武器 のバックアップソース(No.4)
#contents *武器のカテゴリについて [#a3ac53f2] 武器は大別して、プライマリウェポン、特殊ウェポン、ヘビーウェポンと3つのカテゴリがある。 △短押しでプライマリと特殊の切替、△長押しでヘビーを選択できる。また、いつでも(戦闘中を含む)メニューから武器を変更することができる。 **プライマリウェポン [#g7ea02dc] 主武装であるプライマリウェポンは総合的な火力バランスと装弾数に優れている。また&color(White){''弾薬(白い箱)''};の補給も非常に容易である。 プライマリウェポンには次の種類がある。 ---[[オートライフル]] ---[[スカウトライフル]] ---[[パルスライフル]] ---[[ハンドキャノン]] **特殊ウェポン [#b1a95daa] 瞬時に切り替えられる特殊ウェポンは戦い方のバリエーションを広げる。装弾数は少なめで&color(Lime){''弾薬(緑の箱)''};の補給もそれほど容易ではない。 特殊ウェポンには次の種類がある。 ---[[ショットガン]] ---[[フュージョンライフル]] ---[[スナイパーライフル]] **ヘビーウェポン [#m5ebc655] ここぞという時に頼もしいヘビーウェポンは戦局を切り開くが、装弾数は極めて少なく乱用は出来ない。&color(Fuchsia){''弾薬(紫の箱)''};の補給は困難である。 ヘビーウェポンには次の種類がある。 ---[[マシンガン]] ---[[ロケットランチャー]] *武器のステータスについて [#bf727a45] 武器にはそれぞれ次のステータスがあり、高いほど優秀となる。 -''攻撃力'' 攻撃力が高ければ、より高レベルの敵にもダメージを与えられるようになる。 (ただし必要以上に高くてもダメージは増えない) -''連射速度'' 1分間につき発射できる弾の数。 (ただし多すぎると弾の消費が早くなる、また反動も累積する) -''威力'' 一発の弾が与えるダメージ。 -''射程距離'' その武器の有効射程。 (有効射程より遠いほど、威力が低くなる) -''安定性'' 連射射撃時の武器の反動を減少させる能力。高いほど反動が低い。 (ただし連射すると反動は累積する) -''リロード'' 武器のリロードにかかる時間を減少させる。 -''マガジン'' 装填される弾の最大数。 (ただしリロードアクションを途中でキャンセルするとアクション時間に比例した弾の数しか装填されない) そのほかひとつひとつランダムに付与された特殊効果がある。詳しくはXXXXを参照のこと。 *武器のレアリティ [#r0ab9785] 低い方から順に、 COLOR(#CDCDB8){コモン(白)} < COLOR(#30802D){アンコモン(緑)} < COLOR(#5A93CD){レア(青)} < COLOR(#71039A){レジェンダリー(紫)} < COLOR(#C8A429){エキゾチック(金)} と続く。 *関連 [#t9442fe5] |BGCOLOR(#666666):COLOR(WHITE):|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#666666):CENTER:''武器''|h |プライマリウェポン|[[オートライフル]]|[[スカウトライフル]]|[[パルスライフル]]|[[ハンドキャノン]]| |特殊ウェポン|[[ショットガン]]|[[フュージョンライフル]]|[[スナイパーライフル]]|>| |ヘビーウェポン|[[マシンガン]]|[[ロケットランチャー]]|>|>| *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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