**Bungie週刊ニュース - 2015年2月26日 作成: DeeJ [#jd4bcf26]
Bungieでは今週、リリースされたばかりのDestinyの更新をダウンロードした。
更新1.1.1は2月中にリリースと言い続けて数週間。更新内容も数回に渡って公開。2月終わり間近でも約束を守ることができてよかった。
1.1.1で何が更新されるのかまだ把握していない場合は、パッチに関する詳細があるのでそちらで情報収集すると良いだろう。
既に新生ショットガンで駆け回っているプレイヤーも、まだ公表していない情報がいくつかあるので、ここで読むのをやめてしまう手はない。

&br;''・モバイルアプリから保管庫にアクセス''

そう、Destinyのコンパニオンアプリだ。家にいない時でも、Bungie.netとDestinyモバイルアプリを連携させることで、ガーディアンの所持品やフレンド、Bungieといつでもつながっていられる。
今日、ウェブサイトとモバイルアプリを更新し、新しい機能を実装した。モバイルアプリを通して保管庫にアクセスできる機能だ。
コンパニオンがユーザーのニーズに合わせてどのように進化し続けているのか、エンジニアリング・リーダーのクリス・ゴセットに話を聞いた。オンラインのゲーム体験が向上しているよう、常に新しい機能の作業をしているチームだ。
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&br;''この新機能で達成しようと思っている目標は?''
クリス: Destinyコンパニオンアプリの第1の目標として、プレイヤーの戦闘準備を手伝うというものがあります。保管庫を使って複数のキャラクター間でアイテムを共有できれば、プレイする体勢を整えられるため、これは不可欠な機能だと思いました。&br;&br;この機能が役立つだろうと思う状況には以下のようなものが挙げられます。

・友達とやっと同じ時間にオンラインになることができ、これからナイトフォールをプレイしようとしているところ。ファイアチームの1人が今週はソーラーバーンがあることに気づき、別のキャラクターからアイス・ブレーカーを転送したいと思った時、わざわざタワーに戻らなくてもブラウザーを通して転送することができます。
&br;・バスに乗車している時、キャラクター間で装備を入れ替えたいと思ったらその場で転送可能。アプリを使ってこのように事前準備しておけば、帰宅後すぐにゲームを始められます。
&br;・日刊ストーリーミッションを半分ほどプレイしてから、あのボイドのフュージョンライフルが必要なことが判明!そんな場合でも、この新機能を使えばすぐに手にできます。
&br;・シュールのところに来たものの、コインが2枚足りない。ハンターで週間英雄ストライクをクリアしたばかりなので、そのハンターからコインを転送したいところ。この新機能を使えばその場ですぐに転送でき、シュールから欲しいアイテムを購入できます。
&br;・強化ノードを解除したけど、シャードが1つ足りない。そういう時は... 上に倣え。

&br;''この新機能はどうやって考え付いた?まさかコミュニティのアイデアをぬす...?''
クリス: プレイヤーからの意見や感想をたくさん読みました。保管庫を使ったアイテムの転送は1番希望が高かった機能です。また、自分達としても、ゲームをプレイする時にコンパニオンアプリで保管庫を使えるのはとても良いと思いました。

CENTER:&attachref(https://www.bungie.net/pubassets/36329/iOS_quantity_JP.jpg,nolink,70%);&attachref(https://www.bungie.net/pubassets/36330/iOS_move_to_vault_JP.jpg,nolink,70%);

&br;''この機能の使用方法を教えてくれる?''
クリス: www.bungie.netでもアンドロイド機器でもiOS機器でも、所持品のアイテムへ行き、アイテムの詳細画面を表示させます。「使用」と「保管庫に移す」というオプションが2つ表示されるはずです。この時、Destinyの戦闘エリアでプレイしていないことを確認してください。戦闘エリアでプレイしている場合は、コンパニオンアプリを使って「使用」オプションを使うことはできません。保管庫の転送にはそのような制限はなく、いつでもどこでも、戦闘中でもアクセスすることができます。
&br;「保管庫に移す」を選択してアイテムを保管庫に転送します。また、保管庫のアイテムを見ている時は、「保管庫から取り出す」というボタンが表示されます。このボタンを選択すると、アプリで現在選択されているキャラクターにアイテムが転送されます。材料のように、数量が表示されているアイテムを転送する場合は、いくつ転送したいかを選ぶことができます。数個しか要らない場合は全部転送させる必要はありません。必要な分だけ転送してください。

&br;''タワーマップから保管庫をよく見てるけど、これのこと?''
CENTER:&attachref(https://www.bungie.net/pubassets/36326/tower_map_JP.JPG,nolink,70%);

クリス: 違います。タワーマップから保管庫を開いてもアイテムの転送はできません。保管庫にあるアイテムのリストが表示されるだけですので。今後のリリースで、その辺の混乱を緩和したいと思います。アイテムを転送するには、レジェンドから保管庫タブを使用してください。

&br;''クリス、ありがとう!いろいろとご苦労様!''
保管庫が使いやすくなったばかりだが、他にも保管庫をどう改善していけるかという話しは尽きることはない。これからも、Destinyに関連する体験をもっと向上させ、更新していけるようにいろんな方法を試したいと思う。
&br;とりあえずは、今回の新機能を存分に楽しもう。

''・インフェルノの到来''
クルーシブルは厳しい戦場。自己満足に浸っている暇も無い。デザイナーチームが、プレイヤーが常に名誉と栄光と報酬のために戦い続けられるように奮闘している。そのチームの1人、シニア・デザイナーのリーフ・ジョハンセンは特に、ガーディアン同士をぶつかり合わせる新しい方法を常に考えている。
&br;今回、新しいインフェルノのプレイリストについて語ってもらえることになった。
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&br;リーフ: インフェルノは3月4日にクルーシブルで解禁されるゲームモードです。
&br;まずはインフェルノ・コントロールからです。基礎的な銃の撃ち合い、様々な要素が無効化された状態で生き残るPvPモードです。今まで使ったことのないゲーム筋肉を使うチャンスができると思います。

&br;&br;''1番重要と言える変更は?''
リーフ: 近くに敵がいることを警告してくれるトラッカーを取り除きました。これによって、マップの知識、チームワーク、自分のキャラクターの配置、敵への側面攻撃、ジャンプを使った待ち伏せ攻撃、足音などの音の利用、名前のラベルを使った敵の配置確認など、プレイヤーが特定のスキルをもっと駆使しないとと思ってくれるようになればと思います。トラッカーがないことで、スーパースキルやヘビーウェポンの効果も間接的に抑えられると思いますし、本当に銃1本での勝負が大事になってくるモードになると思います。

&br;それを現実にしてくれる変更は以下の通りです。
・トラッカーなし
*ヘッドアップ表示の左上隅のレーダーがない。
*役立つ忠告: 怪しいと思ったら目をそらさないで確かめよう。
&br;・シンプルなポイント制
*ポイント獲得となる行動が最小限に。
*キル数が物を言い、核となる目的を念頭にプレイするモード。
&br;・目的達成速度の向上
*トラッカーがない分、目的を達成しようとしている間、プレイヤーは自分の居場所を敵に知らせてしまい、無防備になりやすい。
*奪取する速度を速めることで、目的達成の危険性と報酬の割合いがより公平になる。
&br;・ヘビーウェポン弾数減少
*対戦につき、ヘビーウェポン弾は1回しか補給されない。ガーディアンを倒してもヘビーウェポン弾のドロップはない。
*トラッカーがないため、ヘビーウェポンでキル数を稼ごうとしている攻撃的な敵を側面から攻撃しやすくなる。
*プレイヤーがヘビーウェポン弾を絶好のタイミングで使いたいと思うようになり、使用を渋るようになる。

&br;''どのマップでプレイできる?''
リーフ: インフェルノは新旧のマップを使っていますが、マップの規模が大き過ぎると敵を見つけられない可能性があるため、大きいものは省きました。
&br;ローテーションに含まれるのは以下です。
・アノマリー
・ファイアベースデルフィ
・トワイライトギャップ
・朽ち果てた地
・時の海岸
・ブラインド・ウォッチ
・アサイラム
・燃える神殿
・コルドロン
・パンテオン

&br;''リーフ、新モードについて情報をありがとう!''
インフェルノ・コントロールをプレイできるのは1週間。クルーシブルの他のプレイリストとローテーションして定期的にナビゲーターに帰ってくる。開始は3月4日。今のうちに練習しておこう!
&br;新モード解禁を祝って、攻撃的とレッテルを貼られるプレイヤー達がBungieバウンティ用に夢のチームを編成している。新しいルールで練習していて、大抵のプレイヤーはこれらプレイヤーとマッチメイキングするのを嫌がるため、簡単にはいかない対戦となるだろう。

CENTER:&attachref(https://www.bungie.net/pubassets/36327/Bounty_Inferno.jpg,nolink,70%);

&br;リーフの「怪しいと思ったら目をそらさないで確かめよう」という言葉を忘れないように。
&br;戦い方、使用する武器、膨大なデータベースの中で武器達がなんとか均衡を保っている方法などなど、本当に多くの変更が施されている。

#hr
''きれいにきれいに''
CENTER:&attachref(https://www.bungie.net/pubassets/36473/whats_up_doc.png,nolink,70%);

&br;コミュニティが健康的に活動できるように、Destinyオペレーションセンターは日夜作業に励んでいる。今回はこんなコメントが来ている。
&br;更新1.1.1がリリースされました。何か問題に遭遇した場合は、#ヘルプフォーラムへ投稿してください。
&br;また、スパロー「EV-30 タンブラー」をもらえるはずのプレイヤーがキャラクターを消してしまったためにもらえていなかった問題も修正しました。この問題が発生していたプレイヤーは、特殊物資配給のテス・エベリスからスパローをもらうことができます。スパローをもらえるのにまだもらえていない場合は、Bungieの#Helpフォーラムに投稿してください。解消できていない問題があれば把握しておくようにします。また、#Helpフォーラムに投稿する前に、全キャラクターでスパローがないか確認してください。
&br;グリモアカードも、多数修正が入りました。どのカードが修正されたかはパッチに関する詳細をご覧ください。これらカードで、または他のグリモアカードで問題が発生している場合は、#BnetIssuesフォーラムで状況をお知らせください。