Comments/ショットガン のバックアップの現在との差分(No.22)
[[ショットガン]] -パッチ弱体化するとは思わなかった。特殊のなかでは弱いほうだと思ってたのに -- &new{2014-09-09 (火) 16:16:46}; --PvEでは知らないが、PvPだと結構猛威振るってたよ。 -- &new{2014-09-09 (火) 00:41:48}; ---そうだったのですか。pvpからの要望のほうが多そうですしね -- &new{2014-09-09 (火) 17:40:59}; -レジェンダリー鑑定でエキゾチックショットガン「ユニバーサルリモート」がでたのですが、 これ装備するのプライマルウェポン枠でした。 -- &new{2014-09-15 (月) 17:29:37}; --おめでとうございます!すごく興味ありますスクショありませんか? -- &new{2014-09-16 (火) 17:01:03}; ---スクショはあげ方がわからないのですみません 特殊効果は「エイム射撃時に射程距離と精密ダメージが大幅に上昇」です 弱点に接射すると4000とかでますよw -- &new{2014-09-17 (水) 16:05:54}; -エキゾチックショットガン手に入れたので動画作ってみた https://www.youtube.com/watch?v=BEE-neDM4Js -- &new{2014-09-13 (土) 23:25:14}; --かっこ良いですねーちなみにどうやって手に入れましたか? -- &new{2014-09-14 (日) 17:31:34}; ---どういう条件かわからないけど、急に出てきたエキゾチック武器バウンティのイコラ・レイの要請ってやつで貰えました。 -- &new{2014-09-14 (日) 01:52:58}; --イコラ・レイの要請パートⅢの「週間チャレンジアクティビティを完了しろ。」は、週間英雄ストライクのことでいいんでしょうか? -- &new{2014-09-15 (月) 14:22:36}; ---解決しました英雄ストライクで合ってたみたいです -- &new{2014-09-16 (火) 00:37:15}; -プライマルウェポン枠のユニバーサルリモート、私も手に入れましたのでアップローダに画像を上げておきました。 どなたかページ作っていただければありがたいです -- &new{2014-09-18 (木) 04:01:10}; -透明になったハンターに使われるとつらい… -- &new{2014-09-21 (日) 12:31:24}; --瞬間移動するウォーロックもきついぞ一瞬で背後に飛ばれてドカン!即死よ -- &new{2014-09-21 (日) 15:55:36}; ---なおハンターは瞬間移動も出来る模様 -- &new{2014-09-23 (火) 13:35:57}; ---ハンターじゃなくてアークブレードね、おまけにブリンク終了時にステルスは強制解除されるから普通ステルス系スキルとブリンクは合わせて使わないよ -- &new{2014-09-26 (金) 02:31:47}; -フルオートが付いてるショットガンの攻撃力が凄まじいな。反動も凄まじいが・・・ -- &new{2014-09-21 (日) 19:48:38}; -そういえばβのときショットガンの強化で集弾率が上がるとかいうのがあったけどなくなってるね -- &new{2014-09-22 (月) 02:29:29}; --なくなってないよ。というかあれがついてないとPvPではお話にならない -- &new{2014-09-22 (月) 14:25:42}; ---そのスキル話題にはなってるけど詳細見た事ないんだよね 本当にあるの? -- &new{2014-10-04 (土) 12:35:49}; -ガラスの間でレジェンダリーのファウンド・バーディクトを確認 -- &new{2014-09-23 (火) 03:25:43}; --同じく、フルオートで撃ててオラクルにダメージボナーナスが付きます。天ぷらは安置あるし暗黒城はレリック役だからいらねぇ...対人以外使い道なさそう -- &new{2014-09-28 (日) 06:52:39}; -バンガードタイガー ストライクにてエキゾチックショットガン ユニバーサルリモート確認 コメントは 素人目にはこの野獣がゴミに見える。プロの目にはこのゴミが…野獣に見える -- &new{2014-09-24 (水) 14:12:10}; -pvpでなかなか一発キルできないと思ったらそういうことか。集弾率上がるスキル付いてるの知らなかった。SGの弾がいいダメージ出せる距離なら大体格闘も入るからあまり気にしてなかったけど。 -- &new{2014-09-24 (水) 16:12:39}; --集弾率UPがあるとないとじゃ即死の距離が違うからスコアに2倍近い差が出たりするよ。PvEでもこれついてればメジャークラスなら瞬殺できるしほとんど必須スキル -- &new{2014-09-28 (日) 11:29:19}; -PvPでは強い武器種だがPvEでは・・・ -- &new{2014-09-27 (土) 11:09:52}; -ショットガン修正入れるくらいならチャージライフル修正入れろよ -- &new{2014-09-27 (土) 12:13:10}; --FRは正直もうあんまり見ないけどショットガンはキルログの1/3ぐらいそうじゃないかってぐらい多いからな。しかしPvEでますます使い道無くなるのがアレだ。 -- &new{2014-09-27 (土) 16:20:54}; ---オートライフルの弾を同時に10発発射してる程度のレベルでしかないからなあ…PvPならプレイヤーの体力も低いから即死だけど、PvEじゃもともと話にならないのが本当につらい -- &new{2014-09-27 (土) 17:15:28}; -SGのレジェンダリー出たから試しに使って見たけど糞だな、いくら未強化とは言っても近づき過ぎないとダメージ与えられないからステルスバンダル以外使い道が無い。そのステルスバンダルも普通にメインで処理出来るからPvEでは存在価値が無い。もうSGはPVP限定ドロップにした方がいいんじゃないかな。 -- &new{2014-09-28 (日) 07:22:06}; --こいつは何を言っているんだ?、PVEでは使えないってそれあなたが近接戦闘出来ないだけじゃないですかね -- &new{2014-09-28 (日) 09:36:06}; ---お前こそ何を言ってるんだ・・・ 高難易度での近接は死のリスクが増えるだけでほとんど旨味がないんだぞ? バーン系が付いてるミッションショットガンで行ってみろ。 -- &new{2014-09-28 (日) 09:50:42}; --ほんっっと申し訳ない!エネルギー居るところまで強化して安定性捨てて射程距離重視にしたらベリハでも通用しやがった!ガンスリハンターだからフルオートにしても問題なくHS取れるしシールド持ちリーパーキャプテンもゴリ押しで勝てだぜ!もうコイツにエネルギー全部ぶち込むわ! -- &new{2014-09-28 (日) 11:18:59}; ---次のアプデで威力低下するって本当かよ...PvEでは接近するリスクが高すぎるけど与えられるダメージが高かったのに修正されたらもうただのゴミですやん。エネルギー使わんでよかったわ、威力修正されるまで俺のファウンドは倉庫やね -- &new{2014-09-28 (日) 16:30:57}; ---PvEでは弱いけどPvPでは強いから調整なんとかするっていうコメントが出ただけよ -- &new{2014-09-28 (日) 17:41:24}; ---それでも下方修正されるんなら本当にPVP以外使い道が無くなる、今回の酷すぎるアプデ内容を見るにバンジーさんはやり過ぎる子と見た!大幅下方修正待った無しやで。 -- &new{2014-09-28 (日) 21:57:43}; -メインウェポンでショットガン出たのだがどこに書けばいいの。 名前:ユニバーサルリモート 攻撃:260/300 マガジン5 敵を倒すと少しの間ダメージが上昇する 照準木で狙いを定めている間、射程距離とダメージが大きく向上する -- &new{2014-09-24 (水) 23:14:45}; --め、メインウェポンでショットガン?? -- &new{2014-09-26 (金) 05:44:43}; --装備するとメインウェポンのとこに装備されるやつだね性能はgmだけどね -- &new{2014-09-26 (金) 08:20:12}; ---ん?結構使いやすいけど?てか普通に強い -- &new{2014-09-26 (金) 08:47:03}; ---ユニバーサルリモートのスキル解放すると最強じゃねーか?ってレベルになるぞ。 中距離以降はスナイパーなりフュージョンなりセカンダリに背負っとけば対応できるし、何よりこれだけで中距離まで対応できる性能になる。欠点は所持段数が極端に少ないことだな。 -- &new{2014-09-26 (金) 08:51:26}; ---だよな、弾の所持数を除けば性能は文句なし、メインの弾で 弾薬は回復するし上にも書いてあるけど至近距離精密でアホみたいな ダメ出せるからな -- &new{2014-09-26 (金) 09:23:06}; ---ユニバーサルリモートのスキルとっても、中距離は届きませんねえ -- &new{2014-09-27 (土) 18:57:46}; ---持って無いから出来るか分からんけどこれつけてサブにもSG使う変態がPVPに出そうw -- &new{2014-09-28 (日) 06:55:54}; ---スコープ除くとかなり違うんだが・・・、まぁいいや -- &new{2014-09-28 (日) 09:27:48}; ---ストライカーでショットガン2丁持ち楽しいぞ -- &new{2014-09-28 (日) 14:06:00}; ---最大強化するとPvEで実用性でるぐらい飛距離でる?スコープ覗くとかなり伸びる感じ? -- &new{2014-10-02 (木) 08:30:26}; --↑覗けば中距離くらいの雑魚なら意外と倒せる。他のショットガンと比べれば実用性はあるけど、やはり上で話題になっているように弾数が少ないから厳しい。 -- &new{2014-10-07 (火) 21:31:02}; -感覚的にはHaloのショットガンの劣化(上記のメインSGを除く)で運用できる が、PvP向けに調整されてるため威力を発揮する距離等が余りにカツカツでお世辞にもPvEにはオススメできない印象 折角、威力と攻撃力を別数字に置いてあるのでその辺で調整して欲しい -- &new{2014-09-28 (日) 20:31:17}; --個人的に、付くスキルも出来たらほんの少し調整して欲しい。今日出た黒のカズマにハンドロードが付いていて、もう笑うしかなかった。(ハンドロードは「遠距離で威力を発揮する」効果) -- &new{2014-09-29 (月) 01:43:37}; ---PvPとPvEの調整分けて欲しいよね...... -- &new{2014-09-29 (月) 01:52:24}; -ショットガンすきだから、PvEでも使いやすくしてほしいな。 個人的には火力増強して欲しいけど、PvPが騒がれるんだろうな。 -- &new{2014-09-29 (月) 07:44:09}; --近距離で全弾精密射撃で恐ろしい火力出るから、今のままでも十分じゃない? -- &new{2014-09-30 (火) 02:26:37}; ---高難易度で敵に近づく=死、だから武器特性がゲームの仕様と噛み合ってないんだよね。弱体化も来るし完全にPvP用の装備と割り切る方がいいのかも。 -- &new{2014-09-30 (火) 02:55:04}; --インビシブルハンドならエイム中は中距離でも拡散抑えるスキルあるから結構ダメージだせるぞ! ちょっと下のカズマならグレーシブルで手に入るし全属性揃えられるし。 -- &new{2014-09-30 (火) 08:05:43}; ---なるほど、良いことを聞いた -- &new{2014-10-01 (水) 10:46:30}; -ユニバーサルリモート使いたいんだけど、PvEではどうやって使うの? 雑魚に使うにはマガジンと連写性たりないし、属性ないからバリヤ持ちはきついし、ボスは近づけないし。 そもそも精密できないときのダメージがしょぼい。 だれか教えてくれ -- &new{2014-09-30 (火) 23:16:58}; --逆に考えるんだ PvP専用でいいや と考えるんだ -- &new{2014-10-01 (水) 12:48:02}; --セカンダリと間違えてんじゃないかな?って思うレベルだよな、セカンダリにしたらあまりの性能だから敢えてプライマリ枠なのかただの設定ミスなのかどっちなのか。 PvEで使うなら防具でセカンダリの所持数増えるもの装備して対応するしかないんじゃないか? -- &new{2014-10-02 (木) 08:49:16}; ---YOUなにいっTENNO? プライマリとかは別のゲームの話だぞ。 -- &new{2014-10-03 (金) 02:10:48}; --常用は難しいんやね・・・ あとPvPでも厳しくないかな? -- &new{2014-10-02 (木) 11:10:17}; ---ユニバーサルリモートまで開放すれば普通のSGよりは遠くまで狙えるようにはなるけど、それでもフルオートやらの餌食になるのは間違いないわなwww 特殊ウェポン枠なら光浴びたかもしれないけど、メインウェポン枠としては・・・な状況なのは否めない。 -- &new{2014-10-02 (木) 11:14:44}; --まずユニークスキルまでは頑張る。PVEの雑魚に対しては精密1ショット(+近接)で処理していけばおk。シールド持ちは特殊武器で剥がしてから。ボスは例えばアルコンプリースト等の床ドンを誘発→回避からの頭に一発撃って離脱、プライムとかネクサスとかは諦めてフュージョンを撃つ。PVPはきちんと頭狙えばちょっと距離あっても即死だから焦らず狙えばおk。フルオートSG相手でも余裕で勝てる。 コツは他のSGとは違う、ユニバーサルリモート独特の間合いを覚えることですかね。以上ユニリモ使いのタイタンより -- &new{2014-10-02 (木) 15:40:59}; ---追記 サブはフュージョンライフルがオススメ。ユニリモで対処するのが難しい距離に相性ピッタリ。 -- &new{2014-10-02 (木) 15:46:19}; ---これしかエキゾチックを持ってないウォーロックですが、接近戦は本当に強くて、バンガードのストライクだとまず間違いなく、kill数はダントツのトップになりますが、これがレイドとかだと、どうなるんだろうと思ってますね。 レイド未経験27より -- &new{2014-10-06 (月) 19:15:46}; --フル強化はまだだけど、ユニークまで取った状態での感想 ・・・正直いまいち。みんなが書いてる通り、思ったより射程延びない。通常より2,3歩下がっても大丈夫かな程度。 確かに精密をガッツリぶち込めればダメージ出るけど、そこまで近づくくらいなら、別武器で遠くからヘッショ狙ってたほうが断然いい PvP用武器として割り切るしかないね -- &new{2014-10-03 (金) 02:20:53}; ---ユニバの「野獣」って言うのが、表現がゆきすぎかも。 スコープ除くって言う手間があるから、「自分が野良猫になって(スコープを除いた瞬間の印象は敵が近くに見えるから)飛びかかった感じ」 飛びかかって爪でばりばりって。 プロには野獣になった気分になると。 -- &new{2014-10-14 (火) 12:18:04}; -ショットガン今まで使ったことないんだけどレジェンダリー出たから使ってみようと思ってるんだけど射程距離わずかに伸ばすスキルってどうなの?意外と大事かな? -- &new{2014-10-03 (金) 09:27:22}; --あって損しない程度だよ。時々ぁ、射程距離と精密ダメ伸びてるってのが実感するときあるけどまず固定スキルを覚えるために通常のショットガンと同じ動きしてるからあんまり変わらないね。 -- &new{2014-10-05 (日) 11:50:36}; ---なるほど。そんな感じか。一応射程距離伸ばして使ってみる。なかなか育たないんだよなー。教えてくれてありがとう。 -- &new{2014-10-07 (火) 11:11:33}; -PvPで弱体化するのは全然構わないんだけどPvEでは強化欲しいよなぁ。そういう絶妙な調整して欲しい -- &new{2014-10-03 (金) 20:59:54}; --PvEでもPvPでも仕様が同じなのが諸悪の根源なんだよなー… -- &new{2014-10-06 (月) 03:30:27}; ---PvPとPvEを分けて調整してくれたら神調整だよな。ショットガンってジャンルは好きだから出来ればPvEで使いたい -- &new{2014-10-07 (火) 11:34:13}; ---クルーシブルって訓練って設定なのに、訓練で強いショットガンは実戦では微妙って酷い話だ。 黄色ネームを軽々倒せる火力があればな。 -- &new{2014-10-07 (火) 12:03:50}; --PvEでの問題は、主にボスなんかの接近戦を許さないクソ仕様にあると思うなぁ。銃自体はそれほど悪くない。 -- &new{2014-10-07 (火) 13:30:11}; ---確かに、ほとんどのボス級が全方位の範囲攻撃持ち(即死)ってクソ仕様。 -- &new{2014-10-07 (火) 15:28:42}; -ハンターのフリートフットでスライディング、からのぶっぱ。その時俺は美しいといいなー -- [[ ]] &new{2014-10-03 (金) 21:12:17}; --それやられたわ ビューリホーって言っちゃったわ -- &new{2014-10-04 (土) 12:01:38}; -PvEで1番相性の良いショットガンはなんですか? -- &new{2014-10-06 (月) 06:53:58}; --ショットガンそのものがかなり相性悪いけど、強いていうなら高威力で射程距離の長いやつ。PVEでの高速連射型は殴られるリスクが増え、弾がすぐ尽きるだけでメリットが殆ど無い。 -- &new{2014-10-06 (月) 11:38:46}; --レイドとかのはしらんが、頑張れば手に入るレベルでならインビジブルかなぁ -- &new{2014-10-06 (月) 21:01:29}; --インビジブルもいいけどインベクティブがリロードを除いてSGの中で一番有能だとおもってるわ弾回復するしデリバリーつければ他のSGの2倍くらいの射程になるし -- &new{2014-10-07 (火) 16:01:53}; ---エキゾチックなしならインビジブルかな -- &new{2014-10-07 (火) 16:03:42}; -レアショットガンでもフルオート+距離UPついてるとクソ強いな 近距離なら2体1でも勝てる -- &new{2014-10-06 (月) 19:21:27}; -ショットガンは少し強すぎるよなwいつごろ弱体化するんだろ? -- &new{2014-10-07 (火) 07:58:22}; --PvEで苦しい立ち位置だから、むしろ強化して欲しい。 PvPでFPSのショットガンが近距離一撃キルなんて当たり前だから弱体化の必要なんていらないと思う。 -- &new{2014-10-07 (火) 08:26:53}; ---FPSで近距離一撃~ はマジその通りだと思う。逆に寄れなかったらつらいのも落としどころだし。 ただ本作の足音レーダーがFPSとしては異例過ぎて、これがショットガン無双の根源だと思った。 ぶっちゃけ、そら強いわってカンジ。 -- &new{2014-10-07 (火) 13:52:05}; ---レーダーのせいもあるがそれ以上に入り組んだマップデザインのせいだろ。ただでさえ他のFPSよりも固いのにマップは障害物や屋内だらけでレーダーも優秀。そりゃ近接やSGが物議を醸しますわ。特に地球のマップはひどい。 -- &new{2014-10-07 (火) 18:06:01}; ---Halo基準で考えてる俺はこのショットガンの立ち位置は普通だと思ってしまうなぁ MW2の手長猿やHaloの初代ショットガンより遥かに落ち着いた性能してるよ -- &new{2014-10-07 (火) 18:12:44}; ---PVEで強化して欲しいのはわかるけどPVPでこれ以上強化したらマジでSGとヘヴィだけしか使われなくなるぞ ただでさえ他の武器のキル速度が圧倒的に遅いのにワンパン即死の距離伸びたら目も当てられないんだが? 個人的には弱体化は必須。即発動の近接もあるのにHS含めずにワンショットキル狙えるとかマジでどうかしてる。いまのアイアンバナーなんか見てみろどこもかしこもSGだらけだぞ -- &new{2014-10-10 (金) 18:05:05}; ---どちらかというとこれを弱体化するよりもプライマリとヘビーのダメージを今の2倍くらいにしてくれたほうがええわ。固すぎるから相対的にSGやFRが強いんだよ。 -- &new{2014-10-11 (土) 06:12:33}; -俺のザ・クラッシュはフルオート、ハンマー(射程UP)、集団性UP、おまけにスコープで安定性上昇スキル付いてる、おまけに装弾数6発、、、、運使い果たした -- &new{2014-10-07 (火) 17:37:11}; -さっきナイトフォールでユニバーサル出たんだけど集弾コパーヘッドとどちらがPVPで使えるのかな にしてもあったら便利な装備ばかり集まって必需品クラスのものが集まらないotz -- &new{2014-10-08 (水) 17:35:07}; -タイガーでユニバーサルリモート確認これがプライマリなのバグじゃなかったのね。 -- &new{2014-10-09 (木) 23:37:03}; -射程距離じゃなく「狙うと武器の有効範囲が伸びる」っていうスキルあるんだが… ランチャーの標的に合わせて早く爆発するスキルとかと同じで SG限定のスキルかな?射程が伸びるとどう違うか分からん… -- &new{2014-10-10 (金) 05:00:58}; --よく分からんがスキルのマークからしてSGの限定だと思うわ。 射程距離と有効距離の違いは分からんわ -- &new{2014-10-10 (金) 05:27:24}; ---多分ほぼ一緒。効果はより遠くの敵へのダメージ増加だから正確には距離減衰とは違うのかもしれんが。 -- &new{2014-10-11 (土) 06:06:07}; -ダブル・ニッケルタソかわいいです。 -- &new{2014-10-11 (土) 04:15:36}; -フル改造のユニバで週間英雄のアルコンプリーストとタイマンはってみたけど、意外と何とかなるな。 -- &new{2014-10-11 (土) 18:43:19}; -ユニバーサルリモート装備すると防具の無駄スキルが増えてもったいないんだけどみんなどうしてる? -- &new{2014-10-11 (土) 18:54:23}; -既出かもしれんがレアのアグネスⅢっての出た コメントが「アグネスばあさんが言うには、半端者の居場所などない。」 …これは大丈夫なのか -- &new{2014-10-12 (日) 00:29:50}; --俺も今日拾った。酷いレベルで威力特化モデルだなコレw -- &new{2014-10-12 (日) 00:40:56}; --アグネスに集中型付いてるとめっちゃ強いで。ユニバの距離で戦える -- &new{2014-10-14 (火) 07:43:35}; -今日もインベクティブに殺されたよ こんな強い武器種を放置して早く修正入れないからクソ運営って言われんだよバンジー -- &new{2014-10-12 (日) 16:31:58}; -スカーミッシュで他の人がユニバーサルリモートもらってるの確認 -- &new{2014-10-12 (日) 21:15:18}; -正直ショットガン使ってキルレ1取れない奴はただの雑魚 -- &new{2014-10-13 (月) 17:07:09}; --本当にな。ショットガン使ってれば初心者でもキルレ1はいくだろ -- &new{2014-10-14 (火) 11:47:43}; -ショットガンのせいで本当pvp酷すぎるw スライディングからのショットガンでドヤ顔してるバカ多そうだけど あんなの初心者でも誰でもできるわwww 下方修正すべきだろまぢでw -- &new{2014-10-14 (火) 11:46:24}; --でもPvEじゃただでさえゴミだったのが余計に・・・ -- &new{2014-10-14 (火) 12:29:43}; --SGで対策できるはずなんだがな・・・ -- &new{2014-10-14 (火) 17:47:52}; ---SGで対策出来るはずとか頭おかしいのかよ 全員がSG装備どんなクソゲーだw -- &new{2014-10-15 (水) 00:22:56}; ---そいじゃFRでも対策できるぞ? -- &new{2014-10-16 (木) 14:14:34}; --どっちかって言うとSGが強すぎるって言うか他の武器種がシールド破るのに時間かかるのが問題だと思うぞ -- &new{2014-10-15 (水) 18:16:47}; --誰でもできることにホイホイ引っかかるのやめてくださいよ本当に -- &new{2014-10-17 (金) 11:51:18}; -さらに弱体化か・・・もうこれPVPはともかくPVEだとどうしようもないやん。スキル厳選した上でフル強化したレジェのSGより適当な無強化のアンコモンスナの方がマシなレベル。 -- &new{2014-10-14 (火) 13:55:24}; -SGでボスにトドメ刺すの楽しかったなぁ...もう出来なくなると思うと寂しいよ... -- &new{2014-10-14 (火) 16:51:23}; -ショットガン弱体化ざまぁぁぁあwww -- &new{2014-10-14 (火) 21:03:04}; --あっそ、んじゃ喰らえよ(近距離全弾HSSG -- &new{2014-10-14 (火) 21:56:07}; --ウォーロック「別に一撃で死なないなら殴るんでぇもしくはフルオートショットガンでゴリ押す」 -- &new{2014-10-15 (水) 17:06:20}; -SGと高レートのARもって殴りかかってくるサンシが恐怖でしかない まぁ、SGはPVPくらいしかまともに活躍できんから下手に弱体化する必要は無いと思うけどな -- &new{2014-10-15 (水) 00:11:07}; --威力下げるなら射程上げてと減衰緩和してほしいな。一撃で倒せないならPvEで尚更使えなくなるし。倒せないけど複数の敵を怯ませる、ような武器になったら使い道もある・・はず。 -- &new{2014-10-15 (水) 00:19:05}; -レンジファインダーがグレネーダーにいつの間にか変更されていて、もともとグレネーダーが付いていたから重複しているんだが同じような事が起きている人はいないか? ちなみにインビジブルだ -- &new{2014-10-15 (水) 21:02:50}; --集中型とレンジファインダー付いてたSGがレンジファインダー>グレネーダーと差し替えられてた。もしかしたら修正に巻き込まれたのかも。 そしてスキル表示欄に軽量まで表示されてんだがどうなってんだぶんぎえ。レジェなのにスキル表示3つになってんぞ -- [[s]] &new{2014-10-15 (水) 23:20:03}; -この会社弱体しかしねーのなw -- &new{2014-10-15 (水) 22:22:40}; -ショットガン厨ってほんときもいな 近づかなければ殺されないだろとかショットガンなんだし現実だったらもっとし射程長いよ?とかなんで自虐しかしないんだよ 自分の使ってる武器がpvpで強いって自覚は無いのか? -- &new{2014-10-15 (水) 23:55:31}; --強いと思って使ってるだろうけど、自分の好きな武器があまりにも文句言われまくったら普通にいやじゃないか? 基本ショットガンはFPSだと射程と威力トレードオフされてるからこれでいいんじゃないかね。 どっちかっつーと今作は超足音レーダーとの噛み合いのほうがひどい。 閉所で待ち伏せ余裕でしたにそらなるわなw -- &new{2014-10-16 (木) 11:05:16}; --どのゲームでも嫌われるSGだが使えば分かる難しさが他にはあるがこのゲームでは使えば分かる強さ、それは今でも変わってない、だがしかし、それが維持されているのはレーダーのおかげ、じゃぁそういうことでぶっ倒されててください -- &new{2014-10-16 (木) 14:13:47}; -え?SGって修正入ったんか。つい最近使い始めたからこんなもんかと思ってたわ。今でもPvPじゃ十分強いしPvEでも硬い雑魚とか局所的ながら使い道はあるし。ちょっと尖った性能になっただけで使い方次第でしょ -- &new{2014-10-16 (木) 11:07:26}; --PvPでは相変わらず猛威をふるってるね。PvEならストライクタイガーとかならいいだろうけどナイトフォール等々の難易度になってきたらSGの射程に入る=危険だから必然的に選択肢からは外されることが多いと思う。 -- &new{2014-10-16 (木) 18:11:19}; ---結局、使い方次第なわけよ。PvEで弱いと言う人は具体的にどこの何が弱いのか言ってもらいたいもんだよ。SGは立ち回りや、使う場面次第でクソにもなるし、蹂躙もできる。 -- &new{2014-10-17 (金) 02:23:53}; ---PvEで弱いところといえば射程短い・装填数が少ない・リロードが遅めってところか。そのせいで敵に数体倒したところでリロードに入って下手すると倒しそこねた敵からの反撃もありうる。加えてかなり近距離まで近づかなきゃいけないわけだがそのリスクと威力が見合ってない。火力を一番発揮したいボス戦だとまず近づいたら高威力近接で吹っ飛ばされるから結局ちょっと遠めになって最大限の威力を発揮できないし。ここらへんがショットガン弱いって言われる要因かね。 -- &new{2014-10-17 (金) 15:00:03}; ---ふむ、確かにな。今回の射程下方修正を考えると威力とヘッドショット倍率を上げれば釣り合うように思える。近接では相手を寄せ付けない、でも長距離では豆鉄砲・・・みたいな極端に尖った性能。あくまで素人の意見だが。今後の修正を待つしかない。この状態で落ち着いてしまったのなら、大半の人はこれで十分だという意味になるんだろう。 -- &new{2014-10-17 (金) 20:00:22}; --だな、SG使うならFR使うわってお話。 -- &new{2014-10-17 (金) 15:04:45}; -ユニバーサルリモートでたんだけどどう使っていけばいいの?PVPは嫌いだからやらないしPVEじゃ近づかないと倒せないし…倉庫に閉まっとくのがいいのかな? -- &new{2014-10-16 (木) 12:24:57}; --すいません過去ログみたら似たような質問ありました。 -- &new{2014-10-16 (木) 13:14:22}; -最近対人でSG使い始めたのですが、ヘッドショットは意識しないで胴狙った方がいいのでしょうか? -- &new{2014-10-16 (木) 18:03:57}; --胴撃ちでも射程距離内で正確にエイムがあってれば即死じゃないかな?気持ち頭のほうにズラして撃つと尚良いと思われます。 -- &new{2014-10-16 (木) 18:07:24}; ---返答ありがとうございます。HSは意識せずに狙ってみます。 -- &new{2014-10-16 (木) 18:08:53}; -次回アプデ予告に「レンジファインダーと集中型のスキルを同時に付けられなくした」とあるらしいけど既存の該当SGについてはどうする気なのかね? -- [[s]] &new{2014-10-14 (火) 22:05:15}; --おそらくスキル差し替えだろうな。 それもランダムで・・・・ -- &new{2014-10-15 (水) 00:07:06}; ---確定なソースがほしいな もし本当にランダムになったら気の毒だな -- &new{2014-10-17 (五) 15:00:39}; --多分先にどちらかを付けているともう片方を選択できないってことだろうな。同時に付けれなくしたというより併用できなくしたってほうが正しいんじゃないか。 -- &new{2014-10-19 (日) 05:25:28}; -あー、なんかこっちフュージョンライフル溜めてんのに無意味に走ってきたり、スライディング突撃してきて勝手に全弾命中で溶けるヤツラ多いと思ったらショットガン持ちだったのかアレ -- &new{2014-10-18 (土) 18:56:48}; -フレがプライマリ枠のショットガン持ってるんだけど… -- &new{2014-10-18 (土) 22:22:32}; -ショットガンほどフルオートついて化ける武器はないな -- &new{2014-10-19 (日) 04:34:02}; --修正後のフルオートじゃないSGは撃ち漏らしが多くなった。皆は頭狙ってるのか? -- &new{2014-10-19 (日) 10:37:02}; ---コッキャン使って次弾を撃つか、ダメ元で近接を出してる。ヘッショはあんまり意識してないな… -- &new{2014-11-05 (水) 22:38:58}; -さっきクルーシブルのクラッシュでユニバーサルリモート取ってる味方居たわ中々ええ武器やなおめでとうやで -- &new{2014-10-19 (日) 14:34:50}; -ユニバーサルリモートの最大の利点はタワーで背中に背負えることだな 馬鹿デカイからめっちゃ見栄えよくなる 他の連中の武器が小さく見えるぜ… -- &new{2014-10-19 (日) 16:51:37}; -SGって子弾何発あるんかな 武器ごとに数違ったら面白そう -- &new{2014-10-19 (日) 18:06:09}; -本当に頼むからpvpとpveで分けてくれ。何でpveでショットガンはこんなにも弱いんだよ -- &new{2014-10-14 (火) 18:49:50}; --せめて有効射程なり威力なりもっとないとリスクに見合わないよね。メジャークラスを楽に処理できないとFRの完全下位の座を脱することができない。使ってて楽しくはあるんだけどさ。 -- &new{2014-10-19 (日) 23:22:03}; ---リロードも1発ずつだから遅いしな、なんでここだけリアルなんだろう。 -- &new{2014-10-20 (月) 00:43:26}; --SGの攻撃力以上に高難易度Mobの体力と一発即死級の近接攻撃力を調整するのが先決だと思う -- &new{2014-10-20 (月) 01:09:15}; --タイタンならフラグレかモヒカンがあるとMOBを手早く処理できて楽しいゾ! -- &new{2014-10-21 (火) 03:07:18}; ---その手があったか! -- &new{2014-10-26 (日) 20:20:54}; ---しかもいい感じにミリのこしになるためショット→殴りでフォースバリア起動がやりやすい。 リロード速度上昇をつけてゾンビ映画のごとくスロールの頭を吹き飛ばそう! 楽しいだけで実用性があるとは言いがたいのはナイショ -- &new{2014-10-27 (月) 22:09:22}; ---これ使って32キル13デスってすごいの?なんかバックショットメダル欲しさに適当にやってたらなったんだが・・・自慢みたいになってすまんm(__)m -- &new{2014-11-05 (水) 22:32:55}; ---↑ミスった。使ったのはユニバーサルリモートな。特殊は使ってないが集中型付きのスロス -- &new{2014-11-05 (水) 22:34:30}; -なにげにリロード中に射撃可能 -- &new{2014-10-20 (月) 01:30:20}; --それはチューブ式のショットガンの利点 CODやBFとかのFPSでも1発ずつ入れる式のショットガンはすべてリロード動作中でも弾が残ってれば打てる -- &new{2014-10-20 (月) 19:34:20}; -こいつのおかげでコントロール9000点出せました -- &new{2014-10-22 (水) 19:50:27}; -弱体化って言っても少し離れただけでダメージ1ってエアーガンかよ -- &new{2014-10-24 (金) 08:22:49}; --それは前からな。 -- &new{2014-10-27 (月) 22:13:16}; -ショットガンとフィージョンライフル多すぎぃぃぃぃ ショットガンはPvPではお手軽でくっそ強いけど、PvEでは強化してもいいと思う -- &new{2014-10-29 (水) 19:57:04}; --まぁなぁ、ポンプ式でリロ面が最悪なんだし、せめて有効射程をもう少し伸ばすなり、有効射程外でも射程内の半分はダメージ与えられるようになったり、もしくは至近距離なら2000ダメージくらいのそれこそSG!って感じの殲滅力がないと使い道がないわな。 -- &new{2014-10-29 (水) 20:04:09}; ---いや、まあ、使えないことはない、ないんだが… っていう性能なのが悲しいよなあ メリットデメリットのはっきりした特化武器ってイメージがFPS的に万国共通だと思ったんだが デメリットでかい割にメリットになりうる威力面が敵のHPに追いついてないのがせつない -- &new{2014-10-30 (木) 12:30:19}; -3キャラNF回したら全部報酬ショットガン、しかも3属性揃うとか笑わせにきてんのかよw -- &new{2014-10-29 (水) 23:06:47}; -SG使う私から言えばFR使いこなして人のほうが絶対強いと思う -- &new{2014-10-31 (金) 23:55:19}; --⬆pvpの話な -- &new{2014-10-31 (金) 23:57:45}; -pvp用にレジェSGを買おうと思うんだが、店売りだとどれがおすすめなの? -- &new{2014-11-02 (日) 19:14:15}; --とにかく射程見ればOK デリバリー付いてればほぼ無条件でそれ -- &new{2014-11-02 (日) 23:10:50}; ---さんくす だとするとハイド・アンド・シークかジャッジメントあたりを買ってみる -- &new{2014-11-03 (月) 10:35:52}; -インベクティブ・スペシャルないの? -- &new{2014-11-04 (火) 17:52:21}; -グレネーダー、レンジファインダー、ハンマー付いてるSGゲットォ!ヒャア!アイアンバナーじゃあァァ! -- &new{2014-11-04 (火) 18:59:25}; --俺はフルオート、集中型、ハンマー付いてるザ・クラッシュゲットしたぜぇ 戦場で会おう -- &new{2014-11-07 (金) 13:23:46}; -どっかでベックス銃がPvPとPvEをわけて再調整するみたいなのを見たんだけどそれが出来るならショットガンも PvEで強化して欲しいよなぁ -- &new{2014-11-05 (水) 12:12:12}; --分けて再調整じゃなくて、どちらでも有効な手段としての調整とかだった気がする。 次のレイドではもっとも頼れる武器にするとかなんとか。 -- &new{2014-11-05 (水) 18:48:51}; -アイアンミスの時に来たSG強いよなあれ 威力射程装填数どれも現状最高クラスだしさ アイアン武器のスキルの再抽選機能も来たらエキゾSG以外じゃpvp最強SGになるかも -- &new{2014-11-08 (土) 19:28:25}; -レアSG・アグネスⅢ(さん)ドロップ。こんなところにまで病人(ロリコン)を探しにきたのか -- &new{2014-11-08 (土) 20:10:09}; --説明「アグネスばあさんが言うには、半端者の居場所などない。」 -- &new{2014-11-18 (火) 03:57:58}; -vpでの運用で、集中PBつきコメディアン、マガジン空でリロアップハンマー付きハイドアンドシーク、どちらが有用ですかね?ご意見下さいまし。 -- &new{2014-11-09 (日) 23:22:55}; --前者の方がpvpには向いてるただpbは連射速度速いインビジブル向きなんでハンマー無い場合は軽量やシングル辺り付けるといい -- &new{2014-11-09 (日) 23:33:03}; ---なるほど!軽量つけて走り回ります。ありがとうございます。 -- &new{2014-11-10 (月) 00:05:10}; -pveはこのカテゴリ産廃かな?フュージョン撃てばこれ以上の距離もカバー出来るし。 -- &new{2014-11-10 (月) 16:17:30}; --公開イベントの討伐等対単体を複数でタコ殴りにするシチュなら役に立つかもしれないような気がする…まぁ、だからどうしたNFどころかストライクすら困難だぞって話なんだけどね。後は体感怯み誘発しやすい気はする。これも立腹ついてたら意味無いけど。 -- &new{2014-11-10 (月) 16:31:51}; ---そういう場合でも殆ど密着しないとカスダメだから頻繁に視界外・射程外に移動されて面倒臭いわ。個人的にSGが選択肢に入るのは塵の宮殿でサイオンフレイヤーをドンウォ内で嵌め殺す場合だけ。 -- &new{2014-11-10 (月) 16:41:51}; ---立腹付いてても確定で怯みだったら良いんですがね -- [[木主]] &new{2014-11-10 (月) 23:18:16}; ---↑↑シャガンで息抜きパトロールしてたらフォールンウォーカーイベントに出くわしたから大立ち回り演じて足ぶっ壊してマウントポジションでSG連打したら何故か1480、って数字が一個だけしか出なかった。……それ遠距離から砂で余裕で出るダメージなんですけど -- &new{2014-11-12 (水) 12:16:30}; --接近戦慣れてくればFRよりも一匹倒すまでの回転数は相当早くなるよ。PvPで隙あらば殴りに行くプレイに近い感じ。ただまあ電気ついてたら辛いとか、マガジン小さいとか、使いづらい点は多いのよね。 -- &new{2014-11-12 (水) 06:59:30}; ---Hレイドや電気スイッチつきならまだしも、ストライクなりパトロールなり敵の湧く場所も陣取る場所も大方わかってるところならSGでやるとすごくテンポいい。殴り殺しにいくような立ち回りになるけど。フィールドスカウトでマガジン増やして、リロード速度アップもあるとほんとサクサクいける。 それと、フォールンウォーカーのそれあるね。地球ストライクのときいつもSG担いでやってるからよく見かける。ダウンしてるとこで頭の横から撃って1480くらいのときと101×8くらいのときがあるけど、なんなんだろう?当たり判定がちょっと謎。 最近ボス相手に無理やりSGで戦うのがマイブームで、セピックスプライムやフォゴスにもよくやってるけど結構面白いよ。物好きな方、是非。 -- &new{2014-11-27 (木) 02:34:38}; -スロスに集中弾とハンドロード付きって使えますか?? -- &new{2014-11-12 (水) 12:07:16}; --けっこう使える部類だと思う。ただレア武器くらいなら育てるの簡単だからまず自分で使ってから判断でも良いかと。 -- &new{2014-11-12 (水) 12:13:02}; ---そうですね^^ ありがとうございます -- &new{2014-11-12 (水) 17:17:04}; -SGばっかりでキルしまくってると死体撃ち、屈伸してくる奴なんなの。一体何がそいつ等を苛立たせてるんだ。 -- &new{2014-11-14 (金) 21:49:06}; --そりゃ単にバランスブレイカーの武器使って俺つえーしてんじゃねーよこのクズが!そこで寝転んどけざまぁwwwって意味合いだろ。 芋砂で射程外から一方的にキルされたら腹たたね?顔真っ赤にしてカウンタースナイプ決めたら気持ちよくならね?それと同義。この感情がわからないならまったりFPSプレイヤーなんだろうな、正面からの撃ち合いで制してこそFPSよ!ってプレイヤーもいたら姑息な手段使ってでも勝てばいいキルできればいい!ってプレイヤーもいるってこと。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:25:21}; ---SG、FRは即死うぜぇ、砂なら芋ってんじゃねぇ じゃあプライマリだけ使ってろってか?何のための武器種だよ 特殊ウェポンまるまる姑息な手段呼ばわりするのはいささかわがまますぎる -- &new{2014-11-16 (日) 00:44:17}; ---逆に考えたことねーの?何のプライマリなんだよwwwこのゲームにおいて特殊=手軽に俺つえーしたい奴が使うもんだろうが。せっかくの多めの体力もレーダーがアホだわマップが狭いわのクソ仕様のせいでブリンクかましてりゃSGの射程に捉えるのも簡単で意味がない。撃ち合いしたい勢も一定数はいるんだぜ。真っ向勝負で勝てないならどうぞ芋っとくなりSG担いでシュコンシュコンしといてくださいwwwww -- &new{2014-11-16 (日) 01:13:30}; ---↑その打ち合いしたい勢集めてやってみりゃ分かることだが、エキゾチックが存在する限り君の望む真っ向勝負とやらは出来ないんやで -- &new{2014-11-16 (日) 01:18:46}; ---その理由を述べていただけますか? つかBFなりCoDなり他FPSからきたガチ勢はクルーシブルなんかせずに元の巣に戻ってるだろうよ。こんなバランスぶっ壊れ対人に楽しみを見出だせる人はそれでいいんじゃねーの? -- &new{2014-11-16 (日) 01:32:05}; ---どうせスロスがつえーラストワードつえーとかそんな次元の話だろ。 なんせ木主はSGをドヤ顔で使ってて恥ずかしいと思わない性分らしいということだ。別に与えられた武器だから使っていいじゃん?その通り、それも一理ある。で結局SG、FRゲーの対人となってつまんね、やってらんねーよって離れていくプレイヤーが後を絶たないわけだ。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:00:31}; ---一理あると思ってるんだったらだったら特殊使ってる人をそうやって貶めるのはやめたらどうだ やめるのは勝手だが捨て台詞なんぞ履いてみっともねぇな -- &new{2014-11-16 (日) 14:44:54}; ---レーダーばかりに頼って索敵ができない人がショットガン批判してるんだよね。ちゃんと注意してればそうそうショットガンに殺されんよ。てかブリングの距離くらい読めるから射撃おいときゃ撃てるだろうてプライマリだけでも結構戦えるんだよ、甘えんな。あ、FRは話が別。 -- &new{2014-11-16 (日) 16:50:17}; ---どうもここには自分の意見が通らないと気がすまないお子さまが多いようで^^ wikiはじめ掲示板ってザコでも猛者ぶって書き込めるからいいよね^^ -- &new{2014-11-18 (火) 04:56:07}; -アグネスlllって武器にやられたんだがここ載ってない、、、一体なんだったんだ? -- &new{2014-11-15 (土) 18:15:57}; -アグネスIIIとダブル・ニッケルが載ってないな 両方ともバンガードタイガーの報酬だからしゃあないか -- &new{2014-11-15 (土) 20:11:47}; -1日だけでたアイアンバナーのショットガン持ってる人いたなーフェルウィンターズ・ライって武器 -- &new{2014-11-16 (日) 09:28:17}; -サンシンガーに殴られたらシールド張られて即死できないとかバグだろ。威力or即死判定の距離強化しろよ -- &new{2014-11-19 (水) 13:01:27}; --むしろ追加シールド張ってなお即死だったら困るじゃろ? -- &new{2014-11-19 (水) 14:03:06}; ---いやショットガンなんだから即死でいいだろ。FRゲーが嫌な人は皆ショットガン強化を願ってるはずだよ -- &new{2014-11-19 (水) 15:03:32}; ---個人的には、他ゲーで云うところのボディアーマー1枚分の差で殺しそこなったって感覚だから、素のシールド満タンのやつを確殺できる現状に納得してるんだ。FR強いのは分かるけど、ショットガンで立ち向かうのはあきらめてる。 -- &new{2014-11-19 (水) 15:26:10}; ---きちんと頭にある程度叩き込んだら一撃でしたよ。まあもしかすると素のシールドが多少削れてたのかもしれないけど。どちらにせよフルオートSGならなんの問題もないけどね。あとFR SGゲーが嫌な人たちの希望通り少しSGが弱体化したばかりなのに強化を望まれてもね。 -- &new{2014-11-19 (水) 16:06:48}; ---そんな経緯は知らないし、もしそうなんだとしたらその弱体化が失敗だったねって話だよ。フルオートとかじゃなく、FPSとして接近ショットガンは即死であるべきなのに立ち回り(距離をとる)以外で対策手段があるのが間違い、って正当な主張だと思うけどね。 -- &new{2014-11-19 (水) 16:44:40}; ---フルオートシャッガン持ってない貴様が悪い -- &new{2014-11-19 (水) 16:48:51}; ---うん、次は殴られる前に撃とうね。 -- &new{2014-11-19 (水) 17:00:09}; ---殴られる前に撃つと即死判定にならないから言ってるのに読めないの?もしくはサンシンガー万歳の人? -- &new{2014-11-19 (水) 17:08:28}; ---即死判定というか、精密ダメージがあまり取れてないんじゃないかな。そもDestinyの対人は他のFPSに比べて死ににくいんだからしょうがない。ハンドキャノンがHSで即死しないゲームなんだから。 -- &new{2014-11-19 (水) 17:34:59}; ---頭狙えば結構な距離から即死するんですがねぇ。文句言うならシールドごと消し飛ばせるインベクティブあたりのフルオートショットガン使おう。てかあるんだからつかえ甘えんな。 -- &new{2014-11-20 (木) 00:08:52}; ---そもそもこのゲームを普通のFPSと同じにすべきって考えに問題があるよ。それにSGの弱体化は失敗どころかもっとやれってレベルで、今でも普通に暴れまわってるよ。強武器のインベクティブが比較的簡単に手に入るしね。 -- &new{2014-11-20 (木) 00:38:23}; ---↑SG弱体化もっとやれとか正気かwマップによってはたいして使い物にならない時もあるのにさ。まずFR調整してほしいわ。それと特殊弾の補充の頻度とか -- &new{2014-11-22 (土) 20:19:35}; ---補充頻度下がったらまたSG弱体するんだがいいのか?w -- &new{2014-12-10 (水) 18:20:01}; -SGで走ってきてスライディングして至近距離ぱこんにやられまくって、悔しいので自分もやってやろうと思ったんだけどうまくいかない。みんなスライディングしながら狙ってるの?それとも腰だめ撃ち? -- &new{2014-11-21 (金) 23:57:11}; --スライディング撃ちは腰だめでOKというか、操作量的に狙いまでつけると余計な時間ロスありそう。そもそもスライディングの目的は確殺距離まで近づくことだと思うしね。胴に全弾ぶちこむのよ。 -- &new{2014-11-22 (土) 00:21:01}; ---なるほどHS狙わなくても大丈夫なのね。練習してみるよ、ありがとう -- &new{2014-11-22 (土) 08:02:55}; -え、SGって嫌われてんの?SGはこのままでいいと思うんだよなー。これで確殺できなかったら、場合によっては二回殴ったほうが早いってギャグだろ。突っ込んでくる敵を次々と打ち倒すのが気持ちいいわ。SGにやられる奴って突っ込みすぎなんじゃないの?最近初めて死体打ちされたけど、突っ込んできまくってSGで返り討ちにしてた奴だった。FR持ってるのに突っ込んでくるよくわからない奴でした -- &new{2014-11-22 (土) 01:34:47}; --俺もSGはこのままでいいと思うな。修正が必要なのはFR -- &new{2014-11-22 (土) 13:08:52}; --SGはブリンク突撃が強いだけの気がしますね、スライディングかブリンクかで揺さぶれますし。あとは殴ろうと突貫してくるウォーロックとブレダンのアクブレ迎撃くらいにしか・・・まぁ人口的にたたかれるのは仕方がないと思って使ってますがw -- &new{2014-11-22 (土) 13:49:57}; --またSGか!と言うよりはまたお前か!ってなる武器。下方受けてから本当に良いバランスになったんじゃないかな。但し角待ち、テメーはダメだ(三下感 -- &new{2014-11-22 (土) 16:26:18}; -pvpで、敵に覆い被さるように前ジャンプしながら撃つと敵がSGでも中々負けない 何よりウォーロックの魔判定近接と合わせると強すぎるっていうか…ボイドはブリンクもあるし -- &new{2014-11-25 (火) 01:46:07}; -ドロップしたショットガンのopがグレネーダー2つあるんだけどopかぶりってあるのね。 -- &new{2014-11-25 (火) 21:43:36}; -NF報酬でハイアンドシーク42出たけど、フルオートに集中型フィールドスカウトPBこれかなり当たりじゃない? -- &new{2014-11-27 (木) 12:21:29}; --標準の装弾数で決着ついてるからフィールドスカウトはいらないよ。グレのクールダウンは欲しい(PVP -- &new{2014-11-27 (木) 12:34:23}; -弾数4だからフィールドスカウトいるでしょ? -- &new{2014-11-27 (木) 15:04:56}; --4発も撃つ前に倒すか倒されるかの結果になってるんじゃね?リロードの隙もない連戦ならまず倒されてる -- &new{2014-11-27 (木) 16:47:36}; --PvP運用なら4発あれば十分だろ、基本1射で決まるのに。装弾数うpさせたとこでなぁ。 -- &new{2014-11-27 (木) 16:49:05}; --俺はPvEではフィールドスカウト、PvPではデリバリーに付け替えてる。フィールドスカウトは弾切れが困るからってより隙を見て極力リロード済ませとくことで大量の雑魚をテンポよく処理できるから。PvPでは数捌くことより確実に倒すのが大事だからデリバリーにしてる。 余裕のあるPvEではフィールドスカウト便利だよ~ -- &new{2014-11-27 (木) 23:18:24}; -今までショットガンは使ってこなかったので聞きます。 エイムするとしないとでは集弾率に違いが出てくるのですか? ショットガンの場合、至近距離でも構えて撃った方が良いのでしょうか? -- &new{2014-11-29 (土) 01:40:48}; --腰撃ちは射程が短くなる。構えて撃つかどうかは状況とプレイスタイルによる。集弾率はわからない。 -- &new{2014-11-29 (土) 01:53:08}; ---スライティングからの射撃って、しゃがみに入ると思いますが腰撃ちではなく腰だめ撃ちの間違いと解釈して良いですね? -- &new{2014-11-29 (土) 11:27:08}; --インベクティブ、ユニバーサルリモートは構えないと至近距離でも倒し損ねたりするからなるべく構えた方がいいですね。それ以外はスキルしだいってところですかね -- &new{2014-11-29 (土) 23:12:19}; -ショットガンにグレネーダー二つってゴミだよね? -- &new{2014-12-02 (火) 12:09:16}; --ゴミとは言わないがハズレ。 -- &new{2014-12-09 (火) 22:18:58}; -今一番欲しいのは集中型とフルオートの射程が長いsgですね。 -- &new{2014-12-03 (水) 09:36:42}; --ありがとうございます。 -- &new{2014-12-07 (日) 10:52:02}; -ツイッターに出てる新規追加のエキゾチックショットガン、スキルは地味だけど見た目がごっついな。長い4連銃身がガトリングガンみたいだ -- &new{2014-12-03 (水) 15:40:34}; --まるでティ◯フィナーレ(( -- &new{2014-12-12 (金) 02:52:04}; ---どこが? -- &new{2014-12-16 (火) 21:17:14}; -ショットガン装備時のプライマリ何にしてる?どれもしっくりこない -- &new{2014-12-07 (日) 19:12:47}; --トルン -- &new{2014-12-08 (月) 13:14:23}; --野獣 -- &new{2014-12-08 (月) 14:46:21}; --コンジット -- &new{2014-12-09 (火) 22:19:32}; -OPにスラグ弾が撃てるSGでないかな。 -- &new{2014-12-09 (火) 09:27:58}; -今クルーシブやってたらフォース・ホースマンってエキゾのショットガン出た人がいたけどあれってなに? -- &new{2014-12-09 (火) 21:08:00}; -あー新規追加なのね -- &new{2014-12-09 (火) 21:09:01}; -店売りにハンマー集中のクルーシブル仕様きたな。すごく欲しいけどまずは防具集めかな -- &new{2014-12-09 (火) 22:18:00}; -ユニバ弱体化されてない? 一撃の距離減ったってゆうか威力下がった気がするんだけど 誰かわかる人いませんか? -- &new{2014-12-10 (水) 18:22:59}; -新しいエキゾチックショットガン、フルオートで撃てるからいいけど射程がちよっと残念。 でもカッコいいから問題ないw -- &new{2014-12-12 (金) 03:56:26}; -月レイドのショットガン出ました。弱い。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:39}; -フォース・ホースマン出たけど射程終わりすぎじゃね? -- [[sge]] &new{2014-12-12 (金) 18:32:26}; --安定性が良いからリロード気にしないならハンドロード付けてで使えるよ倒せばマガジンに弾は入るしね -- &new{2014-12-13 (土) 02:43:32}; -一つ言わせてくれ。SG使う人ってコントロールほとんどの確率で拠点守らない、取らなくないか?俺だけこう思ってんの?キルレこっちかなり高いのに3拠点取られるとかありえんだろww俺もこの波に乗って拠点0でSGがんばるわw -- &new{2014-12-01 (月) 23:08:47}; --べつにSGばっか使ってるわけじゃないけど言わせてくれ。だってキルしてた方が稼げるんだもん。そりゃあ旗が近くにあって人がいないなら入るよ、全旗取られそうならどうにかして取るよ。旗に敵が入りそうならキルしていくよ。二人以上旗に絡んでたら俺はどっか行くけど。それかなにか、木主さんが言ってんのは旗全く関係ないところでキル稼ぎしてる奴か? -- &new{2014-12-02 (火) 12:29:34}; ---とりあえず3拠点取られて旗の近くにリスしてるのに旗無視でどっかいく人とかさすがに取ろうよってねw不利旗とかレーダーに敵いるならともかくいないのに取らないってどんだけ顔真っ赤になってるのかなって思うw3拠点取られてるって事は1デスが敵にとって3キルになってるのにそしてこっち1キルしても1キル分なのにw最後の戦績を見るとやっぱり取ってる拠点0っていうねキルレ3くらい取ってもらわないと割りにあわない・・・だから拠点0の人は戦績/3で考えようw -- &new{2014-12-02 (火) 18:06:16}; ---拠点取るよ。めちゃめちゃ取るよ。スムーズに拠点に向かうためにSG構えてるよ。 キルはわりどどうでもいいよ。 -- &new{2014-12-05 (金) 03:09:17}; --終始3拠点取って負けたことあるぞ。ガチFT6人で拠点放置でキル稼ぎされた。しかもこっちが拠点抑えてるから敵側のキルでのポイントが少ないこともあって、キル稼ぎされまくり。拠点の取り合いがないからゲリラ的にやられてムカついて通報したったわw -- &new{2014-12-02 (火) 12:32:24}; ---これはコントロールのルールがクソだからとしか言えんよ。普通に拠点ポイントが稼ぎの主流になる仕様ならこんな事になってない -- &new{2014-12-02 (火) 13:59:35}; ---それは単純に実力差と圧勝してるわけでもないのに旗3つ取るとかいう愚策にでたやつらの責任だの。リス位置荒れるから旗3つは防衛側不利になる。 -- &new{2014-12-03 (水) 16:47:20}; ---てか3点取る意味ないから。2点しっかり守れば勝てる単純なゲームなんで苦笑 -- &new{2014-12-07 (日) 08:33:46}; ---欲張って3点防衛するからだろwそれて人がバラけて、実力でも負けてるのに数の暴力でキルされる。 3点防衛なんてボーナスタイムだよ、わかってる人は2点防衛がいいってわかってる -- &new{2014-12-10 (水) 10:23:13}; --旗無視でSGで暴れていいのはレシオ2以上で30キル以上もっていく奴の特権っしょ 弱い奴が旗無視でうろちょろして敵にポイント与えるのは問題だけど -- &new{2014-12-12 (金) 07:21:23}; --勝利することよりもバウンティ消化する方が重要だから、必ずしも最適解は取らないな。バウンティ達成の足しになるなら無謀な突撃も平気でする。バウンティなくなったら勝利を目指すけどね。 -- &new{2014-12-13 (土) 11:30:21}; --普通に取ってますけどね、そもそも遭遇も強いけど強襲にも強いからね、防衛や旗取りには普通に良い、FRにばれたら溶けるけど有る程度近くまで急接近できれば良いわけだし -- &new{2014-12-14 (日) 20:18:08}; -新クルージブルのSGつかってみたけどきついね ハンマーつけたら変わるかな? -- &new{2014-12-14 (日) 18:24:07}; -フォース・ホースマンの射程わろたw -- &new{2014-12-14 (日) 22:58:07}; --でも使ったら分かるが強いぞ?、PVEでもPVPでも -- &new{2014-12-15 (月) 15:07:37}; -フォースホースマン壁撃ちしてみたら散弾12発でした -- &new{2014-12-18 (木) 16:32:52}; -なんか店売りのSGのスキルが全部微妙なものになっている気がするw -- &new{2014-12-18 (木) 19:59:42}; -銅のカズマESCってのがやばい。集中型ついてるけどおかしな距離でキル取れる。 -- &new{2014-12-24 (水) 05:48:53}; --フルオートの拾ったけど五分ほど悩んでバラしました(^p^)おいときゃよかったぁぁぁ! -- &new{2014-12-24 (水) 20:49:44}; --銅のカズマって確か高威力長射程で連射遅いのショットガンだからフルオート付きはハズレじゃないかな -- &new{2014-12-28 (日) 02:34:10}; -pvpでファウンドとかハンドシェイクが強いけど究極はジャッジメントとかの高威力型のフルオート集中型を拾うことだよな。スキルはハンマーとかクイックドロー。一度でいいから使ってみたい。 -- &new{2014-12-26 (金) 23:46:36}; --俺はSGのフルオートあまり必要を感じないなあ…ハンマー集中さえあれば何もいらないから店ハンドシェイク使ってるわ。 -- &new{2014-12-26 (金) 23:58:13}; --慣れで確殺距離を覚えてもしやり損ねても反射で近接出せれば俺も上の人と同じでフルオートはいらないと思う。ハンマーとレンジファインダー付いてるそこそこ射程長いSGだったらかなりの距離からワンショットキル取れるし。 -- &new{2014-12-27 (土) 23:49:35}; -新クルシブのSG、サイトスマドリ、最後の弾、フルオート、ハンマー、シングルポイント、クックドロー出た。育てるのが楽しみやで。 -- &new{2014-12-20 (土) 21:58:56}; --細かくて悪いけどサイトじゃなくてチョークな -- &new{2014-12-23 (火) 12:41:18}; ---アイコン絵からしてバレルじゃね?挙動を指してるなら全体で何て呼べばいいか悩むけど...いや挙動でいいか? -- &new{2014-12-30 (火) 01:32:39}; --ここはお前の日記帳じゃねえんだ チラシの裏にでも書いてろ な! -- &new{2014-12-28 (日) 23:40:14}; --そんなゴミを自慢されても…どうせなら威力タイプでFチョーク、最後、ハンマー、集中型とか出してから言ってくれ -- &new{2014-12-30 (火) 11:32:59}; -なあジャッジメントとか(高威力型)の集中フルオート持ってる奴いる?もしいたらマルチでの使い心地教えて欲しいんだが。個人的にこれが最強sgだと思うんだ。 -- &new{2014-12-30 (火) 15:43:12}; --ザ・コメディアンなら持ってる、高威力型使ったことないな・・・ そういえばDB見る限り331のモデルは集中フルオート無理らしい 今までFWCを信じてランクを上げたのに・・ -- &new{2014-12-30 (二) 19:44:33}; ---また癖でやちまった・・・ごめんなさい -- &new{2014-12-30 (二) 19:45:08}; ---ショットガン全体のプールからフルオートは最後の弾に変更されてるね -- &new{2014-12-31 (水) 09:11:01}; ---いや 自分フルオート、集中型のショットガンまだ健在だな -- &new{2014-12-31 (三) 12:47:35}; ---え?まじで??てことは今集中型フルオートは弾けないってこと?持ってる人超絶勝ち組じゃん... -- &new{2014-12-31 (水) 15:12:15}; ---今のところはそうなるでしょ,でも次のDLCがまたスキルテーブルが違う可能性もある -- &new{2015-01-01 (四) 18:52:33}; -Wikiにのってない新しいショットガン出しました トゥーフォーザモルグっていうショットガンです -- &new{2014-12-31 (水) 02:36:52}; --載せといてもらえるととても助かる。 -- &new{2014-12-31 (水) 02:38:09}; -月DLCでスキルテーブル変わったけど、結局どの構成が正解なのかわからない。威力型でファウンド構成の最後の弾をチャンバーとかに変えたやつとか強そうな気がするが...高速連射型はフルオートで...その後が思いつかん -- &new{2015-01-01 (木) 03:41:28}; --まあ集中とハンマーさえついてればあとは使い手次第よ。運よく大当たりを引いたのでなければ店売りハンドシェイクかインベクティブで十分すぎると思うけど。 -- &new{2015-01-01 (木) 05:40:25}; ---vPならハッキリしてるね。vEとかならリタセンとかリロ系は当りスキルに入る? -- [[木主]] &new{2015-01-01 (木) 13:43:43}; --そうだなぁ現状最大威力で最高射程もってるフェルウィンターズにハンマーと集中つけば文句無しだろうね。連射系は正直エキゾとバーディクトが優秀すぎてなぁ… -- &new{2015-01-02 (金) 00:56:31}; -ジャッジの集中持ってるが、ハンマー付いてなくて。。 ハンドシェイク買って育ててる。 ジャッジのレンジファインダー+ハンマーもあるが 何が良いかわからん。 -- [[ag]] &new{2015-01-01 (木) 23:26:04}; --ジャッジは射程優秀だから惜しいな。ハンマー集中なら間違いなくvP最高級品だったが… -- &new{2015-01-02 (金) 01:04:08}; ---よっしゃああああ!ハンマー集中ジャッジと強化アーク版メジャーのサープラフィルスカロデオハームズキター。。バナーのSGも気になるけど、相棒と成ってくれるはず! -- &new{2015-01-24 (土) 15:56:50}; -店売りハンドシェイクは中途半端で微妙だな・・・ 迷っててファウンド・バーディクトもってるならマジで買わないほうがいい -- &new{2015-01-04 (日) 15:03:20}; --集中型とフレアマグウェル両立できてるから本当に銃口押し付けて戦うサイオンフレイヤー相手には面白そうだけどダメかなぁ。結構ファウンドリロードが遅くて悩むこと多いのよね…PVPなら我慢してファウンド使うけど。 -- &new{2015-01-04 (日) 15:40:25}; ---格闘距離なら威力の高さからなおさらファウンドだね サイオンならインベクティブもオススメ リロードに悩んでるなら防具でリロ速度上げるのもいい -- &new{2015-01-04 (日) 22:55:17}; -格闘距離なら威力の高さからなおさらファウンドだね サイオンならインベクティブもオススメ リロードに悩んでるなら防具でリロ速度上げるのもいい -- &new{2015-01-04 (日) 22:54:51}; --↑つなぎミス -- &new{2015-01-04 (日) 22:55:52}; -ハンドシェイクに幸運+ハンマー+レンジファインダーって育てる価値あるかな?? -- &new{2015-01-08 (木) 09:43:04}; -バンガードショットガンにオート・フーズネクスト・ハンマー付きのがあるんだけど育てる価値ある? -- &new{2015-01-10 (土) 11:48:55}; --ショットガンのリロ速度UP系は地雷 最初の1回だけ速くて次の球入れるの遅い -- &new{2015-01-11 (日) 23:18:57}; ---そうなのか?たしかに2~3発目まで神業のごとく弾入れるけど、その後の2~3発もスピードが落ちるがデフォよりは明らかに早いんだが・・気のせいなのか?フーズネクストはバグか何か知らんが、最後の弾で倒さなくてもリロード早くなることが多い(ならないこともある)からそのショットガン当たりだと思うよ -- &new{2015-01-12 (月) 01:15:36}; ---壷情報だけどフーネクはあれ発動条件がキル後にマガジン0になったとき発動するんで残り2~3発でも空にすれば発動するんよ、後途中でリロ遅くなるのだけどたぶんリロ速のバフ時間が切れただけじゃない?SGは1発1発にリロ判定あるから途中切れると遅くなるたぶん -- &new{2015-01-12 (月) 01:49:13}; ---カスケードはフィルスカ付でも最後まで必死に弾詰め込んでたぞ?狂乱なら確かに途中でだれる時(噛み合わない)がある。フーネクは弾自体にトリガー無いから倒した間にスピプレ判定する感じじゃないかな? -- &new{2015-01-12 (月) 03:18:48}; -煽りとかじゃなく聞きたいんだけど、これ使うより味噌使うほうが強くない?なんでこれ使ってる人いるん? -- &new{2015-01-12 (月) 20:33:42}; --ミスった、味噌にファウンドバーディクトのほうが強いと思うんだけど・・・。 -- &new{2015-01-12 (月) 20:34:12}; ---更にミスった、ユニバに書くつもりが・・・ -- &new{2015-01-12 (月) 20:35:47}; ---まず味噌がプライマリで一番強いんだから無駄 -- &new{2015-01-15 (木) 09:54:09}; --そりゃSGと特殊を持ちたいか、ARと特殊を持ちたいかの違いだろ?強さは人それぞれの価値観に基づくからなんとも言えないけど。あと、落ち着けガーディアン -- &new{2015-01-12 (月) 21:31:55}; --別に何使ってもいいじゃないか。余計なお世話ってもんよ。あと、落ち着けガーディアン -- &new{2015-01-13 (火) 12:31:55}; -ショットガン全般おれが使うと大体チョットガンになるんだが。なんで皆あんな使えるのか不思議 -- &new{2015-01-15 (木) 15:40:47}; -ファウンドバーディクトってGKとかオラクルでも落ちるんだっけ? -- &new{2015-01-16 (金) 01:58:02}; -ヤバいwwハンドシェイクにフルオートとリターン・トゥ・センダーが付いてるやつ取ったったwwwインベクティブ並みの連射力www -- &new{2015-01-17 (土) 00:17:46}; -いつかPVEでも使えるようなショットガンでないかな〜 PVPでしか活躍できないから悲しいよ レイドとかに担いで行きたい… -- &new{2014-12-30 (火) 08:16:43}; --ノータイムで雑魚即死してこまめにリロードできるから月レイド迷宮途中使えるかなぁと思ったけどオーガやらナイトの処理に手間取るからFRの方が安定しちゃうんだよなぁ 後は最近ストライクでちょこちょこ使ってみてるけどスピードリロードとかついてればミノタウロスに有効だから金レイドゲート防衛ぐらいには使えたのかも知れない -- &new{2014-12-30 (火) 10:07:42}; --PVEだと少しでも離れればカスダメ...PVEでこれを使うのはキツくないですか?至近距離しかダメ入らないし、かといって敵さんもパンチしてくるし...スロールが襲ってくる時は頼もしいと思うけどね笑そのときは大好きよ -- &new{2015-01-17 (土) 00:47:35}; ---PvEでSGを多用しているけど、カバルはコロッサス以外はカウンターSGの的、ベックスならミノすら瞬殺、ハイヴはウィザードとカーストスロール以外はイケる、フォールン(笑)。得手苦手有利不利の差が激しいから常に使えるわけじゃないけど、瞬発力があるのでサクサク戦える。 -- &new{2015-01-17 (土) 04:01:40}; -PvPでポケインに勝てなくていい加減顔真っ赤なんだが、屈強なSGマスターガーディアンズはどんな対策してるの?主に立ち回りで。 -- &new{2015-01-19 (月) 12:43:01}; --顔見せてすぐ隠れろ。あいつらアホだから全弾打ち切る。敵がすぐそこにいるのにアホだからリロードもする。その間にSGやで。俺は最後に屈伸もしてる -- &new{2015-01-19 (月) 16:54:26}; ---さすがマスター。あいつら本当に一歩も動かずにリロードしていたぞ。すかさず滑り込んでついに握手を交わしてやったさ。とびきり熱いやつをな。 -- &new{2015-01-19 (月) 20:26:23}; -芋ってるショットガンは害悪 倒したら煽ってくるし -- &new{2015-01-14 (水) 20:59:18}; --ショットガンに芋るもクソもないだろ。点滅してる赤点に突っ込んでるバカが何いってるんだか。物陰からひたすらチラ見FR打ってくるゴミよりはマシ -- &new{2015-01-15 (木) 09:56:10}; ---芋が味方をカモにしてるから倒してやったらそいつに後でキルされたときに煽ってくるってこと 読みにくくてすまん -- &new{2015-01-20 (火) 00:38:01}; ---馬鹿って言ってるが奴に言うがレーダーに映らず角待ちできる時点で全員それじゃぁ進まない戦場になるから叩かれて当然だと思うんだけど、まぁ木主は違った意味だったみたいだが -- &new{2015-01-20 (火) 00:43:11}; ---だったら通らないとか裏取りとか味方と突っ込むとか対処法考えればいいやん。 -- &new{2015-01-22 (木) 22:05:24}; -銅のカズマ・エスクすごいな。連射型の黒と違って連射と安定がミリな代わりに、それなりの射程となによりジャッジメント以上の威力。さらに集中型付き拾ったおかげでvpでの相棒にw -- &new{2015-01-20 (火) 21:53:45}; -ハイドアンドシークのハンマーとレンジファインダー それにリターントゥセンダー付きを拾ったけど当たりな部類かな? -- &new{2015-01-21 (水) 01:55:15}; --PvPで使ってみたけど普通に強かった 素の性能にもよるんだろうけど、ハンマーとレンジファインダーでもそれなりに強いな -- &new{2015-01-23 (金) 13:23:50}; -クルーシブル用にどれか買おうかと思ったがどれも微妙だ。天然でいいの来るの待つしかないのか。 -- &new{2015-01-22 (木) 01:22:37}; --店売りのハンドシェイク優秀だよ。威力型じゃないのだけ残念だけど集中ハンマーだし。あと入手容易なインベクティブも強い。この2つ使って上手くキル出来ないようならどんなSG持っても微妙だと思う。 -- &new{2015-01-23 (金) 20:45:20}; ---インベクティブは持ってるけどかなり強いね。下手な自分でもキル数確実に伸びた。ただエキゾ枠とるから選択肢増やしたくて良いレジェないかなぁと。ハンドシェイクは見直してみる。 -- &new{2015-01-24 (土) 11:19:50}; -ハンマーが欲しいのにPBが邪魔してくる -- &new{2015-01-22 (木) 03:08:13}; -シャッガンのフーズはイマイチだな。6マガだと倒してからの効果時間短くて途中で遅くなる。カスケードのが優秀 -- &new{2015-01-23 (金) 17:12:53}; --ひょっとしてフーズは、キルして最後(つまり0)から1発補充(これで最後の1発)した段階で条件からはずれるから遅くなるのかもしれない -- &new{2015-01-27 (火) 13:04:04}; -最後の弾、フルオート、パーフェクトバランスの付いたレジェSG出たけどこれってPvPで使えるのかな? -- &new{2015-01-23 (金) 18:41:50}; --射程距離伸ばさないと……。 -- &new{2015-01-23 (金) 20:33:18}; --そのスキルだとハンマー無いと店売りハンドシェイクに劣るゴミ。 -- &new{2015-01-23 (金) 20:41:18}; -300のレジェショットガンはもう入手不可能ですか・・・ -- &new{2015-01-24 (六) 02:49:34}; --旧店売りのこと? -- &new{2015-01-24 (土) 03:55:34}; --バーディクトなら入手可。旧店売りはドロップ報告してる人が時々いるが狙ったのを出すのは無理だろうねえ…ア、アーハ。 -- &new{2015-01-24 (土) 12:44:54}; -チャンバー、狂乱、クイックドロー、PB、軽量のバーン付きと フーズネクスト、レンジファインダー、フィルスカ、PB、大口径弾のボイド付きの シークレットハンドシェイクゲットしたけどショットガンて単発リロードできたよね? その場合、チャンバーも発動するのかな? だったら、チャンバー付きのほうがかなりいい感じだよね? -- &new{2015-01-27 (火) 02:52:41}; --改行やめい。バーンてなんぞ?チャンバーはマガジンの一発やぞ、一発込めても確定発動じゃないからな。以上 -- &new{2015-01-27 (火) 04:05:08}; --ハンマーも集中もないからゴミ -- &new{2015-01-27 (火) 14:59:26}; -ハンマーレンジファインダーグレネーダーのクラッシュと集中ニーパッド高精度バリスティクスのジャッジメント、どっちを先に育てるべきだろうか。射程見た感じクラッシュの方が強そうなんだけど、集中型って初めてだからどのくらい確殺距離変わるかわからない。似たようなスキルのSG持ってる人、助言お願いします -- &new{2015-01-27 (火) 11:02:21}; --高精度バリスティス、ハンマー、集中型のトゥーフォーザモルグだと体感5〜7メートルくらいで確殺してる気がする -- &new{2015-01-27 (火) 18:34:18}; ---ありがとうございます。パラメーター見た感じかなり適当ですが自分のジャッジメントは3~4m、クラッシュは4~5mって感じかな?やっぱクラッシュのが強そうだな。 -- &new{2015-01-28 (水) 21:12:54}; ---体感だからアバウトでごめんよ。クラッシュのが確殺長い所みると、集中よりデリバリーで射程伸ばした方が効果的みたいですね、両方あるのがベストですが -- &new{2015-01-29 (木) 01:03:58}; ---ミス、ハンマーだった(。-_-。) -- &new{2015-01-29 (木) 01:05:02}; --選ぶなら後者でしょ、でもやっぱり集中ハンマーのほうがいいな -- &new{2015-01-30 (五) 16:38:38}; --両方30回程使ってみてわかりました。ジャッジメントの確殺距離半端無い。精密ユニバーサル並の距離でやれる(体感なんで大分盛ったこと言ってるかも)。何でハンマー付いてないんだよこれぇ…クイックドロー付けてユニバーサルリモートでやりきれなかった時用、みたいな運用が楽しい。 -- &new{2015-02-03 (火) 18:45:06}; -店売りの癖にいいスキルじゃんよハンドシェイク -- &new{2015-01-30 (金) 10:25:19}; -pvpで今までSG選別考えてこなかった初心者なのですが、レジェSGで狙うべきは威力型のハンマー+集中で正解でしょうか?ついでに店売りのハンドシェイクは自分の目から見るとかなり優秀なのですが、やっぱ威力型じゃないとプロの目からは評価低いんでしょうか。 -- &new{2015-02-03 (火) 17:34:50}; --PVPはシェイク普通に強い。まぁその使う奴のタイプだと思うが、結局SGは全弾あてれば距離さえつめれば1確に出来るから使う奴次第だ。距離詰めれる立ち回りできる人は1発1確できるし2体いたとき早く打てる分連キルしやすいだろう。威力型は連射型よりも少し離れてても1確出来るから威力で射程距離が少し伸びたぐらいの感覚だろうな。俺的には威力型はPVE用にあるのだと思っていた -- &new{2015-02-04 (水) 07:43:45}; ---返信ありがとう。今店売りシェイクとファウンドを使い比べています。超至近距離になると下手な自分に集中は少しネックになりましたが、確殺距離はどちらも似た感じでした。シェイクはリロードと連射が早く連戦しやすかったです。今度は頑張って良OPジャッジメント探します! -- &new{2015-02-08 (日) 22:22:23}; -ショットガンは下手糞には使えない武器。ソースは俺 -- &new{2015-02-08 (日) 14:07:38}; --ヘタクソでも1ゲキ倒せる武器。ソースは俺 -- &new{2015-02-08 (日) 20:33:52}; -シークレットハンドシェイクに愛される俺の5本目のドロップ品がこれ、フルオート、フーズネクスト、ハンマー鍛造つき、スマートドリフトコントロールで安定性、フィールドチョークで射程距離と切り替えられる良品でしょ? -- &new{2015-02-08 (日) 20:28:18}; --それって、あたりじゃね?シークレットハンドシェイク基本性能いいからフルオートついたら連射どんなにはやいんだよ。ファウンド・バーディクトよりよさそう、威力は低めだろうけどハンマーついて連射できってなったら、なかなかなもんだと思うよ。威力なんてPVPならそこまできしなくていいしww それくれよ! -- &new{2015-02-09 (月) 03:01:15}; -パッチでvEで強化されると聞いたがどれだけのものかな…倉庫に眠ってるフーズネクスト&スピードプレイの高速リロードジャッジメントが陽の目を見るといいなあ。 -- &new{2015-02-08 (日) 23:21:35}; -やっぱりvEだとどこか我慢して無理に使ってるような気分になるんだよね… うまく強化されて持っててよかったショットガンとなることを祈るよん -- &new{2015-02-09 (月) 00:01:31}; -PVE、ショットガンの威力があがろうが敵に近づけないんだから意味がない。しかもさらに射程距離弱体でオワコン -- &new{2015-02-09 (月) 09:45:02}; --全部近付けないわけではないからある程度の敵には強力になるだろ威力+100%だし。でも実際ボス戦で使える敵が限られるし非常に使い勝手が悪いのは事実だから威力減衰をもっと距離置いてから出るようにして欲しかった。あと射程短くなるのはPvPのみの弱体化じゃなかったか? -- &new{2015-02-09 (月) 14:43:21}; ---最長射程が短くなる感じで、元から短い奴は影響少ない感じだっけか。vpだとSGどうしなら有効射程長い方がほぼ確実に有利で他の要素は二の次過ぎたってのもあるんだろうけど -- &new{2015-02-09 (月) 15:57:42}; --まぁでもSGで活躍できないのってウォロだよな。ハンターにはステルスがあってタイタンにはドーン14があるウォロにはサンシンで防御上げるしか思いつかないや。PVEでの話し -- &new{2015-02-15 (日) 23:24:50}; ---サンシンは殴ってバリア貼れるしボイドはブリンクあるしどのクラスも使えると思うぞ。要は無理しすぎて死ななきゃいい -- &new{2015-02-16 (月) 00:22:27}; ---そんな深く考えなくても要はPS次第やで。 -- &new{2015-02-16 (月) 04:52:40}; -鉄ショットガン 331ライ : http://db.destinytracker.com/inventory/item/160095218 -- &new{2015-02-18 (水) 01:45:40}; --おお、ハンマー集中作れるやんけ。さて残りの一つは何にしようか… -- &new{2015-02-18 (水) 14:16:58}; --リロード遅すぎィ 射程も連射も安定すらも低い…前回売られていた奴より性能悪くなってるな、安定性が低くなったのか、それともコレは取り付けられた照準器による性能の違いか? 俺は最後の弾+スピードプレイでいくぜ -- [[s]] &new{2015-02-18 (水) 14:42:20}; --ハンマー集中つけたとして店売りハンドシェイクと比べてどっちがええんやろ -- [[s]] &new{2015-02-18 (水) 15:17:14}; ---一発で仕留められる距離が長いのが鉄SGただハンドシェイクのほうが連射がきくから結局は好みまあ厳選して自分が気に入った型に出来るのが鉄SG良さでもあるから私は鉄SGを推しますね -- &new{2015-02-18 (水) 16:16:42}; -店売りトゥー・フォー・ザ・モルグてどうよ?店売りハンドシェイク買うか店売りモルグ買うかで迷ってるんだ。どっちのが良さげなんかな? -- &new{2015-02-18 (水) 04:41:23}; --正直そんなに変わらない色で決めれば?w -- &new{2015-02-18 (水) 16:22:02}; --トゥーf-ザモルグより手軽な入手難度で末永く使えるアイアンSGを勧めたい。 -- &new{2015-02-18 (水) 18:26:36}; ---サンクス、調べてみるわ。 -- &new{2015-02-18 (水) 21:41:33}; -最後の弾は、マガジン空になって一発だけリロードした場合も適用されるの? 最後の弾スピードプレイフレアマグウェルのジャッジメント出たからすげーワクワクしてるんだけど -- [[s]] &new{2015-02-18 (水) 19:57:05}; --されるよ。その運用だとフレマグより射程伸ばしたいところではあるけど… -- &new{2015-02-18 (水) 20:00:49}; -されるんだ! ありがとう。確かにリロード関係はスピードプレイで十分か…でも高精度バリで最低限の射程距離はあるから実用範囲だと思いたい -- [[s]] &new{2015-02-18 (水) 20:04:34}; --興奮して枝繋いでなかった…申し訳ないです -- [[s]] &new{2015-02-18 (水) 20:06:07}; -ハンドシェイクのニーパッド、集中、フルオートあるから鉄SGはハンマー、集中狙いで行くか。vE様に最後の弾、大口径、フルオートも作ってみたいねえ -- &new{2015-02-18 (水) 23:00:54}; --ニーパット集中フルオートなんてないやろ -- &new{2015-02-18 (水) 23:03:58}; ---すまん。ハンドシェイクはニーパット鍛造フルオートだったわ。SGのポケインて感じで強い。鉄SGのフルオートRF5でどれ位の連射力になるのかね -- &new{2015-02-19 (木) 21:33:14}; -今回の鉄ショットガンはニーパッドハンマー集中に高精度つけば間違いなくvp最強ショットガンになる 弱体化くるけどw -- &new{2015-02-19 (木) 11:09:11}; --高バリよりアグバリの方が良いんじゃないか?大体ハンマー付いたら射程カンストだし、下手するとスマドリでもカンストじゃね? -- &new{2015-02-22 (日) 02:07:14}; ---鉄SG強えええええ。マジでブレダンに楽勝だな。ただ連射がきかないので撃ち損じたら死ぬwwww -- &new{2015-02-22 (日) 05:34:14}; -フルオート付きの射程距離upのHC拾ったんだけど当たり? -- &new{2015-02-21 (土) 23:02:11}; --HCにフルオートなんて付かないだろ。あと間違ってコメント連続投稿したら黙ってないで修正しないさいよ。できないなら助けて!!!って言いなさい。直しておくぞ。 -- &new{2015-02-22 (日) 00:27:22}; ---なにこの人ツンデレ格好いい -- [[ ]] &new{2015-02-22 (日) 14:03:37}; ---ツンデレ現る。ワロタ -- &new{2015-02-22 (日) 14:41:53}; -今度のアップデートでPVEに限り攻撃力が倍加するらしい。理由としては特殊武器の中でぶっちぎりで人気が無いからとか。 -- &new{2015-02-22 (日) 17:15:20}; -バカなバンジーだしPVPで射程短くして威力2倍にしてくんないかな?ww -- &new{2015-02-22 (日) 21:31:51}; --実際に次のアプデでそれやるって。 -- &new{2015-02-22 (日) 22:16:03}; ---PVPで威力2倍じゃないだろw -- &new{2015-02-22 (日) 23:45:01}; -バナー終わったな。。。楽しかった。それにしてもこのバナー中に何度アイアンショットガンにキルされたことかw育てるの早すぎだろw -- &new{2015-02-25 (水) 04:10:08}; -済みません、ご意見いただければと思います。昨日月レイド行って、フォース・ホースマンがドロップしたのですが、現在ファウンド・バーディクト(フル強化済みをメインで使っているのですが、連射しないと倒せないことが多く、困ってます。PvP用として考えた場合、フォース・ホースマンとインベクティブどちらを次強化すべきか迷ってます。ちなみにタイタンでプライマリーにはトルンかホークを装備してます。 -- &new{2015-02-25 (水) 10:48:56}; --フォースホースマン持ってないからわからないけど、対戦ではインベクティブにやられる事が多いからインベクティブのほうがいいんじゃないかな。まぁ持ってる人が少ないからって言うのもあるだろうけど・・。 -- &new{2015-02-25 (水) 11:04:05}; --ファウンド持って倒せないって事は距離が詰めれてないか、ちゃんとAIM出来てないんだよ。距離の短い馬男と威力の低いインベク、どっち持っても厳しいかな(てかファウンドより距離詰めないといけない)。それにプライマリにトルンとホークなら尚更レジェSG持った方がいい。連射型味わいたいなら店売りハンドシェイク買って見てから決めてもいいよ(てかこれで良いw)。現状エキゾSGはプライマリエキゾを外してまで装備する価値は低い。それでもエキゾSG持ちたい!ってなら・・・正直どっちでもいいかなw。体感だけどSG使い始めの頃はインベクの方が楽だったけど、しっかり距離分かってきたら連射と安定+弾数が多いフォースの方が倒せてる。 -- &new{2015-02-25 (水) 11:44:35}; --俺も↑に同感かな。まぁインベク、フォースマン持つ位ならシェイク買った方がいいかな。特殊はレジェでも強いからエキゾを使うのが勿体無い。その分ベックスとかギャラルとか持った方がいいと思う -- &new{2015-02-25 (水) 13:03:56}; --お二人ともご意見ありがとうございます。確かにインベクティブにやられること多いですね。あと自分的にはAIMが問題なのかも知れません。陰で隠れて待ち構えてるところに、さっと来られて目の前で撃つんですけど、あと数ミリ・・・というところでやられるので。エキゾSGは強化しなくても良さそうですね。たまにプライマリに、鉄スカウトを装備することもあるので、その時用にエキゾSGをと思ってたんですけど、そのままファウンドで行くことにします。 -- &new{2015-02-25 (水) 13:06:24}; --フォース・ホースマンは旗前でブレードダンサー、サンシンガー、ストライカーのSCを返り討ちとかに使えるぐらい。 -- &new{2015-05-07 (木) 18:26:30}; -うー、ベックスもギャラルもないです・・・。アイスとトゥルースはありますけど、vE用みたいなもので、まだ強化中です。あと良く使うのはプランCです。 -- &new{2015-02-25 (水) 13:37:08}; --済みません、別スレになってしまいました。申し訳ないです。↑の続きです。 -- &new{2015-02-25 (水) 13:38:06}; -最近シークレットよく見るけどみんな店売り使ってんの?それともドロップ品? -- &new{2015-02-28 (土) 11:11:30}; --人によりけりとしか…店売りもハンマー集中で連射も効き十分強い、もしもパッパッっと凄い連射でキルされたのならフルオート付きのドロップ品。レートが早いからフルオートが付くと非常に早くなる。 -- &new{2015-02-28 (土) 12:48:06}; -シークレット・ハンドシェイクのリターントゥセンダーとハンマーとフルオート付きでた。PVEじゃこれでいいかな? -- &new{2015-02-28 (土) 19:56:58}; --自分もそれ持ってるけどなかなか使えるぞ。 -- &new{2015-03-01 (日) 08:12:29}; -ショットガンのスキルで一番いいのってなに? -- &new{2015-03-05 (木) 13:35:43}; --vPではフルオートか集中型にハンマー(あと1枠は好み)でほぼ答え出てる。vEは人それぞれ。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:36:53}; -ショットガンダメ2倍なかなかいい修正だと思うんだけどお前ら的にはどうなのよ -- &new{2015-03-05 (木) 03:51:37}; --やっとvEでも実用圏内になれたよな。射的半減っていってもvEvP共に思ってた程の大きな影響は感じないしな。良調整だと思う。 -- &new{2015-03-05 (木) 14:06:45}; --俺はやりすぎだろと思ってる。まぁ、相手から殴られる危険性のある距離まで突っ込むからにはそれなりのリターンは欲しいけど…フォースマンでロックの黄色ナイトヘッド二発はちょっとヤバイなーと。ギャラル並と言っても過言ではない。 -- &new{2015-03-05 (木) 14:09:54}; ---と言っても、ボスに対してのダメージはギャラルの方が上ですし -- &new{2015-03-05 (木) 21:25:36}; --ぶっちゃけSG足りないと思うわ。砂でさえ安全で高威力出せるのに危険で高威力は普通だろう。砂より威力でないしな。砂が高すぎるのかもな -- &new{2015-03-05 (木) 21:53:30}; ---その普通が普通じゃなかったから今の調整は非常にいいと思う。リスクを冒して近づいても砂より火力低いド産廃だったし。多少被弾しても早い方がいい派と多少威力で劣っても安全第一派で棲み分け出来ていいと思うわ。 -- &new{2015-03-07 (土) 18:34:46}; ---今までveは遠距離でも近距離でもSR使うしかなかったからな、やっと2択になったという感じ。 -- &new{2015-03-08 (日) 02:23:05}; -砂が強いのは威力云々より異常な連射力と異常な安定性が原因だと思う・・・ -- &new{2015-03-07 (土) 18:26:37}; -ボイチャなどで連携とれるならロックでは爆発的な火力が…フルオート6発叩き込めばギャラル3発分を超える火力。乙は覚悟。連携必須 -- [[美味しそうなうんち]] &new{2015-03-08 (日) 11:51:29}; --インベクティブでロック回してるけどフォゴス、アルコンプリースト、サイオンフレイヤーはずっとSGだけの方が早いな。バルスタークももしかしたら行けるかもしれないけどゴリアテタンクは流石に怖い。近接かわせばいいだけだからFT組まなくても全然いけるよ。 -- &new{2015-03-08 (日) 12:32:08}; --ロックで3人SGだった時のサイオンフレイヤーすげー早く終わってわろたw -- &new{2015-03-09 (月) 13:13:31}; --全属性SG揃えてアナウンス流れたら装備し直してますわ、シールド持ちガンガン瞬ころドヤァが楽しすぎてもうね -- &new{2015-03-17 (火) 21:06:34}; -vEの強化のせいか、金星LV26プレとリアンをもう少しで一撃ってところまでいった。使用武器はシャッジメント。攻撃力306の状態でダメUP系スキル無しだったから、フル強化+スキル次第で一撃いけるかも。 -- &new{2015-03-10 (火) 22:16:19}; -クラッシュ・キャスケット81載せました。鉄SGに匹敵する?高威力ショットガンです。 -- &new{2015-03-12 (木) 01:56:00}; --乙ゥ!射程も長いな。ハンマー集中なら鉄SGの代用として充分いけそう。 -- &new{2015-03-12 (木) 20:17:48}; -いまのエングラムはまだ旧レジェ300を出てますか?以前なら一回みたことがある -- &new{2015-03-12 (四) 12:13:22}; --多分ないと思います。 -- &new{2015-03-12 (木) 17:16:27}; -何か鉄SGをvE用にフルオートグレネーダーフレマグで厳選したけど店売りハンドシェイクやソードブレイカーの方が使い勝手良い気がするなあ…。大抵の敵は1~2発で沈むのは同じだからレートの高いハンドシェイクの方が便利というか鉄SGだとオーバーキル感があるというか。 -- &new{2015-03-23 (月) 19:53:45}; --ハンマーがないだと・・・ -- &new{2015-03-27 (金) 13:27:48}; ---PvE用ならハンマーいらなくね?俺は3属性PvE用で作ったけどフレマグが一番使い勝手良く感じる。 -- &new{2015-04-03 (金) 00:16:28}; -安定が店売りハイドアンドシークのリロード並みに高いハイドアンドシーク取れたけどどうですかね?スキルはスムーズorフィールドチョークorアグレッシブ、カスケード、スビードプレイ、クイックドローor軽量orハンマーです -- &new{2015-03-26 (木) 19:20:19}; --個人的には即分解レベル、vPとvEどちらで使うにしても中途半端。そもそも店売りの時点で安定とリロのステ同じくらいだった気がする -- &new{2015-03-26 (木) 19:50:52}; -店売りで密かな強さを誇る秘密握手さんが、未だに編集放置されている謎w面倒だから放置されているのか、広く認知されるのを避けているのか -- &new{2015-04-02 (木) 18:16:40}; --ホントだwwwバンガード武器でも出色の出来なのにな。 -- &new{2015-04-03 (金) 00:17:44}; -レンジファインダーとハンマーって付きましたっけ? -- &new{2015-04-03 (金) 06:58:25}; --同じ武器に同時に付くかって意味なら付くよ。 -- &new{2015-04-03 (金) 07:13:26}; -SG欄で射程距離と確殺距離を一緒にするのはやめてくれ。 -- &new{2015-04-08 (水) 04:32:28}; -クルーシブルがブリンク、ライ部屋ばっかになってきてるな・・。 -- &new{2015-04-08 (水) 11:06:42}; --同意。普通にオートライフルとかで撃ち合いしたいけど、ショットガン以外だとハンドキャノンや砂ばっかだしなんかつまらん・・・。 -- &new{2015-04-22 (水) 07:39:34}; -ハンマーつけたSGで同距離で打ち合ってんのにこっちが一方的に負けるのがなんともいえんわ。相手最後の弾ってわけじゃないのに納得いかねー -- &new{2015-05-10 (日) 00:10:18}; --改行直しといたぞクズ -- &new{2015-05-13 (水) 20:13:30}; --SGはラグ少ないから単に撃ち負けてるだけだろうな -- &new{2015-05-13 (水) 20:31:39}; -フルオートハンマー集中ショットガン持ってる人は新DLCで無双決定ですね -- &new{2015-05-13 (水) 20:52:17}; --フルオートと集中型は両方付かないんじゃないか? -- &new{2015-05-30 (土) 14:30:24}; -シークレットハンドシェイクだけ買っといた -- [[ ]] &new{2015-05-19 (火) 02:06:56}; -PvE用でフルオート・スピードリロード・孤独の戦士で弱点を補ったハー・カーテシー使ってるけど凄い楽しい -- &new{2015-05-24 (日) 09:40:55}; -フォールンショットガン「ウルブズの誓い」ゲット!スキルが①この武器でダメージを与えた後、少しの間近接ダメージ25%上昇 ②キャプテンの目を回す可能性(ランダムスキル?)人によっては①はPvPで使えるのかな?PvPやらないから何とも言えないけど、、、」 -- &new{2015-05-25 (月) 12:35:08}; -アグバリ集中螺旋チャンバーのマタドールって当たり?リフォージしなくていいよな? -- &new{2015-05-23 (土) 10:52:28}; --当たりだね!おめ!俺も昨日ドロップしてリフォージも完了! -- &new{2015-05-25 (月) 08:04:04}; --螺旋だとリロ速下がる。射程上げるなら補強バレル推奨。 -- &new{2015-05-25 (月) 15:20:42}; -マタドール64のオススメopって何? -- &new{2015-05-25 (月) 15:39:42}; --真ん中フレマグ、後は好みでいいんじゃないかな。 -- &new{2015-05-26 (火) 00:43:45}; ---ありがとう -- &new{2015-05-26 (火) 20:59:39}; ---嘘教えるなよ。フルオート型にしたいのか、集中型にしたいのかによる。 -- &new{2015-05-30 (土) 03:19:44}; ---オススメopなんだから嘘もへったくれもないでしょ。これだから射程距離厨は困る。肯定的な自己主張はほどほどにしてほしいね。 -- &new{2015-06-19 (金) 15:35:44}; --鉄SGと似たようなステータスだから、同じような構成が強いんじゃないかな。アグレッシブバリスティクス、集中型、補強バレルは必須、後の一つは好み。フルオート型にするならフレアマグウェルもありだけど、補強バレルや螺旋溝バレルでもいいから必須ではない。 -- &new{2015-05-30 (土) 16:29:25}; -招かざる客の集中小口径最後の弾出た!これは期待できそう。 -- &new{2015-05-26 (火) 15:53:59}; -インベクティブスペシャルてほんとにあるの? -- &new{2015-05-27 (水) 01:05:40}; -鉄SG持っていないのですが、次に強いSGってなんですか? -- &new{2015-05-27 (水) 15:22:13}; --新ショットガンにはハンマー付かなくなったからどうしても撃ち負けるだろうけど、個人的に招かれざる客かジャッジメントオヌヌメ。特にジャッジメントは連射速度速いから使いやすい。 -- &new{2015-05-27 (水) 18:02:52}; ---なるほど!ジャッジメントはエングラムから出たので、リフォージしてみます。ありがとうございました -- &new{2015-05-27 (水) 19:01:17}; ---連射速いとは書いたけど、あくまで鉄SGと比べて、だから気をつけて。ついでにおすすめOPは集中・小口径・最後の弾。もとから装弾数少ないし、更に小口径のマガジンサイズ低下で最後の弾を生かしやすくなる。はず。新ジャッジメントはこのスキル作っただけで育ててないエアプだからもう黙る。 -- &new{2015-05-27 (水) 22:46:32}; ---わかりました!リフォージが大変そうですね…わざわざ教えていただきありがとうございました -- &new{2015-05-27 (水) 23:46:19}; ---ハンマーないから負けるって書いてる人時々見るけどさ、SGは射程のカンスト決まってるから補助か螺旋+サイトでカンストいくんじゃないの?細かい数値わからんから絶対とは言えんけどさ -- &new{2015-05-29 (金) 02:45:19}; --このWikiには書いてないが、マタドール64ってSGが強い。ステータスは全部同等かそれ以上で、ハンマー鍛造こそ付かないが、安定性が下がる代わりに射程距離が上がるスキルはつくから事実上の上位互換。 -- &new{2015-05-28 (木) 02:09:14}; ---いや、招かざる客の方が上だったよ -- &new{2015-05-28 (木) 02:50:21}; ---何が上なのか知らんが、マタドールと鉄SGは同じ威力67。招かれざる客は64。威力が3低い代わりに連射が3高い。3は結構大きいから、鉄SGの代わりとして使いたいならマタドール。 -- &new{2015-05-28 (木) 04:37:16}; ---sgがチョークでステ変わることを前提で書いてくれ。アホの口論にしか見えない -- &new{2015-05-29 (金) 05:14:25}; ---とりあえずチョークを統一して、ステに影響出ないop付けて性能比較すれば答えが出るだろ。あと一部のコメに対してだが、sgはサイトじゃなくてチョークってんだろっ!いい加減にしねぇとユニバーサル☆リモートぶちこむぞ? -- &new{2015-05-29 (金) 05:35:28}; ---面倒だから数値全部書くわ。鉄SG(連射速度5、威力67、射程距離20、安定性6、リロード23、マガジン6)マタドール64(連射速度8、威力67、射程距離25、安定性17、リロード26、マガジン5)招かれざる客(連射速度11、威力64、射程距離23、安定性41、リロード29、マガジン5) -- &new{2015-05-28 (木) 07:38:53}; ---強いSGの条件に必ず当てはまるものでもないけど集中パーク付きのSGに必須の構える動作だが、隠しパラで構える速度があるみたい。構える動作が速い程咄嗟の撃ち合いに勝ちやすい。海外DBだと招かれざる客>マタドール>鉄SGみたい。強いSGでなく戦い易いSG目指すなら招かれざる客も悪くないかも。 -- &new{2015-06-24 (水) 09:45:32}; -威力型ってなにをつければいいんでしょうか? マタドールに集中と最後の弾が着いたんですが最後の弾よりフルオートのほうがいいのでしょうか? -- &new{2015-05-28 (木) 23:18:01}; --フルオート付けると、集中型付けられなくなるよ。後、それはマタドールのページに質問した方が良くない? -- &new{2015-05-29 (金) 00:28:33}; --集中型付ける構成なら、サイトは威力上げるためにアグレッシブバリスティクスは絶対。集中型、補強バレルは必須、後の一つは好みでいい。ただ、最後の弾は文字通り最後の弾しかつかないから、その前にリロードする事が多い。チャンバーの幸運の方がいいね。後は調べて決めな。http://www.destinydb.com/items/1054959828-matador-64 -- &new{2015-05-29 (金) 00:30:34}; -正直マタドール推進されるけど、改造するとほぼ招かざる客の方が性能上になるから、実際は招かざる客の方が強いで -- &new{2015-05-29 (金) 02:18:44}; --そうか?マタドールの方が強い気がするぞ -- &new{2015-05-29 (金) 02:29:34}; --しつこい奴は嫌われるぞ -- &new{2015-05-29 (金) 08:03:17}; --スキルは何が良いんですかね?リフォージ中なんですが -- &new{2015-05-30 (土) 01:03:32}; ---マタドール64か招かれざる客による。 -- &new{2015-05-30 (土) 03:30:42}; --だから、上で素のステータスの数値書いてるじゃん。元々全然違う性能なんだから上位互換とかそういう話じゃないだろ。改造ってのが意味わからんがどうすると強くなるんだ?具体的にスキルやチョークがあるなら教えてくれ。後、招かざる客じゃない。招か「れ」ざる客な。 -- &new{2015-05-30 (土) 03:24:11}; --「マタドール64」と「招かれざる客」にそれぞれ、アグレッシブバリスティクス、集中型、補強バレル付けると、確かに連射速度、安定性、リロードは招かれざる客の方が上。でも、威力が負けてる。出来るだけ遠くの敵を確殺したいSGにとって、威力が負けてるのは致命的。マタドールが殺せる距離で、招かれざる客は殺せない。だからマタドールが強いって騒がれてるのよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 03:45:13}; ---威力が負けてるのは致命的www んなもん考えれば小学生でも分かるだろw木主そんな事分かってて言ってるはず、言ってる、よな? -- &new{2015-05-30 (土) 12:54:47}; ---分かってたら、こんなに騒いでないんじゃないか?具体的にどうすれば「招かれざる客」の方が強くなるか書いてないし、運用法も書いてないからな。枝や葉に対する返信もないしね。 -- &new{2015-05-30 (土) 13:58:28}; ---招かれざる客のリフォージ終わらせたワイ涙目 -- &new{2015-05-30 (土) 18:40:01}; ---木主が根拠なく「強い」って言ってたから反論されてるのよ。集中型つける構成なら、鉄SGやマタドールには及ばないだろうけど、それでも次点争える性能。フルオート付ける構成ならファウンドバーディクトの上位互換として使えるんじゃない?ただ、無条件でマタドールより強いって事はない。スキル構成や運用でマタドールに出来ない事出来るから強いよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:06:10}; ---集中型構成なんですけどファウンドより全然使いやすいし強いしでビックリしました、マタドールはもっと強いんですね -- &new{2015-05-30 (土) 20:11:42}; ---鉄SG、マタドールは安定性、リロードが低い代わりに、威力が高いです。威力が高い分、射程距離を越えてもキル出来るので、鉄SGとマタドールはSGで一番射程距離が長いです。招かれざる客はそれよりも確殺距離が短いので、撃ち合うと負けてしまいます。ので、より肉薄して連射速度や安定性を活かしてかき乱すといいです。複数相手にしやすいですね。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:50:17}; ---その確殺距離は体感できるほど違うのですか?威力の差を見ろよ… -- &new{2015-06-03 (水) 18:08:53}; ---SGは一瞬の勝負なので、3と言われるとそんなにない気がしますが、撃ち合うと「意外と」体感でわかるレベルです。まあ、撃ち合わなければいいんですけどね。連射速度の3も意外と体感でわかる位です。 -- &new{2015-06-03 (水) 20:46:14}; --マタドールと鉄SGなら基本値で射程距離がマタドール高いので同じパークで有れば分かります。隠しパラでaim補正もマタドールが高く、構える動作速度もマタドールが高い。ただ、招かれざる客だと射程距離はマタドールだけど連射速度とaim補正と構える速さリロード速度と射撃後の横揺れのし難さは招かれざる客が高い。強さ何に置くかで違ってくる。 -- &new{2015-06-24 (水) 16:09:33}; -ウルブズロードを入手した人いますか?バウンティの流れを教えて欲しいです -- &new{2015-05-22 (金) 14:00:00}; --34以上のアリーナでバウンティゲット→バリクスに持っていく(武器選択があるがどれ選んでも同じ)→アリーナの鍵を使う宝箱を開けてチップを手に入れる→バリクスに持って行き、24時間から72時間待つ→アリーナのボスを倒しポイントを稼ぐ→最後に3つの中から選択(最初に選んだ物以外も選べる) -- &new{2015-05-29 (金) 12:44:51}; -マタドールにホットスワップついたから使ってみてるけどホットスワップの利点をそこまで感じないし再発動までの時間が長いしあまり恩恵を感じない -- &new{2015-05-30 (土) 16:13:02}; -マタドール、客、ファウンド、鉄で醜い言い争いが起きてるようだけど、道具って使いようだと思うんだ。 -- &new{2015-06-07 (日) 08:12:50}; --全部強いと思うし、全部ステ違うんだから自分に合ったものを選ぶ、使い分けるのがベスト。鉄SG時代は他に良いのがなかったけど、今はこれだけステいいのあるんだから一強って事はない。最強厨がうざったいね。 -- &new{2015-06-07 (日) 13:09:38}; --みんなの厳選パークのSGを作って使ってみたがどれも使いにくいので試しに鉄SGにフルオートとリロードとフレアマグウェルと高バリでセミで使うと大変しっくりきた。皆の最強より自分の最適がいいですね。 -- &new{2015-06-20 (土) 17:01:44}; -ショトガンにロデオって要りますか? -- &new{2015-06-07 (日) 22:36:10}; --集中型ならいらん。フルオートは知らん。 -- &new{2015-06-07 (日) 23:12:38}; -なんで最近マタドールやら招かれざる客が強いって言われてるの?普通に女王SGの方が強く感じるんだが -- &new{2015-06-08 (月) 14:08:20}; --マタドール等の方が強いと感じる人が多いからだろ -- &new{2015-06-08 (月) 14:28:02}; --僕もなんですよ。なんか強く感じる。客が使いにくいと感じ、女王に変えたらすごくしっくりきた。 -- &new{2015-08-20 (木) 21:03:46}; -ハウスオブウルブズで出戻りした者だけど、VPでしか使用価値のなかったSGがVEでもめちゃ強いんだけど修正入ったの?スコンスコン倒せるから気持ちよすぎてSG外せなくなったわ。 -- &new{2015-06-08 (月) 11:53:34}; --短射程化した代わりにvEでの威力が倍になったとかじゃなかったっけ。 -- &new{2015-06-08 (月) 11:57:21}; --いつから戻ったのか知らんが、結構前からSGダメ2倍になってる。だから廃産だった馬男が瞬間火力最強になったよー -- &new{2015-06-08 (月) 12:15:27}; ---正確に言うとSGのダメ2倍になった直後はホースマンは産廃のままで、脱産廃したのは比較的最近のパッチ後。 -- &new{2015-06-08 (月) 14:36:47}; ---もっと正確に言うと、2カ月前のパッチで瞬間火力最強。てか廃産パッチ前は、別に弱かった訳じゃないからな。 -- &new{2015-06-08 (月) 14:58:31}; -ドライロットと招かれざる客をフルオートを連射型にしようと思うんだけど、真ん中のスキルは補強バレル一択なの?連射型は初めてだらなにがいいのかいまいちわからん。 -- &new{2015-06-08 (月) 19:38:46}; --すまん、何か日本語おかしくなってるみたいだ。 「フルオートの連射型」で -- [[木主]] &new{2015-06-08 (月) 19:49:28}; --まずは、SGの「連射型」「威力型」の説明から要りそうだな。フルオート付ければ連射型ってのはそもそも違う。スカウトライフルだって同じ。招かれざる客は連射力の高い「威力型」。ドライロットは威力の高い「連射型」。それぞれ目指すステータスがあるだろうから、補強バレル一択かといわれればそれも違う。射程距離系か安定性系、リロード系の中から選べばいいんじゃないか? -- &new{2015-06-09 (火) 03:21:46}; --ドライドットのフルオートはフォースマンと同じで至近距離で一瞬で全弾ような使い方が強いですがその為安定性が高い方が使い易いです。無理に遠距離にしても暴れて当たりずらいです。招かれざるの方は連射性の高い鉄SGのような覗き込んでヘッドショット狙う使い方が使い易いです。ですので安定性は殆ど必要ないです。なので一択と言うのもどうかと。 -- &new{2015-06-22 (月) 18:40:38}; -ジャッジメント→招かれざる者、フェルウィンターズライ→マタドール的な感じ。 -- &new{2015-06-12 (金) 06:54:38}; -ファウンドバーティクトの最後の弾でブレダンとサンシン一撃で倒せますか? -- &new{2015-06-12 (金) 20:42:30}; --ファウンドより威力が高い鉄SGやマタドールでも無理。 -- &new{2015-06-12 (金) 21:23:49}; ---HSでいけない?埼玉ついてないけど、鉄SGで一発でキル出来たような記憶が…すでに削ってたからか?結構な頻度で狩る事はあるんだが、一発じゃなかったっけ?近接含めて倒す方が多いが… -- &new{2015-06-13 (土) 01:51:28}; -射程型の理想パークと妥協点まとめといたほうがいいんでない?妥協していいですかっていう安易なコメント多すぎ -- &new{2015-06-15 (月) 19:27:08}; --教えて君は、どうせ見ないから書いても無駄。てかこれだけコメントに書いてあっても読まないんだからどうにもならない。 -- &new{2015-06-15 (月) 19:31:02}; -アグバリ、集中、バレルまでは自分の中で鉄板パークなんだけどもうひとつのパークでかなり悩み中です(^^;)新パークがどんなのがあるのかいまいち把握しきれてないのでそういった情報載ってる所どなたか分かりませんか?質問部屋行った方がよいかな? -- &new{2015-06-16 (火) 08:03:44}; --SG向きのパークなんて、ここだったり各SGのコメント欄に散々書いてるだろww -- &new{2015-06-16 (火) 13:05:58}; -SGの チャンバーの中の幸運 ってどうなるんだ? -- &new{2015-06-27 (土) 23:02:35}; --あまり知られて無いけど全弾リロードするまで同じ弾にチャンバーが乗る。だから一発撃ってチャンバー乗ってたらリロードするとまたチャンバーが乗った弾が出る。マタドールや客じゃなくても射程長めでチャンバー付いたレアSGとかでも無双出来るくらいには強い -- &new{2015-07-10 (金) 23:28:25}; -マタドールにリニアかアグレッシブ着いて集中型、螺旋バレル、最後の玉これってvpで使えるかな? -- &new{2015-06-29 (月) 18:11:15}; --螺旋じゃなくて補強の方がいいかな。螺旋だとリロード下がって本当に遅くて辛い。自分はアグバリ、集中、螺旋、ニーパッドで使ってるけどリロードがね。隠れてするからリロード中を襲われるってことはそんなあるってことじゃないけどやっぱり補強にしてるのとだとかなり違う。埼玉は発動条件上あんまり必要ないかな?でも埼玉かチャンバーかニーパッドがいいと思われる。チョークは攻撃あがるアグバリ一択。 -- &new{2015-06-29 (月) 23:50:50}; -最近ショットガンの弾が出ないんだけど -- &new{2015-06-29 (月) 23:37:09}; --ごめん意味がわかんない -- &new{2015-06-29 (月) 23:52:04}; --そのショットガン尿道結石でも詰まってんじゃない?泌尿器科でも受診したら? -- &new{2015-06-30 (火) 01:03:05}; --まじでわかる。ジャムる。ここぞという時に弾が出ないからSG同士だと棒立ちでやられる -- &new{2015-06-30 (火) 10:59:45}; -結局PVPでのSGの使い方って、お腹に撃つのと、頭狙うのはどっちがいいの?頭狙いだと当たらない弾が増えてくるよね -- &new{2015-06-30 (火) 11:06:03}; --蘇生後またはスキルでシールド貼ってる相手、ブレダン、ラディエンス相手にはHS そのほかの相手はどこでもおk ただしコレは集中型にがぎった話。レンジファインダーは射程は少し延びても弾がばらけるからレンジファインダーSGでHS狙ってたら木の言うとおりヒットしない弾がでてくるね -- &new{2015-07-01 (水) 18:12:09}; -フェルウィンターズライで安定してブレダン潰せるようになってきた!一発頭にボン→すぐ殴り。めちゃくちゃラグくなければこれで勝てる! -- &new{2015-07-01 (水) 15:31:37}; -vEで強いSGって何? -- &new{2015-07-07 (火) 17:28:13}; --金星レイドで入手できるファウンドバーディクト、アーク属性だから硬くて厄介なキャプテンやナイトにも強くてvEならこれ一丁でどうにかなる。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:55:51}; --自分も金星を押す。他ならドライロットにフルオートも面白いし招かれざる客にフルオートも好きで使ってるけどリロード速度と連射速度が使い易い。 -- &new{2015-07-08 (水) 16:42:54}; --ファウンドとほぼ同性能で厳選もできる女王SGもいいぞ -- &new{2015-07-09 (木) 19:01:05}; -ショットガンにサープラスってレジェンダリーでは付かないんだっけ?付くならなけなしの資源でリフォージしようと思うんだけど博識ガーディアン教えてくだされ -- &new{2015-07-10 (金) 15:43:48};&color(Blue){治した(ラム)}; --どうして改行するの? -- &new{2015-07-10 (金) 16:19:15}; ---付かないのね〜サンキューです -- &new{2015-07-10 (金) 17:52:04}; --http://db.destinytracker.com/items/1730663491-felwinters-lie ココを見てみ -- &new{2015-07-10 (金) 16:37:16}; -PvE用ショットガン作りたいんだけど、先輩ガーディアンとかはどんなの使ってます?エキゾチックは無しで。できたらパークとかも教えて欲しいです・・・ -- &new{2015-07-22 (水) 08:58:23}; --VE用なら連射が早いやつが良い。威力型でも固いメジャーは2,3発かかるから連射低いのじゃ倒す前にやられる。理想はドライ・ロット32だけどファウンド・バーディクトでも十分 -- &new{2015-07-22 (水) 12:57:48}; ---あと、フルオート付けるとポンプアクションが無くなって連射が早くなるから、連射型にフルオート付ければ完璧 -- &new{2015-07-22 (水) 13:01:15}; --ドライロッドのフルオートがお勧めだけど、お手軽に全属性フルオート揃えるならハードラック・チャームでもいいかも店売りだから集めやすい。(アークはファウンドで代用OK) -- &new{2015-07-22 (水) 17:06:48}; -武器修正くるけどvpでのsgはどうなるんだろうな。射程伸ばし系統だけが正解みたいな今の臭いバランスが潰れてくれればいいんだが -- &new{2015-07-20 (月) 23:49:10}; --他の近距離中距離武器も射程が弱体化されるし意外と変わらないのかも…。安定性とか数ミリしかなくても問題ないのはどうかと思う。安定性が低いとひどいぐらい跳ね上がる用に調整したらいいのにね。 -- &new{2015-07-22 (水) 17:54:48}; --sgの魅力はなんと言っても格闘距離のワンショットワンキルだからそのぐらいまでどのsgも確殺射程は欲しいけど、例えば連射型の二発射程と威力型の二発射程が大幅に重なる調整がいいよね。勿論威力型だけが一発の射程があってほしいけども。 -- &new{2015-08-02 (日) 17:21:34}; -まだド初心者でコッパーヘッド使ってるんだけど 次は何使えばいいのかな? -- &new{2015-08-07 (金) 21:41:46}; --何使うか迷う前にとりあえずレジェ装備できるように20レベル目指したほうが早い。それまではいくら装備で悩んでもゴミになるだけ。あと改行注意ね。 -- &new{2015-08-10 (月) 12:09:55}; -なぜ現代でもマガジンタイプとかセミオートのやつがあるのになぜポンプアクションなんだろうか -- &new{2015-08-15 (土) 12:51:29}; --ショットガン大好きアメ公がマガジン式ショットガンをあまり好まないからとか。現実ではマガジンはポンプよりもデメリットが多い。 -- &new{2015-08-15 (土) 15:27:22}; --ポンプ式ショットガンって構造がシンプルでいいよな~~、リボルバー式拳銃と似た感覚を覚える しかし今やブルパップ式のショットガンとかあるのね 一見したらアサルトライフルにしか見えないフォルムのショットガンもあったりするし -- &new{2015-08-15 (土) 16:39:01}; ---ベビーウェポンにAA12みたいの追加すればいいんじゃねw -- &new{2015-08-22 (土) 04:14:18}; -雑談で言葉を見かけて思ったが、スラグ弾仕様がエキゾでほしいなぁと思った(小学生並の感想 -- &new{2015-08-25 (火) 07:06:13}; --水平2連でもいいのよ ノーランドがあるんだからそういうレトロ調武器をもっと入れてほしいわ -- &new{2015-08-25 (火) 18:12:51}; ---水平2連…bungie…Marathon…うっ頭が -- &new{2015-08-25 (火) 23:01:21}; --狙撃用のショットガンもあるべきだと思うんだ -- &new{2015-08-25 (火) 18:53:15}; ---ウルブズロードいじめるのやめなよ! -- &new{2015-08-26 (水) 01:39:54}; --まさか俺が予言者になるとは思わなかった(恍惚) 正直バンジーの蛮行の数々を忘れることは出来ないけれど、あのスラグショットガンのためだけでもTTKを頑張ろう -- [[木主]] &new{2015-08-26 (水) 09:34:00}; ---ほんとにスラグ弾かってぐらい威力低そうだった... -- &new{2015-08-29 (土) 21:46:46}; -ウルブズの誓いにフルオートがつけばな...ドライロットと同じ連射速度で風当たり冷なんかついてれば超強そう。 -- &new{2015-09-02 (水) 16:39:27}; --補正、フォールンには超強そう -- &new{2015-09-02 (水) 16:40:56}; --半月後にお払い箱でなければなぁ…買っちゃったけどさ。前のはドレッグ専用だったし。 -- &new{2015-09-02 (水) 17:50:32}; ---シャンクダメージアップとか誰得だよ…→TTKのSSに巨大シャンク→こいつと戦う時は役に立ちそうだな!→ぶんぎえ「オシリスは2年目の報酬用意するけどアリーナは無いよ^^」→終了 HoWはオシリスがメインコンテンツであとはおまけ、はっきりわかんだね -- &new{2015-09-03 (木) 10:11:17}; -あー結局、TTK前にドライロッド入手→脱獄無し拘束破りに挑戦、はついぞ出来なかったなぁ。ソロリストには無縁のレイドなんかよりよっぽど心残りだわ。深い悲しみに包まれる。 -- &new{2015-09-11 (金) 11:22:11}; --365ファウンドヴァーディクトで32コドロンの凝視普通に壊せるよ?君の縛り内容は知らんけど -- &new{2015-09-11 (金) 14:54:18}; ---連射速度&リロード強化のトリガーハッピー仕様。OK? -- &new{2015-09-11 (金) 15:47:18}; ---チラ裏。OK? -- &new{2015-09-11 (金) 17:02:59}; ---アッハイ -- &new{2015-09-11 (金) 17:42:37}; -アイコンの画像をすべて埋めておきました。インベクティブとフォース(ryは2年目のアイコンに変更。シャペロンは画質がアレだったので画質がいい奴を埋めておきました。 -- [[MCL]] &new{2015-09-13 (日) 18:31:52}; --書き忘れ。デドローリアIVとアルカナEScが似たような画像ですが違うのでご注意を・・・(今回は似たような武器が多いですね) -- [[MCL]] &new{2015-09-13 (日) 18:50:27}; -今回からリフォージ出来なくなったからまた武器厳選が面白くなったね!早速俺は証のバードンのフルオート差し迫る危機(敵二体以上が近くにいる場合リロードとハンドリング上昇)のvE雑魚殲滅に良さげなのを手に入れたぜ! -- &new{2015-09-15 (火) 23:37:44}; --リフォージ出来ないのは悲しいが逆によかった。これでいいOPの希少価値が上がるようになるし -- &new{2015-09-16 (水) 07:50:14}; -銃器技師のクエスト報酬で不動明王というショットガン貰いました。 -- &new{2015-09-16 (水) 16:59:57}; -やっぱり未だにショットガンの確殺距離が長すぎると思うんだ。 -- &new{2015-09-17 (木) 09:35:10}; --集中つけたら威力か射程激減でよかったのになー -- &new{2015-09-17 (木) 11:19:52}; --まだ長いって言うのかよ… 微妙な距離やガン見してるとすぐに距離詰められるから、確りとした距離感もつこと、あと上に気おつけろ、今回のマップの大抵はSG厨の俺にとっては上をきずかれず取りやすい -- &new{2015-09-19 (土) 21:26:32}; ---やはり一部の厳選してるSGは射程が長いと思います。キルログを見ても(特にランブル)SGが猛威を振るってることは明らかなので修正してほしいところ。個人的には射程はそのままで、射程upスキルを無くし、連射速度を極端に落とせばいいのかなと思います。。 -- &new{2015-09-22 (火) 12:41:00}; ---そりゃ厳選してるんだからいいじゃんかとしか言えない気がするが。逆に厳選しても確殺距離伸びませんとかなったらそりゃどんな地雷OPだよとしか…。 -- &new{2015-09-22 (火) 15:01:57}; --SGの射程に文句言ってるってことは、当選SG使った事があるんだよな?敵を見つけてから悠長にFRのチャージしてたりとか、後ろに飛ばずにメイン撃ってるだけなんてことは当然無いよな? -- &new{2015-09-23 (水) 12:44:35}; ---もちろんです。厳選マタドール愛用してます。ただ、私を含め多くの人がSG持って走り回ってブリンク撃ちおろし。これってFPSらしくない気がする。 -- &new{2015-09-24 (木) 16:26:49}; ---今のブリンクにやられるのは下手すぎな棒立ちくんだけだから気にしなくていいよ。狭いマップ多すぎるのに威力型が射程あげられるのがいけない、しかも連射早いし連キル余裕なのが悪い。 -- &new{2015-09-24 (木) 16:41:20}; ---そうだったのか。失礼な物言いをして申し訳ない。個人的にはそれが悪いとは思わないかな。ブリンクSGにもやっぱり練習はある程度必要になるし、俺なんてそもそもブリンク使うと酔うから無理だし。組合せとして強いのはわかるけど、誰も彼もがそうだとは限らないし、理不尽さは感じないよ。俺はインベクティブが好きすぎて使ってるけど、SG同士の撃ち合いになっても、結局は先に撃った方が勝つしねw射程どうこう以前に、今のSGに狩られてるってことは角待ち警戒せず、レーダー確認が甘く、隠れることもしないプレイヤー。自分に出来る努力を怠ってる奴が負けるのなんて、ゲームでも現実社会でも変わらず当たり前の事だから、あんまり気にしなくてもいいんでないかい?長文失礼しました。 -- &new{2015-09-24 (木) 20:05:07}; ---↑×3 それな~結局近距離でSGに勝てる銃なんて無いんだから、SG距離が短くなろうとプレイヤーの戦闘距離が更に近くなるだけで何も変わらないw 私もブリンクSGで前より少し前で撃つ意識するだけで何も行動変わらないもんw -- &new{2015-09-24 (木) 20:22:47}; ---そのショットガンが勝てる距離が短くなるからプライマリの撃ちあいになるんだろ。 -- &new{2015-09-24 (木) 22:31:15}; --ランカーが未だにSG使い続けてるんだから、そういうこと。今回の弱体化では止まらないほどMAPや性能に愛されてる。むしろ埼玉が死んで、ラスワも弱体化。前以上にいい環境が整ってる。 -- &new{2015-09-24 (木) 20:19:07}; ---そのランカーがランカーで居られるのはSGの性能や現環境下だからなのか?なら俺も厳選マタドールで明日にはランカーになれるかな?w -- &new{2015-09-24 (木) 20:36:23}; ---ランカーだから強い武器に集まるんであって、お前がSG使ってもランカーにはなれんよw だからロングボウやらブルーデンスなんて某掲示板やここで騒がれる前からずっと使ってるからな。ランカーの武器見れてば何が強いのか分かるぞ。 -- &new{2015-09-24 (木) 20:45:09}; ---つまりランカーが使ってる武器を知っていて、かつ使用しているお前はランカーなんだな? -- &new{2015-09-24 (木) 21:13:22}; ---↑頭悪そうやなw -- &new{2015-09-24 (木) 21:26:56}; ---や、お前の言い方だとそうなるんだけど。ランカーはランカーだから強い武器を使って、その強い武器を使ってるからランカーになれてるんだっていうような言い方してるけど、ならその強い武器を使ってるお前がランカーになれないとおかしくないか?と思う訳よ。そこんとこどうなの? -- &new{2015-09-24 (木) 22:07:54}; ---横から失礼、ランカーになる程プレイしてる人は基本的に最大限戦術を研究して現状どういう装備が強力かちゃんと調べてるのが普通。砂は威力高いけど特性上射線の通る直線的なフィールドでしか使えないし基本HSでないと性能を発揮しきれない、FRはチャージ時間があるから即応性に劣り発射時に銃身がブレて全弾確実に当てるのが難しい、おまけにどちらも出合い頭の打ち合いに弱い。 ショットガンは他二つと違って散弾だから当て易いし胴撃ちでもかなりのダメージが期待できるし基本近距離用だから遮蔽物の多い場所でも使いやすい。加えて仕留め損ねても格闘で追撃が入れやすいから大体間合いに入れば倒せる。だからランカーの使用率が高い。 -- &new{2015-09-24 (木) 22:47:03}; ---↑2 ランカーはランカーだから強い武器を使って←小木主の主張 その強い武器を使ってるからランカーになれてるんだ←誰も言ってない、というより貴方の主張 -- &new{2015-09-24 (木) 22:52:55}; ---なんてか分かってないね....同じ強武器持って相手と初めて同等の殺傷能力を手に入れれるんであって、間違っても同等の力(PS含めて)を得れるわけじゃないでしょ。同じPSなら強武器持ってる方が有利。相手よりPS低いなら少しでも強武器使って相手と同じ立場になろうとする。少しでも有利に相手を倒すのが鉄則。だからランカーってのは強いからこそ強い武器に集まるんだよ。何故かって言うとランカーは強武器に敏感だからね。てか今のランキング見て来いwSG7砂2他1ぐらいだから。ランカー相手にピストル無双してるなら俺が間違いだ。てか何処から俺がランカーだって話になったのかが分からんわw -- &new{2015-09-24 (木) 23:02:30}; ---↑ ↑2の人のように、小木主が最初から「ランカーはランカーになれるだけのバックボーンがある」って部分にまともに触れずにいたもんでつい。ランカーだから強い武器に集まるだの、ロングボウがどうのと言ってるけど、そもそもその武器が強力だとわかったり、戦術なりが強いとわかったのは、俗にランカーと呼ばれるだけの努力なりなんなりをやってきた人が居たからだろうに、とか思う訳よ。長々と失礼しました。 -- &new{2015-09-24 (木) 23:17:17}; ---↑それを踏まえても枝のコメントから葉1の強武器つかったらランカーになれるってのは結びつかなくね?これは自分のコメで熱くなってしまったパターンか...他の人と葉1で温度差が合って草 -- &new{2015-09-24 (木) 23:24:37}; -これアイアンとかオシリスとかは既存の厳選武器使えないからPS近いもの同士だと集中引いたもの勝ちになってしまうな、クルーシブルで武器差で負けるのは嫌だなぁ。現にクエスト以外のレジェSG一丁もゲットできてないしorz -- &new{2015-09-20 (日) 18:39:20}; --集中と螺旋付いたの出たよ、レアの247だけどな泣 -- &new{2015-09-20 (日) 18:43:25}; ---レジェSGに集中螺旋ついたわ(ドヤァ… -- &new{2015-09-23 (水) 13:29:34}; -VPで旧武器使うと光値下がって報酬も弱くなるのがなぁ・・・ -- &new{2015-09-22 (火) 13:03:28}; -不動明王を間違えて分解してしまった∑(゚Д゚)もう手に入らないですよね(T_T)? -- &new{2015-09-22 (火) 18:23:10}; --放棄したクエストの端末から受けられないっけ?当然試した上でダメだから言ってるのかもしれんけど -- &new{2015-09-22 (火) 23:32:43}; //-SGの射程今の半分でいいよ、新マップとSGキラーのラスワ弱体のせいで実質SG強化したようなもんじゃん!ランブルこればっか、ほんとウザい -- &new{2015-09-22 (火) 23:03:57}; //--お前さん4つ上でも同じ愚痴言ってないかい? -- &new{2015-09-23 (水) 00:11:46}; //---4つ上の愚痴見てからランブルプレイしてSGだらけでムカついたからカキコしたんだよ、てかランブルとかでトップ取ってる人ってみんなSGだな、修正早よ! -- &new{2015-09-23 (水) 11:47:51}; //--そもそも閉所行くなよ。SGに撃たれるってことは、かなりリスポン後かなり早い段階で見つかってるだろうからすぐに隠れろ。とゆかラスワ弱体の煽りをモロに受ける程度のPSしかないことをまず認めたら? -- &new{2015-09-23 (水) 12:12:15}; //---追記。SG使いがエサにしてるのは、基本的に開所でうろうろしてるやつと、閉所にこもりきりの奴と、角待ちの警戒が甘い奴。常に壁にそって、しゃがみながらこっそり移動して、敵より早く敵を見つけて、スカウトなりパルスなりで、 頭を狙えば、どんなに下手くそでも上位争いには入れるよ。先ずメインの練習、次にリスポン位置の把握と予測。これができたらSGに踏み込まれることなんてほとんど無くなる筈だから試してみ?キル地点の反対側にリスポンすると覚えておくだけで全然違うぞ。ソースが俺で申し訳ないけど、そうでもしないとランブルじゃ勝てないよ。 -- &new{2015-09-23 (水) 12:25:40}; //---開所と閉所って=全部対応可能じゃん!wてかSG1本持ってりゃ無双出来るのがまずもってバランスブレーカー、SGにはSGしかなく、だから回りはSGだらけ、対処法としてはレーダーに反応しても自分から追撃に行かない事、レーダーを反応させつつ間合いを取って相手をおびき寄せて引き撃ちだけど、上手い人はまず引っ掛からないしな~、やっぱSGにはSGしかないんか? -- &new{2015-09-23 (水) 12:56:18}; //---SGが弱いとするならばなぜ皆はこぞってSG使うんだ?説明してもらいたいね。 -- &new{2015-09-23 (水) 12:59:26}; //---全部対応可能なのは当たり前だろ?相手の懐に一気に踏み込んでぶっぱなす武器だぞ?閉所開所ってのは、そこに留まり続けてうろうろしてるのが良くないってだけ。先に見つかってるから踏み込まれるんだよ。だから先に見つからない努力をしなさいって話だよ。 -- &new{2015-09-23 (水) 13:02:45}; //---SGが簡単に対処出来るなら回りがこんなにSGだらけにならないよな、強いからみんながみんな使ってるんであって、そこはまず認めろよ、そっからPSの話しだろ。 -- &new{2015-09-23 (水) 13:03:37}; //---お前らなに揉めてんだ!Comments/ショットガンばっかりうるせーぞ! -- &new{2015-09-23 (水) 13:07:58}; //---そもそも近接攻撃すら一撃じゃないのにその3倍以上離れた距離から一撃なのがおかしくね?一撃なのはいいけど射程は近接と同じくらいでいいだろ。 -- &new{2015-09-23 (水) 13:09:00}; //-主だが、俺は別にSGにやられてムカついてるわけじゃないぞ、回りがSGだらけでウザい思ってるだけで、なんかPSどうのこうの絡んできてる輩がいるが、んな事百も承知だわ!まあFPSのイロハだな。 -- &new{2015-09-23 (水) 13:23:23}; //--あんまり状況が悪くなったら上の木ごとコメントアウトするけど、そこは承知してね -- &new{2015-09-23 (水) 13:26:35}; //---んじゃもう消していいよ、荒れる前に -- &new{2015-09-23 (水) 13:34:27}; -SGが今だに現役なのは、大半マップのせい。別ゲーみたいにもっと開けたマップが多ければこんなに活躍することはないね。てか隠れるところ多すぎ&高低差がありすぎて、SG使わないって選択権が無いに等しい。あと弾が壁抜けしないものあるね。他ゲーなら角待ちとか壁ぶち抜いて殺せるしwwまぁこれがデスティニのvPだからこっちが合わせるしかないけど。 -- &new{2015-09-24 (木) 23:18:14}; --そうして幅広くしたマップはコンバインアームズという墓地送りになるということがあったからなぁ・・・PvP人数増えないとこればっかりは厳しい -- &new{2015-09-24 (木) 23:34:40}; ---あれは広すぎだwバンジーは極端なんだよな...もっとすっきりしたステージ作れないものか -- &new{2015-09-25 (金) 12:47:48}; --みんなレーダーをもとにウロウロして反応したらそっちに向かうだろ?そもそもそれが間違い、レーダーをもとに自分の有利な位置え誘い込めガーディアン! -- &new{2015-09-25 (金) 05:53:45}; ---いや向かわないだろ。基本待ちだよ。ただそっちに気を取られてたら別ルートから透明SGがズドン。デッテニあるあるだな。んで1ルートしかないところで張っても誰も来ないwガン待ちしてたらキルも出来ないし、詰らんからSG持って戦うのがデッテニFPSだよ。 -- &new{2015-09-25 (金) 12:53:23}; -ドーン張って不動明王構えて無謀に突っ込んでくるやつを次々叩き落とすの超楽しいからみんなでディフェンダーになろう。バブルトレインしよう -- &new{2015-09-26 (土) 12:30:03}; --あ、あんな所にソードダンサーさんが・・・・・・ -- &new{2015-09-26 (土) 23:34:02}; ---大丈夫、ドーンの中に正面切って向かってくるようなアークブレードならPvPではこれのおかげで勝ちやすい。リロード速度とファイアレートがいいので弾持ちが悪いけど、用心棒のパークがあるおかげでその場を抑えこむにはかなりいい武器だ。問題は光の祝福とか光の武器とかじゃダメってことだけどね -- &new{2015-09-29 (火) 22:20:57}; ---今日日ドーン突っ込む奴なんてまずいないだろそれにバブルトレインしても新クラスのスキルで全滅させられてオーブ量産できませんの未来しか見えない不動明王はvEで輝かせるべき -- &new{2015-10-09 (金) 03:11:30}; -ボス戦なんかでは救出マガジンが結構頻繁に発動するのでリロード入れずに連射できたりして便利。 -- &new{2015-09-26 (土) 23:56:55}; -今のショットガン強すぎ!、下手くそな俺でもSGだけ使っときゃランブルで無双出来る、もう別ゲー、自分でSG使って無双しまくりでびっくりしてるわ!上手くなった気分、ぶっちゃけ使ったもん勝ちだな、今までショットガン嫌いで使ってなくてオート一丁で良く対応してたわ俺!www、まあコントロールとかチーム戦では不用意に突っ込めないからランブルみたいに無双は出来なかったけどw -- &new{2015-09-27 (日) 14:59:05}; --ふ~ん。で?お前の話なんぞどうでもいいからW -- &new{2015-09-29 (火) 04:42:11}; ---意味わからんかった?ようは使ったもん勝ちの低PS御用達の武器なんだよ。 -- &new{2015-09-29 (火) 06:11:29}; --え?今更?そんなことみんな知ってますけど・・・。 -- &new{2015-09-29 (火) 07:26:47}; -集中、チャンバー付いた客がこないだ出たよ。ただ射程を上げるパークが無いのが痛い。 -- &new{2015-09-28 (月) 17:42:47}; --あなたの客と融合したい。私のはレンジ、補強、敵が二体以上いるとリロードとハンドリング上がるやつでした。。 -- &new{2015-09-30 (水) 19:39:44}; -バンシーにショットガン注文したら埼玉フーズとかいうクレイジー皇后が来た。マガジン3だし埼玉鉄砂の再来ですわ…ていうかリロード1発毎だからこれリロキャンで常に埼玉フーズなんだよな…やべぇ -- &new{2015-09-29 (火) 08:24:04}; -今のレジsgって集中付きます? -- &new{2015-09-30 (水) 19:36:46}; -二年目インベクティブ、レジェエングラムからドロップ。 -- [[s]] &new{2015-10-03 (土) 18:54:49}; --おめでとさん。前のように黄ネーム瞬殺出来ないけど、やっぱり有ると便利だよ。 -- &new{2015-10-03 (土) 20:10:15}; -射程最長なバレルはスムバリに変わった? -- &new{2015-10-05 (月) 04:09:35}; -SG再調整確定みたいだけど明らかに基礎の射程が長すぎる。しかも、スムーズバリ強化と移動速度UP系のばら蒔きとか凡ミスしてるし懲りないなバンジー -- &new{2015-10-07 (水) 13:06:13}; -ぶんぎえのハンター贔屓とショットガン贔屓は治らんなぁ -- &new{2015-10-07 (水) 13:40:32}; --でもプレイしてると一番やられて悔しいのはウォーロックという -- &new{2015-10-07 (水) 17:10:12}; --そもそも近接攻撃が一撃じゃないのにその何倍もある射程で一撃なのがおかしくね?一撃ならせめて近接と同じ射程でだろうに。ショットガンはディスティニー最大の汚点 -- &new{2015-10-08 (木) 06:28:43}; ---威力型ショットガンな、威力型。わきまえろよこの野郎 -- &new{2015-10-09 (金) 05:17:37}; ---威力型とか関係ないだろ、一撃なのにそもそもの射程がおかしいって話し、せめて近接と同じ距離だろ。 -- &new{2015-10-09 (金) 11:40:46}; ---パークの集中廃止されるんだね、これで大分マシになるな。 -- &new{2015-10-09 (金) 11:44:05}; ---は??連射型の即死は近接と同じくらいだろエアプ乙 -- &new{2015-10-09 (金) 21:46:38}; -ぶんぎぇ「もう集中SGの修正方法思いつかないからSGから集中無くすわww」 これ無能運営にも程があるよな... -- &new{2015-10-09 (金) 12:23:56}; -レンジ威力型が生き残るからレジェから集中無くしても意味ない。エキゾのシャペロン担ぐ奴が増えるだけだ。差し替えでスライディングを入れるなら基礎の射程下げろよバンジー。スムバリでSGの射程値カンストの32は長すぎる。30位まで下げろ -- &new{2015-10-09 (金) 12:29:40}; -sg弱体化しろって言ってる奴、相当sgに狩られてきたのかな?ブリンクsgで尚更かな? -- &new{2015-10-09 (金) 13:51:21}; --そりゃ狩られきたんだろうけどさ、運営が問題と認めて修正に次ぐ修正してるんだから、修正言ってる人は正しいって事だろ、そうゆう君はSG使って俺つえー思ってる勘違い野郎かい? -- &new{2015-10-09 (金) 14:54:48}; --いーさんノートで2.0.1でのSGについて、あの統計データしか見てないバンジーですら、SGの"射程は再調整中"とあるわけで...今回の集中への処置もvEでもvPでも、統計データしか見てないバンジーの公式見解は、現行では"集中は不要"だからな。狩られるとかの問題ではない -- &new{2015-10-09 (金) 18:18:15}; --お前はこっちが先に撃ってもスライディングされて急に殺されて腹立たんの?まあショットガンカスは自分のキルレ保つ為に必死なんだろうな -- &new{2015-10-10 (土) 21:34:14}; ---味方に横取りされたみたいな話だな -- &new{2015-10-10 (土) 22:11:20}; ---スライディングSGでワンパンキルされるような距離で撃ち始めるのが間違ってる気がしないでもない -- &new{2015-10-10 (土) 22:17:05}; ---マップがSG有利なマップだらけだしその距離で撃ち合うかそのまま逃げるかしか選択肢ないしな。逃げるなガーディアン!とりあえずバンジーはしね -- &new{2015-10-10 (土) 22:38:31}; -弱体化で、クルーシブルは連射系のSGを担ぐ人が増える気がする。TTKで言うと証のバードンとかかな?ファウンドバーディクトが流行っていたあの頃を思い出すね(しみじみ) -- &new{2015-10-11 (日) 09:19:23}; -半年ぶりに再開した組だけど、昔ほどSGで死ななくなったかね。ユニリモ担ぐだけで復帰したばっかなのにキルデス1以上とるの余裕になった。半年前は0.5くらいのクソザコガーディアンだったのに。なお他武器では -- &new{2015-10-11 (日) 16:50:58}; -インベクティブってエングラムから出るんですね -- [[とあるガーディアン]] &new{2015-10-15 (木) 00:51:21}; -まだまだ陰謀説Dは強武器です^-^ -- &new{2015-10-15 (木) 14:32:34}; --今ぐらいの一発距離なら文句ねーわ -- &new{2015-10-15 (木) 20:17:34}; -集中型ってVPのみ使用不可にしたらよかったのに。SCとかもそうだけどVEとVPで個別の調整したらいいのに、面倒臭いのかな? -- &new{2015-10-16 (金) 23:08:16}; --「vEとvPとの操作感覚を別物にすることでプレイヤーを混乱させたくない」とか言ってたの知ってる?クルーシブルはシティの外で戦うための軍事訓練でもあるって世界設定を活かしたいんじゃないかな -- &new{2015-10-17 (土) 10:09:30}; ---角待ちだの裏取りだの置きエイムだの、全然違うから意味無いよな -- &new{2015-11-10 (火) 17:43:25}; --それだと集中型SGを装備してたらvP参加できないようにして、かつ途中で装備を集中型SGに変更できないようにする必要があるね。DLC等で世代が変わるとパークの位置も変わるだろうから全部のパークを確認する必要もあるかな。そこまでしてもグリッチで使われる可能性もあるし集中型をvEで絶対に使いたいという人も多くはないだろうし、労力に合わないと思う -- &new{2015-10-17 (土) 13:06:32}; -いや~見事に弱体成功だね、落ち着いて後ろに下がりながら撃てば打ち勝てるようになった、ほんと今までマタ客に頼りきってた諸君乙、笑が止まらんわwwwwww -- &new{2015-10-17 (土) 09:26:45}; --マタ客にやられまくってたんだね、可哀相に -- &new{2015-10-18 (日) 22:59:23}; ---そうだよ、けど今はやり返せてる、満足してるわ! -- &new{2015-10-19 (月) 05:46:06}; ---そうゆう枝は今SGが弱体されてやられまくってるんだね、可哀想に -- &new{2015-10-19 (月) 06:38:10}; --陰謀説Dはなんとかその路線を反れたかも知れんが、フェルウィンターズライやマタドールや客はクルーシブルでものすごく強かったよね。じゃあ今度は最後の弾がついた神功皇后でも担いでみようか -- &new{2015-10-18 (日) 23:26:16}; ---大丈夫、もしそれが蔓延ったらブンギエの事だ、さいたま自体無くすから!www -- &new{2015-10-19 (月) 05:48:54}; ---最後の弾なんて以前から付いたしそもそも皇后はレート型だから確殺距離対して伸びないんですがそれは -- &new{2015-10-19 (月) 07:25:05}; ---それが問題になってるならインベクティブが流行った時点で修正されてたと思うんですが -- &new{2015-10-19 (月) 09:16:29}; --射程最大、レンジファインダー無しの客使ってるけど普通に強いぞ。確かに確殺射程は短くなったけど、後退と前進じゃ速度の差が大きいから、短くなった分も一瞬で詰められるし。今は短くなった射程に慣れてなくて、確殺射程じゃないのに撃っちゃう人が多いだけだと思う。 -- &new{2015-10-20 (火) 02:34:29}; --弱体化のあとは結局は当人の腕だよね 弱体化前も十分に引き撃ちしていれば倒せたと思うんだが あと初心者ガーディアン大歓迎とか言いながら弱体化の嵐で最終的に初心者を殺しにかかるバンジー、いやー無能 -- &new{2015-11-29 (日) 22:53:42}; ---SGは初心者殺しまくってたからしゃーない。次のアプデでSGに頼ってた中堅どころはみんな死ぬ事を願うね。 -- &new{2015-11-30 (月) 12:05:34}; -集中型が亡くなったわけだが、今のSGって対エネミーではどうなんだろうか。まだ息してる? -- &new{2015-10-15 (木) 10:12:49}; --そもそも集中が活躍してた威力型はPvEじゃ息してなかったわけでして -- &new{2015-10-15 (木) 14:03:33}; ---普通に息してましたけど? -- &new{2015-10-15 (木) 14:31:11}; ---集中が活躍してた威力型だぜ。マタドールとか客をPvEに使ってたのかよクロタ。ジャッジメントとか連射型のフルオートじゃないと火力足りないだろ -- &new{2015-10-17 (土) 09:34:22}; ---ちょうど今来てる「最初のファイヤーウォール」とかSGゲーだけど? -- &new{2015-11-08 (日) 13:33:09}; ---威力型だっつってんだろ -- &new{2015-11-08 (日) 21:43:34}; --インベクティブの持久力は便利だし馬男の瞬間火力は今でも強い。レジェもパーク次第で使えないこともないけど剣が優秀でみんなそっちを砂と合わせて使っててSGは見向きもされないのが現状 -- &new{2015-10-15 (木) 17:35:56}; ---現状は使い分けて使用してるだろ。剣だって無限に斬れるわけ訳じゃねーからな。 -- &new{2015-10-15 (木) 17:48:48}; ---枝2だけど自分も使い分けてるよ。ただ砂剣が安定みたいなコメントはよく見るしストライク回しててSG使ってる人ほとんど見ないんだよね・・・ -- &new{2015-10-15 (木) 19:49:31}; --俺の現状は剣担ぐ時はSRで模倣担ぐ時はSGが多いかな。ボス戦は模倣とSRって時もあるし、割と使い分けてるな。剣も優秀なんだけどファランクス系はSGの方が優秀だから、まだまだ活躍の場は残ってるな。 -- &new{2015-10-19 (月) 15:14:05}; -クソーずっとVPファウンド使ってたから同じぐらいの奴でフルオート付いてる奴今年の鉄SGだから今回はゲットできん前は店売りじゃない物の出てたのに現在ゲットできそうなもの招かざる客しかない なんでアイアン出さなかったの? -- &new{2015-10-20 (火) 07:26:48}; --ドロップ率クソ低いんだからバナー武器全部ドロップの確率ありにすればいいのにねー。それならもっとやる気も起きるのに。今回のバナーはランク5にしたらもう行く気全くなくなっちゃったから。せっかくの期間限定イベントがちょっと残念ではある…。 -- &new{2015-10-21 (水) 22:00:00}; --文の書き方をもうちょっと勉強しようよ...見辛い、そしてなにより腹立つ -- &new{2015-10-26 (月) 22:17:33}; -PVEで使う場合インベクティブとホースマンどっちがいいですか? -- &new{2015-10-19 (月) 11:25:16}; --インベクティブのが便利ではある。それで火力が足りないと思うならフォースマンを使うといい -- &new{2015-10-19 (月) 12:01:49}; --SG弱体化後はホースマンでも瞬殺出来ない敵が増えてしまった。となると、インベクの方がバランス取れてて使い易い。ホースマンの全盛期は短かった。 -- &new{2015-10-20 (火) 09:33:45}; -ホースマンは背中に担いでるだけでかっこいいんだよ! -- &new{2015-10-22 (木) 14:59:03}; -話題に出ないがpvpで救出マガジンが超便利だぞ!レンジより絶対オススメだよ。これとパフォーマンスボーナス付いたら特殊待つ必要が無くなりそうだw -- &new{2015-10-23 (金) 17:40:30}; -グレネーダー螺旋最後の弾の客出たけど強いのかな?SG苦手なんだよなぁ -- &new{2015-10-26 (月) 13:49:26}; -アールンの苦悩が出て試し撃ちしたら結構当たる距離長く感じるけど気のせい? -- &new{2015-10-26 (月) 22:11:51}; -ちょっと銃器技師のショットガンの話ししないか?ストロング棒買ったけど、どのパークがいいかなと思ったんで。まだページ作られてないもんでこっちで話せたらなと思いましてね -- &new{2015-10-29 (木) 15:57:04}; --ショットガンは威力型ならPvP用でレンジバレル以外ないし連射型ならフルオートと射程と弾補充系統のパークがエエんでなかろうか -- &new{2015-10-29 (木) 18:19:09}; --バレルは確定として、レンジか救出マガジンが付けば他はなんでも良いと思う -- &new{2015-10-29 (木) 23:12:43}; -あの完成に近い陰謀説をクエスト報酬にしてはいけないかった -- &new{2015-11-01 (日) 22:29:00}; --ぶんぎえの陰謀として基礎射程に手を入れる布石と見ている。現状で射程最長だからデータを集めやすいだろうし -- &new{2015-11-01 (日) 23:19:15}; -なんかTTKは派手なデザインのショットガンばかりでなんか嫌だな(´・ω・`)ファウンドとかみたいなシンプルで無骨な昔のデザインのやつはよ。 -- &new{2015-11-06 (金) 02:27:11}; -vP250戦目やっと招かれざる客が来た!救出マガジン、グレネーダー、螺旋、長かったぞ・・・ -- &new{2015-11-07 (土) 23:52:49}; -一年目の残しておいたSGが全部集中放火の奴だった・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 23:14:59}; --? -- &new{2015-11-13 (金) 22:45:59}; -ユニバリ2年目はよ! -- &new{2015-11-13 (金) 12:03:07}; -アグバリ弱体化されたし、今のベストは高精度バリだよな -- &new{2015-11-13 (金) 22:48:42}; -12月のパッチによると、まだ射程が長すぎるので調整するらしい。ただ、これ以上ダメージ減少、射程距離を調整するとショットガンに取って致命的であり別の方法で調整する考えだらしい。しかし、調整内容は射程距離の減少と装備中の移動・ADS速度の低下だそうで・・・。ぶんぎえマジぶんぎえとしか言えない・・・ -- &new{2015-11-20 (金) 19:38:13}; --それFRが強い時代に逆戻りするだけじゃん、今でもFRは強いのに -- &new{2015-12-05 (土) 13:36:20}; -レアで攻撃力295、スムーズ、レンジ、補強バレルの威力型SGでた。攻撃力295で光低下の心配ないから鉄やお尻でもなかなか使える。優秀なレアだ。 -- &new{2015-11-22 (日) 04:51:18}; -ディードリス出たけどこれは… フェルウィンターズ・招かれ・マタドール・バードンみたいに何か尖った物はないもんか。 -- &new{2015-11-23 (月) 16:16:29}; --と思ったがどっちかと言うと威力型かこれ。威力ステータスで言うとインベとフェルの間くらい(少しフェル寄り)。射程はOP次第でインベ以上、フェルと同等かな?連射はフェルの2.5倍くらい。招かれは一年目のをバラして二年目出せてなくて、マタドールはバラしちゃったから比べられないけど、参考になれば。 -- &new{2015-11-23 (月) 20:35:17}; ---インベクティブ射程カンストするから・・・ -- &new{2015-12-28 (月) 21:36:43}; -高バリス・埼玉・フルオート・螺旋溝のストロングボウD使ってるけどこれ楽し過ぎでしょ・・・ -- &new{2015-11-24 (火) 01:33:07}; --射程カンストしないのが悔やまれる一品 -- &new{2015-12-29 (火) 00:08:08}; -SGをオシリス持ってくるやつ弱すぎだろ・・・。敵だったら喜ぶけど -- &new{2015-12-13 (日) 16:20:47}; --お前さん、マジで言ってんのか…俺はSGで9連余裕だったぞ。まぁ流石にマップによっちゃあSR持つけど -- [[s]] &new{2015-12-28 (月) 10:39:23}; --味方なら類は友を呼ぶってことだろ、敵としてなら同レベルの奴とマッチングすることが多いんだから、お前と同レベルのSG使いなら弱くて当たり前なんじゃないの? -- &new{2016-02-04 (木) 04:04:53}; -最近SGに螺旋溝とか射程系を付けない人見るけど何故だ? -- &new{2016-01-12 (火) 22:14:03}; --付けたところで殆ど差がないからでしょ。もしくはレジェの厳選難しくなったから -- &new{2016-01-19 (火) 23:58:50}; --(VPでは)度重なる下方修正により、射程内でも1ショットキルできない場面が多発するようになった+砂の増加と砂ポジが特殊クレートの近くが多いから、野良では弾の確保が難しくなった。以上から、2ショットキルで割り切って、救出マガジンを最優先する人が一定数存在する -- &new{2016-01-20 (水) 13:19:53}; --レンジファインダー + 負け犬精神なら、被弾中は昔の長射程だけどそれ以外だと微妙だからね。 -- &new{2016-01-29 (金) 10:36:34}; -いーさん情報でフルオートだと通常より弾がバラける -- &new{2016-01-15 (金) 16:55:45}; -ビッグブレークやパッチAみたいな中レート中威力のSGはどうなのだろうか。人によっては痒い所に手が届く?存在足りえるのだろうか。まあ、使用率から結論見えてる気もするけど・・・ -- &new{2016-03-04 (金) 09:54:14}; --ビッグは特殊枠の使用率も上位じゃね?SG枠なら陰謀客インベクの次って感じ。 -- &new{2016-03-04 (金) 12:20:12}; -何で、FWCはショットガンを売らないんだ。 てかまず、青色のショットガンがないんだよなぁー(レジェンダリー) -- &new{2016-04-04 (月) 17:43:18}; --初期に売ってたザ・クラッシュいいデザインで好きだったなぁ。次のアプデでトゥーフォーザモルグ来るしそれで我慢かな。 -- &new{2016-04-04 (月) 18:20:37}; -ウルブズロードって設計図から作れないのって、また取りに行かないと駄目なのかな? -- &new{2016-04-15 (金) 15:10:19}; --アリーナ42のクリア時のランダム報酬だから設計図からは作れないよ。ちなみに俺は6回クリアでエキゾ三種コンプしたよ。 -- &new{2016-04-15 (金) 15:19:22}; ---裏山c -- &new{2016-04-15 (金) 19:48:57}; -英雄ストライクのウィンターランで宿られショットガン確認 -- &new{2016-04-17 (日) 07:18:08}; -トゥーフォーザモルグげっちゅ螺旋ついたらステータス的には招客より良かった!他のパークが残念やったけど… -- &new{2016-04-18 (月) 08:58:53}; --クルーシブルのパッケージから出ました!フルオート補強でした -- &new{2016-04-28 (木) 21:06:25}; --レンジ螺旋溝補充ゲット。使い勝手は客や陰謀説と対して変わらんなぁ。 -- &new{2016-05-01 (日) 22:24:57}; --招客の方が射程と威力高いぞ。 -- &new{2016-05-02 (月) 08:05:53}; ---このゲームの威力はVPではレートに比例するのでレート同じなら同じです。射程は知らぬ。 -- &new{2016-05-02 (月) 20:09:01}; ---レートも異なる。あと威力はバレルでも変わってくるよ。 -- &new{2016-05-06 (金) 15:44:36}; -ハー・チャンピオンって連射速度遅すぎて1発で倒しきれないと返り討ちにあうね -- &new{2016-04-25 (月) 21:57:34}; -ウルブスロード強化したのに枠が黄色くならない。なんでだー -- &new{2016-05-05 (木) 15:03:58}; --質問版で以前同じ質問してたのがいて回答したけど、海外でも投稿されてる事案で、アリーナドロップエキゾ3つはフル強化でも黄色枠にならない不具合がある。バンジーに報告して。 -- &new{2016-05-05 (木) 16:39:26}; -ニーパット付きのSG強くない?GGかわしてキルとか出来るし。 -- &new{2016-05-09 (月) 22:30:34}; -クエスト陰謀説強いんだけど護身に留てる分には少々とっさの取り回しが悪くて不満がある。取り回しのいいSGでおすすめない? -- &new{2016-06-20 (月) 00:12:52}; --ブレダンクイック+馬男 -- &new{2016-06-21 (火) 15:30:05}; ---確かにそれ取り回し良さそうだ -- &new{2016-06-21 (火) 16:46:17}; -ブレダンクイックは練習してみようかな。聞いといてあれだけどホースマンはVpだとイマイチなんだよなぁ -- &new{2016-06-22 (水) 16:25:51}; --そんな事無いぞ。ブレダンクイックって事はストーカー使えるから透明で近付けば大抵はキルできるぞ -- &new{2016-06-22 (水) 22:21:17}; ---透明になる余裕があるならホースマンじゃなくてもいいんじゃない?ホースマンでなければならない理由が知りたい。自分が下手糞なのもあるけどレートと反動が強烈すぎるわりにごり押せる距離が心持たない気がする。瞬間火力もそれこそVpならインベクティブで十分じゃない? -- &new{2016-06-23 (木) 00:15:52}; ---そっか。よく考えてみりゃストーカー2秒かかるのか。確かにそれならインベクの方がいいか。浅はかでした -- [[枝主]] &new{2016-06-23 (木) 00:50:22}; ---対持久型SCならホースの方が若干有利性があるかな。俺はオシリスで3戦以降から使ったりする。インベクだとレートの関係で、ホースなら倒せたタイミングなのに狩りきれないときや返り討ちにされることがある、相手見て使ってる。 -- &new{2016-06-23 (木) 14:58:44}; --PvP用SGなんざ結局射程カンストの招客一択なんじゃねーの?それ持ってない人がクエスト陰謀説やら他SG担いでいるんでしょ。だいたい取り回しのいいって何ですの?いまいちよくわかりません理解力無くてすみません。軽快にって意味でブレダン+ホースマン答えてくれたと思うんだけど。まあ俺も客持ってねーからずーっと陰謀説。もういやです -- &new{2016-06-23 (木) 10:28:49}; ---SGを使うのが正解だと素早く判断して余裕を持って必ず一発で仕留めるって前提なら招客や陰謀説が良い。でも射程や威力を多少犠牲にしても持ち替えの素早さだとか外した時のリカバリーのしやすさだとかそういう余裕や柔軟性、扱いやすさみたいなものがほしいと思ったことない?上手い人なら素早く判断できるし外さないから関係ないけど、そうでない自分にはそういった取り回しの良さが欲しくなるってことです -- &new{2016-06-23 (木) 21:11:17}; ---理解した!ならばインベクティブだと思われる!弾が自動回復だからもってこいだよ! -- &new{2016-06-24 (金) 01:30:09}; ---ざっと性能みた感じ、証のバードン XIぐらいかな。装備スピード最低75・連射速度35・マガジン5。まあ、持ってないから使用感は知らないが。インベクティブは装備スピードが最低15で遅い。……こう、書いといてなんだけど、ウォロで耐久振りラム装備属性アーマーにして、インベクティブ一発撃って近接でいいんでねえの?リカバリー、というか外した時の保険という意味じゃウォロの近接が一番だと思う。俺は玉兎みたいな武器切り替え速度が遅い武器を使う時はピストル使ってる。 -- &new{2016-07-03 (日) 21:14:01}; -パッチ来てクソ武器になっちゃったね -- &new{2016-09-10 (土) 03:48:47}; --?...ああ、ユニバの事か -- &new{2016-09-10 (土) 08:55:24}; -バナーショットガン店売りどうよ。客あるけどフルオートが魅力的でなぁ -- &new{2016-08-21 (日) 01:14:25}; --弾がバラけて倒せない可能性があがるフルオートは、1ショット1キルが魅力の威力型の利点を殺してるようにしか見えない…そうでなくてもステータスが陰謀説や客の劣化だから使うにしても相当愛が必要だと思う…。 -- &new{2016-08-21 (日) 11:20:55}; --買ったままで使用してなかったけど今回修正あったから使ってみたけど意外に使いやすかったかも。撃ち漏らした時にもう一発撃ってキルしやすかったですね。客はいままでクソOPが一本だけしか出てないので使用感の差はわからないですが… -- &new{2016-09-13 (火) 18:35:35}; ---結局は好みなんすよねえ、客なら撃ち漏らし自体が少なくなるけど客でも撃ち漏らす場面ならフルオート付きの方が有利になるし。 -- &new{2016-09-13 (火) 18:55:28}; -おかえり、マタドール。 -- &new{2016-09-22 (木) 14:46:51}; -バナーでは相変わらずのSG人気。マタドール、招かれざる客、遠くから殺される。 -- &new{2016-10-10 (月) 11:53:58}; --闘魂のルールにマッチしてるってだけだと思うけどね。 -- &new{2016-10-10 (月) 12:42:15}; --1年目からやってるけど客もマタも無いワイガーディアン、SGはウルブズとシャペロンを気分で使い分ける。ハンマー集中ライを最後にロクなSGを拾ったことがない模様。 -- &new{2016-10-11 (火) 11:48:39}; ---1年目からやってる=武器持ってるじゃないからね。vPやってないとそうそう手に入らんよ。 -- &new{2016-10-11 (火) 11:57:25}; -店売りは最後の砦より44カーテンコールのほうが射程高いから44カーテンコールオススメ -- &new{2016-10-14 (金) 22:30:15}; -ダブルバレルのショットガンとか無いんですかー -- &new{2016-10-16 (日) 19:43:10}; --四連ならあるぞ、フォースホースマン -- &new{2016-10-16 (日) 20:52:11}; --Marathon民としては欲しいところだな、ダブルバレルの戦闘用ショットガン。 -- &new{2016-10-16 (日) 21:39:41}; -マタドールより客の方が使いやすい。パークはほぼかわらんからなにが違うのかわからんが。愛着かな -- &new{2016-10-21 (金) 01:22:09}; --データ上は威力とレートとAA値が違うらしい ←未だに客が出ない人 -- &new{2016-10-21 (金) 06:58:44}; --俺はマタドールの方が使いやすいかな。マタドールの方が威力あるからミリ残りが少なくなった。近接するからはなしね。 -- &new{2016-10-21 (金) 10:13:38}; -ショットガンって威力と射程どっち優先なの? -- &new{2016-10-24 (月) 15:18:21}; --どっちかといわれると射程を優先する。ただ、1発で倒すことを考えたら威力が高いほうがいいから、射程カンストで高威力なSGが人気。 -- &new{2016-10-25 (火) 10:50:52}; -アグバリ・スピプレ・ハンマー/螺旋/小口径・埼玉のおマタ出た!マタドール難民脱出! -- &new{2016-10-28 (金) 10:28:17}; -アグバリレンジ螺旋の…カーテンコール!! -- &new{2016-11-03 (木) 23:16:33}; -SGは使うのも相手するのも苦手だ…あんまり好きじゃないから使う気は無いんだけど、SGへの対応で良いやりかたあったら教えて欲しい。 -- &new{2016-11-19 (土) 01:42:51}; --レーダー見て距離離してピストルかFR これに尽きる 角待ちにやられてる場合は、打ち合った相手が壁に隠れたら追い込もうとせずちょっとグレ投げて様子見るってことが大事。相手の土俵に入りに行かないこと。 -- &new{2016-11-19 (土) 09:32:37}; --ブリンクSGは諦めろ。あれチートだから -- &new{2016-11-19 (土) 21:59:26}; ---ブリンク弱体化して今は微妙な組み合わせだぞ -- &new{2016-12-07 (水) 13:34:01}; -次の武器調整パッチでのショットガンの変更点は、①ショットガンから精密ダメージがなくなる(ただし、シャペロンは例外)、②ユニバーサルリモートはADS時のみ精密ダメージ発生、③レンジファインダー付ショットガンはADS時間が25%増加、④腰だめ撃ちでのエイムアシスト大幅低下、⑤空中での命中精度低下等。空中命中精度低下でブリンクSG戦法はどうなるかな? -- &new{2017-02-09 (木) 10:40:32}; --「vEでの威力2割増」が抜けてる。でもSGの威力2割上がってもHSできなくされたらもうそれFRでいいやん。 -- &new{2017-02-09 (木) 11:05:55}; --個人的な感想としては、①VPでHSの有無はアーマー系SC相手ぐらいにしかほとんど影響は無い②使わないからいいや③開発は角待ち推奨してるの?④⑤まあ妥当⑥(VEダメージ20%増)①のせいで総合的には弱体化している感。 あと特殊弾は死ぬと消えるようになるのが一番ツラい。ガン籠り砂とインベクが増える未来しか見えない -- &new{2017-02-09 (木) 16:50:04}; ---①は確殺距離が短くなる最大の要因だと思うよ。慣れた人はHSありきの距離から撃ってくるから -- &new{2017-02-13 (月) 13:15:27}; |
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