クロタの最期 のバックアップの現在との差分(No.29)
第2弾となるレイドミッション。2014年12月10日配信。 目次
参加条件
ノーマルは深淵をLv30でスタートするが、サモニングクリスタル以降は純粋な火力戦になるので31以上推奨
深淵:カースドスロール・ナイト・オーガが黄色ネームに。 クロタ戦:塔の砲撃ナイトが黄色に、塔から飛び出してくる近接ナイトがウィザードに。1階中央にゲートキーパー追加。聖杯なし。クロタの体力が残りわずかになるとエンレージ。 深淵を横断する:カースドスロール・ナイト・オーガが黄色ネームに変化する。最後の橋を架ける耐久のときに一定数のスロール等を処理するとウィザードが追加で出現する。エキゾチックが入っている宝箱の場所がランダムではなく、週ごとに決まった扉の中に出現する。 クロタの部屋に入る:シュリーカーを倒しても一定時間で復活し、透明な壁が再出現する。 クロタを倒す:塔の砲撃ナイトが黄色に、塔から飛び出してくる近接ナイトがウィザードに変化する。1階中央にゲートキーパー追加。クロタの体力が残りわずか(約15-20%以下)になると激怒する。ガーディアンが死んでもオーバーソウルは発動しない。クロタがダウン回復時にオーバーソール発動。 光390での変更点 チャレンジ対応 クロタ戦で聖杯あり。ダウン回復時にオーバーソール発動。窓貼り付きに用いる足場がない。 攻略
深淵を横断する-TRAVERSE THE ABYSS-
概要
参考動画
ギミック
エネミー
簡易攻略
橋を渡る-CROSS THE BRIDGE-
概要
ギミック
エネミー
攻略
準備として、渡る順序を決めておく。 腕に自身のある人は負担の大きい2-3番目で対岸側の中央か左トーテムを推奨、腕に自身の無い人は比較的負担の小さい4-5番目推奨。 腕に自身のある人は負担の大きい2-3番目で対岸側の中央か左トーテムを推奨、腕に自身の無い人は比較的負担の小さい4-6番目推奨。
特に最後の一人は相応の火力が必要なため瞬殺するためにヘビーを温存したほうがいい。
対岸側に三人そろうまでは奥の階段を上った先の扉付近の岩山の上、もしくは橋左手の物陰に隠れて対岸側ナイト処理を行う。 対岸側に三人そろったらトーテムと魔方陣に分かれて橋を作る。左はナイトやウィザード、中央はゲートキーパーが危険なので、スキルやSCを駆使して踏みこたえる。また四人目以降はまず左と中央の支援を行う。 六人目が来たら中央魔方陣から離れて左右に3-3に分かれトーテム付近~左右奥側で物陰を駆使して戦う。魔方陣を踏むとトーテムが発動するので何があっても接近しないこと。 オーガが現れたらスナイパーで怯ませ続けて倒す。 対岸側に三人そろうまでは奥の階段を上った先の扉付近の像の陰、もしくは橋左手の物陰に隠れて対岸側ナイト処理を行う。かなりタフな砲撃ナイトなので惜しまずヘビーを使うことを推奨する。 対岸側に三人そろったらトーテムと魔方陣に分かれて橋を作る。左はナイトやウィザード、中央はゲートキーパーが危険なので、ヘビーやスキルやSCを駆使して踏みこたえる。また四人目以降はまず左と中央の支援を行う。 5人目が来たら魔法陣付近に現れる剣でアコライト・ソードナイトを処理し最後にゲートキーパーが中央に現れたら一斉にSCで倒す。 グリッヂで楽にクリアできる。 1人だけ対岸に渡り橋のたもと左側の岩陰に隠れ、手前側は全員自殺して雑魚が消滅したらファイアボーンで復活、以降は手前側の人だけで敵を倒す。 自殺&ファイアボーンの代わりに入り口の城塞の上に登ることでも代用可能(ここに入ると表示がバグるのでここへ侵入できることはバグだと思われる)。 これは「手前に生存者がいないと全員渡ったと判断されオーガが現れる」ことを利用している。 なお、AoTで1人だけ渡るグリッヂは潰され、ソロでも1人が5回渡る必要がある。 クロタの部屋に入る-ENTER CROTA'S CHAMBER-
動画
ギミック
エネミー
攻略
シュリーカーとスロールが出てくる通路、特にこれといって特徴がない。 サモニングクリスタルに到達する-REACH THE SUMMONING CRYSTAL-
概要
チャレンジ
ソードベアラーから奪ったアセンダントソードでデスシンガーを倒す。 ギミック
エネミー
攻略
3-3に分かれて左右のウィザードとシュリーカーを処理する。 チャレンジを行う場合、手分けして効率的に倒さないと時間が厳しい。 まず役割分担を決める。破滅の剣4ギャラル2程度に別れギャラルは左右に1人、タイタンは左右に各1人以上を割り当てる。 開幕直後に全員で正面ナイト2体を倒し、左右に3-3で分かれる。そして左右ともに3人で階段上にいるナイト3体、塔上にいるナイト1体を倒す。 そして、ギャラル(ディフェンダーのサプレッサー+剣も有効)でウィザードを処理、シュリーカーが完全に起動するまでの短い時間を利用して真下にドーンを張り、シュリーカーを破壊する(ドーンがあれば移動距離大幅短縮&速攻で無理が効く)。 ここで左右ともに3手に分かれる。 屋内担当(剣持ち)はシュリーカー真下のドーンでデスブラストを防ぎ、デスシンガー付近のナイトをなるべく早く倒してデスシンガーを絶叫させ、表に出てオーガ処理に回る。 オーガ担当(ギャラル持ち)はドーンでデスブラストを防いだら、屋外に出て待機、デスシンガーが絶叫したらギャラルとスナイパーでオーガを処理する。 塔上担当(剣持ち)は塔に戻って待機、デスシンガーが絶叫したら砲撃ナイト3体が次々出てくるので速攻で倒し、塔から飛び降りオーガ処理に合流する(スムーズに行けば他2人が処理中のオーガの側面か背後ぐらいに降りれる)。 後は全員でオーガ3体をギャラルでひるませつつ剣で速攻で倒して、ソードベアラーが出てきたら剣で倒してデスシンガーにアセンダントソードの強一発で終了。 チャレンジを行う場合、手分けして効率的に倒さないと時間が厳しい。要点は(1)絶叫後の塔上のナイト3体はシュリーカー破壊前後には移動して待ち伏せ(2)デスブラストはドーンで防ぎ移動距離短縮(3)剣の不得手な敵(シュリーカーウィザード)はギャラルで処理。 以下詳細。 まず役割分担を決める。左右の塔担当(剣装備)各1人、屋内担当(剣装備)2人、オーガ担当(ギャラル)2人。屋内担当のいる側にはディフェンダーがいた方が良い。腕に自信のない人は負担の低い塔担当を推奨。 開幕直後に全員で正面ナイト2体を倒し、左右に3-3で分かれる。そして左右ともに3人で階段上にいるナイト3体を倒す。 そして、室内も制圧しギャラル(ディフェンダーのサプレッサー+剣も有効)でウィザードを処理。 ここで3手に分かれる。 屋内担当(剣持ち)はシュリーカーが起動する前に屋内にドーンを張ってデスブラストを防ぎつつ屋内入口付近に現れるスロールを処理、デスシンガー付近のナイトをなるべく早く倒してデスシンガーを絶叫させ、表に出て塔下オーガ処理に回る。 オーガ担当(ギャラル持ち)はシュリーカーを破壊してデスブラストから退避、デスシンガーが絶叫したらギャラルとスナイパーで広間奥のオーガを処理する。特にアコライトの群一掃は最優先、ギャラルとシャドウショットがあると格段に楽になる。 塔上担当(剣持ち)は塔上にいるナイト1体を処理してそこで待機、デスシンガーが絶叫したら砲撃ナイト3体が次々出てくるので速攻で倒し、塔から飛び降り塔下オーガ処理に合流。 後は全員で残ったオーガを剣で速攻で倒して、ソードベアラーを倒してデスシンガーにアセンダントソードの強一発で終了。 なおソードベアラーの出現位置からデスシンガーの位置までは20秒強程度、カウントダウンが始った直後にはオーガ・ナイト処理を終えていなければ間に合わない。 クロタを倒す-DEFEAT CROTA-
概要
動画
ギミック
光390でのチャレンジ
条件は一人が二回剣を持たないこと。落として拾い直しても失敗となる エネミー
攻略
共通事項
装備: 開始時の雑魚処理: クロタへの攻撃: まず剣役は光/レベルが高いこと(ノーマルではLv31以上ないと倒し切れない)。またブレードダンサーを強く推奨する。他職だとタイミングがズレただけで呆気なく切り殺されるが、ブレードダンサーなら初回のダウン時はしゃがみ透明化、クロタがダウン復帰する前に近接で再度透明化でき、他職よりも格段に安全に攻撃できる。 まず剣役は光/レベルが高いこと(ノーマルではLv31以上ないと倒し切れない)。またチャレンジに挑まない場合はブレードダンサーを強く推奨する。他職だとタイミングがズレただけで呆気なく切り殺されるが、ブレードダンサーなら初回のダウン時はしゃがみ透明化で他職よりも格段に安全に攻撃できる。クロタがダウン復帰する前に近接で再度透明化できる(←※要確認:ノーマルでもダウン回復オーバーソールがなるから削除) 剣役がアセンダントソードを持って待機したら合図をだし、それを受けて支援役が一斉にクロタを攻撃してシールドを破壊してダウンを取り、剣役が攻撃、クロタが立ち上がる前に剣役は退避。これを剣1本につき2回行う。 シールド破壊はギャラルホルンを推奨(高性能で誘導があり小弾がシールド回復を阻害する)、次点でホーミング付きロケラン全般。最悪の場合スナイパーでも不能ではないがタイミングがズレるなどの事故が多いのでロケランが弾切れなどの場合は味方に連絡して二発撃ってもらう。 剣役の待機場所は好みの問題で、左右岩場は安全だが移動距離が長く時間切れ(クロタが左右へ移動する)のリスクがあり、聖杯台座は短時間で乗れるが敏捷振りが必要でスロールに攻撃される難点がある。 剣役の攻撃は弱→弱→強が基本、このモーションが一番硬直が少ないので1回のダウンで6回は攻撃できる。ただし6回の攻撃を通すには体勢を崩し始めると同時に攻撃を開始する必要がある(クロタが手をつくと同時に攻撃開始した場合は途中で赤シールドでダメージが0となり「弱弱強 弱弱」の5回しかダメージは通らない)。もしくは強×3、SCが貯まってるなら強→SC→強→強も入る。 起こりがちな事故は以下の通り
ノーマル向け:一階中央下に籠る
屋内雑魚処理を終えたら聖杯を回収しつつサモニングクリスタルのあるデスシンガーの間の真下(完全安置)に集合する。
ハード向け:窓貼り付き
※要確認: AoTでもハードでも窓貼り付き不能?ダウン回復オーバーソールは? 屋内雑魚処理を終えたらデスシンガーの間の外、ガラスの壁の外側に全員で移動する。 ソードベアラーが現れたらその場からスナイパーやロケランで処理、剣役がアセンダントソードを拾い攻撃する。 それと同時にディフェンダー(囮役)はレリック役が上る側の砲撃ナイトの射程内(クロタが左右で止まる場所)にドーンを貼って砲撃ナイトにちょっかいを出して砲撃を誘う。 攻撃を終えたら、1,3回目(=オーガ出現なし)では屋内に退避して再度クロタが中央に戻るまで待つ。 2回(=オーガ出現あり)では、右奥の塔の下に移動して壁面の墓石の上に乗ってオーガ1体目を処理する。そしてその中から少しだけ出てオーガ2体目も処理してそれを終えたら中央に戻る。 1体目は全員でひるませればいいが2体目は反撃がくるのでSCに余裕があればドーンで防御を固めたい。 後はクロタが中央に戻る度にこの繰り返しとなる。 注意点としては、屋内に戻る際は砲撃ナイトに狙われるため一列で移動すると流れ弾直撃で事故りやすい。タイミングをずらしたバニーホップ(ジャンプしながら走る)をするか、距離を取るか、すると安全。 ハードの場合は瀕死時にエンレージに突入するため、瀕死にしたらオーバーソール完成までの数秒間に倒し切る必要がある。 具体的には、剣1本の攻撃2回のうち1回目でエンレージを発動させ、2回目で倒し切るようダメージを調整する。 光390向け
屋内雑魚処理を終えたら屋外のクロタが左右移動した時に留まる足場に集合する。片側固定が分かりやすいが、オーバーソール処理に手間取るとクロタに接近されるので左右交互と言う手もある(片側固定+ナイトホークや模倣をお勧めする)。 そしてナイトとウィザードは処理するか、囮が引きつけるかを決めておく。囮が下手だとレリック役が事故る、処理すると時間が切迫する、と一長一短なのでスキルと相談して決める。 この時タイタンが二人以上いる場合はクロタのいる足場、レリック役が乗る場所に光の武器ドーンを貼ると安全になり火力も上がる。 ソードベアラーをスナイパーやロケランで処理する。 剣が落ちたら剣役がアセンダントソードを拾い攻撃する。それを終えたらオーバーソール発動があるため回避時間は数秒もあるので走って物陰に入る。他の人はロケランで1ダウン目を取り、立ち上がったら2ダウン目、そのままオーバーソール破壊を行う。 攻撃を終えたら、1,3回目(=オーガ出現なし)では屋内に退避して再度クロタが中央に戻るまで待つ。 2回(=オーガ出現あり)では、右奥の塔の下に移動して壁面の墓石の上に乗ってオーガ1体目を処理する。そしてその中から少しだけ出てオーガ2体目も処理してそれを終えたら中央に戻る。 1体目は全員でひるませればいいが2体目は反撃がくるのでSCに余裕があればドーンで防御を固めたい。 後はクロタが中央に戻る度にこの繰り返しとなる。 注意点としては、屋内に戻る際は砲撃ナイトに狙われるため一列で移動すると流れ弾直撃で事故りやすい。タイミングをずらしたバニーホップ(ジャンプしながら走る)をするか、距離を取るか、すると安全。 瀕死時にエンレージに突入するため、瀕死にしたらオーバーソール完成までの数秒間に倒し切る必要がある。具体的には、剣1本の攻撃2回のうち1回目でエンレージを発動させ、2回目で倒し切るようダメージを調整する。もし最後のダメージに不安があるなら、光の武器・バイキングで火力を底上げする(シャドウと融点は効かない)。ダメージは(弱弱強)x2 > 強x3。光400の場合、全て強で当てると以下のようになる。
報酬
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