レイド のバックアップの現在との差分(No.10)

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*概要 [#ze647a7d]
レイドとはDestinyにおけるエンドコンテンツの一部であり、難易度が高く攻略はとても困難であり数時間を要する。
レイドに参加するにはレベルの高い6人のファイアーチームが必要であり、それぞれコミュニケーション(VCやSkype、テキストチャットなど)をとる方法を確保することを強く勧める。
とても難易度が高いが、攻略できればエキゾチックやレアな装備などが手に入る。
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#contents
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*説明 [#saebc76f]
レイドの詳細について記載しています。レイドのコツや攻略情報については[[レイド指南]]をご覧下さい。

-報酬は週一、取った箇所の報酬・宝箱は火曜18:00まで復活しない
-ハードとノーマルの宝箱は別勘定。ノーマルで取ってない場合はハードで取るとノーマルの分も込みで取れる。最初の宝箱と、五番目の宝箱、ゴルゴンの宝箱の右はノーマル・ハードどちらかだけ。テンプラーのスピリットブルームは何度でも
*レイド一覧 [#xc4dc874]
[[ガラスの間]]
[[クロタの最期]]
*概要 [#na10733c]
レイド(Raid)とは、最大6人のファイアチームを組んで挑む協力プレイミッション。
Destinyのエンドコンテンツの一つであり、迷わせるマップ構造、チーム連携がないと解けない複雑なギミック、強力なボス等、他のゲームモードとは一線を画する難易度を誇る。

*コメント [#Comments]
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難易度はレイドそれぞれ推奨レベルや光値は異なるが、ノーマル(イージー)とハード及び390(380)の3種類が用意されている。
-ノーマル(イージー)
--暗黒域内でガーディアンが死んだとしてもファイアチームが全滅していなければ死んだガーディアンを蘇生することが可能である。ただし、死んでから30秒を経たないと蘇生ができないペナルティがある。

-ハードと390(380)
--ノーマル(イージー)のギミックの強化や追加のギミックが存在する。そのため、ノーマルをプレイせずにいきなりハードモードを体験した場合ギミックを理解するのに多大な時間が必要なこと場合が多い。
--暗黒域内で一度死んだガーディアンの蘇生はステージをクリアするか全滅するまで不可能で、唯一の復活方法がウォーロッククラスのサンシンガーによるファイアボーンのスキルのみである。
//ノーマルとイージーの違いはない。ノーマルの適正光値に対してプレイヤーの光値が+100程度大きければイージーと表示される。
//ガラスの間とクロタの最期や邪神、滅びるは常時390レベルが存在するが、機械の天罰だけは週間おすすめレイドに選択されていないときは380レベルの表記である、週間おすすめレイドに選択されているときのみ機械の天罰390レベルが存在する。380レベルも390レベルも戦闘条件にチャレンジがあるかないか以外に違いはない。

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クリアには何時間もかかる事があるため、途中離脱も可能でありチェックポイント情報が保存される。
次の日や数日後に離脱したチェックポイントから再開することができる。
ただし、レイドのチェックポイントは毎週火曜日の18時にリセットされ最初からになるので注意。
また、チェックポイント情報を消して新たに最初から始めたい場合は、難易度選択の決定時に(PSなら)□ボタンで決定をするとアクティビティ開始時にチェックポイントを削除して最初からになるというメッセージがでるので承認すると最初から始められる。
//チェックポイントの仕様と上書きと記録と週をまたぐ引継ぎに関して
//チェックポイントは異なるレイド異なる難易度ではそれぞれ別のチェックポイントを保存する。例えば、クロタの最期30レベルと33レベルはそれぞれ別のチェックポイントを持つことができる。
//進行度が進んでいるチェックポイントを持っている場合、それよりも前のチェックポイント情報で上書きされることはできない。例えば、クロタの最期ノーマルのクロタ戦まで行きクリアせずにオービットに上がり、他のファイアチームなどにクロタの最期ノーマルの橋で合流しのデスシンガーまで進んだ場合でも、クロタ戦のチェックポイントを保持し続ける。ただし当然にチェックポイントを消す作業をした場合はこの通りでない。
//チェックポイントの記録は新しいチェックポイントに到着するか、暗黒域で全滅してチェックポイントから再開した場合に記録される。例えば、チェックポイントを持たないガーディアンが他のガーディアンにオービットで合流し、レイドについていきクロタの最後のデスシンガーから開始だった場合、新しいチェックポイントに到着したとしてデスシンガーのステージに到着した際にチェックポイントが作成される。しかしながら、レイドの途中から参加した場合に関してはレイドのステージに到着した時点では新しいチェックポイントを通過していないのでチェックポイントは作成されない。その場合は、暗黒域で全滅するか新たなチェックポイントを通過しなければならない。
//週の更新をまたぐ引継ぎに関しては、週の更新は火曜日の18時以降に初めてオービットに行くタイミングでチェックポイントが初期化処理される。そのため、週の更新処理が行われる前に引継ぎしたいチェックポイントに到着しておき、誰か他のガーディアンに週の更新の処理をしてもらってからレイドに参加してもらいそのガーディアンにチェックポイントを作成する手順を行う。そうすることで週の更新をまたいでもチェックポイントを残すことができる。ただし二人以上いないとできない。
*レイド詳細 [#xc4dc874]
-[[ガラスの間]]
-[[クロタの最期]]
-[[邪神、滅びる]]
-[[機械の天罰]]
*週間おすすめレイド [#h1100720]
2017年3月29日に配信されたパッチ2.6.0にて追加された新要素。
週替わりで上記4つのレイドの中から1つが選択され、チャレンジモードありの光390難易度のレイドをプレイできる。

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おすすめレイドをプレイするには以下の条件を満たしている必要がある。
-「Destiny 鉄の章」の拡張コンテンツを所有している。
-光レベル360に到達している。

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(なお、週間おすすめレイドとして登場したレイドは、これ以降各惑星のレイドアイコンからいつでも光390難易度でプレイすることができる。)

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週間おすすめレイドの最初のチェックポイントクリア時に「エアオのナックル」という消費アイテムを入手できる(アカウントごとに週1回取得できる)。
これを使うと、週に1回、チャレンジモードのチェックポイントごとに、そのチェックポイントで入手できる報酬を追加でもう1つもらうことができる。

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週間おすすめレイドをクリアした際に、勝利の時代の装飾を1つ入手する(アカウントごとに週1回取得する)。
*チャレンジモード [#xe006a8a]
週間おすすめレイドでのみプレイ可能。
チャレンジモード時は、指定チェックポイントを特殊な方法でクリアすると追加報酬(レイド固有の属性付きエキゾチックメインウェポン+勝利の時代の装飾)を取得できる。
初回クリア時は、チャレンジ達成のエンブレムを取得できる。
チャレンジモードの報酬はキャラクターごとに週1回取得できる。

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(「ガラスの間」及び「クロタの最期」のチャレンジモードは、チャレンジ条件を満たせなくなった時点で「挑戦に失敗した」というメッセージが表示される。)



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