アイス・ブレーカー のバックアップの現在との差分(No.20)
*アイス・ブレーカー [#u5435875] &attachref(./アイス・ブレーカー.jpg,640x360); *特徴 [#l58c5158] ・バックパックなし:リロードはできない。時間経過とともに弾が再生する。 5秒に1発回復。弾数増加の防具効果は予備マガジンが無いと反映されないためこの武器には効果なし。弾薬も拾えない。死ぬと弾薬が0になる。ムービー入っても0になる。 7秒に1発回復。弾数増加の防具効果は予備マガジンが無いと反映されないためこの武器には効果なし。弾薬も拾えない。死ぬ・ムービー入りをすると弾薬が0になる欠点がある。 ・アイス・ブレーカー:アイス・ブレーカーが命中した敵は発火し、周囲の敵にダメージを与える。 正確にはこの銃で倒した敵が即座に発火する。似たような範囲ダメージ発生スキル「ホタル」とは異なり、発生するダメージ範囲が小さく 敵がよほど密集または隣接していないと発火ダメージを与えられない。他の敵が当たったらラッキー程度に考えていれば良い。 2014年10月10日と2015年1月16日の2回、シティに現れたナインのエージェント「シュール」がコイン交換で販売した。 ロケットランチャー「ギャラルホルン」と並ぶ人気武器であり、2回目の販売時には未所持だったガーディアン達は歓喜の声をあげた。 この武器の良い所はなんといっても弾丸の自動生成と破壊力の高さであり、どんなシーンでも高い戦果とともに安心感を与えてくれる。 安定性が低めなので射撃すると銃身が跳ね上がるが、照準が元の場所に戻る頃には次弾を撃てる連射力をもっている。 慣れれば遥か遠くにいる固いメジャークラスの敵でも、数発で沈黙させられるだろう。 PVPダメ:胴撃ち175精密350 #region(レベル毎のダメージ) フル強化、レベル差補正なし前提。黄ネームには精密が約6割ダウン。サービター系はデフォで5割ダウン。カバル系は精密のみ3割ダウン 20以降はダメージ増えませんでした。 パッチにより変動するのであしからず (攻撃力300) ||>|赤雑魚|>|黄ネーム|>|ボス| ||胴撃ち|精密|胴撃ち|精密|胴撃ち|精密| |Lv28|1284|6420||||| (攻撃力331) ||>|赤雑魚|>|黄ネーム|>|ボス| ||胴撃ち|精密|胴撃ち|精密|胴撃ち|精密| |Lv30||7350|||1176|2940| #endregion *スキルツリー [#m156dafe] |バックパックなし|高精度バリスティクス|マリガン|ダメージ強化|クイックドロー|アイス・ブレーカー|ダメージ強化|ダメージ強化| |ソーラーダメージ|フィールドチョーク|~|~|軽量|~|~|ダメージ強化| |~|リニア・コンペンセイター|~|~|スナップショット|~|~|ダメージ強化| [[付属効果(武器)]] *関連 [#m83a3814] |BGCOLOR(#666666):COLOR(WHITE):|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6E6):|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#666666):CENTER:[[武器]]| |プライマリウェポン|[[オートライフル]]|[[スカウトライフル]]|[[パルスライフル]]|[[ハンドキャノン]]| |特殊ウェポン|[[ショットガン]]|[[フュージョンライフル]]|[[スナイパーライフル]]|>| |ヘビーウェポン|[[マシンガン]]|[[ロケットランチャー]]|>|>| *備考 [#xa9b5f07] ストーリーなどのミッションでは無類の便利さを誇る。 威力はトップクラス、リコイルがバカでかい、だが弾が無限のため『便利』である。 威力はトップクラスだが、リコイルがバカでかい為PVPでの運用にはあまり向かない。 *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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