Comments/ハードライト(TTK) のバックアップの現在との差分(No.30)

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[[ハードライト(TTK)]]

-新規作成しました。一部のコメントをこちらに移動。 --  &new{2015-12-14 (月) 12:25:34};
-二年目のゲット!パーフェクトバランスが消えて振った時と同じ安定性に。 グラスハーフとスピードプレイ クイックドローとフィットストックがどちらか選べるようになってた! --  &new{2015-12-10 (木) 17:26:11};
--結構前からパーフェクトバランスはフィットストックに仕様変更になってたぞ --  &new{2015-12-10 (木) 18:57:10};
--報告はありがたい。ありがたいんだが画像がでけーよ!! --  &new{2015-12-10 (木) 20:29:33};
--とりあえず画像の大きさだけ修正しといた、もっとうまく編集できる人いたらお願いします。 --  &new{2015-12-14 (月) 10:06:16};
--画像移動。コメント欄に貼り付けるのは、なるべく避けてください。分からないことがあれば編集者の集いにて確認&質問してください。
-編集お疲れ様です。 --  &new{2015-12-14 (月) 12:37:10};
-角待ちのガーディアンをドドドドしたらラスワばりにスピードキルしたけど、ボラタイルライトのお陰?他ではあんまり恩恵感じないけど(´・ω・`) --  &new{2015-12-14 (月) 17:36:11};
--ラスワ並のキルスピードなんてそもそも設計上でないんですけど... --  &new{2015-12-14 (月) 17:55:09};
---超弾が複数回ヒットした可能性? --  &new{2015-12-14 (月) 21:44:20};
---貫通跳弾が有るから設計上できることになるね --  &new{2016-01-29 (金) 10:41:30};
-ですよね~。こう、直角の角の敵に対して45°から攻めたんだけど直ヒットと跳弾が複雑に当たってハードライト時代!!・・・っていう夢を見てました(T_T) --  &new{2015-12-14 (月) 18:34:35};
--あ、つなぎミスすいません --  &new{2015-12-14 (月) 18:35:24};
-強くなった?? --  &new{2015-12-15 (火) 02:07:18};
-なんか遠めでも全然減るし頭はいる気がする。オートライフルとしての素の性能が高い。気がする。 --  &new{2015-12-15 (火) 16:07:51};
--確か二年目突入直後に「距離減衰をほぼ無くす」みたいな超絶アプデが入ってた気がする。 --  &new{2015-12-15 (火) 18:38:45};
-今日SRLでコインの3使って掘れたエングラムからゲット~。一年目では持ってなかったから取り敢えずパトロールで試し撃ちやな --  &new{2015-12-15 (火) 19:01:47};
-ナイトの盾にも反射するんだな。ちょっと離れて撃つと何故か盾貫通したりして笑った --  &new{2015-12-16 (水) 03:54:03};
-主観でしかないけどvpでハードライト使う人多いね。オート使用者が目立つし世代交代した感がある。新御三家はドクトリン、ハードライト、あとはファビアンかな。まあファビアンはタイタンしか使えないが。 --  &new{2015-12-16 (水) 18:41:05};
-ダメージ減衰の排除ってことは、射程距離が関係なくなったってことですかね? --  &new{2015-12-16 (水) 23:43:48};
--射程距離は減衰以外にもAAの有効距離と命中精度(精度が悪いと射程距離外で着弾地点がずれる)に影響するとか --  &new{2015-12-17 (木) 00:22:24};
--それについては、一年目ハードライトの項目で詳しく解説されてるから見てくれ。コメ欄の下の方にある --  &new{2015-12-17 (木) 08:46:43};
-ダメージはどんなに離れていても変わらない。射程距離は気にせず安定性だけを高めれば長距離でも行けなくはない。 キル時間はドクトリンが(頭0.92秒)(胴1.20秒)ハードライトが(頭0.90)(胴1.20)あとは分かるな? --  &new{2015-12-19 (土) 21:47:29};
--ドクトリンとかアルミニウスの高レートって頭0.8秒胴1.0秒じゃなかったっけか --  &new{2015-12-19 (土) 23:39:21};
---詳しい時間は覚えてないけど、そだね。最高レートとよーいどんで撃ち合うと負ける。グラスハーフ発動すると勝てるのかな?その辺は調べてないけど。 --  &new{2015-12-22 (火) 23:53:44};
---正直、撃てば撃つほど安定するドクトリンは例外で考えた方が良いと思う --  &new{2015-12-23 (水) 19:45:25};
-カッコイイから使ってるけど、弾道が他プレイヤーにうざがられてないか、ちんぱい。でも時々ハードライト出してくれて一緒にウヒョーしてくれるプレイヤーもいてうれちい。 --  &new{2015-12-24 (木) 20:23:29};
--外から見てる分には全然邪魔じゃないよ。むしろ自分が使ってる時に他の人はこう見えてんだなぁとか思ってる --  &new{2015-12-25 (金) 20:54:42};
--初見の時「何あの跳ねまわる青いひかr・・・ ハードライト!? 」ってなったけどかっこいいと思う --  &new{2015-12-25 (金) 23:22:23};
--むしろその弾幕が凄いと思うね。やられる側として、画面が覆われて脅威を感じる。 --  &new{2016-01-29 (金) 10:43:15};
-OMOLON唯一のオートライフル --  &new{2015-12-25 (金) 19:13:45};
-レイド後みんなでドーン内をこいつで打ちまくって反射させまくったあの光景は多分忘れない --  &new{2015-12-25 (金) 22:02:10};
-vpマッチングしねーぞ! --  &new{2015-12-29 (火) 15:36:29};
-ちょっとハードライト強すぎるね。パルスの射程ならこいつ減衰ないし頭にガンガン吸われる --  &new{2016-01-01 (金) 01:11:57};
--でも安定MAXにふってもブレまくるんだよね。うまくできている --  &new{2016-02-09 (火) 13:41:35};
-CGBとアグバリで悩む、皆さんどちら使ってます? --  &new{2016-01-11 (月) 02:18:56};
--アグバリ一択 --  &new{2016-01-11 (月) 20:25:05};
-今回のバナーでも結構見かける、乱戦多いから有用か --  &new{2016-01-29 (金) 11:15:11};
-オモロンの銃ってなんか液体がどんどん減っていってリロードすると液体が満タンになるけど弾丸は一体どうなってるのかな? --  &new{2016-02-07 (日) 22:10:30};
--エネルギーが凝縮されて液状化してるんじゃね? ほら、圧力によっては物質の沸点とか凝固点とか変わるからさ(適当) --  &new{2016-02-07 (日) 22:46:11};
-性能ゲージと実際の安定性がまったく一致してないのがあのすっとぼけた運営らしい --  &new{2016-02-22 (月) 20:28:20};
--逆に、この武器のおかげで「実はあの安定性ゲージってほぼダミーで、リコイル強度は武器ごとに固有でパークで上下できる指標って言うだけなのでは?」って気付けたから良かったわ。ほぼダミーパラメータと思って差し支えなさそうだわ --  &new{2016-02-22 (月) 23:32:52};
-今回のバナー、前回の暁光よりこれ使ってる人結構見かけるわ。使ってみるとそれほどでもなく使われるとウザい武器筆頭って感じ --  &new{2016-02-25 (木) 10:50:03};
-真価を発揮するのは狭いマップで複数で持って一緒に行動する。セクターでFT3人使用のコントロールにマッチして散々な目に... --  &new{2016-02-25 (木) 12:19:53};
-なんかよく当たるなぁと思ってたらアシスト値100って書いてあってびっくりした、そりゃ良く当たる訳だ --  &new{2016-04-20 (水) 13:29:47};
-今日この子当たったんだけど、vEで使える? --  &new{2016-04-23 (土) 07:50:54};
--わざわざ使う意味はないかな。 --  &new{2016-04-23 (土) 08:27:42};
--残念ながら……。似たような武器なら、ゲージ回復のあるバッド・ジュジュ(インバース・シャドウ付きの頭併用でSCゲージ回復)とかモンテカルロ(キルで近接ゲージ回復、たまに全回復)のほうが使い道が多い。いま、シュールがモンテカルロ売ってるから買って見てはどうだ?……基本的には、炸裂・ホタルが付いたレジェンダリーのスカウトライフルのほうがいいんだけどね。ハングジュリーSR4は、もう……。 --  &new{2016-04-23 (土) 09:43:26};
-最近使い始めたけど面白いし結構強いよな。撃ってると遠方からでも自分の位置が速攻でバレるのがキツいけど --  &new{2016-06-18 (土) 13:02:42};
-スマドリあったらもうちょい使いやすかったろうに。 --  &new{2016-07-22 (金) 14:31:22};
--スロス、モンテ、ハロにはあるのにね。でもファビアンなんてリニアしかない。 --  &new{2016-07-22 (金) 14:37:26};
-思ったけどハードライトって月レイドとか雑魚キャラ大量に出てくる所だったら使えるんじゃ!? -- [[おそ虎さん]] &new{2016-08-03 (水) 14:23:03};
-ハードライトは反射するたまだからハンターのナイトクローラーの目利きスカウト付けてレーダー見て敵の位地把握して反射で倒しても良いし、目利きスカウトだったら敵に一発でもたま当てれば壁越しでもマークがついてそこを狙えばハードライト結構使える。コツが少しいるが。 -- [[おそ虎さん]] &new{2016-08-03 (水) 14:19:12};
--AR当たってるのにその場に居続ける奴なんておらんやろw --  &new{2016-08-03 (水) 15:43:25};
-反射反射って言ってるけど、どちらかというと反射より距離減衰無しと貫通の方がありがたくない?バースト撃ちならエイムも制御しやすいから遠距離まで対応できるし、接近されたらフルオートで蜂の巣にできるし。反射はオマケ程度にしか認識してないわ。 --  &new{2016-08-11 (木) 18:17:17};
-でもぶっちゃけPVPではそんな使わんよね。弱くはないけど --  &new{2016-08-12 (金) 02:19:22};
-これの一番正しい使い方ってどんな感じなん?やっぱりヘッショ10発いれる武器ってだけ?反射は空気? --  &new{2016-08-19 (金) 02:58:48};
--重要なのはこの武器は距離による減衰がないって点だろ --  &new{2016-08-19 (金) 13:40:00};
---っていうけどそんな距離あるならぶれるこの武器使うぐらいなら他の使った方がダメージでるだろ。 --  &new{2016-08-19 (金) 16:15:19};
---利便性を追求するなら使うなよ、ロマンだろこの武器は --  &new{2016-08-19 (金) 17:19:58};
---ロマンなら反射使いこなしてるだろ… --  &new{2016-08-20 (土) 21:49:10};
---ロマンなら反射使いこなすって意味わかんね。反射使いこなしてるやついたらガチだろ。 --  &new{2016-08-21 (日) 01:04:32};
---いないからロマンなんでしょ --  &new{2016-08-21 (日) 16:51:46};
-たとえ弱体化が来ようとも、ひとつだけこの世のどんな事よりも信頼して言える事がある。“シアーハードライトアタックに、弱点は無い。“ -- [[ハードライト狂信門弟]] &new{2016-09-10 (土) 01:35:22};
--しばらく引退してたくせにアプデ来たとたん会われて草 --  &new{2016-09-10 (土) 16:13:03};
-ハードライトに呼ばれて馳せ参じたのだ -- [[ハードライト狂信門弟]] &new{2016-09-10 (土) 21:04:40};
--わかったから繋げてくれ。 --  &new{2016-09-11 (日) 01:04:11};
-なんか思ったより評判良くないな。vEで使ってるけど殲滅力高くてなかなか使いやすいんだが --  &new{2016-10-01 (土) 01:25:43};
-ハードライト狂信門弟 --  &new{2017-06-02 (金) 21:06:19};
-音がええんや。たま~にあの「ぶぼゎぁぁぁぁぁ~」って音が聞きたくなるんよ。 --  &new{2017-06-04 (日) 07:07:06};



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