Top > シリマーの記憶

シリマーの記憶 の変更点

*シリマーの記憶 [#bfd89a8e]
&attachref(,640x360);
&attachref(./シリマーの記憶.jpg,640x360);

*特徴 [#mbd2a42c]
クエスト「鉄の豪傑のアーティファクト」を達成すると、タイラ・カーンから入手できる。


*スキル [#wa5a7a37]
|>|>|BGCOLOR(#C8A429):COLOR(BLACK):CENTER:参考(ユニークを除くパーク類は基本ランダム)|h
|BGCOLOR(#C8A429):COLOR(BLACK):CENTER:基礎|BGCOLOR(#C8A429):COLOR(BLACK):CENTER:P01|BGCOLOR(#C8A429):COLOR(Black):CENTER:P02|h
|シリマーの一騎打ち|P01a|P02a|
|融合する|P01b|フォールン爆破|


-スキル解説
|シリマーの一騎打ち|クルーシブルで、時間経過ダメージを発生させる攻撃への耐性が大幅に上がる。|
|融合する|より強力なアーティファクトを融合させると、このアーティファクトの防御力をさらに上げることができる。|
|P01x|知性・鍛練・腕力の内、1~2種を強化するパーク類|
|P02x|○○の共鳴:対応する属性のグレネードで暗黒の従兵を倒すと、オーブが生成されることがある。|
|フォールン爆破|グレネードでフォールンを攻撃すると、オーブが生成されることがある。|

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*関連 [#ddf9fc60]
|BGCOLOR(#666666):COLOR(WHITE):|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666666):CENTER:[[防具]]|
|タイタン|[[ヘルメット>ヘルメット#obd7a3d9]]|[[ガントレット>ガントレット#obd7a3d9]]|[[チェストアーマー>チェストアーマー#obd7a3d9]]|[[レッグアーマー>レッグアーマー#obd7a3d9]]|[[クラスアーマー>クラスアーマー#obd7a3d9]]|[[アーティファクト>アーティファクト#z6f7c98e]]|
|ハンター|[[ヘルメット>ヘルメット#h55a5ca2]]|[[ガントレット>ガントレット#h55a5ca2]]|[[チェストアーマー>チェストアーマー#h55a5ca2]]|[[レッグアーマー>レッグアーマー#h55a5ca2]]|[[クラスアーマー>クラスアーマー#h55a5ca2]]|[[アーティファクト>アーティファクト#o3b10049]]|
|ウォーロック|[[ヘルメット>ヘルメット#w1e938bf]]|[[ガントレット>ガントレット#w1e938bf]]|[[チェストアーマー>チェストアーマー#w1e938bf]]|[[レッグアーマー>レッグアーマー#w1e938bf]]|[[クラスアーマー>クラスアーマー#w1e938bf]]|[[アーティファクト>アーティファクト#h5726fc2]]|
|共通|[[ゴーストの外殻>ゴーストの外殻]]|>|>|>|>||

*コメント [#Comments]

&size(15){&color(Yellow){必ずTopページの禁止事項を確認してから利用すること。};};
&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。};};
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。

#pcomment(,reply,20,)

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