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武器 のバックアップ(No.7)
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| 名前 | 攻撃力 | 威力 | 高レベルの敵に対してのダメージ | 低レベルの敵に対してのダメージ |
| 銃A | 50 | 200 | 0 | 200 |
| 銃B | 200 | 50 | 50 | 50 |
この場合、表のように威力が高い銃Aは、低レベルの敵に対して大ダメージを与えられるが、高レベルの敵に対してはダメージを与えることが出来ない。
逆に、銃Bの場合は、攻撃力が高いので高レベルの敵に対してダメージを与えられるが、低ダメージである。
武器にはそれぞれ4つのダメージ属性があり、キネティックを除き特殊効果等で付与される。
※プライマリウェポンは、キネティック・ダメージのみ
低い方から順に、 コモン(白) < アンコモン(緑) < レア(青) < レジェンダリー(紫) < エキゾチック(金) と続く。
レアリティがアンコモン以上から装備にオプションなどが付属される。
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