防具 のバックアップ差分(No.3)

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*防具のステータスについて [#bf727a45]
防具にはそれぞれ次のステータスがあり、高いほど優秀となる。

-''&color(White){防御力};''
防御力が高ければ、より高レベルの敵からのダメージを軽減することができる。
(ただし必要以上に高くてもダメージは軽減しない)
PVPにおいてレベルアドバンテージ無効のルールの場合、この数値は無視される


-''&color(White){光};''
レベル20以降は、防具の光+値によってレベルが上昇する。
光の値を増やすことができる防具は、レアリティがレア以上。
防具に付いている光の値は、『防御強化』することであげる事ができます。
(通常レジェンダリーは初期値18→20→22→24→26→27で上昇)
レベル30に到達するには3箇所レイドレジェンダリー防具+1箇所エキゾチック防具が必要。
|>|>|BGCOLOR(#666666):CENTER:|c
|レベル|光の合計値|h
|>|BGCOLOR(#E6E6E6):CENTER:|c
|21|21|
|22|32|
|23|43|
|24|54|
|25|65|
|26|76|
|27|87|
|28|98|
|29|109|
|30|120|


-''&color(White){知力};''
スーパースキルのクールダウン時間を短縮する
『防御強化』により上昇

-''&color(White){鍛錬};''
グレネードスキルのクールダウン時間を短縮する
『防御強化』により上昇

-''&color(White){腕力};''
近接スキルのクールダウン時間を短縮する。
『防御強化』により上昇
&br;
そのほか、ひとつひとつの防具へランダムに付与された特殊効果がある。詳しくは[[付属効果(防具)]]を参照のこと。



**防具のレアリティ [#r0ab9785]

低い方から順に、
COLOR(#FFFFFF){''コモン(白)''} < COLOR(Lime){''アンコモン(緑)''} < COLOR(#7575FF){''レア(青)''} < COLOR(Fuchsia){''レジェンダリー(紫)''} < COLOR(#C8A454){''エキゾチック(金)''}
と続く。
レアリティがアンコモン以上から装備にオプションなどが付属される。
エキゾチック防具は同時に1つしか装備できない。
エキゾチック防具は[[ユニークスキル>付属効果(防具)#qd278acb]]を有する。
*関連 [#t9442fe5]

|BGCOLOR(#666666):COLOR(WHITE):|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666666):CENTER:[[防具]]|
|ハンター|[[ヘルメット>ヘルメット#h55a5ca2]]|[[ガントレット>ガントレット#h55a5ca2]]|[[チェストアーマー>チェストアーマー#h55a5ca2]]|[[レッグアーマー>レッグアーマー#h55a5ca2]]|[[クラスアーマー>クラスアーマー#h55a5ca2]]|
|タイタン|[[ヘルメット>ヘルメット#obd7a3d9]]|[[ガントレット>ガントレット#obd7a3d9]]|[[チェストアーマー>チェストアーマー#obd7a3d9]]|[[レッグアーマー>レッグアーマー#obd7a3d9]]|[[クラスアーマー>クラスアーマー#obd7a3d9]]|
|ウォーロック|[[ヘルメット>ヘルメット#w1e938bf]]|[[ガントレット>ガントレット#w1e938bf]]|[[チェストアーマー>チェストアーマー#w1e938bf]]|[[レッグアーマー>レッグアーマー#w1e938bf]]|[[クラスアーマー>クラスアーマー#w1e938bf]]|
*コメント [#Comments]

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