Comments/アシュラベンの飛行 のバックアップソース(No.10)
[[アシュラベンの飛行]]

-人気ないのかここまでコメントなし。プランCにかなり近い性能に仕上がってる2代目鉄FR --  &new{2016-01-30 (土) 19:58:19};
--サイトとパーク次第で化けるのはどのフュージョンもだけど安定伸びればなかなか --  &new{2016-01-30 (土) 23:52:46};
-店売りけっこう強いよ --  &new{2016-01-31 (日) 23:26:24};
--全然ドロップしないから店売りで我慢することにしたんだけどフュージョンの第三の手って何か意味あるのかな? --  &new{2016-02-01 (月) 02:47:36};
---命中判定が緩くなってる気がする --  &new{2016-02-01 (月) 23:04:23};
---なるほど。言われてみれば当たりやすい気がするな。VPで補強フレーム付きパンタ・レイと比べてみてもあんまり変わらない気がする。俺がフュージョン使いこなせてないだけの可能性が高いけどね --  &new{2016-02-02 (火) 03:16:59};
-ヒップイカロス付きの空中戦仕様がドロップ。ジャンプしてからチャージだとその場で落下しだすけど、チャージしながらジャンプできることに今更気付いた。しかしチャージ速度が残念 --  &new{2016-02-01 (月) 19:09:20};
-店売りを螺旋溝バレルで射程を伸ばせば、今までのFRではあり得ない距離でキルできるね。リコイルの制御が必要だけど、これは練習のやりがいがありそうww --  &new{2016-02-02 (火) 09:14:37};
--店売りは制御の難しさに断念した。Bungieが「FRの安定調整ミスしちゃった♪」とはいえ、修正する気配がないから忘れてる様子だし自分は渋々拾い物にチェンジです。射程の魅力があるから店売り使いこなしたかったorz --  &new{2016-02-02 (火) 14:48:47};
-高安定で無くても店売り程の安定なら充分使えるね。射程距離は弾速の速さに直結しているから、移動している相手への当てやすさ(おまけにラグへの対応力の高さ)で優位だから使う価値が高い --  &new{2016-02-03 (水) 09:20:00};


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