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ハイド・アンド・シーク42
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スキルツリー Edit

デッドオービット交換品性能(ドロップ品は個体毎に替わる) DLC『地下の暗黒』後
ボイド・ダメージスムーズ・バリスティクスカスケードダメージ強化フレアマグウェルクラウド・コントロールダメージ強化ダメージ強化
高精度バリスティクスハンマー鍛造ダメージ強化
ソフト・バリスティクス軽量ダメージ強化

付属効果(武器)

関連 Edit

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 相棒よ、弱体化しても、相棒よ -- I? 2014-09-29 (月) 22:46:08
  • 店売りのこいつがハンマー鍛造とレンジファインダー付いて強そうに見える -- 2014-10-20 (月) 13:46:18
  • 店売りのジャッジメントが弱くなったからこっち買い直して使ってるけど、射程・安定性ともに高くて強いよ -- 2014-10-25 (土) 12:25:05
  • 高めの威力、リロードも早い。ネタ要素抜きで長いことお世話になってますよ^^ -- 2014-11-27 (木) 02:42:00
  • こいつの飛距離異常じゃね? -- 2014-11-29 (土) 17:45:25
  • ハンマー鍛造が強い -- 2014-12-06 (土) 20:33:14
  • こいつ倉庫で眠らせてたら何故か強化されてて今や相棒 -- 2015-01-03 (土) 00:09:00
  • 強かった。今まで倉庫で長いこと使ってなかったな -- 2015-03-07 (土) 13:50:51
  • 集中、フルオート、ハンマーのコイツを持った奴にボコられたわ。 -- 2015-01-04 (日) 17:37:36
    • 集中、フルオート、ハンマーの持ってるけれどまだ使えるかな? -- 2015-03-19 (木) 02:34:10
      • 木も枝も集中フルオートは同列だから100%一緒に付かないんだけど大丈夫?。 -- 2015-03-19 (木) 11:31:04
      • 以前は同列ではなかったんですよ~。 -- 2015-03-19 (木) 11:49:22
      • 確かにDBで確認してみたら300ハイドアンドシークは集中フルオートの両立が可能だった模様 -- 2015-03-19 (木) 14:26:47
  • ハンマー 集中 最後の弾 アグレッシブバリスティックのこいつは鉄sg並みに使えますか? -- 2015-04-28 (火) 22:24:54
    • 君は一回鉄SGを使ってみるんだな。奴に勝てる射程&攻撃力の持ち主は居ない… -- 2015-05-02 (土) 22:45:26
    • 最後の弾はいらなかったな…、鉄SGより強いと思うよ。枝が鉄SGの方が強いとかいってるけど彼はシークの良OPを持ってないと思うから気にしないでいいよ。鉄SG(ハンマー、集中)とシーク(ハンマー集中)はレンジは同じ。基本ダメがライの方が上だから…って思うかもしれないけどダメ的には散弾1発くらいの差しかない。その散弾数1発のダメが左右するってう人もでてくるだろうけど、もともとライは必要以上にダメが高くオーバーキル状態になってるので、結果的には同じ距離からADSして当てればだいたいどちらも1発でキルできる。ということは、レートが速い方が使いやすいし効率がいいってことだ。初弾外しても次弾打ち込めるのも速いし、複数人相手するときにも効率がいいからね。 けど鉄SGには装弾数で負けてる。最後の弾のところが何か装弾数をカバーできるのだったら良かったね ちなみに自分は鉄SG(ニーパッド集中ハンマー)よりシーク良OP(リターントゥーry、ハンマー、集中)愛用してます。リターントゥーセイダーで装弾数不足もカバーできるからね。 -- 2015-05-02 (土) 23:30:07
      • pveならな。pvpだとだいぶ射程違うぞ -- 2015-05-02 (土) 23:59:12
      • なぜ、上2の文を読んでてpvEの話を持ち出すのかわからんが、vpでも同じな、(パラメータ的にも一緒な笑)というか威力減衰入った時点で両者ともほぼ1発でキルできないから、結局はシーク、ジャッチメントの良いoptionの方が鉄ショットガンより強いんだよなあ〜^ -- 2015-05-03 (日) 02:00:21
      • ぶwwいやさ、威力が違う時点で確殺距離に絶対的な差ができるんだよなぁwwpveだと連射性の取り回しの差がもろに出るけどPVPじゃ射程のほうが重要だからwwwパラメーターが一緒とかいうけどそれどのショットガンもハンマーつければカンストするわww -- 2015-05-03 (日) 11:41:41
      • お前らnoobか?SGは最低限の威力があればいい。威力ゲージが高いからといって散弾のダメージが上がるってわけじゃないんだよ。威力ゲージが高ければ高いほど出てる散弾の数が多いってことだ。つまり、問題は何発散弾が出てるか。たとえば5発の散弾で確殺なのに ライは7発 シークは6発でてるってこと だからライはオーバキルになってるといわれてるんだよ。そもそも集中型なんだから散弾数はレンジ内だったらすべて散弾は当たる。だから「威力が違う時点で確殺距離に絶対的な差」はおきない、「散弾数の差(確殺できる散弾数があれば問題ない)よりもレートとレンジで大きな差がでる」ってのがvPのSGだ。威力ゲージに差がある=散弾が1発多く出てるかどうかの差なんだからな これはだいぶ前の2chスレで検証済み -- 2015-05-03 (日) 13:08:32
      • ネタで言ってるんだよね?じゃなっかったらほんと今まで何やってたのか・・・散弾数は12発固定だよ、知らないの?壁にショットガン撃って散弾数調べてみろよ -- 2015-05-03 (日) 13:24:22
      • そんなあなたに過去のまとめ記事をどうぞノ
        http://the-destiny.info/archives/23688322.html -- 2015-05-03 (日) 13:37:15
      • すまんな、勘違いしてたわ、散弾数の差じゃなくて散弾数の威力の差があっても結果的には何発散弾が当たるかが問題ってことだから集中型であるレンジあればどちらも確殺できるってことか。ありがとう -- 2015-05-03 (日) 13:46:07
      • じゃあやっぱり集中型だったら射程と連射が大事ってこと?確実にキルできるヒット数なんて考えるより集中型で弾全部ヒットすればどっちにしろ一撃でキルできるんだからということでおk? -- 2015-05-03 (日) 14:07:15
      • 連射が強みってことなんですかね!ありがとうございます。鉄sgのバナーくるまで愛用します -- 木主? 2015-05-05 (火) 17:39:02
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