Destiny デスティニー まとめ/攻略 Wiki
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Destiny Update - 2015年9月8日 その③
をテンプレートにして作成
開始行:
**Destiny Update - 2015年9月8日 その③ - パッチバージョン ...
>&color(Red){※この記事は、「Bungie.net」のNEWSページに公...
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CENTER:&attachref(http://www.jp.playstation.com/op/destin...
&br;
CENTER:&color(#EC8200){◀}; Prev:[[Destiny Update - 2015...
&br;&br;&color(#EC8200){&size(20){更新情報 - 2015年9月8日...
&br;&size(20){&color(#EC8200){|};エキゾチック/レジェンダ...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ハードライト};
-基本的な安定性を80に増加させた
-弾が跳ね返る回数を増やした
-距離によるダメージ減衰がなくなった
-弾薬の軌跡のエフェクトを更新し、跳ね返りの視認性が向上した
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};スロス・レジーム};
-安定性を削減した
-「集中砲火」のタレントグリッドに射程距離のブースト効果を...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ネクロカズム};
-基本的な安定性を60に増加させた
-マガジンサイズを増加した
-パーク「カースブリンガー」が精密キルで常に発動するように...
-「カースブリンガー」の爆発範囲を拡大し、ダメージ量を増加...
-パーク「レンジファインダー」を「禅モーメント」と入れ替えた
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ラストワード};
-射程距離を10削減した
-基本的な安定性を10削減した
-腰だめで撃った際の命中精度を増加させた
-腰だめで撃った際の精密ダメージのエイムアシストを増加させた
-腰だめで撃った際のダメージボーナスが正常に反映されていな...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};トルン};
-PvEとPvPの両方において、DoTの基本的ダメージを1/3削減した
-DoTは5回まで累積する(編集者注釈:ここでのDoTとはトルン...
--累積回数分DoTが増える。これは、PvPでの"2発撃って去る"行...
-DoTダメージの種類が、正しく「毒」として伝えられるように...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ホークムーン};
-パーク「チャンバーの中の幸運」と「ホールディング・エース...
--「ホールディング・エース」はマガジンを2発増加させるよう...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};アイス・ブレーカー};
-1発の弾薬補充にかかる時間が、5秒から7秒に増加した
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ギャラルホルン};
-パーク「ウルフパック弾」によるダメージを約1/3削減した
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ブラックハンマー};
-パーク「白い爪」は、弾薬のストックからマガジンに補給する...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ノー・ランド・ビヨンド};
-照準器を使った時の重なり/視差の問題を修正した
-基本的なハンドリングを改善した
-パーク「マスター」の精密ダメージ増加倍率を、2.6倍から3倍...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ウルヴズ・ロード};
-パーク「デビルのタッチ」で近くにいる仲間が回復する体力を...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};サンダーロード};
-パーク「ライトニング弾」でのキルによるアーク爆発の確率を...
-弾薬のステータス変更に伴いマガジンサイズを増加させた
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ベックス・ミソクラスト};
-全体的なフュージョンライフルの変更に伴うバランス調整のた...
-全体的なフュージョンライフルの変更に伴う埋め合わせとして...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};ユニバーサルリモート};
-基本的な射程距離を20増加させた
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};モンテカルロ};
-全体的なオートライフルの変更に伴うバランス調整のため、安...
-パーク「モンテカルロ・メソッド」の効果が、プレイヤーや敵...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};バッド・ジュジュ};
-全体的なパルスライフルの変更に伴うバランス調整のため、安...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};レッド・デス};
-全体的なパルスライフルの変更に伴うバランス調整のため、安...
-連射速度と威力のステータスが誤って表示されていた問題を修...
&br;&size(16){&color(#EC8200){|};プランC};
-全体的なフュージョンライフルの変更に伴うバランス調整のた...
-全体的なフュージョンライフルの変更に伴うバランス変更のた...
&br;&br;
CENTER:&color(#EC8200){◀}; Prev:[[Destiny Update - 2015...
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&br;''情報元:''
・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Des...
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-弾が跳ね返る回数を増やした
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-マガジンサイズを増加した
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-DoTは5回まで累積する(編集者注釈:ここでのDoTとはトルン...
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-DoTダメージの種類が、正しく「毒」として伝えられるように...
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-基本的なハンドリングを改善した
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-全体的なフュージョンライフルの変更に伴うバランス調整のた...
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・[[Destiny プレイヤーズインフォメーション:【翻訳版】Des...
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