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**Bungie Weekly Update - 2015年8月20日 [#yaa503d1]
>&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公開されている記事を、ソニー・コンピュータエンタテインメントのコミュニティチームが翻訳し、それを元に一部独自の編集を加えたものです。今後Bungie.netにて公式に日本語版が公開される事も考えられ、その際一部の翻訳が異なる可能性があります。あらかじめご了承ください。 &br;ー レリアナ7};

&br;
CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/assets_c/2015/08/blog0820-thumb-570x286-2858.jpg,nolink,85%);

&br;&color(#EC8200){&size(20){2年目に関するメモ};};

&br;今週のBungieニュース。諸君の『Destiny』2年目への下準備として、タワーのツアーが行われた。

&br;まもなく『Destiny 降り立ちし邪神』がリリースされる。あと数週間を残すのみだ。
諸君と同様に、私達も早くこのキャンドルに火を灯して空へと飛び立ちたい。
キーを差し込んで大きな赤いボタンを押す前に、私達は最後の準備に追われている。
詳細に言えば、『Destiny』のプレイ方法を大幅に変え、進化をもたらすアップデート2.0をリリースする予定だ。
&br;&br;
#attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/twitch_studio.jpg,around,55%);

私達はライブでのミッションブリーフィングで最後のカウントダウンを始めた。
「降り立ちし邪神」に関する最初の情報を公開した時から、諸君の1年目でのプレイぶりが私達の2年目のデザインに、どのように影響を与えてくれたかを伝えてきた。
諸君からは、9月15日以降ガーディアンのライフスタイルに起きる変化について質問をもらっている。
昨日、フライト前のチェックリストの確認を担当しているタイソン・グリーンとマーク・ノーズワージーと一緒に、私達のTwitchで諸君の声に答えることができて良かった。

&br;このショウを見逃した諸君も安心してくれたまえ。この動画を見れば追いつくことができる。
保管庫についての質問は最後に出てくるから少し待ってほしい。
&br;&br;
#htmlinsert(youtube,id=__arO-w5G-M)

&br;このストリーミングで沢山の情報を伝えることができたと思う。2年目の『Destiny』には驚くようなことがいっぱいだ。
今から知っていてほしいものもあれば、諸君が太陽系に飛び出してから自分で見つけてほしいものもある。
私達は『Destiny』を、無駄にファーストパーソン・シューティングとは呼んでいない。

&br;このように情報公開の一斉射撃を行ったら、諸君から質問が押し寄せることは覚悟していた。新しい情報には付き物だ。
私達はかまわないので、諸君も気にせずにこれからも質問があれば教えてほしい。
そこで、諸君のフレッシュな好奇心を満たすことができるか確認するため、コミュニティのハイヴの如き面々と、Bungieのコマンドセンターに常駐する開発者の間で交わされそうな仮想の質疑応答をやってみた。

&br;'''&color(#EC8200){ガーディアンの上の数値にはどうして違いがあるの?};'''
・キャラクターの進化の合理化を目指して光とレベルの計算方法が変更されました
・ゲーム内の経験値を獲得することによってガーディアンがレベルアップするようになりました
・光レベルは、強力な装備品を入手して身につけることで上昇するようになりました

&br;'''&color(#EC8200){2年目のガーディアンに与えられるレベルは、どのように算出されるの?};'''
・レベルは、インベントリーと保管庫の中にあるアイテムを元に決定されます
・2年目の冒険を始めるまで、優れた性能のアイテムを解体しないようにしてください

&br;'''&color(#EC8200){武器と防具はどうなるの? 攻撃と防御のレーティングも変わってるよ!};'''
・2年目への以降がスムーズに行われるようにするため、1年目のアイテムの数値を変更しました
・[[「Destiny-武器の微調整 2.0」>Destiny Weapon Tuning 2.0 その① - 2015年7月21日]]で発表された内容をのぞいては、1年目のアクティビティで獲得した武器のパフォーマンスには変更がありません 

&br;'''&color(#EC8200){エキゾチックブループリントってどういうもの?};'''
・プレイヤーがエキゾチックアイテムを発見すると、ブループリントに追加されます

&br;'''&color(#EC8200){そもそもブループリントって何?};'''
・過去に自分が発見したことがある武器や防具を作成できるシステムです
・例えば、あるエキゾチックアイテムに必要なブループリントを集めることができたら、「強化していない状態」のアイテムを、必要な対価を払うことによって「購入」することができるようになります

&br;'''&color(#EC8200){ブループリントを使うと、同じアイテムのコピーを入手することができるの?};'''
・ブループリントによって入手できるアイテムは、アップグレード前の新しい物です
・ブループリントステーションは保管庫の拡張機能ではありません。保管庫は皆さんがお気に入りのアイテムへのアクセスしやすいように拡張されました

&br;'''&color(#EC8200){ブループリントはどこに保存されるの?};'''
・ブループリントは、「ガーディアンの間」のバンガードに隣接する2つのコレクションステーションに保存されます
・一つはエキゾチック武器のブループリントのために設置されています
・一つはエキゾチックアーマーのブループリントのために設置されています

&br;''&color(#EC8200){新しいブループリントは、どうしたら入手できるようになるの?};''
&br;'''&color(#EC8200){新しいブループリントは、どうしたら入手できるようになるの?};'''
・新しいエキゾチックアイテムを発見した時に、自動的に保管されます

&br;'''&color(#EC8200){自分のキャラクター同士で共有できるの?};'''
・可能です。自分が発見したエキゾチックアイテムのブループリントには、自分が所有するアカウントのどのキャラクターもアクセスすることができます

&br;'''&color(#EC8200){2年目の『Destiny』では、どのエキゾチックアイテムが使えるの?};'''
・2年目の『Destiny』でも、新しいエキゾチックアイテムが沢山追加されますが、いくつかの1年目のエキゾチックアイテムについても再設計したり再配置したりしています
・例えば、「代替案なし」のデザインが変更されました
・以前のパーク"改良型ディスインテグレート"の持続時間を、大幅に拡大しました

&br;'''&color(#EC8200){ギャラルホルンは設計変更したの?};'''
・ギャラルホルンは、1年目のエキゾチックのレベルからの変更はありません

&br;'''&color(#EC8200){1年目に獲得したエキゾチックアイテムのブループリントから、どうやって2年目に進化したアイテムを入手することができるの?};'''
・1年目のオリジナルアイテムのブループリントを獲得していれば、再デザインされた2年目のアイテムを選択してレジェンダリーの紋章を消費することで購入することができます

&br;'''&color(#EC8200){レジェンダリーの紋章って何?};'''
・レジェンダリーの紋章は、バンガードの紋章やクルーシブルの紋章に取って代わるアイテムで、タワーで通貨として使うことができます

&br;'''&color(#EC8200){レジェンダリーの紋章は、どうやって入手できるの?};'''
・日刊英雄ストーリーや週間英雄ストライク、日刊PvPアクティビティをコンプリートすると入手できます
・所有しているレジェンダリーの紋章が1アカウントあたりの最大値である200に達していない場合、2年目のレジェンダリーアイテムを解体することによっても入手可能です

&br;'''&color(#EC8200){レジェンダリーの紋章には、週ごとに獲得できる制限があるの?};'''
・レジェンダリーの紋章の獲得数に週ごとの制限はありません
・一つのプレイヤーアカウントが保有できるレジェンダリーの紋章の最大数は200です

&br;'''&color(#EC8200){自分のガーディアンの間でレジェンダリーの紋章を共有することはできる?};'''
・グリマーと同様にレジェンダリーの紋章はアカウントにひもづいていて、自分のキャラクター間で使うことができます

&br;'''&color(#EC8200){1年目に入手したバンガードやクルーシブルの紋章はどうなるの?};'''
・「降り立ちし邪神」がリリースされると、バンガードとクルーシブルの紋章は、50個ごとに1個の評価に変換されます

&br;'''&color(#EC8200){自分の名前に光とレベルが表示されるようになったけれど、グリモアスコアはどこで確認できる?};'''
・ガーディアンの詳細をチェックすると表示されます

&br;'''&color(#EC8200){グリマーの上限を引き上げる予定は?};'''
・グリマーの上限に変更はありません
・2年目になるとグリマーの用途が増えることでしょう

&br;'''&color(#EC8200){保管庫のスペースは増えるの?};'''
・2倍にするというのはどうでしょうか?

&br;この質疑応答のシミュレーションは、あらゆるエリアに展開されている私達のライブスタジオチームが採取した質問にもとづいている。
まだ回答が得られていない質問もあるかも知れないが、ベンダーや、これから諸君が破壊行動に及ぶに当って必要なアイテムについて理解を得られたのではないだろうか。

&br;今回の記事が諸君のモチベーションのアップに役立ったことを願いたい。
私達はすでにやり切ったので、来週はストライクのためにチェックしてほしい!
&br;
#hr
&br;&color(#EC8200){&size(20){とても大切なプレイヤー};};

&br;これまで『Destiny』2年目のコンテンツについて色々と語られてきたが、1年目に獲得したプレイスキルを忘れるわけにはいかない。
これまで敵を叩きのめし伝説となった諸君の、その業績に感謝する。
私達はこの新しい世界において、どう振る舞ったら良いかを学ぶことができた。諸君と共に沢山のことを教わっている。
そして、新たな挑戦と楽しみを求める諸君を宇宙の彼方に送り出そうとしているのだ。

&br;しかし我々の感謝の念は、我々の心の中だけにとどまらない。
&br;
#htmlinsert(youtube,id=Jpi-uWDF_Z8)

&br;『Destiny』を1年目からプレイしているガーディアンは単なるプレイヤーではない。諸君は新しく生き生きとしたコミュニティを創り出したのだ。
私達にとって諸君はVIPだ。新参のプレイヤーがタワーで諸君に出会ったら、諸君との違いを知るだろう。
諸君は、虎の毛皮をまとった謎の人物となれるだろう。
&br;
#hr
&br;&color(#EC8200){&size(20){いつでも思い出せるよ!};};
&br;
CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/whats_up_doc.png,nolink,90%);

&br;『Destiny』プレイヤーサポートチームは、1年目から2年目の変換期においても見張りを続けている。
これからも安全に旅を続けて行くために、以下の記事を読んでほしい。

>''DPS:'' 今年ネパールで発生した自然災害に対するサポートの意志を示してくれたプレイヤーに対して、Tシャツの購入に伴ってシェーダー/エンブレムをリリースしました。
ネパール支援Tシャツを購入したのに、Eメールを受け取っていない、あるいはコードを受け取れない問題に遭遇していない場合は、こちらの[[FAQ>https://www.bungie.net/ja/Help/Article/12838]]をご覧ください。&br;&br;『Destiny 降り立ちし邪神』の、どのバージョンを購入したら良いか迷っている皆さんのために、情報を集約した[[ヘルプページ>https://www.bungie.net/ja/Help/Troubleshoot?oid=13344]]を作成しました。&br;アップグレードオプションや、新しいガーディアンのための購入の選択肢も用意しています。&br;&br;&color(Red){(訳注: 『Destiny』プレイヤーズインフォメーションでも[[購入ガイド>http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2015/08/ttk-psstore-reserve.html]]を用意しております。[[購入時のよくある質問集>http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2015/08/ttk-faq.html]]と合わせてどうぞ!)};&br;&br;2015年9月15日が近づいていますが、私達も『Destiny 降り立ちし邪神』のGuided Support landing内のヘルプ記事を万全にするために準備を進めています。&br;Twitterの@BungieHelpで情報をアップデートしていくので、チェックしてください。&br;Richter、パーティーで会いましょう!

&br;追加情報は#[[ヘルプ>https://www.bungie.net/ja/Forum/Topics/0/1/0/Help]]forumでチェックしてほしい。
&br;
#hr
&br;&color(#EC8200){&size(20){『Destiny』のレートD};};
&br;
CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/movie_of_the_week_JP.gif,nolink,90%);

&br;保管庫のスペースに関する熱い意見をネット上でパトロールする以外に、新任のコミュニティマネージャーとしてCozmoがやっているのは、諸君をロックスターにすることだ。

>Cozmo: 「今週の動画」にエントリーするにはどうしたら良いかという質問を毎週もらうのですが、皆さんの作品を認めてもらうには[[作品コミュニティ>https://www.bungie.net/ja/Community/Detail?itemId=147375325]]にエントリーしてもらうのが近道ではないかと思います。&br;ここで獲得したエンブレムは、きっとファイアチームの中でも目立つと思います。&br;今週は傑作揃いでした。ご覧ください。

&br;''勝者:'' [[「これは素晴らしい!」>https://www.bungie.net/ja/Community/Detail?itemId=147965075]] - by シャックス卿
#htmlinsert(youtube,id=KPYlGzZXPvA)

&br;''特別賞:'' レイドをクリアした、その感動に
#htmlinsert(youtube,id=v80P0W-K6Yk)

&br;''特別賞:'' また、違う感じの感動に
#htmlinsert(youtube,id=vAccg8ZiG1g)

&br;''特別賞:'' [[泡泡!>https://www.bungie.net/ja/Community/Detail?itemId=147375325]]
#htmlinsert(youtube,id=fpB5B3jhhQI)
&br;
#hr
&br;まだ伝え切れていない部分があるので、諸君もまだ「降り立ちし邪神」に関する情報を欲していることだろう。
来週、私達はストライクに出かける。翌週はドレッドノートで検証を行う予定だ。
それら一連の真っ只中で、我々はPAXイベントに立ち向かう。
&color(Red){(注釈:PAXはウェブコミックの作者達によって始められたゲームファンのための祭典。各ゲーム作品の開発者を招いたパネルディスカッションのほか、コミック、ゲームに関連したイベントやグッズ販売が行われます。今年も「PAX Prime 2015」がアメリカ、シアトルコンベンションセンターにて太平洋時間の2015年8月28日〜31日に開催予定で、各種メディアのネットLive中継も予定されています。くわしくは[[PAX Prime Official site>http://prime.paxsite.com/]]まで。)};
そしてまだ、ヒントすら出していないこともある。まだ1ヶ月あるからだ。

&br;諸君はこれからも頑張れるだろうか?
私達は続けるぞ。諸君を困惑させるほどのペースではないにしろ......。

&br;DeeJ, out.
&br;
#hr
&br;''情報元:''
・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Bungie Weekly Update - 08/20/2015>http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playersinfo/2015/08/bungie-weekly-update-08202015.html]]
&br;
CENTER:[[▶最新ニュースTOP>最新ニュース]]
&br;


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