Top > Comments > ガンスリンガー


[[ガンスリンガー]]

-黄金銃にしろ投げナイフにしろ、FPSに慣れててエイムが上手い人にうってつけのクラスって感じだね。 --  &new{2014-09-16 (火) 15:16:40};
--普通にうまい人ならハンドキャノンで足りるからディフェンダーがいいんじゃない。どちらかと言うと大群相手に辛いけど確実に撃破はしやすいクラスと思ってる --  &new{2014-09-16 (火) 16:31:48};
--状況とタイミングが合えば、タイタンの床ドンを黄金銃で阻止出来るから最後の悪あがきに3発連射するといいよ。初めて阻止した時は叫んじまったよww --  &new{2014-09-18 (木) 05:26:17};
-コメント数すくなっ --  &new{2014-09-16 (火) 16:26:11};
--ベーターでやり過ぎて今更言うことが無いって感じだろうな   弱体化したとは言え 対人もモブにも分け隔て無く対応出来る柔軟性の高いクラスだよな 。  ただエイム力が要求されるから初心者にはオススメ出来ん --  &new{2014-09-17 (水) 02:02:15};
-使う時に「エンペラー!」って言ってしまうw --  &new{2014-09-18 (木) 16:46:20};
--そこは太陽ぉぉぉ!だろう、モーション然り属性しかり --  &new{2014-09-20 (土) 20:19:06};
-ブレードダンサーに切り替えて、初めてわかった投げナイフの有効さ。弾切れの時にあるかないかで大きく変わる。瀕死時に悪あがきで投げたらキル出来ることも。  --  &new{2014-09-20 (土) 12:09:53};
--しかも、ブレードダンサーのスーパーチャージには投げナイフで倒すのが有効ですよね --  &new{2014-09-20 (土) 21:25:53};
-スキル全部揃った〜。ナイフジャグラーとギャンブラーズダガーで雑魚に弾使わなくなるね。
あと個人的に3段ジャンプが好き。 --  &new{2014-09-21 (日) 00:04:08};
--ナイフジャグラー、楽しいんだけどベックスだけ狙うのが難しい…なんかこつとか無いかな? --  &new{2014-09-24 (水) 22:45:00};
---奴らは弱点がお腹だから、股にぶつける感じでやると当たるイメージ --  &new{2014-09-25 (木) 05:36:35};
-vpじゃブレダンよりこっちの方が好き
ゴールデンガンで3連キルした時の爽快感がヤヴァイ --  &new{2014-09-21 (日) 21:46:25};
-ゴールデンガンを金玉砲って呼んでるの俺だけ? --  &new{2014-09-21 (日) 22:02:42};
--吹いてコーヒーまき散らしちまったじゃねぇかw --  &new{2014-09-25 (木) 13:56:08};
-結局ギャンブラーズダガーってどのボタンで使えんの? --  &new{2014-09-22 (月) 15:55:01};
--投げナイフが2回分チャージされるんじゃないかな? --  &new{2014-09-22 (月) 18:26:22};
---一気に二回分じゃ無くてそれぞれにリチャージ時間あるんじゃない? サンシのグレがそういう効果だし --  &new{2014-09-22 (月) 19:13:04};
---ってっきりSC中ゲージがたまっててリロードがなくなってCT付で無限に使えるのかと思った --  &new{2014-09-22 (月) 21:09:06};
-ガンスリンガーは接近がなくて、その代わりに投げナイフがあるって事? --  &new{2014-09-22 (月) 19:57:15};
--近接とは別であって近接の範囲外にいたときに投げナイフ使える --  &new{2014-09-22 (月) 21:10:13};
---横に殴りたいのにナイフが飛んでって困る時があるw --  &new{2014-09-26 (金) 05:03:23};
-スワームグレネードがファンネルにしか見えんw --  &new{2014-09-22 (月) 21:02:04};
-ストライカーにゴールデンガン一発耐えられて床ドンされて負けた
くやちぃー --  &new{2014-09-23 (火) 20:44:42};
-たまに近接の間合いでも投げナイフ暴発して瀕死のやつにシャッガンでHSされる --  &new{2014-09-24 (水) 07:37:15};
--逆に投げナイフ撃とうと思って近接に暴発した挙句ブレダンに膾切りにされてしまうのが辛い。
どちらにせよ、好きなタイミングで撃ちたいよな --  &new{2014-09-26 (金) 02:26:09};
-コンバスチョンの説明みてすごいグロいなと思った。
もしこのゲームで血が出てたら・・・嫌、やめておこう・・・ --  &new{2014-09-24 (水) 11:32:09};
-ベリハ、英雄辺りだと防具よくても即死になっちゃってきついっす --  &new{2014-09-24 (水) 13:40:21};
--それはどの職も同じっす --  &new{2014-09-24 (水) 16:39:25};
-グリーフチェーンとガンスリンガートランスで地球穴の安定感がヤバい --  &new{2014-09-24 (水) 21:48:51};
-他職やってるからよく知らんのだけど、ゴールデンガンって雑魚は一撃だよね?黄色の敵とかボスにはどれくらいダメ通るの? --  &new{2014-09-25 (木) 14:06:26};
--雑魚も一撃ってわけじゃない、大体スナイパーのヘッドショットよりもちょい弱くらい
ストーリーだと囲まれてるときに強雑魚を速攻倒したいときくらいしか有効ではないな
対戦やってこんなに強かったのかと初めて気づく感じ --  &new{2014-09-26 (金) 04:45:16};
--単発で3回しか撃てないのに微妙なダメージ、精密判定も無いからすごい使いどころに困るSC --  &new{2014-09-26 (金) 05:00:15};
---レイドからだねハンターが輝くの --  &new{2014-09-26 (金) 20:17:57};
--ナイトフォールとかガラスをか、
高難易度のステージでは非常に心強いよ --  &new{2014-09-26 (金) 08:41:32};
-ダンサーからこっちに切り替えたいのに、シュールさんの鎧のせいで非常に切り替えるのを悩むレベル... --  &new{2014-09-26 (金) 08:53:08};
--汎用性はガンスリンガーのがあるが、ダンサーのステルスは捨てがたい。安全に蘇生orカウンタースナイプ出来るし、甲乙付け難いと思う。 --  &new{2014-09-28 (日) 16:54:43};
-一撃に全てを掛けてる癖に、ナイフ投げが一撃じゃないんだよなぁ… --  &new{2014-09-26 (金) 20:45:29};
--個人的に投げナイフスキルがすごく邪魔に感じる...1テンポ遅れちゃうんだよな。PvPならどうかはわからんけど。 --  &new{2014-09-27 (土) 15:42:12};
---投げナイフは撃ち合い中に「あ、弾切れた。コンチクショウ!」と使う物。 --  &new{2014-09-28 (日) 16:51:03};
-ダンサー最強説立ってたから必死にダンサーマスターしたのに、結局スリンガーに戻ってきてしまった。
こっちの方が強いと思うんだよなぁ --  &new{2014-09-27 (土) 02:11:44};
--ダンサーって短期決戦型すぎて敵のウェーブがんがん来るMAPじゃもたないんだよね --  &new{2014-10-01 (水) 01:32:41};
-既出だったら申し訳ないんですがギャンブラーズダガーって2本目のリロードはサンシのグレみたいに速度50%になったりするんでしょうか? --  &new{2014-09-27 (土) 02:20:45};
-PVEじゃガンスリンガーじゃないとハンター無理。高難易度で切りかかって即死。黄金銃で黄色シールド野郎を確実に迅速に始末できるガンスリンガーは有能。消えて蘇生いくくらいしかないよブレダン。 --  &new{2014-09-27 (土) 13:47:57};
-レイドで大活躍するよ --  &new{2014-09-27 (土) 14:43:45};
-ナイフジャグラーがクッソ強いから好きなんだけど、グレネードが微妙すぎてな・・・ --  &new{2014-09-27 (土) 23:10:16};
-ちょっといい?
バウンティのガンスリンガーメダルってどうやったら取れんの? --  &new{2014-09-28 (日) 14:40:09};
--ちょっと離れた距離型ヘッドショットで取れたと記憶してる。 --  &new{2014-09-28 (日) 23:37:39};
-ブレダン使ってみたけどPvEは無論PvPでもガンスリの方が自分は使いやすかった。投げナイフのいざという時の逆転性とか、ゴールデンガンの一撃力(例外は有る)とか。格闘で敵殴り殺すの好きだったからブレダン使ってみたが別に普通の格闘でも大丈夫だった。 --  &new{2014-09-28 (日) 19:48:04};
--レイドでハンター遊んでるけど黄色ネームシールド有りを即沈められる。これしか利点ねーぞ。ウォーロックの死んでも復活。タイタンのバリアの光の武器とか他人に役に立ちます系は皆無。だが武器の与えるダメージは武器が同じなら一緒だぜ。エンドコンテンツいくほど雑魚だよ両方共 --  &new{2014-10-02 (木) 10:33:50};
---ステルス発動して味方の再起めっちゃ便利じゃね? それだけだけど --  &new{2014-10-02 (木) 20:49:38};
---要職はサンシンガーで自己復活、サポートは光の武器シールド出すタイタンで入る余地はないんじゃない?ハンターはどちらも攻撃属性なので基本攻撃にボーナス欲しいは。黄金銃でミノを瞬殺がお仕事。それでも単体火力でしかない。自己復活やタイタンのシールド入るとメンバーの攻撃力3割上昇の光武器とかに比べて見劣りすんだよね。 --  &new{2014-10-03 (金) 06:08:26};
-さっきラスキルで相手がアクブレ使ったときにトリップマイン顔面にくっ付けて殺したらすんごいゲスい笑いが出たw --  &new{2014-09-29 (月) 01:17:52};
--「取ってくれ!」の紋章?が画面に出るとニヤニヤするよな・・・w --  &new{2014-09-30 (火) 14:21:47};
-グリーフチェーン、すごく便利だしPVEでは必須レベルのスキルだけど精密キルの度にエフェクトでて効果音鳴って画面揺れるのは勘弁していただきたい。射撃に集中できないです --  &new{2014-09-29 (月) 01:18:19};
-逆に考えろよみんな。PVEじゃガンスリ安定、PVPじゃブレダン最強。ハンター最高やん?スキルカンストなんて直ぐに出来るし、切り替えて遊べばプレイに幅が出て楽しいぞ。 --  &new{2014-09-29 (月) 05:38:42};
--べつに安定はしてない件 -- [[s]] &new{2014-10-17 (金) 11:44:50};
-SC4発撃てるようになってディフェンダーのバリア壊した後に中にいる人を殲滅するの楽しい --  &new{2014-09-29 (月) 09:48:20};
-トリップマインやスワームの設置してる箇所に敵が近寄らない効果をなんとか有効利用できないもんか。無理か。 --  &new{2014-09-29 (月) 14:35:16};
--PVPならともかくPVEだとブンなげて1000ダメージ与えるロケランもどきでしかないなあ…使えるけど。
それにガンスリは範囲攻撃に飢えてるから敵の数が多いミッションだと焼夷グレ安定な気はする --  &new{2014-09-29 (月) 18:53:16};
-トリップマイングレネードって無属性っぽい感じするけどちゃんとソーラーダメージなんだろうか --  &new{2014-09-29 (月) 14:33:14};
--ウィザードに直当てしたらオレンジ色のダメージ出してたし恐らくソーラー属性 --  &new{2014-09-29 (月) 14:36:13};
-ボスになげるグレは1?3? --  &new{2014-09-29 (月) 15:17:37};
--あくまで個人的な話だけど、3の方が使いやすい気はするな。1と違って接着型だから、大型なら直撃させられるし空中に浮いてる奴に投げても距離によるダメージの減衰がない --  &new{2014-09-30 (火) 14:20:46};
-サンシンガー相手に金銃ぶち込んでもワンパンじゃないなんて・・・・。
どんだけ固いんやあいつは --  &new{2014-10-01 (水) 00:02:00};
--サンシで耐えられたことないけど?
ラディ中にスキン+炎のシールドみたいな限定的な場面だったらもしかして耐えるかもしれん
ただ普通の状態じゃ絶対に無理 --  &new{2014-10-01 (水) 13:57:44};
-投げナイフの威力もう少しなんとかならんのかね。ナイフから投げナイフ決めても敵死んでないとかふざけてんのか --  &new{2014-10-01 (水) 02:16:07};
--額に投げナイフ刺さった敵が走り去って行って戦慄したわ… --  &new{2014-10-01 (水) 13:28:08};
---投げナイフになれるとむしろナイフヘッドで即死はかなり壊れな気がする。 --  &new{2014-10-07 (火) 12:14:32};
-投げナイフロマンがあるけどなぁ、、、 --  &new{2014-10-01 (水) 18:45:25};
-ブレードダンサーよりこっちの方がならず者って雰囲気出ていいよね。 --  &new{2014-10-01 (水) 23:03:06};
--見た目は一緒じゃないかwww一撃に賭ける的な説明文は好きだけど。 --  &new{2014-10-02 (木) 10:38:42};
-ブレダンより、ガンスリの方がpvp楽しい。
エイムできりゃな。
俺はモンテカルロに投げナイフx2、、 --  &new{2014-10-02 (木) 11:31:33};
-利点:銃の扱いに長ける これFPSだから全員銃の扱いに長けてるじゃないですか!?高速リロや安定も武器自体についてること多いし今一つ強みがないような・・? --  &new{2014-10-02 (木) 19:28:08};
--現状ランカーが一番PvPで使っているのがガンスリだぞ。ガンファイター。投げナイフ、直あて即死センサーボムと使える人には最強。当然私には無理だわぁ --  &new{2014-10-03 (金) 02:41:22};
--武器の高速リロや安定性を捨てれる利点が理解出来ないのか? --  &new{2014-10-03 (金) 06:29:44};
--グリーフチェーンだけでもハンドキャノンリロスキルを省略して他に回せるのは大きい
他にもトランスでパルスやフュージョンを飛躍的に使いやすくしたり、後は知性たりなくてもガンファイターで補えたり、すごく面白いクラスよね --  &new{2014-10-04 (土) 08:09:50};
---知性100ガンファイターとは俺の事よ --  &new{2014-10-05 (日) 00:01:27};
--ハンターでPvP上手い人見ないな、大抵上位はサンシーカーかタイタンの人だなぁ --  &new{2014-10-05 (日) 05:18:43};
---お前のレベルが低いだけ。 --  &new{2014-10-07 (火) 12:50:21};
-ラッキーラズベリーがPVPで強すぎるな
死ぬたびに即死グレを使えるようになり、ロケランの弾を拾うと四つ補給されるようになるからギャラるホルン持ちだとかなりやばい --  &new{2014-10-03 (金) 10:20:31};
-投げナイフってpveでも活躍できますか?
pve主体でやりたいんですが、それならハンターはやめるべきでしょうか?
フレが少なくて基本野良なので他の人に迷惑じゃないか心配…´д` ; --  &new{2014-10-06 (月) 23:22:32};
--そんなもんお前の腕によるわ。ナイフをヘッドに当てまくれるなら十分戦力。てか投げナイフなんてガンスリンガーのオマケでしかないぞ? --  &new{2014-10-07 (火) 04:23:28};
---投げナイフが強みだと思ってましたΣ(゚д゚lll)
まあ、結局は腕次第ですよね… -- [[木]] &new{2014-10-07 (火) 22:24:53};
---投げナイフは便利だけど強いってわけじゃないからね。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:28:35};
--俺としてはむしろ投げナイフが邪魔でしかたがない、近接ナイフしたくても少し離れてて投げナイフ発動、空振りとか多々。ほんで投げた後に隙が生じてワンテンポ遅れるのよね。
活躍ってか投げナイフ自体を使う場面が早々ないしクールタイムも少し長いので頻繁に使用できない、活躍できるか否かで質問されたら上の枝主さんの回答が適切だと思う。 --  &new{2014-10-07 (火) 22:34:30};
--ハンター関連はズレた考えの人多いね。上手い下手で戦果が著しく変わるから無双されると誰でも簡単に出来ると勘違いしちゃうのかな。それはともかくHSでクールキャンセルのスキルつけて近接振ろうとしてくる雑魚にナイフ投げてごらん。 --  &new{2014-10-08 (水) 23:22:38};
---投げナイフは精密でも一撃じゃない。体力極振りだと耐えられる。PVPじゃ殆どが体力極振りだから使えない。そしてそんな距離ならショットガンに持ち替えてるわ。 --  &new{2014-10-09 (木) 02:03:51};
---投げナイフダメって232だと思うけど確殺じゃないのか。アークブレードが243で生命振ってても即死だから体力の最大値って240なのか? --  &new{2014-10-09 (木) 02:27:03};
---ハンター関連は読解力のない人多いね、PvEで投げナイフ使える?って質問の木なのにPvPの話になってる。 --  &new{2014-10-09 (木) 02:34:00};
---↑そんだけ必死になってまでPvP時のハンター擁護したい派とハンター蹴落としたい派がいるということだ。もはやPvEの話は他ページでもご法度なのかもしれんよwww --  &new{2014-10-09 (木) 02:48:20};
---枝主じゃないがpveなら普通の雑魚だとHSでだいたい一撃。その他にも何発か撃ち込んでナイフのHSでとどめをさして弾の節約とかもできる --  &new{2014-10-09 (木) 03:37:15};
---ん?どう考えてもスロールとかステルスバンダル相手に適正レベルで投げれば一本で捌けるよってつもりで書いたんだけどなんでpvpの話になってるの? --  &new{2014-10-09 (木) 19:54:44};
---大体全部ブレードダンサーのせい --  &new{2014-10-10 (金) 01:14:02};
-デッドアイとかオーバーホライゾンっていまいち効果乗ってんのかわかりづらいけどやっぱり死にスキルなんだろうか… --  &new{2014-10-10 (金) 08:31:09};
--死にスキルと思える程度に当てられるなら別スキルつけたほうが強いかもねー。自分は射程上昇と貫通付けて乱戦地帯にぶっぱしてるけど、ちょっと遠いかな?って位置からでも貫通金銃撃てるのはやっぱり便利だよ。 -- [[ ]] &new{2014-10-10 (金) 15:52:36};
--オーバーホライゾンは回復目的でつけてる。HS関連スキルが役に立たない場合とかに消極的に選んでるけど… --  &new{2014-10-11 (土) 19:20:35};
-PvP,PvEどちらも安定してるが、際立った特徴が無く飽きるなこのクラスw --  &new{2014-10-13 (月) 15:57:13};
--それはタイタン --  &new{2014-10-17 (金) 03:36:41};
-エイム中に近接ボタンで投げナイフ発動とかじゃ駄目だったのかねぇ --  &new{2014-10-14 (火) 10:41:31};
--それいいね --  &new{2014-10-14 (火) 10:54:19};
--ダメだ、それじゃ咄嗟に投げれなくなるから今のそのまま投げるかそのエイム中投げナイフか設定で変えれるようにしてくれ --  &new{2014-10-14 (火) 14:25:14};
---どっちも使えるようにすればいいじゃん --  &new{2014-10-15 (水) 07:39:26};
-ガンスリはレイドのボス戦で割と重宝がられてたし、俺もやってみて いると楽になるなと思った --  &new{2014-10-14 (火) 10:56:33};
-とりあえず遠くからでもぶっ放せるのがガンスリの強み。他は近づかなきゃならんしボイドのボムもランス付けなきゃ遠くにとばん
ナイフと金銃を確実にヘッド出来るならかなり心強い
ただハンターは両クラスともアシストタイプが無い、比較的脆い(タイタンシールドやラディサンシと比べて)のが弱点っちゃ弱点だがファストロードやクイックドロウが付いてるから使う武器を選ばんってのもでかい。武器選別の手間がかからん --  &new{2014-10-14 (火) 21:54:50};
-6列目のガンスリンガートランスというスキル強いw 安定性が低い武器などが精密ショットを狙いやすくなる。 --  &new{2014-10-16 (木) 09:21:24};
-デッドアイの「命中精度」って何のこと?安定性じゃなくてエイムアシストが強化される感じなんかな? --  &new{2014-10-19 (日) 15:12:41};
-みんな6列目と8列目何にしてる?
すげー迷うんだよね --  &new{2014-10-19 (日) 16:23:40};
--基本的にゴールデンガン貫通(キーホール)にしてるけど、ナイトフォールとかになるとありがたみ薄れるからスカベンジャーでグレ回復にあててるなぁ --  &new{2014-10-22 (水) 20:24:41};
-正直黄金銃六発にしてほしい。
それか撃ち切った時に残っていたゲージ分のいくらかを持ち越すとか。 --  &new{2014-10-19 (日) 18:18:24};
--それ本気で言ってる?PvPが阿鼻叫喚に包まれる様しか思い浮かばないんだけど --  &new{2014-10-19 (日) 18:22:59};
---いやね、ブレダンとくらべると三発売ってハイ終わりっていう感じがどうも味気ないというか…… --  &new{2014-10-20 (月) 16:43:59};
---ブレードダンサーの殲滅力が高すぎるだけでSCはそんなもんだよ
ノヴァボムやらハボックフィストなんて敵が固まってなきゃ1キルしかできないし
ゴールデンガンは不意打ちでも正面からでも一瞬で敵が死ぬ×3で十分だと思うよ
PvEの威力はもっとあっていいと思うけど --  &new{2014-10-20 (月) 17:03:10};
---正直ゴールデンガンて威力強い砂レベルでさらに距離減衰と弾数制限でPVEだと使い物にならんのよなPVPは確殺だから強いけどさ --  &new{2014-10-20 (月) 23:54:39};
---PvPとPvEのすり合わせができていない例の一つだよなあこれ
PvPだと007さながらの黄金銃っぷりを見せてくれるのに、PvEでのこの頼りなさ
アイスブレイカーとか使いだすと、取り回しがいい以外の利点なくねってハンター使いのフレンドも泣いてたわあ --  &new{2014-10-23 (木) 14:49:46};
---精密ダメ追加してほしいぜ。pvpにはなんも影響ないからええやろ... --  &new{2014-10-24 (金) 00:59:22};
-ゴールデンガンはザコは確殺でもよかったんじゃね? --  &new{2014-10-19 (日) 22:13:58};
--ほんとそれな。 --  &new{2014-10-23 (木) 14:44:19};
-黄金銃の見た目、サイコガンみたいなのにして欲しい。何か安っぽく感じる。 --  &new{2014-10-20 (月) 14:42:32};
--超大型の砲筒ちっくなのを召喚して「ティロ・フィナ-うわなにするやmr --  &new{2014-10-20 (月) 15:13:29};
--スカラマンガの黄金銃を知ってるか? --  &new{2014-10-21 (火) 00:02:05};
---アレね…アレで宇宙人と戦うの?ってならない? --  &new{2014-10-21 (火) 14:07:54};
-累積される系のスキルの累積の意味が良くわからん。累積するほどスキルの効果が上がるって解釈でいいの? --  &new{2014-10-20 (月) 14:49:12};
--あれって、3回分ストックされるって意味だと思ってたは --  &new{2014-10-20 (月) 15:05:43};
---俺もそう思ってたけど、悲しみの鎖とかリロードしても見た目回数減らないし、カウント終わるとx3でも消えるから効果量のことなのかなぁと思って。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:11:39};
---普通に5%10%15%みたいな感じに増えてくって意味じゃないの --  &new{2014-10-20 (月) 15:16:35};
--悲しみの鎖×1と×3では明らかにリロード速度違うから、効果の程度を表してるのでは。 --  &new{2014-10-22 (水) 07:51:53};
-投げナイフマジでいらん --  &new{2014-10-22 (水) 02:44:33};
--ハンドキャノンの弾切れてもうアカンてなった時にHS出して窮地脱したこと何度もあるから必需品だと思ってる。縦に判定広いからHS出しやすい。通常格闘との使い分けが出来るってのも他クラスにない利点だと思う --  &new{2014-10-22 (水) 07:56:40};
---カバルとか相手にしてるときに「うわやべ、このタイミングでリロードか」ってなったとき頭に向かって投げると倒せるからな。ナイフジャグラーついてればそのまま2本目投げられるし結構面白いし頼りになるスキルだぞ --  &new{2014-10-22 (水) 20:20:56};
-ガンファイターってどのくらいクールダウンはやくなるんですか? --  &new{2014-10-22 (水) 08:01:30};
-黄金銃のスキルって、爆発付与とクールダウン時間短縮のどっちがいいのかね?
ちなみにPVE --  &new{2014-10-22 (水) 09:42:18};
--低難易度なら爆発ダメで雑魚一掃できるから爆発のほうがオススメ。高難易度だと直撃でも雑魚一撃じゃなくなるから爆発する機会が減るしクールダウンのほうがオススメかな --  &new{2014-10-22 (水) 20:22:32};
--どうせ火力出ないからSC頻度増やしてアルファルピ付けて味方にオーブ出しまくってる --  &new{2014-10-25 (土) 01:54:13};
-腕力特化投げナイフハンター楽しい。PvPでも投げてから近接で十分戦える --  &new{2014-10-22 (水) 13:03:09};
-HSに慣れると投げナイフ楽しい。PvPだと〆で使えるし焼夷もあるし。PvEだと雑魚にHS無限ループ出来る。 --  &new{2014-10-22 (水) 18:40:12};
--あと何気にヘッドショットが取れるからバウンティの消化とかに役立つよなw --  &new{2014-10-22 (水) 20:23:30};
-トリップマイングレネードって銃弾当てると爆発するんだな --  &new{2014-10-23 (木) 09:01:51};
--バルスタークのチェーンガンみたいな断続的な攻撃を受けてる最中に投擲すると投げた瞬間に撃たれて起爆して「設計者にキルされた」っていう乙り方をすることがあるから注意な --  &new{2014-10-23 (木) 14:45:56};
--タイタンのライトニンググレネードもね --  &new{2014-10-24 (金) 01:01:37};
-黄金銃精密判定無いよな? --  &new{2014-10-24 (金) 04:26:45};
--あったらどんなにいいことか…(血涙)
同一レベル・同一種の敵に頭と足、どっちも狙ったがビタ一文変わりゃしねえ。まあ、主に精密判定のない敵をなんとかする為に打つもんだからまあいいんだけどね… --  &new{2014-10-24 (金) 10:34:14};
---強いウィザードとかになると殺しきれない悲しさ --  &new{2014-10-24 (金) 11:24:07};
-特定のハンドキャノンもった状態でSC使えば2丁拳銃とか欲しいなって。
まあありえないだろうけど --  &new{2014-10-25 (土) 01:48:15};
-サークルオブライフってさ時間消費の猶予が伸びるだけで黄金銃の弾数増えるわけじゃないんだよね。ナイフキルまでして伸ばすてどんな状況だよ --  &new{2014-10-28 (火) 07:31:25};
-ガンスリのグレってなんか使いにくいんだよな…結局どれが一番いいんだろ --  &new{2014-10-17 (金) 03:42:40};
--3つとも対人で使われると厄介この上ない --  &new{2014-10-17 (金) 03:53:48};
--PvE、PvPでも2番目がいい気がする、3番は設置型で敵は避けるわ対人では直接くっつけるしか使い道ないし1番は威力高め範囲広めだけど投げてからバウンド→爆破で個人的に使いにくい・・・ --  &new{2014-10-17 (金) 06:32:03};
---あー、2番も敵に避けられるけど敵付近に投げると勝手に追尾して爆散してくれるから対人、対エネミーでも個人的にはガンスリはこれ一択かなーっとは思ってる。なお確殺手段とは思ってない模様。 --  &new{2014-10-17 (金) 06:33:41};
---設置型は直当て 壁や天井設置で広範囲薙払いなど用途は多彩 慣れると強いぞ。 --  &new{2014-10-17 (金) 10:53:16};
---地面にくっつけて使ってないか?
壁や狭い天井にくっつけとくと、取りこぼしとか普通に倒せる。
コントロールとか、旗近くの壁にくっつけとくだけで、ダブルキルとか簡単に取れるぞ。 -- [[s]] &new{2014-10-17 (金) 14:56:36};
---モーションセンサーを見ながら予測設置すると良いよ。設置と同時に相手が踏むようにね。威力自体はブレダンの粘着爆弾の次くらいに強い。エキゾチック装備「ラッキー・ラズベリー」を装備するといいかな?矯正生物? --  &new{2014-10-19 (日) 16:12:12};
---走ってくる敵に直接くっつけるとセンサーこっちむくんで注意な --  &new{2014-10-28 (火) 06:54:07};
--設置一択だろ?
直接つける、相手の背面の壁、角待ちの壁、追われてる時の通路
取り敢えず地面に付けるのは間違い。相手の横か後の壁
アハンカーラ愛用してるわ -- [[ag]] &new{2014-10-27 (月) 15:09:13};
---アハンカーラの背骨:検証効果書いとくよ。調べたい人居るだろうし
トリップマインの効果延長=通常4回ピコピコで自動爆破が+10回で計14回
グレキル時のSCゲージ回復は10分の1位。
鍛練も高いので鍛練装備追加して50%以上にするか、スカベンジャー使えば
設置後自動爆破する前にグレゲージ貯まる。まあ、ラズベリーのが万能 -- [[ag]] &new{2014-10-28 (火) 19:59:06};
-ガンスリンガートランスを使えばスーパーグットアドバイスが陽の目を観ることができるんじゃないかな!? --  &new{2014-10-28 (火) 23:24:16};
--最初のHSキルが一番難易度高いんですがそれは・・・ --  &new{2014-10-29 (水) 21:38:30};
--メインHCでキル→安定に問題抱えてる銃に切り替えとかでも使えるけどアドバイス君にそこまでしてあげる価値があるかと言うと…僕はトランスはスカウトで体力多いやつに連続HS出すのに使ってるな。案外反動が邪魔になるから便利。まあ銃の方に禅モついてりゃいらんのだが。キーホールも有用だし --  &new{2014-10-30 (木) 08:38:38};
-サークルオブライフの投げナイフ強化って何が強化されてるんだろ? --  &new{2014-10-29 (水) 03:10:40};
-PvPでの投げナイフ精密キル一発にしてほしいな…
ナイフジャグラーでかっこいい連キルできるかと思ったら精密しても普通に耐えてて草生えたわ --  &new{2014-10-29 (水) 19:29:23};
--HC頭に一発当ててそのまま流れるように投げれば何の問題もない --  &new{2014-10-29 (水) 20:19:39};
-多分知ってるとは思うけれど「トリップマイングレネード」をファランクスの盾に生やしてもファランクスを倒せる。
が、グレネードがこちらを向くので自分にあたることが多い --  &new{2014-10-30 (木) 12:09:30};
-なんも倒さず、敵も近くにいない状態でガンファイターを付けてるか付けてないかで違い比べたら20秒くらいしか差がなかった。コンバスチョンすげえ有用だしそっちでいい説ある --  &new{2014-10-30 (木) 15:54:19};
-ハードのオラクルもゴールデンガン1発で壊れるぞ アプデで変わったのかな? --  &new{2014-10-30 (木) 17:30:54};
--ああ、別にミノタウロス倒すのに有用って訳じゃないしそういう使い方もあるか。減衰すると300くらいになっちゃいそうだけどそれでも壊れたりした? --  &new{2014-10-30 (木) 22:16:27};
--どうもテンプラのオラクルって硬いらしい、人数差を考慮してんのかな --  &new{2014-10-31 (金) 06:47:03};
---3人で行ってたからかもしれない… 人数での体力増加忘れてました すみません --  &new{2014-10-31 (金) 22:26:16};
--6人ハードでアテオン戦でのオラクルなら、29レベルでも一撃で瞬時に破壊出来た。
味方が撃ってた可能性もあるだろうけど、それでも一瞬で済むくらいだから撃ててビジョンだと1、2発だろう。味方も全員29だったし特殊は使ってなかったし。
29レベルなら、ゴールデンガンを雑魚に使わず、オラクルに使うべきかもね。
オラクルを瞬時に処理できるんだから、その分の時間を雑魚掃除に割いてレリック持ちの生存率を上げれば良い。 --  &new{2014-11-02 (日) 22:12:51};
-以前ゴールデンガンに精密判定は無いって書いたものだが、この間偶然一発目アコライトに1100出て倒して、もう一体に頭当てたら2200出た。フュージョンライフルなどと同じように、「精密判定は無いが頭部を打つことによるダメージ上昇はある」可能性がある。頭狙うようにしてみたら何か変わるかもしれない…判定でかいから胴にあたること多々だけど --  &new{2014-10-31 (金) 09:09:21};
--アプデ入ってからボーナス入るようになったみたい --  &new{2014-11-01 (土) 06:02:51};
---バグかなにかだったのかよ…修正内容は告知してくれぶんぎえ --  &new{2014-11-01 (土) 06:40:57};
-PvPやらないから知らないけど、黄金銃って対人は1撃なんでしょ?なら黄金銃のダメージを大幅強化すればPvPへの影響を少なくPvEで上方修正できていいんじゃないかな。頑丈になる系のSCにも強くなってしまうけど、そこはSC同士だからいいでしょ --  &new{2014-11-02 (日) 23:52:17};
--一撃だよ。単体用なんだしもう少し一発毎の威力はあげてほしいなぁ。もしくはスキル選択で一発しか撃てなくなるかわりに10000オーヴァーダメージのロマン性能にするとか。 --  &new{2014-11-03 (月) 00:13:43};
--上にあるヘッド判定とキーホール+コンバスチョン使えばそれなりに殲滅出来るけどなあ。弱い敵と強い敵同時に頭貫いて弱い敵の爆破込みで殺せたりする。爆風の範囲も減衰周りも優秀だしお試しあれ --  &new{2014-11-03 (月) 00:22:22};
---離れ過ぎたら、一撃じゃなくなるよ。だって一応ハンドキャノンだからね --  &new{2014-11-24 (月) 21:34:26};
-PvEなら黄金銃の強化とリロード、安定性のどちらに振るべきだろうか? --  &new{2014-11-03 (月) 19:36:40};
--コンバスチョン、ガンファイター、デッドアイのこと?デッドアイは撃ってみりゃ分かるが死にスキルに近い。ガンファイターは敵を倒さずに比較したところ、二十秒しか差が出なかった。コンバスチョンは本当に有用。ガンスリンガーの課題である対集団能力が物凄く上がる。レイドなど耐久力の高い敵がしょっちゅう出てくるシチュでは爆破するより数撃って殺す方がいいからガンファイターの方がいいが、それ以外ではコンバスチョン安定だろうね。 --  &new{2014-11-03 (月) 19:46:55};
--精密キル出せばリロード・安定性上がるのあれば後者はいらなくなる --  &new{2014-11-03 (月) 19:49:10};
-オーバーホライゾンの効果は減衰もそうだけどそもそも攻撃有効距離が広がってるっぽいんだよな。どう見てもサイトの中心に捉えてるのに当たらないときあるのをなくしてくれる。勿論減衰はかかるし、ヘッドも狙いにくいから寄ればいいんだけどね。 --  &new{2014-11-03 (月) 19:49:23};
-6列目のガンスリンガーとキーホール8列目のナイフ二本とリロードアップ皆さんどっちつけてます? --  &new{2014-11-10 (月) 01:00:11};
--キーホールとオーバーホライゾンをつけて金銃効果全部盛りしてるんだが……グリーフチェーンは武器スキルと防具でも補えるからそれさえあれば要らないんだよね。あくまで無い場合の補助と言う感じ。トランスも然り。必要だと思ったら付けて、要らないと思ったら投げ捨てれば良い --  &new{2014-11-10 (月) 16:38:25};
-アテオン戦で復讐5秒前ぐらいに黄金銃発動してそのまま撃たずに復讐切れるまで待って全弾撃つと一秒ぐらいでSCが即チャージされるんだよな。 詳しい条件は分からないけど9割は成功してる。ワープしてから撃ち切っても同じようにリチャージされるから、ワープ先で黄金銃合計6発撃てて安定感段違いになるよ。アクリョファージあればミノも裸足で逃げ出すレベルの化け物に。 --  &new{2014-11-10 (月) 17:13:19};
-強敵の体力削りに使うか雑魚に使って光のオーブ出すか皆はどっち? --  &new{2014-11-10 (月) 19:37:50};
--俺は雑魚派だなーscって弾数制限緩いロケランだと思ってるから雑魚をバンバンオーブに変えて余ったらボスクラスに回す感じ --  &new{2014-11-12 (水) 19:41:06};
--俺は「普通の武器じゃ処理能力の限界に達した時」に限定してるなぁ。ミノとかがガンガン来てやべぇと思ったときにも使うし、雑魚が九匹以上一気に来たらとりあえず処理する為に使うしで。ほんとの巨大ボスにはカスダメでしかない…アテオンに撃ったら1400て --  &new{2014-11-12 (水) 21:37:13};
-PVPで投げナイフも金銃もすげえ役に立つから仕方ないのかもしれないけどグレはきっついな。吸い付きのない吸着グレとしての運用以外ほんとに活路がない…設置をスライディングで避けられたときはどうしようかと --  &new{2014-11-12 (水) 23:36:11};
--本気で言ってんのお前?w --  &new{2014-11-15 (土) 01:09:38};
---どう使うのかご教授下さいよ先輩ィ 僕の無い頭じゃ壁に貼り付けてコントロールくるの妨害(スライディングで抜けられる)か直接貼り付けて死者からの報復かどっちかしか取れないんですよォ --  &new{2014-11-15 (土) 01:18:16};
--グレきついって言うがどこが?焼夷はともかく他は使いやすいと思うけどな。あとトリップマインも吸い付きの補正なくはないよ。 --  &new{2014-11-15 (土) 01:34:56};
---確かにトリップマインかなり狙って使えば問題なく使えるんだけど、サンシのフュージョングレとかに比べちゃうとどうしてもね。設置運用もトリッキーに見えてサーチ出来ても当たらんことの方が多いし。後スワームは一発あたり一桁でフルヒットで一体いくら減ってるんだレベルで投げても有効性が見えないンゴ… --  &new{2014-11-15 (土) 09:09:06};
---体感だけど、スワーム全ヒットでアクブレのアクシオンボルト以下ボイドのアクシオンボルト程度って感じかな。着弾と同時に炸裂 誘導するから、スキャッターのようにしっかり足元を狙えば飛ばれてもワープされても確実に当たってくれるしミリ残しも狩れる。とりあえずの通路 入口封鎖にも使えるよ。トリップマインの使い方は、直当て 相手の背後や斜め後ろの壁に張り付け退路を断つ 相手の真横や真上に張り付けてさっさと爆殺 見え見えの罠として行動制限ぐらいでも十分だと思うけどね。焼夷もかなり癖が強く使いやすくはないけど、バウンドするからくの字に投げて壁裏を狙うなんてこともできるよ。 --  &new{2014-11-15 (土) 16:22:36};
---↑ちょっとスワーム直当て後特攻の方向で考えてみる、有難う。 --  &new{2014-11-15 (土) 16:24:37};
--木主は何回も同じネタ投下しすぎ。自重しろ。 --  &new{2014-11-19 (水) 15:47:28};
-燃焼グレでテンプラー落とせる?転がって爆発するから難しそうだけどラッキーラズベリーでポイポイしてみたい --  &new{2014-11-13 (木) 04:47:27};
--無理、動かない。動くのは持続系のグレのみよ。 --  &new{2014-11-13 (木) 04:52:08};
--無理。そもそもラズベリーの効果って自分がダウンしてからリスポーンするとグレネードのチャージタイムがなくなるってだけでポイポイはできんのだが。 --  &new{2014-11-13 (木) 05:43:28};
-ゴールデンガンのでざいんラストワードだと思う --  &new{2014-11-16 (日) 08:38:24};
--それっぽいんだけど、サイトの高さが違う感じなんだよね。身内ランブルとかで写真とって貰おうかなーって思ってるけど --  &new{2014-11-16 (日) 09:43:12};
-今回のアプデからかな?ハーピーに精密キルでグリーフチェーン乗るようになってるな。 --  &new{2014-11-18 (火) 18:56:54};
-ゴールデンガン使おうとすると持ってる武器が炎灯すんだけもwwバグ? --  &new{2014-11-19 (水) 00:00:04};
-安定性ゲージMAXの武器にガンスリンガートランスって効果あるのだろうか?やっぱキーホール選択すべき? --  &new{2014-11-21 (金) 12:23:36};
--試してみる、それが一番。トランスはFRがほぼ無反動になるぐらい凄い効果あるからパルスなんかには有効。ただゴールデンガンの殲滅力を飛躍的にアップさせるキーホールを捨ててまでつけるべきスキルかと言われると微妙 --  &new{2014-11-21 (金) 13:53:07};
---おお!なるほど!ありがとう!安定MAXシャドウプライス使ってるからキーホールにしやす! --  &new{2014-11-21 (金) 16:55:48};
-ゴールデンガンの銃ってラストワードに見えません?なんか関係あるのかな? --  &new{2014-11-22 (土) 14:13:24};
--ゴールデンガンの元ネタは絶対007ゴールデンアイだよな?!あれも即死銃だった。 --  &new{2014-11-24 (月) 02:11:42};
---GhostGunだったのがβリリースでGoldenGunに変更されたとあっちゃもうね、そうとしか思えないよな。分かる人にしか分からんわ! --  &new{2014-11-24 (月) 07:44:28};
---そうなんですか、知らなかったです・・・・・ただゴールデンガン発動した時の銃の見た目と言いサイトもほとんどラストワードと同じでラストワードの説明文的にもなにか関係あるのかな~?と思ったんですが関係ないのかな? 僕の解釈ではゴールデンガンは伝説のハンターの銃を召喚して撃っていてその銃が伝説のハンターが使用していたラストワードなんではないか?と思ってるんですけどね~追加DLCとかで詳細がわかればいいんだけど --  &new{2014-11-24 (月) 15:35:35};
---こんだけ敵グラも使い回してるんだし、GGも単に使い回ry --  &new{2014-11-24 (月) 16:36:22};
---↑それにしちゃサイトの高さが違うんだよね。グラまるで一緒なら変える必要ないし。撮ってもらったけど通常のハンドキャノンと同じくマテバ型であることと長めであることくらいしかわからん。燃えてて見にくい --  &new{2014-11-25 (火) 09:23:44};
--デッドアイランドのプルナもゴールデンガンモドキを使えたっけな --  &new{2015-01-16 (金) 12:31:32};
-てかPvPでナイフ強すぎじゃないか?当たり判定でかくてショットガン抱えて走ってきたやつとかジャンプの落下中の敵にサクサクHSでるんだが。パルス、HC、スカウトじゃ数発あててナイフ投げればすぐキル出来る --  &new{2014-12-01 (月) 04:29:14};
--その代わり他の近接みたいに近距離での横の範囲無いからいいんじゃね、近接で一番ヘイト稼いでんのウォロの異次元格闘だと思うわ --  &new{2014-12-01 (月) 05:21:52};
--一応振ってる腕には判定があるから横もないわけではないよ。確かに投げナイフは相当強いけど、実際投げナイフをザクザク頭に刺してくるハンターにどれくらい会ったことがある?つまりはそういうことだ。 --  &new{2014-12-09 (火) 13:56:02};
---異常に精密判定広いからサクサク頭に入るよ投げナイフ。近距離のミソにも射撃から投げナイフで勝てるし。投げナイフに慣れてから、他クラス使うと、つい投げナイフの感覚で格闘してやられてしまう・・・ --  &new{2015-01-21 (水) 23:01:53};
-トリップマイングレネードを投げます。ミノさんの腹にひっつきます。爆発方向がこちらを向きます。オタワ --  &new{2014-12-01 (月) 10:59:11};
--今は満タンなら密着してても即死はしないくらいダメ下げられてるよー。後は近くの敵に投げるときは投げた後必ず二段ジャンプする、これだけで自爆死率が大分減る --  &new{2014-12-01 (月) 11:13:53};
-トリップマイン197は減衰した数値だな。ちゃんと接着ダメなしの設置のみで殺すことも可能。ただ、かわされる事がほとんどだけど。 --  &new{2014-12-09 (火) 13:45:02};
-焼夷ブレードの燃焼ダメージが死ぬと発動しないのは仕様なのかな? --  &new{2015-01-10 (土) 22:06:44};
--多分仕様なんじゃないかなアクシオンとかファイアボルトも分裂前に死ぬと出なかったりするし --  &new{2015-01-21 (水) 21:14:37};
-トリップマインで自爆しすぎてスワーム使い始めたけど威力低いなぁ --  &new{2015-01-14 (水) 23:40:04};
-1vs2で接近された時に咄嗟の反応で出た投げナイフとトリップ直当てでそれぞれキルできてしまった時は自分でもびびった --  &new{2015-01-15 (木) 18:18:01};
-3キャラハンターで愛用してるからこそ愚痴られせてくれ。ハンターは他クラスに比べてぱっとするスキルが無くてオマケにエキゾも地味で弱いのばかり 他クラスからは地雷呼ばわりで一時期金星募集すらハブかれてた。そしてリーフDLCのエキゾ防具までゴミ、バンジーはハンターに恨みでもあるのか 明らかにDLCエキゾのゴミさでハンター殺しに来てる 現状1番弱いクラスに違いは無いのになんで強化してくれないんだ? --  &new{2015-01-21 (水) 03:59:30};
--逆に問うが強化要る部分どこよ。アクリョつきゴールデンガン超便利じゃん。確かに強いクラスとは断言できないけど強いて強化の必要性がある部分ってなくね? --  &new{2015-01-21 (水) 11:06:07};
--精密で安定&リロード爆上げ出来るハンターが弱いわけないだろww。一時期金星でハブかれたのはボス落とし出来なかったからであって、レリック単独回収だったりGGでオラクル撃破やら十分活躍する場所あったでしょ。それに月に関しては透明化ですべてのステージに置いて最も攻略しやすい職になってるし、GGオーブ量産でアシストも出来る。エキゾに関しては常時第3の目やらGG1発追加、触れるべからずで透明化で密集回避。PvPでは無類の強さを誇ってる。別キャラやらないから嫌なところしか見えないだけで十分強いよ。 --  &new{2015-01-21 (水) 20:50:07};
--強職使っててなおろくにキルとれないで魂浮かべるハンターは間違いなく地雷だからな。使ってれば精密が自然と取れるようになるし、逆に精密当てなければ性能も発揮されないし火力も落ちるのは当然。独り善がりな節はあると思うけどな。 --  &new{2015-01-21 (水) 21:08:15};
---ちょっと言ってる意味が分からない。魂浮かべる?何の話なんだ? --  &new{2015-01-21 (水) 21:50:24};
---↑pvpで死んだ時のことだろ --  &new{2015-01-23 (金) 01:33:33};
---初級者、中級者でもキル簡単=ウォロ
上級者が使うと手に終えない=ガンスリ。正直安定とかリロアップでとやかく言うヤツは下手くそ。どの職でもSC以外はどうとでもなる。下手くそが自分の腕を認めずにスキルの所為にする。 --  &new{2015-01-24 (土) 16:15:53};
-サークルオブライフってゴールデン使用中に投げナイフで敵を倒すと時間が延びるってこと? --  &new{2015-01-18 (日) 16:45:40};
--投げナイフの強化+ブレダンのアンコール --  &new{2015-01-22 (木) 23:15:07};
-もしやキーホール+オーバーホライゾンほぼ固定なの俺ぐらいなんだろうか --  &new{2015-01-22 (木) 23:57:38};
-最近ガンスリやりすぎて、トリップマインがめちゃ使いやすく感じるようになった。任意の場所に投げれると、ジャンプ中に相手の足元狙ったり、相手の横や後ろは勿論、追跡されてる時の罠で天井や曲がり角、集団に当てたり、使いこなせたら手放せないわ。 --  &new{2015-01-24 (土) 16:08:46};
--同感。 --  &new{2015-01-27 (火) 20:00:35};
-ブレダン使ってるんだが、ガンスリも強いと聞いて育てようと思う。ガンスリ使うときに注意することとかある? --  &new{2015-01-31 (土) 19:34:14};
--トリップマイン自爆以外特にない。扱いやすいサブクラスだと思うよ。 --  &new{2015-01-31 (土) 19:37:19};
---トリップマインってチュートリアルのあれと同じ奴?あれで自爆ってどういう場面でなる恐れがある? --  &new{2015-01-31 (土) 19:54:24};
---↑ほぼ同じ、吸着グレみたいなもん。だけど相手にくっつけたとき細い判定がこっちに向く事がある。そのため距離が近い場合ジャンプしながら投げるとか壁にくっつけて使うとか色々あるが…まぁ取ってから色々試してみると中々面白いよ --  &new{2015-01-31 (土) 20:04:15};
--なるほど、高火力で壁にも貼り付く吸着グレと考えればいいのか。まぁ色々わかったんでありがとー --  &new{2015-01-31 (土) 20:10:41};
---敵の攻撃でも爆発するので、ミノやナイトなどの爆発系やキャプテンなどのSG系を撃たれてる状態だと投げた瞬間に爆発する恐れがある。 --  &new{2015-01-31 (土) 22:05:16};
--ガンスリかなり強いな、グリーフチェーンの補正が半端ないし、PVPで威力マシンガン、グリーフチェーン、ガンスリンガートランスで無双できなくもないような気がする --  &new{2015-01-31 (土) 21:05:51};
---やめとけ、pvpじゃそれらには出番ない。オーバーホライゾンとキーホールでいい --  &new{2015-02-02 (月) 11:20:37};
---オーバーホライズンとキーホールとコンパスチョン付けても強そう --  &new{2015-02-02 (月) 16:59:17};
---コントロールのコンバスチョンは異常。束になってるとこに撃ち込んでいくだけで3キル以上は確定で取れる。 --  &new{2015-02-15 (日) 17:39:21};
-vpでトリップマイン便利過ぎない?場所によっては遮蔽物に隠れてようと上or横に投げてセンサーに引っかかれば爆死して頂けるし、扉の横あたりに上手く設置すれば、通りすがりが大爆死するし、敵集団の塊に投げればロケランの如くミンチ量産できるし、運だけど死者の報復すらとれる。ここまで万能なグレも少ないんじゃ? --  &new{2015-02-02 (月) 05:10:33};
--設置だとPVPダメ197で減衰激しいからスライディングやジャンプなどで少しでも範囲外に逃れられると確殺出来ないのが難点だが…吸着と設置両方の運用を両方出来る「便利さ」と言う点では類を見ないグレではあるよね。 --  &new{2015-02-02 (月) 11:26:15};
---零距離か付着でもしない限りミリ残りするのも良調整だよなぁ、食らう側は辛うじて死なないし避けるチャンスも無いこともない。当てる側は便利さを使って罠にしたり、裏に投げるとか工夫して上手く確殺しようとする。このおかげでガンスリも十分バランス取れてるしなー --  &new{2015-02-02 (月) 17:39:20};
---トリップマイン強いけど、相手がミリ残ること多いのが難点。 --  &new{2015-02-03 (火) 06:01:33};
---体力振りしてりゃ死なないからな。知らんやつ多いのか知らんが。ただ、ウォロなど体力振りすると微妙なクラスには有効。逆にタイタンやガンスリはミリ残りし易いね。 --  &new{2015-02-04 (水) 10:03:32};
---なるほど、ウォロにはなかなか効きやすいのか、良いことを聞いた --  &new{2015-02-04 (水) 14:06:26};
-ガンスリあるある。PvPで投げナイフ中毒になって、ゲージたまってないのについ近接ボタンを押しちゃって逆に狩られる。 --  &new{2015-03-23 (月) 18:52:06};
--ガンスリあるある。トリップマインを壁にくっつけようと斜め前に放ったら機械や岩などの出っ張りに当たってレーザーが斜め下を向く。 --  &new{2015-03-23 (月) 19:26:24};
---遠くの壁に張り付けようとしたけど微妙に届かなくて床に落ちる、完全に警戒されて足止めにもならず誰も引っかからず虚しく爆発とかもよくある。 --  &new{2015-03-24 (火) 00:05:40};
--ナイフ投げたつもりが近接攻撃になり、与ダメ足りず狩られる --  &new{2015-05-29 (金) 09:22:57};
-ガンスリに触れるべからず付けたら 透明化ってなれるんですか? -- [[あんぽんたん]] &new{2015-04-20 (月) 12:47:41};
--なれるぞ。 --  &new{2015-04-20 (月) 13:33:55};
-ギャンブラーズダガーの説明まちがってないか。チャージ速度の半減だろ? --  &new{2015-04-27 (月) 08:27:32};
-もうGGの弾数一発にしようぜ 自由に動けて三発はヘビー潰しじゃ勝てないわ --  &new{2015-04-28 (火) 23:38:14};
-トリップマイン197は違うんじゃないか生命力一番高くしてるブレダンが一発で死ぬぞ --  &new{2015-01-17 (土) 01:34:28};
--ステ振り関係無く体力は一律200 --  &new{2015-01-21 (水) 18:49:26};
--トリップマイン爆風でアイアンバナー中、回復と敏捷だけ上げたLv32ウォーロック 即死 3回ほど確認 --  &new{2015-04-30 (木) 21:30:59};
--いつも使ってるけど197以上のダメージが表示されたことは一度もない。トリップマイン本体にも投げたときにダメージ判定が7くらいあるからそれ喰らってるんじゃないか?あと直接張り付けられると即死だぞ。 --  &new{2015-05-10 (日) 01:06:50};
-scを上手く活用すると楽しいwコンバスチョンと貫通と射程距離延長を 集まってる敵に
撃ち込み&一掃 気持ちいい!w --  &new{2015-05-05 (火) 03:36:39};
-どちらかというと、scじゃなくバフにしたほうが強い、ハンドキャノン(エキゾ)はヘッドショットが簡単に狙え、一撃が多い、このままだとscがちょっと物足りないから、アクリョファを装備で、自分は使える --  &new{2015-06-15 (月) 00:18:05};
-トリップマインを黄ネームやボスに直接当てて使ってる俺は間違ってるのか? --  &new{2015-06-15 (月) 10:20:42};
--いいセンスだ --  &new{2015-08-20 (木) 21:14:43};
-VPでヘビー取りに集まったとこにGGコンバスチョンが成功した時は快感w射程が長いし油断しがちなタイミングだから結構イケる。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:47:46};
-みんなvpでggばっか話題にしてるけど角待ちでもない限り引き撃ちでプライマリ+投げナイフでsgをカモれるのも強いよね --  &new{2015-06-18 (木) 04:31:25};
-GGでオーブが8個作れるようになったのって俺だけ? --  &new{2015-06-18 (木) 22:14:44};
--久しぶりにやったけれどGGで6個オーブ出してる人はいた。リリースノートに何か書いてないかな? --  &new{2015-08-20 (木) 00:11:15};
-説明のゴールデンガンで盾を貫通できるって書いてあるけどキーホールつけても貫通しないぞ --  &new{2015-07-03 (金) 15:56:02};
--確か死闘が付いてると貫通せずノックバックするだけになる。普通の赤ファランクスに打ち込んでみ、貫通するから --  &new{2015-08-20 (木) 00:58:52};
-GGの威力が350→360にアップ しかしオーブ生産量減少によりキル毎1オーブに --  &new{2015-09-11 (金) 09:18:05};
--ラムラディエンス、ラムノヴァボム、床ドンを確殺出来るようになった模様 --  &new{2015-09-11 (金) 10:45:19};
---床ドンはアンストで耐えるけどね --  &new{2015-09-11 (金) 11:02:03};
---今までだってそういう時は2発当ててたんだから大した問題じゃないよ --  &new{2015-09-11 (金) 12:18:13};
---床ドンやノヴァボムみたいなやるかやられるかの場面ではこの10の差は超重要じゃね? --  &new{2015-09-11 (金) 15:06:03};
--ぶっちゃけ威力UPよりオーブ減少のほうが影響遥かにでかい --  &new{2015-09-11 (金) 13:06:41};
-ん~、GG弾数の説明、アクリョとナイトホーク分けたほうがよくない?穿った見方かもだけど、"キーホールとコンバスチョンの効果も付与される。"の部分がナイトホークにだけかかってるのが分かりづらいかも。"~4発に増え、"の部分で"増える。また同じく~"って風に文を切るか、完全に分けて箇条書きにするか、いっそ特記項目として『影響するエキゾチック防具』とかいう項目を作るとかどうかしら。 --  &new{2015-11-09 (月) 11:23:39};
--いいんじゃないの?是非編集してくれ。 --  &new{2015-11-09 (月) 14:08:44};
---ありがとう。とりあえず文を分けた。項目については帰ってからゆっくり考えて、よさそうなら編集させてもらうわ。 -- [[木]] &new{2015-11-09 (月) 14:15:45};
-ナイフジャグラー?の二本目のナイフのチャージ時間半減ておかしくないですか?時間倍増か速度半減だと思うのですが --  &new{2016-01-09 (土) 19:08:25};
--ギャンブラーズダガーでしたか失礼 --  &new{2016-01-09 (土) 19:08:57};
-焼夷グレの爆発ダメージが136と記載されてましたが、爆心地のダメージの場合キルが取れるので確実にこれ以上のダメージがあると思います。有志の検証済みの方がいましたらダメージを教えてもらえると助かります。 --  &new{2016-01-15 (金) 16:51:45};
--経験でしかなく申し訳ないが、爆心地の場合生命振りしてないハンターは即死した。197以上のダメージがあると思われる --  &new{2016-01-15 (金) 19:20:43};
--pvpなら最高170ダメージ+燃焼、生命力に振ってないなら燃焼で死ねる。 --  &new{2016-01-15 (金) 19:53:57};
-トリップマイン強すぎるん --  &new{2016-01-25 (月) 14:00:23};
--スライディングでかなりの確率で避けられるゾ --  &new{2016-01-25 (月) 16:06:00};
--少し光、足りてないサンシンガー使ってアイアンで地獄を見た。見逃す事も多いし、即死しない構成でやらないと楽しめないな……山羊になるか。あと、スライディングで避けれない。 --  &new{2016-05-01 (日) 18:57:21};
--相手に付着させられるのが強いよな。自分ももらい自爆するけど --  &new{2016-05-25 (水) 15:44:19};
-今更かもだがギャンブラーズダガーで投げナイフが追加されるって書いてあるから封されたアハンカーラと組んで三本になるかと思ったらそうじゃないのね --  &new{2016-06-13 (月) 21:13:44};
-サークルオブライフの効果変更は順当だな だって元の効果役に立つ場面思いつかないしあっても限定的すぎるんだもんさ --  &new{2016-06-15 (水) 12:18:58};
-スカベンジャーこんなにべんりだったか --  &new{2016-08-02 (火) 00:43:39};
-結局ガンスリに戻ってきた。  遠距離から有無を言わさず1発、バウンドさせたり誘い込んで踏ませたり柔軟に使える焼夷グレ、見合ったときの投げナイフ、意外と強いトランスとチェーンと隙がありませんわ。 --  &new{2016-11-18 (金) 10:38:00};
--ジャンプしながら投げナイフなげてヘッドショット決めた時の気持ちよさはたまんねえよな。投げナイフ一時期は最弱の近接スキルじゃないかと思ってたけど、付加効果はないにしろヘッドショットキルし続ければ永遠に使えるという点でかなり優れたスキルだわ --  &new{2016-11-18 (金) 10:51:39};


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