力持ち的な役は好きだから、役に立てるディフェンダー目指して頑張って行くゼ --  &new{2014-09-28 (日) 03:09:13};
-結局結構バランスとれてんな --  &new{2014-09-27 (土) 00:44:11};
--は? --  &new{2014-09-27 (土) 06:53:45};
--どーこがだよアホw --  &new{2014-09-28 (日) 07:24:16};
--ウォーロックさん必死すぎますよ --  &new{2014-09-28 (日) 11:03:26};
---と、ハンターが申しておりますw --  &new{2014-09-28 (日) 23:29:01};
-光の武器とイルミネートで仲間援護するんであとはよろしく、僕はおとなしくバリアの中でSG撃ってます --  &new{2014-09-27 (土) 04:32:00};
--抜けますね。一人でやっててください --  &new{2014-09-27 (土) 07:08:51};
--最初SC出したとき、バリアの中からロケラン撃って死んだのを思い出したww --  &new{2014-09-27 (土) 11:32:20};
-壁を背にして半球を作るようにドーンウォードを張るのがオススメです。籠りたいとき、出て撃ちたいとき、丁度良く機能するんじゃないかとディフェンダーのみのクランで考えてみました --  &new{2014-09-27 (土) 12:00:28};
--俺も結局そういう結論にいきついた。まあ蘇生時とか遮蔽が欲しいときとか状況にもよるけど基本それがいいと思う --  &new{2014-09-27 (土) 17:46:45};
--何そのクランw テンプル騎士団みたいで凄いカッコいい! ちなみに六段めと八段目のスキルってどうしてる? イルミネートとバスティオンが鉄板かなって思うんだが --  &new{2014-09-28 (日) 09:25:57};
---俺もそれだわ。ディスティングレートでシールド作る機会自体少ないしなあ。 --  &new{2014-09-28 (日) 10:46:27};
---サポート色を意識しているのでボイドの贈り物とイルミネートにしています。 --  &new{2014-09-28 (日) 21:11:26};
-シールドの中に入るとフラッシュ効果つくエキゾ頭あるとPvEじゃ化物性能になる 高レベミノタウルスも剣ナイトもゴキブリホイホイ状態 もちろん遠距離戦は祝福貼り直しでまず負けない --  &new{2014-09-28 (日) 13:07:24};
--それ欲しいな。現状だと敵ホイホイ入ってきたら即死っていうね。てかエキゾ前提の性能って・・ --  &new{2014-09-28 (日) 14:21:57};
---逆に考えるんだエキゾさえ手に入れれば無敵になれると --  &new{2014-09-28 (日) 14:40:11};
--早く欲しいわそのエキゾ頭シュールさん頼んますよ本当 --  &new{2014-09-28 (日) 14:32:46};
--皆はやっぱバリアには祝福派?それとも武器? --  &new{2014-09-28 (日) 14:50:52};
--高レベルだと敵ガンガン近寄ってくるからな・・バリア内に篭るのが難しいからソレは欲しいな --  &new{2014-09-28 (日) 14:52:11};
--さっき出ました!シュバルゴみたいな形してるね --  &new{2014-09-28 (日) 23:53:11};
-つなげてしまった、失礼。皆はやっぱバリアには祝福派?それとも武器? --  &new{2014-09-28 (日) 14:51:22};
--基本祝福だけどなれてるストライクとかだと武器だね 1.3倍は伊達じゃないわ --  &new{2014-09-28 (日) 15:21:20};
---俺はずーっと武器使ってたが週間英雄スト行って考えが変わった。祝福必須だわ。楽なトコは武器だね --  &new{2014-09-28 (日) 16:22:50};
-ドーン・ウォード (バリア)は敵から視認できないってあるけど普通に見えるよね? --  &new{2014-09-28 (日) 16:19:30};
--それ前にも言ってる奴いたな。見えるよ。てかPVPやってりゃ一目瞭然だろ --  &new{2014-09-28 (日) 16:21:44};
---説明文に視認できないって書いてあるから消してほしいなぁ。というか消す --  &new{2014-09-28 (日) 16:43:03};
--「敵陣営は視認できない」を「両陣営ともに視認可能」に修正しました --  &new{2014-09-28 (日) 16:45:30};
---そこかよ! --  &new{2014-09-28 (日) 17:31:37};
-タイタン:ストライカーLv17で、地球のLv08ストライクに参加した。ソロだけど初めてのストライク。ディフェンダーの必要性を痛感した…www味方と戦うならこっちが欲しいね --  &new{2014-09-28 (日) 22:46:09};
-バスティアンタッチつけて知力100%、エキゾヘルムで恐ろしく嫌な戦い方できるな --  &new{2014-09-29 (月) 03:13:52};
--知力50%くらいでもボクシングしてたら永久的にバリア張れるからなw --  &new{2014-09-29 (月) 08:25:53};
--フレがタイタンで常にお世話になっております --  &new{2014-09-29 (月) 08:47:29};
-PvsEではディフィンダーのタイタンがチームにいてくれるだけでマジで心強い
拠点制圧系のクルーシブルでも大活躍間違いなし スコア以上の価値がある --  &new{2014-09-29 (月) 20:10:41};
-SC光のアーマーでアクブレ耐えれました。ショットガンで返り討ちに出来てゲスい笑いが出た --  &new{2014-09-29 (月) 21:31:32};
-サプレッサーグレネードのPVEにおける効果が未だに分からない。何一つ封じれた覚えが無いんだけどマーク出るだけで全く無意味なのかねえこれ。 --  &new{2014-09-30 (火) 01:00:16};
--カバルの衝撃波っぽいのが飛んで来なくなったりする。他は知らない --  &new{2014-09-30 (火) 01:16:57};
-取り敢えずドーンウォードで他のSC防げるようにしてもらえないかね
中でダンスしてたらノヴァボムに吹き飛ばされたんだが --  &new{2014-09-30 (火) 16:53:32};
--持続ダメージで死んだとかじゃなくて?
グレネード含め持続系のだけは壁ごと貫通する仕様だけど。 --  &new{2014-09-30 (火) 22:24:12};
---ノヴァやハボックフィストの爆風は壁無視して即死可能、アークブレードのショーストッパーも同じく貫通する。 --  &new{2014-10-01 (水) 02:12:16};
---持続系も防げるぞ。ただノヴァボムは本体でシールドが破られ持続系でトドメってパターンが多い --  &new{2014-10-01 (水) 02:42:26};
-エキゾのガノトトスのようなヘルメット入手した。バリアの中に敵が入ると視界を奪う代物のでとても強い! --  &new{2014-09-30 (火) 13:02:29};
--聖闘士14で更にPvP特化になり完全な足止め能力を得ることが出来るクラス。 おう、エキゾ装備前提のバランスとかやめーや --  &new{2014-09-30 (火) 15:06:27};
--強いよなそのエキゾ頭、pveでも敵密集地帯で使えばスト並みに無力化できるしタイタン道場捗るで --  &new{2014-09-30 (火) 15:26:36};
--どこだ、どこで手にいれるんだ…… --  &new{2014-09-30 (火) 19:59:57};
---シュールさんのエキゾくじから出ましたよー -- [[ウォーロック使い]] &new{2014-10-01 (水) 02:54:50};
---ナイトフォールで手に入れたよ --  &new{2014-10-01 (水) 09:30:01};
--究極の大器晩成はディフェンダーだったか…… --  &new{2014-10-01 (水) 09:42:04};
---不遇とわかってて選んだ分、喜びが半端ないよなw --  &new{2014-10-01 (水) 22:51:35};
---だから、弱体化は先ず来ないであろうという安心感はある。別にそこまで弱くないし。 --  &new{2014-10-02 (木) 23:58:30};
-ドーンウォードの中から攻撃できるようになればタイタンツエーッ!!ってなるんかね? --  &new{2014-10-01 (水) 06:16:21};
--その仕様はPVPだと強過ぎるから、シールドに耐久値設けて、PVEは耐久値なしでそれでいいと思う。ただでさえ(エキゾ頭被らないと)敵入って来るし、さっぱり安心出来ないしな・・・。 --  &new{2014-10-01 (水) 09:37:40};
-PvPでも使ってみようと思うんだけど、どんな風に立ち回ってますか? --  &new{2014-10-01 (水) 18:09:23};
--コントロールorサルベージで光のアーマーボクシングかな、ショットガンも一緒にもって中に篭れば床ドンかノヴァボム来ない限り大丈夫。割とスコア3000は安定して出せるよ。スカーミッシュじゃ優勢時の時間稼ぎになったりならなかったり。ただ特に派手な物も無くて基本打ち合いに勝たないといけない点は注意。初期グレはくっつければほとんど確殺だから是非とも使いこなしてくだされ。しかしそういえば、PvP最近ディフェンダー増えてきたような・・・。 -- [[ディフェンダーオンリーマン]] &new{2014-10-01 (水) 22:56:17};
---タイタン自体、チームに自分含め1、2人で且つ大半がストライカーな印象。ディフェンダーが増えるのはこれからの動向次第じゃないかなあ -- [[アメイジングスパイダーマン]] &new{2014-10-01 (水) 23:07:44};
---PvPじゃコントロールよりサルベージの方がオブジェクト重要な分シールドが有用なんだよね 逆にサルベージ以外はストライカーで床ドンタックルしたくなる 常時サルベージ遊ばしてくれねぇかなぶんぎえよ --  &new{2014-10-02 (木) 12:18:34};
-ありがとうございます! --  &new{2014-10-02 (木) 01:11:50};
--繋ぎミス --  &new{2014-10-02 (木) 01:12:12};
-最初はシールド張って救助するクラスだと思ったけど最近じゃ光の武器でバフかけてボス瞬殺するためのシールドになってきてるわ --  &new{2014-10-02 (木) 01:36:34};
--ディフェンダー3人で火星ストライクの3人組にタイマンして倒してる --  &new{2014-10-02 (木) 08:28:02};
---ディフェンダー集団はシールド永久機関でかっこよすぎる、彼らこそ騎士団だ --  &new{2014-10-02 (木) 19:34:37};
-サンシとシールドの発動条件取り替えてくれ…なんであっちの方が手軽に堅くなるんだ… --  &new{2014-10-04 (土) 05:53:24};
--同感 --  &new{2014-10-04 (土) 05:55:52};
--そりゃこっち2つスキル発動するからね --  &new{2014-10-04 (土) 08:12:41};
---サンシの近接も時間経過ダメとシールド、2つのスキル状態なんですが・・・(リーチも長いし) --  &new{2014-10-04 (土) 09:14:51};
--下方とはいかなくてもせめてこっちも触るだけシールドにしてくれ、もしくは近接のダメージもっとあげるか --  &new{2014-10-04 (土) 10:17:58};
--これは確かになあ。両方触って思ったが、威力に差がそうあるようには思えないのに攻撃範囲やホーミング性能に雲泥の差がある。この上で発動条件まで規制されるのはちょっと不遇だと思った。
ウォーロックを下げろというよりはどちらもワンパン即発動でいいと思う。そのうえで効果が高くなるのはパンチ自体の当てにくさとトレードオフできるだろうしなー。 --  &new{2014-10-12 (日) 05:58:52};
--でも、殴り自体にボイド属性あるからボイドのシールド削りとかに役立つよ。
効果発動するとボイド属性なくなっちゃうけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:37:33};
-タイタン頭のセイント14の効果の「非ガーディアンを倒した〜」の非ガーディアンとはフォールン、ハイブ、カバル、ベックスの全部を指してるのでしょうか? --  &new{2014-10-04 (土) 08:37:43};
--それ以外の捉え方が果たしてあるのか --  &new{2014-10-04 (土) 10:20:06};
---詳細の方の効果の説明文には非ガーディアンの部分が暗黒の従兵?と書かれていて、暗黒の従兵?が4種族全てを指すのかがわからなかったので… --  &new{2014-10-04 (土) 11:49:23};
-光の祝福 or 光の武器
あなた達にとって居ると有り難いのは?? --  &new{2014-10-03 (金) 23:14:37};
--PvPは祝福、PvEなら武器 --  &new{2014-10-03 (金) 23:16:23};
--モヒカンあれば武器でいいかなって思ってきた --  &new{2014-10-04 (土) 01:04:27};
---モヒカンなら祝福かアーマーじゃね? 出たり入ったりでゴリ押せるし --  &new{2014-10-04 (土) 07:58:05};
--状況によって付け替えるのが普通 --  &new{2014-10-04 (土) 12:39:28};
--祝福かなぁ。攻撃力UPも凄く便利だけど、やっぱり硬いこと・死なないことって大事だよ。 --  &new{2014-10-04 (土) 13:14:42};
--タイガー程度なら武器、それ以上なら生存が1番大事だから祝福。レイドで瞬間火力欲しいときに武器にするくらいかな --  &new{2014-10-04 (土) 16:34:13};
-先週スロス買ったオレ死亡wwwコイン5枚足りないとかwwwないわ……… --  &new{2014-10-04 (土) 14:00:02};
-今週のシュールさんがかの有名な聖闘士14ヘルム売ってます。ディフェンダーの皆様‼︎この機会を逃さず是非購入しましょう‼︎ --  &new{2014-10-03 (金) 18:27:13};
--ヒャッハー、モヒカンだぁぁ --  &new{2014-10-03 (金) 18:30:41};
--速攻買った --  &new{2014-10-03 (金) 18:31:11};
--よしお前ら接近の速度上げてドーム内でパーリーすんぞ!付いて来い!! --  &new{2014-10-03 (金) 18:33:52};
---漢なら拳で決着つけようぜ‼︎ただしお前は目隠しした上で、こっち3人で行くかんな‼︎ --  &new{2014-10-03 (金) 18:39:49};
---踊れ踊れ~!! --  &new{2014-10-03 (金) 18:48:52};
---兄貴付いていきやす --  &new{2014-10-03 (金) 19:48:24};
--いつも不遇不遇と嘆いてるタイタンが急にテンション高くなっててワロタw --  &new{2014-10-03 (金) 18:50:28};
---暗黒時代が終わったのだ…‼︎タイタンに黄金時代がようやく訪れたのだ‼︎ --  &new{2014-10-03 (金) 19:01:13};
---てかGTならタイタン腐るほどいるんだけどな。クルーシブで連続タイタン5になってワロた --  &new{2014-10-03 (金) 23:32:25};
--このヘルムはマジで助かる高レベルの近接MOB相手に一人で撲殺できるし最高。PVPでも活躍できるだろう。みんな知っているだろうけど、このヘルム、騎士をイメージしてると思うから!世紀末じゃないと思うから! --  &new{2014-10-04 (土) 00:23:05};
--貯金箱のコインをかき集めて買っちまったぜ、グヘヘ…。しかし自分のお気に入りのシェーダーの色と合わなくてちょっと残念 --  &new{2014-10-04 (土) 01:45:51};
--シェーダーのサンダーデビルとモヒカンの相性が良すぎるぜ
白騎士感あるアルファルピ+チェッターホワイトで二度美味しい --  &new{2014-10-04 (土) 02:49:07};
---サンダーデビルはピッタリですよね‼︎中世の西洋甲冑みたいになってスゴい渋くてカッコいい‼︎ --  &new{2014-10-04 (土) 13:16:44};
--世紀末っぽいみために同じく今売ってるレッドデスがよく似合う 今週のコインおじさんはホクホクだわ --  &new{2014-10-04 (土) 03:12:28};
--先に手に入れた人が可哀想だけどこれは飛び付かざるを得ないよね!ついでにエングラムで猫耳も手に入ったしコインおじさんありがたやー --  &new{2014-10-04 (土) 03:37:15};
--ディフェンダー必須アイテムと云わざる終えない。もしウォード内から射撃できるスキルとかあったらそっち移っちゃうけど --  &new{2014-10-04 (土) 15:11:36};
--ディフェンダー必須アイテムと云わざる終えない。もしウォード内から射撃できるスキルとかあったらそっち移っちゃうけど --  &new{2014-10-04 (土) 15:11:39};
--「キルによるSCゲージ増加量上昇」も強い。敵ラッシュの時に倒しまくってたらドンウォ展開中にSC完了して、次のウェーブでもドンウォ展開出来てまさに鉄壁って感じだったわ。 --  &new{2014-10-04 (土) 16:27:59};
--うざい敵を囲うようにドーンウォードを発動してぼこりまくり。このスキルを攻性に使うなんてすげー新鮮だ --  &new{2014-10-05 (日) 02:19:43};
---敵陣ど真ん中にリフトでふわふわ飛んでいきシールド発動で急降下 うじゃうじゃよってくる敵を片っ端から殴り倒す これは他では味わえない楽しさだな --  &new{2014-10-05 (日) 14:11:19};
--まだコイン足りんかと思ったらジャストだった。最近ストライカーから転向したばっかりだし、これはもう運命を感じるな --  &new{2014-10-05 (日) 09:05:25};
--ついに俺のモヒカンが覚醒した 塵の宮殿ストライクでボスを3人でひたすら殴るの楽しすぎる --  &new{2014-10-05 (日) 14:03:20};
-まだ光のアーマーしかとれてないんだけど光の祝福使ってる先輩兄貴が居てこれすげええと感じた、早くとりたいっす --  &new{2014-10-04 (土) 18:40:20};
-混乱無しでミノと格闘戦する変態兄貴まじすげぇよ
ジャンプでシールド外にちょっとでて殴り誘導使ってシールド内ミノを殴るを繰り返してて戦慄を覚えた --  &new{2014-10-05 (日) 13:20:18};
-PvEでもPvPでもシールド出て打ち合いするときは祝福ついても油断せずにシールドの後ろから半円を利用して頭出しのように打つと事故がなくなっていいね --  &new{2014-10-05 (日) 14:06:17};
-PvPじゃストライカーと言われるが、ふらっとランブル行って見たら運が良かったのかもしれないけれど1位取れるモンなンだな・・・。ディフェンダーは我々に無限大の光を見せてくれる。 -- [[ディフェンダーオンリーマン]] &new{2014-10-02 (木) 22:22:03};
--SGと信玄さえあればSC使わなくてもランブルで1位取れるよ --  &new{2014-10-03 (金) 14:20:22};
---テンプレって楽しい? --  &new{2014-10-03 (金) 18:11:36};
---ほんとそれ。まあ楽しいからあんなに信玄だらけなんだろうけど。 --  &new{2014-10-03 (金) 19:45:06};
---まあ、見た目がダサくなるわけじゃないしね。1対1でもないからそこまで気にならないんじゃね?武器の種類少ないし。おれもガラハドとSGだ。SR使える人はすごいと思う。 --  &new{2014-10-03 (金) 20:15:03};
--いくら弱いつっても絶対に1位取れないワケねーだろ頭悪すぎる --  &new{2014-10-03 (金) 23:33:26};
---すまぬ、1位に初めてなれたからつい嬉しくて書いてしまった・・・。申し訳ない。 -- [[ディフェンダーオンリーマン]] &new{2014-10-05 (日) 18:43:37};
---すまぬ、1位に初めてなれたからつい嬉しくて書いてしまった・・・。申し訳ない。 -- [[ディフェンダーオンリーマン]] &new{2014-10-05 (日) 18:43:39};
---嬉しくて書き込んでるのが見える微笑ましい書き込みに対してこの心の狭さw --  &new{2014-10-06 (月) 18:54:57};
---クルーシブに慈悲などない! --  &new{2014-10-07 (火) 07:00:59};
---敵を甘く見ていたようだな! --  &new{2014-10-07 (火) 23:01:25};
--こういうゲームってなんでテンプレ武器嫌われるんだろうな。万人に使いやすくて強い=良武器=くそ武器って図式がびっくりするわw
そして安心召されい御仁よ。SC使わなくても勝とうと思えば勝てるし、使って有効活用していけば更に勝利は近づくはずだ!
ランブルとかの絶対ウォード避けられるような状況でも、光の武器っていう代物があるわけだしなー。
1.3倍だっけ。ハンドキャノンなら確殺1発減る勢いじゃねこれ。かなり強いと思う。 --  &new{2014-10-12 (日) 06:07:04};
---武器の種類こんなにあるのにみんなテンプレ装備だったらげんなりするだろ --  &new{2014-10-12 (日) 07:47:18};
-光の贈り物は使いこなせれば味方に貢献できそうだなー
うおォン俺はまるで人間オーブ工場だ ってなる --  &new{2014-10-05 (日) 21:39:54};
--セイント14を被ってボクシングすればログがオーブだらけになるぞw 1回で味方のSC2回分はオーブ生産できる --  &new{2014-10-05 (日) 22:52:51};
-PVPで光アーマーと祝福どっちつかってる? 無敵になりたいからアーマー付けてたんだけど削られて入りなおすこと増えてきたから祝福にしょうか迷う
イルミネート付けてる人いたら、どんくらい付加シールドが硬くなるかも教えて欲しいm(__)m --  &new{2014-10-06 (月) 14:09:31};
--PvPと言うかレイド以外は祝福だなぁ SCはあくまで安置生成と緊急回復として使ってるわ
別にSCつけなくてもフォースバリアとアンブレーカブル付けときゃウォロ以外は殴り勝てるし
イルミネートは同じ列で付けたい物特にないからつけてる。 --  &new{2014-10-06 (月) 15:22:05};
--コントロールで旗ではった時みたいに敵がドーンウォード内に入ってくる必要がある時なら光のアーマーだな。セイント14ヘルムがあればこっちは耐久上がって向こうは視界がない状態+耐久こっちより低いになるからどうにでもなる。
それ以外のルールなら光の祝福がいいんじゃないかな --  &new{2014-10-16 (木) 18:50:40};
-インターセプラーの上で発動したらそのままシールドごと移動出来る様にしてくれないかなw
超楽しそうww --  &new{2014-10-06 (月) 19:23:53};
--シールド内で自爆するコントが --  &new{2014-10-09 (木) 13:59:40};
-ノヴァボム発動を見て反射的にドーン・ウォードを発動したら、シールド上で爆発して相手が自滅した。勿論内部にいた自分と味方は無傷。今回は偶然だけど、慣れたら一番面白い動きができそうだなあ --  &new{2014-10-08 (水) 19:43:51};
--ノヴァボムは自分にダメ入らないから自滅はありえない --  &new{2014-10-09 (木) 18:47:44};
---そういえばシールド消えてなかったし、ただのヘビーウェポンだったかもしれない・・・ --  &new{2014-10-09 (木) 21:22:40};
---ノヴァボム自傷効果ありますよ。 --  &new{2014-10-10 (金) 17:12:44};
---ノヴァボムは自爆しますよ --  &new{2014-10-11 (土) 01:04:57};
---ノヴァボムは強いですよ --  &new{2014-10-22 (水) 15:41:25};
-アイアンハーベストの光のオーブってどういう風に出てるんだろう?なんとなく使ってみたら結構オーブ量産できるんだけども。 --  &new{2014-10-09 (木) 16:27:42};
--俺も結構前何このクソスキルって思ってたら自分には入らないんだよね。 --  &new{2014-10-09 (木) 23:44:05};
-ドーンさんがPvPだと他のどのSCにも勝てなくて泣ける。3列
目全て付けられるくらいじゃないとPvPでは邪魔レベルなんだよな --  &new{2014-10-09 (木) 22:59:07};
--ボイドの贈り物は相手のSCで必ず発動するから、αルピも付けてたら一回のSCで7個のオーブを生産することになる。味方にガンガンSCを使って貰えば充分なアドバンテージだよ! --  &new{2014-10-10 (金) 05:13:32};
-みんなに聞きたいんだけどバスティオンで光の武器、祝福の効果長く受けれるようにするのと、ボイドの贈り物でオーブ増産は味方的にはどっちが嬉しいだろうか。状況にもよるかな? --  &new{2014-10-11 (土) 21:38:17};
--pvpなら贈り物つけてもオーブ出るほど攻撃受けないからバスティオン、pveなら贈り物がいいと思う。 --  &new{2014-10-11 (土) 21:50:29};
---サンクス、アルファルピの紋章もあるし贈り物でやってみるよ --  &new{2014-10-11 (土) 22:31:38};
--バスティオンで少し長くしても、結局使い捨て感覚で使うからPvPではボイドの贈物のほうがいいと思うよ。オーブは、相手のSCを食らうと間違いなく出るよ。内側からハボック拳を受けて死んでもオーブ出る。 --  &new{2014-10-12 (日) 00:17:41};
-セイント14の視界妨害をバルス・タークを包み込むように発動したけどバルス・タークは何事もなかったかのように撃ってくる、さすがにボス級には効かないっぽいね --  &new{2014-10-12 (日) 13:41:22};
--俺も月ストライクのボスに挑戦したけど、何事も無かったかのように吹っ飛ばされた
ストライカーのフラグレと効果は同じだろうから、そっちでまず試してみるのが安全かな
火星ストライクのサイオン×3は有効だったような怪しい記憶がある --  &new{2014-10-12 (日) 13:51:16};
---ストライクのサイオンはただの強いmob扱いっぽいから普通に効くよ。他のストライクのボスには効かないけど --  &new{2014-10-12 (日) 14:15:34};
-サプグレをPvPで初めてくらったけど、割と焦る。まきびしグレ使えない&飛べない&視界がモヤモヤ→パニック→デスって流れだった。今度使ってみっかな。 --  &new{2014-10-13 (月) 03:12:35};
-ドーンウォードもレイドの盾みたいな仕様にしてくんないかな。持続系にして発動中は自分のみにシールド付与、L1+R1押し続けてる時だけ今のバリア展開して、その最中は自分は攻撃できなくなるけど中から味方の攻撃はできるって感じになればなぁ。 --  &new{2014-10-13 (月) 23:09:35};
--いいと思うけどソロだとストライカー一択に近い状況になっちまうなw --  &new{2014-10-14 (火) 00:14:01};
--完全に支援職になるなw --  &new{2014-10-14 (火) 11:04:18};
-PvPでドーン・ウォード壊されるって報告は出てるけど、PvEでも壊されることない?
地球ストライクの最後の目玉近くで展開したら、あっという間に消えて殺された
こっちもボイド攻撃に弱いのか --  &new{2014-10-11 (土) 20:23:05};
--サービターアタックがウォード外からでも通るっぽいから、その場合は死亡による消滅だと思う。
デビルウォーカーやゴリアテタンクの主砲でも壊れないし、時間制だろう…と思いたい。
後は消滅前の合図がもう少し判り易ければ…自分では覚えてればいいが
消滅前に避難しようとして、死んで行く味方を見る度に申し訳ない気分になる --  &new{2014-10-11 (土) 21:12:09};
---なるほど、あれは貫通してくる攻撃だったのか ありがとう!
確かに消滅タイミングはもう少し明確にしてくれるとありがたいよね --  &new{2014-10-12 (日) 13:42:23};
---貫通するけどその前にドーン剥がされるよ、耐久値あるっぽい --  &new{2014-10-19 (日) 13:39:17};
--耐久があるのか気になったから試してきてみた。結論から言うと、それなりに硬いものの限界があるみたい。
ウィンター・ランのナイトフォール(ボイドバーンあり)でゲート前のwave3、アクシス・ハイドラ3体のボイド攻撃を思いっきりバリアで受け止めてみた。
最初はちゃんと攻撃防いで無傷なんだけど、バスティオン使ってても10秒ちょいでバリアが消えて即死。
今回は自分のレベルも相手と同じ28で試したけど、敵の方が高いともっと早く消えるかも。 -- [[木主]] &new{2014-10-14 (火) 13:16:02};
---耐久があるって言うより内部にゲージがあって、攻撃を受けるたびに減っていく仕様なのかな? --  &new{2014-10-16 (木) 11:28:56};
-バスティオンとリレントレスが互いにどれ位の上昇値があるか厳密に知りたいなー --  &new{2014-10-16 (木) 17:32:35};
-みんなPvEとPvPでそれぞれどんなグレ使ってる?
俺は一発の破壊力に惹かれて両方磁気グレなんだがPvEならともかくPvPだとどうにも当たること自体珍しくなっちゃってな
サプレッサーはPvPだと強いのかね --  &new{2014-10-16 (木) 18:52:17};
--自分はPvPでも磁気グレです。壁越しの中距離の撃ちあいの場面で、グレ付けてあとは隠れるだけで倒せることになりますから、そういう用途で使ってます。 --  &new{2014-10-16 (木) 23:04:47};
-バンガードタイガーで光の武器のドンウォ出してるけど俺以外誰も使わない...まだ効果周知されてないのかな? --  &new{2014-10-17 (金) 11:26:25};
--周知はされてると思う。けど自分のペースを乱してまで利用する価値は無いと思われてるんじゃないか。よほど近くで出されない限り必ず入りに行く手間がかかるし、効果時間短いからドンウォのそば離れにくいし、でもシールド無いから脆いし、何より上昇倍率微妙で恩恵を感じにくいんだよね。生存力跳ね上がる祝福の方が味方には喜ばれると思うよ。 --  &new{2014-10-17 (金) 12:24:25};
---単純に3割ほど上昇するから使ってくれるとボス戦早いんだよね野良だと使ってくれないことは多々あるけど一人が使ってくれると自然ともう一人も使ってくれるから俺たちはもっと使いやすい位置に出したり工夫してあげよう --  &new{2014-10-17 (金) 13:30:56};
--バンガードだと皆バラバラな位置で戦っても成功はしますからね・・・。アルファルビの紋章を付けてSC出すと、ドーム内に4つ(上手くいけば7つ)オーブが出ますから、それ目当てで来てくれる味方が多いのでお勧めですよ --  &new{2014-10-17 (金) 15:39:57};
--敵の性質やシステム上ある程度散った方が戦いやすいからね。バフの効果量も時間も微妙だからあまり使われないんだと思う。 --  &new{2014-10-17 (金) 23:01:46};
-ドンウォに入ってると敵から撃たれやすくなるとかあるんかね?アテオン戦で張るともんのすごい集中砲火くらって全く顔が出せん。「なんで俺撃つねん‼︎レリックシールドの方が君にとって厄介なんやからそっち撃ってや‼︎」って毎回ツッコんでる。 --  &new{2014-10-17 (金) 19:22:18};
--一番の敵の攻撃優先が視界にはいることで次に攻撃を受けたとき。基本視界にいる敵をロックして射撃する。ドンウォは敵がロック認識あるため発動すると他人の何倍もの視野面積を圧迫し結果的に狙われる --  &new{2014-10-22 (水) 09:45:44};
-PvPでは、ドーンウォードの中じゃなくて後ろに隠れるのをオススメする。透過率の低さが活きてるのか、まず中にいるという思い込みかわからないけど、敵がガンガンSC発動してくれる。 --  &new{2014-10-17 (金) 22:34:05};
-コントロールとかでたまに起きるディフェ持ちタイタン同士の殴り合いは見てて楽しいなwアレ見る度ストライカーじゃなくてディフェでPVP行こうかと迷うw --  &new{2014-10-17 (金) 22:48:08};
--そりゃあ、たまにしか同士に会わないし、ドーン内で殴り合わなきゃ(使命感)みたいになるやん?ホントはショットガン構えて撃ち漏らした奴を殴れば良いんだけどさ。楽しまないとね! --  &new{2014-10-17 (金) 22:52:37};
---どうしたタイタン!武器なんか捨ててかかって来い!! --  &new{2014-10-17 (金) 23:15:07};
---野郎!ぶっ○してやる!(ドーンを発動しながら) --  &new{2014-10-17 (金) 23:25:36};
---怖いか?当然だ、元タイタン(現ウォーロック)の俺に勝てるモンか! --  &new{2014-10-19 (日) 01:09:36};
---ウォーかよw --  &new{2014-10-21 (火) 23:03:51};
-ドーンウォード撃ったらダメージ表記あるからやっぱ耐久値があるんだね --  &new{2014-10-18 (土) 03:04:27};
-ドーンウォード壁とか床貫通するけど貫通した先では効果無いっぽい、とりあえず床下突き抜けた先のバフはかかりませんでした --  &new{2014-10-20 (月) 17:43:35};
--それは体全体が入っていないせいかと思います、実際に試してみて発動しましたし --  &new{2014-10-21 (火) 00:05:01};
-PvPやっててFPSに慣れてない人が多い印象。グレ投げてしっかり頭撃てば普通に上位に入れる。個性なんてなかった --  &new{2014-10-21 (火) 11:15:12};
--そうなると透明やら火力up、即死射撃がある。ハンターやサンシンがタイタンよりも有利になると思うけどな。 --  &new{2014-10-22 (水) 09:47:44};
---一応ディフェンダーにも吸着誘導グレあるし個性はあるよ。透明も全く見えないってこともないしね。 --  &new{2014-10-22 (水) 12:50:26};
-8列目のスキルは光の祝福や武器ならほぼイルミネート確定だな
持続時間が伸びて祝福ならシールド強度が、武器なら威力補正がそれぞれ強化されるし --  &new{2014-10-22 (水) 12:45:42};
--光の武器で+30パーセントで、そこにさらに30パーセント追加の合計160パーセント? --  &new{2014-10-22 (水) 15:39:28};
---なにそれこわい --  &new{2014-10-22 (水) 18:52:19};
---正確にはイルミネート込みで35%光単体だと25% --  &new{2014-10-23 (木) 10:34:01};
--アンタッチャブルもかなり短縮されてるっぽい。VCありでオーブ拾いまくりのSC乱発ゲーしてくれる人いるならハーベストもありだけど、現状拾ってくれる人少ないからなあ… --  &new{2014-10-24 (金) 08:42:55};
---PVPは乱発するから拾うけどPVEのSCって使いどころに困るしな --  &new{2014-10-25 (土) 03:21:47};
-よく考えたらセイント14持ってるならPVEでは光のアーマーいらないのかな?スキル構成見直そう --  &new{2014-10-22 (水) 15:49:33};
--ナイトとかステルスバンダルとかから、シールド外から飛び込み攻撃されること割と多いから過信はできない。 --  &new{2014-10-22 (水) 22:44:39};
--最初の一発は食らうことが多い。ミノの近接とか。
高難易度だと複数に入ってこられると死ぬしドーンウォードも消えるから安全策ならアーマーだな --  &new{2014-10-23 (木) 08:47:10};
-PvPで敵とすれ違った瞬間に2人でドーム形成した時笑った。
中でめちゃくちゃ殴り合ってたし(笑) --  &new{2014-10-23 (木) 07:47:22};
-ショットガン弱体化のおかげ?で、ショットガン+殴り でディスインテグレートが出来るようになったね --  &new{2014-10-23 (木) 21:36:54};
-lv5のスキルも何もないときにとりあえず避難場所、と思って自分の後ろにドーンウォード張ってたら公開イベントのデビルウォーカーもどきの主砲一発で中にいた別のプレイヤーもろとも消し飛んだ。張って十秒たってなかったと思うから壊れたんだろうな。これが起こってからドーンウォードの中が安心できなくなった。 --  &new{2014-10-24 (金) 21:05:24};
--もし主砲で壊れてもその1発は遮断しているハズなのですが・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 23:52:20};
--自分の後ろにウォードがあるなら当然即死するのでは・・・?もしそうでないとしても主砲の爆風は貫通するという可能性もあるね。デビルウォーカーは近接衝撃波も貫通する謎仕様だから。もちろん耐久値説を全否定はしないが --  &new{2014-10-25 (土) 00:34:05};
---「破壊不能なシールド」って言ったじゃないですか!やだー!
しかし、耐久値があるならLVも関係するのかなぁ --  &new{2014-10-25 (土) 00:52:16};
---もろともって書いてあるやん。自分が死ねばバリアは消える、後高範囲攻撃なのは大抵貫通するで主砲しかり電磁衝撃波しかりwizの黒いのしかり --  &new{2014-10-25 (土) 01:06:31};
---後者2つはともかく主砲は防げるだろ、中に入ってれば
つーか中にいた別のプレイヤーは死んだが、張った本人の安否については分からんな
まあどうせ爆風でやられたんだろうけど --  &new{2014-10-25 (土) 01:22:56};
-持続グレとかハボックのアフターマスとかは残るのにドーンウォードは死んだら消滅すんのやめてほしい --  &new{2014-10-25 (土) 03:09:46};
-タイタンなら医療設備1択だろ!?と思ってずっと医療設備着込んでたけどセインツ14のヘルムもなかなかいいな。一時的にほぼ完全な安置が作れるのは大きいわ。サンダー・デビル持ってないからちと見た目が俺の好みじゃないけどディフェンダー一筋の俺からしたらこれはアリかもしれん --  &new{2014-10-25 (土) 15:22:34};
--ディフェンダー一筋なのに医療設備一択なのか?むしろセインツ14一択な気がするし、アルファルピのほうがまだ使える気がするまであるような・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 21:19:39};
---PVEでは敵に突っ込まれる前提で使う事がほぼ無いので医療設備にしてるわ。SCは専ら祝福かけて中距離戦するためのものと考えてる。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:37:55};
---俺は見た目で嫌煙してただけなんだけどねwあと医療設備は何かと便利だから使ってた。やはりギャラル沢山撃てるのは大きい。
これからはセインツ14のヘルム使うよ。難易度高いミッションで上手い使い方とかある? -- [[木主]] &new{2014-10-26 (日) 04:59:59};
---ディフェは光の武器が安定になるセインツが至高だと思うがね、味方の火力を上げられる唯一のSCだし、ソロなら医療で問題なさそう。ストライカーなら医療設備安定かな --  &new{2014-10-26 (日) 07:15:00};
--正直エンドコンテンツでセインツなしだとドーンウォードが安置でもなんでもないんだよな 物量に押されちゃうから やっぱ一時的に完全な安置になるのは大きいよ 
ストライカーなら医療設備でいいとは思うけどね --  &new{2014-11-10 (月) 05:45:15};
-近接最強ってのはあながち間違ってもいない…のかな。少なくともウォード内ならマジで殴り負けないんだよなー。ウォード内なら…ウォード内なら…(´・ω・`) -- [[ ]] &new{2014-10-26 (日) 05:44:47};
--ウォード内でも普通に殴り殺される現象。 --  &new{2014-10-28 (火) 17:11:36};
--ブレダンに1撃で倒されなくなるから、先制ショットガン+殴りで返り討ちにできることが意外に知られてないんだよなあ --  &new{2014-10-29 (水) 16:54:21};
---殴り勝ってなくね、撃ち殺してね --  &new{2014-10-31 (金) 16:46:02};
---大丈夫だ。とどめはしっかり殴りだから。先にSGで削らにゃSC中の敵は殺れんけどなε-(´∀`; ) --  &new{2014-11-11 (火) 07:22:42};
--PvPでウォード張った敵見かけたら対ウォード用にSC温存しとくストライカーもいる点には注意な --  &new{2014-11-15 (土) 03:32:00};
-スパイクグレネードって使い道あるのか --  &new{2014-10-26 (日) 06:29:23};
--使ってる人見たことないよねっと --  &new{2014-10-26 (日) 09:55:58};
--敵の集団が固まってるところに投げ込むと磁気グレより火力が出る。ただまあそれだけやね。 --  &new{2014-10-26 (日) 11:24:08};
--敵に当てても貼りつかないからなあ…どんなものにも貼り付いて() --  &new{2014-10-26 (日) 11:47:04};
--正直無い、投げ槍みたいに投擲出来て敵に張り付きゃ良いのに --  &new{2014-10-26 (日) 12:29:28};
--効果時間短すぎて泣けてくる --  &new{2014-10-29 (水) 13:16:27};
-サプグレもPVEだとまるで使い道が無いわ。サイオンの衝撃波は無力化出来ると聞いたことあるけど他に何か封じれる技あるの? --  &new{2014-10-26 (日) 13:49:36};
--ホモゴブのシールドとミノの瞬間移動 --  &new{2014-10-27 (月) 09:42:40};
---まじか、医療設備と組み合わせたら楽しそうやな。 --  &new{2014-10-27 (月) 13:28:29};
-モンテカルロ用にタイタン作ったけどめちゃくちゃ楽しいよ。より前線に立てるしストライクを楽しめる。私のフォースバリア破れるかな? --  &new{2014-10-27 (月) 09:54:20};
--ファランクス「 お ま た せ 」 --  &new{2014-11-03 (月) 08:07:31};
-カバルがドーンウォードに入ってきた時の満員電車感は異常 --  &new{2014-10-28 (火) 17:16:28};
--コロさんにドンウォ入られたときは大変なことになるよな --  &new{2014-10-30 (木) 22:11:18};
-インターセプターの上にドンウォ張ったら変な形のシールドになりそうだからやってみた。実際なった上に、光の祝福までついて鬼のような硬さで無双できたことにも驚き --  &new{2014-10-28 (火) 22:38:28};
--それ、自分の攻撃もドンウォで遮られるんじゃ……。轢きまくったのか? --  &new{2014-10-29 (水) 09:49:27};
---前面だけ出た状態でやってるんじゃね?
特定方向からの攻撃を防ぐ(ついでに搭乗者が直撃を受けるのを防ぐ)と考えれば強そうではある --  &new{2014-10-29 (水) 10:33:11};
---まあなんにせよ強いよな、やってみたいな。 --  &new{2014-10-29 (水) 13:09:36};
--インターセプターの上にドンウォ張ったけどなにも起きなくね、普通に発動されて終わり --  &new{2014-10-29 (水) 16:46:45};
--言い方が悪かった!残るシールドの形が半球体じゃなくなるということと、光の祝福をインターセプターに付けるとやたら硬くなったってことを言いたかっただけなんだ。シールドは場に留まるよ --  &new{2014-10-29 (水) 16:51:59};
-PVPだけどドンウォ張って中にいるキャラにストライカーでショルダーチャージすると倒せるのが残念。光のアーマーだと無理だろうけど。 -- [[s]] &new{2014-10-29 (水) 13:31:15};
--HP満タンなら祝福でもミリ残しするよ!ショットガンで返り討ちよ --  &new{2014-10-29 (水) 16:49:17};
--PVPではアーマー安定な気がする 祝福だとサンシンガーやSG持ち、複数人の格闘でコロっと死ぬことが多すぎる モヒカンがあるとなおベネ --  &new{2014-10-29 (水) 17:14:59};
-レイドのページでレリックシールドが爆風貫通するっての見たんだが、ドーンももしかして直接当てるんじゃなく横の壁とか床にロケランやらグレ撃ち込めば爆風貫通する? --  &new{2014-10-31 (金) 05:55:53};
--いや、しない。 --  &new{2014-10-31 (金) 08:49:49};
--レリックシールドが移動時とかに食らうってことは、シールドの座標が移動する瞬間に判定が曖昧になってるとかだと思う。
だから座標が移動しないドーンは貫通しない。 --  &new{2014-11-03 (月) 22:20:34};
-pveでscのアーマー使う意味ある?祝福の方がどう考えてもいいと思うけどアーマーの方が攻撃耐えれるとかある? --  &new{2014-10-31 (金) 15:25:39};
--アーマーは敵の格闘一回防げる位だから、祝福か武器安定 --  &new{2014-10-31 (金) 16:49:35};
--アーマーのが硬いのは確かだけど、祝福と比べて強い敵だと確定数に変わりがないのも確か。ついでにPvPでも相手のSC読んでバリア外に避難することも多いから祝福がいい。 --  &new{2014-10-31 (金) 23:44:41};
-テンプラ落としでディフェンダーのグレって使えるものないよな?ボイドの贈り物が使える程度ってだけでなんか使えるグレあったら教えて・・・。 --  &new{2014-11-02 (日) 23:32:46};
--一応スパイクも範囲と同じで避けようとするよ、時間短いわ足元に設置しないといけないわでクソ面倒だけど --  &new{2014-11-02 (日) 23:41:45};
---そうなん?アテオンだと「え?足元にあるこれなんですか?」的に微動だにしないから効かないのかと思ってた、ありがとう。 --  &new{2014-11-02 (日) 23:44:29};
-ドーンの光の武器と光の祝福ってタイタン2人いれば一人が祝福、一人が武器ってやれば重ねがけできるよね?
出来るなら書いといたほうが良くない? --  &new{2014-11-06 (木) 17:58:30};
--できないとは書いてないし、凄く限定的だし書かなくてもいいと思うけどなあ。ちなみにアテオンに復讐するときにSC→スキル変更→SCでセルフ重複もできる --  &new{2014-11-06 (木) 22:09:23};
---PVPで敵タイタンが自陣の至近距離でそれやってきて真顔になって撤退したことならある --  &new{2014-11-11 (火) 23:39:36};
-アイアンハーベスト生かしたいが故に医療設備付けてる。 --  &new{2014-11-11 (火) 07:44:46};
-六列目のバスティオンとリレントスってどっちの方がいいのか教えてくだちい --  &new{2014-11-11 (火) 09:48:30};
--自分の戦術、装備によるから好みだね。 --  &new{2014-11-11 (火) 14:05:23};
--リレントレスつけた時の持続時間が尋常じゃない。勿論、固かろうと殴らなきゃいけないからリスクはあるんだけどそれを補って余りあるわ --  &new{2014-11-12 (水) 00:31:32};
-ドーンウォード中の相手のSC対策 --  &new{2014-11-13 (木) 15:03:22};
--ハボックフィスト、ノヴァボム⇒ウォード外、相手の斜め後ろ側に回避してカウンター。 --  &new{2014-11-13 (木) 15:09:59};
--ゴールデンガン⇒発動を見たらウォードを遮蔽物にしてガン逃げ。応戦=死 --  &new{2014-11-13 (木) 15:15:01};
--アークブレード⇒中で待機、入ってきた所をショットガンで先制&殴りで返り討ち。逃げ=追いつかれて死 --  &new{2014-11-13 (木) 15:20:01};
--ラディエンス⇒ウォード内外をウロウロして引き付け、味方の援護を待つ。タイマンはまず勝てない… --  &new{2014-11-13 (木) 15:24:52};
---少なくとも光のアーマーならドーン内で負けることはないよ。 --  &new{2014-11-13 (木) 23:40:09};
--個人的価値観によって修正してみる。 ノヴァ→相手と逆方向のドーン外に逃げる ハボック→フルオートSGやポケインで発動前に迎撃orノヴァと同様に逃げる 回避してカウンターは相手が下手でない限り成功しない。黄金銃→全力で撤退  アクブレ→威力の高いSGかフルオートorポケインで迎撃or後ろを向いてカタパルトで全力撤退orインクリースハイトで高跳び延命措置 一人での迎撃 逃走ともに困難なので味方の側で発動するように心掛ける。ラディ→アクブレのように迎撃or撤退 腕に自信があるならドーン内外をチョロチョロしつつ寄ってくる相手の頭をぶち抜くのが一番。 --  &new{2014-11-13 (木) 17:43:09};
---アクブレとラディエンスはモヒカン付けると立ち回り楽になるな --  &new{2014-11-13 (木) 18:00:04};
---↑モヒカンってPVPで効果あるの?レーダーぐらいは消えそうだけど、視界が潰されたこと全くないんよな。そもそもPVPでディフェ使う人が殆んど居ないってのもアレだが --  &new{2014-11-15 (土) 11:07:02};
---モヒで視界は潰される。フラグレ食らった時みたく画面真っ白になるから二秒くらいなんも見えん。ディフェ側からは自分の頭の上にあの赤いエフェクト出てるぞ。 --  &new{2014-11-15 (土) 22:29:27};
---視界は潰れるけど近接とかのホーミングがなくなるわけじゃないから普段と同じように即座に対処しないとあまり意味は無いという --  &new{2014-11-16 (日) 03:13:32};
-以前、コントロールで制圧されかかってる拠点Bにドーンウォードが張られてるのが見えたんでアークブレード起動して強襲したんだ。そしたら中に4,5人のガーディアンが詰まってて、1キルする間も無くタコ殴りにされた。 --  &new{2014-11-13 (木) 15:15:02};
--戦いは数だよ、アニキ --  &new{2014-11-15 (土) 10:47:16};
---悲しいけどこれ、戦争なのよねっ! --  &new{2014-11-15 (土) 22:35:11};
--こいよハンター、ブレードなんて捨ててかかってこい! --  &new{2014-11-15 (土) 22:35:39};
---て、てめぇなんか怖くねえ!! --  &new{2014-11-23 (日) 22:14:25};
-ドーン・ウォード張ってるとき踊るのオススメ。煽りに見えるかもしれないけど周りを見渡せるから奇襲対策になる。 --  &new{2014-11-16 (日) 02:24:43};
--座ろう。 --  &new{2014-11-16 (日) 17:35:43};
--煽りに見える× 煽りにしか見えない○ --  &new{2014-11-17 (月) 08:50:44};
-ドーンウォードは耐久あると思いますが…
ウィザード4体に集中放火された時に、10秒ともたずドーンウォードなくなった事があった --  &new{2014-11-18 (火) 06:57:47};
--同じくバーンついた雑魚の集中砲火で15秒ぐらいでなくなったので耐久値はかなり高い数値で設定されてると思う --  &new{2014-11-20 (木) 22:42:15};
-ラグかもしれないけど、ドーン内のディフェンダー前より堅くなってない?アクブレで3回斬りつけても死ななかった。 --  &new{2014-11-18 (火) 16:34:05};
--光のアーマーでもついてたんじゃない? --  &new{2014-11-18 (火) 16:45:33};
--アーマーでも前なら3回斬って倒せたと思うんだけど、勘違いかな。 --  &new{2014-11-18 (火) 16:48:53};
---今日アイアンバナーで自分29相手も29でドンウォにハボック(ショックウェーブ)やったけどシールドは消えてけど相手のHP残り3分の1くらいで生きてた。固くなってるかもしれん。 --  &new{2014-11-20 (木) 23:05:07};
-煽りにもなる上にノヴァボムぶつけられて溶ける時ほんと恥ずかしいよ --  &new{2014-11-17 (月) 01:34:22};
--俺はいつもコントロールで踊ってるけど短気な奴は突っ込んできて養分になってくれるしノヴァボムやらハボックされたらSC吐かせれてラッキーって思ってるけど。恥ずかしいとかじゃなく心理戦の一部だと思うよ --  &new{2014-11-19 (水) 07:21:13};
---煽りが心理戦(キリッとかいう人がわいたかwwwじゃあ殺してから上で踊りますね^^ --  &new{2014-11-20 (木) 14:18:28};
---煽りや挑発は戦略(キリッ って人はFPSに多いからね。きっとマナーって言葉を知らない人たちなんだろうな。 --  &new{2014-11-20 (木) 17:06:08};
---でもカっとなった時点で負け戦みたいなもんじゃねーの?元々FPSってジャンル自体、戦闘体験のない兵士のために作られたものがゲーム化しただけじゃなかったけか?勝てば正義だし負ければ悪だのウンタラ語るつもりはないけど、煽りも戦略としては有効じゃないの?マナーを問われれば民度のよろしくないFPSゲーに求めるほうがおかしい。 --  &new{2014-11-20 (木) 23:10:26};
---そんな戦略(笑)を言われてましてもww --  &new{2014-11-21 (金) 17:43:49};
---↑4お前、話の流れ見えてるか?この木主はドーンの中で踊ることに関してのコメントだぞ考えなしに煽ってるのとは違うだろ。それにカっとなって突っ込んでくる奴やSC無駄撃ちする奴シールドの周りでウロウロする奴らがいるんだから有効なのは事実だろ。囲碁将棋とかやったことないのか?トランプくらいならあるだろ似たような物だろ --  &new{2014-11-21 (金) 21:04:01};
---民度が低かろうとも、煽りや挑発が戦略として有効だとしてもマナー違反であることに違いはないよ。戦略として有効、カッとなる方が悪い、勝つためには何をしてもいい、なんて言っても相手を不快な気持ちにしていいなんて理由にはならないと思うな。まあネット弁慶とでも言うのかオンラインゲームは往々にして民度が低いけど、自分の行為が相手を不快にすると理解できるのならやるべきではない。 --  &new{2014-11-21 (金) 22:23:00};
-代替案くん手に入れたのをきっかけにディスインテグレートをかなり煮詰めてたんだが、ヤバいぐらい硬いな。日刊で28レベウィザード相手に一歩も引かず大立ち回り演じられてちょっとびっくりした…代替案・リレントレス・アンブレーカブルの組み合わせでバーンや電気スイッチが無い環境なら落ちることないんじゃね?PVPで気軽に発動できる方法模索したいところだが --  &new{2014-11-24 (月) 07:51:01};
--見た目さえ貧弱にならなければ使うんだけどなあ…w あとレッド・デスの効果は青シールドにも適用されるからオススメよ --  &new{2014-11-24 (月) 12:09:48};
---そりゃすごい、ウォーマシンも選択肢に入るな --  &new{2014-11-24 (月) 21:58:10};
--リレントレスはバスティオン外すことになるから半信半疑だわ。実際どっちが総合的な防御性が高いかわかんないけども --  &new{2014-11-24 (月) 21:43:04};
---バスティオンはあれ10秒しか伸びないんじゃないっけ?あとは祝福に頼る限りその場から動きにくいてのもあるし。タンク職として立派に通用するぜコレ --  &new{2014-11-24 (月) 21:57:29};
-サプレッサーグレネードでウィザードを無力化出来る --  &new{2014-11-27 (木) 08:18:04};
-今日PVPで使ったがドーンいいな SCが居なければとても便利
ただストライカーのグレが優秀だっただけに・・・ --  &new{2014-11-27 (木) 20:42:10};
--吸着力の高いグレでとりあえずキルはかなりの確率でとれるからどうしようもない部類ではない。サプレッサーも色々使いようあるしな --  &new{2014-11-27 (木) 21:19:24};
--吸着グレは死者からの報復メダル取りやすい。トルンバウンティでもお世話になった。 --  &new{2014-11-27 (木) 21:42:44};
-殴ってオーブ、ヘビーで倒してオーブ、ドーン張ってオーブでオーブ量産するの楽しすぎ。味方もSC連発してくれるからタイガーもすぐ終わる --  &new{2014-11-30 (日) 23:59:04};
--SCが強いと感じるのなんてタイガー以前で終わっとる。光の武器ぐらいだろ強いのは --  &new{2014-12-02 (火) 02:54:57};
-ドーンウォードをさレリックみたいにオンオフ出来れば良いのにって思ったけど最強過ぎるからやっぱ無しだな --  &new{2014-12-01 (月) 23:11:10};
-ソーラーバーンNFネクサスにギャラル持ち2人とイルミネート光の武器で一瞬で終わった。やっぱり強いなディフェンダー --  &new{2014-12-02 (火) 21:18:08};
--タイガーのデビルズレイヤーでギャラル2人と光の武器でボス数秒で沈んだw --  &new{2014-12-03 (水) 10:46:13};
--よしわかった!つまりギャラルが強いんだな! --  &new{2014-12-03 (水) 22:35:12};
-どうしようもない小ネタだけど、ディスインテグレート張った後にクロタの剣拾うとクソ強かったわ。フォースバリア特化ならスワームプリンス相手に一歩も退かずに斬り合って勝てる --  &new{2014-12-04 (木) 15:07:34};
--普通にかっこいいなw --  &new{2014-12-04 (木) 15:40:22};
-うーん自分、ディフェンダー使いなんですが医療設備しか持ってないのでドーンウォードのスキルの光の祝福と光の武器で迷ってます。セイント14持ってれば光の武器に選択しますが、持ってないのでどちらを選択したら良いでしょうか?参考にしたいです。 --  &new{2014-12-04 (木) 20:10:00};
--場合による。ある程度安全が確保出来る(敵が近寄れない安置などの)場合や火力が欲しい場合は、光の武器。それ以外は光の祝福で良いと思う。 --  &new{2014-12-04 (木) 20:15:11};
-なるほど、その場合によって使い分けたら良さそうですね。アドバイス、ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2014-12-04 (木) 20:41:27};
--すいません、繋ぎ忘れてました・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-04 (木) 20:42:16};
-PVPでアーマーにしてドーンウォード内で殴りあうの楽しすぎクロタ --  &new{2014-12-07 (日) 10:22:53};
-サプレッサーグレネードで電気のスイッチや立腹を無効に出来たりしない? -- [[s]] &new{2014-12-07 (日) 17:34:45};
-ドームとSGの組み合わせ最高だわ。5人さばけた時は気持ちよかった。一度3人にマシンガン打たれた時は踊っていて、バリア消されて逃げて追ってきた奴と相打ちになったら死体撃ちされたわwへたくそほど沸点低すぎんよー。 --  &new{2014-12-10 (水) 10:29:54};
--私には死体撃ちされてちょっといらいらしてるからそういう書き込みをしているようにしか見えないんだが…座った方がお互い沸騰しなくて済むやんけ… --  &new{2014-12-10 (水) 10:36:39};
---なんだこいつ…。言い訳に聞こえるだろうけど俺はそんなにイライラはしないわ、え…ってなってる。経験として突っ込むへたくそほど死体撃ちしてくるな。 --  &new{2014-12-10 (水) 11:58:23};
--わざわざ踊って煽る方もどうかしてると思うけどな --  &new{2014-12-10 (水) 13:06:43};
-踊る=煽るって短絡的な考えもどうかと思うけどな。踊られてムカつくからドームはがすためにマシンガン打ってやる!ただの間抜けだろ?俺はキルからの踊りくらいしか煽りだと思わないわ。とにかくこれに関してはどう見てもタイタンの作戦勝ち --  &new{2014-12-10 (水) 13:44:07};
--短絡的もなにも、踊ってる側の思惑云々ではなくそれを目の前でされてる人の感情の問題だろ?踊られてムカつくから~って言ってるように、少なからず相手をムカつかせる、不快にさせる行為であることも当然理解してるよな?それを間抜けだの作戦だの言い繕ってもやってることは煽りでしかないよ。 --  &new{2014-12-10 (水) 16:01:08};
---なんで踊られる側の立場に立たないといけないんだ?極端な話、挨拶すら不快に感じる奴もいるんだよ。それだけ不快に思うパターンは人によって様々。キルした後に踊ったりするとか明確な煽り行為でもない限り、自重する理由がない。お前オンラインゲームしてる時ずっと見えない相手にの顔色伺ってんのか?事実間抜けだし(最終的にだけど)作戦だから。 --  &new{2014-12-11 (木) 02:03:20};
---対人ってこういう駆け引きとかを楽しむ物だと思うんだけど --  &new{2014-12-11 (木) 02:11:25};
---なんで?ってそりゃCPUが相手じゃないからだろ。確かに感じ方は人それぞれだけど、挨拶が不快なんてのは常識はずれの暴論でしかないよ。それに見えない相手の顔色を伺う前に、常識的にマナーよくプレイするのが普通だろ?そもそも相手が間抜けでも作戦であろうとも、貴方も自覚してるように「故意に相手をイラつかせる行為」ってのはマナー的にもどう思ってるの?煽りと何が違う? --  &new{2014-12-12 (金) 22:33:31};
---まずお前の踊る=煽りって時点で暴論なんだけど?ドームで踊っててもべつに煽ってるつもりは無い上に、一度も俺は自分のプレイが「故意に相手をイラつかせる」なんて認めていないんだが。上にかいてあるように、キル後に踊るとかの明確な煽り行為とかはしてねーよ。まずお前のいうマナーって手前の自分ルールなだけで、相当逸脱していない限りゲーム内でできることに文句つけるとかアホの極みでしかない。お前は自分の常識を押し付けてイチャモンつけてるだけ --  &new{2014-12-15 (月) 18:37:57};
---お前みたいなやつはオンライン向いてないって自覚しとけよ。某掲示板のやつらに良心を求めるようなもん --  &new{2014-12-15 (月) 18:43:04};
--俺は煽りだと認めてない!お前の常識押し付けるな!。それ自体考えは人それぞれで全然問題ないんだけどさ、書き込んだ以上イチャモンつけるな!は無いでしょ?。なにも言われたくないなら自分の中で思ってればいいことで、みんなが見るwikiに自分の意見書き込んだんだから何かしらの返答はあるでしょうよ・・・。まぁ単発意見として残るなら流したけど、結構言い返して荒れそうだし論議するなら雑談掲示板でも某掲示板でも行きなさい。PvPの話ならグルーシブルのコメント欄にでも行って熱弁すればいいよ。 --  &new{2014-12-15 (月) 21:11:44};
---PVPで接敵している状態で、踊る行為が煽りじゃないと考える人がいるとは。パワハラや人権侵害で訴えられる典型的な人だね。自分は良かれと思ってやったとか、そう思われているとは知らなかったとか平気で言う人だよ。 -- [[s]] &new{2014-12-26 (金) 12:35:47};
---ゲームで人格批判とかどこの心理鑑定士様ですか??踊りが絶対的な煽り行為ってのは無茶がある。むしろそんなんでイラついて突っ込んで来るなら好都合です、何度でもやるわ。あ、床どんとノヴァボムはやめてください死んでしまいます --  &new{2014-12-29 (月) 01:42:25};
---座れば良いわけでして。娯楽なんだからお互いに気分良くプレイできるようにしようぜ?な? --  &new{2015-01-03 (土) 18:43:55};
-pveでモヒカン装備ならどうせ敵攻撃してこないし光の武器一択なの? --  &new{2014-12-12 (金) 20:04:58};
--それが意外と攻撃してくる。ドームは広くないから、ドーム外から近接攻撃してくる奴が多い場面がある。だから、敵と距離が空いてないステージだと光の祝福のほうがいいと思う。 --  &new{2014-12-12 (金) 23:45:16};
---助言ありがとう。レイドとNFは祝福、ロックは武器にするよ --  &new{2014-12-13 (土) 06:56:30};
--遮蔽物になることも忘れないようにな。うまく使えば側面や後ろからの銃撃と奇襲を防げるようになるよ。ドームを設置する場所も考えるんだガーディアン! --  &new{2014-12-13 (土) 10:25:40};
-ディフェンダーのみんな。光の武器&アイスブレイカーでアイアンバナー全身一撃だぞ。LV上相手にはわからんが他の威力強いスナイパーでも同じことができると思うから探して見てくれ。 --  &new{2014-12-18 (木) 07:33:24};
--名無しクラス以上の威力の砂だと通常のvPで光の武器(イルミネート無し)の25%アップでワンショットワンキルできるよ!因みにHPは200らしいので160ダメ以上やね。だからアンタッチャブルとバスティオンにグラスハウスでふつーに強い。つまり名無しがやばい。まじさいきょ。スカーミッシュで本人後ろで前二人だと一瞬にして3キルされる。そして1回でオーブ確定2個。を3人で回すと・・・。 --  &new{2014-12-21 (日) 03:14:06};
-サプグレでアークブレード、ラディエンス封殺 --  &new{2014-12-26 (金) 12:49:42};
--サプグレはまだまだ開発の余地があるよねぇ つい磁気グレつかっちゃうけど --  &new{2014-12-31 (水) 07:45:44};
-コントロールにてドーンウォードで味方と一緒に拠点守ってたらガンスリ2人が同時にSC使って突撃してきてクロタwwwww味方共々オーブにされた --  &new{2014-12-26 (金) 12:50:09};
--もしかして、その中にサンシンガーいたらそいつ、俺だわ --  &new{2014-12-26 (金) 20:26:04};
--「この旗は絶対守る!」
ゴールデンガン2人が視界に入った時考えることを止めた --  &new{2014-12-31 (水) 23:22:29};
-今までハンター使ってたけど、最近こいつ作って使い始めたらかなり楽しかった。
光のアーマー発動させてアルコンと殴り合うの楽しい --  &new{2014-12-30 (火) 18:14:07};
-このサイト見てからウォロ2ハンター1だけどハンター32レベ消してタイタン作りたくなってきた

というか今日から作るわ --  &new{2015-01-04 (日) 13:17:23};
--32レベとは勿体ない・・・ ディフェンダーは確かに強いけど光の武器は耐久上がらないからPvPでもPvEでも結構死にやすいよ --  &new{2015-01-04 (日) 13:23:13};
---敵の真っ只中でいつもドーン貼ってんの? --  &new{2015-01-11 (日) 17:35:22};
--何故ウォロを消さないのか… --  &new{2015-01-11 (日) 17:46:11};
-もしかしてディスインテグレートのダメージって未チャージ時の近接と同じダメージ? --  &new{2015-01-11 (日) 16:30:12};
--多分そうだと思う。もし普通の近接より威力が高い場合フォースバリアを発動させず殴ってれば常に威力の高い近接を繰り出し続けられるってことになるし。 --  &new{2015-01-11 (日) 17:43:42};
--ということはチャージパンチ特有のホーミングも効かないのかな
すると射程も威力も3職中最も低いという悲しいことに --  &new{2015-01-12 (月) 16:56:40};
---ホーミングは何時でも発動してるだろ?それに効果は全職中最も優れてる --  &new{2015-01-12 (月) 17:13:09};
-最近死んだ仲間に近付いてドーン出してから蘇生させようとしたら自力復活して悲しい事になる --  &new{2015-01-13 (火) 12:33:27};
--サンシンガーがスキル使って復活するなら、そのスキルは全滅時の緊急事態のために取っておいて、おとなしく別のプレイヤーの蘇生を待つべきだと思うけどなー --  &new{2015-01-15 (木) 13:46:16};
-光のアーマーくっそ硬いな。たしかロケラン自爆にも耐えられるし、祝福だと思って突っ込んでもまず返り討ちにあう --  &new{2015-01-13 (火) 19:25:11};
-PVPでドーンをはった。俺は敵さんに挨拶した。しかし相手も挨拶をした。俺はドーンからでて奴と殴り愛をした。最高に楽しかったぜ --  &new{2015-01-19 (月) 21:39:09};
--殴りといえば、タイタンのパンチって回転率高いよね ウォロは範囲は広いけど2回目の貼り手が露骨に遅い --  &new{2015-01-21 (水) 02:08:14};
---昔それを言ったらタコ殴りにされたよ。迂闊な発言は死に繋がるぞガーディアン --  &new{2015-01-23 (金) 20:14:13};
---一分間に近接攻撃の回数を計測した結果ウォロ58回、タイタン65回だった ハンターは育ててないから知らん ウォロにケチつけると騒ぎだす奴らは回転率高いタイタンパンチでタコ殴りにしてやれ --  &new{2015-01-24 (土) 20:18:09};
---昔それを言ったら、ウォロ強すぎ タイタン不遇って人達にタコ殴りにされたんだ。このwikiも平和になったものだ --  &new{2015-01-24 (土) 20:58:43};
---なお殴り負ける模様 --  &new{2015-01-26 (月) 21:40:29};
-タイタンを最近育て始めましたが、アンタッチャブルをとるとドーンウォードのクールタイムってどれだけ縮まりますか?あと、よろしければ先輩がたのスキル構成とか聞きたいですm(_ _)m --  &new{2015-01-23 (金) 19:45:25};
-サプレッサーグレネードがオムニガルゥ!で役に立つことを知ってからそれしか付けてない。 --  &new{2015-01-25 (日) 09:45:08};
-光のアーマーさ、ドーン貼ったら本人にドーン継続中付与と味方は中に入っている間だけ付与とかでもよくない?特にvPとか現状だとそれなりにPSがないとディフェンダーはキル稼げない。というか本人が柔らか過ぎて自衛にも使えないことが多い。vEもモヒカンがないと頼りきれないしな。 --  &new{2015-01-26 (月) 21:29:34};
--ディフェンダーはvPでも癖があるけど強いぞ。光の武器+砂で疑似ゴールデンガンできるし、もちろん安全に旗を取るのにも使える。グレはまあ微妙だけど。vPお手軽強職じゃないのはむしろ良い事じゃないか。 --  &new{2015-01-26 (月) 21:36:59};
---磁気グレは近中遠で後出しでもキル出来る最強の武器やぞ。遠投で敵につけれるようになればの話しだがな・・・。 祝福撒くだけでも、よくある「あと少しだったのにたおせなかったあぁぁぁぁ」が防げるから弱くは無いよね。祝福撒いてるのに倒される奴はそもそも行動を見直すべき --  &new{2015-01-29 (木) 11:38:30};
--いまさらだけどこれだけ言わせてくれ・・・。飽くまでも「光のアーマー」の話な。個人的にはSC発動と同時にフォースバリア貰ってもいいと思ってるよ。 --  &new{2015-02-17 (火) 06:42:08};
-ディフェンダーでキャラ対考えるのが楽しいんだよな~ --  &new{2015-01-26 (月) 22:04:13};
-ウィーザードやオムニガルにサプレッサーグレを当てるとどうなるのでしょうか?他にもこのページで出てないvEでの効果があれば知りたいです。 --  &new{2015-01-29 (木) 13:57:07};
--どうもならない、エフェクトが付くだけ --  &new{2015-01-31 (土) 22:24:14};
---嘘はいかんよ --  &new{2015-01-31 (土) 22:31:15};
--ウィザード系に当てると一切攻撃してこなくなる、もちろん効果が切れればいつものようになる。 --  &new{2015-01-31 (土) 22:30:43};
-なんかスパイクグレネード、クロタの魂にダメ入らなくない? --  &new{2015-02-02 (月) 11:37:42};
--クロタの魂ってグレのダメージはいるの? --  &new{2015-02-24 (火) 11:58:30};
-朗報 サプレッサーグレネードアークブレードやラディエンス発動中でも当てれば無力化可。これを知ったらサプグレ以外装備出来なくなりましたわ、ソースは俺 --  &new{2015-02-05 (木) 09:54:49};
--ドーンウォードはSCに弱いけどそのSCを潰す手立てがちゃんとあるのよね --  &new{2015-02-05 (木) 11:00:30};
--あんまり警戒されてないからアークブレードで迫ってくるハンターの前におもむろに転がしても避けずに食らってくれることが多いな --  &new{2015-02-11 (水) 13:06:33};
-ドーンウォード発動時に本人の体力回復するの書いた方がいいかも、Hクロタ戦で有効だから --  &new{2015-02-06 (金) 11:18:27};
-ブレダンのレーザーズエッジってウォード貫通すんのかよ…ほんと気ぃ使うなこの職 --  &new{2015-02-08 (日) 11:36:47};
-PvPでのディフェンダーのうまい扱いがよくわからんのだけど、あらかじめまあまあ強いショットガン装備しておいて、ヘビー弾薬でたらそれを光のアーマー付きドーンウォードで保護しつつ味方が来るまで耐えるって戦術は有効かな。もちろんブリンクショットガンやスーパーは怖いが --  &new{2015-02-03 (火) 19:05:10};
--DFはコントロール以外あまり輝く場所ない。クラッシュならヘビーにSC合わせるかぐらいかな。FT組んでるなら集団で動いて相手の集団とぶつかったら発動でもいい。 --  &new{2015-02-03 (火) 19:08:20};
---いやサルベージでは間違いなく強クラスだと思うが… --  &new{2015-02-08 (日) 12:01:59};
--光の武器で威力200こえる砂もつと一転して攻撃的ディフェンダーになれる コントロール以外でも結構使える --  &new{2015-02-08 (日) 11:17:43};
-vPでシールド張るだけで、みんな離れていった。 --  &new{2015-02-11 (水) 08:01:55};
-誰かドーンについて詳しく書いてくれたな、これはありがたい --  &new{2015-02-15 (日) 05:59:51};
-祝福はと武器は重複効果ないか? --  &new{2015-02-17 (火) 00:34:32};
--それぞれ×2,×3と重複するって意味ならイルミネート付けてるだけじゃない?祝福と武器とか違うスキルなら同時効果ありだけどね。 --  &new{2015-02-17 (火) 05:40:50};
-もしかして敵集団に突撃してセイント14&光アーマーのドーンで包んでSG撃ちまくれば強いのでは? --  &new{2015-02-17 (火) 06:54:26};
--剣ナイトとかスロールがわんさと出てくるようなとこだと強いよ --  &new{2015-02-18 (水) 11:38:29};
---まぁロックぐらいなら問題ないけど、バーン付きだったり月レイドなら剣ナイトわんさか出てくるところでセイント14ドーンとかでも自殺行為だよ。なぜならドーンの外側からの攻撃モーションは出し切るまで続くから。試しにデスシンのところでやってみるといい。一瞬で殺されるからw。 --  &new{2015-02-18 (水) 13:24:09};
---2人いればアーマー+祝福で相当固くなりそう! --  &new{2015-02-18 (水) 13:28:46};
---この間それやったけど案外いけるよ。死にそうだったんで苦し紛れにドーン張ったら結果的にデスシン部屋のちょい外で片側の近接エネミー連中を引きつけ続けるってタンクっぽいプレイができて楽しかった。奴らは空中に攻撃できんからジャンプしてドーン外に出て入ればアーマー張り直してフラッシュ効果付いた敵を相手にできる、空中で撃たれないようにさえ気をつければどうにでもなるよ。バーンと電気スイッチ両方あるとさすがに厳しいが、どっちかだけなら十分やれる、乗り込んできた奴殴ってバリア付けて延命する手もあるし。 --  &new{2015-02-20 (金) 19:52:08};
-タイタンのフォースバリアも殴っただけで発動にならないかなぁ。モンテカルロ+代替案なしで鉄壁になりたい。てかウォーロックの近接より性能が低いっておかしくね? --  &new{2015-02-18 (水) 22:34:01};
--愚痴りたい気持ちは分かる。昔は散々言われてたな。今はウォロのバリアよりフォースバリアの方が固い事も、ウォロの長射程近接はとてもうらやましいけどタイタンパンチの方が早いから決して劣化ではない事も知られてきたからあまりその手の愚痴を聞かなくなった気がする。 --  &new{2015-02-18 (水) 23:00:09};
--このままでいいと思うけどな~、チャージされればボイド属性の若干威力上がった?パンチを敵を倒すまで繰り出せるし。 --  &new{2015-02-18 (水) 23:13:11};
---威力も上がらないし、ボイドにもならないんだけど・・・。倒さないと発動しない系なので良く勘違いされる。 --  &new{2015-02-18 (水) 23:25:23};
---ミノ殴ったら紫のダメージ表記出たしちゃんとボイド属性になってるじゃねーか --  &new{2015-02-22 (日) 18:14:05};
---ボイドバーンだと実際強い --  &new{2015-02-23 (月) 13:01:18};
--vEならフォースの利点あるからおかしいとは思わないけど、vPなら劣化以外何物でもないよね。実際よーいドン!で殴りあったら100%負けるんだからさぁw(先制しても負けるw)。タイタンがウォロに殴りあいで勝てるのは、相手が逃げない&タイタンの近接が当たる超近距離&近接スキルがクールタイムの時だけ。まぁ今タイタンやってる層はその辺理解したうえでプレイしてるね。 --  &new{2015-02-18 (水) 23:37:30};
--結構みんな納得してるのね。殴るだけで発動になると強くなりすぎるのも分からなくはないけど、それならサンシンも撃破で発動にしてほしかったなぁw現状高難易度だと中々発動する機会がない…雑魚も3回くらい殴んないと死なないし[ --  &new{2015-02-19 (木) 22:00:22};
--ウォーマシンか贈り物辺りになら、殴ったら祝福より柔らかいぐらいのが張れる効果が付いてもよさそう。バランスは現状でもそんなに悪いとは思ってないけど、脳筋クラスに見せかけて実は一番殴りがヘタってのはちょっとどうかと思ってる --  &new{2015-02-20 (金) 19:39:13};
-ディフェンダーのドーンってデスフロムなら壊しつつ中の敵も消し飛ばせるんだなwwコントロールでドーン張ってSG構えたドヤ顔タイタンをドーンごと蒸発させるの楽しいわww --  &new{2015-02-19 (木) 19:34:02};
--なるほどドーンウォードは近接攻撃は通すから、着弾するまではハボックフィスト防がれないね。アークブレードも同じ理屈でキル奪えるけど、「ドーンの中に引きこもってるタイタンに奇襲をかける」って目的ならどっちが確実だろうか --  &new{2015-02-22 (日) 21:46:41};
---多分視認する暇もなく死ぬし床丼かと。 --  &new{2015-03-03 (火) 20:15:11};
-セイントドーンで敵覆ってリレントレス+光の贈り物で殴りまくったらキモイくらいオーブ量産できてワロタ もしかしたら月深淵の防衛で有用かも --  &new{2015-02-28 (土) 15:21:33};
--深淵なら床ドンの方が確実な気がする。ドーンの中で死ぬ奴が何故か多い。 --  &new{2015-02-28 (土) 15:31:29};
---たしかに瞬間的なら床丼だけど継続性ならドーンもいいと俺は思うけどなぁ、セイント14だから普通よりは被弾しにくいはずだし --  &new{2015-02-28 (土) 17:50:46};
---というかラストの橋かけの時にドーンウォードが欲しいのでディフェで行かざるを得ないと思うけど。道中はフラッシュグレがある分ストライカーの方がいい感じ --  &new{2015-03-05 (木) 19:20:15};
---橋かけでも普通にさばけば別にドーンいらんやろ --  &new{2015-03-16 (月) 00:04:29};
---無くてもクリアできるがあった方が楽になるのは確か。 --  &new{2015-03-16 (月) 12:59:15};
-ディフェンダーなのにブレダンとかみたいな疾走エフェクト付いたんだけどなんでかな?武器のスライディング上昇の影響? --  &new{2015-03-01 (日) 00:21:42};
--そうだよ --  &new{2015-03-03 (火) 23:12:23};
---それは本当か!疑問が晴れてスッキリしたわ、ありがとー --  &new{2015-03-05 (木) 00:11:06};
-気のせいならいいんだけど、ウォーマシンの効果中ってひょっとしてリロードだけじゃなくて他の動作も若干速くなってないかな?ゴーストを呼び出す動作とか、あと振り向きとか。さすがに近接攻撃そのものは速くなってないみたい --  &new{2015-03-16 (月) 00:01:45};
-バナーをディフェンダーでやってるが相手のSCには滅法弱いな。ストライカーのほうがいいんだろうか --  &new{2015-03-20 (金) 10:40:56};
--まぁセイントでめくらましするか、ヘビー弾の時に使うか、かな。旗で使うとニヤニヤガーディアンがSC使ってくるので。まぁ自分はストライカーだな。 --  &new{2015-03-20 (金) 10:47:34};
--最近は光の武器スナイパーにしてバフ付けたらさっさと離脱してるな。中を無人にしとけばSC無駄撃ちさせれることもたまにあるし --  &new{2015-03-25 (水) 11:23:20};
-盾消える前兆あるよ。スパイクグレみたいな光が出るもん。 --  &new{2015-03-23 (月) 21:31:29};
-フォーシシールド付けてるとPvPで砂にHSされても耐えれるんだな --  &new{2015-03-26 (木) 11:03:30};
-vPで光の武器とイルミネート付けると火力凄いことになるな 威力型MGのHS2発だしHCならイルミネート付けなくてもHS2発  何故今まで使わなかったんだろう --  &new{2015-04-01 (水) 15:53:42};
--威力砂なら胴1発キルになるんでお試しあれ。 --  &new{2015-04-01 (水) 22:36:18};
-最近、vEでルイン+コレクティブメジャー+アイアンハーベストで光のオーブ生産するのがマイブームになってる。光の贈り物と組み合わせてオーブ生産が楽しいです --  &new{2015-04-13 (月) 10:14:32};
-トルン撃たれて毒殺確定コースのところをドンウォの回復で耐えてやるのが楽しい今日このごろ --  &new{2015-04-16 (木) 14:58:04};
-アリーナで最も頼れる存在に昇華したモヒカンディフェンダーさん。シールドへのダメージで追加のオーブを出していけば3人ディフェンダーで常時ォードを張ってごり押せる --  &new{2015-05-27 (水) 11:10:17};
--以前からもっとも頼れる存在だったけどねwてかいつの時代もDFなんて初期の攻略には、ほぼ必須レベルでしょ --  &new{2015-05-27 (水) 13:04:42};
---スプリッターマイン処理やユロックスの燃える床、ギャラルゴリ押しにおける光の武器等々アリーナではとくに重要になってる私感 --  &new{2015-05-27 (水) 15:21:01};
---それをサポートするネメシスサンシンガーも忘れんなよ!ファイアボーン?地雷スキル乙ハードレイドでスキン一択だぜ! --  &new{2015-05-27 (水) 15:25:53};
---vEだと攻勢SC使ってもそこまで殲滅力無いしな。ロケラン2発分程度じゃない? 黄色なんて大半生き残るし。 --  &new{2015-05-28 (木) 18:39:35};
-ウルブズのアリーナ導入で、俺の初期のお気に入りタイタンが日の目を見る時がやってきたとか胸あつ --  &new{2015-06-06 (土) 11:19:30};
--vEではずっと必要とされてるキャラだろ --  &new{2015-06-06 (土) 12:14:40};
-サプグレでアークブレード止まらなくない?頭にモヤモヤ付いてるのに普通に切られた… --  &new{2015-06-10 (水) 09:43:09};
--アクブレ中の切りは射撃に相当なんじゃない?R2スキルは止まっていると予想。 --  &new{2015-06-10 (水) 11:45:45};
---それがグレ当ててスキル解除と思ってドヤってたら普通にこっち向いて切られた。レーザーズエッジも普通に出してた。 --  &new{2015-06-10 (水) 11:53:08};
---なるほど、SC発動前にサプグレ当てないと意味ないってことね・・・ --  &new{2015-06-10 (水) 12:35:55};
---GGはちゃんと解除するのに… --  &new{2015-06-10 (水) 17:30:13};
---おーマジか!今度からバリア内でGG発動見えたら即サプグレできるように訓練するわ --  &new{2015-06-10 (水) 17:42:40};
---アークもサプレッサーで止まるよ。ただきちんと当てないと止まらないことがある。相手との回線の問題とアークの通常攻撃による僅かな位置ずれで自分の方では当たっていても相手の方では当たってないという現象が起きる --  &new{2015-06-10 (水) 18:59:31};
---何とかアプデで直してくれんかね・・・SG無いときこれしかないんだから・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 22:50:37};
-スパイクグレって使ってる方いますかね?この前クルーシブルでライトニングの感覚で使ってみたらかなりキルできたので他にも使ってらっしゃる方の使用感とか聞いてみたいです --  &new{2015-07-01 (水) 12:08:55};
--発生時間が短くて微妙。もう少し長ければ十分選択肢としてあるんだけど… --  &new{2015-07-01 (水) 18:43:29};
--発生時間が短い、1ヒット当たりのダメージが小さいことは欠点。だけど、ライトニンググレネードと違って自分が食らうダメージがないのはすごくいいと思う。紫色に光るおかげで相手の視界を塞ぐことも……できなくは……ない、かな?ってくらい。いきなり視界外からこいつが襲ってくるのはパニック起こすので、バスケットボール選手のつもりでうまく投げてみよう --  &new{2015-07-01 (水) 21:42:58};
---発生時間が短いのは本当に気になるところですよね…もう少し2秒くらい長かったら驚異度が増しそうなんですがね… --  &new{2015-07-02 (木) 23:40:44};
-ハンターの二段ジャンプ中にサプグレ食らったらいきなり重力かかって垂直落下したw 狙ってやるのは無理ゲーだろうが崖とか飛び越してくる最中の奴に当てられれば強制落下デスという屈辱を味わわせられるな --  &new{2015-07-10 (金) 13:50:25};
--爆発するまで結構時間あるからそれは無理。やるとしたら2段ジャンプをする寸前の相手にぶつけて、相手が気づかずに崖超えしたときかな。 --  &new{2015-07-10 (金) 14:24:01};
-アリーナで、モヒカンかぶってドーン張るの、すごい快感。しばらく俺のターンじゃーって --  &new{2015-07-21 (火) 02:47:29};
-夢の話なんだけど、グレ無くしてそこをシールドにしたらディフェンダー固いよな。グレのチャージで一回フォースバリア張る。蘇生が早くなったり近接にボーナスダメージがあったり即座に回復したりさ。この調子でPvPで最強になってほしい。 -- [[夢見るディフェンダー]] &new{2015-07-29 (水) 17:52:03};
--夢で良いなら、アンブレーカブルとリレントスの効果が付くエキゾが出て欲しいなぁ --  &new{2015-08-15 (土) 14:47:47};
-PvPでドーンウォード貼った時に、ハボックしてくるストライカーを外にでて回避するのが楽しい --  &new{2015-08-17 (月) 02:09:44};
--ホントに楽しいよなアレ --  &new{2015-08-17 (月) 09:33:18};
-モヒカン装備して月の深淵でドーン張って飛び込んでくるスロール殴り続ければそのドーンが切れる前に次のSCが溜まる。なかでヘビーの補充も出来るし、いいね。 --  &new{2015-08-18 (火) 18:09:08};
-ブロウラーもしくは空挺ついてる時に光の贈り物使うとオーブ大量生産おじさんになれるぞ! ブロウラーなくてもアリーナのハイヴ部屋左側のスロールたくさん湧いてくるゲートとかでわっしょいわっしょいしてればすさまじい量のオーブを作れてたのしくなる --  &new{2015-08-27 (木) 19:58:28};
--わかる。ドーン+光の贈物+セイントでスロールを迎え撃つときはディフェンダーがドヤ顔できる瞬間だね --  &new{2015-08-28 (金) 03:10:18};
-bungieがタイタン(特にディフェンダー)のvPでの欠点を考慮して調整入れるみたいだけどどうなるんだろ --  &new{2015-08-29 (土) 19:46:40};
--ディフェンダーの欠点…と言われてもぱっと思いつくのは、攻撃スキルがグレネードしかないのと格闘攻撃力がダンチで低いぐらいしかないんだが。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:06:58};
--PvPでディフェンダーの格闘攻撃は与ダメージや射程から言ってリスクの方が大きすぎて突っ込むには合わないが、ドーンの中で使うにもちょっと心許ない。光の祝福や光のアーマーとフォースバリアが重複しないので、俺がビビりすぎなのかもしれないがドーンの中でさえ不安を抱える。総合するとディフェンダーは生存性がそんなに高いわけでもない。姿が消えたり自力で復活もできたりもしないし、多人数を一発で蹴散らす力もない。かなり慎重な立ち回りが要求されるサブクラスなんだ。ただ、光の武器がついてるとき威力の高いスナイパーライフルで狙えば胴撃ちでも相手を一発キルできることがまれにある --  &new{2015-08-30 (日) 00:15:54};
---稀に?ラムは知らんけど確1でしょ --  &new{2015-08-30 (日) 11:06:40};
--コントロールだとそれなりに有用だけどそれ以外のルールだとなあ。どっちにしろノヴァボムぶっこまれたりハボックが突っ込んでくればサヨナラだし。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:00:01};
---コントロールでバリアの中に居座るディフェンダーは2流よ --  &new{2015-08-30 (日) 10:34:57};
--ディフェンダーの平均K/Dが全ジョブでダントツで最低という数字が全てを物語ってる --  &new{2015-08-30 (日) 15:36:24};
---スキルがキル系じゃないからキルできるスキルが追加されるとかかな? --  &new{2015-08-30 (日) 16:37:44};
--サプの範囲大きくするだけで大分変わると思う。他のボルト系見たいに作敵付けても良いじゃないかな。それぐらい無いとDFの強化ってのは難しい。これなら対SC相手の時だけ強さを見せて普段は据え置きで良いバランスだと思います。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:14:28};
--格闘をウォロ並の範囲にしてくれればOK。短射程をホーミングするから視界の確保が辛い。…そういう調整にしないと、タイタンを"硬く"しなきゃいけなくなってPvPが壊れる要因になりそう --  &new{2015-10-01 (木) 17:44:31};
---ズームパンチw --  &new{2015-10-01 (木) 23:02:41};
--消滅時に自爆とか、展開した瞬間だけ攻撃反射とか、内部に数秒間ボルテックスを展開するとか、ドーンを攻撃に転化できるようなスキルがほしいw --  &new{2015-10-01 (木) 23:02:13};
-味方を攻撃から守る役目なのにドンウォがノヴァボムやゴールデンガンで吹き飛ぶのはおかしい、それが駄目なら敵の銃撃を跳ね返すくらいして欲しい --  &new{2015-08-30 (日) 10:59:26};
--その可能性をサプレッサーグレで潰すのが腕の見せ所よ --  &new{2015-08-30 (日) 11:05:12};
-バリアよりオーブでの支援が強いジョブだからなぁだからこそオーブトレインなんて戦術が生まれたんだけど --  &new{2015-08-30 (日) 17:58:29};
--そうそう。贈り物つけてわざと目立つ所でウォード張って、踊って挑発して相手のSC使わせると同時に追加オーブウマー(^ω^)ですよ --  &new{2015-08-31 (月) 12:52:06};
-撃ち合いの最中にドーン発動。敵さんに手が無かったらしく膠着して、挨拶したら返してくれたので2人して踊ってたら、横から来た味方が相手をSGでズドン。なんだかとても申し訳ない気分(´・ω・`) --  &new{2015-09-14 (月) 09:45:35};
-一時期はドーン張っても放置されちゃってボイドの贈り物活かしづらかったけど、最近またドーンにSC撃ち込まれることが増えて贈り物発動しやすくなったかなぁ。オーブ出されても関係ねぇ!な風潮? --  &new{2015-09-15 (火) 09:21:43};
--たぶん新規が増えてそんなこと考えてないんだと思うわ。まぁ旗に張られて取られそうで、GGやボイドなら壊すかな。 --  &new{2015-09-15 (火) 12:21:20};
-ドーンウォード張りながら歩けるようしてほしい!後弾跳ね返しくらいしてくんなきゃね --  &new{2015-09-14 (月) 20:04:06};
--ポケインもってモヒカンで汚物は消毒だあああってやるのか --  &new{2015-09-14 (月) 20:11:26};
--開発初期段階のPVではドーン張りながら移動できたみたいだけど、それだとチームを組んだときにディフェンダーへの責任が重すぎるから取りやめたらしい --  &new{2015-09-17 (木) 16:46:25};
---気付いた。中から撃てない。ポケインぶっぱできない --  &new{2015-09-17 (木) 16:53:47};
---でも中のディフェンダー殺せないからさながら大盾持ったガーディアンが進軍してくるようだ --  &new{2015-09-23 (水) 15:02:16};
-暁光でのディフェンダーが有能すぎる!レリック付近に張り、わざと相手に背を向けると焦って入ってくるからカウンターでやれる。床ドンやノヴァボム等の発動されてからではかわせないscを使う人も減ったから安定するし、スキル贈り物をつければオーブ回しも可能で、上手くやれば1試合5回くらいはバリア貼れる。個人の成績は下がるが、ディフェンダーが居ることでチーム全体がかなり有利になる。 --  &new{2015-10-01 (木) 01:23:15};
--コントロールなどの拠点戦に比べて、基本みんな動き回る闘いだから、一時的に味方を助けるって行動も生かしやすいよね。射線を切る障害物的に設置していくのも楽しそうw --  &new{2015-10-01 (木) 09:47:51};
--前にフレとそれやって、オーブ出しまくってたら通報された... --  &new{2015-10-01 (木) 10:21:11};
---はぁああああ?!うっそぉ!酷いなそれは・・・辛かったねぇ。オーブ出されるのが嫌いなら、ドーンに侵入するか放置すればいいのに、なんなんだよそれは・・・。 -- [[枝1]] &new{2015-10-01 (木) 10:26:33};
---まあ、そん時は俺がサンブレーカー、フレ二人がディフェンダーで、くる敵を皆殺しにしてたから、気に食わない奴がいてもおかしくはなかった。 --  &new{2015-10-01 (木) 23:35:20};
---通報ってシステムは不正を行っている人を運営に知らせるもんであって、「気に入らないから」なんて理由で使っていいもんじゃない。あんたはズルなんてしてないんだから、そこを違えちゃあいけないね。他人の意見に理解を示そうと思うのは大事で立派なことだが、コレに関しては、そんなの誰のためにもならない。と、私は思うのです。 -- [[葉1]] &new{2015-10-02 (金) 00:04:59};
---されたと認識出来てると言う事はファンメか何か貰ったのかな? ファンメ送る奴なんて無視しとけばいいよ。 --  &new{2015-10-02 (金) 09:50:46};
-代替案の修正で対人にて静かな壊れ職になる片鱗を見せるも、近寄る事自体のリスクに勝てず結局静かになった職がこちらです。 --  &new{2015-10-15 (木) 20:15:34};
--近接使う場面って結構あるだろ --  &new{2015-10-15 (木) 20:18:44};
---使う場面はあるにはあるのですが、この職でどう近寄るかが味噌になってる感じがします。 --  &new{2015-10-16 (金) 14:32:48};
--プレイスタイルの問題かもしれんけど、俺の代替案がないディフェンダーは自分から殴りに行くんじゃなく大事にとっておいてどうしても必要な時だけ殴るようにしてる。近接キルで得られるフォースバリアは非常時に安全な場所へ逃げるための備えだと思ってるんだ --  &new{2015-10-15 (木) 20:51:05};
---代替案+SG+悪意の手+アンブレーカブル+リレントスで試してますが、一度回り始めると中近において異様な強さを見せてくれるのは確かです。問題は回り始めるまでが難しいと感じてます。攻勢なディフェンダー楽しいです --  &new{2015-10-16 (金) 14:37:44};
---代替案+モンテカルロ+SG++剣+アンブレーカブル+リレントス+アイアンハーベスト+縁の下の力持ちでストライク回るの超楽しいww SGでバリア発動からの剣ブンブンでSC溜まるし味方にオーブが出る。バリア固いからボスに突っ込んでも近接一撃は楽に耐えるw モンテで近接回復するから剣が使える限りお祭り状態が続いてる感じ。 ただしなれるとPS下がりそうww --  &new{2015-10-17 (土) 13:07:32};
---↑ルイン+サープラ砂+雷の剣+光の贈り物+光の祝福+ボイドの贈り物+アイアンハーベストも良いですよ。ヘビー一つで雷の剣が50~60発補充の上に雷の剣の効果で敵キル時のオーブ生産がUPで微範囲遠距離攻撃も可、ヘビーが切れたらドーンと光の贈り物で殴ってればヘビー弾が落ちるてループ。 --  &new{2015-10-18 (日) 12:36:54};
---サープラルインヘビーハーベストも良いんだけど以前からの鉄板だからこう新鮮味がないんだよなー --  &new{2015-10-18 (日) 13:47:41};
--こいつの仕様変更聞いた時チートだろそんなもんと思ったが扱いが意外と難しい。バリア発動しても欲張らないことが重要だなぁ --  &new{2015-10-16 (金) 15:20:45};
--まぁ所詮ディフェンダーですわPVPではたいしたことがない。SG弱くなったし --  &new{2015-10-17 (土) 09:54:49};
---明らかにディフェンダーのほうがストライカーよりPVPでも強いんだよなぁ…サンブレーカーアンチにサプグレ投げる仕事にはいろう!な! --  &new{2015-10-19 (月) 00:41:10};
-地味にだけどサプグレは宿られた兵の特殊能力(スロールの瞬間移動、アコライトのタレット設置等)も封じてくれる --  &new{2015-10-15 (木) 21:10:07};
-ドーンウォードが地削り直撃でも消えるのかね --  &new{2015-10-17 (土) 11:31:38};
-光のアーマー弱体化してない?普通に一人にゴリ押されるんだけど --  &new{2015-10-22 (木) 03:08:09};
--耐久値は体感変わってないような気がする。一人に負けるってことはインベクかホースマンかな? --  &new{2015-10-22 (木) 13:48:08};
--されてないけど? てかこっちもSG持ってれば余裕でやれるだろ?ドーン内で何装備してるんだよw --  &new{2015-10-22 (木) 14:02:01};
-代替案+アンブレーカブル+リレントス+生命力極振りを使ってて気付いた、フォースバリア中ハンマー1発耐える事とロケラン直撃1発耐える。ロケランは何のロケランか分からんが真正面から撃たれて耐えた。 ダメージ360程度を耐えれる可能性あり --  &new{2015-10-22 (木) 14:16:37};
--ハンマーは364ダメだからこれ以上って事?。ロケランはどのロケランでもダメージは均一。フォースバリアだけで既存のシールド+160以上シールド上がる事になる。 --  &new{2015-10-22 (木) 14:34:23};
---おそらく、リレントスにダメージカットが入ってる可能性があるかもしれません。 --  &new{2015-10-22 (木) 15:13:03};
--これ多分バリアの属性じゃないかな。対応する属性以外にはダメージカット入った気がするしサンブレのハンマー直撃耐えるのも納得だな。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:25:30};
-邪神レイド台座回るときどのリフトが早いだろうかー --  &new{2015-10-25 (日) 01:47:16};
--インクリースコントロールが早いんじゃない?ポルチコだけインクリースハイト。早さを出すにはピョンピョンジャンプすると良いよ。 --  &new{2015-10-25 (日) 01:54:40};
-彡(゜)(゜)「ファッ!?ナイトクローラーが弓構えとるやん!じゃけんドンウォ建設しましょうね~」なお間に合わずテュロックされる模様 --  &new{2015-11-09 (月) 03:20:35};
--なおアンカーの拘束は普通にドーンウォードを通過する模様。まぁ昨日初めて知ったんだがな。さすがにねーよ・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 09:41:58};
---えぇ・・・(困惑) --  &new{2015-11-09 (月) 11:00:49};
-間違えてつけてたカタパルトで娘のレリック任され、台座からのジャンプで得た絶望はすごかった --  &new{2015-11-09 (月) 23:45:17};
--大丈夫だ 楽しくできれば… --  &new{2015-11-12 (木) 19:54:44};
-ハンマー下手くそ過ぎて当たらねえからこれにしてるがサプレッサーなかなかいいなー武器か祝福どっちがいいかな?クラッシュだと..両方良すぎて決めれんわ --  &new{2015-11-20 (金) 12:33:36};
--広いマップなら武器にして砂の威力上昇、狭いマップなら祝福にしてSG無双。 vPではめったにディフェンダーは使わないけど、俺がやる時はそうしてる。 --  &new{2015-11-20 (金) 15:17:49};
-ねるほどやって見るぞありがとう --  &new{2015-11-20 (金) 21:21:53};
--俺割りとディフェンダーでvpいくけど、光の武器+ウォーマシン+代替案なし+リレントレス+シャペロンとかインベクで行ってる。フルオートショットガンに光の武器つけて突っ込んで胴撃ち連打でシールドつけて、更に突っ込む。タイタンの機動力を活かせればハンマーに負けないぐらいキル稼げるよ。グレは同じようにサプグレで。ディフェンダーでもバナー1位は取れる、オシリスはわからん。 --  &new{2015-11-24 (火) 18:46:36};
--シャペロン胴撃ち弱体化で光の武器シャペロンが使えなくなりそうで怖い --  &new{2015-11-24 (火) 19:10:33};
-pvpでは鍛錬腕力特化がいいですか? --  &new{2015-12-13 (日) 19:10:14};
--まあそうなるな。プラスで、両方4とか5とかにできない場合は、腕力に振った方がいい。 --  &new{2015-12-14 (月) 09:43:44};
-似非一発砂作れるからpvpでも輝けると思うんだよなぁ --  &new{2016-02-10 (水) 09:56:26};
--他職は似非一発砂以上の性能出せるんだよな... --  &new{2016-02-10 (水) 11:19:17};
--カオスならワンチャンあるかもだけどそれ以外だと溜まるまでの時間がなぁ。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:22:07};
--あれは強いがメイン戦力として考えるものでもないな、今なら代替案でSGもやりたいし --  &new{2016-02-19 (金) 11:44:10};
-セイント光アーマー+闇剣でホイホイ入ってきた敵を滅多切りにするの楽しいです…(小声) --  &new{2016-02-14 (日) 17:25:02};
--セイントより現在のレイド環境とかを考えると二年目グラスハウスがホスイ… --  &new{2016-02-14 (日) 18:50:32};
-PvPにて、全員がヘビー弾を拾うのを待ってたため敵が駆けつけロケランを撃ち込んできたのでドーンを展開。同時にドーン内外の味方4人がロケランをドーンに撃って自爆。私ともう1人はギリドーンの展開が間に合わずロケランに爆殺されました。悪夢でした。 -- [[ディフェンダー日記]] &new{2016-02-23 (火) 04:06:53};
--ドーンって死んだ時点で消えるからなんかいろいろおかしくね?ドーン展開するコンマ数秒のうちに出来事起こりすぎでしょwこんなの超反応チータレベルだけど大丈夫かw --  &new{2016-02-23 (火) 11:32:01};
---そう?実際にやったことなんてそれぞれ1アクションじゃない? はやい順で 敵がロケラン撃つ→敵に気付いた木主がドーン発動→ヘビー弾取った味方がロケラン撃つ だけでしょ? ドーン展開した時点で敵と味方の撃ったロケランの弾がドーンの中にあれば成立する気がするけど。 --  &new{2016-02-23 (火) 14:00:15};
---敵がロケラン撃つ→ドーン展開→ヘビー弾取った味方がロケラン撃つ→ドーンに当たって味方が自爆。ここまでなら普通にあるが、ドーンの展開が間に合わずに敵のロケランで木主ともう一人死んでるんだぞ?実際に展開できてないんだから見方は自爆しない。(敵のロケランで死ぬ)ドーンの特性上完全に展開しないと効果発動しないんだよ。vEとかでもDF使ってたら良くあるでしょ?「展開したのにみんな死んだんだけどw」見たいな奴。だから展開し終わる当たり判定が出る数フレームで一斉に起こったことになるんだよな... --  &new{2016-02-23 (火) 14:43:28};
---展開ができなかったと展開したけど間に合わなかったで「ドーンの展開が間に合わず」の解釈がお互いで違ってるのかな? 実際に展開できていないならリスポーンした時に木主はゲージマックスのはずだから覚えてたらいいんだけど。 --  &new{2016-02-23 (火) 17:53:02};
---コメした後に思ったけどこれで ラグでキルログがおかしかっただけかもしれません とかだったらすごいアレな… --  &new{2016-02-23 (火) 18:01:48};
---ロケランを防ぐのに展開が間に合わなかったという意味です。つまり発動してます。文字通り一瞬で全滅したので、その数フレームの奇跡が起こったということですかねw -- [[木主]] &new{2016-02-23 (火) 18:03:02};
---ってことは味方のドーン自爆は勘違いだってこと?展開できてない時点で自爆はしないで? --  &new{2016-02-23 (火) 18:05:20};
---発動している=展開自体は出来ているという意味だったのですがわかりにくかったみたいですね・・・すみません。前文は、展開時にはドーン内にロケラン弾が入っていて防ぐに至らなかったという意味であります。 --  &new{2016-02-23 (火) 18:11:42};
---敵のロケランを吸着グレに置き換えたらわかりやすいのかな。 敵が吸着グレを投げ、木主にくっつく→ドーン展開、展開完了→ヘビー弾取った味方がロケラン撃つ→ドーンに当たって味方が自爆→吸着グレが爆発し木主がやられる   とか --  &new{2016-02-23 (火) 18:44:30};
---展開が間に合わなかったじゃなくて展開できたってこと? だとすると、ロケランの弾が着弾寸前→ドーン展開完了→ドーン内ロケランが届く前に味方が撃って自爆って事か。だと結構無理ないw?しかも信管ついてたら尚更。 まぁこの状況じゃどっちみち6人まとめてキルされてたと思うし、むしろダウン表示出てなたら相手のポイントにならず&6人キル阻止で結果オーライだったな。 --  &new{2016-02-23 (火) 19:42:40};
-ドーン中のハボックは回避してカウンター出来るようになったけど、ストマスの地削り➡ビリビリ への対応が出来ない。外のドーンを消すか中の私を直接倒しに来てるのかわからなくて、大体は読み外してしまう。何か良い対策は無いだろうか? --  &new{2016-03-12 (土) 05:45:57};
--敵がドーンに入ってくるタイミングでサプグレが爆発するようにドーンの中へグレを投げて自分は後ろか上へ逃げるとやりやすいです。と、ここまでは地削り無しの話で…地削りからのビリビリには為す術がないかと…。 --  &new{2016-03-12 (土) 12:55:38};
-今回のアイバナで使ってみたけど、代替案なし+サプグレ+祝福の鍛錬・腕力ガン振りディフェンダーはやっぱり強いわ。スカウトとショットガンでキルを稼ぎ、持続系SCをサプグレでつぶし、ドーンで味方を補強する。使ってて超楽しい。 --  &new{2016-05-01 (日) 01:21:46};
-SC無しでドーンウォード壊すのにどれくらいのダメージいるのかな? --  &new{2016-08-06 (土) 02:02:10};
--発売最初期にロケランで壊そうとしてた時があったけど、合計5発以上当たっても壊れてなかったのは覚えてる --  &new{2016-08-11 (木) 15:28:25};
--瞬間的にダメージを与えないと壊れないと思うんだよな。以前サンシンにラディエンス状態でソーラーグレを投げられまくってドーンが壊れたことがあった。ハボックで大体ダメージが700ちょい出たから、威力型の砂で4、5人が同時にドーンを撃ったら壊れると思う。 --  &new{2016-08-11 (木) 15:59:43};
-光の祝福でドーン張って、敵殴ってフォースバリア発動して、ドーンの外に出ると祝福もフォースバリアもどちらも付かなくなってるのどうにかならないのかな。祝福ドーン内でフォースバリア発動すると光のアーマー扱いになってしまってるんかな? --  &new{2016-09-04 (日) 23:27:15};
--そんなことは無いはず・・・殴り合いでシールドを消耗したのではないかと思います --  &new{2016-09-05 (月) 18:18:53};
---パトロールで何度も試したが、祝福ドーン内で発動させたフォースバリアはドーンの外に出ると消えますね。そしてドーンの外で発動させたフォースバリアは祝福と重複しないんだね。フォースバリアが優先される。でも光のアーマードーン内で発動させたフォースバリアは、ドーンの外に出ても発動している。そして光のアーマーとフォースバリアは重複する。2年以上メインをディフェンダーでやってたが今回いろいろ試してみて、ちょんと理解してなかった自分にビックリしました。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:09:48};
---補足。祝福ドーン内でフォースバリアを発動させると祝福は付かずフォースバリアのみ付く。そしてドーンの外に出るとフォースバリアはなくなっていて祝福も付いていない。またドーンに入れば祝福は付く。 --  &new{2016-09-05 (月) 19:37:02};
---これは結構重大な問題かもですね。ドーンの中で殴り合いをして、グレを投げにドーンの外に出たらシールド無し…なんてことも。 --  &new{2016-09-06 (火) 00:24:07};
-今回のパッチで凝視等の威力砂のダメージ減少に伴い、光の武器+威力砂の胴撃ちが209から194に下がり確1ではなくなりました。なおスピンドルの高威力砂なら226で問題なくヤれる。 --  &new{2016-09-09 (金) 17:26:51};
--イルミネートにすれば胴撃ちでも210ダメ出ました。 --  &new{2016-09-13 (火) 10:45:57};
-サプグレ効果つきのドーンを元気玉みたいに投げるか、一人用の小型ドーンを3回出せるエキゾが欲しいです。なんd... --  &new{2016-09-11 (日) 23:34:41};
--一人用だがSC攻撃に3回耐える3重バリアドーンを出せるエキゾが欲しい。壁ドン1発で中の人も即死は強すぎる。 --  &new{2016-09-11 (日) 23:37:31};
---床ドンじゃね?タイタンに壁ドンをやられても・・・ --  &new{2016-09-12 (月) 00:24:58};
---俺的には外からのノヴァボムで中諸共吹っ飛ぶことが多々ある状況をどうにかしてほしいな。ドーン内で撃たれたならわかるんだがな。 --  &new{2016-09-12 (月) 01:23:30};
---防御力1/2になったバリアーを6枚重ねて張れるが消滅時間が全部で通常の半分になる(時間が来たら一枚ずつ消える)。また床ドンには3回耐える(2枚づつ消える)。またドーン内で接近攻撃するとバリアー1枚が宿られ兵の暗黒ボルトと同じ性能の弾として前方に剥がれて飛んでいくとかのボディのエキゾがほしい --  &new{2016-09-12 (月) 14:02:16};
---なことしたらどうやって対処するんだよwオーブ生産&バフ0にでもしないと、バブルトレイン誰もとめれないだろ。 --  &new{2016-09-12 (月) 14:15:54};
---やっぱりドーンに必要なのは消滅時にドーン1個分の半径にいる敵味方を巻き込んで爆散する事だよ。 --  &new{2016-09-19 (月) 20:38:06};
---いつぞやのコメにあった気がするが飛び道具反射くらいあってもいいかも --  &new{2016-09-19 (月) 22:24:19};
--ドーンを4つの劣化金星レリックに分けれるエキゾはどうだろう。レリックを仲間に分配して使った仲間は立てばジャガーノート、しゃがめば個人用ドーンになる盾を持ち運べるがグレボタンでレリックを投げれるのでグレは使えない。殴りはレリックパンチだが1発で消滅する。レリックを並べることで小規模バブルトレインも可能(しゃがみ必須)とかどうだろう --  &new{2016-11-17 (木) 17:47:23};
--ドーン内に入った敵にサプグレと同じデバフかかるようになれば・・・ --  &new{2016-11-25 (金) 00:00:40};
-パッチ2.4からレジェンダリーのスナイパーで光の武器一撃砂が不可能になりました --  &new{2016-09-13 (火) 17:55:36};
--2つ上の木くらい見てね --  &new{2016-09-13 (火) 17:57:34};
-vpでフェルウィンターの記憶付けて代替案なし+ショットガンのフル回転がなかなかえがった。 --  &new{2016-10-06 (木) 13:39:42};
-ラデガスト来てからノヴァのシャッターにもある程度対応できるようになったけどサンチャージだけはどうにかしてくれ馬男がないとサプグレ上手く当てないと勝てん。 --  &new{2016-12-21 (水) 10:30:46};
-ジャガーノートがディフェンダーにも付く腕エキゾアーマー欲しい。近接で発動(SC並みの発動時間)、但しSCの発生時間半減する。ロケラン、床ドンを無効化。但し回り込んだ背中のウルフパックは無理、剣、ブレランSCは防げない。殴った仲間の異常状態を解除できる。 --  &new{2017-01-17 (火) 17:30:04};
-ディフエンダー楽しい野良からめちゃくちゃ感謝メッセ来るやりがいある --  &new{2017-01-17 (火) 18:01:39};


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