Comments/ウォーロック のバックアップソース(No.40)
[[ウォーロック]] -スーパースキルとグレネードの威力はβでも脅威であった... -- &new{2014-08-16 (土) 20:07:49}; -ベータでは黄金銃を除いて全クラスで威力や効果範囲に差はなかったぞ、あとウォロのSCは空中の敵に当てられない&照準がアバウトなのも上級者向けかな。見た目キャッチーだし仮面とクラスアーマー以外は恰好良いから人気は出そうだけど -- &new{2014-08-17 (日) 04:27:31}; -スーパースキルが中距離からの範囲攻撃であり最も扱いやすい グレネードも強力で、格闘でクールダウン出来る事もありβでもかなりの活躍をしていた -- &new{2014-09-02 (火) 06:09:10}; -βではハンター使ってたけど製品版ではウォーロック使う予定、発売日が待ち遠しいですね。 -- &new{2014-09-02 (火) 08:33:34}; --そういう意見は珍しいね。なぜウォーロックを選んだのかβ経験者の口から聞きたい。 -- &new{2014-09-02 (火) 17:18:16}; ---ハンターはスーパーチャージが地味だし範囲攻撃がほしいと思ったのとノヴァボムが派手でかっこいいからかなぁ。対人戦よりみんなで協力プレイのほうが好きだし、サブクラスで支援とかも楽しそうかなぁと。ハンターはどちらかと言うとPVP向けって感じだったからね。製品版とかアップデートで色々変わる可能性は十分あるけど。 -- &new{2014-09-02 (火) 17:57:20}; ---正直になれよ 射撃型の範囲攻撃可能なスーパーチャージを持つウォーロックがPVPでもPVEでも最強だった 3キャラ使ったけどウォーロックが一番キルレ高かった -- &new{2014-09-02 (火) 21:32:48}; ---そんなの個人によるだろ・・・俺の場合だとハンターがキルレトップだったぞ ウォーロックはいかせんジャンプが使いにくいのとSCが当てずらいんだよなぁ まあ慣れの問題かもしれないけどさ -- &new{2014-09-02 (火) 09:26:19}; ---SCを当てにくいといっていた人が結構いたけどそれは直撃させようとしてるからだと思う。相手の足もとを狙って爆風で巻き込むようにすると簡単に当たる。 -- &new{2014-09-03 (水) 01:41:46}; ---直撃狙うやつなんていんのか? 拠点制圧系ではウォーロック強いと思うよ -- &new{2014-09-03 (水) 15:16:17}; -射撃型の範囲攻撃SCを持ってるからpveでもpvpでも最強候補なんだよね 特にpvpはβの統計でハンターが強いって思われがちだがあれは単に使用率が高かっただけだし プレイヤーが高レベルになると相手がどれだけ動き早くてもヘッドショット当り前のレベルになるからそうなるとスピードよりもSCが強力な方が偉い -- &new{2014-09-03 (水) 18:51:54}; -時間なくてウォーロックとあとタイタンを少ししかできなかったけど、最初は打たれ弱いけどレベルとか装備の問題でまぁまぁマシになって行く印象。あとは最初の人みたいに休み休みやるといいな。ずっとぼっちでやってたけどマルチでプレイするとストーリーがさっさと終わるよwサポートスキルもあるしマルチ向けのクラスだったんだと思うw -- &new{2014-09-08 (月) 02:17:47}; -SCは確かに強いけど脆さと機動性の微妙さでSCやる前に潰され易いんだよなぁ -- &new{2014-09-08 (月) 16:41:45}; -次のパッチで弱体化・・・とかじゃなくて他のクラスも同等に強化だったらいいなー -- &new{2014-09-10 (水) 10:56:17}; -βではハンターに次ぐ使用率に甘んじていたが、製品版ではパッチにてハンターが弱体化を受けた事で、相対的に最強の座を得た。 PVE、PVPともに強力な射撃型範囲攻撃スーパースキルであるノヴァボムやエナジードレインによるグレネードスパムなどが猛威を振るっている。 -- &new{2014-09-09 (火) 19:17:07}; --言いたくはないが、製品版では全クラス最弱との呼び声も高いですが・・・。 -- &new{2014-09-13 (土) 20:44:44}; --結局ハンターが最強でした -- &new{2014-09-14 (日) 20:16:47}; -また削除荒らしわいてるのか -- &new{2014-09-10 (水) 10:49:00}; --このようなコメントはコメント欄に控えて頂きたいのですが… -- [[管理者]] &new{2014-09-09 (火) 19:01:30}; ---管理者かよwいきなり削除されてたから荒らしかと思ったわw 気に入らないならどうぞ消してください あなたのwikiなので -- &new{2014-09-10 (水) 11:13:34}; ---何もお伝えせず申し訳ありません。載せるなとは言いませんがこの様なコメントはコメント欄でお願いします。 -- [[管理者]] &new{2014-09-09 (火) 19:27:53}; ---了解しました。今後そうします。 -- &new{2014-09-10 (水) 11:33:35}; ---ご協力感謝します。 -- [[管理者]] &new{2014-09-09 (火) 19:46:30}; -β版ウォーロック先輩から一言!体力が低く打たれ弱いが、回復力は高めなのでヒットアンドアウェーをしよう!無茶は禁物だ!先輩との約束だぞ!それでは製品版で会おう! -- [[名無しのウォーロック]] &new{2014-08-14 (木) 03:33:05}; --ありがとうございます先輩!とってもためになりました。 -- &new{2014-09-12 (金) 13:26:27}; -俺ウォーロック強いと思うわ。握りっぺと接近強い。 -- &new{2014-09-14 (日) 01:25:00}; -ウォーロックを24lvまでつかってるんだが、ハンターの金銃も強いがウォーロックのノヴァも普通に強くないか?たまに誤爆するけど。耐久性あげたらプレイヤーによるが普通に使えるレベル ジャンプはブリンク開放までの我慢やな。ブリンクは意外と使える。ちな、βはハンター使ってた -- &new{2014-09-14 (日) 11:47:18}; -話出てないけど、サンのラディエンスも強いね、PvEの場合だとボム爆撃でボスに短時間で5000↑のダメ取れる、スキル変えることによってもっと取れそう。拠点系だったらPvPでもサンで結構活躍できそう -- &new{2014-09-14 (日) 13:28:30}; --サンは防衛とかで役に立ちそうやね。まぁ個人的にはサンなくてもHSで撃ち勝てるのが多いからなぁ。それに頻繁に固くなれるわけじゃないからそこが微妙 -- &new{2014-09-14 (日) 16:26:55}; -ノヴァボムが高レベルの敵だと全然減らなくてキッツイ。タイタンやハンターは黄色ネームもだいたい1撃で倒せるけど威力低すぎて雑魚掃除にしか使えない。 -- &new{2014-09-15 (月) 00:16:27}; --3つに増えるやつ使って、敵より上めに狙えばだいたい敵の足元にいくから楽にキルできるけど? -- &new{2014-09-15 (月) 02:33:38}; ---それってそんなに威力あるのん?ボルテックスの方が良くない? -- &new{2014-09-16 (火) 06:09:18}; -ノヴァボムのダメージは直接当てると当てないとでは天地の差だよ。 -- &new{2014-09-15 (月) 12:32:35}; -装備品の詳細見た時、一番重要であると思われるコート部分が不明だな。何気困るの俺だけか? -- &new{2014-09-17 (水) 16:17:06}; --インアウトとモデルの回転出来るようにして欲しいよな -- &new{2014-09-19 (金) 19:13:02}; -最初の職業選択時に表示されてた赤コート姿で、こいつに拳銃持たせてヒューマノイドタイフーンごっこしようと思って選択した。直後に戦闘時は常時ヘルメット着用と分かってガッカリした。PCゲーなら誰かが素顔戦闘用のMOD作るんだろうけどな。 -- &new{2014-09-19 (金) 21:45:33}; -ウォーロックのワープって使い手としてはどんな感じなの?クルーシブルで使われるとすごくうざいんだけど -- &new{2014-09-20 (土) 10:57:50}; --ウォロクってかボイヲだろ? 馴れが必要だが使い勝手は最高だぜ! まず瞬間中は無敵だし速いから詰めるも離れるも安易。 ボイヲは滑空が糞使いずらいからブリンク一択だと思うわ -- &new{2014-09-20 (土) 11:10:53}; --慣れないと意外と高度がでなかったり細かい動きができなかったりでちょっと困る 解放が終盤で滑空に慣れきった頃だろうから余計に ただ緊急回避に使う分には全く困らない -- &new{2014-09-22 (月) 11:53:15}; --うまい人に当たると軌道を読まれてフュージョンを叩き込まれる事が多々ありますね -- &new{2014-09-26 (金) 15:43:47}; -Pvpでウォーロック最強とか言ってるやつは初心者 -- &new{2014-09-22 (月) 10:41:47}; --禿げ同 -- &new{2014-09-22 (月) 12:11:22}; --というかPvPで何々が最強とか言ってる時点でアレですわ。今作職差を言い訳に出来るほどバランス悪くない。 -- &new{2014-09-22 (月) 12:17:11}; ---PVPはバランス最高だけど、PVEのストラ&ブレダンの不遇さは半端ないな ブレダンはステルスあるから蘇生アシストがあるけどストは正直何もないし・・・ 仲間に居ても「お前ディフェンダーで来いよ」って突っ込んまうw -- &new{2014-09-22 (月) 12:26:46}; ---さてはディフェンダーの微妙さを知らんな? -- &new{2014-09-23 (火) 10:53:24}; ---ディフェンダーが酷くてブレダンが無双できちゃうのにバランスいいとはこれいかに。てかブレダンなんでpvpで強くてpveで弱いんだよ、逆だろ普通。 -- &new{2014-09-23 (火) 14:50:54}; ---バランス最高って、何みてんだか -- &new{2014-09-24 (水) 02:33:27}; ---俺もバランスいいと思うけどな。キルもとれるし気抜くとデスしまくる。バランス悪いってひとはキルできてないの? -- &new{2014-09-30 (火) 13:00:01}; -格闘のシールド発生スキル・回復スキルが強烈で格闘の判定も強い遭遇戦のスペシャリスト。でも、タックル・SCだけは勘弁な! -- &new{2014-09-22 (月) 21:34:11}; --聞いてると勇者ジョブのようだ -- &new{2014-09-23 (火) 14:21:54}; -- ハンターより暗殺っぽく感じてきたw -- &new{2014-09-23 (火) 14:48:24}; --格闘の判定の強さと格闘起動のアビリティのシナジーが凄いからそういうの狙っていくべきクラスよコレ と言うか、シールドが薄い(らしい)ので撃ち合いは苦手だから得意分野を求めるとどうしてもそうなる -- &new{2014-09-23 (火) 22:54:16}; --ショットガン→近接のコンボが決めやすいよなーうまいことショット→近接→ショットを当てるとブレードダンサーを正面から返り討ちにできる ちょっとタイミングミスったり外したら容赦なく死ぬけど -- &new{2014-09-25 (木) 09:55:54}; -買ってませんよ僕 -- &new{2014-09-24 (水) 10:31:34}; -ウォーロックの近接って判定広い?他の職使ってるとウォーロックで当てれた距離でスカす -- &new{2014-09-25 (木) 09:31:45}; --張り手のリーチはかなり広いよね。個人的には腕2本分よりちょっと短いくらいまで届く感じがするな。タイタンに変えたらウォーロックの近接の使いやすさがよくわかったわ。 -- &new{2014-09-25 (木) 10:08:54}; ---ブリンクストライクより長いか、同等のリーチはあるよな そこはブレダンとタイタンに譲れよと思う -- &new{2014-09-25 (木) 13:24:07}; ---ブリンクストライクよりは短いはずだが。というかむしろブリンクストライクてボイヲがやるべきものだろあれ。 -- &new{2014-09-29 (月) 06:48:48}; --広いよ。てか近接職のハズなタイタンより近接使いやすい、ダメージ入るだけでバリア張れるしね -- &new{2014-09-25 (木) 13:21:38}; --他職の近接が1歩分だとすればウォーロックは3歩分くらいの距離でもあたるし遮蔽物に隠れた相手にもフィールド部分当てればダメ入る、PvPだと相手が殴る前に2発いれられるから超有利 -- &new{2014-09-25 (木) 22:55:58}; -サンシンガーの復活&炎のシールドがナイトフォールやらレイドやらで大活躍でボイドウォーカーにもう戻れない。 蘇生可能時間までの待ちが無くなって戦線維持がしやすいのが良い -- &new{2014-09-25 (木) 10:06:43}; --PvPで死んだフリするの楽しすぎwゲリョスかよw -- &new{2014-09-25 (木) 11:10:48}; ---イきなり復活シて俺ヲ襲ったノはおマエか俺はオ前ヲ許さナiiiiiイイイぃぃ -- &new{2014-09-26 (金) 13:20:36}; -週間英雄ストライクなどの高難度ミッションとかステフリどうしてますか?生命力にガン振りしてるんですが、機敏の方がいいのでしょうか? 生命力振っても少し被弾したら瀕死状態になるから、恩恵を感じにくい -- &new{2014-09-22 (月) 13:28:07}; --生命&敏捷が妥当じゃないかな 一発でも多く受けれるようにすれば事故も減るし、素早く動ければ被弾減るし逆転も出来る。 逆に回復に振るなら即死か鈍足になって余計ストレスマッハだと思う。 よっぽど下手じゃなければ、20~は結局装備の問題だしね・・・ -- &new{2014-09-22 (月) 14:37:55}; ---解答どうもです。バランス型のステを試してみます。 -- &new{2014-09-22 (月) 15:23:09}; ---そう考えるとウォーロックは損だね -- &new{2014-09-22 (月) 18:27:26}; --道中は敏捷振り、ボス戦は生命振りかな。 爆発のカスダメで生き残れるかどうかが結構変わってくるのと、高難度ボス戦は基本安置探して安置中心に動くから敏捷ほとんど要らない感 -- &new{2014-09-25 (木) 10:01:39}; ---多分、それが理想なんですけどPS3だからロード長くて辛いんですよね。結局フォースとディバインの生命寄りで安定してます。 -- [[木主]] &new{2014-09-25 (木) 22:31:46}; --敏捷性なんて+2~3もあれば充分だよ。ボス戦じゃ動き回るほうが被弾率高いしナイトフォールやストライクは生命>回復>敏捷が安定。 -- &new{2014-10-03 (金) 05:26:42}; -自分で使ってて思うけどサンシンガーが最強すぎてやばい 例えるならスマブラDXのFOX全てにおいて万能 FPS初心者から慣れてる人まで使いやすい万能クラスだと思うぜ -- &new{2014-09-28 (日) 12:55:02}; --今のトコバランス壊れてるからな、サンシがなんでもできすぎる -- &new{2014-09-28 (日) 16:20:07}; --初心者は流石に・・・あくまで全部普通の延長をやってるわけだから初心者だとむしろあたふたしてダメ。特に意地でもグレポイポイしようとするやつ。もっと狙え。 -- &new{2014-09-28 (日) 23:33:10}; --ためしに作ってみたけど何するにも便利すぎて他のクラスに戻れなくなったどうしてくれる! -- &new{2014-10-01 (水) 01:43:31}; --PvPが弱めなのが救いだな。まあその時はボイドなればいいんだが。 -- &new{2014-10-08 (水) 22:38:49}; ---何処が弱めなのか問い詰めたい、殴り一発シールドとか奇襲かけられても逃げれるぐらい良いじゃないか -- &new{2014-10-15 (水) 15:51:19}; -相手が横にいても近接あたるしでMAPによっては近接無双できるなこのクラスw -- &new{2014-10-01 (水) 01:49:15}; --タイタンが哀れやな…… -- &new{2014-10-01 (水) 09:45:17}; ---タイタン近接射程になる前にウォーロックは近接2発入れられるからなぁ -- &new{2014-10-02 (木) 01:43:39}; -防具ってどこをエキゾチックにすると一番いいんだろう?今週のサンブレーカーズを買ってしまってよいものか悩む。 -- [[s]] &new{2014-10-04 (土) 11:35:09}; --サンシなら心臓一択じゃね? -- &new{2014-10-05 (日) 13:30:26}; -ふと思ったんだが、ウォーロックは魔法使い、で武器は普通に軽および重火器、そしてストーリーでは神に等しき存在を相手に戦う、という事は女性のウォーロックはかの暁の美の天使、コズミックサイコレズことホムシファーの眷属ということに・・・・・・・・・ -- &new{2014-10-08 (水) 20:22:38}; -PVPではサンシンガーか強いと言われてますがPVEではボイドウォーカーとサンシンガーどちらが使いやすいですかね? -- &new{2014-10-10 (金) 15:11:52}; --むしろPvEでサンシンガーが最強というか一番便利って言われててPvPだとボイドのほうが使いやすいかもってレベルなんだけど -- &new{2014-10-10 (金) 15:24:04}; --PvPでの強みはスコーチとスキンによってブレダン並みに硬くなるぐらいじゃないかな。復活は微妙だし、他のSCに弱いって弱点もある。 -- &new{2014-10-10 (金) 15:57:34}; -無意味に削除されてたので復旧 -- &new{2014-10-13 (月) 09:46:29}; -まじ仮面ウィザードみてえ -- &new{2014-10-14 (火) 19:53:13}; -ウォーロック無限自己蘇生は無敵。メンバーフルウォーロックだとレイドベリーハードも余裕 -- &new{2014-10-16 (木) 19:34:53}; -近接最強なのおかしいだろそれよぉ?タイタンより強く射程も長い近接はさっさと修正してどうぞ -- &new{2014-10-17 (金) 16:58:03}; --おかしいけどさぁ!ウォーロックを弱体するよりタイタンを強化する方向でお願いしますよぉ! -- [[新橋のタイタン]] &new{2014-10-17 (金) 17:48:09}; --おかしいと思うし対戦では卑怯すぎんでしょう!?って吠えたこともあった…けれど弱化はどうかと思う。タイタンみたいな悲劇は繰り返してはいけない -- &new{2014-10-17 (金) 18:18:12}; -耐久ほぼMAXのタイタンが一撃で死ぬ 却下 -- [[ ]] &new{2014-10-17 (金) 19:28:32}; -おっぱいがおっぱいでおっぱいになるがごとしで荒らされているんだがもしもーし -- &new{2014-10-19 (日) 10:06:09}; -ウォーロックの強みは復活がある事 それ以外はいまいちだが復活があるだけで他のクラスよりずば抜けて強い 死なない人には全く合わないクラス 慣れれば死ななくなるから初心者用 慣れても死ぬ人?ゲオへGO! -- &new{2014-10-19 (日) 12:15:16}; --ジャンプのコマンド教えてください -- &new{2014-10-26 (日) 10:17:22}; -なんとかの頭蓋骨を手に入れたんだがサイフォンのスキルってなんだね?小生タイタンなのでよくわからんのだよ -- &new{2014-10-20 (月) 12:48:43}; --ウォーロックを作って実際に装備してみるのがいいぞ! -- &new{2014-10-20 (月) 13:15:10}; ---βからずっとタイタンだったがこれを機にウォーロック作ったよ。近接の範囲広すぎるw -- &new{2014-10-20 (月) 17:14:05}; -開発にウォー贔屓な奴がいるんじゃないかと思うくらいの優遇クラス。もうお前だけでいいんじゃないかなレベル -- &new{2014-10-20 (月) 18:49:43}; -タイタン使いの俺には、魚岩の使いずらいさが洒落にならん。グライディングが言うこときかいないし、タイタンのタフさに比べてもやしっ子すぎるw 魚岩用の胸エキゾ、しゃあないから分解するか↓単純に、俺との相性が悪いんかな(;^_^A? -- &new{2014-10-20 (月) 19:30:42}; --硬さはどのクラスもほぼ一緒なんだよなあ・・思い込みってすごいよね -- &new{2014-10-21 (火) 23:04:53}; -スキル解放してからが本番よ 魚岩は -- &new{2014-10-21 (火) 00:30:33}; --樹ミスすまぬ -- &new{2014-10-21 (火) 00:33:18}; -ショットガンと格闘のコンボが鬼畜過ぎるな、ただジャンプがクソ過ぎて笑うしかない。 -- &new{2014-10-21 (火) 10:51:31}; -出るレジェンダリ胴がハンター用のばっかりなんだけど、ウォーロック用って出ないものなの? -- &new{2014-10-22 (水) 21:50:27}; --ハンターでやってれば出るよ。 -- &new{2014-10-22 (水) 21:58:11}; ---タイタン用のが出るオチしか見えない・・・ -- &new{2014-11-02 (日) 13:42:50}; --うん・・・だ。 -- &new{2014-10-22 (水) 22:00:18}; -ウォーロックのジャンプが糞とか言ってすまなかった。スキル会得すればかなり使えるね -- &new{2014-10-23 (木) 15:14:58}; -タイタンは守り、ハンターは攻めで魚岩は中間にしようとしたら 調整がバカでどっちでも強い万能職になってる感じ -- &new{2014-10-23 (木) 16:10:53}; --他クラスと違ってサブクラス2種とも割と状況選ばないよね PVEだと復活できるサンシンが安定するだけでボイドも十分に汎用性が高い -- &new{2014-10-23 (木) 16:35:25}; -なんか変になってた(荒らし?)から戻しといた。これで正常だったっけ? -- &new{2014-10-23 (木) 17:17:53}; -PVEでボイド中心に使ってるんだけどエキゾ防具がどれも微妙すぎて選択に困る。スキル厳選したレジェの方が強くないかと思ってるんだが、皆さん何装備してんの? -- &new{2014-10-24 (金) 10:44:57}; --胴でボルト強化か、頭でオーブ生産数上げるかじゃない? -- &new{2014-10-26 (日) 09:35:25}; --ボイドならexoticダイアアハンカーラの頭蓋骨一択 -- &new{2014-10-27 (月) 11:43:15}; -なんでタイタンより近接の範囲も広くて威力も高くて 何でタイタンより堅くて無限に自己蘇生できるの? -- [[ ]] &new{2014-10-24 (金) 21:07:45}; --最強だからや -- &new{2014-10-25 (土) 06:46:53}; --蘇生でもグレぽいぽいでもしてくれていいけど近接の性能だけはなんとかしてくれよほんと -- &new{2014-10-28 (火) 05:08:18}; -回復力が高いが、そもそも非常に打たれ弱い() タイタンもそうだが説明文があてにならん -- &new{2014-10-25 (土) 19:12:28}; --現状では生命維持能力が高いのはタイタンとウォーロックだけだよ。元から生命と回復数値が高いクラスは劣っている部分を補強すれば生命>回復>敏捷又は回復>生命>敏捷というステータスになる。ハンターで生命と回復双方上げても中途半端にしかならないからな -- &new{2014-10-27 (月) 11:41:41}; -スキルの自己完結っぷりが素晴らしいのが強みのクラス。エキゾ防具も胴位しか必要なの無いんじゃないかなコレ よって衣装のコーディネートも楽。タイタンとかと比べて凄く楽 -- &new{2014-10-26 (日) 08:45:04}; --それハンターのことだろ、魚はまださえずりとサンバーストあるぞ -- &new{2014-10-26 (日) 09:47:26}; -ウォーロックのジャンプのコマンド教えてください -- [[ さかな]] &new{2014-10-26 (日) 10:18:55}; --ん?ジャンプのボタンを二回連続で「ととんっ」て感じで入力でいいと思うけど。 -- &new{2014-10-26 (日) 18:33:35}; -プレステ3の場合はxを二回ですか? -- [[ さかな]] &new{2014-10-27 (月) 00:09:07}; --自分の木にくらい責任持って繋げよ。3だろうと4だろうと×2回、ただ他の職種と違って最高点に達した時点で押すんじゃなく、ジャンプした瞬間にもう一度×を押す。ってかこれくらい使ってればわかるだろうよ、不器用にも程があるぞ・・・ -- &new{2014-10-27 (月) 00:51:19}; -可愛そうだけど今は無敵すぎるからバランス調整という名の弱体は必死 -- [[ ]] &new{2014-10-27 (月) 01:25:40}; --無敵か?まぁ弱体されようと見た目が好み且つジャンプの操作しやすいから愛用するけどさ。 -- &new{2014-10-27 (月) 01:42:26}; --無敵つーか便利すぎなんだよな -- &new{2014-10-27 (月) 02:19:49}; --むしろ他を引き上げるべきだけどな タイタン基準に全クラス合わせられたりしたらやってられんぞ -- &new{2014-10-27 (月) 10:46:52}; ---ストライカー・ブレダンは近接が他より威力1.5倍、ガンスリ・ボイドウォーカーはSC溜まる速度が他より2倍早い、ディフェンダー・サンシンガーは他より防御力1.5倍、ただしPvP時は一律同じ性能。とかならどうだろう・・・ -- &new{2014-10-27 (月) 11:25:11}; ---極端すぎる上にストライカー・ブレダンが全く救われてないと思うのですがそれは・・・ -- &new{2014-10-27 (月) 11:51:35}; ---極端なのは認めるけど俺なりに考えてみたんだが、やっぱダメか?いったい皆、どこをどう調整してほしいのかよくわからんw -- &new{2014-10-27 (月) 11:57:26}; ---近接威力を幾ら上げてもPVEだと殴り返されて死ぬ、とかあるからそもそも近寄らない方が良い。威力を上げても救われないし、だから近接攻撃に威力以外の意味を持たせないと駄目だと思う。 サンシンだと殴ればシールドがあるでしょ?あれ不意に近寄られたときにとりあえず殴っとけば逃げる時間稼げたりして便利なんだけど、あんな感じで近接に付与効果を与えないと。 ストライカーは攻撃系だから、殴ることで攻撃のチャンスが作れる、みたいなのが良いかも。イメージ的には。 -- &new{2014-10-27 (月) 12:09:57}; ---クラス調整なんて3つ目のクラスが来てからでいい。変に調整されて3つ目実装→後々またもや調整で2度弱体されるのは御免だわ -- &new{2014-10-27 (月) 12:16:46}; ---近接職なんだから近接の威力上昇でいいんじゃね?電気のスイッチとかで殴り返されて死ぬってーんならそれは職業を修正の前に敵のバランスを修正すべきとこだと思う・・・タイタンは本当に打たれ強くなりボクシングで敵に怯ませ効果付与とかしたら、それこそとんだバケモノになっちまうぞ・・・? -- &new{2014-10-27 (月) 12:33:29}; ---近寄るだけでもハイリスクなんだからそれくらいあっても良くない?それに付与効果はストームフィストだけにすれば良い。そもそも威力上げても近寄って殴るって行為に見合ったリターンが得られない。 近接威力が1.5~2倍になったとして、それって結局PVEだとショットガンみたいな微妙評価になるし。ほとんどのショットガンはストームフィストと同等の有効射程くらい(かそれより僅かに長い)だけどハイリスク過ぎて使わないでしょ。まあ、ショットガンは他の選択肢があるってのも大きいかもしれないけどね。 -- &new{2014-10-27 (月) 12:42:57}; -まず近接だけど現状がタイタンが殴る間に三回は殴れる射程とタイタン以上の謎威力なんだから射程はそのままに威力を三分の一にすればいいんじゃないかな? あとPVPのでの自己復活は正直ガラスの間みたいに不可にして別の性能に置き換えるべきじゃないかと思う 弱体はしないほうがいいけどいかんせんバンジーの設計や構想がガタガタだし今のうちに全職見直すべきじゃないかとは思うね -- &new{2014-10-28 (火) 03:50:31}; --最近みんな慣れてきて復活しても硬直中にコロコロされるんですが -- &new{2014-10-28 (火) 04:05:12}; ---PVPさえずりでSCの回転率あげた方がいいかもね活用してくれるかは人任せだけど -- &new{2014-10-28 (火) 05:43:56}; ---PVPで復活は使いどころ難しいよ 一番無難なのはスキン、SC中に結構な無茶が出来るようになる -- &new{2014-10-28 (火) 15:42:15}; ---復活したところでデス分のスコアはなかったことにはならないし仕返しできて気持ちいいってだけで復活はそんなに強くはない スカミとか味方蘇生ありのルールなら有用だと思うけど -- &new{2014-10-29 (水) 07:49:23}; --ショルダーある身で贅沢言うな -- &new{2014-10-31 (金) 10:53:18}; //-弱体決定おめでとう!!! -- [[ ]] &new{2014-10-29 (水) 16:01:33}; //--どこがどう弱体すんの? -- &new{2014-10-29 (水) 16:09:28}; //--そもそも弱体化すんの?ソースは? -- &new{2014-11-02 (日) 06:55:10}; --近接威力下げと復活時の能力アップカットだな -- &new{2014-11-10 (月) 02:00:27}; --格闘距離もっと短くしよ。おかしいでしょあれ。炎のシールドも敵を倒さないと発動しないようにしないとこっちはシールドないのにウォロはシールド復活とかおかしいわ。 -- &new{2014-11-13 (木) 04:57:13}; -ワープしながら射程伸ばしたショットガンぶっぱするだけで無双できるから楽でいいわー -- &new{2014-10-29 (水) 17:25:14}; -ウォーロックが一番良いのかな? -- [[購入前]] &new{2014-10-29 (水) 17:58:34}; --ブリンクは若干無敵時間あるから使いこなせば無双→シャッガン+アクボルor張り手で九割勝てるよ負けてるなら慣れ不足 -- &new{2014-10-29 (水) 19:06:27}; -弱体化されても私は使い続ける。男ウォーロックのフォースを操ってる感が最高よ -- &new{2014-10-31 (金) 10:02:35}; --フォース絡みで…このゲーム、スターウ○ーズみたいな世界観に見えるのは自分だけ? -- [[下手タイタン]] &new{2014-11-01 (土) 19:44:58}; ---スターウォーズも参考にしてるらしいよ。ウォーロックはジェダイ、ハンターはジャンゴフット、タイタンはクローントルーパーらしい。 -- &new{2014-11-01 (土) 21:07:35}; ---タイタンはもうちょっと違うキャラクターを参考に出来なかったのか… -- [[ ]] &new{2014-11-01 (土) 22:52:19}; ---エクソはグリーバス将軍みたいにしたらよかったのに -- &new{2014-11-02 (日) 10:57:37}; -炎のシールドは現在の仕様は不具合らしいからキルに戻るのかな? -- [[ ]] &new{2014-11-02 (日) 13:11:04}; -ウォーロック最高最強まじ無敵。pvpでハンターにボコられるから、レイドでハンター加入は許さない。 -- &new{2014-11-02 (日) 18:39:09}; --なんだガキか -- &new{2014-11-02 (日) 19:19:19}; -ウォーロック使うようなやつは全員BLするからよろしくな! -- [[ ]] &new{2014-11-03 (月) 20:44:01}; -女人間ウォーロックめちゃ巨乳。アーマーコートの上からでもはんぱない膨らみとくびれとケツ。FかGあるでしょ。 -- &new{2014-11-06 (木) 23:24:59}; -サンシンガーのSC弱すぎるから、アップデートでファイヤボーンウルトラデリシャスに変更して、効果は発動したら全員復活でよろしく -- &new{2014-11-06 (木) 23:27:08}; --いや、強すぎだろ。さえずり・・・味方支援、他・・・硬くなる自己バフor復活。共通してグレネードぽいぽい&オーブ量産マシーン。あくまで支援職であって攻撃型じゃないんだし今くらいで丁度いいだろうよ。 -- &new{2014-11-13 (木) 05:01:23}; ---ネタにマジレス。死なない自信があるならボイドやるだろ -- &new{2014-11-15 (土) 19:52:40}; -クラスはどっちがええんや -- &new{2014-11-13 (木) 19:37:12}; -殴り最強 防御最強 自己復活 次は何を要求するつもりですか? -- [[ ]] &new{2014-11-21 (金) 11:00:21}; --殴り→サンシンガーorストライカー 防御→ディフェンダー 復活→サンシンガー あと無駄に改行しない -- &new{2014-11-21 (金) 11:42:51}; -サブでウォロ作ったんだけどクラスどっちがいいかね?メインのハンターが肩身狭い上に装備集まらないから作ったけど…。レイドは三振安定みたいな空気だけどボイヲでもレイド大丈夫かな? -- &new{2014-12-06 (土) 12:15:41}; --やられないなら正直どれでもいい。サンシン安定な理由はたとえ地雷プレイヤーだとしてもある程度復活できて周りに迷惑かけない点。正直レイドやり慣れてる勢はサンシンだろうとブレダンだろうと火力に貢献し死なないなら別に何でもいい。死ににくい前提なら復活温存するサンシンより光撒いてくれるボイドウォーカーの方が味方に居れば嬉しい。 -- &new{2014-12-06 (土) 12:30:59}; ---光を撒くのならサンシンガーの方が優秀だけどね -- &new{2014-12-28 (日) 02:26:45}; -vpもveもウォロと一握りのディフェがいれば他いらないのに今更他クラス使ってるやつなんていないでしょ -- &new{2014-12-12 (金) 14:10:43}; --ドーンウォードのバフは他職にはまねできないけど、ウォーロックである必要はなくね? -- &new{2014-12-12 (金) 14:16:27}; ---グレ近接移動scどれをとっても他クラスの上位互換なんだから特別枠のディフェ以外ウォロでいいでしょ、まあフラッシュグレのストも使えるかな -- &new{2014-12-12 (金) 16:07:57}; ---3キャラ6職やったけど上位互換と言い切れるほど圧倒的かなぁ。一長一短だと思う。ウォーロックじゃなきゃアカンってケースはなかった。単にウォーロックが一番合ってて、一番慣れてるだけでは? -- &new{2014-12-12 (金) 16:38:59}; --vp veともにウォーロックである必要ないだろ。復活に頼るのは論外、ノヴァはロケランで代用可。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:39:42}; ---まぁノヴァ撃つくらいならグレネードで火の海にした方がつえーけどな。フュージョングレなら火力はロケランに匹敵するわけで、それをばかすか投げられるだけでも火力ぶっ飛んでるし。ディフェンダーとサンシンガー以外はネタ枠だし好きに使えば良いと思う -- &new{2014-12-28 (日) 02:36:03}; ---ボイド使ったことないでしょ?グレとSCの循環は凄まじいからな。頭蓋骨付けたら更にやばい -- &new{2015-01-08 (木) 09:43:40}; --はっきり言って、どの職だろうとも全ステージクリア可能だし成績最上位にもなれる。ここであーだこーだ騒いでるのは下手くその持論か、効率厨の戯れ言でしかないよ。どうでもいい。 -- &new{2015-01-08 (木) 11:56:08}; -ウォーロックでグレがあまりダメージ無いように思うけどどのスキルが一番いいの? -- &new{2015-01-11 (日) 02:53:30}; --サンシンガーはフュージョングレ、ボイドはアクシオンがvPでもvEでも優秀。他のグレもそんなに悪くない。 -- &new{2015-01-11 (日) 02:57:33}; --ボイドは微妙だけどサンシンのグレは全職最強火力よ?。持続含めるとストライカーになるけどボスやワープする的には最高火力出せないからね。vPなら確殺出来るしね。 -- &new{2015-01-11 (日) 03:39:48}; -スターウォーズのCM見てこいつを使いたくなりましたよ 何あのフードの人 超かっけぇ -- &new{2015-01-15 (木) 09:09:15}; -全職業やったがウォーロックのグライディングが1番よかった。 -- &new{2015-01-17 (土) 22:38:30}; --PvEでは使い易いね。PvPで単なる的になるのが辛いところ。 -- &new{2015-04-09 (木) 22:15:03}; -三つ目のスキルなんだと思う?ww みんななんか考えてみてww -- &new{2015-01-29 (木) 21:54:46}; --↑あ、すまん。知ってる風に書いちゃったけど知らない。笑える答えが欲しい -- &new{2015-01-29 (木) 21:57:28}; --ボイド、ヒートとあるから次はアーク属性。ジェダイ的なブレードを振り回すのも欲しいし、タイタンの広域防御も欲しい。名前はパラディンとかルーンナイトとか。 -- &new{2015-02-10 (火) 10:02:53}; --頭上に球体ができて周りに攻撃してくれるやつじゃないの? -- &new{2015-03-09 (月) 18:40:35}; --アークだからヒーラー的なのをひとつお願いしたい。 -- &new{2015-03-09 (月) 18:51:56}; --アークは接近専用という伝統があるのでライダーキックとか暗黒卿ビリビリとか出せそうではある -- &new{2015-04-21 (火) 19:53:05}; -月レイドでは一番いらない子 -- &new{2015-01-31 (土) 10:31:32}; --ラディエンスからのオーブ稼ぎに呼ばれたぞ? -- &new{2015-02-10 (火) 08:19:40}; ---木主です。今更言うのも本当何だって感じだし月レイドなんてもうどのクラスでも2〜3人いればクリアできるレベルだと思うけどこれは言わせて欲しい、月レイドh解禁時のクロタ部屋でウォロだからという理由で蹴ったからって粘着して荒らすのは本当やめてほしかった...しかも一回二回じゃなくて結構な割合で見てるんだよね...金星レイドでは本当頼りになったかもしれないけど月レイドでは本当マジで仕事ないから来なくていいよ。俺個人としての感想だから目くじら立てずに聞き流しといてください -- &new{2015-07-22 (水) 05:38:41}; --ソーラーグレ安置作り、橋復活、クロタオーブ係で一応どこでも仕事ある -- &new{2015-03-22 (日) 20:46:25}; ---グリッチとかせっこい攻略にしか呼ばれないなんて… -- &new{2015-04-12 (日) 10:06:25}; -グリモアカードの接近攻撃が"手のひら"っておい! -- &new{2015-02-19 (木) 15:56:27}; --手のひらが公式設定なんやで・・・ -- &new{2015-03-22 (日) 20:40:17}; -争うつもりも無いし煽る気持ちも無いが、ウォーロックって弱い人多いよね。ファイアボーンが原因だろうね あと女はほぼウォーロック使ってる 下手だが -- &new{2015-04-12 (日) 10:08:13}; --タイタン、ハンターときてウォーロックやったけど強すぎてlv11でlv30の3人を連続キル出来たよ。簡単に強くなれんだね -- &new{2015-04-21 (火) 19:48:19}; ---あのー、レベルが高けりゃ強いわけではないと思います。 -- &new{2015-09-27 (日) 20:45:29}; --vPに関して言うなら全クラスの中でウォーロックが一番弱いと思う。サンシンガーのゲージ有り近接なんかは即死で壊れ性能もいいとこだけどそれぐらいしか他と比べて秀でてる性能は無いし、ボイドウォーカーはノヴァボムが輝いていたのも初心者が旗に考えなしに身を寄せあってた時期だけ。まあ付けてるエキゾ装備によっては色々と化ける性能も多いけど。ただどういわれようとこのクラスで貢献も出来てスコアも一位になったときの気持ちよさは本当に最高。 -- &new{2015-04-22 (水) 06:44:05}; ---そうか?俺は本職だったハンターよりもウォーロックの方がスコアでてるけどな。近接の射程の長さ、グレ、SCの使いやすさなどいろいろ上げたいが何よりも回復が全クラス最強なのが大きすぎるわ。太陽の贈り物式服フュージョンのヤバさも知らんのかいなって話だ -- &new{2015-04-22 (水) 11:10:08}; ---ウォロなんてグレ投げてるだけで、絶対にキルレ1以下にならない職だろw。後だし近接でもシールドのおかげで勝てるし、SC中なんてファイアボルト祭りで拠点防衛だろうが攻防だろうが無双状態。もうバウンティ関係やランカー見てもタイタンが一番使用率低いって結論出てるんだからさぁ・・・。 -- &new{2015-04-22 (水) 11:27:00}; --->"vPに関して言うなら全クラスの中でウォーロックが一番弱い"ご冗談を。ショットガンと近接の組み合わせが一番良いのが魚露のいいところ。これだけで強いのに更にノヴァとか誘導グレとかタイタンもねじ伏せるサンシンガーの肉体強化でしょ。悪いのはジャンプ系スキルがタイタン慣れしてると使いにくい所だけ -- &new{2015-04-24 (金) 10:47:52}; ---以上 ウォーロックにボコられて顔真っ赤な雑魚達の落書きでした 楽しんでいただけましたかな ここでウォーロックageしてれば絶対開発さんが見て弱体してくれるよ!がんばって! -- &new{2015-05-21 (木) 00:24:04}; ---1ヶ月ほど前のコメントに何言ってんのよ・・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 02:37:56}; ---ウォロはvpでも強い、僕と試しますか?4000点以上は取れますよ。ブレードダンサーにも殴り勝てますし。 -- &new{2015-09-27 (日) 20:48:33}; -魚岩初心者なんだがサンシンガーとボイドウォーカー、どっちを育てるべきかな?一応レイド行ったりする予定なんだが -- &new{2015-04-25 (土) 15:37:13}; --レイド最速で行きたいんならサンシ。色々言われてるけど金星Hにおいて復活はメチャクチャなアドバンテージあるからな。ボイドもアテオン戦では恐ろしく強いが、局所的運用なのは否めないかなぁと。なんだかんだサンシの方が保険になる。 -- &new{2015-04-25 (土) 15:59:05}; ---追記:ただボイドは実用範囲になるまで非常に短いという特徴がある。最低でもアナイアレイトに回復振りさえ取得してればほぼ問題ない。欲を言えばブルームまで欲しいかなと言う感じはあるが楽しむ分にはアナイアレイトだけで問題ない。ノヴァボムの軌道を覚えてアナイアレイト任せで敵を殲滅する!そうした楽しみを一刻でも早く体験したいならボイド。 -- [[枝主]] &new{2015-04-25 (土) 16:01:43}; -レジェンダリーほしー -- &new{2015-04-28 (火) 21:55:39}; -ハンターメインの俺としては足の遅さが何とももどかしい・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 23:42:10}; --その代わり「殴ったらシールド」とか「殴ってキルしたら体力回復」とか「相手をしつこく追尾するグレネード」とか強力なスキルをたくさん覚えるのでそこが強みではある -- &new{2015-05-23 (土) 01:22:52}; ---確かにSCとグレは遠距離型の中では最高火力だしなー -- &new{2015-05-23 (土) 17:59:03}; -ラムが当たったからボイドにしたいんだけどどうしてもラディエンス手放せないんだよなー (..; -- &new{2015-05-30 (土) 12:23:54}; -ラディエンス用の装備で死亡状態でファイアボーンで復活すると周囲の敵が方向感覚?が失うっての出たが、復活専用なんだよな~ -- &new{2015-06-04 (木) 00:10:58}; -新しいサブクラス出るみたいだね、今回は雷を操るみたい、グレは相手の頭上に雨雲を出して雷や雨を当てて攻撃とか、永久チャージ?とか言うアビリティで近接ヒットで即ぐれチャージ、グレヒットで近接即チャージとからしい、携帯のDestinyアプリで突然広告された情報 -- &new{2015-06-17 (水) 01:49:49}; --何かシスっぽいな -- &new{2015-06-18 (木) 11:02:57}; ---SC見たけど完全に暗黒面に落ちてるからなw マジで早く使いたい -- &new{2015-06-18 (木) 11:36:09}; --あれって両手じゃなくて、片手で精密射撃とかでないかね?あれ近くじゃないと、当たんないんじゃないかと思ってね -- &new{2015-06-18 (木) 15:44:44}; --スキル次第ではボイドウォーカーが死ぬ気がするんだよな…ちゃんと差別化できるんだろうか -- [[ ]] &new{2015-06-18 (木) 20:18:14}; -見た目だけで決めたら予想以上に脆く集団戦がキツい。皆さんは集団相手にどうやって戦ってますか? -- &new{2015-06-20 (土) 21:32:13}; --そもそもどの職も集団戦できるほど硬くない。デスティニーの仕様上カンストしてもパトロールの敵相手に普通にやられるw。なので敵が固まってきたら引くのが一番いい戦い方。ウォロなら復活もシールド&強力なグレがあるので、それを活かしながら1対1で戦うのが理想かな。3人以上相手になるとまずやられると思う。 -- &new{2015-06-20 (土) 21:39:26}; ---そうですか……頑張ります。 -- &new{2015-06-21 (日) 21:14:09}; -ジェダイをイメージしたって言ってるけどストームコーラーって完全にシスのフォースライトニングじゃん -- &new{2015-06-24 (水) 11:42:31}; --ゲムスパのインタビューではパルパティーン最高議長=ダース・シディアスを例に挙げてたな。 -- &new{2015-06-24 (水) 13:44:16}; --てかウォロ自体スターウォーズのジェダイそっくりwコートって時点で。後は接近の手。 サンシンでスコーチ後方吹き飛ばしにすればもうジェダイですよww -- &new{2015-07-04 (土) 01:18:36}; -3キャラ目でウォロ作ったけど強すぎw グレが強すぎw近接も強すぎw -- &new{2015-07-10 (金) 10:50:00}; --改行し過ぎwいいかげんに・・。 -- &new{2015-07-10 (金) 10:53:06}; ---中立を装ってsageに来るきめぇ他職ばかりだな -- &new{2016-01-21 (木) 10:21:04}; -アクシオン&燃焼は少人数戦だと強すぎ。ただでさえ近接体力ともに最強クラスでブリンクまで使える初心者仕様なのにこれはないわ(笑)。埼玉、HC修正より職毎のバランス修正をお願いしたい。タイタンより -- &new{2015-08-18 (火) 08:44:53}; --それだとまずハンターに修正かかるんだよなぁ。タイタンはSC消せるグレにダメージ範囲広すぎるくそグレに移動速度最速だから扱いきれないからって文句言うなよ^^ -- &new{2015-08-18 (火) 09:11:51}; -ストームマスターは最初注目されてないけどじわじわ来るパターンですね、わかります。 -- &new{2015-08-18 (火) 10:12:09}; -sc消せるグレはディフェンダーですね。野良pvpだとまず使わないですよね。範囲広いグレはライトニングのことだと思うけど、そう感じるのは投げる側が計算して投げてるからだよ。適当に投げて強い物ではありません。速いのは認めるが、慣れたらロケラン回避出来て無理凸も出来るブリンクの方が扱いやすいですよ^ ^ -- &new{2015-08-18 (火) 13:13:43}; --繋ぎミスしましたね -- &new{2015-08-18 (火) 15:43:41}; --範囲広いだろ何いってんだwwwあとアクシオンに燃焼つかねぇよwww -- &new{2015-08-26 (水) 18:10:38}; ---範囲広いって本気で言ってるの?タイタン使ったことあります?あとアクシオンに燃焼付かないのは誰もが知ってますよ笑。文を短くまとめる為、「サンシンの燃焼付加のスキル付きグレ」を省略しただけ。説明しなくともガーディアンなら分かるハズですが。。 -- &new{2015-08-29 (土) 08:49:10}; ---自分のミスを認めないスタイルwwwライトニングの範囲が広くないとか正気かよ。 -- &new{2015-08-29 (土) 10:39:12}; ---意図的なものと書いてるにも関わらずしつこく食いついてくるネチネチスタイルwちなみに何と比べて範囲広いと言ってるんですか?まさかpvpの話しなのにpvpで使われない範囲だけ広い弱グレと比べてるんではないですか?あくまでタイタンのグレで実用的な物がライトニングしかなく、それも工夫して投げないと意味がないってところでウォロのグレよりも劣っているという事です。 ウォロはグレ職なんで強いのは当然ですが、他の部分(近接、ブリンク、体力)等でもタイタンより優遇されているのが問題なんです。省略して書くとバカみたいに食いついて来そうなんで、長文でダラダラ書きました。異論あればどうぞ! -- &new{2015-08-29 (土) 13:33:51}; ---タイタンが一番体力多いですよ。けど、ライトニングの範囲は狭いとも言えないし、広いとも言えません。一応ハンター、タイタン、ウォロ育ててますが、タイタンのライトニングは細長い三角形のような当たり判定なので、ライトニングの届くギリギリの距離だとだいぶ広いです、しかしライトニングの地面や壁についている根元の部分あたりはとても当たり判定が小さめなはずです。vpでためしてみてはいかがですか?グレネードは全部戦い方にもよって、これが強いこれが弱いなどあると思います。ライトニングは敵が攻めてくる時強いでしょうし、ウォロのグレネードは隠れている敵に当てたり、倒すのが目的のグレネードだと僕は思うんです。だからってタイタンのグレネードが弱いわけではないので、まぁ全部のグレネードにいいところがあって悪いところもあるので、良ければ、全部使ってみてくださいね。長文すみません -- &new{2015-09-27 (日) 21:05:33}; ---タイタンが一番多いって言うほど多くないけどねwウォロとはたったHP1の差しかない。 -- &new{2015-09-28 (月) 19:49:20}; ---まあウォロ優遇ってのはあくまで1年目の話であってもうタイタンにはサンブレあるしねぇ -- &new{2015-09-29 (火) 21:01:33}; -頑なに足エキゾが用意されないウォーロックかわいそう。これもルークスミスって奴の仕業なんだろうな。 -- &new{2015-08-26 (水) 14:59:32}; --他のエキゾが優秀過ぎてイランやろ 来ても光のてんすの時間増えるぐらい -- &new{2015-08-26 (水) 15:50:57}; --コートが長いから目だたないってのもあるんだろうなあ… -- &new{2015-08-29 (土) 08:54:06}; --仮に足エキゾが来てもそれを生かせそうなスキルがなぁ… -- &new{2015-10-10 (土) 15:30:56}; -かなり前のコメントに返信するウォーロック信者が出没。 -- &new{2015-09-27 (日) 22:31:15}; --そして繋げない愚か者も出没 -- &new{2015-09-28 (月) 19:50:24}; ---繋げないのではなく、繋がないのですが、それは如何に -- &new{2015-09-29 (火) 08:00:21}; -フレがウォロ優遇されすぎ強すぎ弱体化しろ、ウォロがあれば他のジョブいらないだろ弱体化しろしか言わなくてツライ・・・他のジョブにも強い所あるよ、強いのは認めるけど1強じゃないよって言っても全然納得しない・・・とてもつらい -- &new{2015-09-28 (月) 16:22:24}; --切れ。以上。慈悲はない。 -- &new{2015-09-28 (月) 17:51:03}; --強すぎるなんてことないと思うけどなぁ ラムばっかだったころはマジでクソだったけど わりとアクシオンさえどうにかすればもういいと思うわ -- &new{2015-09-29 (火) 06:32:15}; --三職持ちだけど煽りとかホントに一切抜きで言うと、土星レイドでウォロはいらない クランでレイド行った時に偶然俺含めウォロが多く集まったけどドーンと弓が足りないってのはかなり辛かった オーブ量産は弓でいいし復活のためにSC温存するのも効率悪い vEでの独自の強みがもうない -- &new{2015-09-29 (火) 07:55:10}; -サンブレーカー、ナイトクローラーと新職に無限グリッチが発見されストームマスターにももしかしたら…と怖くなり、結局サンシンガーに出戻りした今日この頃 -- &new{2015-10-16 (金) 10:05:34}; --グリッチ見つかっても使わなきゃええんやで -- &new{2015-10-16 (金) 17:48:49}; -土星レイドに来てもいいけどSCは使ってほしい ファイアボーンはオリックス戦だけでいいのでは -- &new{2015-10-28 (水) 13:07:37}; --ウォープリースト目の集会所とかサンシンガーもいいがボイドウォーカー結構使えるね。火力重視の方が成功率高い気がする。 -- &new{2015-10-28 (水) 13:29:21}; -ウォロが優遇されてるのではなく努力されてるのでは?サンブレの強さは異常orz -- [[ウォロ狂信者]] &new{2015-11-01 (日) 23:04:15}; -露骨なウォロはぶりが目立ってきてウォロは肩身せまいね。「炎のさえずり」に味方のSC短縮があったら違ったんだろうな・・・。 -- &new{2015-11-06 (金) 13:42:00}; --役割無いからねー 最近モジパで職指定してないのに「ウォーロックですけどいいですか?」って聞いてくる人多くてウォーロックがかわいそうになってくる -- &new{2015-11-06 (金) 13:45:24}; --雌伏の時なんだろう多分… 12月にはクラス調整もあるみたいだし、救済があるといいな vPでもvEでも微妙なのは辛い -- &new{2015-11-06 (金) 13:49:05}; ---クラス調整でウォロにもPT支援できる何かがきてほしいわ・・・。キャラ作成当時にバッファーしたいと思ってキャスターポジっぽいウォロを始めたのに支援なんてものはなく自己防衛しかすることがないとかねツライ。 -- [[木主]] &new{2015-11-06 (金) 14:13:01}; ---散々他職ハブってきたからいいんじゃね? -- &new{2015-11-07 (土) 04:26:16}; --ウォロってとりあえずサンシンにして自分の保守しかしないからね。攻略法見つかったら、後は時間短縮しか出来ないし尚更サンシンなんて必要なくなる。かといって黒豆つけて雑魚にノバ連発してオーブ生産とかもしないし、ストームにして雑魚殲滅もしない。そりゃレイドじゃ居場所なくなってきますよね...まぁvPじゃ十分活躍できるし、NF程度なら何でもいい。死んでもいい安心と引き換えにって考えれば折り合いつくでしょう。俺はそう考えてる。 -- &new{2015-11-06 (金) 13:56:48}; ---ノヴァもストマスもメジャー削りきれないですしおすし 1年目のサンシンならオーブ生成できただろうが、ノヴァでオーブ生成は出来るほどの火力も範囲も効率もないんじゃないかね、ストマスは赤モブ2体同時に倒さないとオーブ生成出来ないからもっと効率悪いし、保守しかしないんじゃなくてそれしか選択出来ないのでは vPでは活躍出来るってのは納得だけどね、SCにカウンターは出来ないけど -- &new{2015-11-06 (金) 14:14:03}; ---そもそもメジャー削りきれるSCってあるんかwゴルガンなんてクソも減らんし、ハボックなんて死ににいくだけだぞw てかSCって基本赤雑魚に使うってオーブ量産が目的でしょ。ノヴァシャッターは十分過ぎるぐらい範囲殲滅できる力あるし、ストマスも終始雑魚がわんさか出てくるから楽勝でキルできるよ。サンシンでもいいけどオーブが減ったとか言う謎の理由で、SC使って雑魚倒さないってのもおかしな話。正直4個も出れば上出来レベルだけどサンシンってやらんでしょ? -- &new{2015-11-06 (金) 14:27:22}; ---いややるだろ… ボス戦ならまだしも道中のザコなら惜しみなく使うわ さすがに偏見持ちすぎだろ ただ火力はSCなくても変わらないしオーブ出ないけど許してちょ -- &new{2015-11-06 (金) 14:32:50}; ---ナイトホークはぼちぼち削り切れる -- &new{2015-11-06 (金) 14:34:18}; ---多くの奴がやってたこんな扱いされて無いんだよな...大抵の奴は死ぬまで使わないってのが基本。うちのクラマスはガンガン使ってるけど、いざと言うときに無くて「え?」ってなるときがあるw -- &new{2015-11-06 (金) 14:35:21}; ---1年目はメジャーにSC使ってオーブ出さない奴は地雷扱いされてたような -- &new{2015-11-06 (金) 17:38:20}; -ウォロで土星レイド行くと優しい人でも「他職で来れませんか?」って言ってきて辛い... -- &new{2015-11-07 (土) 07:46:37}; --Nならね。Hじゃハンターもタイタンもウォーロックも二名ずつ居ないと色々厳しい -- &new{2015-11-23 (月) 11:20:27}; -まだ言われたことのない自分は恵まれてる?温室育ちかな(>_・)? -- [[ウォロ狂信者]] &new{2015-11-08 (日) 22:05:37}; -12月の追加防具発表されたけどウォロだけ2個で「神格化のベール」と「無の龍手」。流石にウォロだけ扱い酷すぎやろ。 -- &new{2015-11-22 (日) 14:39:50}; --無の籠手~~カットカットカット~~ -- &new{2015-11-22 (日) 16:50:24}; ---だぁぁぁ投稿ミス発生ぇぇぇ誰か救援求むorz -- &new{2015-11-22 (日) 16:51:20}; ---とりあえず切り取っておいたけど救援ってこれでよかと? -- &new{2015-11-22 (日) 19:02:41}; ---救援感謝する。本当は無の籠手復活だけでも俺は嬉しいんだがってだけ書くつもりやったんや-枝主 -- &new{2015-11-23 (月) 11:18:18}; --神格化のベール、データベースで見るとSC起動時体力回復に加えグレと近接も即座に回復するようになってる。流石にストマスの悟りには悪用出来ないだろうけど運用次第でサンシだけじゃなくボイドにも使える面白いエキゾになってるんじゃないか? -- &new{2015-11-22 (日) 17:35:26}; ---SC使用後に近接とグレ回復って全然嬉しくないぞ?自分なら蛇属性か星状細胞をつける(使えたらね・・・)。使えない現状は式服しか眼中にない。 -- &new{2015-11-22 (日) 18:17:26}; --この人こてって読めなかったのかな? -- &new{2015-11-22 (日) 21:37:28}; --龍手ってどんなんだw -- &new{2015-11-27 (金) 20:56:38}; ---かっこいい(小並感 -- &new{2015-12-02 (水) 18:09:49}; -無の籠手は嬉しい! -- [[ウォロ狂信者]] &new{2015-11-27 (金) 19:15:09}; -追加されるエキゾチックウォーロック少ないですね。安定の不遇感 -- [[ウォロ狂信者]] &new{2015-12-02 (水) 17:43:45}; --まぁその分実装されてるエキゾ防具に外れないからね。タイタンなんてピクミン(空中に浮く奴)ですら頑張って使ってるの見ると、ウォロはvEvP共に恵まれてるなって感じるわ。 -- &new{2015-12-02 (水) 18:39:11}; ---タイタンは次に実装される墓守がぶっ壊れもいいところだけどね。ウォロがvEvP共に恵まれてたらこんなにハブられてないんだよなー。 -- &new{2015-12-02 (水) 18:53:43}; ---別にハブられてないだろwウォロ禁止とか見たことないぞ。デスティニで職ハブきなんて金星初期のハンター以外ないぞ。vPはサンブレが壊れ言われてるなか未だにタイタンより仕様率多いからね。 -- &new{2015-12-02 (水) 19:10:26}; ---モジパ募集だとタイタン・ハンターのみ募集が目立ちますね。某記事見るとvPの使用率(サンブレ>ナイクロ>ガンスリ>サンシン)・vPのk/d(ブレダン>ガンスリ>サンブレ>ストマス)、ただタイタン全クラスとかで見るとディフェとストライカーは使用人口少ないからウォロのほうが多くなるね。それでも2%ぐらい多い程度だけど。 -- &new{2015-12-02 (水) 19:59:42}; ---モジパ使用者だけど、それって既にウォロ居る状態で募集してるからじゃね?現状タイタン1人は必要だと思うけど、それ以外は自由でいけるじゃん。今見てきたけど1人ハンター募集あと自由!ってのがあるだけで、そのほかは光指定ぐらいだったぞw本当に目立つ程いるか?ちなみに使用率はサンブレ>ガンスリ>ナイクロ>ストーム>ブレダン>ボイド>サンシン>ストライ>ディフェ。キルレはガンスリ>サンブレ>ブレダン>ストーム>ナイクロ>ボイド>サンシン>ディフェ>ストライだな。使用率が10%未満なのが、サンシンタイタン2。キルレが1未満なのがタイタン2だけ。結局職別使用率&キルレはウォロの方が若干上になるんだよね。ちなみにランク1000まで統計だとハンター61%ウォロ21%タイタン18%って感じだな。まぁ何が言いたいのかと言うと、ウォロは悲観的になり過ぎ!ってことね。 -- &new{2015-12-02 (水) 20:24:25}; ---つまりハンターがぶっ壊れってことね。 -- &new{2015-12-02 (水) 21:33:29}; ---PvEでウォーロックは現状いてもいなくてもいいってのがね -- &new{2015-12-03 (木) 02:00:50}; -アイアン対策として今更ながら3キャラ目として作り、少しプレイしてみた感想…空中戦どうにかなりませんかねぇ(白目) まぁまだグライディングに慣れないのが大きいんだろうけど -- &new{2016-01-05 (火) 06:50:56}; --どうにもならん。事実上リフトの下位互換や -- &new{2016-01-05 (火) 09:16:22}; --滞空長いから100%下位互換って訳じゃないが、なぜアイアン対策でウォロを?てかブリンクつかってどうぞ。 -- &new{2016-01-05 (火) 11:12:10}; ---3キャラ回し、或いはメインからエンブレムとシェーダー引っ張ってきて少しでもアイアン評価稼ぎじゃないのかね -- &new{2016-01-05 (火) 12:23:47}; ---ブリンクは回避する事には強いけど高い所へ登りづらいしクールあるから… -- &new{2016-01-05 (火) 12:30:07}; ---↑vPの話じゃないの?高いところに上るってだけなら、グライディングでもリフトと同じぐらいの距離上れるし、狭いところの着地はむしろゆっくりで制御しやすいウォロの方が得意でしょ。 -- &new{2016-01-05 (火) 13:19:10}; ---ゆっくりだからvPだとただの的だと言う哀しみ -- &new{2016-01-06 (水) 09:01:45}; ---リフトより滞空長くて挙動を全方位に制御しやすいから、天井高いところなら垂直ジャンプからの移動で角待ち・飛び出しが読めた時の回避→頭上から反撃等の芸当も出来る。慣れてない相手だとセンサー真っ赤なのに標的を見つけらずあたふたする。 -- &new{2016-01-06 (水) 09:50:37}; ---↑×2なぜブリンクを使わない...てかウォロはどう考えてもジャンプ多様する職じゃないでしょw悲しんでる暇あるなら練習しなさいよ。 -- &new{2016-01-06 (水) 11:07:28}; --↑いや、木主が使ってるって言うものでね -- &new{2016-01-06 (水) 16:27:19}; -ぶっちゃけ3クラスの中で一番強い気がする。まずストマス除いたグレの性能が高すぎる。当たるまで敵を追い回すアクシオンに命中すれば確実に殺すフュージョンに無の籠手付ければ追尾すらしてしまうスキャッター。これに並ぶ他職のグレはライトニングと煙玉ぐらい。近接範囲は元々エグいけどストマスの寛容付ければsgと変わらない射程になる。scも自己蘇生も出来てオーブ精製機になれるラディエンスに撃てるハボックのノヴァボムに最速で雑魚処理が出来るストームトランス。腐る所といえばレイドだけでそれ以外では全クラス大活躍できる。他の職はveでは産廃とかあるのにウォロにはそれがない。これだけ強いのに他職への不満ばっかりのウォロはどうかしてる -- &new{2016-12-29 (木) 03:50:48}; --長文書いてるが他職で事足りることばかりじゃねぇか。 -- &new{2016-12-29 (木) 04:28:15}; |
©2014 Bungie, Inc. All rights reserved.