Comments/若き狼の遠吠え のバックアップソース(No.9)
[[若き狼の遠吠え]] -他のエキゾのところでも書きましたが一応。最後の4つのスキルは装飾パークだが、説明文以外名前が一緒なのでそのまま記入。本データで何かあれば修正します。 -- &new{2016-09-20 (火) 14:38:42}; -スキルツリーが不死鳥アッパーになってますよ?使い勝手は、クロタソードかな -- &new{2016-09-21 (水) 19:52:25}; --最後の装飾パークって4つになってる? -- &new{2016-09-21 (水) 19:55:13}; ---いや2つ -- &new{2016-09-22 (木) 09:09:33}; -必殺技の合計ダメージは模倣スリーパーの精密ダメとほぼ同等。前方に炎が飛ぶ分だけ攻撃範囲が不死鳥アッパーより広い上にダメージ増加のデバフも入るからかなり強い。ただし、一回につき弾を10も使うからかなり弾もちが悪い -- &new{2016-09-22 (木) 22:00:02}; --ごめん、炎が飛ぶのは斧と混合してた -- &new{2016-09-22 (木) 22:14:41}; --確かに炎は飛びはしないが叩きつけの着弾点から爆発するから結構な敵は巻き込めるよな、デバフがついた敵が目くらまし状態になるとかだったら消費弾数10でも納得するんだがそれだと強すぎるか...でも現状の効果で10はキツいものがあるな -- &new{2016-09-25 (日) 03:08:29}; -破滅の剣と比べるとこちらは範囲型であちらは単体特化型ってことかな?状況に応じて使い分けるのがベストかな -- &new{2016-09-29 (木) 02:21:58}; -敵を弱めるとあるが、シャドウショットみたいに与ダメが多くなるんかな?だとしたらどのくらいの割合上がるのか調べたいな。 -- &new{2016-10-04 (火) 21:08:17}; --シャドウショットの弱め方というよりはディフェンダーのサプレッサーグレネードみたいな弱り方だったような気がする -- &new{2016-10-05 (水) 11:04:41}; ---うんにゃ、強攻撃した後普通二攻撃したら精密ダメ出てたから多分シャドウショットとほぼ仕様同じ。 -- &new{2016-10-05 (水) 18:11:06}; |
©2014 Bungie, Inc. All rights reserved.