Comments/55Aオール・フェイト(DLC02) のバックアップソース(No.14)
[[55Aオール・フェイト(DLC02)]]

-まえクルーシブルでこれに2回もキルされたんだが使いやすいんだろうか・・。 --  &new{2015-06-23 (火) 15:12:30};
--標準的なパルスだから使いやすいのは使いやすいと思うよ。後はOPしだいかな --  &new{2015-06-24 (水) 12:27:20};
-見た目がヘイローのDMRに少し似ててカッコいいな --  &new{2015-06-27 (土) 00:38:18};
--ヒップ、丁寧、カウンターバランスの作ったけどやはりDMRにはなれなかった…w --  &new{2015-07-09 (木) 05:14:13};
-威力型ではないけど第三の目とカウンターバランスが付いてるからvp扱いやすい --  &new{2015-07-02 (木) 07:47:55};
-ロデオ、丁寧な銃床、第3の手で安定性Maxでなかなか使いやすい --  &new{2015-07-04 (土) 04:01:10};
-アウトロー大口径弾ヘッドシーカーでvPサクサク --  &new{2015-06-25 (木) 16:32:19};
--大口径ってPvPでは無意味って聞くけど --  &new{2015-07-03 (金) 01:10:58};
---威力が1あがる --  &new{2015-07-06 (Mon) 01:14:44};
--威力は上がらなかったはず…ステータスが上がっているだけでダメは変わらない。大口径は敵に、特に頭に当てると画面が僅かに揺れてAIMし難くなる。炸裂も同じだったはず --  &new{2015-07-06 (月) 02:58:20};
---つまり先手を取れば相手はぶれてAIMしずらいから打ち勝つのが簡単になるんでしょ?無意味じゃないじゃん。 --  &new{2015-07-09 (木) 06:55:34};
--このwikiではvpで大口径弾食らってもエイム妨害されるほど影響ないってのが通説。実際検証しずらいopだから確定情報はない。個人的にもエイム障害されてるって感じた事があるのは、マルチツールぐらい。ただマルチの障害は隠し性能で大口径とは関係ないらしい --  &new{2015-07-11 (土) 23:37:39};
-え?なんかこれ、エングラムから出たんだけど... --  &new{2015-07-12 (日) 12:29:01};
--そりゃバンガード武器なんだから出るでしょ。 --  &new{2015-07-12 (日) 13:41:44};
-第三の目貫通弾カウンターですけど使えますか? --  &new{2015-07-15 (水) 10:32:52};
--使えるかと言われたら使える。というかそもそもこのパルス素の状態でもバランスがよくかなり使える子なので使えるか?と言われたら使えるというしかない。 --  &new{2015-07-15 (水) 10:39:28};
-この武器、サイトによってヘッドシーカーが全然発動しない。せっかく厳選したヤツを無駄にしてしまった。 個人的には RED DOT-ORES が一番ヘッドシーカーが発動しやすいと思う。 OP(第三の目、小口径、ヘッドシーカー) --  &new{2015-07-17 (金) 16:37:51};
-安定Maxにしたら全弾精密になってとんでもない火力になる。次回パッチで中型パルスに修正入るのもわかる気がする。 --  &new{2015-07-20 (月) 16:37:52};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS