Bungie Weekly Update - 2015年7月30日 のバックアップ(No.2)
Bungie Weekly Update - 2015年7月30日
![]() 今週のBungieニュース。今回は、諸君をドレッドノートの深奥部を偵察する旅に招待しよう。
CONCEPT (コンセプト) IN-GAME (ゲーム内画面)
「ドレッドノートの登場によって、ハイヴのエイリアンらしさを引き立たせる固有のライティング効果に力を入れることができました」
- アーティスト マディソン・パーカー CONCEPT (コンセプト) IN-GAME (ゲーム内画面)
「ドレッドノートは、これまでに例を見ないユニークな構図と印象に残る光景を作り出す機会を与えてくれました」
- アーティスト ジョシュ・マーカム CONCEPT (コンセプト) IN-GAME (ゲーム内画面)
「一番難しかったのは、ドレッドノートを居心地が悪くて来る者を拒む場所に見せる一方で、何度も訪れて探索したくなる場所にすることでした」
- リードライティングアーティスト マイク・ポー CONCEPT (コンセプト) IN-GAME (ゲーム内画面)
「ドレッドノートは神秘的で数々の謎を秘めた場所で、独特の空気感と幻想的なライティングに満ちあふれています。
コンテンツクリエイターとしては、夢の中の世界のようだと感じてほしいと思います」 - シニアアーティスト アンドリュー・ベイカー IN-GAME (ゲーム内画面)
「土星の輪の内側からの眺めを作成するのは昔からの夢でした。氷の輪の内側から広大な空間を眺めるという感覚は、
クリエイティブ魂を大いに揺さぶってくれました」 - スタッフアーティスト マーク・ゴールドワージー
DeeJ, out. |
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