サンシンガー のバックアップソース(No.24)
*概要 [#b2c82e3d]
ウォーロックサブクラス(レベル15で選択可)
この世界には暗黒でさえ消せない炎が存在する。
-スーパー:[[ラディエンス>#l2186e25]]
-グレネード:[[ソーラーグレネード>#w498db50]]、[[ファイアボルトグレネード>#jf65f96c]]、[[フュージョングレネード>#z4e72f1d]]
-格闘:[[スコーチ>#z128aa91]]
-ジャンプ:[[グライディング>#ke478e81]]
-初期ステータス:回復5(11) 敏捷性1(7) 生命力1(3)
-属性:&color(#F26219){ソーラー(陽火)};

*スキル表 [#b0877a5f]
&attachref(./サンシンガー.jpg,640x360);

|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):70|c
|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[1列目>#zdd57de6]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[2列目>#ke33c5f4]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[3列目>#t3b8443f]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[4列目>#i748d4cf]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[5列目>#ve923522]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[6列目>#h7e62867]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[7列目>#rd623688]]|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[8列目>#cec57a8a]]|h
|[[ソーラーグレネード>#w498db50]]|[[グライディング>#ke478e81]]|[[ラディエンス>#l2186e25]]|[[スコーチ>#z128aa91]]|[[アルケイン・ウィズダム>#y71f0248]]|[[ラディエントウィル>#ndcb6c7a]]|[[アンセストラルオーダー>#z002aa35]]|[[フレイムタッチ>#j9918c5d]]|
|[[ファイアボルトグレネード>#jf65f96c]]|[[フォーカスコントロール>#df11c834]]|[[炎のさえずり>#c33f94e9]]|[[炎のシールド>#k95f6d48]]|[[アルケイン・スピリット>#s546c127]]|[[バイキングフューネラル>#c0fe6b8a]]|[[カオスオーダー>#rc96b1fb]]|[[光の天使>#t78938dd]]|
|[[フュージョングレネード>#z4e72f1d]]|[[フォーカスバースト>#mf3c09d7]]|[[ラディエントスキン>#la13a633]]|[[ソーラーウィンド>#o74b7af4]]|[[アルケイン・フォース>#ece57dc1]]|[[ハンガー>#u76b00c0]]|[[ディバインオーダー>#c8c3413e]]|[[太陽の贈り物>#d1492667]]|
|BGCOLOR(#888888):|[[バランス・グライディング >#w255bfc2]]|[[ファイアボーン>#b5e3ef09]]|[[ブリムストーン>#h8de13e8]]|>|>|>|>|

*1列目 [#zdd57de6]

この列では次のスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**ソーラーグレネード [#w498db50]
>ソーラーライトのフレアを発生させ、中に閉じ込めた敵に継続的にダメージを与えるグレネード。

・発生時に大ダメージ+その後小ダメージの持続フィールドが展開する
・持続フィールドの方はオートライフル並みの間隔で多段ヒットする
・中心から離れるに連れて威力は下がる
・効果時間は4秒
・エキゾ防具のサンブレーカーズで8秒になる
・PVPダメ:発生時ダメ40、持続ダメ15

#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。
武器と違い色でダメージが変わらない模様。サービター等、敵の種類による減衰もありませんでした。
//持続ダメの方で色付きは1%程度下がるみたいです(要検証)
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv8|76(253)|70(253)||
()内は発生時ダメージ
#endregion
**ファイアボルトグレネード [#jf65f96c]
>周囲の敵にソーラーライトの電光を放出するグレネード。

・敵を索敵し三方向に炎の帯が伸びていく
・壁越しにも反応する
・精密判定が有り、赤雑魚のみ弱点に当たると2倍ダメ。腹に弱点があるゴブリン、ハーピー等で出やすい
・自爆ダメなし
・PVPダメ:帯97発生時ダメ:122
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。武器と違い色でダメージが変わらない模様。サービター等、敵の種類による減衰もありませんでした。
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv1|315|||
|Lv2|337|||
|Lv3|386|386||
|Lv10|579|||
|Lv11|620|||
|Lv13|709|||
|Lv15|812|||
|Lv18|871|871||
|Lv20||1009||
|Lv28|1040|1040||
|Lv30|1159|||
#endregion
**フュージョングレネード [#z4e72f1d]
>敵に付着する時にボーナスダメージを与える爆発グレネード。

・サンシンガーのグレの中では一番瞬間火力がある
・ラディエンスで威力は上がらない
・ボーナスダメージ2.2倍
・PVPダメ:ボーナスダメージ170本体ダメージ79
#region(レベル毎のダメージ)
レベル差補正なし前提。
武器と違い色でダメージが変わらない模様。サービター等、敵の種類による減衰もありませんでした。
パッチにより変動するのであしからず
||赤雑魚|黄ネーム|ボス|
|Lv1|254()|||
|Lv2|274()|||
|Lv8|411(896)|411(896)||
|Lv20|860(1852)|860(1852)||
|Lv30|925(1993)|||
()内はボーナスダメージ
#endregion
*2列目 [#ke33c5f4]

この列では次のスキルのうち、「グライディング」と他のどれか1つだけ選択出来る。

**グライディング [#ke478e81]
>ジャンプして空中で×を再び押すと、グライディング(滑空)を行う。

**フォーカスコントロール [#df11c834]
>グライディングが強化され、空中で方向をコントロールしやすくなる。

**フォーカスバースト [#mf3c09d7]
>グライディングが強化され、初期スピードが上昇する。

・速さは上がるが滞空時間が短くなり距離が稼げない

**バランス・グライディング [#w255bfc2]
>グライディングが強化され、スピードとコントロールが上昇する。

*3列目 [#t3b8443f]

この列ではつぎのスキルのうち、「ラディエンス」と他のどれか1つだけ選択出来る。

**ラディエンス [#l2186e25]
>ソーラーライトで身体を満たし、短いあいだ全てのスキルの効果を飛躍的に上昇させる。

・グレネードやスコーチのクールダウン時間を短縮させる効果もある。ただしスコーチの短縮はグレネードに比べてだいぶ遅い
・発動中は光り輝き他のプレイヤーから一目で分かる。
・発動中は通常攻撃でも敵を倒すごとにオーブが生産されるので使い惜しみをしないプレイヤーならオーブ増産機になれる
・スコーチの威力アップ、グレ系は短縮されるが威力は上がらない
・発動時間は14秒
**炎のさえずり [#c33f94e9]
>発動中、ラディエンスが周囲の味方全員のクールダウン時間を短縮する。

・効果圏内の味方は「炎のさえずり」と画面左端に表記され、その発生を知る事が出来る。
・短縮されるのは、グレネード、格闘の2つである。
・ラディエンスを発動すると、炎のさえずりが付与されなくなる。サンシンガー同士で組む場合は注意。
**ラディエントスキン [#la13a633]
>発動中、ラディエンスが敵からのダメージを軽減する。

**ファイアボーン [#b5e3ef09]
>死んだ状態からラディエンスを発動して、蘇ることができる。

・復活時は一時的にレーダーが使えない。復活報告のログが流れる。復活モーション中は無防備。
・滅却の儀式などSCゲージを減らしながら発動する一部の特殊死には無効化される、一応その前に自殺するなどSCゲージを温存することで使うことはできる。
・スキル切り替えによる無限復活バグは1.07パッチにより修正された
・PVPでは敵がこれを使える状態で死ぬとレーダーの赤い反応が消えずファイアボーン待ちなのが丸分かりなので注意

*4列目 [#i748d4cf]
この列ではつぎのスキルのうち、「スコーチ」と他のどれか1つだけ選択出来る。

**スコーチ [#z128aa91]
>強力な接近攻撃で敵を発火させ、時間経過ダメージを与える。

・PVPダメージ122
・PVPでは持続ダメージ7が5回
・ちなみにスキル無しの張り手はPVPで122、つまり張り手本体のダメージは増えない
・ラディエンス状態でのみ張り手の威力が上がる
・PVPではラディエンス状態で210
・精密判定有り、倍率は2倍
**炎のシールド [#k95f6d48]
>スコーチで敵を倒すと、一時的に敵からのダメージが軽減される。

・生命力が微量上昇する。
・このダメージを軽減してくれる炎のシールドはスコーチの命中と同時に発生し、青いゲージで通常のHP、シールドゲージの上に被さる。
・被弾して削れるか、一定時間経過で消滅する。
・炎のシールドと素のHPは別勘定になっている。
・パッチ1.0.1でキル時にではなくダメージを与えるだけで発動するようになった。
・効果時間は15秒
**ソーラーウィンド [#o74b7af4]
>スコーチが命中した敵を後方に弾き飛ばす。

・閉所や後方に壁がある場合、上空から地面に叩きつける感じにやるとファランクスでお馴染み設計者キルができる
**ブリムストーン [#h8de13e8]
>スコーチで倒した敵が爆発する。

*5列目 [#ve923522]
この列ではつぎのスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**アルケイン・ウィズダム [#y71f0248]
>戦闘回復とスピードを重視。

**アルケイン・スピリット [#s546c127]
>戦闘回復と耐久性を重視。

**アルケイン・フォース [#ece57dc1]
>耐久性とスピードを重視。

*6列目 [#h7e62867]
この列ではつぎのスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**ラディエントウィル [#ndcb6c7a]
>ラディエンスの継続時間が長くなる。

・+3秒
**バイキングフューネラル [#c0fe6b8a]
>発火させた敵が長い時間燃えて、より大きなダメージを受ける。

・燃焼ダメージの発生回数が5→9回になる。

**サンバースト [#u76b00c0]
>スコーチで敵を倒すと、一定の確率で光のオーブが発生する。

・光のオーブは二つ生成される。自分で取得することは出来ない。

*7列目 [#rd623688]
この列ではつぎのスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**アンセストラルオーダー [#z002aa35]
>全ての属性を重視。

**カオスオーダー [#rc96b1fb]
>実測スピードを重視。

**ディバインオーダー [#c8c3413e]
>耐久性のみを重視。

*8列目 [#cec57a8a]
この列ではつぎのスキルのうち、どれか1つだけ選択出来る。

**フレイムタッチ [#j9918c5d]
>全てのグレネードが敵を発火させ、時間経過ダメージを与える。

・ラディエンスの恩恵を受けるスキルの一つであり、発動中はグレネードだけでなく武器のソーラーダメージでも相手を燃焼させることができるようになる。
・PVPでは持続ダメージ7が5回
**光の天使 [#t78938dd]
>空中で武器の照準を合わせると、短時間だけその場に留まることができる。

・敏捷性が微量上昇する。
・留まるのは2秒ほど
・PVP等で砂と併用すると射線の選択肢が増えていい感じになる
・合わせるとあるが標的に合わせる必要はなくADSで構えてるだけで発動する
**太陽の贈り物 [#d1492667]
>追加グレネードを獲得できる。

・二つまでグレネードをストック出来る様になる。
・ストック出来るだけなので、二つ目のグレネードを獲得するにはグレネード二つ分のクールダウンを必要とする。
・二つ目のグレネードは一つ目がストックされた時点からクールダウンが開始され、一つ目を投げてもクールダウンは維持される。
・一つ目のグレネードがストックされている間は、グレネードのクールダウンの速度が通常の50%になる。

*関連 [#a19b9929]
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c
|BGCOLOR(#808080):CENTER:サブクラス|[[ガンスリンガー]]|[[ブレードダンサー]]|[[ストライカー]]|[[ディフェンダー]]|[[ボイドウォーカー]]|''サンシンガー''|
|BGCOLOR(#808080):CENTER:[[クラス]]|[[ハンター]]|[[タイタン]]|[[ウォーロック]]|>|>|>|
*コメント [#Comments]

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