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Bungie Weekly Update – 04_23_2015
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Bungie週刊ニュース - 2015年4月23日 作成: DeeJ Edit


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Bungieでは今週、リーフへの第1歩を踏み出した。


King Gothalionが世界で1番早くリーフへ足を踏み入れた。何千もの視聴者が新しいキャラクター達に会うため、そして今使っている装備がどうなるのかを学ぶため、King Gothalionのツアーの様子を見ていたと思う。Twitchでの視聴、そしてその横でとめどなくチャットを流してくれて感謝しきれない。


このリーフツアーを見逃してしまっても、きちんと保管してあるので大丈夫。



大事な点をまとめてリスト化すると...
・ストーリーミッションは主にぺトラ・ベンジから受け取れる
・忠臣バリクスがエルダーズ・プリズンの番人
・修道士バンスがオシリスの試練を受けさせてくれる
・リーフにはクリプトアーキ、ポストマスター、バウンティ管理者、保管庫があり、旅の手助けをしてくれる
・タワーでは預言者と強化用の材料を交換できる
・ファクションから新しい武器やその他装備を購入できる
・新しいクルーシブルとバンガードの装備を銃器技師に持っていくと、鍛え直して別の特殊効果をつけてくれる
・(既にしゃべりすぎと言われているので、あとはプレイしてからのお楽しみ...)


「ハウス・オブ・ウルブズ」の発売に向けて、イベントはまだまだ終わっていない。次の企画は...

オシリスの試練
4月29日(水)
午前11時(太平洋時間)
http://www.twitch.tv/bungie


TripleWreckを招いてクルーシブルの新しいモードに挑戦。Bungieバウンティを2時間丸々制覇して無敗を誇るこのプレイヤーなら、いい戦いを見せてくれるはずだ。Bungieとしても、この高いゲームプレイ技術を誇るプレイヤーに対し、ちょっとでも苦戦を強いれるかどうかが見ものになっている。今から楽しみだ!


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また、Bungie.netのチェックもお忘れなく!「ハウス・オブ・ウルブズ」でどんな冒険が待ち受けているか、Bungie.net上でももちろん書いていきたいと思う。ハウス・オブ・ウルブズのページも新しく立ち上げられているので、こちらからも情報を得ることができるだろう。今から発売まで、まだまだ「ハウス・オブ・ウルブズ」の話が尽きることはない。



「それで、勲章はどうなの?」


キャラクターの成長に関して、1点だけ詳細を述べていないことがあった。(のは、全く自分のせい...) 「ハウス・オブ・ウルブズ」が発売になると、更新1.2.0に乗って通貨に関する変更も適用されることになる。


ガーディアンの強化を助ける勲章が変更の対象で、一言で言うと、勲章というものを取っ払い、それがなくても新しい武器やその他装備を購入できるようになる。

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もし勲章をかなり集められている場合は、評価に換算することができる。評価に換算することでランクアップにつながり、結果的に新しい報酬パッケージをもらえることになる。これからは、新しいアイテムを購入するには紋章があればいいだけだ!


昼食中に出たKing Gothalionからの一言。「それ、コミュニティの皆に言ってなかったの?すごく喜ぶと思うけど...」


「週刊ニュースで発表するまで誰にも言わないで...」とお願いしておいた...

91xd2ya1_normal.jpeg Gothalion @Gothalion
Deej forgot to talk about commendations. I'm making him put it in the weekly update. It's really big. You'll love it.
4:23 AM - 23 Apr 2015


訳: 「DeeJが勲章に施される変更を言い忘れてたらしい。週刊ニュースで絶対言わせるから。この変更は皆喜ぶと思うよ。」


待ってって言ったのに...



「ウィンター・ランは?」


ウィンター・ランのストライクの完了を難しくさせる内密の修正があるという噂があった。確かにフォールン・ケッチでの敵との対戦には複雑さが見られるようになったが、これはBungieが意図したものではなかった。話せば長くなるが、デザインリーダーのM.E.・チャングからオンラインで常に稼動しているゲームの対応の複雑さを少し説明してもらった。

M.E.: Destinyが発売されて間もなく、ゲーム開発チームとしての作業プロセスをオンラインゲームに対応できるようにガラッと変えました。大きな変更の1つとして、様々な仕様、更新、バグなどの作業を行う社内のブランチ構成を変えるというものがありました。つまり、チームの数人のメンバーがあるブランチで即刻出す更新の作業をしていても、同チームの別のメンバーが別のブランチで今後リリースする新しいプロジェクトの作業をしたり、さらにその横で残りのメンバーが試作品を作ったりということが可能になります。こうすることで、お互いの作業を妨害してしまうことなく同時に様々な作業を進めていくことができます。同じチームでも多種多様な作業をこなさないといけない場合に自由が利いてとても助かっていますが、たまにデータを統合する時に問題が発生したりもします。ウィンター・ランのストライクに変更が入ってしまったのも、これが影響しています。

10月に、敵との戦闘をどうすれば向上できるかを話し合いました。その時、少人数に1つのブランチでストライクのプレイ体験を向上させる試みをいろいろしてもらっていましたが、結局プレイヤーには喜んでもらえないと考えてこれら修正は入れないことにしました。かなり早い段階で変更を取り消したのですが、全部を取り消しきれていなかったようで、修正の1つが複数のブランチに広がってしまいました。

Bungieではゲーム内に内密に修正を入れる予定は全くなく、変更する時は必ずパッチに関する詳細で発表するようにしています。詳細に載っていない場合は、記載するのを忘れたか、変更過程で問題が発生してしまったということになります。


修正点に関して、どれを修正するかはお約束できないが、今のところプレイヤー側でもいろいろと回避策を見出してくれているようだ。グリマーを溜め込んでいるプレイヤーもいるようだが、アイアンバナーがもうすぐ戻ってくるので、他で使い切ってしまわないように!




「サラディン卿について何かある?」


次のアイアンバナーは4月28日(火)の午前10時(太平洋時間)に始まる。今週始まるか、と待っていたプレイヤーもいると思うが、更新1.1.2がクルーシブルにどう影響するかをきちんと理解するまで、サラディン卿には待ってもらった。弾薬への変更が適用されるので、フェルウィンターズ・ライの使用にも影響があるだろう。


今回、サラディン卿の積荷目録には多数のプレイヤーが欲しがっている品が含まれている。


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ガーディアンのルックスがさらに向上!


注: ナビゲート関係のバグのため、アイアンバナーにアクセスするにはナビゲーターから選択するしかない。クルーシブルのメニューからアイアンバナーを選択できないので、ナビゲーターの左側に表示されるアイコンから選択しよう。


進捗度を最大限にするため、「緩和」の取得を忘れないように!



公認のサービス業者


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Destinyというゲームは、そこに出てくる敵のように常に動いている標的だ。きちんと的に当たるようにDestinyプレイヤーサポートチームが作業を進め、以下のような変更を施してくれた。

Bungie.netにMicrosoftから提供された新しい認証テクノロジーを導入しました。この変更により、コンパニオンアプリでXbox Oneのフレンドが表示されなかった問題が解消されました。この新しいテクノロジーにより、ユーザーは自分のMicrosoftアカウントを管理できるようになっていますが、Bungie.netにログインする時はBungieに以下の許可を授与してもらう必要があります。

・ユーザーに代わり、Xbox LiveにログインしてXbox Liveアカウントを更新、およびそのサービスと連携する
・いつでもユーザーのXbox Liveの情報にアクセスできる

以下の2つのサービスを提供できるように、この2点についてのみ許可していただく必要があります。

・リンクしたMicrosoftアカウント、Xbox LiveゲーマータグでBungie.netにログインする
・Bungie.netにログインしている時にXbox Liveのフレンドリストを取得する

この許可は、1度授与しても後で授与を却下することができます。Microsoftの管理ページから、自分のMicrosoftアカウントにアクセスするために許可を授与したアプリとウェブサイトを全て見ることができます。Bungie.netのコンテンツを閲覧、編集し、許可の却下を選択すれば完了です。却下してもBungie.netのアカウントには全く影響ありません。

アカウントの許可について問題が発生する場合は、#BnetIssuesフォーラムに投稿をお願いします。

最後に、PlayStation 4の復帰モードに関する問題やPlayStationパーティからファイアチームへ参加する時に発生する問題が解消されました。ご辛抱いただきありがとうございました。

これらの問題がまだ発生している、または他の問題が発生している場合は、#Helpフォーラムへ投稿してください。


これからも問題が発生した時は、フォーラムへその詳細の投稿を!



情報元:
Bungie.net:Bungie週刊ニュース - 2015年4月23日

Bungie Weekly Update – 04/23/2015 作成: DeeJ Edit


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This week at Bungie, we took our first steps into The Reef.


King Gothalion achieved Reef World First status (not an actual accolade – sorry, your highness). Thousands of you followed close on his heels to meet new characters and learn about the fate they’ll bring to your old gear. If you tuned in, we thank you for watching. If you made our chat window run like a raging river, we thank you for driving the conversation.


If you missed out on the tour, it has been archived.




Here are some highlights:
・Petra Venj will be your new primary story agent
・Variks the Loyal is the Warden of the Prison of Elders
・Brother Vance will put you through the Trials of Osiris
・The Reef will support your new adventures with a Cryptarch, a Postmaster, a Bounty Tracker, and another Vault terminal
・In the Tower, you can exchange upgrade materials with the Speaker
・Factions have new weapons and gear in their inventory
・New Crucible and Vanguard gear can be Reforged with different perk sets by the Gunsmith
・And more… [a few people even told us we said too much]


We’re not done. This train will keep rolling. Next stop:

Trials of Osiris Reveal
Wednesday, April 29th
11 AM Pacific
http://www.twitch.tv/bungie


TripleWreck will be on hand to confront unknown Crucible threats. After dodging a Bungie Bounty for two full hours, and emerging undefeated, he should be up to the new challenge. We’re clearing the bench of our finest killers to see if we can break him, or even make him break a sweat. Tune in to see the trials that will soon awaits us all.


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Also keep an eye on this here website! The more we say about the House of Wolves, the more Bungie.net will expand to cover what is known about the next adventure in Destiny. Check out the new House of Wolves page, and watch it evolve. There’s still plenty to say between now and when the hunt begins.



“What about Commendations?”


There was one little detail we left out of the conversation about character progression. Totally my fault. When the House of Wolves is released into the wild to howl at the moon, Update 1.2.0 will deliver the changes to progression economy that we detailed in the reveal stream.


Commendations are one more element to the upgrade path for your Guardian that we’re changing. Essentially, they’re going away. You'll no longer need them to acquire new weapons or gear.


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If you have a bunch of them stockpiled, you can burn them for reputation. Gaining reputation will speed you toward your next promotion, thus earning you another reward package. To prosper and equip yourself with new stuff, just earn Marks!


“You didn’t tell them that?” Gothalion said over lunch. “That’s gonna be huge!”


“Can you let us break that story in the Weekly Update?” I pleaded.


91xd2ya1_normal.jpeg Gothalion @Gothalion
Deej forgot to talk about commendations. I'm making him put it in the weekly update. It's really big. You'll love it.
4:23 AM - 23 Apr 2015


Thanks, Goth.



“What about Winter’s Run?”


Did you hear the one about the “stealth fix” that made the Winter’s Run Strike harder to complete? Well, that was a rumor. Yes, the Strike did gain some complexity for the encounter at the base of the Fallen Ketch. It just wasn’t our intention. It’s all a bit complicated, but here’s Design Lead M.E. Chung to explain the adventurous perils that supporting a Live game can bring.

M.E.: Soon after Destiny launched, a bunch of our processes as a game team started to change in order to support a Live development model. One of these big changes was modifying our internal branch structure for where our team does work for various features, updates, bugs, etc. This means that some guys on our team can be working on one branch of code for an immediate update, other guys can be working in another branch on different future projects, and other guys can do prototyping, so they can all work simultaneously without having to worry about affecting one another. This gives our team a lot of freedom to do different types of work, but sometimes we run into merging problems like the Winter’s Run strike changes.

In October, we were trying to figure out how to improve upon some of our encounters. During that time, a few people worked on various experiments trying to improve the strike experience in one of the branches. We decided not to take any of these fixes because it felt too chastising for players. We reverted these changes very early on. Apparently, we didn’t catch them all and one made its way through the branches.

It’s never our intention to stealth fix anything in the game. If we’re changing something, it should be reflected in the Patch Notes. If it’s not there, then we most likely forgot or something else went wrong in our process.


We don’t have a promise to make about a fix. For now, you’ve already figured out your workarounds and some of you are swimming in a little extra Glimmer for your trouble. Don’t spend it all in one place. Iron Banner is coming.




“What about Lord Saladin?”


The next Iron Banner will begin at 10AM Pacific on Tuesday, April 28th. Some of you expected it this week, but we wanted some time to fully understand the impact that Update 1.1.2 would have on the Crucible. Recent changes to ammunition economies will be in effect, so Felwinter will Lie just a little less often.


I have it on very good authority that Lord Saladin’s shipping manifest has something that many of you have been eager to acquire.

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They’ll look good on ya!


Please Note: Due to a navigation bug, the only way to access Iron Banner will be to select it from the main Director interface. Look to the left margin for the Featured activities. You won’t be able to select Iron Banner from your Crucible menu.


Grab those Tempered consumables for maximum progress.



Authorized Service Providers

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Destiny, like the combatants you fight therein, can be a moving target. To help you keep your aim true, there is Destiny Player Support. Here is what they want you to know in order to steady your hand.

Bungie.net has migrated to new authentication technology provided by Microsoft. This change has also resolved an issue where Xbox One friends were not visible on your Companion App. Even though this new technology puts you in control of your Microsoft account, when logging into Bungie.net, you will be prompted to grant us some permissions:

 ・Sign-in to Xbox Live and update your Xbox Live Account and interact with the Xbox Live service on your behalf
 ・Access your Xbox Live info anytime

These are the minimum permissions we need in order to provide the following two services:

 ・Sign in to Bungie.net with a linked Microsoft Account and Xbox Live Gamertag
 ・Get your Xbox Live friends list when you are signed into Bungie.net

Microsoft lets you change your mind and revoke permissions you previously granted. From their management page, you can see all of the apps and websites that you gave permissions to access your Microsoft account. You can view and edit your Bungie.net content and select “Remove these permissions.” This will not harm your Bungie.net account in any way.

If you encounter any issues with your account permissions, please let us know by posting a thread in the #BnetIssues forum.

Finally, the issues with the PlayStation 4 Resume mode and joining a Fireteam from the PlayStation Party have been resolved. We thank you for your patience.

If you encounter these (or other) issues, please let us know by posting in the #Help forums.




情報元
Bungie.net:Bungie Weekly Update – 04/23/2015