雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.35)

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雑談掲示板過去ログ1_20140926まで

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  • うわーシュールが忍誓売ってるぅううう!スキップ地獄が加速する。乱戦で1人~2人は開幕死亡するな。ハンター多いところと当たったら。 -- 2016-10-07 (金) 19:20:54
  • 今回のアイアンバナーでランク5に行ける気がしない。vPをやるフレンドがいないからソロで言ってるけど野良6人vsFT3〜6の戦いばかりになって、足を引っ張りはしないけどスーパープレイする技量もないから連携の差でほぼ100%負ける。vEだけじゃなくvPもやるフレンドが欲しい… -- 2016-10-07 (金) 19:32:55
    • いや、自分もソロ専だけどバウンティの報告と1勝4敗くらいでも2日で1キャラレベル5までいったから大丈夫だよ^_^ レジェも出るし突出しないようにすればいけるから焦らずに頑張って! 疲れたら休憩するといいよ! -- 2016-10-07 (金) 20:14:37
    • 文字パで部屋立てたらすぐ集まるぞ -- 2016-10-07 (金) 21:02:33
  • 1キャラをランク5にすると他のキャラにブースト掛かるっぽい? 凄く早くランク5になったよ -- 2016-10-07 (金) 19:55:12
    • (追記)バウンティの評価も倍になってる 複数キャラ育てるには有難い -- 2016-10-07 (金) 20:05:45
    • 昔からね -- 2016-10-07 (金) 21:02:09
  • バナーでFTの中にソロを一匹混ぜないで欲しい。まさかバナーの引率やってるぽいFTと組まされるとは…先生ガーディアン!一人棒立ちで付いていってませんよ。 -- 2016-10-07 (金) 21:24:59
  • 猛者はバナーに集まると思い(勝手に)シャペロン終わらせるなら今だと通常の行ったけどマッチすらせんのな。 -- 2016-10-07 (金) 21:44:47
  • 猛者はバナーに集まると思い(勝手に)シャペロン終わらせるなら今だと通常の行ったけどマッチすらせんのな。 -- 2016-10-07 (金) 21:44:49
  • vpがSGばっかでつまんねぇなー -- 2016-10-07 (金) 22:57:45
    • 2年目はsrが増えてfpsっぽくなったなぁと思ったけど3年目になったら1年目に逆戻りとか馬鹿すぎる。 -- 2016-10-08 (土) 10:16:09
    • クソすぎて本当つまらんな。狭いマップでさらに嫌気さす -- 2016-10-08 (土) 12:59:54
  • フルパ組むとラグくなるの?さっきからずっと突然ワープしてくる忍者部隊ばっかりなんですけど笑 -- 2016-10-07 (金) 22:59:07
    • てゆうかなんで光値380超えてる達人ガーディアン様達はちゃんと仕事してくれないの?なんで350のわたしにスコア負けてるの?しかもこっちが倒した記章コジキしてるくせに。 -- 2016-10-07 (金) 23:26:32
      • メッチャ分かるww。無謀な凸しろとかいってるわけではないけど、このモードで後ろからひたすら砂撃ってるヤツとか何したいのか分からん。そして大差がついてFTが抜けて自分一人とかもうねw。踊るしかなかったわ。 -- 2016-10-07 (金) 23:47:26
      • 闘魂は1人か2人が記章の回収するため走り回って他が無理に前に出ずにキルに徹すると勝率めっちゃ上がりますよ。あなたみたいな人が居ると負けまくりそう。 -- 2016-10-08 (土) 07:20:06
    • FT組んだ相手は回線良くてもラグいね。赤ネーム表示も一瞬遅く表示されるから乱戦の時認識が甘くなってしまうね。味方に良FTが来てくれることを期待してやろう -- 2016-10-08 (土) 05:37:53
      • ラグというより、ショットガンとかのやられる距離を見る限り、相手のリアルタイムから1秒後くらいを表示されてる感じだね。相手さんはちゃんとやってるつもりだと思うけど -- 2016-10-08 (土) 05:45:56
  • クソすぎ -- 2016-10-07 (金) 23:24:30
  • 闘魂理解してるの?キルしたらしっかり拾えよ…頭悪いの多すぎ -- 2016-10-07 (金) 23:35:18
    • 敵を釣る為の餌だよ -- 2016-10-07 (金) 23:43:16
      • それが出来るやつ少ねぇから確実に取っとけよって言ってんの -- 2016-10-08 (土) 00:20:16
  • 今週のシュールさん更新。 -- 2016-10-08 (土) 04:41:50
  • 新マップ来てからやたらクソリス増えた気がするのは気のせいですかね?わいたらすでに頭狙われてる状況がやたら多い気がするんだけど… -- 2016-10-07 (金) 23:42:42
  • これフルパユニバ持てば勝てるじゃねえか? -- 2016-10-08 (土) 00:14:07
    • フルパだと相手のリス狩すれば余裕 -- 2016-10-09 (日) 18:03:30
  • つーかこのゲーム マルチにまで光対応させてる所とか本当初心者に優しくないゲームだよな -- 2016-10-08 (土) 00:27:18
    • 実質MMOやからな -- 2016-10-08 (土) 00:29:51
    • マルチに光が対応してなかったらなんの為の光なんですかねえ… -- 2016-10-08 (土) 01:27:08
    • でもまぁ、新規さんでも光値だけでも先行プレイヤーに追いつく難易度は凄く優しい仕様じゃないかな?ガチ寄りの光や装備充実は試行回数があってのものだから厳しいが… -- 2016-10-08 (土) 02:02:40
    • 前からそうだけど、バナーは光上げに手ごろで便利。光360ぐらいにもなれば十分通用するからせっかくならやっちゃったほうがいいよ。負けてもいいんだし。初心者はまずレベル40にして日刊ストーリーとかこなしてレジェンダリーの紋章集めて店売り350の装備をそろえつつ、鉄の章のストーリー進めて350のクラスアーマーとアーティファクトを貰う。クラスアーマーのレジェエングラムとシロウから週1回受けられるパトロールバウンティの完了が必要。拾ったエングラムを鑑定するときは都度自分の装備を見直して、今できる最大限の光にした状態で鑑定する。そうすればおのずと今の光より高い装備が出てくるから平均を底上げできる。レアエングラムの鑑定は340が上限だけどね。レジェエングラムはできれば鑑定せず一旦残しておいたほうがいい。あとはちょこちょこ英雄ストライクを回してたら、ボスが光の高い装備落とすから都度付け替えての繰り返し。なんだけどもうこの時点(光340付近)でバナーによる光上げにうつってもいいと思う。対戦自体が苦痛に感じるのなら、無理せんでいいけどね。でも通常のクルーシブルより報酬はもの凄くいいからこれを機にやってみてもいいと思うよ。 -- 2016-10-08 (土) 03:37:58
    • アイアンバナーでアーティファクト380超え出るから英雄回すより楽ではある -- 2016-10-08 (土) 04:21:23
      • アーティファクトとゴーストがガンガン出るのはズルいよなぁ、PvEでもそういうイベント開催してくれないとやってられないわ。 -- 2016-10-08 (土) 08:57:41
      • PvEのバナーみたいなのあったらいいよね。野良で適当に参加するだけで光上限なしで全部位落ちるって、期間限定とはいえちょっと他のコンテンツやる気なくなるわ -- 2016-10-08 (土) 12:04:38
      • 一年目の女王の怒りみたいなイベントをアルコンロで開催してください!誰も来なくて辛いんです! -- 2016-10-08 (土) 13:48:33
  • アクシスのZIVA菌の弾ラデガストで跳ね返せるのね -- 2016-10-08 (土) 00:34:54
  • 全然勝てなくてランク5になれずイライラし続けていたけど、やっとこさランク5になって防具目当てで勝敗どうでも良くなった途端にバカみたいに勝てる試合ばかりになった。物欲センサーならぬ勝利センサーだろうか -- 2016-10-08 (土) 02:40:59
    • お前がランク5に相応しい猛者へと成長しただけのこと -- 2016-10-08 (土) 03:41:17
    • 焦ったり意気込んだりすると動きが雑になったり慎重になりすぎたり、要するに自分に合った自然なプレイスタイルが崩れてる事がよくある。自然体になって実力が出せるようになったのだろう。 -- 2016-10-08 (土) 09:24:28
  • 死んだら爆発するようになるアーティファクトとか作ってくれないかな バナーでラグいショットガンにやられまくって嫌になるわ -- 2016-10-08 (土) 04:58:36
    • 某ゲーの殉教みたいにデスでグレをポロリする…みたいなのならアリかもね。 -- 2016-10-08 (土) 07:54:06
  • バナーで3倍ドクトリンみたいなチートとか使ってる人とかいるのかな? -- 2016-10-08 (土) 05:14:51
  • 一番最初のチーム万歳突撃の乱戦でスコア8VS2くらいになったら地力で負けてると判断して策を使った方がいいぞガーディアン。万歳突撃を繰り返しても差が付いていくばかりだぞ。相手のスコアの方が上=一番最初にSCを使える人間は相手にいるって事だからね。万歳突撃をお互い繰り返して負けてるのは味方の芋だの動きだのなんだのより地力の差で敗北してるからだぞ。 -- 2016-10-08 (土) 09:19:39
    • それな、そういう奴はすぐ人のせいにする。 -- 2016-10-08 (土) 10:09:56
  • 装弾数が8発以上で安定性が高い良いHCある?前までイマゴループ使ってたんだがvPではちょっと反動が強すぎて敵を見失う事があったから新しいの探してる -- 2016-10-08 (土) 10:00:51
    • 聞かれてる答えとは違うけど、まあ店売りカイブン使うとええと思うぞ。いやマジに -- 2016-10-08 (土) 10:05:14
    • 普通に安定性を求めるならエヤス安定。 -- 2016-10-08 (土) 10:08:50
      • 上の枝だけどエヤス考えたんだけど入手難易度考えるとねぇ。昔なら苦しーブルに篭れと言えたけど今ってドロップするっけなぁ?ウィルばっかり落ちるんでなぁ -- 2016-10-08 (土) 10:19:09
      • 横からですが、エヤスは鉄の章開始後クラシックの方でしか落ちなくなりましたとさ。 -- 2016-10-08 (土) 10:53:32
    • 反動が素直なのが良いなら、ほぼ上に跳ね上がりAAも高めのフィンナラ、カイブン、ユーノウ辺りが良いと思う。AA重視で比較的近距離立ち回りにHC使うならユーノウ、中距離も使うならフィンナラかカイブン。上の枝さんも書いてるけど、店売りのカイブンがなかなか完成されたパークで良いよ。 -- 2016-10-08 (土) 11:37:31
  • 早くバンジーsgに悲しくなってくれないかな、sgの使用率が高すぎるのでsgの射程を半分減らして、sg使用中はダッシュできなくしますとかしてくれないかなぁ〜。 -- 2016-10-08 (土) 10:19:46
    • メインウェポン専用部屋をください。メインで撃ち合いたいんです... -- 2016-10-08 (土) 11:19:12
      • シャックス「クルーシブルに慈悲はない!……強行!ブラボーチーム!」 -- 2016-10-08 (土) 15:57:37
    • そんなsgめんどいか?ちゃんとレーダー見て距離取れば普通にメインで対処できるぞ -- 2016-10-08 (土) 16:46:00
      • あと対sgにゴルガンの焼夷グレと投げナイフほんとオススメ。あれは突っ込んでくる奴に効果絶大だから -- 2016-10-08 (土) 16:47:09
      • 対処できるかどうかじゃなくてsgが多すぎて立ち回りがみんな似てて面白くない -- 2016-10-09 (日) 03:59:44
    • SGは伝統の退き撃ちと高めのジャンプやリフトで喰える 射程外から一方的にヤられる様は見ていて可哀想になってくる そんな事よりトルンに慈悲を(涙 -- 2016-10-08 (土) 17:17:56
  • コントロールでもクラッシュでもランブルでも大体TOP3に入るのに闘魂だけドベ、ドベ2ばかりでどうも苦手。だから記章気にせずキルだけに専念してたがスコア数が違う気がすると思えば誰かが記章奪わないとスコアに反映されないのか。理解してからここの書き込み参考に味方と行動共にし記章奪取しTOP3に入るようにはなったがキルデス比が酷い。やっぱ苦手だわ。あちゃこちゃに敵がいて横から撃たれでじっくり撃ち合うより味方と走り回ってる方が安定するぽい?急かしいのあまり好きではないし今までクラッシュでも群れず野良一匹狼でやってきたし‥やっぱ結局苦手だな -- 2016-10-08 (土) 11:04:17
    • クラッシュでは戦犯と言われる奴が1位取ることができるルール、それが闘魂! -- 2016-10-08 (土) 11:57:24
      • 敵2体くらいだったり2,3個記章あったりの状況次第では玉砕覚悟で突っ込んで奪取し逃げた方がスコアに繋がる?。でタイタンのシールドがかなり良いんだな。多少なら奪取して全然逃げれるわ。砂も持っていってみたけど味方に守られ奪取難しく貢献度が違うなー。凸ってなんぼか?本当FPSではない違う格ゲーやってるみたいだ -- 2016-10-08 (土) 13:12:21
    • 敵味方問わず記章は死んでも取りに行くスタンスでやってるけどいつもすこあ上位とってるよ。流石に無駄死にしないようにしたり味方が狙ってた記章を横取りしたりはしないけどね。キルに専念するのはいいけどいくらキルしても記章取らなきゃ意味が無いから自分で取りに行くか記章を取りに行く味方を援護してあげるとチームの勝利に繋がると思うよ -- 2016-10-08 (土) 14:58:24
      • ごめんすごい的外れなこと書いちゃったけど闘魂はキルレ気にするルールじゃないからチームが勝つ事を意識してプレイしたほうがいいと思うよ -- ? 2016-10-08 (土) 15:02:26
      • デスされてもよく記章奪取優先ってイノシシプレイで駆け引きも何もないし、FPSやってる身としてそれの何が面白いんだ? -- 2016-10-08 (土) 17:07:00
      • 駆け引きなくても気軽に楽しめるよ? チームワークを見せ付けてやれ! -- 2016-10-08 (土) 17:13:02
      • SG同士の接近戦を制するためには咄嗟の判断力と反射神経が必要。逆にいえばそれさえあればかなり活躍できる。キルレそのものは気にしてないイノシシタイプのプレイヤーにとっては面白いもんだよ。 -- 2016-10-08 (土) 17:25:07
      • ↑一番は回線じゃない?回線速度がSG界を極める絶対的条件? -- 2016-10-08 (土) 19:37:40
  • バナーのマッチングってvPの戦績基準なの?それとも光値基準?フルパ380以上一名340と対戦したんだけどこっちは大体が360後半から下の野良。無理じゃねって思うよね?もちろん敗北した。マッチングし直しはなかったけどさ380のタイタンがシールド張って突っ込んで来て真後ろについてた人がSGで討ち取るとかどこぞのアニメみたいな戦術で思わず吹いた。仲良過ぎだろう、FTなら仲も良いか!もう一人後ろにいてもよかったんだよ?って思わずにはいられないよねオーバーキルですが。負けたけど楽しかったな…負けるの分かってて連戦しちゃったよ -- 2016-10-08 (土) 12:36:13
    • マッチングシステムなんて意味ない。ほぼオカルト。ダブルスコアになる確率が高すぎる。光値の隔たりも平均化されない。回線悪い奴が混じってる。FTの平均化もなし。対戦人数も一致しない。システムなんて元々ないんだよ。 -- 2016-10-08 (土) 15:09:35
      • 偏りもありますがオカルトだとは思いませんね。 -- 2016-10-08 (土) 16:02:34
    • 俺は連続2回コールド負けした。連続2回だぜ?こんなことあるかよ… -- 2016-10-08 (土) 15:19:43
    • そこそこ有名なクランや実況してる方々の混合FTとよく戦うけど、それが普通だ。極めて細かいフォローが何時でもできるように孤立しない立ち回りを意識してる。野良じゃ勝ちようがないから、木主みたいにイライラせずに楽しむのが一番だな。コールド負けに慣れると、勝つ試合より負ける試合の方が楽しめるようになる、ソロだったらだけど -- 2016-10-08 (土) 20:32:52
    • コールドゲームはなかったけど引き分けはあったな、お互いに挨拶し合う良い終わりだった -- 2016-10-08 (土) 21:41:18
  • オシリスのゴールドバウンティ三キャラ全部防具だったんだけど武器枠ないの?? -- 2016-10-08 (土) 14:50:20
  • 闘魂、もうちょい早く終わらんかな。毎回10分やってたら結構つらいわ。 -- 2016-10-08 (土) 16:16:10
    • リミット100でいい、150は長い -- 2016-10-08 (土) 17:37:36
    • 賛成!開始2~3分で勝負ついてる試合がほとんどなのに10分は長すぎ。 -- 2016-10-08 (土) 23:56:56
  • 見方の援護とか集団行動scに対して素早い散開、重要な要素詰め込んでるから、闘魂できない奴ve来ないで欲しいな。 -- 2016-10-08 (土) 16:34:40
    • ve来ないでってどういうことやねん -- 2016-10-08 (土) 16:43:47
    • 闘魂とveってなんの関係があるの?フォールン倒したら旗章落とすっけ?そんなveやった事無いなぁ俺 -- 2016-10-08 (土) 17:36:16
      • 他のルールは完全個人戦だけど闘魂は見方を見る事が重要。やっぱ、ルールの表面しか見てないな -- 2016-10-09 (日) 16:13:34
      • そもそも人間相手の連携とエネミー相手の連携って全然違うと思うんだがwルールの表面しか見てないな(キリッ)って可哀想なコメントする前にvevp両方ちゃんとプレイしてきな。木主がDestinyちゃんとプレイしてるか怪しいレベルだわ -- 2016-10-09 (日) 17:11:51
    • 懐かしい書き込みを久々に見れた感じがする。初期の頃のここで見られたvp勢の強い奴はVeも上手い説。とはいえまあここは煽りは禁止よー -- 2016-10-08 (土) 17:54:45
  • クルーシブルで喋ってるやつってシャックスだっけ?ムカつくなー。 -- 2016-10-08 (土) 17:18:32
    • クルーシブルに慈悲はない! -- 2016-10-08 (土) 17:49:49
    • コントロールでダブルスコア離されてリンチされてるとき「エリアを制圧しろ!!」だっけ キレそうになる -- 2016-10-08 (土) 18:48:16
      • しかもFT相手な -- 2016-10-09 (日) 15:34:50
    • 闘魂のラグはヤバい。記章とったはずなのに取れてなくて相手に回収されるとか俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・ -- 2016-10-09 (日) 15:07:58
    • 闘魂のラグはヤバい。記章とったはずなのに取れてなくて相手に回収されるとか俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・ -- 2016-10-09 (日) 15:08:04
    • 今までvp結構やってきたけど、コイツのおかげでやる気失せてくる。負けてる時はもちろん、10連続キルした時も自分の時はたしか戦えないなんちゃら‥アハ、アハハハとかなんとかやたら喋っていて、ナンダコイツ⁈!って思ったわ -- 2016-10-09 (日) 15:50:11
  • バナーでレジェがポロポロ出るね。まあ、クラスアイテムとアーキファクトだけなんだけども... -- 2016-10-08 (土) 17:53:24
    • アーティファクトとゴースト殼ポロポロ落ちるからオシリス行けないボッチでも大丈夫! 勝敗?キルデス比?混沌を楽しめ、ガーディアン! -- 2016-10-08 (土) 18:00:27
    • 結局ランク5までで出たのは、上記以外でショットガン一本だけだった。防具も出ないorz -- 木主? 2016-10-08 (土) 21:26:47
  • パルスにクラウドコントロール付くのってリンゴだけかな? -- 2016-10-08 (土) 23:48:22
  • 左の欄の「Comments/編集者の集い」を見て、新しい武器か?っと思ってクリックしてしまったのは私だけか? -- 2016-10-09 (日) 00:08:53
    • おぉ昔の俺だな!なんやこれカッコエエって思ったらw -- 2016-10-09 (日) 00:38:04
  • 報復は許されない!威厳を保て!とサラディンが言っているが…、保てるかボケ‼︎と狂った様に試合終了後、顔真っ赤でキルに走る私は対人戦は向いてないようだ…。 -- 2016-10-09 (日) 01:33:51
    • 降伏は許されない! じゃないのか -- 2016-10-09 (日) 02:06:45
      • 降伏…だと…?…別の意味で顔真っ赤wまぁ、イライラで正常じゃないからそう聴こえていたんだよ…そうに違いない…。 -- 2016-10-09 (日) 02:28:08
  • タイタンハンター弱体化しろっていう声は多いのになんでウォロ弱体化の意見は少ないんだろう…あっ -- 2016-10-09 (日) 02:16:16
    • 具体的に何を弱体しろと? -- 2016-10-09 (日) 02:34:23
    • 3キャラ尖ってる所あるし弱体化いらんやろ -- 2016-10-09 (日) 02:35:18
    • 弱体化ってより、もっと特徴を際立たせてばいいんじゃないか。例えば、タイタンってタンク役だろうから、ダッシュはハンターの半分以下のスピードで体力はメッチャあるとか、ハンターは撃たれ弱いけど回避行動が豊富(常時3段ジャンプ、影足とまではいかないけど横にサイドステップ、壁に張り付く等)とか、それなら3職やるのも面白そうだけど処理的にはやっぱ難しいだろうな…。 -- 2016-10-09 (日) 04:11:24
    • 今のバランスがいいと思うけどなぁ(vE基準) リフトに比べグライディングが使い辛いのは直してほしい -- 2016-10-09 (日) 09:48:13
    • タイタン強すぎでござるな、ハボックは半径縮小、ハンマーは一発しか投げられなくして近爆削除でござるな。ハンターはもっと強化されるべきでござるなvp弱すぎでござるからな。あっちなみに拙者はウォロでござるよ -- 2016-10-09 (日) 10:19:13
      • お前絶対ハンターだろ…汚いなさすがハンターきたない -- 2016-10-09 (日) 16:13:39
      • ↑俺がどうやってハンターだって証拠だよ言っとくけど俺はハンターじゃないからあんまりしつこいとゴールデンガン撃ち込むぞ -- 2016-10-09 (日) 18:39:40
    • 正直、ハヴォックと役割被るからハンマーやノヴァに強めの自爆判定追加と地削りの削除、ブレダンと被るからサンチャージ削除ぐらいの文句しか出ない。あえて言うならストマスの連鎖範囲がめちゃくちゃな上に見え辛く対応し辛いから何とかしてほしい所ではある。ハンターは透明化がマジで見えんからなんとかしてくれ。これで満足だろ -- 2016-10-09 (日) 11:31:18
    • ゴルガンの理不尽な長射程を半分に、ブレダンのエネルギー消費を倍に、ナイクロの矢筒と影足を廃止 ハンターはHCのヘッドショット2発で確殺の体力で許すよ -- 2016-10-09 (日) 11:41:17
    • ウォロも弱体化されたけど、他職と比べればこんなもんじゃないかと思う。 -- 2016-10-09 (日) 15:45:40
  • ここだと闘魂は馬鹿凸ゲーって言われてるけど、実際は集団で籠ってタイムアップ終了の試合ばっかだよね むしろスコアリミットで終了の試合の方がはるかに少ないっていう -- 2016-10-09 (日) 03:25:08
    • 蹂躙ゲーやろ。タイムアップになったことないわ -- 2016-10-09 (日) 03:46:17
      • 光385×5+光350×1 vs 光370〜360×5+光350×1 Destinyにチームバランスという概念はないらしい -- 2016-10-09 (日) 17:47:06
    • スコアリミット迄逝かない方が珍しいよ 僅差で終わる試合や延長戦もあったなー -- 2016-10-09 (日) 09:42:06
    • 集団凸ゲーだよな。野良なのに6人が固まって敵の沸き地を襲い続けてた時は笑ってしまったわ。 -- 2016-10-09 (日) 10:09:47
    • マジか ここ最近バナーやってるとお互い100行かずに終わる試合ばっかなんだけど 単に偏ってるだけかね -- 2016-10-09 (日) 13:33:54
    • マップによるでしょ。新マップの名前分からんのやトワイライトなんかは籠りようもないし、大体籠る側は圧されてるし自分がやった前3試合はスコアリミットで大差負けした。自分が戦力になってそうな試合は大概ボロ負け。だから自分と同じチームになればボロ負けできるよ -- 2016-10-09 (日) 15:31:50
    • なんかさーやり方がこうも違うもんかね?って思うんだけど。 俺野良で行くときもフレとFT組んでいくときもSGで凸してるけど、タイムアップも大差でどうしようもなくなることもほとんどないよ。ほとんど味方と連携してないけどスコアは大体1位か2位だしキルレも他のルールより明らかに高い。スカーミッシュとかクラッシュだと結構酷いこと多いんだけどな。光370ないのに調子いいままバナー5まで上がっちゃったし。守りなど意識しなくてもガンガン突っ込んでたらかなり勝てると思う。まとまって籠らないと勝てなかった試合とか多分経験してないんだけど、なんか違うゲームやってんのかな? なんだろうこの違いは。俺にとって闘魂は凸SGで無双できるルールだと感じてるんだが・・。 -- 2016-10-09 (日) 16:17:47
      • 最近のバナーだと、みんなこもってる→単独行動しても仕方ないので一緒にこもる、たまに行けそうなときは裏取り→タイムアップって流ればっかりだわ… 確かにバナーじゃない時はこんなんなかったわ みんな負けたくないからなのかね -- 2016-10-09 (日) 23:37:45
  • ルインウィングってウルトラ倒した時に貰える腕のエキゾチックエングラムから出ますか?(改行)全然出ない(>_<) -- 2016-10-09 (日) 07:40:36
    • エキゾチックの腕なら何でも出るよ、ただ解析する時はタイタンでやりなさい。 -- 2016-10-09 (日) 08:23:27
      • 実は複数キャラ作るとエキゾ解析時に違う職のエキゾになったりするので注意 -- 2016-10-09 (日) 09:36:49
      • 更に実は1キャラだけでも違うエキゾが稀に出るので注意 -- 2016-10-09 (日) 12:17:01
    • 愛が足りないんだ -- 2016-10-09 (日) 16:01:39
  • 山でクリプトおばさんから士郎のところに行こうとしたら、焚き火の辺りで突然ふわーっとモニュメントのある屋上まで飛ばされたでござる。ZIVAが落ちてた。なんぞあれ。 -- 2016-10-09 (日) 09:26:52
    • レイドクリア特典 アイアンバナー非開催時は塔反対側の扉を開けることが可能 -- 2016-10-09 (日) 09:39:00
  • 週刊クルーシブルバウンティで、欠片とコインってなめてるでしょ。まだこんなクソ報酬出るんだね -- 2016-10-09 (Sun) 11:16:44
  • 二連敗したら野良がスナ持って芋ったから別に連携とったわけでもなくみんな一斉に芋って待ち伏せたら突撃してくる相手がどんどん死んでいってSC以外でこっちが壊滅する事も無く圧勝してワロタ。正攻法で実力差が出てきたら穴熊戦法有りだな。ファビアン戦法ともいえる。 -- 2016-10-09 (日) 12:06:49
    • 凝視全盛期の時の海岸とかまさにそんな感じだったな~ -- 2016-10-09 (日) 12:18:29
    • やっぱり集団でこもった方が強いと思うのこのルール -- 2016-10-09 (日) 20:45:54
  • む、質問掲示板がとうとう限界を迎えたようで編集が出来なくなっとるな。雑談もコメント数限界らしいし、誰か親切な人新設してもらえないだろうか…しんせつだけに… -- 2016-10-09 (日) 13:11:12
  • 記章は自分でキルして生きたまま拾うと+2、拾う前に死ぬと+1になる? -- 2016-10-09 (日) 23:32:35
    • 自分が倒れて味方が代わりに倒した相手の記章を取ってくれると+1になるんで。多分ね -- 2016-10-09 (日) 23:50:17
    • 味方が拾って味方に1、自分は倒した判定で味方が拾ったら1、スコア的には+2やで -- 2016-10-10 (月) 00:10:53
  • おすすめのレジェンダリーのヘビーは何か教えてけろ。感染のプライム使いたいけどヘビーに何持って良いのか迷う。 -- 2016-10-09 (日) 23:57:47
    • クルーシブの報酬のマシンガンがおすすめ、すげー敵に当たる -- 2016-10-10 (月) 00:00:38
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  • 環境が揃うまで初代でリハビリしようと久方振りに戻ってきたが、旧世代機版でも結構人残ってるんだな -- 2017-09-07 (木) 20:33:03
  • 無印のクルーシブルがやっぱり楽しくてこっとに時間吸われる -- 2017-09-08 (金) 05:04:41
  • 週末に2を買う。それまで俺は、たった一人でもコスモドロームを守り続ける。なに、懐かしくなったら、また戻って来るさ。 -- キザ男? 2017-09-08 (金) 22:17:31
  • ケイドろく(笑) -- 2017-09-09 (土) 09:01:31
    • 俺は聞かなかったことにしてるぜ -- 2017-09-09 (土) 11:07:52
  • 2やって初めて気づいた。1のvPは完成されていたと -- 2017-09-11 (月) 13:28:12
    • ピストルさえ弾薬が0になれば完璧だった -- 2017-09-12 (火) 11:12:43
  • 久々にPS3版起動したけどタワーに人がまだいて感動した -- s? 2017-09-12 (火) 20:27:38
  • コンパニオンアプリが2用になったせいで装備やらを手早く持ってこれなくなったのが不便だな・・・ なんで新しく作るんじゃなく上書きしたのか -- 2017-09-14 (木) 10:16:00
  • コスモドロームの、ハイヴの船(杖みたいなやつ)が突き刺さってるところの、軍事衛星防衛イベントで出てくるあのクッソ強いウルトラのナイトって倒せるの? -- 2017-09-15 (金) 11:19:19
    • レベル20台とか40になってても光400になってない状態かな? 装備整えて頑張ればソロでも勝てるよ -- 2017-09-15 (金) 15:12:06
  • クルーシブルはこっちに戻ってきたわ、ほとんどタイムアップとかやってらんねぇよあんなの、やはり6v6が安定したテンポで面白い -- 2017-09-17 (日) 13:05:06
    • わかります。デスティニーっぽいあの派手さ、爽快感、が無くなりましたよね。オシリスの後継?ナインの試練もやりましたがやはり1のオシリスのが楽しかったなあ。 -- 2017-09-17 (日) 13:17:33
      • ナインの試練もステージ変わっただけでやってること変わらないですからね…、オシリスの試練は次のDLCがオシリス関連だから来そうですが、今のところ2のエンドコンテンツはデスティニー初期のエンドコンテンツ(レイド クルーシブル)より楽しいとは思えん。金星って完成されたレイドだったんやなぁ -- 2017-09-18 (月) 10:30:30
    • 4VS4とかやってられんわ -- 2017-09-17 (日) 15:35:14
    • スカウト牽制からの稼動回復振りの崩れた瞬間に突撃が大流行の兆し。でもなんか1のお祭り対戦感が懐かしくてノスタルジーに浸るためにふと1のクルーシブルに行ってしまう。ほぼマッチングしないけどね… -- 2017-10-01 (日) 20:02:51
  • D1はもうクルーシブルはマッチしない。ストライクは外人とのみ。本当に終わったんだな、悲しい。 -- 2017-09-24 (日) 00:21:03
    • ほんとそれ...バウンティ消化が出来ないのが辛い… -- 2017-09-25 (月) 12:08:39
  • なんか最近タワーにいると低レベからすっげぇ招待来るけどあれなんなん? -- 2017-10-01 (日) 16:32:18
    • だいたい外国人だし…このミッション難しいから手伝ってとかそんなところかな? -- 2017-10-03 (火) 10:38:28
  • D2欲しいけどβやったらシステムが違って受け入れ難いんだよなあ……でも欲しい、でも…… -- 2017-10-03 (火) 21:56:26
    • d2はコンテンツ少ないからすぐ飽きるよ。現状、更新後のnfとレイドと週末のナイン位しか。dlcで追加来ないと大してd1と比べてやる事ない。やる事なくて別ゲーに行ってもう結構離れてる人も多いし。 -- 2017-10-10 (火) 09:48:06
      • 流石にD1よりかはボリュームあるよ、でもクルーシブルとレイドがつまらないからD1よりか薄く感じるかもね -- 2017-10-10 (火) 20:40:38
  • トレーターフェートって再入手出来ないんだろうか。いつの間にか消してしまったみたいでどこ探しても見つからない... -- 2017-10-10 (火) 08:10:23
  • D2のクルーシブルがクソ。勝ち負け以前に敵味方が同じ武器しか使ってないとか面白くもない。クルーシブルやらなかったら光あげしかやることないし、クラメンごとD1に帰ってくる有様 -- 2017-10-11 (水) 01:51:38
  • D1はPS3でやってたからわかんなかったけど、PS4のデスティニーってこんな民度低かったんだな。最近のFPS自体民度終わってるけどまさかデスティニーですら民度死んでるとは思わなかった -- 2017-10-14 (土) 03:56:57
    • 知らんがな -- 2017-10-14 (土) 22:27:39
    • つ鏡。正直未だに対立煽りをやってる奴がPS3民に居ることに俺は驚いてる。 -- 2017-10-20 (金) 12:58:31
  • 2がまだ手に入らない中、なんとなく起動していなかった1にふと帰って来てみたが びっくりするほどだーれもいないな・・・ みんな行ってしまった・・・ -- 2017-10-18 (水) 02:40:10
    • 確かに絶対数は減ったけど少し長くタワーにいるとそれなりに人は出入りしてるよ。しかもLv.40未満でグリモア1000以下2000以下のご新規ガーディアンが2〜3人やって来るの見るし -- 2017-10-18 (水) 09:06:03
  • 月の地下に空洞があるってニュースでやってて真っ先にDestinyを思い浮かべたよ。あそこ穴だらけだもんな…。 -- 2017-10-18 (水) 21:08:14
  • ずいぶんと久しぶりに来たけど、ここも過疎ってきたな。続編が出てる以上、仕方のないことなんだろうけど寂しさを感じずにはいられない。 -- 2017-12-11 (月) 09:25:24
    • Destiny1は神ゲーだな、PvPの完成度はDestiny2とは比べ物にならない。Destiny2はBungieが何も前作から学ぶ事なく作り上げた駄作だ。 -- 2017-12-29 (金) 09:34:41
      • Destiny2がつまらんから1の英雄ストライクを回す日々... -- 2018-01-16 (火) 13:29:29
  • こんばんは -- 2017-12-17 (日) 00:43:23
  • 雑記のコメントが止まってこんなに経っていたとは…。PS3組だったから2はおろか鉄の章すらやれてない。多分1年後くらいには流石にPS4入手できるだろうけど、その時には1も2もどれだけ人がいるのやら。でもdestiny好きだから絶対にやりたい -- 2018-06-21 (木) 16:11:01
    • もうここはコメントが返ってくる事すらないと思うよ 俺が返したのは運が良かったな 雑談がしたいならDestiny2のwikiのほうがいいぞ -- 2018-06-22 (金) 08:30:43
      • ありがとう。ここはもうそんな状態なのか。2のwikiにも行ってみるよ -- 2018-06-24 (日) 13:07:00
    • 1もまだ意外と人いるし、2はおそらく9月にだいぶ盛り返すからたぶん大丈夫だ。待ってるぞ。 -- 2018-07-03 (火) 00:36:03
  • 誰かいますか?d1民はいますか?d2は2018年9月に2年目です 早く2に来てください お願いします -- 2018-07-25 (水) 20:45:49
    • ガーディアン、まずはベックスのタイムループに捕らわれた彼らの救出が先だ! 話はその後だ! -- 2018-07-29 (日) 00:10:49
  • まだ光がいる 光を貸してくれ -- 2018-07-30 (月) 22:16:03
    • モジパじゃ モジパに行くのじゃ -- 2018-08-03 (金) 16:10:13
  • 2あるし4年前になるし人少ないのは当たり前だけど面白いシューターだからやりたいと思ったらやってほしいすねえ -- 2018-08-09 (木) 08:50:38
  • 久し振りにロシアに帰って来たけど、空っぽの貯蔵庫はやはり寂しいな…… -- 2018-08-28 (火) 09:50:24
  • 久方ぶりにクルーシブルやったけど、さすがにマッチングするまで10分以上待つのはザラになってるね 面子もほとんど固定な感じ しかしやっぱりショルダーチャージが気分いいな、あとゲームスピードが速い とにかくすぐ死ぬしキャラの移動も速い 面白いんだけどかなり集中力を必要とするな -- 2018-08-29 (水) 23:30:15
  • Destiny2がフリープレイに来ーたぞー(本編はもちろんないけど) ほーら来いよガーディアン いっしょにあそぼう -- 2018-08-31 (金) 03:30:33
  • フラフラあれでもないこれでもないという感じでとうとうDestiny1戻ってきちゃったわ。人は少ないけどチラホラいるからしばらく遊んでみようと思う -- 2018-11-03 (土) 14:06:43
  • これはDestiny2に関する長ったらしい愚痴。大勢の批判を受けるだろうから、人の少ないここに書き込ませてもらう。お気に入りのカッコいい装備に身を包み、レアアイテムを落とす強敵を求めて、美しく作り込まれた広大なフィールドを仲間と共にブラブラ冒険。初期のBungieチームが本来作りたかったのは、そんな体験をさせてくれるゲームなのではないか?Destinyをプレイしているとそう感じることが度々あった。このシリーズの魅力は、ランダムパークを採用した装備によるハックアンドスラッシュ要素、そしてマッチメイキング機能によって気軽にマルチPVEコンテンツが楽しめる点にある。にもかかわらずその2つの魅力は、開発によって台無しにされている。正確には、クリエイティブディレクターのLuke Smithによって。ハックスラッシュ要素をダメにしたのは、言うまでもなくDestiny2一年目におけるランダムパーク廃止だろう。廃止を決定したのは、Lukeだ。批判を受けて二年目で再び採用されたが、対象が一部の装備に限定されている上に、一年目の装備はほぼ使い物にならなくなった。収集欲を刺激するほどの多様性が、今の装備にはない。また、マルチコンテンツの気軽さもストライクの形骸化、VC前提の連携を要するレイドの複雑さによって失われた。レイドのシステムをデザインしたのも、Lukeだ。彼はMMORPG"World of Warclaft"の熱烈なファンである。自分は、ストーリーやストライクなどの通常コンテンツに比べて、エンドコンテンツのレイドは何か異質だと常々思っていた。無理もない。実際Lukeは、彼の大好きなMMORPGのコンテンツをそのままDestinyに導入してしまったのだから。俯瞰からの三人称視点で広い範囲を視認できるMMORPGと比べると、FPSであるDestinyは、より高度な連携を要求されることになる。一人のミスが全滅に繋がりかねないし、蘇生回数も制限されている。レイドをプレイしていても協力というよりは、ミスが許されないというプレッシャーにさらされながらお互いを監視している感覚に陥ってしまう。レイドをクリアして感じるのは達成感ではなく、ストレスからの解放感だ。
    Bungieには優秀な開発者が大勢いた。少なくともDestiny1が発売される前までは。海外のスタジオは流動性が高いというのはわかる。では、なぜLukeはいまだにBungieの重要なポジションを占めているんだ?彼はゲームニュースの、質の悪い攻撃的な編集者に過ぎなかった。能力だけを見れば重用する理由がない。アクティビジョンとのパイプを持っていれば別だが。今後BungieはNeteaseという新たなパートナーと共に新しい道を歩む。おそらくそこにLukeの姿はないだろう。おめでとう、Bungie。さようなら、Luke。 -- 2019-01-13 (日) 05:20:31
    • destiny2はルークスミスのオ○ニーだと俺は思っている -- 2019-01-15 (火) 11:26:49
    • 久々に見に来たら同じ考えの人の書き込みがあって少し嬉しい。Destiny2になって1の頃にあった爽快感やコンテンツをクリアした後の装備に付いているパークへの期待感が無くなったと思う。光(パワー)値を上げるのもレイドに行かなければ1週間で5ぐらい上がれば良い方という、必要時間に対する上がり幅の低さもモチベのダウンに一役買っている。1から続けていた身としては現状がただただ悲しくてしょうがない…。 -- 2019-01-15 (火) 12:39:26
  • 昔Destiny1をホントに少しだけやっていて、今はDestiny2をフリプから始めたのですが、今からDestiny1をまた始めても遊べるのでしょうか? -- 2019-05-14 (火) 09:19:46
    • 上にもあるようにvpはほとんどマッチングしないっぽいし、その投稿も一年前だから今は無人に近いかも…でもストーリー進めるだけなら一人でもできると思う。 -- 2019-05-20 (月) 00:00:31
  • レイドの戦いは敵の知恵を利用したりグリモアで語られるような思いがけない力の結晶をガーディアン達がその場で生み出して戦ってるんだねえ~盾とか聖杯とか剣とかzivaチャージとか かっこいいねえ~ と誰もいない荒野で言ってみたり -- 2019-06-06 (木) 02:21:40
  • 最近、vPもストライクもすぐマッチングするし、人が増えてるようで喜ばしい -- 2019-07-11 (木) 02:07:49
  • PS3組からようやくdestiny2へ参加できて、日々を謳歌してるけど、鉄の章をプレイできなかったのが心残りだな。今もレイドとは言わないまでもストライクマッチングするくらい人がいるなら改めて購入してみようか少し悩んでる -- 2019-07-23 (火) 12:37:47
  • PS4, 鉄の章入りで2019-08-01現在、約10ヶ月ぶりにプレイしたが…結構いるじゃないか。ストライクは開始ソロでも、いつの間にか誰か加わっている。エルダーズ・プリズンもLv.41で終始一人は無い、途中で誰かが入ってくる or 自分が組み込まれる。タワーも割と賑わっている感じで、屈伸&飛び降り繰り返すヴァカどもボーッと眺めてたらフレンド依頼やストライクに誘われる(そりゃあまぁ海外のNewbeeばかりだろうが・笑)。ちょっと胸熱だよ。Destiny1, もし終了してもオフラインで遊べる環境を残してくれないだろうか…。 -- 2019-08-01 (木) 16:59:39
  • D2からdestinyハマってメインストーリー目当てで最近D1やりはじめたけど面白い
    こっちだとプレイヤーが結構しゃべるんで新鮮だわ -- 2019-09-28 (土) 18:18:50
  • ごめん癖で改行してしまった… -- 2019-09-28 (土) 18:19:53
  • D2が嫌になったからD1始めてみたいんだけどPSstoreから買えないのか? -- 2019-10-06 (日) 19:10:19
    • 2やる前に1やろうと思ったらストアから購入できないですね・・・ -- 2019-10-09 (水) 20:24:01
      • steamにも無いね。販売停止したのか? -- 2019-10-09 (水) 23:56:14
    • 自分は最近Amazonで新品のコンプリートコレクション買ったよ。パッケージのケース側の方に書いてあるプロダクトコード入れたらちゃんとダウンロード出来た。ストアからだと何でか知らないけど買えないね -- 2019-10-10 (木) 14:12:25
  • 2→1で最近始めました。旧作なのにむしろ新しさを感じることが多くて驚きます。メットに雨がつくのはちょっと感動しました。ところで最初のころはいたシュールをこのところ見かけないのですが、もう来ないのでしょうか? -- 2019-11-24 (日) 14:58:25
    • シュールおじさんは日本時間の金曜18時から日曜18時までの間のみ出没。
      タワーで6か所+リーフの7か所にランダム?で出没です。 -- s? 2020-01-03 (金) 05:39:31
  • すみません、このゲームってマルチするのにps+に加入する必要があるって本当ですか? -- 最近始めた初心者? 2021-08-15 (日) 18:43:31
  • 5年くらい前に1をやっていてクリアして、本体壊れて暫く、3年前にPs4を買って、Destiny2がフリープレイになったので始めてた。なんだろう、全然ストーリーわからなくてほんと笑った。最近友達に誘われて、久々Destiny体験版をやってみたけど、本当に懐かしい……滅茶苦茶人いないし過疎ってて寂しいけど。一番うれしいのは、Destinyだとケイドが健在していること。 -- 数年ぶりに戻った? 2022-01-10 (月) 14:00:42
  • レイドは(クロタの最期+邪神、滅びる)のオマージュありそうだな・・光のオリックスとかウルトラマンやん -- 2022-03-05 (土) 08:59:03
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