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スペアチェンジ25(DLC02)
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スペアチェンジ25 Edit

PR S(DLC02) スペアチェンジ25.png

特徴 Edit


PVPダメージ:胴撃ち(26) 精密(38)

スキルツリー Edit

参考(S01a~01c及びP01~03は鍛え直し対象・属性武器の場合は属性変化も)
キネティック・ダメージS01aP01P02aP03
鍛え直し可能S01bP02b
隆盛S01cP02c


付属効果(武器)

関連 Edit

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  • カウンターバランスで大分使い勝手が良くなった。更に安定アップを付けるとエバグリみたいな使い心地。 -- 2015-06-19 (金) 01:34:09
  • ロデオとカウンターバランスで上のみの跳ね上がりになるから下手くそな俺でも自然とヘッドショットが決まってくれる。ポップスコッチのが使いやすいと思ってたけどこいつもなかなか使える。 -- 2015-06-19 (金) 21:21:30
    • そいつぁいいこと聞いた ロデオだけじゃ相変わらず左にブレるし厳選しなおすかねえ   つーかなんでこいつに限って必ず左に行くのか・・・ -- 2015-06-22 (月) 17:37:36
      • カウンターバランスにすべき、ロデオはいらなかった。俺のもロデオが無駄なことに気づいたのは育成後だったわ。どうしても左にいくけどまとまって集弾するようになるよ -- s? 2015-06-22 (月) 17:44:06
      • Oh... そうなのか。しかし左側のスキルであと有用そうなのは狂乱索餌、アウトロー、あと第3の目くらいかね。リロードはそんなに遅くないし、ロデオでも悪くは無いんじゃないか?それともカウンターバランスついてると完全に無意味なのか? -- 2015-06-22 (月) 17:50:07
      • 誤解招く書き方ですいません、ロデオのみだったら、左上にぶれるのがどうしようもないと言いたかった。ロデオ、カウンターバランス両方ついたらかなり良いのでは?俺のは空リロードとカウンターバランスで妥協しちゃったけど^^;;; -- 2015-06-22 (月) 18:10:57
      • 3本目が泥して、またお前か!!と思って、スキルをみると運がいいことにロデオ、カウンターバランス付きで嬉C -- 2015-07-03 (金) 09:10:05
  • これロデオと三手ってつきますかね? -- 2015-06-22 (月) 16:12:51
    • 残念ながらその二つは同じOPなので無理です -- 2015-06-22 (月) 16:16:14
    • 第三の目と間違えた・・・つか元々第三の手はこの武器に付かないです -- 2015-06-22 (月) 16:19:40
    • 俺は狂乱と三手、補強フレームでやってるけどかなり使いやすいぞ -- 2015-06-22 (月) 16:22:42
    • たびたびすみません、ロデオと第三の目は同時に付けられます -- 2015-06-22 (月) 17:47:30
  • スペア25のvpのテンプレopはロデオ 丁寧な銃床 カウンターバランスじゃないか?好みでヘッドシーカー付けるのもありだと思うが、パルスに慣れているのであれば安定性高めるopの方がより遠距離でも戦いやすくなるのでこれがお勧め。ホップスコッチなら基の安定性の高さがあるため、安定性opの代わりに3目やヘッドシーカーを付けて、近距離から中距離で確実にキル稼げるような組み合わせがよいと思う。どっちも使って見たけどスペアはリコイルとブレの強さ故に安定性重視にしないと射程の長さを上手く活かせない。 -- 2015-06-22 (月) 18:07:32
    • ロデオなんてあってもなくても同じようなゴミopじゃん。CB>>>ロデオ -- 2015-07-06 (月) 13:54:32
      • だな。ロデオとか本当に自分で試して言ってんのかね?試せばすぐわかるのに。リロ系でもつけた方が良いわな。 -- 2015-07-16 (木) 14:24:41
  • とにかく射程を延ばしたい人は①フィールドチョーク ②集中型 ③螺旋溝バレル ④最後の弾、ラッキ-チャンバーがおすすめ -- 2015-06-24 (水) 17:54:43
    • なぜここに書いた -- 2015-06-24 (水) 19:12:59
    • クロタww -- 2015-06-25 (木) 00:49:33
    • SGのページに迷い込んだのかと思ったw -- 2015-06-25 (木) 10:21:08
  • ホップスコッチとの差は一つだけ。スペアチェンジは射程長い、ホップスコッチは安定高い。威力や連射速度等は同じ -- 2015-06-29 (月) 10:35:01
    • 弾数がちがうじゃん -- 2015-06-29 (月) 21:24:37
    • 跳ね上がり方も全然違うぞ。射程いと安定性の違いだけっていうけどその違いは大きいと思う。 -- 2015-06-29 (月) 22:25:56
    • 全然別物だね、ヘッドシーカー使うならこっちの方がいい気はするけど、スコッチあるならスコッチを使うなー -- 2015-06-29 (月) 23:51:04
  • 話題になってたから厳選してから使ってみたけど糞武器過ぎて即解体したわ! -- 2015-07-03 (金) 19:56:46
    • 話題になってるのはホップスコッチの方。厳選すればホップスコッチの代用で使えるかなって感じだから。でも厳選したスペアチェンジはそこそこ強いし糞武器と言うならパルスがあなたに合わないのかもね。 -- 2015-07-04 (土) 03:56:13
      • ワントリガーで解体したわ -- 2015-07-04 (土) 10:19:20
      • 劇場版 スペアチェンジ25解体の1トリガー -- againくん? 2015-07-04 (土) 14:17:04
    • 厳選する前に試し撃ちぐらいしておけばよかったものを。素材は大事 -- 2015-07-06 (月) 17:36:16
  • とりあえずバトルランナー/丁寧な銃床/カウンターバランスで妥協したが…まっすぐ飛んでくれるといいなあ -- 2015-07-06 (月) 13:57:04
    • まったく同じ性能の使ってるけど、そこそこの使い勝手だね。ピルグリム持ってないので比べられないのが残念 -- 2015-07-13 (Mon) 08:09:40
  • 強いじゃあないか。みんな何故そんなに弱い弱い言うんだ? -- 厨貳病ガーディアン? 2015-07-17 (金) 18:28:33
    • きっと君は頭斜め向きでゲームしてるんだろ?w -- 2015-07-30 (木) 10:04:00
      • カウンターバランス+補強で反動真っ直ぐになるんだけどな。ロデオは意味ない。そうするとかなり強いぞこれ。 -- 2015-07-31 (金) 00:05:27
  • アウトロー、補強フレーム、ヘッドシーカー 微妙すぎるけど何がいいのかわからないからこれでいいや -- 2015-07-18 (土) 19:12:17
  • 威力低い、反動強い、弾少ない、ポップスコッチに何が勝ってんだろ -- 2015-07-30 (木) 12:49:48
    • 威力同じだけど?それに射程距離&リロードはスペアの方が高いだろ。目玉ついてるの?  -- 2015-07-30 (木) 13:15:05
      • あっちとメッセは精密38なんだよ -- 2015-07-30 (木) 13:23:21
      • スペアも38だろ -- 2015-07-30 (木) 13:27:21
      • あと画像のはフレマグでリロード上がってるからわからないけど、サイトとか影響無ければスコッチのが若干早いっぽい -- 2015-07-30 (木) 13:27:59
    • 胴ダメ&精密はどっちも一緒。ポップはスペアより安定と弾数が高くて、スペアは射程がポップより高い。リロは素で3だけポップ(体感できるかは分からないレベル) -- 2015-07-30 (木) 13:40:21
    • 取得のしやすさ、もう何個も出たわwもしかして出てないのかな?w?。てか比べること自体おかしい、そんな変わらないわ。パルス自体強くなったし -- 2015-07-31 (金) 00:52:05
      • ちょっと前までパwパパパパパルスwwww ってい言われてたのにな。取っておきな。 -- 2015-08-01 (土) 07:29:45
  • 上でもちょろっと触れてたけどカウンターバランスだけだとまだ左にそれるのな、ロデオ スピードリロード カウンターバランスで妥協したけど中々使いやすくて助かってる -- 2015-08-09 (日) 20:31:57
  • なんかやたらエイムアシスト強い気がする。かってに銃身が動いてかえって使いづらいわ・・ -- 2015-08-16 (日) 23:49:22
  • 第三の目とフレアマグウェルとリアクティブリロードが一番連続キルしやすい -- 2015-08-17 (月) 02:23:01
  • これ胴頭頭って打つのが正解なの? -- 2015-08-24 (月) 17:00:07
    • ある意味正解。頭3×2トリガーキル狙えるのが威力型の強みだけど、有り余る射程を活かして遠距離から3トリガーキルでも十分すぎるほど戦えるよっていうのが一応この銃の強み。ただでってにーのマップだとピルグリム位の射程で充分というのは内緒。 -- 2015-08-24 (月) 18:11:05
    • 過去にもあったけど、ロデオ+カウンターバランスとかを付けて安定性を底上げすれば、頭に全弾命中して2トリガーキルできるよ。ラムも考慮にいれて大抵3トリガーだな。後射程が長いからsrも返り討ちにできるw個人的には10連続キルがしやすいと思った。vP専用にしてる邪神きても続投できるし -- 2015-08-24 (月) 19:06:24
      • わかる。俺も連キル取りやすいのこれだわ。俺の場合射程長いっていう先入観から距離とって戦うからだろうけど。 -- 2015-08-24 (月) 19:21:22
      • みんなありがとう、ロデオに関しては賛否両論っぽいけどバナー頑張るわ -- 木主? 2015-08-27 (木) 12:56:46
      • ロデオはなくてもいいカウンターが無いと左上の変なリコイルが抑えられない -- 2015-08-28 (金) 07:07:39
  • これ強いな!アウトロー、補強フレーム、カウンターバランスで運用してるがいい感じだよ。手に入れた時は解体しようか迷ったけど物は試しだな -- 2015-08-28 (金) 02:16:25
  • ポップスコッチが全然出ないんでこれを厳選して使ってるけど十分強いな。2トリガー切るンギモッヂイイ -- 2015-08-31 (月) 01:09:25
  • ピルグリム弱体でこれの株あがったな -- 2015-09-10 (木) 01:20:13
    • 取っておいてよかったな。 -- 2015-09-10 (木) 01:23:56
  • 2確かつリフォージできるのはスペアチェンジだけ?なぜか倉庫に1個あったから大事にしよう。 -- 2015-09-10 (木) 14:45:54
    • たぶんね。今回の修正で旧スキルが大幅弱体されたから、HoW前の同型銃よりもスキルの上がり幅が大きいからかなりいい銃になった。まぁデータベース見る限りTTKでもスペア出るみたい。ただしスキルが改変されて、3手とリアクティブ除外されたけど...後はヘッドシーカーが場所移ったので、新スペアはヘッド+グラス見たいな構成も出来る。 -- 2015-09-10 (木) 15:10:59
      • 公式見てきたけど元々ヘッドとグラスはスキル3だろ。それが今回でスキル1にヘッドが移った。レンジと隠蔽、その他も一緒に移ったからなんか勘違いしてね?。現にグラスと孤独は前と一緒のスキル3のままだぞ。 -- 2015-09-10 (木) 16:49:42
      • 突然コメント消すなやwwコメントの流れおかしな事になっとるやろ!。気づいたならちゃんとごめんなさいしないと。 -- 2015-09-10 (木) 16:52:11
  • 今回のパッチで相対的に強くなったの気付いて使う人増えてきたな。カウンターバランスで横ぶれ抑えてもいいけど、遠距離はどのみち上手くリコイル調整しないと3点HS入らないことも多いし、1発胴に入っても2トリガーで落とせるヘッドシーカーがオススメ。丁寧な銃床でも有効射程の減衰は感じない。 -- 2015-09-12 (土) 20:03:46
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