Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
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Destiny Weapon Tuning 2.0 その① - 2015年7月21日
をテンプレートにして作成
開始行:
**Destiny Weapon Tuning 2.0 その① - 2015年7月21日 [#n9d55...
>&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公...
&br;&color(#EC8200){&size(20){『Destiny』武器の調整 2.0 ...
&br;
#attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playe...
''サンドボックス・デザイナー、ジョン・ワインズニュースキ...
皆さん、こんにちは!
&br;お久しぶりです。
また武器の微調整について皆さんにお伝えする機会を得ること...
&br;まず個人的に申しあげたいのは、今回ここで変更プランを...
&br;&br;今回のアップデート2.0でも、例えばショットガンのフ...
私達は、皆さんの声を聞き、皆さんの痛みを感じ取ります。
しかし、大皿に盛り付けられたスパゲッティからミートボール...
これらの変更が良い結果を生むかどうかは、それぞれのアイテ...
検討を重ねて最適な選択をしたとしても、全てがアップデート...
&br;私達は、いつも皆さんのご協力に心から感謝しています。
&br;&br;&color(#EC8200){&size(20){基本的な武器の変更};};
&br;&size(17){&color(#EC8200){|};オートライフル};
&br;オートライフルは、アップデート1.1.1以降見直しが必要で...
基本的なゴールは、この武器の場合も変わりませんが、この武...
これにより、射程距離のステータスにひもづいた照準システム...
&br;アップデートが公開されれば、下図で説明するとおり、ダ...
CENTER:&br;&size(10){(下図は開発中の画面です)};
&br;
CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destin...
&br;''ゴール:''
-オートライフルの射程距離を中距離に最適化する
-接近戦で安定してダメージを出したいプレイヤーや、遠距離戦...
-PvPでのオートライフルの活躍の場を広げ、PvEでの使用感も充...
&br;''変更内容:''
-ベースダメージを増大
-近距離から中距離用の武器であるという役割を強調するため、...
-ベースになる安定性を少し削減。適正な距離から命中させるな...
-AIで動く敵に対してダメージを10%増加
&br;&br;&size(17){&color(#EC8200){|};パルスライフル};
&br;パルスライフルは、現在PvPで強い武器です。
本来感じる強さを維持しつつ、射撃特性に少し手を加えること...
一般的な連射速度の武器の場合、標的の防御能力がTTK(Time to...
全てのパルスライフルの基本となる安定性はわずかに減少させ...
マガジンのサイズは、PvEアクティビティでも活躍できるよう全...
&br;''ゴール:''
-パルスライフルは中距離攻撃に最適な武器だが、近距離から中...
-動く標的を追うプレイヤーが、リズミカルに連射して正確なダ...
-PvPにおいてパルスライフルは強い武器に思えるが、唯一の選...
-PvE向けの武器としての能力を増加
&br;''変更内容:''
-中距離における連射速度のベースダメージが約2.5%削減
--PvP: 敵を倒すのに必要とされるバースト回数(全て精密ヒッ...
-基本の安定性がわずかに削減。最適な射程距離内ならば全ての...
-全ての基本的なインベントリーステータスにおいて、マガジン...
&br;&br;&size(17){&color(#EC8200){|};スカウトライフル};
&br;スカウトライフルは、現在最適な地位を得ていると言えま...
遠距離でのメインウェポンになるよう、また、ハンドキャノン...
&br;''ゴール:''
-スカウトライフルは遠距離の戦闘に最適なメインウェポンであ...
-スカウトライフルは精密ショットを規則的に繰り出すのに最適...
-近接戦闘での扱いが少し難しくなるよう、スカウトライフルの...
&br;''変更内容:''
-中程度からの連射速度を速めた
--PvPにおいては、体力がフル状態のガーディアンを倒す速度に...
-全てのインベントリーステータスにおいて、マガジンサイズを...
-照準器を使用せずに発射した際の命中精度を削減
--早撃ち(腰だめ)の命中精度が低下する
-AIで動く敵に対するダメージが5%増加
&br;&br;&size(17){&color(#EC8200){|};ハンドキャノン};
&br;前回の変更の際、ハンドキャノンの遠距離射撃における基...
それでも、トルンやホークムーンの乱射を受けたことがあるな...
そのため、今回は微調整をもう少し進めて、遠距離ショットを...
&br;PvEにおけるハンドキャノンの役割は、スカウトライフルの...
ハンドキャノンはわずかにベースダメージが高く、弾数はスカ...
これらを切り分けるため、射程距離について上記のとおりの変...
ハンドキャノンは近接戦闘では高いダメージを与えることがで...
一方、スカウトライフルは遠距離からの攻撃に威力があり弾数...
&br;''ゴール:''
-ハンドキャノンは近距離から中距離攻撃に最適である
-ハンドキャノンは、規則的な射撃は得意だが速射にはあまり向...
-攻撃を受けている状態や、精密射撃、抜き撃ちなどで敏捷性の...
-遠距離においてはスカウトライフルにはかなわない
&br;''変更内容:''
-遠距離攻撃による殺傷能力を制限するため、よりプレイヤーに...
-照準器を使用した際の攻撃の精度をわずかに低下させ、遠距離...
-照準器を使用せずに発射した際の命中精度を削減
--早撃ち(腰だめ)の命中精度が低下する
-全てのサイズのインベントリにおいてマガジンサイズを削減
-基本的なズーム機能を全てのハンドキャノンから削除
-照準器を使ったショットの視野が広がった
&br;&br;
CENTER:[[Destiny Weapon Tuning 2.0 その②>Destiny Weapon T...
&br;
#hr
&br;''情報元:''
・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Des...
&br;
CENTER:[[▶最新ニュースTOP>最新ニュース]]
&br;
終了行:
**Destiny Weapon Tuning 2.0 その① - 2015年7月21日 [#n9d55...
>&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公...
&br;&color(#EC8200){&size(20){『Destiny』武器の調整 2.0 ...
&br;
#attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destiny/playe...
''サンドボックス・デザイナー、ジョン・ワインズニュースキ...
皆さん、こんにちは!
&br;お久しぶりです。
また武器の微調整について皆さんにお伝えする機会を得ること...
&br;まず個人的に申しあげたいのは、今回ここで変更プランを...
&br;&br;今回のアップデート2.0でも、例えばショットガンのフ...
私達は、皆さんの声を聞き、皆さんの痛みを感じ取ります。
しかし、大皿に盛り付けられたスパゲッティからミートボール...
これらの変更が良い結果を生むかどうかは、それぞれのアイテ...
検討を重ねて最適な選択をしたとしても、全てがアップデート...
&br;私達は、いつも皆さんのご協力に心から感謝しています。
&br;&br;&color(#EC8200){&size(20){基本的な武器の変更};};
&br;&size(17){&color(#EC8200){|};オートライフル};
&br;オートライフルは、アップデート1.1.1以降見直しが必要で...
基本的なゴールは、この武器の場合も変わりませんが、この武...
これにより、射程距離のステータスにひもづいた照準システム...
&br;アップデートが公開されれば、下図で説明するとおり、ダ...
CENTER:&br;&size(10){(下図は開発中の画面です)};
&br;
CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destin...
&br;''ゴール:''
-オートライフルの射程距離を中距離に最適化する
-接近戦で安定してダメージを出したいプレイヤーや、遠距離戦...
-PvPでのオートライフルの活躍の場を広げ、PvEでの使用感も充...
&br;''変更内容:''
-ベースダメージを増大
-近距離から中距離用の武器であるという役割を強調するため、...
-ベースになる安定性を少し削減。適正な距離から命中させるな...
-AIで動く敵に対してダメージを10%増加
&br;&br;&size(17){&color(#EC8200){|};パルスライフル};
&br;パルスライフルは、現在PvPで強い武器です。
本来感じる強さを維持しつつ、射撃特性に少し手を加えること...
一般的な連射速度の武器の場合、標的の防御能力がTTK(Time to...
全てのパルスライフルの基本となる安定性はわずかに減少させ...
マガジンのサイズは、PvEアクティビティでも活躍できるよう全...
&br;''ゴール:''
-パルスライフルは中距離攻撃に最適な武器だが、近距離から中...
-動く標的を追うプレイヤーが、リズミカルに連射して正確なダ...
-PvPにおいてパルスライフルは強い武器に思えるが、唯一の選...
-PvE向けの武器としての能力を増加
&br;''変更内容:''
-中距離における連射速度のベースダメージが約2.5%削減
--PvP: 敵を倒すのに必要とされるバースト回数(全て精密ヒッ...
-基本の安定性がわずかに削減。最適な射程距離内ならば全ての...
-全ての基本的なインベントリーステータスにおいて、マガジン...
&br;&br;&size(17){&color(#EC8200){|};スカウトライフル};
&br;スカウトライフルは、現在最適な地位を得ていると言えま...
遠距離でのメインウェポンになるよう、また、ハンドキャノン...
&br;''ゴール:''
-スカウトライフルは遠距離の戦闘に最適なメインウェポンであ...
-スカウトライフルは精密ショットを規則的に繰り出すのに最適...
-近接戦闘での扱いが少し難しくなるよう、スカウトライフルの...
&br;''変更内容:''
-中程度からの連射速度を速めた
--PvPにおいては、体力がフル状態のガーディアンを倒す速度に...
-全てのインベントリーステータスにおいて、マガジンサイズを...
-照準器を使用せずに発射した際の命中精度を削減
--早撃ち(腰だめ)の命中精度が低下する
-AIで動く敵に対するダメージが5%増加
&br;&br;&size(17){&color(#EC8200){|};ハンドキャノン};
&br;前回の変更の際、ハンドキャノンの遠距離射撃における基...
それでも、トルンやホークムーンの乱射を受けたことがあるな...
そのため、今回は微調整をもう少し進めて、遠距離ショットを...
&br;PvEにおけるハンドキャノンの役割は、スカウトライフルの...
ハンドキャノンはわずかにベースダメージが高く、弾数はスカ...
これらを切り分けるため、射程距離について上記のとおりの変...
ハンドキャノンは近接戦闘では高いダメージを与えることがで...
一方、スカウトライフルは遠距離からの攻撃に威力があり弾数...
&br;''ゴール:''
-ハンドキャノンは近距離から中距離攻撃に最適である
-ハンドキャノンは、規則的な射撃は得意だが速射にはあまり向...
-攻撃を受けている状態や、精密射撃、抜き撃ちなどで敏捷性の...
-遠距離においてはスカウトライフルにはかなわない
&br;''変更内容:''
-遠距離攻撃による殺傷能力を制限するため、よりプレイヤーに...
-照準器を使用した際の攻撃の精度をわずかに低下させ、遠距離...
-照準器を使用せずに発射した際の命中精度を削減
--早撃ち(腰だめ)の命中精度が低下する
-全てのサイズのインベントリにおいてマガジンサイズを削減
-基本的なズーム機能を全てのハンドキャノンから削除
-照準器を使ったショットの視野が広がった
&br;&br;
CENTER:[[Destiny Weapon Tuning 2.0 その②>Destiny Weapon T...
&br;
#hr
&br;''情報元:''
・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Des...
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