精密ダメージが存在しない武器(便宜上FRとされている特殊なエキゾ武器を除く)。 またPvEではメジャー、ウルトラといった分類でのランク間によるダメージ減衰がない トリガーを引き続ける事でチャージされ、チャージ終了と同時に発射される。 発射直前まではトリガーを離す事で発射のキャンセルが可能だが、チャージは最初からやり直しになる。 一度の発射で7本のビームを短時間に連射するが、マガジンの弾数の消費量は1である。 チャージ必要で即応性が無い代わりに射程が延長されたショットガンと考えると良い。 FRにおける射程距離とは弾速でもある。これは、FRのビームの最高到達点までの時間が一定であるため。 FRの選択スキルで射程か安定か選ぶことになるだろうが、どちらも当てやすさに影響することは加味されたい。 中距離で弾を当てるためには、発射時の反動に合わせて視点を動かすことで反動を軽減すると良い。 PvPでは必須の技術であり、PvEでも総合火力に影響するので練習しておきたい。 PvPでの武器選定に最も必要な思考は、1発分=7本のビーム中 何本を当てれば敵を倒せるかということである。 これはシビアな局面や限界を超えた射程からのキルをなすために非常に重要な情報である。 FRの弱点であるチャージ時間とトレードオフの関係にあるので自分に合ったバランスを選ぼう。 参考までに、威力型の確殺ビーム本数は4本、速射型は6本、バランス型が5本である。
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※旧武器と同じ名前の武器も存在します(主にエキゾ)。TTKにてバージョンアップした武器になりますので、名称の後ろに(TTK)を表示してあります。
※注意 改行禁止!! 書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。 長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。
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