ナイト のバックアップの現在との差分(No.5)
#contents *ナイト [#o57d914f] |BGCOLOR(#323232):|BGCOLOR(#666666):COLOR(white):CENTER:|LEFT:400|c |BGCOLOR(#323232):&attachref(./ナイト.jpg,400x556);|名称|ナイト| |~|武装|ハイブ・ブーマー、ハイブ・シュレッダー、剣など| |~|武装|ハイヴ・ブーマー、ハイヴ・シュレッダー、剣など| |~|弱点|頭| **概要 [#h826b527] ハイブのエリート兵であり、硬いアーマーに包まれている。 ハイヴのエリート兵であり、硬いアーマーに包まれている。 **攻略 [#wd941ca3] とても耐久力があり高威力な武器を装備していることが多い。 ハイヴ・シュレッダーやハイヴ・ブーマーを装備した銃撃戦タイプと 剣を装備した接近戦タイプが存在する。 銃撃戦タイプは銃撃を行うとまれに黒いシールドを展開し、前面からの攻撃を 防御する。シールドは数秒間展開され、展開中はナイトの体力が徐々に回復する。 このシールドは耐久度が設定されているようで、攻撃を加える事で破壊可能との 報告もあるが、その耐久度は相当高いと思われる。 ジールド展開中は無防備な側面や後方から攻撃を加えるか、展開終了時の硬直状態の時に ヘッドショットを行うなどして撃破したい。 接近戦タイプは剣での接近戦を行ってくるが、このタイプはシールドを展開しない。 剣撃は威力が高くリーチがあり、切り上げは上方向への判定が強く、攻撃をジャンプで回避 しようとしても被弾してしまう場合がある。 移動速度が早く、遮蔽物を利用して近づこうとする個体もおり、乱戦時などいつの間にか 接近を許している場合がある。近づくとうなり声をあげるので、声が聞こえたら速やかに回避行動を行おう。 銃撃を行うとまれに赤いオーラに包まれ、突進してくる場合がある。 攻撃力が増加しているなどの恐れがあるため、接近されるまえに撃破したい。 ハイヴ・シュレッダーやハイヴ・ブーマーを装備した銃撃戦タイプと剣を装備した接近戦タイプが存在する。 銃撃戦タイプは攻撃を受けるとまれに黒いシールドを展開し、前面からの攻撃を防御する。シールドは数秒間展開され、展開中は自身の体力を徐々に回復させる。 このシールドは耐久度が設定されているようで、攻撃を加える事で破壊可能との報告もあるが、その耐久度は相当高いと思われる。とてもまれなケースであるが、シールド展開直前にグレネードやロケットランチャーを周囲で爆発させると、展開モーションだけを一瞬行いシールドが現れない事がある。 シールド展開中は無防備な側面や後方から攻撃を加えるか、展開終了時の硬直状態の時にグレネードを投げつけたり、ヘッドショットを狙い撃破したい。 また単にシールドで防ぐだけでなく、照準を向けると身を翻しながらのステップ移動で避けようとして来る等、図体に反して軽やかな動きを見せる事もあるので慌てずに対処すべし。 更には奥の手として深手を負うと赤いオーラを纏って武器を振り上げ突進、手にした武器を叩き付けてくる事がある。通常の近接攻撃よりも遥かに威力があるのでモーションを確認したら最優先で仕留めよう。 #br 一方、接近戦タイプは剣での接近戦を行ってくるが、このタイプはシールドを展開しない。しかしこちらの攻撃をステップ移動で避けてくる場合があるのは一緒。 剣撃は威力が高くリーチがあり、切り上げは上方向への判定が強く、攻撃をジャンプで回避しようとしても被弾してしまう場合がある。 移動速度が早く、遮蔽物を利用して近づこうとする個体もおり、乱戦時などいつの間にか接近を許している場合がある。近づくとうなり声をあげる場合があるので、声が聞こえたら速やかに回避行動を行おう。 クロタブレードなど一部の高位のナイトはアーク属性のシールドを展開しており、ウィザードや他の勢力対策にソーラー属性の装備をしていた場合、対処が厄介になるため注意。 **亜種 [#p4cf4440] -[[チョーズン・ナイト]] -[[ハロウド・ナイト]] -[[オリックスの式執行者]] -[[モナークの剣]] *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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