ブレードダンサー のバックアップ差分(No.29)

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[[ハンター]]のサブクラス'''「見事なまでの致死性、無慈悲なスタイル。」'''
 ※レベル15から選択可能
-スーパー: [[アークブレード>#l2186e25]]
-グレネード: [[フラックスグレネード>#w498db50]]、[[スキップグレネード>#jf65f96c]]、[[アークボルトグレネード>#z4e72f1d]]
-近接格闘: [[ブリンクストライク>#z128aa91]]
-ジャンプ: [[ダブルジャンプ>#ke478e81]]
-属性:&color(#78BFE9){アーク(電撃)};

*スキル表 [#b0877a5f]

&attachref(./ブレードダンサー.jpg,640x360);

|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):70|c
|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[1列目>#zdd57de6]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[2列目>#ke33c5f4]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[3列目>#t3b8443f]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[4列目>#i748d4cf]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[5列目>#ve923522]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[6列目>#h7e62867]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[7列目>#rd623688]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[8列目>#cec57a8a]]|h
|[[フラックスグレネード>#w498db50]]|[[ダブルジャンプ>#ke478e81]]|[[アークブレード>#l2186e25]]|[[ブリンクストライク>#z128aa91]]|[[忘れられたルート>#y71f0248]]|[[フリートフット>#ndcb6c7a]]|[[漂流者の道>#z002aa35]]|[[アンコール>#j9918c5d]]|
|[[スキップグレネード>#jf65f96c]]|[[ハイアージャンプ>#df11c834]]|[[ショーストッパー>#c33f94e9]]|[[バックスタブ>#k95f6d48]]|[[禁じられたルート>#s546c127]]|[[クイックドロー>#c0fe6b8a]]|[[恐れ知らずの道>#rc96b1fb]]|[[ストーカー>#t78938dd]]|
|[[アークボルトグレネード>#z4e72f1d]]|[[ベターコントロール>#mf3c09d7]]|[[レーザーズエッジ>#la13a633]]|[[エスケープアーティスト>#o74b7af4]]|[[不明のルート>#ece57dc1]]|[[シャドウジャック>#u76b00c0]]|[[ノマドの道>#c8c3413e]]|[[渇望の刃>#d1492667]]|
|BGCOLOR(#888888):|[[ブリンク>#w255bfc2]]|[[バニッシュ>#b5e3ef09]]|[[フィストトイッチ>#h8de13e8]]|>|>|>|>|

*1列目 [#zdd57de6]
この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**フラックスグレネード [#w498db50]
>敵に付着させると追加のダメージを与えられる爆発グレネード。

・効果には書かれていないが敵に直接付着させた場合、一部の敵は警戒モーションが発生する。
・グレ自体にはごく微量のダメージがあり、さらに通常の爆発+ボーナスダメージが入る
・警戒モーションは、かかむやサイドステップ(カバル)があるので、突撃する敵を足止めすることが出来る。ただし、一部の敵は足止めできないので、近接攻撃+自爆の大ダメージとなるので注意。
・付着してる最中に一桁ダメージが出る
・ボーナスダメージは1.5倍
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない模様。サービター等、敵の種類による減衰もありませんでした。
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|411(632)|411(632)||
()内はボーナスダメージ
#endregion
**スキップグレネード [#jf65f96c]
>衝撃で分散し、敵を探知する複数の投射物となるグレネード。

・ガンスリンガーのスワームグレネードと異なり、投擲先に敵がいなかった場合地面に転がってすぐに消滅する。
・地面等にバウンドして分散する(文字通りスキップする)仕様の為、射程が長い。
・捕捉数が一体だけなのか複数いても一体に追尾が集中する、完全に対単体用
・子弾4個
・一度敵に当たり跳ね返って再度攻撃するのでうまく当たれば実質8回攻撃。
・弱点に当たってるのかどうかわからないが毎回1回ほどだけ威力が倍になるのが混じってる
・PVPダメ:10
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない模様。サービター等、敵の種類による減衰もありませんでした。
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|45|45||
#endregion
**アークボルトグレネード [#z4e72f1d]
>周囲の敵に電撃の矢を放つグレネード。

・投げると一定周囲を索敵し、敵が存在すると電撃を放つ。この電撃は索敵範囲内の敵に連鎖し最大で3体を巻き込む。
・ただし、岩などの障害物の裏に敵がいた場合などは感知できず、対象が索敵範囲に存在しない場合は電撃が発生しない。
・また、壁などに直接ぶつけるそこで索敵が発生してしまう。
・索敵から電撃の発生までは早く、ブレードダンサーのグレネードとしては高威力で使いやすいものの、不発の可能性を持っているので投げるポイントを的確に見極める必要がある。
・連鎖の仕方が特徴的で壁に隠れていても3体巻き込むまでは雷が当たった敵を伝って伝播していき直角に曲がったりする
・エキゾ防具:ラッキーラズベリーで索敵範囲が広がる
・PVPダメ:122
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない模様。サービター等、敵の種類による減衰もありませんでした。
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv6|552|552||
|Lv8|632|632||
|Lv13|886|886||
|Lv20||1276||
|Lv24|1276|1276||
#endregion
*2列目 [#ke33c5f4]
この列では次のスキルのうち、「ダブルジャンプ」と他のどれか1つだけ選択出来る。

**ダブルジャンプ [#ke478e81]
>ジャンプ中、2回目のジャンプができる。

**ハイアージャンプ [#df11c834]
>ダブルジャンプが強化され、高さがさらに増す。

**ベターコントロール [#mf3c09d7]
>ダブルジャンプが強化され、空中での方向調整がしやすくなる。

・回復が微量上昇する。

**ブリンク [#w255bfc2]
>ダブルジャンプの代わりになる近距離テレポート。

・説明分には書かれていないが、ダブルジャンプと異なり若干のクールダウンが存在する。(通常のジャンプは可能だがブリンクを出す事は出来ない)
・またステルス状態で発動するとステルスが解除される。
・慣性の方向にテレポートするので連続で押すと上に若干間を開けると横にテレポートする

*3列目 [#t3b8443f]
この列では次のスキルのうち、「アークブレード」と他のどれか1つだけ選択出来る。

**アークブレード [#l2186e25]
>アークライトを剣に溜め、雷光で敵を滅ぼせ。

・発動中はTPS画面になり、一定時間経過か死亡によって解除される。
・射撃ボタン(下記のスキルを取得した場合は置き換わる)か格闘ボタンでホーミング切りが発動し、ある程度の高度差があっても追尾する。
・スティックを傾けている状態だとその方向に攻撃するがニュートラル状態だと感知範囲の敵に360度自動追尾する。
・時間消費に加えて派生スキルを使ったり切るたびにゲージを消費する、ブリンクストライクとは異なり空振りしても減る
・発動中でもグレネードの投擲や仲間の蘇生は可能。
・近接攻撃に分類されるのでバウンティもこなせる。(不具合なのか仕様なのかわからないがバンガード・エリスバウンティでは有効、クルーシブル・アイアンバナーバウンティではカウントされない)
・近接攻撃に分類されるため黄ネーム相手への減衰が起こる
・オーブ生成の上限が他SCと違い4個まで
・発動中はダメージ33%カット
・エキゾチック防具:第三の男のマスクでゲージの消費を抑えられる
・PVPダメ:243
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。サービター等、敵の種類による減衰は無かったのですが。色によるダメ減衰はありました。おそらく近接用の仕様と思われます
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|632|506||
|Lv18||984||
#endregion
**ショーストッパー [#c33f94e9]
>アークブレード使用中にR2で周囲の敵にダメージを与える。

・その場でスピンし、周囲3キャラ分ぐらい(円形グレと同じくらいの範囲)の範囲にダメージを与える。
・通常のアークブレードより対黄ネームへの威力が若干高く囲まれた際に真価を発揮する。
・ただし、見た目以上に範囲が狭く技後硬直も在るため、攻撃が当たらずそのままタコ殴りにされることもある。
・近接攻撃に分類されないため黄ネーム等相手の減衰が起こらない
・削りきれない相手は吹き飛ばす
#region(レベル毎のダメージ)
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv18||1230||
#endregion
**レーザーズエッジ [#la13a633]
>アークブレード使用中にR2で、地面を伝わる強力なエネルギー波を放出する。

・エネルギー波を敵を貫通し、一直線に進む。
・ダメージは通常のアークブレードと同等なものの、ショーストッパーと同様に技後硬直があるため迂闊に連発するのは危険。
・エネルギー波は中距離まで届くものの、見た目通りに高低差に弱く、左右の範囲も見た目より狭い。
・リスポーンしたばかりの敵を一掃したりするのに便利。
・近接攻撃に分類されるため黄ネーム相手への減衰が起こる
・クロタの最期で度々出てくる透明な壁傍で使うと壁の向こう側にエネルギー波が出せ攻撃できる
**バニッシュ [#b5e3ef09]
>アークブレード使用中にR2で視界から消える。

*4列目 [#i748d4cf]
この列では次のスキルのうち、「ブリンクストライク」と他のどれか1つだけ選択出来る。

**ブリンクストライク [#z128aa91]
>範囲が拡大した強力な近接攻撃。

・1~2キャラ分ぐらい離れてても当たる
・中々に範囲が広いがチャージ完了してる時としてない時で距離感が狂う
**バックスタブ [#k95f6d48]
>ブリンクストライクで敵を背後から攻撃すると非常に大きなダメージを与えられる。

・このスキルでダメージを与えるとヘッドショットや弱点部位への攻撃と同様に黄色字のダメージが表示される。
・PVPダメ:364
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。サービター等、敵の種類による減衰は無かったのですが。色によるダメ減衰はありました。おそらく近接用の仕様と思われます
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|948|759||
#endregion
**エスケープアーティスト [#o74b7af4]
>ブリンクストライクで敵を攻撃すると短時間だけ姿が見えなくなる。

・当たった直後から効果が発生し、射撃・近接・グレネード・ブリンクのいずれかを行うか、一定時間経過で解除される。
・近接攻撃から安全に離脱できるほか、発生が速いため後述の「ストーカー」の代わりとしても使える。
**ファストトイッチ [#h8de13e8]
>ブリンクストライクのクールダウン時間を短縮する。

・装着すると効果は一目瞭然で、数秒でCTが終了するようになる。
・ただ、一体目を処理→すぐさま二体目を処理と近接を連発するとCTが終了しきっていない場合が多い。 

&br;
*5列目 [#ve923522]
この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**忘れられたルート [#y71f0248]
>耐久性とスピードを重視。

**禁じられたルート [#s546c127]
>戦闘回復とスピードを重視。

**不明のルート [#ece57dc1]
>戦闘回復と耐久性を重視。

*6列目 [#h7e62867]
この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**フリートフット [#ndcb6c7a]
>ダッシュの最大速度が上昇し、スライディングの距離が伸びる。

・敏捷性が上昇する。
・発動中、TPS視点の際や(アークブレード中など)や他プレイヤーからは青いエフェクトを纏ったように見える。
・地味にタワーでも有効。

**クイックドロー [#c0fe6b8a]
>即座に武器が発射可能になる。

・武器切り替えが早くなる。

**シャドウジャック [#u76b00c0]
>姿が見えなくなる効果の時間が長くなる。

・+4秒
・エキゾ腕「触れるべからず」の固有スキル「ディフェンス・リフレックス」にも効果がある

*7列目 [#rd623688]
この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**漂流者の道 [#z002aa35]
>全ての属性を重視。

**恐れ知らずの道 [#rc96b1fb]
>耐久性のみを重視。

**ノマドの道 [#c8c3413e]
>最大戦闘回復を重視。

*8列目 [#cec57a8a]
この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**アンコール [#j9918c5d]
>アークブレードで敵を倒すと、継続時間が長くなる。

・スロールなど数が多く耐久が低い相手に対して使うと予想以上の持続時間を誇る
・SCで~、アーク属性で~等のバウンティの時はこれ使って月扉前でショーストッパーやってるだけですぐ終わる
**ストーカー [#t78938dd]
>しゃがむと一時的に姿が見えなくなる。

・発生から6秒継続。射撃・近接・グレネード・ブリンクの動作を行うと効果が終了する。
・しゃがんでから発生までに2秒のディレイがあり、表示されない10秒ほどのクールタイムが存在するため連発はできない。
・透明化中はボイドの印の視界妨害が解除される

**渇望の刃 [#d1492667]
>アークブレードおよびブリンクストライクで敵を倒すと即座に体力が回復する。

・瞬時に全開とまではいかないがかなり速い速度で回復し始める
*関連 [#a19b9929]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c
|BGCOLOR(#808080):CENTER:サブクラス|[[ガンスリンガー]]|''ブレードダンサー''|[[ストライカー]]|[[ディフェンダー]]|[[ボイドウォーカー]]|[[サンシンガー]]|
|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[クラス]]|[[ハンター]]|[[タイタン]]|[[ウォーロック]]|>|>|>|
*コメント [#Comments]

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