Destiny Update - 04_14_2015 のバックアップの現在との差分(No.2)
Destiny Update 日本語版- 2015年4月14日 作成:レリアナ7
アップデート 1.1.2:このアップデートには保管庫の拡張とレイドの不具合修正が含まれる。 このアップデートで我々は、プレイヤーからのフィードバックをふまえ、Destinyでの体験を損なういくつかの大きな問題に対処している。 重要な改善と追加 ●保管庫の容量をアーマースロットx24、武器スロットx36、一般スロットx24に増加。 ※この機能の追加を可能にするため、Xbox 360版とPS3版では保管庫内での装備の比較機能を撤廃し、メモリ容量を確保 ●色が重要となるゲームプレイ要素への色覚異常者(第二色覚異常、赤色覚異常、第三色覚異常) 向けのサポートを以下の項目に追加。 ・モーショントラッカー ・アイテムドロップ ・シールドエナジー ・アイテムカテゴリー ●オーディオコントロールを設定メニューに追加。以下の機能が追加された。 ・ボリューム調整 ・音楽の切り替え ●装備や武器を誤って分解してしまうのをアイテムロックで防止 ●タワー内の紫色のボールがインタラクティブ可能なスフィアとして生まれ変わり、オブジェクトの速度や時間によってエナジーコアが変化する。 武器 全般 ●デス時に武器を切り替えると弾薬を失う原因となっていたバグを修正 ●弾薬の消費アイテムが弾薬をきちんと補給していなかったバグを修正 ●ポケットインフィニティの動作が極端な状況でもより失敗しにくく ●フォースホースマンのステータスを本来の値に復元 特異な問題点の追加と修正 ●一人称視点でトルンの毒を受けた時のエフェクトを変更 ●「白い爪」のスキルが耐性のある敵に対して動作しないように ●Defensive Reflex (触れるべからず)のスキルが投げナイフで作動しないように ●フュージョンライフルのパフォーマンスボーナススキルで回収される弾薬数を減少 、ショットガンやスナイパーライフルと同等に ●アップデート1.1.1で発生した、リスポーン後でもアイスブレイカーが弾薬を持ち越していたバグの修正 ゲーム世界全体での追加と修正 ●ソーシャルスペースでヘルメットの装着を選択できるように ●クエスト報酬などで出現するピラミッド型のドロップアイテムがより見つけやすく ●クエストが引き渡し可能な場合に表示されるバッジをタワー内に追加 ●エリス・モーンのバウンティ報告時にもらえるクロタの破滅ランクの評判報酬を増加 ●メジャー・スロールが2つの顎と2本の左手を持っていたバグを修正 ●プレイヤーが装備しているアイテムがミッション完了時に経験値を取得していなかったバグの修正 ●ブラックガーデンのレベル30日刊英雄ストーリーが誤ってレベル28で表示されていたバグを修正 ●シュールからヘビーウェポン弾薬を購入できなかったバグを修正 ストライク ケルベロス・バエ III ●バルス・タークの能力値を全て33%削減 ●バルスタークの戦闘におけるメジャーの出現数を減少 塵の宮殿 ●サイオンフレイヤー戦におけるメジャーの出現数を減少 ●サイオンフレイヤーのシールド値を減少 レイド ガラスの間 ●ガラスの間でアクティビティー通知のハイライトを非表示に ●範囲ダメージがイージスの盾(レリック)の浄化を貫通していたバグを修正 ●イージスの盾(レリック)の近接攻撃がより安定してミノタウルスに命中するように ●テレポートの通過に関する問題を改善 クロタの最期 ●クロタが剣での攻撃前に完全に立ち上がるまで待機するように ●ソードベアラーを倒した後に剣がすぐに消えてしまうバグを修正 ●剣が拾われた後も30秒間残るように PvP 全般 ●ブラインドウォッチ、ファイアベースデルフィがコントロール、アイアンバナー、インフェルノコントロールで選択される割合を大幅に減少 ●敵にキルされたプレイヤーが、自殺して蘇生されることでポイントが取得できたバグの修正 ●コントロールゾーンの中立化でのポイント獲得を阻害していたバグの修正 ●ゲーム終了後にキャプチャーポイントが正しく無効化されていなかったバグの修正 ●スカーミッシュとサルベージに追加の蘇生タイマーを追加 ●チームメイトによって蘇生されると、次の蘇生に要する時間が増加するように(現在、1回の蘇生につき+5秒) ●Stopping Powerがスプリーではなくショットガンでのキルが必要に ●Target Practice nowスプリーではなくハンドキャノンでのキルが必要に ●Electrocutionerスプリーではなく、フィージョンライフルでのキルが必要に マップ ●アノマリー: プレイヤーが隠れるのを阻止するため、ビリヤード台に見えないフィジックスを追加 ●時の海岸: プレイヤーが隠れるのを阻止するため、”A”の洞窟の開けた端の部分をプレイ可能範囲外に ●燃える神殿: カメラビューを修正するためスポーンポイントを移動 弾薬 ●弾薬クレートが取得可能になる前に全プレイヤーに表示されるように変更し、取得可能になるまでのタイマーを表示するように変更 ●ガーディアンのデス時に特殊弾を落とさなくなった ●弾薬クレートから取得できる特殊弾の量を50%から25%に減少 ●特殊ウェポン弾のクレートのスポーン時間を45秒から120秒に延長 ●味方が特殊ウェポン弾のクレートを拾った際の範囲を20メートルから100メートルに拡大 ●特殊ウェポン弾のクレートに接触する必要がある時間を0.1秒から0.8秒に延長 ●マップ内の特殊ウェポン弾のクレート数を6〜8ヶ所だったのを3〜5ヶ所に減少 ●プレイヤーがデスした場合と制限時間(特殊ウェポン弾は20秒、ヘビーウェポン弾は30秒)に達した場合に弾薬が消失するように ●ヘビーウェポン弾が拾われた際、どちらのチームのどのプレイヤーが拾ったかを全プレイヤーに通知 ●ヘビーウェポン弾到着の警告時間を10秒から15秒に延長 UI ●クエストの受理と、クエスト関連のアクティビティーや進行状況を含むノードに新しいビジュアルを適用 ●アイテムの詳細閲覧中に左スティックを押し込むことでUIを隠すことが可能に。スクリーンショットやシェアに便利 ●PGCR(Post Game Carnage Reportの略でアクティビティ終了後に表示される「戦績結果画面」)に精密キルが正確に表示されていなかったバグの修正 ●サブメニューをより使いやすく改善 オーディオ ●ステルス・バンダルの効果音が銃声やその他の大きな音に隠れてしまっていた問題の修正 ●タイタンクラスのドーンウォードに低エナジー時の通知を追加し、効果が切れる時間がより分かりやすく ●敵のドーンウォード内に入ると盲目を受けた時と同じサウンドを再生 コンパニオンアプリ関連 ●コンバイン・アームズのグリモアカードのアンロック条件が別物だった問題の修正 ●グリモアカードが間違ったグリモアポイントを付与していた問題の修正 テクニカル ●プレイヤーのインターネット接続が切断された際、稀に起きるソフトウェアへのロックを修正 ●ハードドライブの空き容量が足りない場合に表示されるエラーを分かりやすく変更 ●PS4でのレストモードとレジュームへの対応を改善 参考・出典: EAA:Destiny:パッチ1.1.2パッチノート公開、多数の改善や変更など Destiny Update - 04/14/2015 作成: Destiny Dev Team
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