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グリマー Edit

「グリマー」と呼ばれるプログラム可能な物質は、シティの基準通貨の1つとして用いられている。データ入力とエネルギー源によって、グリマーはほぼ何にでも変化することができるため、シティの産業や職人に重宝されている。また、その価値が認められてグリマーは便利な交換手段ともなっている――シティの壁の外を冒険する者にとっては尚更だ。


グリマーには経済的なライフサイクルがある。新しいグリマーは取り戻した黄金時代の貯蔵庫やテクノロジーから持ち込まれる。小さな装置だったり、太古の機械による地下鉱脈から見つけられる。こうしたグリマーの供給拡大はグリマーの価値を押し下げてしまうが、シティの産業には相変わらず欠かせない材料であるため、絶えず必要な部品や材料に変換されている。グリマーの稀少性と価値はこうして保たれている。


この流入と流出の間には流通性もある。貿易通貨として使われるグリマーだ。例えば、タワーのマスター・ラフールはグリマーと引き換えに回収されたエングラムを売る。彼はそのグリマーを使って新しいエングラムを手に入れ、それをガーディアンへと流していく。


新しいガーディアンは、質の高い装備を無償で支給してもらえるべきだとしばしば不満を漏らす――シティの未来を守るために戦っているからだ。残念ながら、こうした装備を作るには資源が要る。ガーディアンは十分なグリマーや、スピンメタル、太古の鉄のような他の主要資源を持ち込み、シティの経済を発展させていかなければならない。好景気で資源が急増すれば、その余剰が最先端装備の量産を促すかもしれない。

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