装備の強化について の変更点
*装備について [#hb1536a0] 武器や防具といった装備は、自分の攻撃力、防御力に直結する重要なものだ。 これらを強化していくことで性能が向上したり、新たなスキルを獲得していくことができる。 Destinyでは入手可能な装備のほとんどがランダムであり、その装備に備わるスキルもランダムである。任意の装備、任意のスキルを入手するためには厳選が不可欠になるが、スキルについては「あれば便利」程度の域を出ないので、あまり神経質になる必要はない。高難易度のミッション、ストライク、レイド、プレイヤーたちが鎬を削るクルーシブルにおいては、スキルの有無によって状況が左右される場合があるが、その時は君は初心者ではなく立派なガーディアンになっているだろう。 *装備の強化について [#y90556d4] 各種装備は経験値を取得していくことでスキルの解放条件が解法され、グリマーや素材を消費することでスキルを入手することができる。 経験値は現在装備しているものに蓄積されるので、インベントリのものにまでは反映されない。バウンティで経験値を得る場合、装備に注意すること。 *装備の強化によって入手できるスキルについて [#oc9822bc] 装備の強化によって入手できるスキルは様々だが、装備によってある程度の傾向が存在する。特効とも呼ばれる特定の勢力や敵に効果を及ぼすものがある。 各スキルの詳細は[[付属効果(武器)]]、[[付属効果(防具)]]のページにある。 #br ・武器のスキルと傾向 主に、武器の性能に直結するものやプレイヤーを補助するものがある。また、解放されるスキルの最初は照準もしくはバレルである場合が多い。 解放されるスキルのいずれも効果を体感でき、有用なものが多いので、余裕があれば強化していくと良い。 #br ・防具のスキルと傾向 主に、補助のものがほとんどで、目立つものは少ない。しかし確実な影響は与えるため軽視することはできない。思わぬところで助けられることもあるので、こちらも強化していくと良い。 *防具スキルについて [#dceb8760] 防具のスキルは前述のもの以外にも「知性」「鍛錬」「腕力」を強化するものがある。 知性はSC(スーパーチャージ)、鍛錬はグレネード、腕力は格闘スキルのクールダウン時間を短縮し、使用頻度を増やすことができるようになる。全てを最大まで強化することはできないため、プレイスタイルや用途に合わせて選択すると良い。最大まで強化したものは目に見える速度でクールダウンが完了する。 #br ・ヘルメット(頭) 敵を倒す、オーブを拾うなどで各種クルーダウンにボーナスを付与したりする能力が多い。 #br ・ガントレット(腕) グレネード、格闘攻撃でクールダウンにボーナス。格闘速度の向上、グレネードの投擲距離強化。各種該当武器のリロード速度上昇などの能力が多い。 #br ・チェストアーマー(胴) 各種該当武器の携行弾薬数増加、特定の属性への耐性向上、該当サブクラス装備時の生命力の底上げなどの能力が多い。 #br ・レッグアーマー(足) 各種該当武器の携行弾薬数増加、敏捷性強化などの能力が多い。 #br ・クラスアーマー(装飾) 該当武器の強化速度上昇、該当派閥での獲得評価量増加などの能力が多い。 #br ・ゴーストの外殻 該当素材の位置の表示、エングラム取得時に該当素材の入手、該当勢力撃破時のグリマー取得量の増加などの能力が多い。 #br アーティファクト 該当属性や攻撃でのオーブ生成のほか、「鉄の豪傑のアーティファクト」はユニークな能力を持つ。 |
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