サーベル2 のバックアップ(No.3)

ラスプーチンの塹壕奥に出現するストライクのボス
このストライクのボス戦のみ、ボスから増援まで全てがシャンクという特殊なもの
さらに施設内を荒らし回ったせいかフィールドが電撃を発したりとギミックだらけなので、ストライクの終点のボス戦のはずなのにかなりシュールな光景となっている
弱点は機体両側のブースター、紫色に輝くセンサー、アークエネルギーをまき散らす機関部
撃破後の残骸は格闘などで弾き飛ばすことが可能で、ちょっとしたボール遊びもできる

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  • サーベルの体力が瀕死になった時、サーベルが追っかけて来ますが、追っかけられてる人は中央の穴に落ちないように撃たずにグルグル逃げてほしい。残り二人は上の穴から沸くスナイパーシャンクを仕留めてからサーベルに攻撃してほしい -- 2015-10-03 (土) 23:18:51
  • 前に「ソロで衛星突破してもサーベルに勝てない」という話を聞いたのでここに。サーベルの攻撃は1段階目→ヒートシンク奥の1段高い段差周辺(要しゃがみ)・2段階目→ブラストシールド周辺で遮断できる。3段階目は安地は無いが追跡自体はそんなに速くない上、たまに段差に引っかかるので引き離すのは容易。そして増援シャンクは皆脆く、多少遠くてもメイン2~3発(オートでも1秒未満)で落とせる。なので基本は「増援を最優先に叩く→スキを見てサーベルに攻撃」この繰り返しで勝てる。第三の目付きの武器があると自爆シャンクの接近に気付きやすいので便利。スナイパーシャンクは立ち止まるとボコられるので逃走中に視界に入った順から叩く。外周及び一部施設の電撃・中央の大穴がある意味最大の強敵なので注意。とにかく、衛星ソロ突破できる腕があれば怖くないので焦らず戦おう。 -- 2015-12-11 (金) 15:27:02
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