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Comments/タイタン の変更点

[[タイタン]]

-他のクラスより硬いのではないかとしばしばいわれるが、具体的にどの程度硬いのか、そもそも本当に硬いのかはいまいち不明。βにおいてはもっともキャラ数が少なく空気だった。 --  &new{2014-07-27 (日) 23:54:45};
-布一枚で戦場へ出向くのか? 銃弾や爆発を防ぐ鉄が必要だ この重厚な鎧のパイロットとなり暗黒を制圧しろ! -- [[小人]] &new{2014-08-14 (木) 07:22:09};
-個人的に最も見た目が好きなんだけど。なんで人気ないかな~ --  &new{2014-08-19 (火) 21:26:11};
--かっこよくて最もストーリー映えすると思ってるから最初はタイタン、そうしてるうちにハンターさんのヘルメットに慣れたいな --  &new{2014-08-19 (火) 22:18:17};
---そうそうハンターさんフードさえなければ・・・あと下半身が見た目寂しい --  &new{2014-08-20 (水) 03:51:49};
-見た目一番ダサいんだよなあ --  &new{2014-08-23 (土) 11:24:48};
--こういう装備がMOBっぽく見えるのかな?自分はこういうガッチリした防具着てる方がかっこいいけど。初期のゲームプレイムービーに出てたタイタンはダサかったw --  &new{2014-08-24 (日) 03:44:07};
-バンジー製だぞ?堅固なシールド、耐久力に接近戦が得意ときたらヘイローのスパルタンやがな。主人公やがなー。1番似てるし最強にしてくる --  &new{2014-08-28 (木) 10:08:59};
-タイタンの硬さについては検証されていない HPが高めかどうかは検証してからにしたほうがいいのでは? --  &new{2014-09-02 (火) 03:04:36};
-普通に撃ってもハンターとウォーロックに比べて硬かっただろ --  &new{2014-09-02 (火) 19:30:26};
--普通というなら具体的に何パーセントぐらい多かったんだ?単なるプラシーボでは? --  &new{2014-09-02 (火) 21:30:52};
---プラシーボ効果の影響大きそうだよね それにゲームバランスがある以上固すぎるわけにもいかないだろうし --  &new{2014-09-06 (土) 20:58:55};
-プライマリウェポンにマシンガンあってもいいような --  &new{2014-09-07 (日) 22:34:49};
-diabloで言うところの馬場って感じがする --  &new{2014-09-11 (木) 11:06:27};
--じゃあハンターはDHでウォーロックはwizかな --  &new{2014-09-10 (水) 19:32:26};
-ストライカーとディフェンダーどっちがいいんだろ… --  &new{2014-09-11 (木) 16:11:23};
--ディフェンダーがおすすめ 格闘キルでシールド貼れるやつが便利 中ボス(キャプテン、サイクロプスとか)と殴り合いができる --  &new{2014-09-12 (金) 00:19:10};
---それはいいですね!シールドなら味方のサポートなどもできそうですしね! --  &new{2014-09-12 (金) 04:04:01};
---それは格好いいな(笑) --  &new{2014-09-12 (金) 17:56:42};
-ハボックフィスト中は無敵なんでしょうか?それくらいのアドバンテージがないと、ノヴァボムに比べて自爆ダメージがないだけでは劣化スキルにしか感じない。絶対タイタン使うつもりだからハボックフィスト強くして欲しい --  &new{2014-09-09 (火) 21:42:26};
--突っ込んで使おうとすると着地(発動)までの間に集中砲火を受けて死ぬので、序盤では近接持ちに囲まれた時くらいしか使えない。  --  &new{2014-09-12 (金) 18:59:21};
--シールドはかなり強化されるが、無敵ではない。 --  &new{2014-09-17 (水) 00:29:34};
-PS3版なんだが タイタンのスーパーチャージが発動しないんだけど なんかのバグ?解決策あるなら報告求む --  &new{2014-09-13 (土) 00:37:20};
--レベルは達してる?or達しててもちゃんとスキル強化で選んでる? --  &new{2014-09-13 (土) 02:09:50};
-ストームフィストの効果ってイマイチわからん・・・ --  &new{2014-09-14 (日) 08:55:12};
--威力が上がるからいつもは一発では倒せない相手を殴り飛ばせるようになるよ ただ調子乗ってもう一発!とかやろうとするとクールダウン中で逆にボコられるなんてことが… --  &new{2014-09-14 (日) 20:10:36};
--対人戦だと、シールドちょい残しの相手なら一撃で殴り倒せるようになりますよ! --  &new{2014-09-14 (日) 23:53:46};
-HALO的な見た目に近接強化(殴りだけど)もある。こいつ専用に格闘というか近接武器でもこないかね。 --  &new{2014-09-14 (日) 23:35:08};
--ショットガンがあるじゃない? --  &new{2014-09-15 (月) 02:25:28};
---いや、でかい斧とかワロス剣とか、そういうの持ちたくない? --  &new{2014-09-15 (月) 18:29:10};
-育てていて後に最弱不人気と聞いて若干ショックでしたが、普通に強いと思います。FPS初心者で殴り攻撃に頼りがちな私みたいな人にオススメですよ!SCナシで複数戦でも殴り勝てる唯一のクラスだと思います。 --  &new{2014-09-14 (日) 23:51:49};
--後から色々修正されるだろうからどのクラスが強いとか弱いとか余計な事考えずに育てた方がいい。 --  &new{2014-09-15 (月) 01:48:05};
--自分のスタイルに合わせてクラス決めたほうが楽しめると思う --  &new{2014-09-16 (火) 02:01:55};
-PvPでダッシュタイタンパンチが楽しすぎてヤバイ --  &new{2014-09-15 (月) 11:07:27};
-コントロールで旗の下にバリア張って占領してたら、敵が4人やってきてボッコボコにリンチされてワロタwでもその隙に味方が敵を殲滅、旗の奪取してくれたので結果オーライ。 --  &new{2014-09-15 (月) 11:26:44};
-pvpで、ハヴォック拳とアークブレードによるタイマンを目撃した時は、カッコよすぎて声出たわ。高速で斬りかかるハンターを迎撃するタイタン、て構図を真横から見られた。結果はタイタン勝利。同時に放って毎回タイタン勝つのかは不明だけど。 --  &new{2014-09-15 (月) 16:46:46};
--ハンター側だけどよくあるw勝ち負けは発動タイミングによるのと、敵の硬さに左右されるみたい。一回切っても死なないことがたまにあるから、ラグのせいなのか相打ちもしばしば --  &new{2014-09-16 (火) 01:59:54};
---ハヴォック拳のときに更に硬くなるスキルがあるのと範囲の広さとでタイタン有利な局面ではある --  &new{2014-09-17 (水) 00:20:52};
-タックルで一撃で倒されたウォーロックやハンターが苦情言ってタックルが弱体化される予感 --  &new{2014-09-15 (月) 18:38:19};
--ウォーロックはともかくハンターは投げナイフと黄金銃があるから大きい事言えないだろ。 --  &new{2014-09-15 (月) 18:42:40};
--タックルが修正されたら、ストライカーのやることが無くなってディフェンダー一択になるわ --  &new{2014-09-15 (月) 19:31:40};
--ノヴァと黄金銃に殺されたタイタンも同じように文句言うと思うから何も問題ない --  &new{2014-09-15 (月) 22:31:56};
--アークブレードもやばい。何度ケツ掘られたかわからん。 --  &new{2014-09-15 (月) 22:57:27};
-3つめのサブクラスが爆発物だと300点満点なんだけどなー --  &new{2014-09-15 (月) 23:10:56};
-こいつは完全にPVP専用って感じだな PVEじゃあ使い物にならない? モブ確定怯みとか殴り速度UPとかあっても良かった希ガス 殴りに行ったらスパアマで返り討ちとかあり過ぎてソードナイト恐怖症だわw --  &new{2014-09-16 (火) 01:11:22};
--戦い方がわかってないな。高難易度って英雄回しだろ?ほぼ全員が即死かタイタン以外即死のストライクで殴りにいくなよ。ディフェンダー運用とかすりゃいいのに。ごり押しは通用せん。 --  &new{2014-09-16 (火) 17:03:06};
-グレネードはPvPPvE共にフラッシュが使いやすいな --  &new{2014-09-16 (火) 01:34:36};
-習慣英雄ストライクとかの高難易度のときにはタイタンの重要性がわかってくるような気がする --  &new{2014-09-16 (火) 03:31:46};
--耐久高いからか? そこまで違い出てくるものかね? --  &new{2014-09-16 (火) 11:12:06};
---週刊英雄ストライクやってるけど、他のクラスと全然違いないぞ、ほぼ一撃で死ぬし --  &new{2014-09-16 (火) 14:39:37};
-タイタンいいお。硬い時点でアドバンテージがはんぱない。同じ武器で打ち合えば先に死ぬのは相手だしな。接近戦が無双で射撃戦も十二分に戦えるタイタンは強クラスだよ。デフェンダーは残念だな。 --  &new{2014-09-16 (火) 15:42:40};
--ディフェンダーは激ムズミッションのソロプレイ時に重宝するよ。無敵バリア自体もさることながら発動時と進入時の実質的なHP回復がでかい。ただし光の武器除く --  &new{2014-09-16 (火) 15:50:38};
--全職上げてるけど別に硬くないし防御力が高いワケでもない。接近戦もPVEだと死んでる。逆にデフェンダーの方が使い道あると思う。 --  &new{2014-09-18 (木) 13:43:46};
-なんか高レベルになると各クラス間のステがスキルで均衡になるし 防具の防御力も交換レジェ見ると他クラスと同じだし、魚やってからタイタンやると近接リーチが異様に短く感じたりでさ、もうちょっと強みが欲しいなぁ --  &new{2014-09-16 (火) 19:21:03};
--近接のリーチはストライカーが一番デカイ筈だが… --  &new{2014-09-16 (火) 19:27:42};
---そういうのって検証とかしたん? それともただの体感? --  &new{2014-09-17 (水) 18:14:22};
---どうみてもウォーの方が長いんだけど、エアプかな? --  &new{2014-09-18 (木) 13:44:28};
-二段ジャンプのカタパルトに旨みを感じないんだが、アレって要は早く上昇できるだけか --  &new{2014-09-16 (火) 22:26:20};
--その通り。通常のモッサリしたリフトと違って、かなり「二段ジャンプ」って感覚に近くなる。 --  &new{2014-09-17 (水) 00:27:25};
---代償として、最高到達点が低い罠 --  &new{2014-09-17 (水) 11:17:21};
-何も考えずにタイタンで始め、自分ショットガンが絶望的に苦手な事を思い出して絶望している今日この頃の俺氏 --  &new{2014-09-17 (水) 23:04:29};
-タイタンの頑丈さに物をいわせてスカウトで中距離以遠から定点射撃してるんだけど使い方間違えてる? --  &new{2014-09-18 (木) 02:44:45};
--シャッガン特攻でやってるけどどのクラスよりもシャッガン運用ではキルできる。だけどマップに左右されやすい --  &new{2014-09-18 (木) 14:26:42};
-射撃戦では言う程他クラスより硬くない、格闘戦では機動の鈍さが痛い。強みがあるのか良くわからない……スキルのシナジー効果が(他クラスと比較して)薄い印象 --  &new{2014-09-18 (木) 12:26:12};
--まあぶっちゃけ地味、の一言に尽きるな。好きだけどw --  &new{2014-09-18 (木) 13:45:21};
--正直硬さにスキル振ればどの職も大して変わらんよな。防具も特別防御力あるワケでもないし --  &new{2014-09-19 (金) 18:28:47};
--硬さはほかクラスも変わらんというがそれならタイタンも速さは変わらんだろ --  &new{2014-09-21 (日) 00:51:36};
-肉弾攻撃ばかりだし他クラスみたいな派手さは控えめだから地味っちゃ地味 --  &new{2014-09-18 (木) 20:25:03};
-よわいなぁ、タイタン --  &new{2014-09-19 (金) 09:42:56};
--クルーシブルは他とも戦っていけるよ PvEはストライカーはきついかなあ。ディフェンダー育ててみるかな --  &new{2014-09-19 (金) 11:50:04};
---PVE高難易度で近接とか地獄への片道キップだからなw --  &new{2014-09-19 (金) 18:27:20};
-なんかもっとこう……パワフルなの想像してたんだけど、地味だよね --  &new{2014-09-19 (金) 12:30:11};
--大剣とか出せば良いんじゃない?タイタンソードとか。というか、今のレベルだとスキルどっちもあって良い位じゃないか? --  &new{2014-09-19 (金) 14:22:44};
---ハヴォック中死にづらくなる奴とかデフォであってもいいと思う --  &new{2014-09-19 (金) 18:54:46};
---ハヴォック中のスキルって怯みにくいってだけじゃね?   pve限定でヒットしたらシールド貼るスキルとか欲しいな --  &new{2014-09-19 (金) 19:02:41};
--バトルアクスとかパイルバンカーとか欲しい、まんまAllYouNeedIsKillだけど --  &new{2014-09-21 (日) 00:54:35};
---バウンティやるとよくわかるけど、他の二つのクラスに比べるとやっぱり使っている人が少ない。やる前はタイタンのための近接武器がある気がしたんだけどな~ --  &new{2014-09-21 (日) 23:51:11};
-ロケットパンチ追加してもええんよ?(切望) --  &new{2014-09-19 (金) 13:56:31};
--まじでなwてか火力低いわ、リーチウォーに負けてるわでいいトコがないバリアにしても使えるシーンが限定されてるしなあ。もうちょいなんかクレ --  &new{2014-09-19 (金) 18:26:28};
-クラス間の防具差があればいいと思うんだけど・・・タイタン防具は他より1割高いとかさ。 --  &new{2014-09-19 (金) 20:20:31};
--超連射型のオートライフルですら扱いこなせる射撃安定性とかの方が面白そう。何だかんだでアーマー弄るのは怖いPvPならの話だけど --  &new{2014-09-20 (土) 00:05:33};
---逆にそっちのが安定型ライフルイラネってなったり連射タイタンつよすぎぃ!ってなりそうな気がする --  &new{2014-09-20 (土) 05:30:11};
--被弾面積が大きくなる+俊敏性が下がる代わりに防御大幅UPとかあったらまさにタイタンって感じで楽しそう --  &new{2014-09-21 (日) 00:26:11};
-若干固いのとバリアのおかげでストライクで重宝してる 俺はウォーロックだけどタイタンが仲間にいたら負ける気がしない --  &new{2014-09-20 (土) 22:47:06};
-明確な数字として使用率が低いからバンジーもなにかしらテコ入れしてくれるでしょ --  &new{2014-09-21 (日) 01:08:19};
--少数派は目立たないから無視されてしまう可能性も捨てきれない --  &new{2014-09-21 (日) 01:13:34};
---格ゲーのように多数のキャラがあるならともかく三職のうち一つを無視ってのはないのでは --  &new{2014-09-21 (日) 11:02:12};
-タイタン凄い固いなw ウォーロックだと同レベ付近のネクサスの射撃3発で確殺だが、ハンターは5・6発耐えれるw  ここにドゥームやスキルが付いたら、もはや装甲車の領域だろうな~  俺はストライカーだけど・・・ --  &new{2014-09-21 (日) 07:42:47};
--マジで?話盛りすぎでしょw3発で落ちますよ。このゲーム防御力関係なくね?未だに雑魚で死ねる --  &new{2014-09-24 (水) 04:22:42};
-強くもないし弱くもないけどPvEなら需要はある。PvPでも弱いと思うなら使えてないだけだろうな。ってかPvP全クラス使って喚くほどの差はない。同じ運用する奴は比較すべきじゃないな --  &new{2014-09-21 (日) 11:41:51};
--地味だがそこまで壊れているものもない(一時荒れたが)産廃でもない、いいクラス。ただ他の職に比べると本当に地味。特殊パンチもっと派手でもいいのよ。 --  &new{2014-09-21 (日) 23:43:08};
---ディフェンダーは更に地味になるからな SCは存在感あるけどなんだあれって感じなんだよな。まあ便利なんだけどさ --  &new{2014-09-22 (月) 03:20:09};
-ストライカーのライトニンググレネードって使いやすいうえにコントロールでめちゃくちゃ役に立つな --  &new{2014-09-21 (日) 12:20:15};
--壁に貼り付けて3キル出来たときはウハウハだったわ --  &new{2014-09-21 (日) 19:33:17};
--動かないボスとかに当ててもダメージすごいことになるよな --  &new{2014-09-22 (月) 09:17:50};
-うーん、「地味」だなあ。もうちょい派手にしてくれてもいいのよ? --  &new{2014-09-22 (月) 11:42:17};
--近接強い シールド張れる なのに地味・・・なんかダメージフィールドでも展開しながら移動出来るとか・・・。 --  &new{2014-09-22 (月) 13:15:08};
--近接死んでる、火力ない、リーチない、地味、だからなあ。姿が好きだから使うけどもうちょい何か欲しいわ --  &new{2014-09-22 (月) 20:55:35};
-PVP、PVEともに最終的には弱いクラス。よっぽど好きでないなら選ぶべきではない。 --  &new{2014-09-22 (月) 22:54:33};
--けどGTでは結構溢れてるんだよな。人数多そうだし調整ないかな --  &new{2014-09-23 (火) 00:24:48};
---なんだかんだ言って極端に少ないワケじゃなさそうだよな。トロフィーみてても --  &new{2014-09-23 (火) 10:40:11};
-てかあのクソだせえエキゾ頭はなんなんだよ、割れてんじゃねーか! --  &new{2014-09-23 (火) 00:27:28};
--猫耳… --  &new{2014-09-23 (火) 10:45:43};
--頭だけ割れてるってのがな・・修復版だしてくれ --  &new{2014-09-23 (火) 14:16:22};
--ボディーのエキゾで医療設備って名前があるが弾薬庫の間違いじゃね? --  &new{2014-09-24 (水) 04:26:16};
-タイタン格好いいじゃないか…地味って書かれてるけど、そこが渋くていいと思うんだけどなあ --  &new{2014-09-23 (火) 10:51:54};
-地味だけど渋いと感じたことはないな。器用貧乏って感じ --  &new{2014-09-23 (火) 11:29:25};
--渋くはねーよなひたすら地味なだけ --  &new{2014-09-23 (火) 14:15:45};
-新しいサブクラスはロケットランチャー特化とかで頼む、近接は未来がない --  &new{2014-09-23 (火) 11:54:14};
-何をやるにも扱いが酷くてなあ Haloに恨みでもできたのk? --  &new{2014-09-23 (火) 14:19:47};
-見た目が一番好きだが一番使ってて微妙&楽しくないってのがな・・・ --  &new{2014-09-23 (火) 17:58:55};
-接近職なのになんでウォーロックに格闘判定負けるんだよ いい加減にしろ! --  &new{2014-09-24 (水) 05:12:06};
--向こうは波動かなんか撃ってきてるのに素手で判定勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!というかどの職も基本格闘にダメージアップついてて火力差ないのに公式は何を持ってタイタンを接近職と決めたのか。SCもブレダンと近接スキル打ち放題なサンシンガーもいてハボックだけが近接って訳でもないし --  &new{2014-09-24 (水) 05:47:41};
-装甲兵器となって力と戦略であらゆる戦いを制圧しろ。なお防御力は他職と変わらない模様、PvPではハンターに接近負け 装甲とはなんなのか --  &new{2014-09-24 (水) 09:10:46};
-ハンター「タイタン?あぁ、あの神装甲(笑)かww」ウォーロック「タイタンですか(笑)」俺はお前らを  許  さ  な  い --  &new{2014-09-24 (水) 09:40:40};
--あいつらは変わり者の集まりなんだよ。だから見ちゃ駄目!子供に悪影響を及す。 --  &new{2014-09-24 (水) 14:27:56};
-そうだ。素でシールドを付けよう。そして祝福とディスインテはアーマー並に。アーマーはもういっそのこと無敵に。 --  &new{2014-09-24 (水) 09:46:14};
-あげ --  &new{2014-09-24 (水) 10:28:01};
-☆27まできて最初はタイタンすぐ死ぬし弱いと思ってたけど、これ近接職で前に出るよりは奇襲とかサポート向きだよね。ストライカーなら曲がり角から走って出てタックルとか、遠いとこから高くジャンプしてデスフロムアボム。ディフェンダーならドンウォードを前線ギリギリラインまで踏み込んで使うとか。
近接でハンターのブレードが強すぎると思うから、せめてsc使用中の防御力は下げるくらいでもいい。真正面からきても削りきれないとかマジかよ… --  &new{2014-09-24 (水) 15:23:27};
--SC相手はしゃーないと諦めるしかない --  &new{2014-09-24 (水) 19:08:52};
--せっかくクラスが3つあるんだからSCを3すくみにすりゃいいんだよ。ブレードで懐入られたらあぼんだけどバリアでノヴァボムは確実に防げるって感じにさ。なぜ貫通するんだよ… --  &new{2014-09-25 (木) 01:28:45};
-接近戦と防御が強みと言いつつ、他のクラスと差はないし、むしろハンター接近戦強いという… それでもタイタンが好きです --  &new{2014-09-24 (水) 23:40:43};
-ウォーロックの硬くなるやつはタイタンにあるべきだと思う --  &new{2014-09-25 (木) 00:07:37};
-タイタンでなんか斧とか使えるクラス欲しいな・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 01:30:45};
--分かる。斧使いたいよな。とある漫画でタイタンっぽい武装に身を包んで他の歩兵は皆銃使ってるのに1人だけ斧振り回してるやつあったからさ。 --  &new{2014-09-25 (木) 01:46:06};
---ヘビー枠でタイタン専用パイルバンカーも良いんじゃないかな。シールド貫通とか。 --  &new{2014-09-25 (木) 10:24:51};
-ブレードダンサーは突っ込んでこられたらハボックフィストかえせば倒せるよ そもそもSCはSCでしか対応できないのは当たり前のバランスじゃねえかな --  &new{2014-09-25 (木) 01:36:15};
--繋げろよ。そんな当たり前の事を・・ --  &new{2014-09-25 (木) 01:54:33};
--そっか!その考えがでなかったわ。確かにバリアだって安定して対応したかったら相手はSCを使わざるをえないな。 --  &new{2014-09-25 (木) 02:00:05};
--体力減ってれば倒せるけどそうでないなら普通に耐えられるよね。てかなんでアクブレ防御とキルして回復効果あってハヴォックにそのどちらもないのか……わけわからん --  &new{2014-09-25 (木) 08:16:24};
---ああ、てかハボックかそれなら倒せるか。でもやっぱハボックもうちょっとなんかないと使いづらいわ --  &new{2014-09-25 (木) 08:20:15};
-みんなはタイタンのストライカーとディフェンダーのステータスどんなふうにしてますか?自分は前者は敏捷にガンぶりで後者が耐久回復に振っているのですが --  &new{2014-09-25 (木) 10:01:58};
--回復犠牲にして俊敏性と生命力あるタイタンにしてる --  &new{2014-09-25 (木) 10:42:21};
-昨日クルーシブで大暴れしてた白色のタイタンに惚れた・・・まるで白鳥の様に華麗だったよ・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 10:49:29};
-近接職なのにストームフィストがあまりに地味な事とスキル全般に派手さが無いのが不人気の原因 --  &new{2014-09-25 (木) 10:51:37};
--地味だしリーチはウォーのが長いという謎仕様 --  &new{2014-09-25 (木) 10:54:39};
--ゴツい外見からして海外だとわりと人気そうなフォルムではあるがそこらへんどうなんじゃろう。 性能的には、あるいはエフェクトだけでももう少し派手さあると良いんだけどなあ・・・ --  &new{2014-09-25 (木) 16:11:27};
-Pvpならストライカー十分強いなクールタイム無しの即死タックルだけで余裕で勝てる --  &new{2014-09-25 (木) 14:14:58};
--sgに迎え撃ちされたらなすすべ無しだぜ! --  &new{2014-09-25 (木) 17:01:55};
--クールタイム無しとはいえ助走が必要だし、走り続けたら消えてやり直しですし --  &new{2014-09-25 (木) 17:39:53};
--まぁ、上2つの意見はごもっともなんだけど悲観する程弱く無いよって言いたかった --  &new{2014-09-25 (木) 17:46:51};
-男のガチムチっぷりもいいけど女のスレンダーな甲冑デザインもいいな --  &new{2014-09-25 (木) 17:25:53};
-俺のこの手が光ってうなる!!お前を倒せと輝き叫ぶ!!砕け!必殺!!ストォォォォォォォォォムフィストォォォォォォォォォ!! --  &new{2014-09-25 (木) 18:40:12};
--現実はただのビリビリパンチである。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:14:37};
--強烈な近接攻撃、相手は死なない --  &new{2014-09-25 (木) 20:59:45};
---わろたw --  &new{2014-09-25 (木) 23:15:05};
-↑そんなサブ職業きたら最高だわ。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:39:32};
-打撃、防御ときたら次はなにかな?派手に爆発するやつ来ないかな。でもなんか切断系きそうだよね、リッパーとかそんな感じで。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:38:41};
--爆破系が欲しい タイタン専用武器でダネルMGLみたいなの --  &new{2014-09-25 (木) 21:17:36};
---そういやクラス限定装備があるとか発売前に言ってた気がするなー。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:22:37};
--新しいのきたとしても近接はストライカーあるから無いと思う、切断はクラス違うけどブレードダンサーいるし、あるとしたら他の木でも出てた重火器じゃない?SCでミニガン召喚や単発超火力ミサイル発射とか --  &new{2014-09-25 (木) 21:29:00};
-ディフェンダーの、シールド付加されるバリア貼ってくれる人が一人いると安心感が段違いよ。PvEね。 --  &new{2014-09-25 (木) 21:26:48};
--やっぱり光の武器より祝福つけた方が歓迎される?やっぱ高難度は生存力に寄与した方がいいかな --  &new{2014-09-25 (木) 23:18:26};
---どうだろうな。敵も相当固くなって時間がかかるんだ、延命措置よりもバフして少しでも時間短縮したほうがいいかもね。増援が来る回数を少なくできるかもしれないよ。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:52:31};
-PVEとPVPを一緒に調整するから皆防御一律とかいう何の特徴もない結果になってるんだよな。別個に調整すりゃあ特徴出せるだろうに。 --  &new{2014-09-25 (木) 23:23:41};
--それだよな。PvPで差がでるとタイタン一強とかになるから誤差レベルでいいけどPvEなら露骨に体力高くていいと思う --  &new{2014-09-26 (金) 10:34:19};
-バリア張って安全に蘇生するのを目指してるけど・・・ハンターならわざわざSC使わなくても出来るんだよな・・・。バリアも高レベだとすぐ剥がれるし、何を目指すのが良いんだろうな(白目) --  &new{2014-09-25 (木) 23:57:36};
--タイタンの持ってないものを他職は持っててタイタンの持ってるものも他職が持ってるんだよな…開発は何考えてるんだろうな…(絶望) --  &new{2014-09-26 (金) 02:04:05};
---タイタンはのび太、他はジャイアン --  &new{2014-09-26 (金) 03:55:39};
-みんなクラスアーマーなにつけてる?俺は手に入れたやつことごとくデブに見えちゃう布切れで個人的にダサいから初期のままなんだけど。カッコイイのあったら教えてくれー --  &new{2014-09-26 (金) 12:44:59};
--シックスフロントですな。稀に塁壁も使う。他は倉庫行き --  &new{2014-09-26 (金) 13:14:33};
---持ってないやつだ。欲しいのう。タイタンが一番カッコイイからさらにカッコよく飾りたいよな --  &new{2014-09-26 (金) 18:48:48};
-PVPだと体力一律になってるって本当か?それだとタイタンは別に固くもないし、回復・足が速い訳でもないって事なの?バンジー? --  &new{2014-09-26 (金) 12:47:13};
--そりゃあアンタ、PVPでバランス壊すような事はしないだろ --  &new{2014-09-26 (金) 18:22:49};
-アクセルワールド読んでて思うけどDestinyももっとアビリティで偏りが出せればもっと個性が出せて楽しくなるのに…ステータス伸ばす奴も誤差レベルだしさ --  &new{2014-09-26 (金) 02:00:37};
--特化型って感じにならんのよな --  &new{2014-09-26 (金) 03:53:57};
--そんなあなたにWarframe --  &new{2014-09-26 (金) 13:24:52};
--warframeとdestinyを合わせたら最高なのになぁ、あっちのスキルの多さと武器のカスタマイズ性の高さがあればdestiny最強だろう --  &new{2014-09-29 (月) 19:26:03};
-タイタンPVPくっそ強いぞ!!!何言ってんの?www 乗り物に乗ってキルレ4.5だぞ! --  &new{2014-09-26 (金) 16:18:40};
--タックル無双して1位になってた人いたわ、フィールドかけまわりタックルで蹴散らしてく姿はまさに闘牛 --  &new{2014-09-26 (金) 17:33:02};
--乗り物のってキルレ20.5とかいう奴いたときはワロタ、ウォーさんだったが。てかこのゲーム乗り物強すぎ --  &new{2014-09-26 (金) 18:21:39};
---パイクうまい人が乗るとヤバイよな --  &new{2014-09-26 (金) 20:59:35};
-現状ゴミ職。だが人口はそこそこいるので強化の望みは薄い。ホモ専用ジョブ。 --  &new{2014-09-26 (金) 18:38:40};
-pvpで凸するのすごく好きだから魚六じゃなくてこいつにすりゃよかったかな?ユニバーサルリモートとザ・コメディアンを持ってタックルしまくりたい --  &new{2014-09-26 (金) 23:41:15};
-ストライカーでストライクいったら即抜けされるかな? --  &new{2014-09-26 (金) 23:49:01};
--されないよー。マッチメイキングのあるコンテンツは銃器だけで十分対応できる。何度も全滅するならディフェンダー使うべきだろうけど。 --  &new{2014-09-27 (土) 00:37:59};
--即抜けするのは脳死効率厨の日本人だけだから大丈夫 --  &new{2014-09-27 (土) 02:32:56};
--サンシがいないだけで抜ける奴もいるらしいし、即抜けする奴はいるかもな --  &new{2014-09-27 (土) 06:51:27};
-ホモホモうるせえ!ノンケだよ!磁気グレネードくっつけんぞ! --  &new{2014-09-27 (土) 00:42:38};
--つなげミスった・・・ --  &new{2014-09-27 (土) 00:43:19};
-タイタン使いは希望を捨てるな。まだサブ職枠が一つ空いてるからな。今後のアップデート次第で追加が来るかわからんけど、ハンターに勝るものが来るかもしれんぜ…。
個人的にはタイタンらしく、重火器専門のコマンドーとかくればフィーバー!という夢を見たんだ。 --  &new{2014-09-25 (木) 19:25:00};
--まちなさい。まだ他の二つが強化されるかもしれないのだ。慌てることはない。 --  &new{2014-09-25 (木) 20:16:19};
--コマンドー的なのいいよなあ。頼むから3つとも近接縛りはやめてくれ --  &new{2014-09-25 (木) 23:09:48};
--残る1つは3属性揃うようにソーラーなのは間違いないな。燃える炎の…なんだろうな? --  &new{2014-09-26 (金) 02:09:03};
---火 炎 放 射 器 --  &new{2014-09-27 (土) 00:16:51};
---クロタの剣?みたいな炎の剣を召喚して振ったり投げたりするんじゃない?タイタンの装備パワーアーマーてか中世の騎士みたいなデザイン多いし --  &new{2014-09-28 (日) 11:26:20};
--重火器重視の職なら、スキルはヘビーウェポンでマルチキルする毎に弾薬やスキル再装填時間にボーナスみたいな感じかな。PvPだとヘビーウェポンの弾薬が貴重だから、時間限定で無双できる特化型みたいな特色が出そう。 --  &new{2014-09-27 (土) 08:51:38};
--おいタイタン、そろそろチェーンガンをバックから出しなよ --  &new{2014-09-28 (日) 00:55:34};
---ウィーーーン  ガガガがががががふう、片ついたぜ。 --  &new{2014-09-30 (火) 20:17:56};
-タイタンのサブクラスのシールド破壊不可能ってうそだよww イベで何か空から降ってくるやつの5メートルぐらい先でシールドの中にいても普通に死んだwww ひでww4人も死んだwww --  &new{2014-09-27 (土) 16:01:43};
--あれ防げたらイベント成り立たないじゃん? --  &new{2014-09-27 (土) 20:53:38};
-タイタンビジュアルアートの一番右のヘッドがカッコ良すぎるんだが実装されてないんか… --  &new{2014-09-27 (土) 23:33:47};
--それの隣のアーマーが海外サイトで実証予定みたいな画像あったから後々追加で出るんじゃね?他職と比べるといいスキル少ない分見た目くらい最高にかっこよくして欲しいな --  &new{2014-09-28 (日) 00:12:37};
--アートのタイタンみんなカコイイよなw  蓋を開けたら結構ダサめでがっかりだよ‥‥   でもナイトシリーズと最奥の光?はカッコいいけど、エキゾは武器で使いたいからなー --  &new{2014-09-28 (日) 02:16:35};
---確かに現状防具は皆ダサくて残念 --  &new{2014-09-28 (日) 10:32:26};
---クルーシブル紋章装備はなぜあのデザインにした…あとエキゾは武器防具に1つずつで2つ装備できるんよ。 --  &new{2014-09-28 (日) 11:03:40};
---てかレアレジェ装備全部似たようなのばっかじゃないか?初期の頃のスッとしたデザインも出してくれよん --  &new{2014-09-28 (日) 11:05:00};
---ナイトとかヴァニールかっこいいけどレアなんだよなぁ。レジェンダリーでなんかないかな --  &new{2014-09-28 (日) 11:08:20};
---ファイアブレークのレジェンダリーがほしいなあのデザイン最高!コンセプトアートみたいにゲームのも装甲てんこ盛り感欲しいよマジで... --  &new{2014-09-28 (日) 11:19:41};
-新サブはボダ○ンのゴリラみたいに2丁持ちにしようぜヒャッハー --  &new{2014-09-28 (日) 11:06:16};
--ロケラン2丁持ちで誤爆するんですねわかります --  &new{2014-09-28 (日) 16:57:05};
-タンク職っていう言葉に誘われてガチガチに硬いと思いきや、ジェダイハンターやシスウォーロックにバタバタ倒されるストームトルーパーだった --  &new{2014-09-28 (日) 14:43:36};
--そりゃ主人公には負けますよね --  &new{2014-09-28 (日) 14:55:28};
--正直その例え方結構好きw --  &new{2014-09-28 (日) 15:03:20};
-なんかタイタンへのネガキャンは自職の修正願いの自虐ってより使ったこともない他職が見下す対象ほしさにsageまくってる感じがする --  &new{2014-09-28 (日) 15:16:06};
--タイタン使いとしてはさっさと強化してほしいっていう切実な願いがあるわけなんだけどね --  &new{2014-09-29 (月) 01:22:59};
-バリアはれるってだけでタイタンは最高にカッコいいぜ‼︎! --  &new{2014-09-28 (日) 15:42:36};
--超握手 --  &new{2014-09-28 (日) 16:59:07};
-タイタンのメインを近接武器にしようぜ(迷走 --  &new{2014-09-28 (日) 15:47:58};
-嘆いていいのはストライカーだけなんだよなあ そのストライカーもPvPでは強いしタイタン使ってる人って下手糞なのか謙虚なふりして強化望んでるのかどっちなんだよ あとおまえら一番かっこいいだろ --  &new{2014-09-28 (日) 12:03:55};
--PvPではそれほど弱くはないけど他職より強いようには思えんが。肝心のPvEはお察しだしどっちかに優れてるわけじゃないからいろいろ言われてるんだろ かっこいいのはわかるが --  &new{2014-09-28 (日) 13:13:58};
--ウォーロックさん黙っててください --  &new{2014-09-28 (日) 13:20:13};
--pvpでストライカー強いってたまに言われるけど何が原因なんだろうな。タックルは正直不意打ちくらいにしか使えんし相手がSG持ってたら普通に返り討ちもままある。SCは接近する・されていることが条件だけど攻撃・迎撃に便利、とはいえ前提条件がネックだし。人口が少ない分うまい人が記憶に残りやすいんだろうか。 --  &new{2014-09-28 (日) 13:50:47};
---ショルダーチャージが原因じゃないか。あれやられた側したら一撃かよ・・・ってなるし。あとは、当てやすさでいえばストライカーのスーパーチャージが一番当てやすいのかね。屋内だとノヴァボムよりよっぽど使いやすいし。まあストライカーが強いとは思ったことないけど。 --  &new{2014-09-28 (日) 13:57:56};
---フラグレ優秀だしタックルの吸い付く追尾強いしSCはアンストッパブル、ヘッドストロング、ショックウェーブ、ジャガーノート等のスキルで結構な距離から強引に狙っていける、上にSC同士の打ち合いに強め --  &new{2014-09-28 (日) 14:00:13};
---ジャガーを上げてるとこにエアプ臭がはんぱないな。てかそれらのスキルの効果わかってねーだろwpvpでは役に立たないスキルばっかで草 --  &new{2014-09-28 (日) 14:54:47};
---まぁ確かにジャガーは自分で挙げててもどうかと思ったけど他は普通に有用だろ 特にショックウェーブなんか離れて余裕こいてる奴に引っかかりまくる --  &new{2014-09-28 (日) 14:57:51};
---これはひどいw --  &new{2014-09-28 (日) 14:59:54};
---↑4 ストライカーのスキル8列目は優秀だな、挙がったスキル6つの内8列目が3つもある --  &new{2014-09-28 (日) 16:00:50};
---ショルダータックルで相手SGでカウンターされてんのに派手な爆裂音だけ残るタイタンさん、かわいそう --  &new{2014-10-03 (金) 14:37:45};
-自演くさ --  &new{2014-09-28 (日) 16:15:15};
-何がひどいって耐久職なのに対人だと一律化されて長所が完全に死亡、PvEでも復活サンシンガーの方が総合的に耐久が上、バリアを張っても内側から攻撃できなくて場合によっては味方の邪魔になる もう何したらいいんだよ --  &new{2014-09-28 (日) 18:05:38};
--味方全員を無敵に近い状態にできるバリアだけで存在価値があるというか、絶対にチームに一人は欲しい。特性さえ理解すれば味方の邪魔になるようなこともまずない --  &new{2014-09-28 (日) 19:04:30};
---いや、いらないけど?むしろレイドならストのグレ目的で欲しいが --  &new{2014-09-28 (日) 19:46:43};
---いや、いるけど? --  &new{2014-10-02 (木) 15:36:06};
--タイタンでPvPやってみたが、その気持ちほんとわかるわ。 バリアもランチャー2発ほどできえるようにして内側からも攻撃できるようにしてほしいわ。ハボックフィストのスキル関連もモーション変わる程度のごみだらけだし、選択の余地少なすぎ。開発陣はタイタンに恨みでもあるのか? --  &new{2014-09-29 (月) 00:14:00};
---電気のスイッチに怨みを感じるわ --  &new{2014-09-29 (月) 01:27:08};
---FPSなのに近接を中心にして考えるやつ多すぎだろ 電気のスイッチならどのクラスでも即死するわ。 --  &new{2014-09-29 (月) 01:57:02};
---電気スイッチに関しては頷けるが、近接を中心にってそういうコンセプトの職なんだからそら中心に考えるでしょ。 しかも公式で硬いだの殴り強いだのいってるんだし   こんな事なら金銃みたいにロケラン召喚してゼータキャノンみたいに乱射して欲しかったよ! --  &new{2014-09-29 (月) 03:08:33};
---そうそう近接&硬いのはずが、近接弱い&やらかいが現実だしな。ウォーロックの下位互換もいいとこだよ。 --  &new{2014-09-29 (月) 03:58:53};
---電気云々は近接職と相性悪いのが問題なんだろ。一応一番硬いタイタンが即死なら他が即死なのは当たり前だろ --  &new{2014-09-29 (月) 09:03:46};
--海外の人はどう思ってるんだろうな、極僅かの日本人の意見だした所でスルーされそうだし、海外の人らが弱いと感じてればスキルの調整してくれそうだが --  &new{2014-09-29 (月) 04:27:57};
-今回のエキゾガチャでスカルを手に入れ、レジェ解析でセインツを手に入れたんだけど 前者はトランスとリポップ毎に近接スキル溜まってて使いやすいんだけども 後者の性能(バリア内の敵に目くらまし)がpvp、pveでどうなるのかいまいちわからん… --  &new{2014-09-29 (月) 02:47:16};
-ジャンプが1番使い易い。ハンター使ってからタイタン使うと凄く安心する。何故弱いと言われているのか本気で分からない… --  &new{2014-09-29 (月) 10:54:59};
--弱いじゃなく他クラスより弱いってとこがミソ こいつめちゃめちゃ弱いっすわーなんも出来ないし勝てないっすわーって人は他のクラスやってみて、めちゃくちゃ強いと思ったけどそうでもないなってなること請け合い --  &new{2014-09-29 (月) 11:21:45};
---みんな細かい事気にしすぎなんですよねー これ以上強化しなくていいと思うけど、強いて言えばディフェンダーの二つ目のグレネード強化ぐらいかな〜 --  &new{2014-09-29 (月) 11:29:57};
---二キャラ目ウォーロックで作ってみたけど断然違うぞ。特にサンシの復活がヤバイソロでやってると安心感が違う。 --  &new{2014-09-29 (月) 22:17:14};
---高難度の即死攻撃のオンパレードじゃ微妙に高い防御より復活できる方が圧倒的に強いよな。その他スキルも優秀だし --  &new{2014-09-30 (火) 04:13:20};
-スキルをガラッと変えるのは厳しいだろうが、せめて近接に対する防御力ボーナスくらいつけてくれんものか。ナイトとかと殴り合ってタゲを取ってる間に他職が攻撃する、とかそういう戦いがしたい。PvPでも「タイタンと馬鹿正直に殴り合ったら勝てない」でいいじゃないか。 --  &new{2014-09-30 (火) 15:51:05};
--ガン待ちしゃがみタイタン増えそう。 --  &new{2014-09-30 (火) 16:06:00};
---つまり、次のタイタンのサブクラスは足技か --  &new{2014-09-30 (火) 20:31:10};
---しゃがんだタイタンが急にサマソ繰り出してきたら笑うわww --  &new{2014-10-01 (水) 14:48:10};
--柔道みたいな技出ないかな、背負い投げとか --  &new{2014-10-01 (水) 09:45:25};
-男で始めようと思ったけど女だとやたらお尻がセクシーで悩む --  &new{2014-10-01 (水) 05:20:10};
--女の後半アーマーは腹筋と尻が堪能できるでグヘヘ --  &new{2014-10-01 (水) 14:45:38};
---・・・ちょっと女タイタン作ってくる --  &new{2014-10-01 (水) 21:16:28};
-スト:ディスチャージの範囲向上、ジャガノで得られるシールドを水色と同等に+走ってる時は常に発動、タックル:走ってる最中はバフが切れないようにDF:ディスインテを敵を殴った時や空振りでも発動するようにする コレくらいやってほしい --  &new{2014-10-01 (水) 12:48:52};
--気持ちは凄くわかるんだが、それするとPvPのバランスが崩壊するから…
スト:ストームフィストで確定キル&超威力(PvEの高レベル雑魚位ならワンパン)、ハヴォックフィスト後に水色シールド付属 位が精々だな。殴り即起動のシールドは本当にやったら強すぎる --  &new{2014-10-01 (水) 13:21:06};
---いやサンシンガーは殴り即起動じゃん、そのうえウォの格闘は範囲広いんだからタイタンもこれくらいしないと割に合わん --  &new{2014-10-01 (水) 16:48:04};
--タックルの疾走状態をもう少し延長するか、状態に入るまでをもうコンマちょい早くしてくれるとうれしい --  &new{2014-10-01 (水) 18:18:07};
-「装甲兵器となって力と戦略であらゆる戦いを制圧しろ」、装甲をくれ!たしょくとは比べ物にならないシールドとHP容量を --  &new{2014-10-01 (水) 16:47:39};
--禿同、硬い!強い!遅い!・・・でいいんじゃないかね?タイタンはw --  &new{2014-10-02 (木) 00:24:01};
-ストライクやってるとディフェンダーとサンシンガーがイケメン過ぎて困る --  &new{2014-10-01 (水) 19:28:34};
-電気スイッチに自爆、死の宣告液の撒き散らしとなんでこんな逆風なもんばっかなんだろうね 耐久が高いって言ってもステ差なんてスキルで埋まっちまうし防具の防御力も布と同じだし --  &new{2014-10-02 (木) 01:46:40};
-タワーで見かけるエクソタイタンのかっけーこと、アーマーとヘッド部分がベストマッチ、他種族だと体ごつくて顔小さいから何か違和感がある。 --  &new{2014-10-02 (木) 19:30:51};
-タイタンの頭装備でモノアイみたいに戦闘モードで赤く光る一つ目のデザインをTwitterで見掛けたんだが…胴がエキゾだったからレジェだろうけど名前わかる人教えろください --  &new{2014-10-02 (木) 19:59:01};
--何それモチベ超あげるんだけど --  &new{2014-10-03 (金) 00:38:09};
--名前はわかんないけどハードレイドでもらえるレイドヘルメットだね 全身揃えるとゴブリンそっくりになる代物 --  &new{2014-10-03 (金) 12:17:25};
-派手さに欠けるタイタンパンチ…回避しながら腰の入ったアッパーで死体を稲妻と共に宙に打ち上げ、空中ではソーラーを溜めた拳を振り下ろし全てを土に還す…とか厨二な妄想を広げるけど現実は甘くなかった --  &new{2014-10-02 (木) 20:14:37};
--でも冗談抜きで手榴弾横のゲージ溜まったら敵を吹っ飛ばしてオブジェクトに叩きつけるスキルありだと思うんです… --  &new{2014-10-02 (木) 20:18:27};
--ファルコンパンチが理想 --  &new{2014-10-03 (金) 14:43:24};
-タイタンの格闘ってBF3の格闘みたいに敵倒したときにやったぜって感じで使うとおもしろい --  &new{2014-10-02 (木) 22:14:49};
-PvPがタイタン最強過ぎるのでどうにかして欲しい --  &new{2014-10-03 (金) 08:30:15};
--PvPでウォーロック最強過ぎるのでどうにかして欲しい --  &new{2014-10-03 (金) 14:58:22};
---PvPでハンター最強過ぎるのでどうにかして欲しい --  &new{2014-10-04 (土) 00:02:49};
---なんだバランスとれて・・・る訳ねぇだろ騙されないぞ!早くタイタン強化するんだバンジー! --  &new{2014-10-04 (土) 02:53:00};
-pvpで眼暗まし爆弾がちゃんと効いてるのかよくわからん頭上にマーク出てんのに反撃くらうし カス当たりなのかどうか判別できるようにしてほしいなぁ --  &new{2014-10-03 (金) 10:36:51};
--一応効いてるがレーダーや照準のHUDが消えるだけで普通に狙えるし近距離での撃ち合いでは意味があまりない。 --  &new{2014-10-03 (金) 11:16:04};
--一方から投げて即座に別方向から裏取りタックルSGで脳汁ドバドバですよ --  &new{2014-10-03 (金) 12:19:45};
-処刑はいつ実装されるんだろうか・・・ベックスの手引きちぎって叩きつけたい --  &new{2014-10-03 (金) 18:32:36};
--え、なにそれは… --  &new{2014-10-03 (金) 20:11:10};
--タイタン落ちる --  &new{2014-10-03 (金) 20:44:50};
-実際タイタン弱いから強化しろとか言ってる奴はエアプか相当の雑魚だよな --  &new{2014-10-04 (土) 13:01:58};
--え? --  &new{2014-10-04 (土) 13:11:33};
--充分強いわ 対人でも耐久にまかせてタックルして時々地面叩くだけでキル量産できる。それか拠点にシールド張ってパンチングマシーンするかって感じ。走るだけでシールドつくのはハンターとかなら撃ち負ける気がしないね。スキル的にも強いと思うぞ --  &new{2014-10-04 (土) 14:13:48};
---それ狭いMAP限定の話だよね --  &new{2014-10-04 (土) 14:28:05};
---弱いというか不満が出てる理由は近接、タンク職を謳ってるのに他職と攻撃防御一律で格闘リーチは魔法職にすら劣り、生存力はサンシに劣る。PvEじゃ近接が死んでる。強さより近接として有用なスキルが欲しいんだよ --  &new{2014-10-04 (土) 14:34:26};
---正直タックルも言われているほど強くないと思うがな。スライディングショットガンで代用可能。 --  &new{2014-10-04 (土) 16:13:53};
---PvPで耐久に任せるって言ってる奴は大抵使ったことない奴 タックルはレーダー見てる相手には通用しないから積極的に狙うもんじゃない --  &new{2014-10-04 (土) 16:23:53};
---タックルするって言ってるのに走ってるだけでシールドつくとか言ってる時点でタイタン使ってないの丸わかりなんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-04 (土) 16:52:01};
---⬆どうしてタックルかシールドか選んでないと思ったのかが解らない...このページ見れば使ってなかったとしても解るだろ... --  &new{2014-10-04 (土) 18:33:00};
---バリア張ってもショットガン&ダメ押しの格闘で殺されるからタックル一択 --  &new{2014-10-05 (日) 01:42:27};
---ヒュルヒュル~って音がするとタックルチャージのタイタンが近いからとりあえず飛ぶか逃げろ --  &new{2014-10-05 (日) 06:00:57};
---タックル近づくのも結構技術いるし 耐久って言ってもタックルの距離ならSGやフュージョンライフルでワンパンな現状そこまで誇れるもんじゃないでしょ シールドとタックル両方つけたいわホント --  &new{2014-10-06 (月) 00:55:58};
--強さ語るのは殺らてる側、 弱さ語るのは使うがわ。 --  &new{2014-10-05 (日) 02:31:00};
---かませ犬ポジションにして悦に浸りたがる他職もいるのよ この場合弱いと批評するより強さを絶対に認めない --  &new{2014-10-05 (日) 13:58:19};
-皆さんリフトの種類何にしてますか?個人的にはコントロール一択。ハイトはそこまで高さに拘りたい状況が殆ど無く、逆にカタパルトは高さが足りなくて使い難いと思ってる。 --  &new{2014-10-05 (日) 23:59:27};
--俺は逆に高さかカタパルトだわ 名前がかっこいいから最近カタパルトのほうが多い --  &new{2014-10-06 (月) 00:51:30};
--PVEではハイ PVPではカタパルト タックルとSG主体の戦い方してるからカタパルトは結構重要かな ブーストかかった瞬間だけ飛んでキャンセル、ACみたいなはね方するといい感じ --  &new{2014-10-06 (月) 13:03:12};
--なるほど。お二方御意見ありがとう。もっと全種類使ってみるわ --  &new{2014-10-07 (火) 00:33:17};
-タイタンは、弱いわけじゃない。ただMMOのタンクだと思って始めたらそれはどっちかいうとウォーロックで、装甲のない格闘兵器か、盾というより、回復役っぽい仕事しか出来ないから話が違うってなってる気がする。 --  &new{2014-10-06 (月) 02:27:18};
--もうサポート職みたいなんだからBFのように弾まけるようにしてくれ --  &new{2014-10-07 (火) 07:06:05};
---ただしこれだとウォーロック、ハンター先輩にチェリオを買ってくるパシリタイタンのような図になるな --  &new{2014-10-07 (火) 07:07:57};
-個人的にだけどストライカーはジャガノがディスインテ並みのシールド追加でディフェンダーのディスインテが殴るだけで発動するようにアプデしたら無条件にバンジー誉める --  &new{2014-10-06 (月) 13:25:19};
--そこまでやったらバランスぶっ壊れるわw 走り込みでデメリット無かったらシールドでショットガン押しこむマンになったり、ディフェンダー、ディスインチ発動からのスキル発動が相当ヤバイもん揃ってるからな!かと言って、何も強化しないってのも役割持てないから何とかして欲しい所 --  &new{2014-10-06 (月) 20:10:39};
---まぁ、理想ね理想wタンク職ってコンセプトなんだから固くなるスキル以外は弱くても文句言わないのにね、現状固くなるスキルが弱いからなぁ… --  &new{2014-10-07 (火) 00:29:43};
-威力据え置きで、今まで通りの右パンチから銃床の2連撃が出来るのってどーよ?もしくは敵掴んで頭突きでもいい。 --  &new{2014-10-05 (日) 04:05:58};
--あ、見た目銃剣付いてるやつは銃床じゃなくて銃剣で刺すモーションて事で --  &new{2014-10-05 (日) 04:15:22};
--R2長押しでガード(視界悪化ダッシュ不可) 連続入力でワンツーパンチ連打(pvpは4発確殺)できて速度と防御が徐々に上がったりドレイン系スキルがある。とかこないかな…こないな(白目) --  &new{2014-10-05 (日) 23:01:42};
---なにそれかっこいいw --  &new{2014-10-06 (月) 20:02:47};
-PvPPvE共に、銃の扱いが上手い人が多い印象。タイタン見たらステルス掛けて奇襲を徹底してるわ。間違ってもハボックは打たせちゃいけないし、PvEだと光の壁がマジで最高に便利だし。本当に助かってるわ。サンキュータイタン! -- [[ ]] &new{2014-10-07 (火) 15:56:20};
-まあ見た目職だよね --  &new{2014-10-07 (火) 22:11:11};
--アーマーはダントツでカッコいい --  &new{2014-10-08 (水) 01:13:01};
--他職もだけどレベル上昇と保管庫が20枠しかない関係で短期間の更新と解体を強制されるし、その終着点のレジェ防具がどれも似たような見た目の色違いばかりなのが本当に残念。設定画みたいなかっこいい防具を付けたい…特にヘルメットに多様性がほしい。 --  &new{2014-10-08 (水) 09:57:41};
-アクブレブンブン強い サンシ殴りと復活強い タイタンさんは文句言われるほど強いものがないから自然と不遇な感じで扱われるんだな。別に弱くはないのに。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:15:23};
--いやいや、ショルダーチャージとかいうお手軽即殺スキルがあるだろう --  &new{2014-10-08 (水) 02:35:26};
---お手軽じゃないから文句言われないんだよなぁ --  &new{2014-10-08 (水) 02:42:34};
---走り続けないと発動しないし走り続けると効果消えるしアーマーつくわけじゃないからSGとFRで迎撃されるものをお手軽と言われても・・・ --  &new{2014-10-08 (水) 02:43:40};
--サンシンガーの復活は微妙だと思うけど他は強いな。だけど、床ドンなら迂闊に近寄ってくる両者のSCを後出しで潰せるってのは強みだと思うよ。あとSG片手にジャガーノートもハマればなかなかに使えるけど、お手軽ではないのがなぁ。 --  &new{2014-10-08 (水) 11:00:37};
-アイアンバナーのタイタンアーマー超カッコいいわw 俺対人がんばる! --  &new{2014-10-08 (水) 06:25:47};
--かっこいいけどこれも腕力ついてんだよな・・・  --  &new{2014-10-08 (水) 12:53:17};
-スパルタンの様なEシールドでも追加してくれればいいのに。 --  &new{2014-10-08 (水) 07:29:14};
-タイタンの必殺技何にした方がよろしいでしょうか? --  &new{2014-10-08 (水) 16:20:01};
-ディフェンダーのディスインテ殴るだけで発動に変えてくれーそうすれば敵の中死んでる味方も敵に触れて発動から蘇生に持っていける サンシンなんてさらに復活のオマケ付き、ほんと意味不明 --  &new{2014-10-08 (水) 17:31:25};
--本当な、タンク職完全にサンシンガーに持ってかれてる格闘でシールド付くわSCで防御上がるわでオマケにグレネード投げまくるし --  &new{2014-10-08 (水) 17:49:49};
-キャラのクラス枠は全キャラ2クラスしかないけど2クラス選択の左に微かに3枠目のスペース準備されてるんだよな。炎属性のタイタンとかきたらそれだけは強そうだ --  &new{2014-10-08 (水) 14:06:54};
--3つとも近接は勘弁してもらいたいもんだな、バンジーならやりかねんが --  &new{2014-10-08 (水) 17:26:23};
---格闘強化とシールド追加のSCがあればオレはそれでもいいや炎の怪物になりたい --  &new{2014-10-08 (水) 19:49:51};
--ロケランを彷彿させる爆発フィストで相手を粉砕しクラスターグレネードで範囲攻撃、トドメのSCは戦略級強化外骨格ダイタイタン召喚ですな! --  &new{2014-10-08 (水) 18:06:00};
--ハンターのブレダンやウォーロックのサンシンみたく、「身に纏う」系のSCが来ると思ってる。炎のアーマー召喚してミニガンとミサイルぶっぱとかだったら最高‼︎ --  &new{2014-10-08 (水) 18:28:17};
--3クラス目はソーラー属性か? かなり攻撃的なクラスになりそうではあるな --  &new{2014-10-08 (水) 19:24:11};
---属性的に確実に延焼は入るし、ガンスリやサンシンみたいに持続的なSCなら最高だね --  &new{2014-10-08 (水) 19:38:27};
--アークが近接寄り、ソーラーが射撃寄り、ボイドが特殊効果寄りだから。それを考えるとソーラータイタンだとSCでロケラン発射しそう。格闘がロケットパンチになりそう。アークウォーロックは産廃化しそうだ。ボイドハンターはPvE向けとかになりそうだね --  &new{2014-10-09 (木) 02:12:53};
---分けたい気持ちはわかるが、アーク以外接点なくね?   サンシとディフェンダーは防御より  ガンスと徒歩は射撃よりだから‥‥ --  &new{2014-10-09 (木) 02:33:09};
---ソーラータイタンで無限拳使えそうって思った --  &new{2014-10-09 (木) 12:09:54};
---ロケランではなくスパルタンレーザーみたいなのだったらどうするよ? --  &new{2014-10-09 (木) 12:14:36};
-タイタンで毎度成績1位、キルレ2以上キープの俺は最強 --  &new{2014-10-09 (木) 02:30:49};
--タイタン使ってるなら初期装備のままでもLv.28とかLv.29の中に行って余裕で無双できて、悪くてもキルレ1割らないだろ(Lv.14タイタン並感) --  &new{2014-10-09 (木) 12:43:02};
---ショットガンとショルダー使ってヘビーウェポン陣取ればレベルも装備も関係ないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-10 (金) 15:24:56};
---ショルダーとショットガン軸の戦術はレーダー見てる相手にはホント辛いから…… --  &new{2014-10-11 (土) 01:41:34};
---そういうときは躊躇わずガン逃げですわ 地味に敏捷も高くなるから機動力あるしなw --  &new{2014-10-11 (土) 21:46:19};
--なんで嘘つくんですかね?w --  &new{2014-10-11 (土) 15:04:52};
-PvPで落下死すると空き缶みたいな音がしてちょっとワロタ。やはり防具素材がアレなせいなのか… --  &new{2014-10-09 (木) 22:21:31};
--PvP限らず高高度から着地する時とかも軽い音なるんだよな。かといって重々しい音だったらそれこそなんで動けるんだってなるんだけどさ。 --  &new{2014-10-11 (土) 21:42:02};
--HALOのミョルニルアーマーみたいな高機能パワードスーツではないんだよなこれ。 --  &new{2014-10-13 (月) 08:25:01};
-おーれーはっタイターン!ガ〜キ大将! --  &new{2014-10-11 (土) 21:49:33};
-友人と時間合わせ参戦で協力してクラス別でヒットボックス検証しました。(同じ戦場のプレイヤーに迷惑になったのには謝罪します)
検証結果クラスアーマーを除く防具全てにヒット判定があり。月のパトロール開始地点の橋の溝にはまって体格差を検証
男タイタン>女タイタン≧男ハンター≧ウォーロック2種≧女ハンター 女タイタンから女ハンターまでは大佐なく弾丸1つ程度の差。男タイタンは他よりヒットボックスが大きくトサカや棘などの装飾で追加された場所分さらにヒットボックスが拡大します。見た目は男の方がカッコいいですが強さ重視するなら女性アバにした方がいいですね --  &new{2014-10-13 (月) 04:24:12};
--ほんっっとにバンジーはタイタン嫌いなのか チーフと似てるのにこの扱いの差はなんなんだ --  &new{2014-10-13 (月) 14:25:06};
---似てるだけで戦闘力はスパルタンクラスではなくODSTぐらいってレベル。 --  &new{2014-10-13 (月) 22:06:46};
--ひどすぎワロタwwwワロタ…… --  &new{2014-10-13 (月) 16:14:57};
--追加検証。サンシンの炎羽やアクブレの刃などにヒット判定はあるのか。ヒット判定なし、ゴルデンガンは手の位置にあるためヒットあり ジャガノシールド中のタイタンは男女問わず男性タイタンの約2倍のヒットボックスになる。検証しててわかるけど、あいつらどうしてシールドエフェクトにダメージ判定つけるのかどんな頭してるん? --  &new{2014-10-14 (火) 10:36:43};
---ジャガノもたいして硬くないし使わない方がいいくらいだな。新地球穴潰してないでさっさとタイタンを強化して欲しいもんだ --  &new{2014-10-14 (火) 12:51:37};
---絶対開発チームにタイタン嫌い紛れてるだろ 悪意を感じるわ --  &new{2014-10-14 (火) 16:12:03};
-ジャガーノートとショルダーチャージみんなはpvpではどっち使ってるの? --  &new{2014-10-13 (月) 15:37:05};
--ショルダーも微妙だけどジャガノは更に微妙。2秒から7秒の間しか発動しな上に微妙な防御だから存在価値ないかも。 --  &new{2014-10-13 (月) 22:03:54};
--ショルダーチャージのがまだマシなのか ありがとうございます^ ^ --  &new{2014-10-14 (火) 11:09:39};
---上にあるけどジャガノやると防御が1.2くらい増えるけどダメージ面積は1.5倍近くなるからな。正直地雷 --  &new{2014-10-14 (火) 14:46:20};
--ショルダーは立体的なマップ=レーダーで把握しにくいマップだとかなり狙いやすい。マップの把握をした上で、ガン待ちしてる相手から躊躇わずに逃げる姿勢で使うと結構イケる --  &new{2014-10-14 (火) 18:13:34};
-ショットガン弱体化で・・・近距離戦でショルダーチャージがさらに目立つようになり・・・タイタン強すぎという風潮になったりしないよな? --  &new{2014-10-14 (火) 18:47:51};
--敏捷下げられた上にそれとか何したいのか分からん --  &new{2014-10-14 (火) 19:53:17};
---敏捷下がったのはディフェンダーのアンブレーカブルだけだぞ 元々表記なかった効果な まぁこんな微妙なもん目ざとく見つけて修正するならとっとと強化しろって話だが --  &new{2014-10-15 (水) 01:06:35};
-俺はpvpでもタイタンが一番こえーわ --  &new{2014-10-14 (火) 22:56:41};
--床ドンの爽快感だけが取り柄だわ…これなくなったらもうだめだ --  &new{2014-10-15 (水) 00:44:59};
---アクブレやゴルデン、ランディ見てからの床ドン。フェイトの後だし必殺の宝具見たいで好きだけどね床ドン --  &new{2014-10-15 (水) 01:37:58};
---さすがにくっさw --  &new{2014-10-16 (木) 00:03:32};
-黄金の鉄の塊で出来たタイタンが、革装備のジョブに遅れを取るわけがない --  &new{2014-10-15 (水) 12:11:49};
--装甲はアルミなんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-15 (水) 12:14:44};
-http://fpsjp.net/archives/91616 EAAに3つ目のサブクラスの怪しいソースが載ってるがグレ3番の自爆グレ、タイタンは旧日本軍だったんだね、BANZAI!だが唯一炎のシールドに対抗できるのかね。 --  &new{2014-10-15 (水) 12:58:20};
--ウォーロックのシールドは反則以外の何者でもないからな・・・、なんで三分の一のHPで向こうが勝てるんだよ・・・、つってかタンク職じゃねぇのかオラ!、遠距離SCは良いけど自爆ってなんだよwww --  &new{2014-10-15 (水) 13:25:07};
--磁気グレネードひっつきも至近距離ショットガンも耐えるあれが倒せるとは到底思えない ショルダーは多分当てたことないから知らんけど --  &new{2014-10-15 (水) 13:27:24};
---シールドは試したこと無いが、ラディエントスキンになら4割くらいシールドを削れた。要するに雀の涙、大人しく逃げましょう。 --  &new{2014-10-15 (水) 14:06:14};
---炎のシールドはタックル普通に耐えるから、こっちが確殺される --  &new{2014-10-16 (木) 11:24:54};
--SCのパージでかめはめ波を想像し、そのサブスキルの背後にも波動でグラディウスを思い浮かべた。 --  &new{2014-10-15 (水) 13:34:34};
---ただし波動はケツから出る・・・タイタンさんパネェっす --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:28};
-なんかこんなことどっかの日本製MMOでもあったなあ 最近のオンゲは死にクラスに死体蹴り下方修正するのが流行りなのか? --  &new{2014-10-15 (水) 14:58:26};
--下方修正ばかりで海外ユーザもマジギレらしいがなw --  &new{2014-10-15 (水) 23:49:11};
-ハンター → ウォーロックと使ってタイタンに流れついたけど、格好良すぎてハマったわ っつーかボダランみたく職別に得意武器みたいの欲しかったな パワフルなロケランはタイタンにこそお似合いだと思うの --  &new{2014-10-15 (水) 17:50:34};
--だよなあ、案外ビルドの幅がないっつーか特色がないんだよな。SCも貯まるの時間かかる割りには床ドン1発で終わるしな --  &new{2014-10-15 (水) 23:50:15};
-既出かもしれないけどタイタンのステってPvEでは耐久と回復に振ったほうがいいですか? --  &new{2014-10-16 (木) 12:10:57};
--耐久全振っても即死するから、回復優先で耐久は二の次位で振ると良いかと --  &new{2014-10-16 (木) 17:21:38};
-ギリギリとは言え全ルールでキルレ2あるから言われてるほど弱くないと思ってた。…思ってたけど、サブキャラのウォロで初PVPしたら世界が変わった 噂の3つ目サブクラス来ても強化されなかったらタイタン封印するかな 現状でならストームフィストの威力うpか4列目全部変更、ディフェ格闘にウォロの炎のシールド追加 これぐらいしないとダメだわこのゴミ職 --  &new{2014-10-16 (木) 03:21:02};
--現状ウォーロックがタイタンの上位互換っていうか他のクラスの劣化な部分が多いんだよな、グレネードぐらいか優れてるの。火力無いけど --  &new{2014-10-16 (木) 11:26:56};
---ジャンプもSCも甲乙付けがたいから、実質サンシのスコー_チシールドだけじゃないかな。 --  &new{2014-10-16 (木) 12:21:03};
---ウォーロックメイン、タイタンサブで使ってるけど、ノヴァボムの方が使いやすいと思うぞ --  &new{2014-10-16 (木) 13:18:22};
---ぶっちゃけ追尾グレネード無いからグレネードも他のガーディアンの劣化…持続や張り付きは他のガーディアンも持ってるし --  &new{2014-10-16 (木) 13:36:43};
---ジャンプは無敵時間があるブリンクを唯一持ってないしSCはディフェンダーがモヒカン被ってギリいける程度ととことんタイタンを不遇にしたいんだろうなクソ開発は 格闘?全職で一番リーチ短く追加効果もクソですが何か? --  &new{2014-10-16 (木) 13:49:02};
---別にダントツで最強職にしてほしいわけじゃないんだよ…ハンターやウォロにはある個性が無いのが痛い 近接特化(大嘘)だからなww
ストームフィストの追加効果とかクソすぎてどれつけるか迷うレベルだし インテはインテで発動条件がサンシ格闘とは雲泥の差だし サンシが出し得すぎるのかインテがゴミなのかはわからんけど -- [[木]] &new{2014-10-16 (木) 15:56:44};
--クルーシブルは各職の硬いとかすばやいとかの特性ないから判定でかいタイタンは打たれづよいどころか弱いよな --  &new{2014-10-16 (木) 11:39:28};
-電気スイッチとか言うのがある限りストのSC、近接が完全に死んでる。サンシのが復活ある分安定してるという。完全無欠のゴミジョブ。 --  &new{2014-10-16 (木) 23:09:03};
--ハンターもブレダンが近接の射程が長くて当てればステルス発動できるから囲まれても離脱できるというね マジでタイタンの存在意義って何だろう --  &new{2014-10-16 (木) 23:25:34};
---カッコイイ玄人専用マゾジョブ --  &new{2014-10-16 (木) 23:44:19};
---玄人()そう思ってるのは自分だけですよっていうねw --  &new{2014-10-17 (金) 23:20:33};
---なんでこの時間帯の奴らはこういう煽りしかできねぇんだろ --  &new{2014-10-18 (土) 21:13:40};
-ショルダーチャージは強いし床ドンの奇襲も強いけど、安定した強さは期待出来ない。どうしても運ゲーになってしまう…特にラグってる部屋でタイタン使うのはしんどい。先手とったつもりで相打ち(しかも1秒くらいズレての相打ち)がしょっちゅうなのでタイミングがわからんw --  &new{2014-10-16 (Thu) 23:15:09};
-ログみたらタイタンが全職で一番当たり判定デカいのかよwさすがタンク職さすがっすねwwけど硬さは一緒っていうww・・はあ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 00:05:51};
--中距離からショットガン使うならまだしも、こんなにエイムアシスト強いゲームで当たり判定もクソもないと思うんだけど。どうせ追いAIMでオートライフルでヘッドショットするだけ --  &new{2014-10-16 (木) 01:27:17};
---ばらまき系が他より当たりやすいっていうのは大分大きいと思うんだが。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:31:35};
---タイタンとウォーロックの性能が逆だったら文句もでないだろうけど現状のタイタンでこれはちょっと…… --  &new{2014-10-16 (木) 06:08:45};
---FPSで当たり判定デカイってのがどんだけ不利かわからんのかね・・エアプか無知なのか --  &new{2014-10-16 (木) 09:34:57};
---フュージョンライフルという最強のばら撒き武器があるこのゲームで当たり判定のでかさがどれだけ不利かというね --  &new{2014-10-16 (木) 23:44:11};
-見た目でタイタン使ってるのにレジェンダリーやエキゾはへんなの多いという罠 --  &new{2014-10-17 (金) 06:15:22};
-タイタンってもしかして弱い?3キャラ目でなんとなく使ってはいるけど全然硬くないしものすごく遅い気しかしないんだが --  &new{2014-10-17 (金) 16:05:28};
--シールド剥げた後のを比べれば分かるが意味がなぁ --  &new{2014-10-17 (金) 16:37:18};
--弱いよ。PVEとコントロールならディフェンダーが使えるけど、他はあんまりメリットが無い。 --  &new{2014-10-17 (金) 16:43:48};
---そんなストレートに弱いとか言われると傷つくのでやめてもらえませんか。ちゃんと使ってから文句言っていただきたい。どうせフラッシュとか真面に使ったことないんでしょう? --  &new{2014-10-17 (金) 17:32:34};
---3クラス6サブクラス全部使えば同じ意見が出ると思いますけどね・・・。フラッシュグレネードが、他のデメリットを打ち消せるほどの能力がありますか? --  &new{2014-10-17 (金) 17:40:40};
---フラッシュも使えるのはPVEぐらいのもんだしな、正直3職のなかでは特別秀でたものが少ないから弱いって言われてる。
ストSCはよく多人数に強いとおもいがちだが開けた場所だとSCを出す前に蜂の巣にされる。
ディフェSCはPVEじゃ強いが、PVPだとドーン展開しても他の職のSCに勝てないからなぁ。
メインタイタンだがぶっちゃけ現状一番弱いと思うよ。 --  &new{2014-10-17 (金) 17:52:44};
---魚六はシス卿、ハンターはデスガン、タイタンはちょっと強くなったカーマインくらいの差 --  &new{2014-10-17 (金) 18:01:29};
---あー一言言うとPVE専なのでPVPについては興味ないですが、PVEに関して6クラス使った感想ですよ。後付けじゃなく。ナイトフォールのバルスタークストライクとかレイドでは特に輝く --  &new{2014-10-17 (金) 18:40:40};
---PVEでエキゾ防具つけてるディフェンダー同士で組んだ時の無敵っぷりはヤバいからな そう考えるとPVPでの不遇はしょうがないのかとは思う でも格闘の仕様はもうちょっとどうにかして欲しいが --  &new{2014-10-17 (金) 20:43:21};
---傷の舐めあいワロタ。必死にいいとこ探してるのね --  &new{2014-10-17 (金) 23:21:41};
---傷の舐め合いって・・・実際モヒカンディフェはかなり強いでしょ 使ったこともないのに見下したいからって無理やり馬鹿にするのは幼稚だからやめたほうがいいぞ --  &new{2014-10-18 (土) 03:23:38};
-もういやだ・・・何故ウォーロックに殴り負けるんだ!やっぱりアレか、装甲がプラスチールメッキだからか!俺もウォーロックに転職してやる! --  &new{2014-10-17 (金) 17:46:05};
--タイタンで殴りが上手い人がウォーロックやると無双できるぞ --  &new{2014-10-17 (金) 17:48:23};
--タイタンのタックルをうまく使えば接近楽。タックルモードに移行、解除を繰り返しながら行くと遭遇戦楽だわ。。時には壁に走って時間調整してるが。。 --  &new{2014-10-17 (金) 18:02:33};
--体力が低いときにショルダーしてもウォーロックの近接のが先に当たって死ぬはあるある。 -- [[s]] &new{2014-10-17 (金) 22:00:04};
--サンシンガーはSC中だと近接スキル一撃で即死させれるという超優遇っぷりだからな どれだけウォーロック優遇するねん --  &new{2014-10-17 (金) 22:17:37};
---開発にタイタン使いが殆どいないっていう話も聞くな、それがマジに聞こえるくらい適当な調整 --  &new{2014-10-17 (金) 23:22:45};
--ウォーロックは何のスキルもない格闘でも波動出ててリーチ長いからなぁ・・・何だろうねこの差は。別にウォーロックを弱体しなくても良いけど、タイタンの近接を上方掛けてもらえないのかな・・・。 -- [[新橋のタイタン]] &new{2014-10-17 (金) 22:20:32};
---共通して基礎威力上昇。ストームフィストはPVEのボス級除いて確定即死。ディスインテは殴るだけで発動かつ削りきられるまで永久持続。これくらい上方貰えば凄い楽しそうだ --  &new{2014-10-17 (金) 23:35:03};
-近接戦では銃よりも拳の方が役に立つ。なお一回殴り受けてショットガンでも余裕で間に合う模様 ストライカー使いが居なくなるとセイント14のヘルム持ちディフェンダーのSC破れる奴居なくなるんだよなぁ SCの相性で苦しくなっても知らないよっと --  &new{2014-10-18 (土) 02:07:31};
--通常通りノヴァボムとアークブレードでも破れますが何か --  &new{2014-10-18 (土) 02:22:25};
-こいつのショルダー上にもくるのか ブリンクで避けたら上にクイッと来てやられたw --  &new{2014-10-18 (土) 02:37:11};
--右アナログで向いてる方向変えればそこそこ誘導するで。 -- [[s]] &new{2014-10-18 (土) 14:36:04};
-どちらかというとディフェンダーをメインでやってるタイタンなんだけどエキゾチック枠をセインツ14のヘルムか医療設備かで迷ってる。アドバイスお願いします --  &new{2014-10-18 (土) 12:51:10};
--自分は医療設備にするかな、特殊とヘビー弾薬増えてグレ+1はタイタン防具の中ではあたりだと思う。それにストライカーでもディフェンダーでもスキル無駄にならないしいいと思う。 -- [[s]] &new{2014-10-18 (土) 14:46:14};
---しかしどこらへんが医療なのかと、アルファルピのほうが医療だと思うんだがブラックジョーク?HAHAHA --  &new{2014-10-18 (土) 15:20:25};
---あーなるほど。確かにストライカーでも無駄がないのはありがたい。それにヘビーが増えると単純にロケランやマシンガンぶっ放せるようになるから火力面でもお得ですね。実はセインツ14のヘルムをMAXまで鍛えてからふと思って聞いたのですがためになりました。医療設備を完備します。ありがとう! --  &new{2014-10-18 (土) 15:29:07};
-顧客が説明した要件:超鉄壁のタンク職、近接も強力 実際の運用:プラスチック、強力()な特殊近接 顧客が本当に必要だったもの:サンシンガー --  &new{2014-10-18 (土) 15:20:13};
--本当そのとおりだから困る。見た目は大好きなんだけどなぁ --  &new{2014-10-18 (土) 15:35:26};
-もっともっと堅く。そして殴りを短くてもいいから強く あとはどうでもいい -- [[  ]] &new{2014-10-18 (土) 22:30:03};
-タックルの助走距離短くするか走ってる最中はタックル準備消えないぐらいの強化あってもいいんじゃない?殴りも駄目、当たり判定もでかい、CSも最弱、少しぐらい秀でたのがあってもバランス崩れないよ --  &new{2014-10-19 (日) 01:02:33};
--助走距離短くするのは賛成。タックル準備消えないのは反対かな。今は助走4秒、できる時間4秒くらいだから助走2秒できる時間5秒くらいでもすごい強くなると思う。近接は右フック左フックの連撃が欲しいな。絶対楽しいでしょ! -- [[s]] &new{2014-10-20 (月) 21:32:33};
--性能は割とこんなもんでいい それよりもエフェクトと音小さくしてほしい --  &new{2014-10-26 (日) 05:46:02};
-遮蔽物に身を隠し敵をライフルでしっかり狙い攻撃していたら対人1位取れました、あれ俺ハンターでよくね --  &new{2014-10-19 (日) 01:04:25};
-3キャラ試して解るけどタイタンが1番微妙だけど1番かっこいい。シェーダーの映えと主人公オーラは随一。 --  &new{2014-10-19 (日) 15:24:29};
-タイタン用の防具の防御力を上方修正すればpvpに影響少なく、念願のタンク職できるんじゃね?アイアンバナーとかだと他種族とのバランス崩れるけど --  &new{2014-10-19 (日) 20:24:43};
--アイアンバナー云々は違う --  &new{2014-10-19 (日) 20:32:37};
-見た目だけで選ぶ初心者&ヘタクソが多いイメージ なんだかんだで人口多いので強化はなさそうだ --  &new{2014-10-19 (日) 22:06:14};
--そうか・・・?今は百戦錬磨のタイタンしか残ってなくね?特性をよく知らない人がディフェ持ちの人とかを活かせてなくてもったいないと思う時はよくあるけど・・・。 --  &new{2014-10-20 (月) 00:41:10};
--むしろ死にスキルが多い分基本的な立ち回りでカバーしなきゃならんからタイタンやり続けてると勝手に上達する気がするんだが --  &new{2014-10-20 (月) 00:51:05};
--矯正ギブスの様なクラスだから、タイタンでキル稼げる人が他職やると大変な事になる --  &new{2014-10-20 (月) 01:11:30};
--それハンターじゃねえの? --  &new{2014-10-20 (月) 01:54:32};
---だよなぁ --  &new{2014-10-20 (月) 06:50:43};
--見た目ってか説明で選んだんだけど?、それならどう見ても修正ですよね?つかお前ここ来るいみねぇだろ別で話せよ、雑談の方が米稼げるんじゃないのか --  &new{2014-10-20 (月) 06:51:52};
---顔真っ赤でワロタ。落ち着けよwまあ人口はそこそこいると思うぞ、トロフィー見てても。強化は欲しいなあ --  &new{2014-10-20 (月) 18:45:27};
--確かにヘッタクソがすげー多いイメージはあるな。タイタンの性能がショボいだけなのかもしれんが・・辺り判定デカイらしいしな --  &new{2014-10-20 (月) 18:48:34};
--pvpタイタンはエイム力(ちから)と立ち回りでなんとかしなきゃならんから。初期からやってる人はうまいんじゃないか?近づいたら死ぬ、根本からおかしいが。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:34:14};
--お粗末なレッテル張りだなぁタックル床ドンされて顔真っ赤なのかな --  &new{2014-10-21 (火) 03:00:59};
---別に貶してないと思うんだが、ここの米顔真っ赤な奴おおすぎじゃね?お前とかね --  &new{2014-10-21 (火) 23:02:24};
---「見た目だけで選ぶ初心者&ヘタクソが多いイメージ」なんて書き込まれたら不快になる人も出て来るよ…w --  &new{2014-10-22 (水) 21:05:59};
-あー、よかったタイタン選ばなくて --  &new{2014-10-20 (月) 01:51:58};
--貴方は他の職でも余りたたかえそうにないですねww --  &new{2014-10-20 (月) 06:53:15};
-PvPタイタン強いぞ。弱いとか言ってるのは使いこなせてないだけでしょ。ウォーロック30とハンター29あるけどタイタンが一番勝てる。ただモードによって強さが結構変わる感じか、スカーミッシュとかサルベージだとディフェンダー無双と化すけどコントロールは辛い。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:14:55};
--はいはい普通に強いっすね() --  &new{2014-10-22 (水) 18:51:24};
--ウォロクとハンター使いこなせてないだけなんじゃね? --  &new{2014-10-22 (水) 18:56:54};
---まじでそれな。てかこんだけ皆が不満漏らしてるのに自分だけが正しいと思えるのはある意味すごい --  &new{2014-10-23 (木) 07:39:58};
-空中だとたまにパンチすごい伸びるときあるな --  &new{2014-10-20 (月) 21:16:59};
-モヒカンシールド強すぎて笑った --  &new{2014-10-20 (月) 21:21:46};
-エキゾ防具の能力がやたら充実してる気がする --  &new{2014-10-20 (月) 23:44:38};
--ではなくて、エキゾ前提のスキル構成が多い。他職と比べて依存度が段違い --  &new{2014-10-21 (火) 02:08:14};
---基本能力がパッとしないから防具でバランス取ろうとしてるんだろうな --  &new{2014-10-21 (火) 23:00:34};
---大器晩成だな --  &new{2014-10-23 (木) 19:04:33};
-ソーラータイタンの尻グレネードはせめて広範囲高威力であってくれよ --  &new{2014-10-21 (火) 14:54:04};
--なんか地球に優しそう --  &new{2014-10-21 (火) 23:03:00};
---一応兵器なんで地球に優しく無くていいから……強くしてよ --  &new{2014-10-22 (水) 18:58:38};
---電気代浮くね、やったね!たいたん! --  &new{2014-10-23 (木) 02:17:34};
-もう、好きなように戦って好きなように死ねば良いだろ。照準を合わせてトリガーを引くだけだ。スキルなんて元より無いんだよ……, --  &new{2014-10-22 (水) 22:41:56};
--正直見た目で選んだから、別にいいんだけど。ただ、ただ!当たり判定がデカいのは納得いかん!! --  &new{2014-10-23 (木) 02:16:42};
--俺の判定がでかい事で後ろにいる誰かが助かると思うんだ・・・ -- [[  ]] &new{2014-10-23 (木) 13:33:53};
---条件付きで今の二倍位固かったらイケメンなセリフなんだがなぁ~ --  &new{2014-10-23 (木) 14:56:18};
---ゲーム壊れちゃう! でも、FRは確定で耐える耐久力があっても良いと思う --  &new{2014-10-23 (木) 17:22:05};
---しゃがみ中は強力なジャガーノートバリア発動みたいなスキルが有れば良いのにね --  &new{2014-10-23 (木) 17:28:38};
-タイタンのみんな、暴言はいてごめんなさい。タイタンさんは敵一掃できるしワンダフルなシールドで守ってくれるし、光の武器で火力まで底上げしてくれる神さまでした。すごい頼りになります。私は気づきました。ハンターがチンカスということに彼らはHレイドにきても空気で、すぐ死ぬし死んだら死にっぱなしで、ゴルゴンではステルスで先行してみんなの輪を乱すカス野郎です いまこそタイタンとウォーロックが立ち上がって、ハンターを迫害する時だと思います。募集板やモジパでは【ハンターお断り】や【ハンターくるな】などの条件をつけることが効果抜群だと思います。みなさんお願いします --  &new{2014-10-23 (木) 22:26:02};
--確かにブレダンはPVEそこまでつよくないがそんなもんPSでどうにかなる ガンスリはSCで雑魚蹴散らせるから普通に使えるしな 何かと理由つけて誰かを貶めるくらいなら自分がそれを補えるくらい強くなってくれ --  &new{2014-10-24 (金) 02:39:55};
---いちいち相手すんな、荒らしたいだけだろコイツ --  &new{2014-10-24 (金) 22:54:30};
-タイタンは「医療設備」を装備してから楽しくなってきた --  &new{2014-10-23 (木) 22:36:54};
--他クラスみたいにグレネードの範囲強化やCT短縮のスキルがあればなぁ・・・ --  &new{2014-10-23 (木) 23:36:22};
---俺はあれで充分だと思うけどなあ。不満があるとしたら名前がなんで医療やねんってところやな。 --  &new{2014-10-24 (金) 12:54:26};
---ドアをぶち破るためのショットガンをマスターキーと呼んでるのと同じようなかんじなんだろうさ --  &new{2014-10-28 (火) 20:09:04};
-ディフェンダーはともかくストライカーにはいつかまともな修正が来るといいな 近距離戦で大活躍するタイタンを見たい --  &new{2014-10-24 (金) 02:52:15};
--ディフェは唯一無二のドーンウォードで仕事出来るけどストライカーはなぁ…格闘の強化かグレネードの補強スキルは欲しいよねー --  &new{2014-10-24 (金) 12:19:13};
---格闘の強化は欲しいねえ。 グレについてはわりとあんなもんかなとは思ってたりはする。ライトニングがくっそつええ。 --  &new{2014-10-24 (金) 12:56:58};
---フラッシュも強いよなぁpveではフラッシュ→ハブックアフターor ウェーブで何とかなる。知性鍛練の方が強いとか間違ってるだろw --  &new{2014-10-24 (金) 13:03:18};
---腕力いらないよな。腕力はクールタイムだけじゃなくて威力ボーナスもあればいいのに --  &new{2014-10-24 (金) 22:33:25};
---見た目でデットオービット入ったけどFWCにも入信したわ
レイド防具も知性鍛錬が出たら即育てなおし --  &new{2014-10-25 (土) 04:52:02};
---本当、威力ボーナスは欲しいね特にストームフィスト中は倍率ドン!みたいな --  &new{2014-10-25 (土) 14:01:38};
-そういやリフトってカタパルトが良いって聞いたんですがどうなんでしょうか? --  &new{2014-10-24 (金) 17:29:17};
--ディフェのページにも書いてあるが初速が早くなる一方で飛距離の縦横は落ちる。PvPなんかのさして長い距離飛ばなくて良いところなら、他より安牌になる場合もある。 ていう感じで、どれも一長一短ケースによりけり。いちいち変える(それぞれ練習必要になりそうだけど)も良いし、カタパルト以外でもなんでも自分の使いやすいスキルをチョイスすれば良いと思う。 個人的には「他に比べて使いやすい」ものはあるけど「他に比べて絶対強い」はそうそうないと思うで。 --  &new{2014-10-24 (金) 17:40:56};
--カタパルトの利点は動きの遅いタイタンの初動をカバー出来るからじゃないかな。他の職のジャンプ、回避性能の高さに対抗するため(焼け石に水レベル)に選択してる。ただ高低差のあるマップだとジャンプの到達点が下がるから登れない場所が増える、つまりはルート選択が固定化されやすい。結論は立ち回りとマップで判断して使い分けるほうが無難。 --  &new{2014-10-24 (金) 17:41:36};
-おいおいどうしてタイタンの鎧の装甲とウォーロックとハンターの布防具が一緒の防御力になるんだ?あれなのか鎧は鎧でもプラスチールだからなのか!運営よー差はつくらん差はつくらんでも防御力は差を付けようよホント。後生命、回復、俊敏も最初は差があるけど最後には結局ほとんどなくなるという、タイタン生命MAXにすれば確かに一番高いけど、たいして違いがわからんよ他の生命重視のクラスと --  &new{2014-10-25 (土) 06:34:23};
--職種によって装備の防御力に差は欲しい --  &new{2014-10-25 (土) 16:26:26};
--差はつくらんと言っておきながら格闘の範囲やなによりヒットボックスの大きさが違いすぎるのはなんなんですかねほんと --  &new{2014-10-26 (日) 03:00:31};
-ジャンプスキルって何にしてる?インクリースハイト1択でやってきたけど高度は取れても咄嗟の機動力がなくてPVEでもPVPでも --  &new{2014-10-25 (土) 12:31:34};
--途中投稿してしまった 逃げきれない場合が多くてカタパルトに変えようかと思ってる ただカタパルトだと高いとこ登り辛そうでどうなのかなあ… --  &new{2014-10-25 (土) 12:33:18};
--カタパルトがいいと思うよ。PvPではワープがないのでサンシンガーと同様に初速こそが大事。PvEではMAPに応じて好みで変えればいいかと。 --  &new{2014-10-25 (土) 12:39:10};
---やっぱり初速大事だよなあ…高い所は工夫すれば登れるし暫くカタパルトで慣らしてみるよ、ありがとう --  &new{2014-10-25 (土) 12:44:46};
--ハイトだな俺は。速度に全部振ってると初速上がったように感じない。対空性能生かして奇襲するとか、ジャンプの使い方自体を変えたよ。ワープも追えればこっちが有利になるし --  &new{2014-10-26 (日) 05:43:18};
-ディフェンダーのscは範囲をいまの2倍にして、入ってきた雑魚敵は即氏、光系の能力も今の2倍にして 床ドンも範囲2倍にして、ダメージいまの6倍にしてくれ。 --  &new{2014-10-25 (土) 17:30:04};
--たしかにウォロのボイドウォーカーと違ってSC投げれないぶん床ドンの範囲上げてほしいってのは感じる --  &new{2014-10-26 (日) 03:05:45};
---デスフロムアボブとか自分がノヴァボムになるスキルだからな。範囲拡大は欲しい --  &new{2014-10-26 (日) 10:23:29};
--クールタイム半分でも良いよ(ゲス顔 --  &new{2014-10-26 (日) 14:43:42};
-つーかPVPとPVEを一緒に調整するからこんな特徴のないゲームに仕上がっちゃうんだろ。別々に調整すればいいのに。 --  &new{2014-10-26 (日) 13:25:35};
--無理だろう。というかこの手のゲームは一回飽きたらもう終わりなのにのんきすぎる気がする -- [[  ]] &new{2014-10-26 (日) 18:31:25};
-光の武器ってゆースキルはウォーロックに移動させるべきだと思います。かわりにグライディングあげます。 --  &new{2014-10-25 (土) 17:13:52};
--では代わりに炎のシールドください^^ --  &new{2014-10-25 (土) 17:21:05};
--SC枠なんだから復活と交換が妥当じゃないか?同じ4列目だし。 --  &new{2014-10-26 (日) 15:01:31};
---CS最大時にスキン効果ならスキンと交換したい --  &new{2014-10-26 (日) 15:13:10};
--マジで復活と武器は入れ替えてくれ -- [[  ]] &new{2014-10-27 (月) 01:26:49};
---入れ替えたらタイタン強すぎ修正しろと騒ぐ輩が増えるんですねわかります --  &new{2014-10-27 (月) 01:48:17};
---タイタンはアメフトあがりの有象無象の一般兵士なんだから数で押す復活が交換されてもなんら問題はない。 --  &new{2014-10-27 (月) 03:45:41};
-いや、タイタンが復活抱えてもSC貯めこむ立ち回り…かぁ?それよりもガンスリみたいな射撃強化スキルくれ --  &new{2014-10-27 (月) 06:58:26};
-タイタンだけ育成してないのにレジェンド防具で全て揃ってしまった・・・ --  &new{2014-10-28 (火) 02:15:10};
--タイタンのページにわざわざ書き込むってことは今から育成するんだよな?お? --  &new{2014-10-28 (火) 05:09:59};
-デコイグレネードとかヒールグレネードがあったら面白かったかも --  &new{2014-10-28 (火) 02:23:05};
--完全支援職だし、ディフェンダーにそんなグレあっても良かったね --  &new{2014-10-28 (火) 17:12:23};
--ヒールグレネードは新クラスで使えるぞ!ウォロクでな!!バンジー……貴ッ様ァ…… --  &new{2014-10-29 (水) 16:28:44};
---あの新サブクラス情報って確定なのか?噂程度のもんだったような気がするんだけど。 --  &new{2014-10-29 (水) 23:10:56};
---俺も眉唾もんだとおもってたけど同じくリークされてたDLCの敵の名前とかは確定したんだよな・・・ --  &new{2014-11-01 (土) 19:43:35};
-タイタンいいわ~( ̄▽ ̄) --  &new{2014-10-29 (水) 16:09:43};
-地味に移動は最速レベル --  &new{2014-10-29 (水) 22:52:41};
--はぁ? --  &new{2014-10-29 (水) 23:54:19};
--タックル準備のヒュルヒュル時に明らかに速くなってる上タックルで加速&小回り&移動距離全部稼げる はやいよね --  &new{2014-10-30 (木) 05:05:31};
---あれ、エフェクトで速くなってる様に感じるだけじゃないのか? --  &new{2014-10-31 (金) 16:39:30};
---パトロールで百メートル走してきたけどまっっったく早くなってないが…敏捷性上昇でも早くなるかうたがわしいのにそんななあ。いまんとこダッシュの最大速度が伸びるのはブレードダンサーのフリートフットだけのはず --  &new{2014-10-31 (金) 17:50:23};
--リフトを方向調整しやすいやつにして、うまく使うと走ってる他のプレイヤー追い越せるよね。 --  &new{2014-11-01 (土) 01:10:00};
---方向調整しやすい奴は他職にもあるからタイタンが早い理由にはならなくね --  &new{2014-11-01 (土) 08:05:38};
---それ単に2段ジャンプの性能差じゃね、三職触ってるとリフトが一番横移動速いぞ --  &new{2014-11-01 (土) 08:21:59};
-最初ウォーロック、近接派手だなぁ 2番目ハンター、ナイフかっこいい 3番目タイタン、拳ブンッ!うん… --  &new{2014-11-02 (日) 06:50:41};
--あ、作った順序ね --  &new{2014-11-02 (日) 06:51:15};
--俺も似たようなもんだわおかげで変な癖ついて拳がスカるスカる --  &new{2014-11-02 (日) 07:22:00};
-取り憑かれたかの様にショルダーチャージ狙ってくるタイタンがいるんだけどアレで倒すとポイント2倍になったりすんの? --  &new{2014-11-02 (日) 09:10:00};
--スカルフォートつけてたらショルダーで体力回復するしそれ狙いなんじゃねぇの --  &new{2014-11-02 (日) 09:17:34};
--近接でポイント+されるぞまぁ10程度だが --  &new{2014-11-02 (日) 15:39:03};
--バウンティじゃね --  &new{2014-11-02 (日) 15:41:38};
--射撃が下手くそだとショルダーが一番倒せるんだよ・・・ --  &new{2014-11-02 (日) 16:54:27};
--バウンティのためだと思う。昨日の自分がそうだったが同じ部屋でやり続けたせいで最後の方は角待ちショットガンの鴨にされて辛かったわ。 --  &new{2014-11-02 (日) 21:08:52};
-コンセプトアートのような防具はいつ出るんでしょうか・・・?次のDLCはクッソダサイゴブリンみたいな奴でしょう・・?あれは・・ないわぁ・・・。 --  &new{2014-11-03 (月) 00:01:00};
--バナーの30防具に期待せざるを得ない --  &new{2014-11-03 (月) 18:09:52};
-新しいサブクラス出るなら敵の攻撃食らう度に硬くなって一定ダメージ食らうと攻撃力が上がって防御が元に戻る的なスキル欲しいな。なんかいかにもタイタンらしい戦い方ができそう --  &new{2014-11-03 (月) 11:50:24};
--新サブクラスのscはパージって名前らしいからsc最大時防御アップとかあるかもね! --  &new{2014-11-03 (月) 13:02:49};
---パージなんだからアーマー脱ぎ捨てて音速移動するに決まってるだろ!いいかげんいしろ -- [[  ]] &new{2014-11-03 (月) 20:47:02};
---アーマー脱ぎ捨てたエクソとかどうなっちゃうんだよ... --  &new{2014-11-03 (月) 23:15:33};
---SC 最大時に纏ったシールドをパージで放出するんだとばっかり…、でも音速移動ならブリンク出来るな! --  &new{2014-11-04 (火) 02:20:49};
-他ゲー(しかも古い)の話だけど、説明文からしてチームフォートレス2のヘビーみたいなキャラを作れると思ってたんだけどなぁ…。俺に任せろー!(バリバリ)をやりたかったぜ。 --  &new{2014-11-04 (火) 02:13:25};
-シャックス卿が被っているような牛ツノヘルメットが欲しい。そして猛牛タックルしたい。 --  &new{2014-11-05 (水) 09:42:57};
-キャラ特性として防御1.5倍、最高速度据置、ダッシュ加速性能70%、あと走るとガチャガチャうるさい。そんなタイタン。 --  &new{2014-11-05 (水) 10:08:23};
--もっと重装歩兵的な個性が欲しいよな。一応、フォースバリア生かしきれればかなり硬くはあるんだけど…コロッサスくんに弟子入りしたい。 --  &new{2014-11-05 (水) 11:39:47};
---タイタンの理想だよな…図体デカいから被弾面積ヤバイけどアーマーのおかげで高い防御力…更に高火力の武装(´・ω・`) --  &new{2014-11-07 (金) 16:04:48};
-タワーで「タイタンの襲撃が増えています。FTとして行動を~」て放送流れててわろたw --  &new{2014-11-05 (水) 19:07:14};
--ハンターとウォーロックのクラスアーマーを引きちぎって腰につけてるお(`・ω・´)b --  &new{2014-11-07 (金) 16:00:19};
-3つ目のサブクラスはどんな感じになるんだろうな・・・属性はソーラーで間違いないだろうけどディフェが支援型でストが近接型だったから
ガンスリみたいに射撃よりになったりするんだろうか --  &new{2014-11-08 (土) 07:12:08};
--ヘビーガンナーみたいなコテコテの重武装系タンクと予想 --  &new{2014-11-08 (土) 07:51:32};
--リークの情報を見る限りなんだろうなコレ(特にグレの性能を見る限り) --  &new{2014-11-08 (土) 19:51:01};
---リークのは無いしだと12月のDLCに入ってるはずだったんだがな --  &new{2014-11-08 (土) 20:01:01};
-タイタンだけあたり判定がほかの職よりでかくてタイタンだけワープ系移動ができないのに堅そうな外見や説明に反してまったく固くないってこれもう調整ミスじゃなくて故意に嫌ってるとしか思えないよ バンジーが開発中に「ヘイローを超えるゲームは作れねえよww」とかあおられたりでもしたのかしら だとしたら納得いくんだけど --  &new{2014-11-09 (日) 02:54:47};
--正直デカイからヒットボックスとか何当たり前のこと言ってんのレベル --  &new{2014-11-13 (木) 08:12:38};
---何言ってんのってシューターでヒットボックス違うのがどんだけのことかわかってんのか その当たり前はFPSでは異常なんだよ --  &new{2014-11-13 (木) 17:55:09};
---これだけのエイムアシストとHS判定の緩さもなかなかだと思うけどな。あと頭の大きさは変わらんよ。 --  &new{2014-11-13 (木) 18:12:09};
---普通のゲームはそうだけれどな、このゲームではヒットボックスが厳密に作られてるのよ --  &new{2014-11-13 (木) 20:22:55};
---嫌なら女で作れ。それも嫌なら他職やれ。 --  &new{2014-11-15 (土) 03:03:03};
---仕様がおかしいって話してんのに嫌なら~とか言い出すのは違うだろ --  &new{2014-11-16 (日) 00:17:06};
---仕様だから嫌ならって言ってんだよ --  &new{2014-11-16 (日) 10:39:14};
---おかしな仕様に文句言うことすら'嫌なら〜'か どんなクソゲーでも全部仕様だと言われたら文句一つで無いわけか 凄いね --  &new{2014-11-16 (日) 11:38:15};
---文句で仕様が変わるといいね。 --  &new{2014-11-16 (日) 13:19:39};
---フォーラムに書き込めば変わる余地は充分にあるんだよなぁ パッチ当たるゲームやるのは初めてかい? --  &new{2014-11-16 (日) 17:40:12};
---笑っちまった --  &new{2014-11-16 (日) 21:03:05};
--ジャンプが2つのサブクラスで一緒、ディフェンダーのシールドやディスインテグレートに時間が表示されない 明らかに手抜いてるよな --  &new{2014-11-13 (木) 18:09:57};
---そのジャンプは個人的に他職よりも使いやすく安定してると思うし、シールド類は使ってればどのくらいで切れるかとか左下の表示の点滅具合であらかた判断できる。ドーンウォードだけはアレだが・・・ --  &new{2014-11-13 (木) 18:24:50};
---実利性の問題じゃなくて、他職にあって当然のものがないということが問題なんじゃよ --  &new{2014-11-13 (木) 20:20:42};
---↑敢えて原因を推測するならエキゾ防具による時間補正があるからじゃねーの --  &new{2014-11-13 (木) 21:29:53};
-つーか何でタンク職が火力求めてんの?必要なのは固さじゃろ? --  &new{2014-11-13 (木) 21:03:51};
--処理能力も欲しい。ディフェンダー兄貴のウォーマシンスキルを安定発動できればなぁと思う --  &new{2014-11-14 (金) 07:17:18};
-pvpぶっちぎりで最弱だと思ってたけど空中からの奇襲がめちゃくちゃ強いのねタイタン、気付くまでは強みがわかんなかったけどこれはいいわ。殴りも十分に狙えるレベル。 --  &new{2014-11-15 (土) 00:38:47};
-タイタン強くないか?近接は・・・ドンマイだけどジャンプ使いやすいし色々高性能だと思うんだけどなぁ --  &new{2014-11-15 (土) 08:23:37};
--腕置いてけ なあ ウォーロックだ‼︎ ウォーロックだろう⁉︎ なあウォーロックだろうおまえ --  &new{2014-11-15 (土) 20:08:34};
---木主じゃないけど意味不明すぎる。荒らしか? --  &new{2014-11-15 (土) 21:14:32};
---申し訳ない、誤解と風評被害を招く発言だった。肝に銘じる… --  &new{2014-11-15 (土) 22:22:33};
---このくらいはジョークとしてありでしょ。あんまりコメント欄でピリピリしてると同ジョブの人全体が余裕無いみたいで寂しいぜ。 --  &new{2014-11-15 (土) 22:34:58};
---ちなみに木はドリフターズ(漫画)の改変ネタだぞ --  &new{2014-11-16 (日) 00:13:26};
--落ち着けガーディアン!タイタンはな愛で育てるもんなんだ!だから性能とかは関係ない! -- [[タイタン]] &new{2014-11-15 (土) 23:10:38};
-格闘リーチは平均化してくれと思う ハンターの感覚で振ったら見事に空ぶって撃ち負けた…せっかく近接効果充実してるのにすげぇ勿体無いわ --  &new{2014-11-16 (日) 00:57:21};
--タイタンは通常格闘ふっちゃだめだ タックルかフルオートSGならウォーロックもコテンパンだぜ どうしてもというならスライディングSGならぬパンチを繰り出すんだ --  &new{2014-11-16 (日) 14:52:36};
---ディフェンダーに救いはないんですか(震え声) --  &new{2014-11-16 (日) 15:03:29};
-ハンターから転向してタイタン20まで育てたんだけど、ジャンプの2段目がフワァ・・・すぎて敵から距離とるときに集中砲火される。何かいい方法ありませぬか。 --  &new{2014-11-17 (月) 09:27:52};
--ハンターなら二段ジャンプやブリンクで避けられる状況でもタイタンはかわせない、そういう状況になる前に見極めて逃げておくか、そういう状況にならないように立ち回るのが吉。ストライカーならSCをそういうときの為に取っておくか、まずいと思ったらフラッシュで目潰しするかパルスを投げておけば近寄ってこなかったりする。ディフェンダーの場合そういうときにSC貼るとロクな事にならない --  &new{2014-11-17 (月) 09:58:19};
---ありがとうござりまする。言われてみれば突っ込みすぎでした。構成を遠距離型にして立ち回りを考えてみます。 --  &new{2014-11-17 (月) 10:11:14};
--タイタンの高速移動はジャンプボタン連打だよ 水平に動きたいなら初段ジャンプで一拍待って上へのベクトルが消えてから連射 ブーストをボボボッと吹かして全キャラ最速の移動が可能 --  &new{2014-11-17 (月) 10:29:16};
-アップデートで長距離砲撃みたいなsc来ないかな…ハンターと魚ロックに防御系sc来たらますます不遇になりそうだし --  &new{2014-11-17 (月) 10:25:49};
--イージスの盾は強化版ドーンウォード、アボブに加えバリア破壊SCが撃てる→つまり…? --  &new{2014-11-17 (月) 10:34:11};
---カブル先輩はやはり我らタイタンの希望だったか --  &new{2014-11-17 (月) 11:21:49};
--前線に出るタイタンは地雷って言われるんですね --  &new{2014-11-18 (火) 18:49:06};
-今日のパッチで 壁ドン弱体(範囲減少)タックルも弱体(ダメージを微量に下げて格殺不可に)もうさ、タイタンは開発に嫌われてるんだからいなくなったほうがいいんだよ -- [[  ]] &new{2014-11-19 (水) 00:49:15};
--ぶんぎえ絶対タイタン嫌いな奴いるよなって確信してたけど床ドン弱体でぶんぎえ絶対タイタン嫌いな奴いるよなって確信した --  &new{2014-11-19 (水) 12:57:14};
--もう別ゲー移ろうかな…… --  &new{2014-11-19 (水) 21:41:38};
--釣れますか?ストライカーのコメント欄見てくるといいよ --  &new{2014-11-19 (水) 22:44:46};
--最後の一文に悪意がまみれてるな つまらん釣りしてんじゃねぇ --  &new{2014-11-22 (土) 03:10:01};
-まぁタイたんは絶望的に他の2職と比べると弱いね、それでもさらに弱体される弱体に関しては圧倒的 --  &new{2014-11-19 (水) 15:40:15};
-タイタンの先輩方はテンプラ落としでどのグレ使ってる?俺はディフェンダーのグレ変えるのがめんどくさいからストライカーのパルスグレにしてるんだけどもっと効率いいのとかあるのかな? --  &new{2014-11-19 (水) 17:17:32};
--俺もパルス使ってるよ。範囲的にも一番効率良いと思う --  &new{2014-11-19 (水) 20:34:52};
---ありがとう。PS3だから切り替えるのが大変でディフェンダーのグレは変えたくなかったんだ。助かりました --  &new{2014-11-20 (木) 05:39:56};
--俺はディフェンダーの昆布グレにしてアルファルピ着てシールドでオーブ量産してサンシンガーに貢いでる --  &new{2014-11-20 (木) 08:57:33};
-コンセプトアートのアーマーがレイド防具よりカッコいい……。エクソダス以外はないのかなかぁ……。 --  &new{2014-11-21 (金) 09:35:37};
-タイタンのショルダーチャージは最強 --  &new{2014-11-25 (火) 16:47:38};
-ここ最近始めた者ですが、ぶっちゃけ、強い弱いは関係ない。近接が物理、これに尽きる。 --  &new{2014-11-25 (火) 21:39:28};
--??? --  &new{2014-11-25 (火) 22:00:17};
--3キャラタイタンですが、ストライカーでもディフェンダーでも併用できてPvEでギャラルと合わせて使いやすいし、エキゾの個人的格付は医療と並んでダントツトップSランク。その下に離れてグラス、最奥、モヒカンがBランク。使いどころがわかりにくくて無評価の代替案、フォート、アルファルピ。 --  &new{2014-12-13 (土) 12:22:00};
-要するに、雑魚を殴り倒すのが楽しいてこと --  &new{2014-11-26 (水) 01:04:13};
-アイアンバナーのクラスアーマー格好良くない?ティンバーのロゴみたいで。大きいし。 --  &new{2014-11-26 (水) 14:08:27};
--タイタンの腰ミノは微妙なの多いからないい感じの品だ --  &new{2014-11-26 (水) 14:10:49};
-タイタンで気持ちよく遊べるのはどっちですか?ちなみに支援とかやりたくないです --  &new{2014-12-01 (月) 01:18:54};
-アテオン戦はやっぱりディフェンダーの方がいいのかな。いつもストライカーだけど役に立ってる気がしない --  &new{2014-12-01 (月) 19:52:17};
--小島なら確実にDFだね。DFいると居ないとじゃ事故回避率ダンチw。それ以外にも光の武器付けれるから雑魚処理&アテオンダメアップだったり、セイント付けて視覚妨害だったりと何かとFTに貢献できるよ。ストだと自爆する敵相手にハボックは自殺行為だし、グレは強力だけど医療装備つけてもDF以上に働けないかな・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 20:27:39};
-弱い弱いと言っていた人が皆して他のクラスに逃げていったため、タイタンを使うのが上手い人と愛がある人が残っているのが、今の状況だと思っているけど違うかな? --  &new{2014-12-04 (木) 12:19:49};
--ただ単に上手い人は何を使っても強く、下手な人は何を使っても弱いってだけじゃないかな。俺が勝てないのはタイタンが弱いからだって言う人が他職に移ってるのかもね。 --  &new{2014-12-04 (木) 13:37:49};
--Pveのタイタンの魅力って目眩ましによる無力化や安置作成とか補助効果がメインだから裏方に魅力を感じない人は離れるかもね --  &new{2014-12-04 (木) 14:07:07};
-タイタンはもっと評価されるべき --  &new{2014-12-06 (土) 08:45:49};
-見た目はともかく頭と腕防具に格闘でグレネード回復スキルが付いた事でまた強くなったな! --  &new{2014-12-10 (水) 03:44:30};
--あの見た目は……生理的に無理だ…。エイリアンかなんかかよ!?まぁ、高性能なんだけどね。 --  &new{2014-12-10 (水) 07:09:35};
-新ストはタイタンの聖地だった。フラグレ、サプグレで完全に無効化できる時間ができる。モヒカンウォードの中に閉じ込めたらNFも速攻よ! --  &new{2014-12-12 (金) 12:19:54};
-結局ルイン・ウィングは医療設備より優秀なのか❓ --  &new{2014-12-12 (金) 19:27:22};
-ルイン・ウィング MAXまで強化したけど、ヘビィ弾のドロ率upされてる気がしないんですが… --  &new{2014-12-12 (金) 22:54:45};
--それよかサープラスみたいな効果ついてるけどヘビー弾以外にも適用されるのかな? --  &new{2014-12-13 (土) 10:42:57};
--確率が上がるだけだからボロボロは落ちない。けどPVEとレイドではほしいぐらいのときに出てくれるから、ヘビー弾箱使うのがかなり減ったというかほぼ使わない。 --  &new{2014-12-13 (土) 12:02:06};
--3キャラタイタンですが、ストライカーでもディフェンダーでも併用できてPvEでギャラルと合わせて使いやすいし、エキゾの個人的格付は医療と並んでダントツトップSランク。その下に離れてグラス、最奥、モヒカンがBランク。使いどころがわかりにくくて無評価の代替案、フォート、アルファルピ。 --  &new{2014-12-13 (土) 12:24:02};
--柱主です。そんなにボロボロ落ちるようになるわけではないのね…どっちかというとヘビィ限定のサープラスが付いてるのか強みなのかな。ベビ弾upのレイド足手に入れたらルイン使うことにしよう --  &new{2014-12-14 (日) 09:30:42};
-新ストライクでストライカー3人になったんだが、連続床ドンできて楽しかったわ 敵が多いと床ドンしがいがあっていいな --  &new{2014-12-13 (土) 12:15:28};
-タイタン作ろうとしてるんだけど、モヒカンつけたくてディフェンダーしたい!ってのと床ドンしたい!ってのでストライカーで迷ってる。使用者の意見というか各クラスの押しを知りたい!ルインとモヒカンは用意した。 --  &new{2014-12-13 (土) 19:05:26};
--最終的に両方とも最終強化しないとどうしようもないってのは身も蓋もないが本当にそうだから安心するんだガーディアン しいて言うなら今回追加されたストライクは本気で攻撃が激しすぎるためドーンは剥げる危険がある、ストライカーから育て始めることを勧めるよ --  &new{2014-12-14 (日) 09:45:32};
---返答ありがとうガーディアン!触ってみた感じやっぱり床ドン楽しいからストライカーから育てる!医療設備とルインどっちのがいいかなー。医療設備持ってないんだけども。 --  &new{2014-12-14 (日) 18:14:45};
---医療設備だなーストライカーのフラッシュグレはpve最強クラスだからね --  &new{2014-12-17 (水) 13:35:13};
-今回のシュールで医療設備がパワーアップできるがパワーアップしたら鍛錬160超えるからだいぶいいんじゃないか。 --  &new{2014-12-13 (土) 19:23:03};
-今回のDLCでタイタン歓喜。最低でも1人、2人いれば月レイドが難易度グッと下がるから引っ張りだこ〜。あーホクホクするシアワセ --  &new{2014-12-14 (日) 13:31:31};
--いつだってタイタンは仲間から引っ張りだこだぜ! --  &new{2014-12-14 (日) 13:42:46};
--そうだ。引っ張りだこだぜ! --  &new{2015-02-01 (日) 02:08:26};
-タイタン達よ!一番似合うメインはなんだ!やっぱオートか!?個人的好みは高レートオート。突撃兵的で好き。 --  &new{2014-12-20 (土) 02:02:09};
--高威力のスカウトもなかなか良いぞ --  &new{2014-12-21 (日) 23:51:01};
--男は黙ってバンキッシャー --  &new{2014-12-22 (月) 00:35:50};
--ユニバーサルリモート --  &new{2014-12-22 (月) 01:00:05};
--味噌だな --  &new{2014-12-25 (木) 04:19:14};
--ジョルダーズハンマー --  &new{2014-12-25 (木) 06:50:50};
--アイスブレーカー --  &new{2014-12-25 (木) 07:34:13};
---メインじゃないんだけどwww、まぁ他でも良いならフォースホーマン&ギャラルかなぁ、PVでSGとギャラル装備してたしね --  &new{2015-01-08 (木) 23:16:39};
-タイタンだけじゃないけどコンセプトアート?に描いてある装備が今店売りになってるから他の描いてある装備も将来店売りになるかもな。なるといいな全部かっこいいし --  &new{2014-12-22 (月) 19:06:28};
--一つは今回のDLCででたしな --  &new{2015-01-08 (木) 16:40:31};
-ガチャで当ったモヒカン、使うほど凄さが分かるな! --  &new{2014-12-26 (金) 22:19:36};
-過去遺物ってことでスパルタンの防具かhaloの武器ください --  &new{2015-01-05 (月) 22:43:53};
--ミョルニルアーマーはバンジーの時よりHALO4の方がいいデザインだと思う --  &new{2015-01-05 (月) 23:05:27};
---4のアーマーはね・・・特に好きだったODSTがダサすぎて泣いたな Reachのアーマーは兵士っぽくて好きだった --  &new{2015-01-06 (火) 03:33:48};
-雄々しいケツを見たい見せていたいのでクラスアーマーはケツに掛からないものをチョイスする --  &new{2015-01-09 (金) 23:40:55};
-タイタンのタックル楽しすぎw --  &new{2015-01-12 (月) 03:36:29};
-ディフェンダーの方がよっぽど攻撃的だなぁ --  &new{2015-01-17 (土) 12:01:44};
-タイタンの真価はインクリースコントロールでのホバリング走行にあると思うんだ。 他職より早めの移動速度でスピードを落とさずメインやらのリロード出きるのはタイタンだけ、更に移動しながら方向転換も可という --  &new{2015-01-18 (日) 23:19:25};
--加速分だけブースト吹かせてブースト切ると次の行動にも少しの間慣性乗ったままになるよね。これが出来るのはタイタンのみ。上手く使うと再度ジャンプ後に速い速度で横移動しながら撃つ事も可能だから良く使ってるわ --  &new{2015-01-29 (木) 01:26:45};
--全職業使ってみるとやっぱりジャンプはタイタンが一番使いやすい --  &new{2015-01-29 (木) 09:55:53};
---自分は一番使いにくく感じます --  &new{2015-02-28 (土) 21:59:11};
---回数のジャンプ・勢いと上昇力上を付けたジャンプ・勢いが無ければ飛び上がりにくいジャンプ、まぁ個人で使える物分かれるわな、ウォロならタイタン使いにくいとは思わないだろうけど(ジャンプ機能に限る) --  &new{2015-06-02 (火) 02:26:33};
-「装甲兵器となって力と戦略であらゆる戦いを制圧しろ。」× 正しくは「走行兵器となって力と速さであらゆる戦いを通過しろ。」○  だな。 足エキゾの説明文見て「ちょっと通りますよ」を思い出したのは私だけじゃないはず。 --  &new{2015-01-29 (木) 11:14:03};
--前線でも後衛でも活躍できるな --  &new{2015-01-31 (土) 22:26:48};
-ストライク行ったらタイタン3人でボス相手に床ドン祭りww --  &new{2015-01-31 (土) 23:59:52};
-&color(Red){編集:改行コメントを修正しました。}; -- [[バンガード編集担当官レリアナ7]] &new{2015-03-02 (月) 08:51:54};
--いちいち修正しましたって書いたら、改行消してもこのコメントで容量消費してるんじゃないのか? --  &new{2015-03-06 (金) 10:11:57};
-911のゲーム開始からずっとタイタン。弱いとか当たり判定大きいとか言われてもタイタンやめられない --  &new{2015-03-05 (木) 13:38:02};
--やめられない止まらないショルダーチャージ🎵 --  &new{2015-03-09 (月) 18:38:19};
---それな --  &new{2015-03-23 (月) 21:03:40};
--vPでの職差なら戦闘評価150以上からジワジワ出てくるもんだから、ほとんどの人には関係ないよ --  &new{2015-04-07 (火) 05:47:53};
---そんなに高くなくても実感出来るだろ。旗取り以外タイタンなんてほとんどいないからなw。 --  &new{2015-04-07 (火) 13:26:07};
---むしろ150以下からじわじわ出てくるもんだろ。 --  &new{2015-04-07 (火) 15:07:01};
--タイタンは強いよ。PVPはアイアンバナー以外は能力が十分出せてもらえないだけ。アイアンでタイタンが半分以上いた試合は自分が何もしてなくても勝手にポイントが溜まって勝つことが多い。たまにLv4で見る魚路や半田のAO勢を見るがそんなのは稀。潜在能力は一番 --  &new{2015-04-21 (火) 18:33:51};
---その4人がDFでドーン回ししてるなら分からんでもないが、それ以外なら他職使ってた方が安定するわな。 --  &new{2015-04-21 (火) 19:09:28};
---ストライカー舐め過ぎちゃう?、まぁコントロールならドームの方が多いけどさ --  &new{2015-06-02 (火) 02:22:35};
-バナーで1レベ上のウォロにショルダーチャージかましたら微妙に体力残っててワロタ。相手がサンシンだったから後の殴り合いにも負けてさらにワロタ。タイタンからショルダーチャージ取ったらただのドM職じゃん! --  &new{2015-05-05 (火) 03:35:47};
--レベル1で何で職技能そこまで使えるんや・・・・、シールドの事言ってるんだよな? --  &new{2015-06-02 (火) 02:28:09};
---お前アスペだろ? --  &new{2015-06-03 (水) 16:12:48};
-女タイタンすげぇダサい。頭とんがってるとさらにダサい。医療設備とかもうヤバい --  &new{2015-05-17 (日) 17:21:23};
-タイタンの新サブクラス…ダサ過ぎて笑ったwもっとSFらしいライトセーバー的な武器は無かったのか?ミニハンマーってwトレイラーでSCだと思うけどハンマー投げて爆発とかグレネードとやってる事変わんないし、遠近どっちでも行けるよ的な立ち位置なのかね --  &new{2015-06-17 (水) 03:29:14};
--マイティーソーディスってんのか? --  &new{2015-06-17 (水) 08:32:49};
---あれは完全にソー意識して作ったんだろうね。初めのハンマー手に入れるシーンとかまんまソーだもん。あっちじゃソー人気だからかな?。 --  &new{2015-06-18 (木) 11:19:30};
--ムジョルニアなめんなよ --  &new{2015-06-18 (木) 09:41:40};
---マヨネーズパワー! --  &new{2015-06-20 (土) 06:41:04};
--ライトセーバーの方がダサいわなww。てかタイタンがライトセーバーとか持ちだしたら、タイタン引退しますわ --  &new{2015-06-18 (木) 11:18:00};
---動画見ると、殴った敵がぶっ飛んで爆発してるから、強いだろう、 --  &new{2015-06-18 (木) 15:40:22};
---殴った敵を吹っ飛ばす=面倒な敵は場外と言う戦略がわんちゃん --  &new{2015-06-19 (金) 06:29:10};
---吹っ飛ばした敵を他の敵に当ててダメージを与えるスキルとかストライカーを超える脳筋さんですやん、かっこいいけど。あと燃焼キルで回復はトルンとかでもokなのかが気になる。 --  &new{2015-06-19 (金) 23:47:43};
-カブリエルの使うタイタン空中移動めちゃ速だけどスキル何使ってるんだろう? --  &new{2015-06-19 (金) 03:45:09};
--インクリースコントロールでコーデックスはⅡとⅥだったかな あと操作方法はジャンパーにすると一気に空中での操作性上がるのでおすすめ それかモンハン持ちかスカフ使うかだね --  &new{2015-06-20 (土) 10:56:57};
-コントロールでスピード上がるんですね!ってことは他職でもコントロール系スキルにすればタイタンと同程度の加速は可能なんですか?3キャラタイタンだから気になるw --  &new{2015-06-24 (水) 05:26:42};
--三職持ちだけど、他の職のジャンプは推進力が足りなかったり水平移動には向かない 単純な移動速度でいえば最速は間違いなくタイタンだよ --  &new{2015-06-25 (木) 20:50:38};
---なんだよ単純な移動ってw。それなら間違いなく敏MAX+フリートのブレダンだろ。リロードしながらみんなと同じ速度で移動できるのはタイタンだけってのは確か。 --  &new{2015-06-25 (木) 21:27:56};
---A○○○○って配信者見てみなって あとリフトの速度はみんなと同じじゃないよ  --  &new{2015-06-26 (金) 14:43:47};
---これが解説動画ねhttps://www.youtube.com/watch?v=oxj0rorUehU タイタンが最速なのはもう周知の事実 ちなみにフリートフットはニーパットで代用できるよ  --  &new{2015-07-01 (水) 09:05:51};
---単純な移動速度では最速ってより、タップリフトが使える広いマップでは最速?って感じか。どっちも敏極&マルチもって「リフトタイタンvsブリンクハンター」で、どっちが直線距離最速かの検証動画見てみたいね。てかニーパットって移動速度も上昇する?。 --  &new{2015-07-01 (水) 12:10:12};
---動画でも窓抜けしてるように、狭いところでも小回り効いて速いのがリフトの強み、逆にブリンクは閉所だと引っかかって使いづらいけど開けた場所なら弾除けながら無理やり距離詰めるのに向いてる ニーパットは速度も上昇するよ ダッシュ時にフリートフットのようなエフェクトもでる --  &new{2015-07-01 (水) 18:27:38};
---窓抜けはショルチャやない?まぁこれで小回り聞いてるってならもう何も言わないけど、俺には相当動きが制限されてるように見えるけどね(途中で通路走って、強引にショルチャで方向転換してる当たりとかね)。あとエフェクトはショルチャでも出るでしょ。出てる=速度が上がってるってのは違うと思うけど、説明では書いてない隠し効果ってこと?。 --  &new{2015-07-01 (水) 20:03:57};
---ショルチャ含めてタイタンの移動性能の高さだから 移動のカサ増しはもちろん慣性効いてる動きを突然変えられるのは実用的だしリフトの終り際にくりだせば次のセットも速いまま動ける ショルチャなくても一回目のジャンプができる高さがあればどこでも高速移動可能 ニーパに関しては隠し効果ってことだね なんでもいいから適当にニーパット付き作ってタワー走ってみ、一目瞭然 --  &new{2015-07-01 (水) 20:27:19};
---ニーパットに隠し効果なんてなくね?w。速度上がるって書いてあったから検証してみたけど、装備ありなしでフレと一緒に走ってもエフェクト出るだけで速さなんて一切変わらないぞ? --  &new{2015-07-06 (月) 13:32:27};
--コントロールでスピード上がるならカタパルトの存在意義ってなんなの? --  &new{2015-07-02 (木) 00:09:28};
---縦方向への瞬発力かな…。 --  &new{2015-07-02 (木) 12:41:29};
-ウォーロックに体力すら負けるとか本当にタイタン嫌いなんだねぶんぎえは --  &new{2015-06-24 (水) 14:48:55};
--「近づかなきゃてめーをブチのめせないんでな……」を地で行くクラスと説明される割に、PvPでは単純な接近戦だとナイフ投げられたり妙に射程の長い張り手食らったり他のクラスに負けるしね。サンブレイカーは「グレ・近接・スーパーで敵を倒すとHPが回復する」とかいうブレードダンサーの渇望の刃みたいなスキルを覚えるらしいからそこに期待しよう --  &new{2015-06-25 (木) 21:51:44};
---まーたキルして発動かよ!発動する前にキルされるんだから意味ねーよ! --  &new{2015-06-29 (月) 08:45:27};
-HALO5も出ることだし、いい加減タイタンにスパルタンっぽい防具を --  &new{2015-06-29 (月) 10:10:08};
-ウォーロック使ってて思うのが「腕力って重要ステータスだったんだな」ってこと。タイタンじゃ腕力ついてる防具=ゴミって認識だった --  &new{2015-06-26 (金) 18:58:12};
--PvEなら腕力高いのもいいのよ。トランスやディスインを狙える機会はPvEのほうが圧倒的に多い。まあトランスはゲージ関係なくタックルでも発動するけど。 -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 11:15:25};
---名前欄消し忘れ、失礼しました。 --  &new{2015-06-29 (月) 11:17:01};
-ストライカーの説明に接近戦では銃よりも拳の方が役に立つって書いてるけど一度も役に立ったことないよな・・・SGのほうが数倍役に立ってんぞ --  &new{2015-07-02 (木) 12:44:47};
--ディフェンダーのフォースバリアの方が役に立つよな --  &new{2015-07-02 (木) 16:04:48};
--チャージ時の近接ダメージがディフェンダーが最下位。ストライカーはボイドウォーカーと並んで最下位から2番目。ボイウォは近接自体に特殊効果があるけどストライカーには何もない。近接スキルも貧弱。腕短い。これで銃よりも拳の方が役に立つって言われても --  &new{2015-07-03 (金) 00:53:56};
--接近戦では銃より膝(肩)の方が役に立つ --  &new{2015-07-03 (金) 01:50:17};
--ブローラー付いてる時のパンチはヤベーよ。速すぎて強すぎる。 --  &new{2015-07-06 (月) 02:29:10};
--ブローラー時の威力がデフォの威力ならなぁ。トランスフュージョンもディスインテグレートも使いやすいのに --  &new{2015-07-08 (水) 23:07:22};
--一応ディスチャージならちょっとは威力上がるけど……。 とりあえずタイタンはフックやめてストレート出そうか --  &new{2015-07-09 (木) 15:09:38};
-誰かタイタン専用クラン一緒につくりませんか!?真顔6人で憎き羊を狩りに行ったりドーム張りながら行進がしたいんです! --  &new{2015-07-06 (月) 02:06:31};
-タイタンはランブル向いてないな。やはりチーム戦で活きる。 --  &new{2015-07-10 (金) 15:13:54};
-最近メロン全然見ないなぁ。おーい、メロンタイタン息してる? --  &new{2015-07-12 (日) 09:05:03};
--してない --  &new{2015-07-12 (日) 10:07:33};
--グローフー付けて使ってるよ。アレカッコいいと思うんだけどなー。 --  &new{2015-07-12 (日) 11:32:50};
--イルミネートの効果だったら装備するんだが… --  &new{2015-07-12 (日) 18:52:58};
-装甲兵器と言いながら、ハンター、ウォーロックの防具と数値が同じなのは納得いかない。 戦士、盗賊、魔法使いの防御力が同じRPGはない。 チンバンジー過ぎるわ。 --  &new{2015-07-14 (火) 12:44:06};
--vPなら生命極振りで魔法使いにHP1勝てるから(白目) --  &new{2015-07-14 (火) 12:51:33};
---ラム(小声) --  &new{2015-07-14 (火) 17:49:26};
-復活したりテレポート出来る魔法使い、対してこっちは仕留め損ねれば返り討ち確実の床ドンやゴキブリほいほいドーンウォード…この差は何なのか --  &new{2015-07-14 (火) 13:56:39};
-タイタンはとにかく近接を何とかするべき。 近接特化型がストライカー、ディフェンス特化型がディフェンダーなのに現状そういう調整がされていないのは勘弁して貰いたい。 --  &new{2015-07-12 (日) 00:40:02};
--近接特化とか言っておきながらハンターにすら殴りあいで負ける事もあるからな・・・近接中は光のアーマー並みの固さにしてくれたら別にあの射程でも良いけど・・・もしくは普通の近接を助走無しで出せるタックルにして今のタックルをもっと強い威力にするか --  &new{2015-07-12 (日) 05:08:24};
--炎のシールドに比べて連射タイプのアサルトライフル1発分くらいしかアドがない上にスコーチは当てるだけで発動、こっちはキルしないと発動しない。スコーチは燃焼ダメージあり、ディフェンダーは近接ダメージ最弱。おかしいと思わないのか -- [[s]] &new{2015-07-12 (日) 13:49:37};
--もしかして:開発初期段階で強すぎたので現在は弱体化されている もしかして:343インダストリが引き継いだHALOシリーズを思い出すので社を挙げてユーザーごといじめる もしかして:手のひらから出る魔法<<<<<ただのナイフ<<<<ただのパンチという図式を大真面目にやりすぎた --  &new{2015-07-12 (日) 17:50:17};
---不等号逆じゃね? --  &new{2015-07-13 (月) 20:55:48};
---逆だね。 343インダストリーはあるかも・・・。 だとしたら相当クズじゃねえか?やっぱり次の拡張はもういいかな。 正直タイタンがネタ扱いされるのはウンザリしているし。 --  &new{2015-07-14 (火) 22:38:42};
---↑タイタンがいつネタにされたんだよ、PVEのディフェンダー、コントロールのライトニンググレストライカーと恐ろしく強いじゃん。ただ近接特化クラスとうたわれてて近接が弱かったからってそこまでネガるか --  &new{2015-07-14 (火) 23:56:06};
---まあ、チンバンジーがストライカーの調整をミスってるのは事実だな。ディフェンダーは役に立ってる場面も多いがストライカーの近接特化は嘘だし。タックルが出しやすければまだしも。 --  &new{2015-07-16 (木) 12:21:51};
--PvPでの素の近接ダメージを180ダメにしよう。ストームフィスト時は10%補正で198ダメ、ディスチャージ追加で233ダメ。腕の長さも追加効果もしょぼいんだからこれくらい許されるっしょ --  &new{2015-07-16 (木) 18:27:09};
---精密とりやすいようにアッパーにするとかどう? --  &new{2015-07-16 (木) 18:59:03};
-タイタンの世界ランカー動画があれば見てみたいんですが知ってる方いませんか?タイタン使いなんですが、上手い人の動画は大体ハンターかウォロなんで参考にならない。。 --  &new{2015-07-25 (土) 18:36:13};
--世界ランカーではないけど「上手い人」なら(名前ださない方が良いと思うけど)拳王の人がそれに当てはまる。もちろんタイタン --  &new{2015-09-05 (土) 15:35:03};
-タイタンのヘルメットで一番カッコいいのなんだ? --  &new{2015-08-25 (火) 18:35:58};
--旧FWC防具かな。目が赤色だからシェーダーによってはターミネーターみたいでカッコイイよ。 --  &new{2015-08-25 (火) 22:27:55};
-2.0以降キャラクターのアニメーションがなめらかになったけど、なんとなくタイタンのリフトが以前よりもかなり素早く動けるようになった気がする。誰か検証してくれ --  &new{2015-09-10 (木) 00:10:19};
--近接の射程も長くなってるかもとか言われてる。真偽は不明 --  &new{2015-09-10 (木) 00:37:29};
-ハボックフィストでオーブを出せと言われたけど腕防具の効果でオーブ出してもカウントされる不思議 --  &new{2015-09-10 (木) 02:13:08};
-TKK以降タワーで売ってるタイタンの防具はロボアニメに出てくるメカみたいでくっそかっこよくなった印象ある。今までがひねりを入れすぎてた感じはあるが。サンブレーカーもなかなか強力なサブクラスだしありがたい --  &new{2015-09-16 (水) 21:58:26};
--TTKな --  &new{2015-09-18 (金) 09:33:40};
-いい加減銃より役に立つ拳をください --  &new{2015-09-20 (日) 18:14:37};
--サンブレの融点は銃どころかロケランより役立つぞ --  &new{2015-09-20 (日) 20:01:09};
-どうでも良い情報。最速ブースト連打は秒間14回以上の速さで連打する必要がある。この速さになるとブースト3回入力後着地までの間に1回だけ短いブーストが入る。 --  &new{2015-10-08 (木) 00:30:43};
-編集で必死に鈍足ってことにしたがる奴いるけどリフト移動できない場面なんてほぼないんだから離脱がしにくいということはない 例えばオリックス戦の黒玉爆破の時も真っ先にレリックの元へ帰れる 高耐久低機動力のステレオタイプなタンク職というのはタイタンには当てはまらない サンシンガーがまさしくそれだけど --  &new{2015-11-14 (土) 23:01:54};
-次サブクラス追加してほしい「ハートキャッチ!(物理)」とか --  &new{2015-11-15 (日) 21:25:49};
--アインズ様はどちらかといえばウィザードだろ(錯乱 --  &new{2016-03-20 (日) 17:57:23};
-サンブレ弱体化と思いきや、タイタン全体の強化だったでござる。もう格闘が伸びただけでもうれしいのに、ストライカーもディフェも上方修正はありがたい。サンブレの弱体化はつかって見ないとわからないけどね --  &new{2015-12-05 (土) 09:53:13};
-バンジーは初期からタイタン嫌ってるからなぁ... MSにHalo取られたからHalo似のタイタンは憎いんだろいね --  &new{2016-01-02 (土) 13:58:28};
--一体嫌ってるっていう意見はどこから来てるんですかねぇ…今良くも悪くもテコ入れされてるから注目されてはいるじゃん。どちらかというと今見向きもされてないウォーロックのほうが嫌われてるだろ --  &new{2016-01-02 (土) 14:22:26};
-ドーンウォードってストームトランスの地削りで壊されるんだね…範囲もそんなに変わらないしハボックいらなくね…涙出てきた --  &new{2016-02-02 (火) 17:24:55};
--地削りは踏み込まずその場でバシーンとしか出来ないが、ハボックは踏み込みとショックウェーブで相手の予想外の距離からぬっころせる!よっぽど狙わんと一人しかキルできんから結局強いかどうかって言われたらうーんってとこだけどハボック要らないとは思わんな、タイタンならvPはストライカー一択さ --  &new{2016-02-03 (水) 15:36:20};
---1対1において、ストライカーこそが最強の種だと思う。1対1はストライカー、1対多はサンブレ、多対多はディフェンダーって感じ。 --  &new{2016-02-24 (水) 21:24:47};
-純粋に楽しい。もうそれでいいです✋ --  &new{2016-03-03 (木) 17:21:11};
-スパローで雑魚の群れに突っ込んでハボックが最高に気持ちいい。 --  &new{2016-03-20 (日) 17:07:40};
-俺にはもうジャガノつけて敵にsgもって突っ込むことしかできん -- [[recycle]] &new{2016-07-21 (木) 01:25:27};
-メインキャラが敏捷タイタンなんだが、5ヶ月ぶりぐらいに復帰して久しぶりに操作したら「…こんなに速かったっけ?」という謎の違和感が。ちょいちょい制御しきれず段差や崖下に落ちる…。 --  &new{2016-09-21 (水) 13:23:30};
-復帰勢としてはジャガーノートの大幅強化に驚き! --  &new{2016-10-07 (金) 21:57:04};


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